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虚空之遗新兵种(星际争霸虚空之遗兵种)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-03 00:42:04

游戏发烧友来看一下虚空之遗新兵种,以下6个关于虚空之遗新兵种的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 星际争霸2虚空之遗破坏者战术打法分析攻略
  • 星际争霸2:虚空之遗-新增兵种数据技能效果大全
  • 星际争霸2:虚空之遗-神族兵种定位及战术一览
  • 星际争霸2神族兵种有哪些?
  • 星际争霸2虚空之遗合作模式雷诺步兵流兵种搭配攻略
  • 星际争霸2虚空之遗哪个兵种好
  • 星际争霸2虚空之遗破坏者战术打法分析攻略

    《星际争霸2:虚空之遗》中新增了破坏者这一兵种,许多玩家对此还不太熟悉。今天深空高玩带来星际争霸2虚空之遗破坏者战术打法分析,一起来看看吧。

    破坏者战术打法详细分析:

    重型机动攻城单位,能够在远距离发射腐蚀胆汁。

    腐蚀胆汁可以攻击防御建筑、固定单位或力场。破坏者还可以进行火力压制,防止敌人进入特定区域,或限制敌人走位并将他们引入陷阱之中。

    优势对抗

    维京战机;潜伏者;机械哨兵

    劣势对抗

    劫掠者;不朽者;雷兽

    各族对抗战术

    人类

    诸如陆战队员、劫掠者和飓风这样的机动单位能够轻松地躲避腐蚀胆汁的攻击,并与破坏者交战。

    由于破坏者缺乏对空能力,所以女妖可以较为安全地攻击它,不过仍需要躲避腐蚀胆汁的攻击。

    异虫

    跳虫和蟑螂很难被腐蚀胆汁击中,且能够对破坏者造成有效杀伤。

    异龙能够快速移动,并通过运动游击战来让破坏者的腐蚀胆汁毫无用武之地。

    星灵

    升级了冲锋的狂热者和升级了闪现的追猎者在对抗破坏者时非常有效,能够轻而易举地躲避腐蚀胆汁的攻击。

    在附近没有侦测单位的情况下,黑暗圣堂武士就能够悄悄靠近并轻松消灭破坏者。

    风暴战舰的移动速度缓慢,但能够从超远距离轰击破坏者,且几乎无需担心对方的反击。

    以上便是破坏者的战术打法,希望对星际争霸2的玩家有所帮助。

    星际争霸2:虚空之遗-新增兵种数据技能效果大全

    破坏者数据及技能资料

    收起破坏者数据及技能资料破坏者战术及打法潜伏者数据及技能资料潜伏者战术及打法解放者数据及技能资料解放者战术及打法飓风数据及技能资料飓风战术及打法使徒数据及技能资料使徒战术及打法干扰者数据及技能资料干扰者战术及打法

    破坏者

    动态头像

    官方原画

    破坏者是蟑螂基因在经过多年改造和调整之后,突破了生物学极限的产物。这种异虫能够发射等离子液,不仅拥有近身作战能力,还可用于破坏敌方的稳固阵型,而这正是以往的虫群所欠缺的能力。破坏者的厚重外形并不是很美观,但是它能够向远距离的敌人发射可怕的腐蚀胆汁,恰好是异虫在面对战场威胁时所采取的聪明进化。

    基本信息

    种族:异虫

    生命值:120

    回复:0.273

    护甲:1(4)

    完成所有升级后

    移动速度:快

    加速度:1000

    转向速度:999.844

    占用舱载空间:4

    属性:生物单位

    生产

    生产设施:蟑螂

    快捷键:V

    成本:25;75 占用补给:3 生产时间:9

    升级项目

    异虫地面单位甲壳等级1

    提升异虫地面单位的护甲。

    快捷键:C

    成本:150;150 生产时间:160

    异虫地面单位甲壳等级2

    进一步提升异虫地面单位的护甲。

    快捷键:C

    成本:225;225 生产时间:190

    异虫地面单位甲壳等级3

    使所有异虫地面单位的护甲最大化。

    快捷键:C

    成本:300;300 生产时间:220

    异虫喷射攻击等级1

    提升所有异虫地面远程单位的攻击力。

    快捷键:A

    成本:100;100 生产时间:160

    异虫喷射攻击等级2

    进一步提升所有异虫地面远程单位的攻击力。

    快捷键:A

    成本:150;150 生产时间:190

    异虫喷射攻击等级3

    使所有异虫地面远程单位的攻击力最大化。

    快捷键:A

    成本:200;200 生产时间:220

    进化潜地

    使所有的异虫地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。潜地状态下的单位只能被侦测单位或侦测效果所发现。

