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lol萨科(lol萨科图片)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-03 14:12:04

游戏发烧友来看一下lol萨科,以下6个关于lol萨科的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • LOLS11小丑打野最新符文加点推荐
  • lol恶魔小丑主加技能和附加技能是什么?
  • lol武动巅峰萨科图标怎么获得
  • lol恶魔小丑恶魔小丑萨科多少金币
  • LOL有哪些带闪现作用很小的英雄?
  • lol萨科的技能是什么
  • LOLS11小丑打野最新符文加点推荐

    LOL中S11小丑打野最新符文加点推荐是:英雄恶魔小丑萨科的定位为刺客型打野英雄,由于小丑的主要能力在于爆发式伤害,因此符文属性优先选择主宰主系和精密副系,主系:丛刃、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手。

    在游戏《英雄联盟》中,英雄恶魔小丑萨科的定位为刺客型打野英雄,由于小丑的主要能力在于爆发式伤害,因此符文属性优先选择主宰主系和精密副系。

    符文推荐:

    主系:丛刃、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手

    副系:传说欢欣、致命一击

    属性碎片:+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲

    基石符文丛刃:为英雄提供爆发性攻速加成,在前期收益较大,但中后期效果较差。

    猛然冲击:可以为英雄在位移后提供穿甲效果,能提升英雄的爆发能力。

    眼球收集器:可以为英雄在获得击杀后提供适应之力。

    无情猎手:可以为英雄提供额外的移动速度,提升机动性。

    传说欢欣:能为英雄提供攻速加成,这对于依赖攻速的英雄很重要。

    致命一击:能增强英雄击杀低生命值敌方英雄的能力。

    属性碎片为攻击速度和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。

    该套符文选择黑暗收割作为基石符文,强调中后期时的伤害能力,但是并不具备较强的前期能力。

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    lol恶魔小丑主加技能和附加技能是什么?

    主E副Q1级W有大点大

    E被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会减慢目标10/15/20/25/30%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒,也会减少小兵20/22.5/25/27.5/30%的命中率,持续2/2/2/2/2秒。

    这种点法可以让你快速干掉野怪帮队友gankE配合被动所有人的恶梦。

    恶魔小丑——萨科(Shaco)是由腾讯代理的一款由美国RiotGames开发的对战类游戏《英雄联盟》中的一位英雄。定位为追杀(或单杀)DPS英雄,由于其操作难度被玩家誉为最难驾驭的英雄。

    小丑是个打野英雄,所以点出buff效果就显得尤为重要,其次他也有很好的输出能力,特别是在前期,21点的攻击天赋能让小丑的伤害提升一个等级。

    萨科可以通过从敌人背后行刺而造成恐怖的伤害,萨科还可以创造出一个可以战斗的幻象,当幻象时间结束后会猛烈爆炸来使他的敌人狼狈不堪。他那把恶毒的匕首同样涂满了恐怖的剧毒,给敌人带来痛苦,煎熬和死亡。为了完成他那近乎于变态的杀人乐章,他还会在战场上布置像精神病人一样疯狂的玩偶去攻击周围的敌人。

    无论你要做什么,千万不要告诉他你已经迷失了目标。

    简介

    恶魔小丑——萨科(Shaco)是由腾讯代理的一款由美国RiotGames开发的对战类游戏英雄联盟中的一位英雄.定位为追杀(或单杀)DPS英雄.由于其操作难度被玩家誉为最难驾驭的英雄。玩家对其的操作水平可以使整个队伍凌驾于神之上,亦可以使整个队伍堕入18层地狱之中。

    lol武动巅峰萨科图标怎么获得

    lol武动巅峰萨科图标是答题获得。根据查询相关信息显示在lol武动巅峰游戏中需要解答10年来进行的文化遗产守护活动相关的5个问题,即可接受认证文化遗产守护人的舞动巅峰萨科图标。很久以前有人为一个孤独的小王子制作了一个玩物,一只附有魔法的提线人偶,其就是如今那个以杀人和破坏取乐的萨科。由于黑魔法的腐化,再加上痛失爱主,曾经友善的人偶如今只能在折磨灵魂制造苦痛的时候才能感到愉悦。小孩子的玩具和简单的戏法在他手中都有了致命的效果。

