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英雄联盟木木天赋(英雄联盟啊木木台词)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-02 20:45:03

游戏发烧友来看一下英雄联盟木木天赋,以下6个关于英雄联盟木木天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 英雄联盟手游殇之木乃伊阿木木技能介绍阿木木天赋出装推荐
  • 英雄联盟手游阿木木怎么玩英雄联盟手游阿木木打野出装英雄联盟手游阿 ...
  • 英雄联盟大神出招第六期:阿木木出装加点攻略
  • 英雄联盟S11阿木木怎么出装
  • 《lol》阿木木打野技能加点?主什么副什么?
  • 英雄联盟,木木前期打野,主点是什么?
  • 英雄联盟手游殇之木乃伊阿木木技能介绍阿木木天赋出装推荐

    英雄联盟手游阿木木的背景故事是怎么样的呢?阿木木是英雄联盟中的一个团战很厉害的坦克,可以限制多个敌方角色,还拥有不错的伤害,在手游中也得到了还原,那么在手游中阿木木又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下阿木木的技能和天赋出装吧。

    英雄联盟手游阿木木介绍

    一、定位

    阿木木定位坦克,以打野为主,在主要装备上可以使用防御装备或者AP装备等。

    二、技能介绍

    诅咒之触

    (被动技能)阿木木的普攻会诅咒敌人,使其受到任何魔法伤害3秒内将承受额外10%真实伤害。

    绷带牵引

    阿木木对一个目标丢出黏性绷带,在击晕、造成80(80+70%法强)魔法伤害,同时将自己拉往目标。

    绝望

    周围敌人陷入绝望,每秒损失20+其最大生命值1.1%(1.1+1%法强)的生命,并刷新他们身上的诅咒。

    愤怒

    永久降低阿木木受的4(4+3%护甲+3%法抗)的物理伤害。阿木木可以释放怒火,对邻近敌人造成90(90+50%法强)魔法伤害。阿木木每被攻击一次,该技能的冷却时间就会减少0.5秒。

    木乃伊之咒

    阿木木用绷带将附近敌方单位通通缠住,对目标造成150(150+80%法强)魔法伤害,使其2秒内无法攻击或移动,并在他们身上附加诅咒。

    三、符文出装

    输出流

    坦克流

    英雄联盟手游阿木木怎么玩英雄联盟手游阿木木打野出装英雄联盟手游阿木木天赋

    英雄联盟手游阿木木怎么玩英雄联盟手游阿木木打野出装英雄联盟手游阿木木天赋。英雄联盟手游中阿木木是一位定位坦克的英雄,有许多小伙伴想知道阿木木这位英雄要怎么玩,下面就让我们一起来看看英雄联盟手游阿木木的英雄攻略吧。