    快捷键:B

    成本:100;100 生产时间:10

    武器

    等离子发射

    目标:地面目标

    射程:6

    速度:普通

    类型:普通(远程)

    伤害:16,(22)

    技能

    潜地

    潜伏者潜入地下。处于潜地状态的潜伏者无法移动,但可以进行攻击。敌人不经侦测便无法发现它们。

    快捷键:R

    前置设施:潜地

    持续时间:1

    腐蚀胆汁

    朝目标位置发射一枚飞弹,撞击后对该范围内的所有单位造成60点伤害。

    可以摧毁星灵力场。

    快捷键:C

    冷却时间:10

    星际争霸2:虚空之遗-神族兵种定位及战术一览

    《星际争霸2:虚空之遗》神族的兵种经过一系列的改动之后就需要玩家对其重新定位以及制定新的战术,那么下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗神族兵种定位及战术一览,希望对各位玩家有所帮助。

    首先,最重要的是兵种定位的问题。虚空的神族相比虫心主要有以下不同之处:

    1,叉子多8点冲锋伤害;

    2,新兵种使徒,这个是一个重点。使徒对轻甲伤害23,这个数字显然是专打农民和枪兵的。技能灵车漂移也简直是为屠多矿农民而量身定做的。在beta版使徒imba了一阵之后,现在的使徒变脆了,正面肛不动了,但是多了一个攻速升级。我们可以考虑一下这些特点:

    在前期,使徒可以利用技能进行有效的侦查,对于防御力量不足的敌人,它可以有效的杀农民来干扰经济。但是直到有攻速升级之后,它才有肛正面的资本。这时的使徒对于神族来说,是不可多得的对轻甲高输出单位(叉子追猎哨兵都不能快速解决轻甲单位尤其是枪兵,闪电白球太后期)。尤其是由于巨像的削弱,神族在后期也很难解决轻甲单位,因此使徒在后期作为输出单位而存在也是有必要的。

    3,先知多了一个陷阱。以前的先知是一个侦查兼屠农单位,如果敌人防守做的够好,它就只能放视野了。但现在我们有了更多的出先知的理由。有多余能量的先知可以尽可能多的扔陷阱,往往对手踩到陷阱就会非常尴尬,就算部队不被吃掉也会错过进攻的时机。

    4,炸屎球。这个单位的特点是瞬间伤害爆炸、后续为0。按黄旭东的说法,5个炸屎球可以保证球不断,而一般的队伍带3个就够了。现在的炸屎球并不容易炸到人,主要还是提供一个威慑力。当然正面对A时也是能炸到很多东西的。可以有效对抗地刺。

    5,巨像削弱。从parting在dreamhack上的战况来看,巨像确实变的很鸡肋,但它又是唯一一个稳定的AOE伤害来源。这导致神族后期能力大减。

    6,航母的主动技能。后期航母妈妈船组合可以用小飞机强拆分矿,以及正面战斗中航母的输出能力增强了,但建造时间过长导致任何航母战术都有过长的真空期,而且解放者能够快速解决小飞机使得航母的正面能力依然尴尬。

    7,折跃机制的改动。这个改动导致野水晶花式一波变的很艰难。

    8,小炮台。和以前的大炮台相比,小炮台更注重在一波战斗中打出更多的伤害,虽然快要砍了,但不管怎么砍,4个小炮台齐开的防守能力都是够强的(除非大味精真的脑残)。它也使得水晶的布置更有讲究。

    以上可以如此总结:1,由于叉子的增强和使徒的加入,神族在BG科技下的小规模作战中有了一定的强化;2,由于陷阱和炸屎球以及小炮台的存在,神族后期的防守能力大大增强了;3,由于巨像削弱以及其他族的增强,神族在等人口对A中不再具有以前那样的压倒性优势;4,神族不再能够花式一波。