    lol恶魔小丑恶魔小丑萨科多少金币

    小丑的全名叫恶魔小丑,英文名为萨科,4800金币。

    萨科可以通过从敌人背后行刺而造成恐怖的伤害,萨科还可以创造出一个可以战斗的幻象,当幻象时间结束后会猛烈爆炸来使他的敌人狼狈不堪。

    他那把恶毒的匕首同样涂满了恐怖的剧毒,给敌人带来痛苦。为了完成他那近乎于变态的杀人乐章,他还会在战场上布置像精神病人一样疯狂的玩偶去攻击周围的敌人。

    作为一个战略点,峡谷先锋让双方有理由去争夺上路的统治权,并在对手用【传送】离开后让己方上路有事情可做。

    它所提供的强大BUFF能够使分推变为可能(而这在英雄联盟中就和任何战术一样难以见到),并且它的存在为地图的上半部增添了联动性, 从而给了双方队伍一些可执行的轮换策略,或是一个可在地图下半部局势不妙时做出的反制行动。

    LOL有哪些带闪现作用很小的英雄?

    闪现虽然虽然很强大,可有些可能无所谓带也行不带也可以。甚至有些就是不能带闪现!比如说小丑打野的时候,如果你看到一个小丑带了闪现,基本上可以认为这就是一个菜鸟了,因为小丑是点燃+惩戒才强。小丑算一下时间出来也有8年了,这8年的时间有多少小丑会带闪现呢。虽然现在小丑被削弱了Q技能,可依然不推荐大家带闪现,还是点燃适合小丑来用一下。8年不知道闪现有什么用的英雄也就是小丑了。 蛮王带闪不能说没用,多一个位移肯定有用。不过我个人更加喜欢蛮王带一个疾走点燃或者疾走惩戒。如果是上单蛮王的话还能带一下闪,打野的话最好是选择疾走惩戒。因为疾走带来的移速加成配合暴击更厉害一点,甚至可以说前期的时候蛮王开疾走就是要击杀对方了。以前玩蛮王的时候,攒出满怒直接上点燃开疾走A对方,很多时候都是直接单杀对方。甚至都不用考虑对方的血量,反正也就是两三下暴击的区别。 奥拉夫应该不会有人带闪现吧,至少我是没见过几个。而见过几个带闪现的都被对方的人打的非常的惨。以前玩奥拉夫的时候不仅要带疾走,装备都是出可以加速皇冠和可以减速兰顿。就是为了配合大招来快速贴身对方打输出。虽然经常会被对方的改地形技能给拦住,可这些改地形的英雄,对线的时候总不能跟着奥拉夫吧,选一个不能拦自己的英雄路线,无脑的开R转斧子冲对方就行了。 对于炼金来说闪现的作用也不大,因为当你需要闪现逃命的时候,基本上闪不闪都大几率会死。而炼金闪现之后对方可能就不追你了,变相地降低了炼金的输出能力。因为炼金就是要给对方一个希望,让对方觉得只需要再追一下就可以杀掉炼金了。然后才可以利用Q反杀对方。闪现之后对方的希望就没了,这个时候不会继续追炼金。如果还敢追的话,就代表对方觉得可以击杀你。 在英雄联盟中,闪现是玩家带的最多的技能,闪现可以跳跃一段距离无视障碍物,通过这一特点,可以增加英雄的灵活性。用闪现可以躲避敌人的技能,拉进与敌方距离。团战中,闪现可以让你开一个好团,还有一定的自保能力。在专业比赛中几乎人手一个闪现。说了这么多好处,有没有英雄可以不带闪现呢,我在这里列举几个可以不带闪现的英雄。 1,蛮王 蛮王这个英雄有一个称号(三刀),意思就是任何的脆皮蛮王只用A三下就会死。还有一个人们非常熟悉的称号(5秒男),说的是蛮王的大招有5秒无敌时间,这个技能让蛮王变成了开团的一把手。因为蛮王是靠平A输出的,所以灵活的操作对于蛮王来说并不重要,大部分玩家都会用疾跑来代替闪现,疾跑在蛮王用来比闪现更好可以粘着敌人砍。后期蛮王E冷却时间巨断也是可以翻越障碍物,闪现对于后期蛮王没用处。 2,奥拉夫 奥拉夫这个英雄,也是个可以不依靠闪现的英雄,闪现对于奥拉夫来说作用没有疾跑来的实在。奥拉夫的Q技能可以减速敌人,捡起斧头冷却时间清零。想要粘着敌人打,移动速度才奥拉夫最在意的。