    英雄联盟手游阿木木英雄攻略殇之木乃伊-阿木木

    角色定位:坦克

    操作难易度:简单

    一、技能介绍

    被动:诅咒之触

    普通攻击会诅咒被命中的敌人,短时间内,其后续承受魔法伤害时将额外承受10%的真实伤害,持续3秒。

    技能1:绷带牵引

    向目标区域投掷粘稠的绷带,将自己拉向被命中的目标,对其造成80魔法伤害并击晕目标1秒。

    技能2:绝望光环

    激活:滴泪形成泪泉,对进入泪泉范围内的敌人每秒造成10加上其1.1%最大生命值的魔法伤害。

    技能3:阿木木的愤怒

    被动:所受物理伤害减少4。主动:对附近敌人造成90魔法伤害并使其移速降低30%,持续0.5秒。

    大招:木乃伊之咒

    对附近敌人造成150魔法伤害并击晕他们1.5秒。

    二、英雄出装

    1.推荐出装

    兰德里的苦痛面具、水银之靴(中娅)、日炎圣盾、荆棘之甲、自然之力、兰顿之兆

    2.推荐符文

    余震、残暴、适应性外壳、战略家

    3.推荐召唤师技能

    惩戒(蓝)、闪现

    三、打法攻略

    1.技能推荐

    推荐主点3技能,副点1技能。

    2.连招建议

    3.对线(打野)思路

    1级学W,2级学E,3级学Q

    A:蓝BUFF开局(交惩戒)三狼+4鸟(交惩戒)红BUFF打完看对面打野动向选择找他打架或者打他没有打的另外一只河蟹

    B:红BUFF开局(队友帮打交惩戒)4鸟+蓝BUFF(交惩戒)上路河蟹

    C:红BUFF开局(交惩戒)刷4鸟,去中GANK推线,然后选择上路或者下路河蟹

    一般来讲,我会选择以上两种刷野开局路线,在手游里面,开局对于河蟹的掌控至关重要。

    在选择河蟹路线之前最好观察线上兵线的情况进行方向选择。

    当然最好的打野玩家永远是随机应变,要善于观察整个游戏的走向,那么一切都将会是尽在掌握。

    四、英雄皮肤

    殇之机器人

    地狱火

    小小骑士

    英雄联盟大神出招第六期:阿木木出装加点攻略

    阿木木技能介绍优点:可怜、萌。单体强力晕眩,R大招团控,清野快,E超短冷却,W百分比伤害。缺点:亲情、爱情双失。单挑能力差,容易被反野,Q预判要准,依赖队友与蓝BUFF。诅咒之触:阿木木的攻击在短时间内减少目标的魔法抗性。(用技能前,先普通攻击A一下,触发被动)绷带牵引:向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们并造成魔法伤害。(满级8秒的C. 单体晕眩, 可以突进,可以打断一些需要蓄力的英雄的大招,比如不详、努努、末日大招与吸血、赏金等等的大招。)绝望光环:激活:附近的敌人每秒将受到魔法伤害,并且每秒损失他们一定的最大生命值的伤害。阿木木的愤怒:被动:减少阿木木受到的物理伤害。主动:阿木木对周围的单位造成魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。木乃伊之咒:阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。技能加点主E副W:野区与上单。主E副Q:副Q减少CD,提升Q伤害增加爆发。召唤师技能闪现、惩戒。小贴士:Q+闪现+R。尽量R中对面C位。Q+R+闪现。这是一个小小的bug,你会发现闪现后的地方,还有第二个R,也就是这个连招会有两个阿木木的大招出现,而且都是有效的。阿木木符文天赋推荐 阿木木AP通用型符文红色: 法穿*9、黄色:护甲*9、蓝色: 固定法强*9 、精华: 固定法强*3阿木木专用型符文红色: 攻速*9、黄色:护甲*9、蓝色: 成长魔抗*9、精华: 移速*3攻速是为了保证输出和打野速度,提高红buff的利用率。移速可以提升gank的成功率和刷野效率,法穿打野没效率,双穿太贵,而且阿木木没有AD加成。天赋推荐一21/0/9 (通用点上buff时间与回蓝) 或者21、9、0天赋推荐二本人偏向这个天赋。有伤害,防御系列有减少debuff、增加控制时间、生命回复等等)天赋推荐三这第三个天赋是点上了暴击减伤10%和范围魔法伤害减少4%,其他的基本都和上面两个一样。阿木木出装推荐出门装:推荐打野刀+5红。打野刀回家可合成远古魔像之精魄或者破碎幽灵之精魄。前中装备:(分两种)远古魔像+忍者鞋+日炎水银鞋+破碎幽灵+日炎合成打野刀大件是为了解决缺蓝与野区血量回复问题。一般本人出日炎第一大件,关于时光杖满足蓝问题,这个我都是在上单时出个饭盒,但是不急着合成时光。后期出装:【半法坦阿木木出装】:冰霜之心+振奋盔甲+水银鞋+日炎+冰杖+大面具半法坦,自己经济还可以,而队友不大给力,就适当出个冰杖与大面具有点输出。冰杖配合W和面具日炎,贴着对面C位烧出很客观的伤害。