编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-05 16:57:04
游戏发烧友来看一下痛苦术士属性,以下6个关于痛苦术士属性的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,术士分为痛苦,毁灭和恶魔,三个方向的术士都有改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0痛苦术选什么属性,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0术士攻略
毁灭术大米天赋
精通:28.8点等级提高1%精通
急速:68点等级提高1%急速
爆击:72点等级提高1%暴击
全能:84.9点等级提高1%伤害,并降低0.5%受到伤害
版本初期绿字较少 精通很容易堆高,且相比上版本,可以加成更多的dot,aoe也吃精通,所以精通的优先级最高,急速影响手感、dot跳速、回片效率以及黑眼攻击频率,为第二优先级,暴击和全能几乎可以完全放弃,根据自身装备有一点点即可。
精通急速暴击全能
自带5%暴击 20%精通
毁灭术最强。70级的术士在全版本都是T0职业,尤其是P2阶段和P5阶段,术士更是成为被堆叠的强势职业,在三种天赋中,又以毁灭术为最强,另外两个天赋自始至终都没有出头之日。
痛苦术士堆在巨龙时代的属性主要是暗影属性。
1耐力=10HP,术士有天赋可以提高15%耐力。 1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击。 法术急速=增加施法速度的属性,Lv70的时候15。7急速=1%加速。 法术伤害=增加玩家的法术造成的伤害的属性。 法术致命=提升法术爆击的几率。 法术命中=提升法术击中目标的几率。 韧性=减少对手的致命一击的几率,以及减少受到的持续伤害和致命一击伤害的属性,是个PVP的必要属性。 精神=法力回复,一般数值是精神/4=2秒回蓝速,但是施法中不回蓝,所以对于术士来说没有增加施法回蓝的天赋或是技能。 扩展资料 术士职业天赋 1、痛苦术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去,而不是“来个痛快的”。 2、毁灭术士,对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄。 3、恶魔术士 具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。一般来说,术士由于学习禁忌法术导致自己的身体被侵蚀,体能比常人更加虚弱。
前言
100级开放也有一段时间了,从刚开始任务升级到满级之后打5H副本,术士三系基本都用了个遍。毁灭还是用的人最多,但是自从火雨被砍之后4小怪的AOE成了渣渣(数据依然好看是因为浩劫cd变短斩杀撑的)。恶魔由于手残和大灾变无语的读条时间不得不放弃。
重新捡起痛苦之后便秘一样的手感,小怪从来都打不出来输出。但是boss输出高高哒,有种拼dps呀!
一、属性选择
痛苦术士现在最需要改变什么?答:解除便秘的手感!
so,急速是第一属性,精通神马的根本无法和急速相提并论,不要跟我说什么公式算法,就是急速,就是GCD,所有附魔宝石全部急速,没有急速你腐蚀术怎么回碎片!对于痛苦这样的站桩脆皮,急速就是生命线,就是dps的保障。(上次看苍老师的测试服raid视频,一个吸魂7段伤害是多少急速,有大神能算一下么)
另,世界频道有喊那种附魔武器—碎手之印的,有空的去附一下,远程也可以触发的哦。
二、输出手法
快照取消真的伤筋动骨,肆虐也削弱了,回碎片也削弱了尼玛,先降低输出20%,然后再buff20%真的能100%?当我没学过数学?
这些都是版本大环境,无法改变的吐槽点。对于坚持到今天的术士来说一个版本一个样子已然习惯了。
再说一遍,LZ不是数据帝,一切都是凭感觉说话。
首先,天赋选择上面,LZ目前是633装等,急速装备居多,打了好久5H还是感觉用统御大哥伤害足,小怪战的时候也可以试试牺牲+鬼影(其实吧,小怪划水就好)。目测在装等再高一些的时候,急速能缓解一部分便秘手感的时候,且在统御大哥天赋下,碎片有溢出时,就是更换牺牲鬼影天赋的拐点了。
今天有在nga上看到有人问痛苦的问题,LZ个人上dot的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。
这样做的原因有几条:
1. 无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。
2. 在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候)。
3. 中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。
在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋,低调的用大哥多好~
对于冰法这样跟你叫嚣拼dps的布甲,就要在木桩战全开技能拍死丫的。(不就是把AOE当做单体打么,2到极点的前期天赋而已)
另,痛苦不是不能打AOE,可以打的。只不过当你A到3w的时候别人(DZ,ZS,LR)都A到天际了。对于一堆目标那种,用碎片换地狱火,对一个主要目标手动3dot,鬼影,燃烧种子,(跪求dkt群拉),暗影之怒,种子种子种子种子这样碎片费的快,所以要做好残血斩杀工作。碎片溢出的时候要记得对残血目标扔一个鬼影再斩杀(鬼影本身也有好多伤害的!)