再说奥拉夫的大招在某种意义上来说也是无敌,可以忽略一切带有控制的效果,还可以提升奥拉夫的移动速度。大招一开在加个疾步,开团杠杠的,闪现对奥拉夫来说几乎没用处。 总结下,上面举例的两个英雄,都是有自身的优势,可以不用带闪现,其实不用带闪现的英雄还有很多比如小丑等英雄。闪现有闪现的好处带不带看个人怎么去理解这个问题咯。 小丑是一个可以不用带闪现的英雄,以至于很多的小丑玩家喜欢将闪现换成引燃,从而提升gank的成功率,为线上英雄补足些许的伤害。 小丑可以不用佩戴闪现的原因在于小丑的Q技能,他不仅仅是一个位移,还自带一个短时间的隐身效果,正因为如此小丑才可以灵活切安全的戏耍对手,有这样的神技还需要什么闪现? 鳄鱼也是可以不带闪现的,曾经老丁见过一些鳄鱼带的是引燃加传送,不过是在很久以前的低端局中遇到的,以至于这个套路并非是一个有用的套路,所以大家尽可能不要学习这样,毕竟没有闪现敌方打野就会往死里针对你。 蛮王目前最多选择的召唤师技能佩戴是疾跑+引燃,这样可以提升蛮王的线上对拼能力以及追击能力,蛮王拥有E技能位移机动性还算比较不错,并且蛮王并不属于一个过于依赖闪现的英雄,所以大多数蛮王玩家都会选择不带闪现。 炼金和蛮王选择的召唤师技能相同都是疾跑+引燃,不过有些稳健的炼金玩家多会带疾跑+传送,相比于传送引燃的线上能力更强,可以帮助我们在线上补足伤害,并且有引燃的炼金更能在线上打出优势,一个前期线上有优势的炼金,绝对是中期无敌的存在,就算不是非常强大,也是非常恶心的。 1:魔法猫咪-悠米 悠米是英雄联盟中刚出不久的辅助英雄,因为他可以附身在友方英雄身上的缘故,只要队友不被击杀他就不会死,队友死了他一定跑不掉所以闪现对他而言只是晚几秒被击杀而已。 悠米一般带的都是点燃和虚弱这两个技能,能控制能打伤害,小伙伴下次玩悠米可不要带闪现哦。 2:战争之影-赫卡里姆 人马上单的时候一般带的都是点燃和传送,点燃用来打伤害,传送用来支援和上线。不带闪现的原因是人马的E技能开启后移动速度很快,不管是逃跑还是追人都很快,所以闪现对于他的意义不大。 打野人马一般带的是惩戒和疾跑,带疾跑的原因是冷却时间短,而且人马的被动能随移动速度增加攻击了,所以人马打野gank开E技能和疾跑不仅能快速出现在线上并且把敌人踢回来,造成的伤害也非常之高。配合队友很容易秒杀。比闪现性价比高太多。 3:恶魔小丑-萨科 小丑因为自身Q技能的缘故也是不需要带闪现的英雄,一般打野都是带惩戒加点燃,因为他的Q技能跟闪现一样可以穿越地形,而且带隐身效果,所以还不如带点燃来增加Gank成功率。线上gank的时候开Q穿墙直接绕敌人后面就可以了,而且也不要他开团只用在打架的时候Q隐身到对面后排切AD就行了。 4:蛮族之王-泰达米尔 蛮王作为热门上单英雄,相信大家看到的最多召唤师技能就是点燃加疾跑吧,没错蛮王也是一位不需要带闪现的英雄,他一般都是单带为主,所以需要更快的移速在推塔过后逃跑和追击,而且他的W技能减速非常多,配上疾跑给自己的移速很容易就追到敌人,而闪现不行,对面也有闪现的话会追不上,不如疾跑来的实在。而且他开启疾跑后,自己的E技能可以当闪现来用。 5:狂战士-奥拉夫 这里一般都是推荐打野的话把闪现换疾跑,因为他自身大招加移速,并且免疫一切控制技能,这就说明他可以忽略减速,禁锢这一类烦人的技能就可以直接冲到对面脸上输出,带上疾跑后可以有效的克制那些带位移的英雄,跟在后面砍砍砍就行。 每一名召唤家都有属于自己的打法自己的习惯! 典型人物:小丑打野 1,引燃+惩戒 gank时候增加必杀成功率 进去对方野区与敌方单挑,反野。 团战q对方ad一顿输出 2,闪现+惩戒 这个一般都是保守打法 敌方打野很强势,来反你的野,这个时候,闪现可以一定的几率让你逃脱追杀。 