【全肉阿木木】:冰霜之心+振奋盔甲+水银鞋+日炎+狂徒+复活甲全肉阿木木,作为唯一一个肉坦,能冲能回头,吸收伤害让队友在后面输出,想去哪就去哪。【全法阿木木】深渊+冰杖+大面具+帽子+中亚+水银鞋(法穿鞋)全法伤阿木木,一个Q一个R,脆皮残血。这套出装缺点在于太脆,如果队伍有别的肉坦,稍微顺风,可以试试这样出装。防御装备:装备介绍:日炎斗篷:加护甲、血量。对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。冰杖:加法强、血量。减速。兰德里的折磨:加血量、法强、法穿。配合日炎、阿木木的W最大生命值灼烧,冰杖的减速粘着对面,肉也要残血。冰霜之心:加护甲与蓝量,20%冷却缩减。对面AD强势时可以出,或者兰顿。振奋盔甲:加血量、魔抗、生命回复、20%冷却缩减。一般振奋也可用女妖或者深渊来代替,看局势,本人喜欢出振奋减cd,如果对面AP太强势可以出个大军团6(钢铁烈阳之匣)。冷却缩减最多40%,一个冰霜+振奋就已经足够,而且蓝量也不缺,cd还不够,可通过大蓝药水和其他的装备来满足。狂徒:一般前面出了日炎与振奋,狂徒的价值就更大了,血量最大化,还有回复生命值。守护天使: 加护甲魔抗,复活。时光之杖: 提高血量与蓝量的最高上限200,升级时能加蓝加血量,一般上单阿木木本人都会出个饭盒,不急着合成时光。打野阿木木可以用大打野石头来弥补蓝的不足。深渊权杖:减对面魔抗,加法强。如果自家AP两个以上,这个可以出,配合阿木木的被动减魔抗,对面会很头疼。 但是这个装备太脆,阿木木本来就是个肉,不到稍顺风时,还是建议用别的魔抗装备来代替。阿木木打野注意事项假如己方在紫色方。一级别开团,一级点W开局惩戒收蓝,队友帮打,清三狼,立刻打红,红buff草的外面放眼,顺利到三级,如果对面来抓,手快惩戒掉红,三级绝对不怂对面打野。三级双buff在手,别管中路,让他安静farm。看兵线去上路三角草丛蹲一下,别急着走出来河道的草丛。一般可以等己方上单出来卖一下,看对面的技能交出一个后,果断上前开W用身上的红buff普攻,Q千万别交,等对面要交位移时再Q上去,这时候如果对面打野也刚好赶到,就边嗑药边粘着对面的上单打,别管他的打野,因为要是你被对面上单杀了,那上路就困难了。不建议3级晃去对面野区抓蓝。(我就有个坏习惯喜欢三级后晃去对面抓蓝,常扑空或者被追得跟孙子一样的跑)第一次回家出打野石,继续刷野,时刻关注三路兵线是否过前。7分22秒时刷第二个蓝buff,好人就让个蓝,不让也是情理之中,阿木木缺蓝谁都知道。打完蓝可以抓下路一波,顺利的话,小龙可以打掉。差不多第三个蓝buff刷新后13分钟左右,让第三个蓝buff,蹲中,提醒辅助小龙眼别断,去中露个面,好运的话可以逼出一个闪现什么的,如果大招已用,就赶快插眼去清红buff,回家出日炎(13分钟出日炎是正常的发育)。通知上单快速推线过去一起团下路,中单也赶到,争夺小龙。学会记录野怪的刷新时间,蓝红是5分钟,小龙6分钟,大龙7分钟。再假如还是在紫色方,一般人以为阿木木会是蓝开,这时你可以选择红开,(但是会伤一点,药水会在三级时只剩下一瓶),一般如果对面不一级团,蓝是没人会来偷的,这时候可以叫下路晚点再出现在线上,让对面想来蹲红buff扑个空。红开时,眼一定要插在草丛外面,如果刚好对面想偷红,就通知中路来支援。如果自家的上单是发育型,对面压得比较凶,就偶尔露个面,比如吸血鬼、刀妹、狗头、炼金。如果是暴力型,压线太前,就反蹲。多去上路,有R再去下路。不要和乌迪尔、人马、剑魔在野区单挑。会死得很难看。因为他们清野速度,逃生能力,回复能力很强,就算你6了,1V1也是不明智的事。血低时,看到潘森来反野赶快跑,低血暴击额外伤害有木有。阿木木的技能小技巧1、用技能前先A,触动被动。团战时可以每个敌人都A一下,保证输出的最大化。/div2、Q要慎用,留着打断某些英雄的技能,比如不详的大招、末日读条时的大招、赏金大招、努努大招、末日的吸血。gank时不急着Q,先红buff粘着对面A,等要交位移时再Q上去。3.没R时不要团战,尽可能的大住对面3个以上英雄,最好是能大住对面c位,Q上去时看看队友能否跟上。一些英雄的位移技能能逃离R的范围,比如EZ、狐狸、妖姬、虚空,还有些英雄的技能能解阿木木的大招与Q,比如奥拉夫大招、莫甘娜的E、剑豪的墙(解阿木木的Q)、船长的橘子、轮子妈的盾、梦魇的W、吸血鬼的血池。4、逃生时,Q小野怪穿墙。5、阿木木的最佳队友有末日、赏金、发条、石头人、锐雯、不详、安妮。Gank注意事项:1、放弃劣势的那一路。帮一路建立了优势,就一直保护好那路。2、每次回家都买个眼。真眼才100,有钱就买个吧。3、绕眼位,有R小龙刷新就去下路。多看对面的装备栏,他们都会在哪放了眼。4、6级前,别冲塔。6级后就算要冲,也要有撑血装,对面残血,再上。5、没gank机会就多刷野,上路一定要照顾好。6、现在惩戒时间短了,不过还是要留着抢大龙。阿木木是英雄联盟排位赛中出场率和胜率很高的英雄,强大的单体和群体控制,不俗的耐打能力,如果没有被BAN,就赶紧选择可爱的阿木木吧,此篇攻略希望能帮到大家。