    现在说P不能玩了的,一个主要原因就是P不能花式一波、不能200人口F2A。

    我认为P的战术应该做这样的转型:

    首先,利用建筑学、陷阱、炸屎球可以产生有效的防守和牵制力量。现在的神族应该参考曾经的城市化的思路。城市化拥有强大的防线,同时可以利用女妖打对手经济,而渡鸦炸弹和无人机则可以化解对手的亡命一波。现在的神族也可以利用陷阱和炸屎球阻止对手的进攻,然后利用先知和使徒不停的消耗对手的经济,然后等待炸屎球得手或者对手主力被冻的时候开始反打。

    关于AOE的选择,我认为巨像还是要有的,不过有两三个就够了。主要还是靠闪电。而巨像可以扫掉被电成残血的单位。炸屎球也是有几个就够了。

    黄旭东认为神族可以重视BG兵种的使用。事实上强化叉、追猎、使徒的正面部队在几十人口的战斗中还是有一定威力的。至于它们在大后期的表现,还是要靠实战来检验。

    最后,我认为有必要开发出能有效利用航母和风暴这两个兵种的战术。现在的航母可以当成施法单位来用,出2、3架,在对手分矿或者部队中扔小飞机,打出战损。而风暴则是神族对抗解放+坦克推进战术的最好选择。风暴可以配合地对空单位(追猎白球闪电),地面部队防止对手用维京和解放打风暴,风暴则阻止对手架解放者、或者用运输机带坦克强行接近。然后利用炸屎球防止对方地面部队推进。利用风暴和炸屎球消耗对手的部队,然后在对手没能完成坦克解放的阵线的时候捅上去。在其他对战中,风暴也可以在陷阱炸屎球防线的保护下打击对手。同上,还是要靠实战来确定具体的战术。

    星际争霸2神族兵种有哪些?

    1、Probe 探机

    2、o Zealot 狂战士

    3、oAdept 使徒 (虚空之遗新增单位)

    4、o Stalker 追猎者(又称追踪者)

    5、o Sentry 机械哨兵

    6、o High templar 高阶圣堂武士

    7、o Dark templar 黑暗圣堂武士

    8、o Archon 执政官(1代中光明执政官)

    9、o Immortal 不朽者

    10、o Warp Prism 传输棱镜(相位棱镜)

    11、o Observer 侦测器

    12、o Disruptor干扰者

    13、o Colossus 巨像

    14、o Phoenix 凤凰战机

    15、o Void ray 虚空辉光舰(虚空舰)

    16、o Carrier 运载舰(航空母舰)

    17、_Inter-ceptor 拦截机

    18、o Mother Ship 圣母舰 [2]

    19、o The Mothership core 母舰核心

    20、o The Tempest 风暴战舰(虫群之心新增单位)

    21、o Prophet 先知(虫群之心新增单位)

    扩展资料:

    种族简介

    在游戏中,星灵绝大部分说英语,也有很多星灵说“星灵语”。

    强大的星灵也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个星灵子民的行动,而每一个星灵子民都不得背叛他们的宗教。

    Protoss在希腊语中是“第一”的意思,可能因为Protoss是Xel'Naga第一个比较成功的作品。但是之后Xel'Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造Zerg(异虫)。

    星灵依靠光辐射为机体供能,有时候需要水晶塔或其他装置传递或加强能量。

    星际争霸2虚空之遗合作模式雷诺步兵流兵种搭配攻略

    有些玩家想学习星际争霸2虚空之遗合作模式雷诺步兵流怎么玩,下面深空高玩为大家带来星际争霸2虚空之遗合作模式雷诺步兵流兵种搭配攻略,一起来看下吧。

    如果是Z,第一波来的狗,那么对面兵种组合:第一种,狗+毒爆+飞蛇,这也是我玩雷日天最怕的(因为不会散枪兵)就是前面烧烤哥大概15个左右,后面20个妹子+无尽枪兵

    兵营全部科技挂件不需要双倍

    第二种,狗+飞龙后期大龙(中期的时候可能来几个毒爆但是无关痛痒),这种出兵最简单,一个科技,8个双倍,无尽枪兵+医生妹子(也是20个)