团战小丑一般都是切后,首先你得先丢q靠近吧!后期一般都是扫描,一套没打死,闪现逃离,这个时候你的闪现作用出来了! 3,传送+惩戒 这个打法用的人很少,曾经小丑偷家也火过一段时间,毕竟开大,有分身,提高了拆家,推线,偷小龙的速度! 总结:每一个技能都有它的独特用处,并不是说你这个小丑不带引燃,一看就不会玩,这个说法是错的,具体还要看各位召唤师的操作与意识了! 小丑,一般适合前期中期玩耍,而且你的队友还要很顺! 后期你会发现,一套输出装的小丑很难受,有强控,一般你没近身就死了! 个人认为小丑的精华,不在于q这个技能! 在于他的盒子恐惧,有的时候你的一个盒子就能决定一场 游戏 的胜利! 亲身体会,有一局我玩的小丑一身输出! 对面上单开团,辅助牛头保护ad我过去一套还没完,牛头给我撞飞了,双方几乎都残血,我带的闪现,我就跑了,对方很强势,虽然双方状态不好,我们这边明显的怂了,开始后退! 后退的路上我丢了一个盒子,对方比较报团,当时恐惧了3个!我们这边立马反扑打赢了! 纯属个人观念,个人理解,如果有哪里说的不对,请不要喷! 说到《英雄联盟》这款 游戏 ,我们不得不提的就是召唤师技能闪现,几乎大多数的英雄都会选择带这个技能, 这也是 游戏 中最后的保命手段,今年的比赛中闪现也是成为了众多玩家热议的焦点,今天我就和大家盘点一下哪些英雄是不需要带闪现的。 先说一下一个技能的机制,闪现是可以让英雄向鼠标方向位移一小段距离,可以穿过墙壁,但是需要把握好墙的厚度和自己的位置。 这个技能能在关键的时候救下自己一命,所以基本上我们看到的 游戏 中都是十个闪现,当然也有一些英雄不用带这个技能,比如打野的奥拉夫,很多 娱乐 局中打野的奥拉夫不会带上闪现,会带上疾走,配合着自己的大招一往直前。 接下来就是蛮王,这个英雄应该没有玩家带闪现吧, 大多数的蛮王都是引燃加疾走的标配,毕竟他的E技能是可以可以穿墙的位移 ,而且又有无敌的大招,闪现变得有些无用。最后一个就是小丑了,这个英雄应该是从 出来开始到现在没有玩家带过闪现的,一般的打野小丑都是惩戒加引燃,如果说带了闪现应该会被自己的队友调侃不会玩吧 。 网友们看到此事也是纷纷议论起来! 闪现在英雄联盟中的地位非常的高,正常的对局都是每人一个,这个技能不仅仅可以用来保命,还可以用来追击敌人,虽然他的CD是五分钟,但是还是深受玩家们的喜爱,作为一名老玩家,真的只有小丑没见过带闪现,毕竟他的技能CD真的不长,又能够隐身,闪现对于他的帮助真的不大。 个人感觉轮子妈不要带闪现,这个英雄有大招加速,还有护盾可以抵消敌方技能,如果在配一个锤石的话,那就更好了,基本上闪现就完全不需要了! 好了,皮了一下很开心,不皮了。进入正题,英雄联盟里面有很多英雄确实不那么依赖闪现,但是至少极少英雄不依赖闪现,毕竟闪现带来那一段距离还是非常用有的,躲技能,追杀,逃跑神技能,那么总有几个英雄不屑于带闪现,下面随手盘点一下。 这个牛皮糖英雄我从玩英雄联盟至今,一次都没带过闪现,更多的是疾步加传送,炼金之所以不依赖闪现的原因就是因为他的技能啦,一路放屁,毒死敌人,大招一开,疾步一开,就算你有两个闪现也跑不掉吧? 人马也是典型的不需要闪现的英雄,人马是移速越快,攻击越高,你说带个闪现有啥用嘛?闪现重置普攻?疾步人马一刀千伤,分分钟秒脆皮,舒服的不要不要的! 人称蛮三刀,疾步点燃才是标配,一路走砍,谁敢不服?本来蛮子就有位移技能,带个闪现虽然说多了一个位移,但是对于蛮子来说,意义并不大,还不如疾步来的实在,满怒的蛮子开着疾步追着你砍,绝望吗? 这个英雄没怎么玩过,我看古手羽和那些国服最强小丑玩,都是一个惩戒加点燃,套路型打野,本来小丑自带位移还有隐身,压根不缺这个闪现! 