    英雄联盟S11阿木木怎么出装

    在英雄联盟中阿木木这个英雄一定要出肉装,如果大家是为了匹配娱乐的话可以出法系装备,但是强度不是很高。肉装虽然在这个版本坦不住,但是这个版本的肉装伤害却是很高的,阿木木的话大家可以选择铁板鞋+日炎+蓝盾+反甲+振奋+自然之力,伤害也是让脆皮有点遭不住的,最重要的是在打团的时候对对方的限制能力很强。

    英雄联盟S11阿木木点什么天赋

    在英雄联盟中阿木木的主天赋选择坚决,副天赋可以选择主宰,具体来看的话就是点出余震和终极猎人这两个天赋,让坦度和大招的冷却缩减降低,这样打架才更厉害。

    《lol》阿木木打野技能加点?主什么副什么?

    《LOL》阿木木打野技是能加点的,主W副E。主W能每秒造成最大生命值,副E可以被动减少物理伤害,使木木在野区能比较抗打。

    阿木木打野出门装推荐是常规一点的猎人的护身符和复用药水。一个闷头刷野的英雄出这样的装备是最好的,饰品推荐先黄色后红色。

    打野第一次回家推荐是追踪者的匕首,主要是因为阿木木还是主要考虑一下视野的掌控,不要无脑的gank。

    英雄联盟(LOL)是LeagueofLegends的简称,中文名为《英雄联盟》。游戏中拥有大量风格各异的英雄供玩家自由选择,当然向DOTA一样拥有丰富物品和各种技能,这中间还增加了很多快捷的合成系统,更多的地图玩法、游戏内置排行和竞技系统,同时独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。

    英雄联盟继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏

    英雄联盟,木木前期打野,主点是什么?

