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飞鞋、A杖、撒旦、分身斧、强袭 这几个装备必须要有。 鞋子:飞鞋可以,相位也是不错的。前期的秘法可以转成相位或者飞鞋。 A杖:这才是小小最核心的神装。看着那些不出A杖出狂战斧的真心笑了。A杖自带百分百溅射,岂是狂战斧这种渣渣溅射能比的? 强袭:主要是撑了小小最缺的两个,护甲和攻速 撒旦:后期站出输出的资本。 分身斧:非常强力的道具,分身斧继承了小小的被动以及A杖效果。开了分身斧的小小,团战真心太无解了,可见EHOME的西雅图成名战。 最后一个可以出龙心这种肉装,也能出大炮这种DPS装。
本人能找到的最早的,也是目前我见过的最早的版本了DOTA的最初历史版本有6.32,6.38,6.43,6.48,6.49,6.51,6.52CN,6.53中英版2.1、DOTA CLASSICDOTA 全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏.DOTA最早只是个别完家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者. DOTA的历史 要从星际争霸时代说起.那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DOTA正统版本都是在种游戏模式上不断完善的.到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Eul的玩家做了第一张ROC DOTA.在最早的Eul DOTA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DOTA并没有大规模的流行起来.于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DOTA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图.◆以下是几个在当时比较有名的版本efense of the Ancients v.2.5Valley of Dissent 1.2 by Karukef and MosefDoTA - Stand of the Dwarves Thirst_for_Gamma_v1.0DOTA Darkfall当TFT推出时,Eul撤手不做.坚持只做ROC的DOTA. 6.32版 http://www.cn029.com/soft/121/214/2007/2007110166553.html
具体开场介绍内容是介绍每版本的特征与次版本称霸英雄。
为:每个DOTA版本都有自己的时代王者,6.43神猪刚背进可攻退可守,一夫当关万夫莫开。
6.48地邪幽鬼,鬼影重重主身降临而分身不灭。辉耀在手天下我有。
6.51月神露娜丛林之王魔武双修,出关之日便是号令天下之时。
但经管如此,在他们华光璀璨的年代,这个世界一人一姓之王朝。
43沉默恐怖输出,不断与刚背上演尖矛利盾的传说。
6.48灵魂守卫,一把双刀推上高地,与幽鬼并势称雄。
51时代,更是有巨魔等人分享野区,一争天下。
至于版本演化到61之后,以此上演过蛇发小黑的一姐之争。
炼金水源的绝代双骄。
熊德狼人的兽王争霸。
事实见悦对位河的盛行。更是将独步天下成为了一种奢望。
用MPQMaster把DOTA地图里的文件都提取出来, 用WE里的物体编辑器导入单位设置war3map.w3u 修改人物 输出单位设置覆盖原war3map.w3u MPQMaster打开一张不用的未加密的地图(找个官方地图复制过来最好) 把未加密的地图里的文件都删掉,然后重新压缩下; 再把DOTA的那些文件在打包到这个地图里。
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