其他的英雄,感觉还是比较需要闪现吧,而且英雄联盟英雄实在是太多了,好多英雄我都没玩过了,欢迎大家补充! 目前为止在这么多的召唤师技能当中,比较火热的就是闪现、点燃、TP、疾跑、治疗等,要说最最重要的肯定还是闪现啦! 很多英雄依赖闪现完成漂亮连招,比如盲僧R闪、逆羽R闪等,很多英雄依赖闪现开团,比如说凯南、洛等。闪现绝对是最重中之重的一款技能。但有的英雄不到闪现也完全OK。 人马这个英雄曾经上单玩得多,现在多走打野位,可以选择疾跑加惩戒的技能选择,人马本身伤害跟自己的移动速度有很大关系,开疾跑更是如鱼得水。有了大招之后可以实现越墙逃脱不需要闪现也没问题。 以前经常看到带点燃加惩戒的寡妇打野套路,寡妇有隐身这一被动需要极强的意识,当然六级有了R之后有一段位移玩儿得好也是可以代替闪现的。 疾跑加点燃标配蛮王召唤师技能,带闪现的蛮王也有,看玩家自己选择了,一般也看阵容而定。 众所周知每个英雄只能携带两个召唤师技能,其中闪现又是绝大多数英雄必带保命神技,就连只为ADC服务的辅助都会选择闪现来保护自己。网友调侃有个英雄从来不带闪现,小梦认为并不只有一个,不知道是哪位英雄被点到名了。 绝大多数炼金都喜欢带疾走传送,也不排除一些好战分子会把传送换成引燃,这两种流派可有千秋吧,也是应对不同的对线英雄。在我印象里,很少会有炼金带闪现去上阵的,因为对于炼金来说强大的机动性比一段闪现要来的重要的多。 这也是一个不带闪现的主,其实蛮王和炼金在某些方面还是挺像的,为了足够的机动能力舍弃了闪现位移。也是因为蛮王E技能独特的平A暴击减CD机制,让蛮王根本就看不上这个冷却时间奇长的召唤师技能,只要能撵着别人多砍那么几刀,几秒一个的E技能足够追杀敌对英雄到死了。 人马没什么争议,对于一个靠移速吃饭的打野英雄来说,没有什么技能比疾走更为适合他的了,毫不夸张的说这个英雄的爆发上限全依赖疾走,没有疾走的人马威胁后排的能力都降低了不少。 现在随着版本变动,舍弃闪现佩戴疾走的英雄越来越多了,或许以后设计师会把闪现的冷却给调低也说不定呢。 玩过英雄联盟的都知道,闪现的作用不言而喻,很多英雄配合闪现能打出更好的效果,例如盲圣的R闪,酒桶的E闪,皇子的EQ闪等等。 但对于某些英雄来说,闪现也不是必须带的。 对小丑稍有理解的都知道,小丑带闪现真的不如带点燃或者是疾跑有用。小丑看起来是个不起眼的英雄,却承担着秒后排的重任,Q技能隐身过去开疾跑贴脸平A,秒脆皮并不什么难事。 蛮王不用说了,十个蛮王九个带疾跑,偶尔看见带闪现的蛮王还会被队友嘲讽一番。不需要太多解释,蛮王这种靠平A输出的英雄,闪现那么一小段距离,真的不如疾跑带来的持续加速效果更好。 不能说诺手带闪现没用,多一个位移肯定比没有强,但个人觉得诺手还是适合带疾跑,诺手想要打出满额伤害,是必须要触发血怒的。诺手自带减速技能,配合疾跑的加速效果,只要是被诺手粘上的目标,要么反打,要么双手离开键盘等死。 因为技能的缘故,炼金必须比别人跑的更快才行,因此相比闪现,炼金更适合带疾跑,只有拥有足够快的速度,炼金才能成为一名优秀的“搅屎棍”。说实话,如果以炼金的移动速度还需要闪现逃命的话,其实多一个闪现就很换个地方死没什么区别。 人马的输出能力与移动速度直接挂钩,所以通常情况下人马根本不会带闪现,配合疾跑的加速,开启E技能的人马,瞬间冲到地方后排,一脚踹死脆皮,这才是人马的正确玩法。 可能有人会觉得意外,维克托也不带闪现吗?别人我不知道,但我玩维克托更喜欢带疾跑,维克托看似手长,但其实更需要移动速度,无论是保命,还是追击敌人,疾跑带来的效果绝对要比闪现好用的多,不知道有没有跟我一样的小伙伴呢? 各位小伙们,你们玩什么英雄喜欢带疾跑呢?