    首先个人认为,木木在多数情况下前期是打不过同等级的AD打野英雄的。可能有时你会发现你能拼过对面。但这只是个例,木木怕抓已经成为共识,如果你非要说木木野区无敌我也木办法,如果真是这样我也高兴了、总结一下单拼输了的主要原因:1、AP英雄前期多数打不过AD英雄,ADC、APC是这样、法坦和AD坦也是这样,前期AP的一次技能伤害和AD的普攻伤害差不多,而技能有冷却而普工又不疼,像木木、树精这样全身是输出技能的法坦还好些,只要不是面对特别厉害的打野英雄、都是可以打一打的、要是换个雪人什么的,遇到盲僧赵信只有跑的份。2、三个输出技能前期伤害不够。木木这三个输出技能虽然都是神技,但Q技能前期CD长的想吐,一级QCD16秒,带上蓝爸爸12.8秒,前期如果硬碰硬站桩对拼的时间肯定是小于这个时间的,大多数情况下每次对拼只能用一次。而W技能,虽为持续群伤技能,可前期对英雄的伤害太低,由于伤害是百分比制和少量定值,假设3级时遭遇对方英雄,三级时半肉AD血量约700多,则每秒伤害为18左右,这个值看上去还可以,但和其他同类技能一比,就发现伤害少的可怜,比如蒙多W一级每秒35,成倍碾压。E技能单次伤害一般,减伤能力在低等级时几乎看不出来,但最大的亮点是可以被攻击时减CD,因此在打野时是神技,但实际对拼时大都是1对1,因此只有一个敌人来帮你减CD,可以算一下,E一级CD10秒,带蓝爸爸后8秒,每次被攻击减0.5秒,意味着,你至少被攻击16次才能多输出75伤害、\x0d\x0a从上面可以看出,木木虽强,但前期仍弱,而且一旦自己打野的节奏被对方掌握后很难扳回局势,木木虽然前期对拼资质差些,但如果敢于打破常规,也能让对面打野英雄有来无回、下面提供本人的几条建议:\x0d\x0aA、队友支援,虽然说单挑时间很短,队友支援来不及,而且敌方线上英雄也会支援,但是被抓时肯定是在自家地盘,队友来包围肯定是速度比对面快的,假如中路和边路在你野区被抓时反应迅速,立刻赶过来,你就算打不过,也可以往这边跑两步等待支援,最重要的是无论自己能不能安全逃离,起码只要队友不算太2,两人都能把野区退路封死,前期对拼只是几秒钟的事,由于大家都不肉,因此战斗也不会太持久,你可能等不到队友支援就跪了,但敌人的支援也未必跟得上,有时野区遭遇,即使未必能打过对方,但一定要在第一时间标记一下对方英雄,而且要用刺耳的撤退声标记以让队友第一时间知道,就算有时队友实在来不了,在兵线上消失几秒钟也能让对方感到压力、在自己没有强大到一定程度时,最好别逞强,扬长避短为好。\x0d\x0aB、前面说了,对拼还是要靠自己,而技能的使用衔接也是胜利的保证,简单地说就是连招,不要因为木木操作简单就不学连招,任何英雄使用连招的伤害肯定是要比乱用一气的伤害高,木木的连招很简单,中心要点是:技能夹杂平A,这个老手都懂得,这里要说下木木的Q和E、这两个技能释放时并不是瞬放,而是需要延迟和本体短暂停顿的,举一反例,人马的Q就是瞬间释放而不会打断移动、攻击,虽然停顿时间段,但终究会影响平A节奏,因此,在平A的后摇时间内用技能是个好办法,简单地说,大致上要遵循一技能一A一技能一A的顺序,可把伤害打出到最大化,那到底技能顺序该怎么选择,咱们来详细说下,首先,假如遇到的是赵信吧,如果他见到你而他想打肯定是开了Q后E过来冲脸拼,第一步无疑是平A一下,意在施加被动以增加后面的技能伤害,然后最要注意的是Q的使用时机,因为W是一直开的,而Q一次战斗就一次使用机会,因此在没有Q时的连招就是A一下E一下A一下E一下这么简单,所以主要说下Q在这种情况下到底该如何使用,可以分为两种情况,一是不确定是否能打过敌人时,这时Q尽量早用,因为这是个高伤害加晕眩技能,如果早用可以暂时使你的血量比敌方多,造成一种优势的假象,而且更早进入冷却,无论是后来追杀还是勾隔墙野怪逃跑都是有利的,另一种情况是你确定能打得过对面但对面还是要来找死??