三、几点小技巧
痛苦现在应该是最强单刷天赋了,LZ在623装等时候探索过沙塔斯,用其他专精打102级稀有精英真的灭的死去活来。唯一能打过的方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!对没错,就是吸吸流+生命通道打造的无敌吸血组合,磨死大精英不是梦。那些一刀砍你宝宝半管血的精英还是算了只要是生命通道+灵魂链接能顶住的怪一律单刷有木有。
碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。
前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1. 拼命延长波峰时间;2. 拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。
两种方式选择取决于你的急速多少,前一种要在1min内恢复4碎片才能进行下一轮,后一种要1min恢复3碎片。所以,急速很重要哦(脸更重要!!)(怎么感觉有点像90级刚开放时候的AM)全覆盖燃烧鬼影buff想想也是醉了~~
最后:跪求BLZ补偿痛苦ss碎片恢复方式,太少了!太看脸了!
问题一:魔兽世界痛苦术士主要堆什么属性 毁灭:智力>法术强度>命中(15%命中率前) >急速>暴击>精通。 痛苦:智力>法术强度>命中(15%命中率前) >精通>急速>暴击。 恶魔:智力>法术强度>命中(15%命中率前) >急速=精通>暴击。 来自:wow.tgbus/....shtml 个人建议,世界的话,可以去 艾泽拉斯国家地理里面看看 问题二:魔兽世界6.2术士装备要什么属性 不同专精的术士属性优先级不一样,看楼主玩的什么专精,楼下说的都什么年代了,现在基本都是毁灭和痛苦 问题三:wod 6.2痛苦术士堆什么属性 急速是痛苦的第一属性 问题四:WOW魔兽世界6.0术士属性优先级 WOW6.0SS堆什么属性 看你什么SS了,痛苦急速》精通》暴击》溅射》全能 毁灭 精通》溅射》暴击》急速》全能 至于恶魔。。抱歉,确实不精,不敢误人=。= 问题五:魔兽世界痛苦术士需要什么属性?要多少 智力>命中(17%以前)>急速>爆击>精通>命中(17%之后完全无用)=精神(DPS安全无用) 智力是第一属性,提供法伤等等,是提升DPS最直接的手段 17%前的命中是第二,到了17%就基本避免法术未命中的尴尬局面 急速排第三,与施法速度以及DOT跳数相关,痛苦SS主要靠DOT伤害所以急速的收益非常大 爆击第四没什么好说的,收益比急速低但比精通高 精通第五,痛苦SS的精通收益很低 17%以后的命中对DPS没有任饥加成,精神也不对5秒回蓝有影响了(甚至于在DPS的面板上都找不到精神属性)所以可以直接忽略 问题六:WOW术士主堆什么属性? 我就再唠叨下毁灭堆暴25%(面板)是必须的,堆急速300底线。痛苦手法第一堆法伤,急速。恶魔堆耐,输畅靠宝宝,自保最重要。急速在其他属性达到要求的后越高越好。命中不用太高180~190左右,太高了没用,太低了你其他属性再高也没用。问题很模糊,就这样吧 问题七:痛苦术士到底什么属性最好 痛苦需求急速的 为什么要换那! 问题八:魔兽世界6.0术士属性优先级 WOW6.0SS堆什么属性 前期(660以下) 智力>>精通>=急速>溅射>=暴击>全能 后期(660以上) 智力>=精通>急速=溅射=暴击>=全能 当然,以上优先级都建立在木桩平稳输出的前提下。需要注意的是,在需求间歇爆发的情况下,精通的优先级将提升,而移动战多有效输出时间少的情况下,急速将成为最好的副属性。 但是由于此版本已没有重铸,同时主属性>副属性的情况将一直持续,选取装备的时候大可完全按照装等高的来拿,如果有机会选择,再尽可能按照副属性选择。 问题九:WOW中深痛苦术士堆什么属性 肯定是急速啊! 不过现在痛苦的法术,比如说腐蚀还不受到急速影响,所以现在痛苦SS是一个很尴尬的职业! 问题十:求教,魔兽世界痛苦术士如何堆属性 智力>命中(达到上限之前)>急速>暴击>精通 暴击,179.28暴击等级提升1%的暴击,加上头部多彩的作用,暴击是非暴击造成的伤害的2.06倍,而且从4.01开始,DOT可以暴击了。 179.28精通等级可以提升1.63%所有周期性暗影法术伤害。DOT伤害占痛苦术总伤害的70%到75%,但是由于每一点精通带来的提升低,所以精通是收益最小的属性
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