    lol萨科的技能是什么

    英雄技能 技能名称 背刺 技能属性 被动技能 萨科从背后发动攻击时造成额外25%伤害。 技能名称 欺诈魔术 技能属性 主动技能 萨科立即进入潜行状态并传送到目标区域,下次攻击必定暴击。 冷却:10秒 射程:25000 耗蓝:消耗90/80/70/60/50点法力值 萨科立即进入潜行状态4秒并传送到目标区域,如果潜行状态下发动攻击,攻击必定暴击并且造成额外40/60/80/100/120%物理伤害。 技能名称 惊吓魔盒 技能属性 主动技能 萨科将一个玩偶盒丢入目标区域,该玩偶盒会进入潜行状态,静静等待,当有敌人靠近后,它就会对周围单位造成恐惧效果,并对他们进行攻击。 冷却:16秒 射程:500 耗蓝:消耗50/55/60/65/70点法力值 萨科在目标区域制造一个惊吓魔盒,它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒的恐惧效果并且攻击他们。 它的攻击造成35/55/75/95/115(+0.25)点的魔法伤害,潜行状态下可持续90秒,攻击状态下可持续5秒。施放惊吓墨盒不会打破萨科的隐身。 技能名称 双面毒刃 技能属性 主动技能 萨科可以将匕首投向目标造成伤害并使目标中毒,中毒效果降低敌人的命中率和移动速度。 冷却:8/8/8/8/8秒 射程:625 耗蓝:消耗50/55/60/65/70点法力值 被动效果:萨科的攻击使目标中毒,减少移动速度并降低其命中20/22.5/25/27.5/30%,持续2秒。 主动效果:对目标地方造成40/80/120/160/200(1+)魔法伤害,并使目标中毒3秒。使用主动技能时,被动技能无法使用,知道双面毒刀冷却结束。 技能名称 镜像 技能属性 主动技能 萨科制造一个自己的镜像攻击敌人,镜像死亡时爆炸造成范围伤害。 冷却:105/90/75秒 射程:500 耗蓝:消耗100/100/100点法力值 萨科制造一个自己的镜像,拥有本体75%的攻击,承受150/150/150%伤害。镜像死亡时爆炸造成300/450/600(+1)范围魔法伤害。镜像最多持续30秒。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《lol萨科(lol萨科图片)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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