这种情况下如果只是赶走他而没弄死真的可惜了,因此要沉得住气,在他快要死时如果他闪现,引Q逐之(如果Q不到当我没说),既省闪现又把Q的优势体现到极致,当然了,如果你估摸不出来是赢是输,还是建议你先用,先下手为强,再说一种情况,假如你正好残血被发现,这时果断要留着Q找野怪Q逃跑。其他的关于连招方面就没什么了,基本上前期就是这两套连招,仅供参考:1、W-A-Q-A-E-A-A-A-E-A-A-A-E??2、W-A-E-A-A-A-E-A-Q(收尾)\x0d\x0aC、因为木木的技能相对无脑,所以即使你操作再好也只能打出以上的优势,下面说下在符文、天赋及出装方面的问题。先说出门装,大多数前期单人抓野高峰期都是在都是在2到4级,这时都只有出门装,要问当今打野出门装是什么,百分之九十九都是打野刀五红或布甲五红,现在野怪难打,因此大多数都选打野刀出门,而且无论是红爪还是精魄都用打野刀,这是打野一件神器无可置辩,但我们要注意,布甲是打野和对拼都能用到的,而打野刀虽然打野厉害,但对拼时就像没装备一样,基本上除非是天生对拼实力特别悬殊的两个英雄,否则硬拼起来肯定是那个带布甲的打过带刀的,所以说,如果木木出门带的是布甲,而对面盲僧、赵信什么的带的是刀,那我们对拼时比他白白多了一个布甲,他和你打就是找死了。应该说带布甲出门是在赌,如果对面打野英雄闷骚清野不来找麻烦,那你带布甲就不值,如果是他来找死,那布甲有奇效,更有甚者,假如你已知对面带刀出门,因为他铁定打不过你,因此去对面buff处抓野也未尝不可,毕竟一个布甲的差距可不是开玩笑。\x0d\x0aD、说说符文和天赋,符文天赋我们在这只讨论如何在前期应对抓野而不讨论其他情况(其实符文里最值的肯定是跳钱,任何英雄出跳钱肯定不会错,但之所以我们要用符文,是为了在前期打出优势,简单来说就是要暴力,从另一方面讲,出门是布甲,如果符文天赋不暴力那么连清野都会很慢)先说符文,看红色,红色里适合对拼的有几个,攻速,法穿,攻击力,护甲穿透,其中法穿是打野时没什么用处的,但他在对拼时作用是最大的因为木木本身就有减抗技能,如果配上法穿,可以把敌英雄魔抗降到个位数,作用很大,但带法穿也要赌,如果没碰到抓野的情况,那法穿就和没有差不多??剩下的几个,攻速、护甲穿透,攻击力都差不多,但要注意的是攻速配合打野刀效果更好,如果出门布甲那么效果一般。这个可以自行选择。黄色符文几乎必护甲,因为黄色符文最佳属性几乎都是防御性的,所以必护甲,蓝色通常是魔抗或法强或减Cd,减CD可以首先排除,因为固定减Cd很不够看,成长减CD在前期更没作用,而魔抗在对抗纯物理英雄时也是一点用也没,因此法强是最好的,固定法强更暴力,成长的也不错,大精华我直接选的固定法强,再一次重申,这套符文是暴力流的,意在针对前期的抓野,而且在排位赛时假如对面放出了木木,而对面选了一个比较强势的打野来针对木木,那就用这套符文和他干、下面说天赋,天赋也是要遵循暴力的原则,因此我选择的是21 9 0.要说明的是:通用系对木木很有用,但是、有时必须要舍弃,现在追求暴力,通用虽有用但加的属性无非是速度、经验、回蓝、CD、钱、buff时间等,他们对直接面对面的、短时间的战斗几乎起不到效果,因此忍痛割爱,选择了21,9,0为什么要在防御系点九点呢,主要是三个目的,一是点出惩戒的十块钱,这个是打野必点就不用说了,二是点出老兵伤痕,前期30血的差别不容小视,三是打野减伤及反伤,这是打野神天赋。剩下的21点攻击系我并没有按照常规的法师点法,因为那还不够暴力、而且像增加百分之五的法强这种天赋、或者是攻击附带百分之五法强的魔法伤害,这些都是要在法强高的情况下才有用,前期也就20多的法强,那附带的魔法伤害也就1点左右,性价比很低。花费四点在增加百分之五法强上更是浪费,然而这些固定法强。固定攻击力在前期明显更实用。

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