    第三种,狗+畸变体+宿主(根据地图天上可能有飞蛇和自爆蛾子),前期很容易和第一种组合搞混,因为前期也是毒爆+狗,

    我的打法就是双哥(烧烤+光头)+妹子,因为这种组合天上不会有对地的,咱不会出空军,所以除非是守神庙,不然不需要枪兵

    (因为神庙蛾子不打他会直接撞神庙)

    第一波来蟑螂,那么恭喜你,光头哥打儿子的时刻来了,后期超级蟑螂+大牛(后期我也见过宿主和地刺,但是还是当儿子打),兵营全科技,20妹子+无尽光头

    (插入8个左右枪兵,因为天上偶尔来1只飞龙)

    因为只要看不到菌毯,就不是虫族,而我打T和P,第一波来枪兵:10兵营双倍1兵营科技,只要妹子不死,无尽枪兵,鬼子进村流,简单粗暴,唯一的操作就是渡鸦飞弹手动躲避(硬抗我也干过)

    第一波来火车:那么恭喜你,光头哥打儿子的时刻又来了,对面地面重甲机械化,但是还是要插入枪兵打大和(可能有)

    第一波来死神:和枪兵一样的应对(人族的空军)唯一的操作就是渡鸦飞弹手动躲避(硬抗我也干过)

    第一波来叉子:那么恭喜你,光头哥打儿子的时刻又来了,对面地面重甲机械化(可能有闪电,但是光头哥不怕)

    第一波来使徒:这个起手说实话我并没有怎么注意(大概就是使徒+空军或者隐刀)所有图这个兵种第一波来的,我都是10兵营双倍1兵营科技,

    只要妹子不死,无尽枪兵,鬼子进村流,简单粗暴

    个人对于雷日天的步兵理解,总体来说出兵快,感觉理念像是虫母,妹子不倒,输出全死,30秒恢复战斗力,多星轨矿骡那钱简直(为什么不是我的)。

    枪兵:占地小,输出高,全能型(成群了就像鬼子进村,寸草不生) 缺点:容易死,特别是毒爆(阿塔尼斯你在哪!?)

    光头:陆战一哥,遇强则强(例如大牛),范围减速 缺点:打小型目标无力(例如狗),只能对地

    烧烤:合作模式下,人族版本大牛,满科技护甲和大牛一样(6还是5?),血一半,造的快,便宜, 缺点:只能对地,对大型目标性价比不高

    范围伤害专克小型目标(例如狗)

    以上便是星际争霸2虚空之遗合作模式雷诺步兵流兵种搭配攻略,希望对玩家有所帮助!

    星际争霸2:虚空之遗整合诺娃隐秘行动DLC中文破解版v3.2.0

    星际争霸2虚空之遗哪个兵种好

    《星际争霸2:虚空之遗》已于11月10日全球同步上市。许多玩家在游戏不知道哪个兵种好,下面就来看看玩家“死宅同学”分享的星际争霸2虚空之遗战役兵种搭配推荐吧。

    龙骑用了它之后不管是护盾追猎还是使徒都看不上了,对空对地,重甲伤害加成 反正我目前基本上所有战役都是如下搭配

    狂热者:打敌人数量多的战役就aoe斧头,其余一律冲锋眩晕

    追猎:龙骑首选,不再坑爹的寻路系统让我没有理由不用,使徒备选,偶尔换换口味,伤害是硬伤

    不朽:老老实实护盾对空有龙骑够了

    烧饼:首选回复护盾,需要快速推进同时接兵的关卡用带折跃的,第三种还没用过,但是似乎可以大幅度提高部队dPS

    隐刀和电兵除了特定关卡之外没用过

    综上所述:大部分时候叉子、龙骑、不朽、哨兵成型后,基本上框框A就过了我是说残酷一下,残酷还没打

    大概就是这样

    总结下打大量异虫就AOE

    混元体多就龙骑不朽

    特定关卡用特定兵种

    以上便是玩家分享的虚空之遗兵种搭配推荐,希望对这款游戏的玩家有所帮助。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《虚空之遗新兵种(星际争霸虚空之遗兵种)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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