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由日本著名游戏制作厂商SQUARE ENⅨ公司研发,PS2平台的游戏《凡人物语》是一款以童话风格构成的角色扮演游戏。背景是古代欧洲时期,人类与精灵、矮人、半兽人等种族共存的幻想世界。作为一款SQUARE ENⅨ旗下tri-Ace的作品,该游戏在画质与音乐方面做得十分耐人寻味,人物性格、表情、动作的描写相当细致。场景描绘上的每一个细节都不放过,在树林里跑动的同时也会看到溅起的树叶。游戏中将真实反应出时间的流逝与日夜的变化,白天热闹的市街,到了深夜就空无一人。游戏最大的特色就是同伴众多,角色互动可以说非常丰富,包括主角在内游戏中共有300名以上的非玩家角色与150名以上能成为伙伴的角色,绝对是游戏的最大魅力,但如何让他们加入队伍也要让玩家动一番脑筋了。战斗系统采用 tri-Ace 拿手的实时战斗系统,角色们将有包括剑术、武术与魔法等战斗的方式。玩家将扮演杰克,与伙伴们一起与敌人发起战斗。
在游戏剧情中,传说大地上生长着一对“眼睛”,它们共同交替着来守护着这个世界的平衡。在茂密的森林中有一座高塔,它放出四道光芒,更坚固着这个世界的平衡。这四道光芒分别代表着水、火、地、风。那对双眼代表着太阳和月亮。而这6种属性也分别对应着水龙、火龙、地龙、风龙、金龙、银龙。龙的作用是监视着人类且保护着精灵不被人类所灭亡,守护着这个世界的平衡的。但是有一个骑士团的骑士支身持剑打倒了水龙而使水龙长眠了,他就是有着屠龙威名的骑士凯安·拉塞尔,也正是游戏主人公杰克·拉塞尔的父亲。之后凯安·拉塞尔被精灵族长老派出的精灵刺客所杀害,却被误传成了被凯安·拉塞尔的密友骑士西方狮子花林翁所杀。花林翁 也正是 杰克 的骑士团团长 冈茨· 罗特希尔特的父亲。因此在以后剧情中出现了主角杰克为父报仇的剧情。在以前面的背景下,主角杰克·拉塞尔成为了一个失去双亲的农村孩子,(杰克母亲是如何去世的剧情中没有透露)由杰克的姐姐艾尔达·拉塞尔抚养长大,姐姐艾尔达每日都在训练杰克的剑术,希望能让杰克成为像其父亲一样的英雄。终于,于杰克16岁时准备让杰克去参加骑士入选试练,并将父亲生前使用的传说之剑“阿比多莱达”交给了杰克。但杰克第一回合却遇到了一个同岁的女孩子丽多莉·汀芭莱克为对手,杰克刚开始时还以为是开玩笑呢,可是结果是于第一回合就败给了丽多莉。出乎于杰克意料之外的是,由于王国参谋长拉克斯认出了杰克是威名远扬的凯安之子,而将要设立的新骑士团团长也正是有名的花林翁之子冈茨。凯安·拉塞尔和花林翁两人是密友且又是立派有名的骑士团团长,所以王国参谋长拉克斯认为在其二人之子在此相遇是命运的巧合并有意留下了杰克任命为见习骑士以待其成长。然而在一次任务中丽多莉因为被从小父母订婚的骑士克鲁斯诱引来的巨大獣人所杀害,虽然被精灵族现任长老用自己生命“继灵”换回了丽多莉的生命,但这也引起了精灵与人类矛头的起端。再加上人类纵横自己的欲望和权力来压制着精灵,一场精灵和人类的斗争便开始了。其实丽多莉是王国国老的女儿,且国老被其侧近鲁西欧(银龙变化的人身)所指引,鲁西欧利用了国老劝说王国参谋长拉克斯解散了杰克所属的“粉色猪斗士”骑士团(这个日文名字被翻译成中文多少有些幽默)。杰克被骑士城解任后和冈茨一起想投入了新的战士团“吉阿多鲁文多鲁”,但杰克被录用了,冈茨因胆怯没有被录用。从此二人走向了不同的道路。主人公杰克的性格很有趣,他越是遇到强者自己越是高兴,并且想成为有着最强力量的战士。战士团的大队长艾鲁维恩却告诉杰克说:“现在的你不可能有最强的力量,最强大的力量是在守护自己最重要的人的时候产生的”。之后便是杰克的成长之路了,玩家在后期可以选择分支了的主线剧情精灵篇和人类篇。并且游戏中将真实反应出时间的流逝与日夜的变化。游戏一边讲述主人公杰克成长的路程,一边反映着世界存在的变化,以及主角将要面对的人类或是精灵的抉择。除此之外,游戏通关后还隐藏着一些大家熟悉的人物、BOSS。游戏通关后再次读取存档则可以继承上次主人公的技能、金钱、和一些特定的道具数量来重新开始游戏。
玉置成実 - Fortune 作词:shungo./藤末树 作曲:藤末树 编曲:斋藤真也 辉いた未来は 切ない夜を飞び越えて ka ga ya i ta mi ra i wa se tsu na i yo ru wo to bi ko e te あの日と同じ明日へ続いてく a no hi to o na ji a shi ta e tsu zu i te ku 様相(カタチ)変えた心 この空と似ている ka ta chi ka e tako ko ro ko no so ra to ni te i ru 愿いかけた星を隠し 几つもの光なくした ne ga i ka ke ta ho shi wo ka ku shi i ku tsu mo no hi ka ri na ku shi ta 运命は突然 彷徨い崩れてく un mei wa to tsu zen sa ma yo i ku zu re te ku 眠れない夜に怯えた…梦でも君に逢えず ne mu re nai yo ru ni o bi e ta yu me de mo ki mi ni a e zu ズット、変ワラナイデネ…どんな时も zu tto ka wa ra nai de ne don na to ki mo ふたつの明日があっても fu ta tsu no a shi ta ga a tte mo 辉いた未来は 切ない夜を飞び越えて ka ga ya i ta mi ra i wa se tsu na i yo ru wo to bi ko e te ふたたび君にたどり着く fu ta ta bi ki mi ni ta do ri tsu ku 変わらない想いは 胸の鼓动に在(あ)る ka wa ra nai o mo i wa mu ne no ko dou ni a ru あの日と违う梦を信じても a no hi to chi ga u yu me wo shin ji te mo 许し合えた心 譲れなかった梦 yu ru shi a e ta ko ko ro yu zu re na ka tta yu me その间(はざま)で优しささえ见失い伤つけ合った so no ha za ma de ya sa shi sa sa e mi u shi na i ki zu tsu ke a tta 偶然がいつでも 运命を筑くなら guu zen ga i tsu de mo un mei wo ki zu ku na ra 受け止める 现実(いま)も别れも… u ke to me ru i ma mo wa ka re mo 「答え」だけを探さず ko ta e da ke wo sa ga sa zu 君を想い出す时は 笑颜になる ki mi wo o mo i da su to ki wa e ga o ni na ru 确かな勇気に変わる ta shi ka na yuu ki ni ka wa ru 「谛めない、梦を。」いつか君とした约束 a ki ra me nai yu me wo i tsu ka ki mi to shi ta ya ku so ku 何処かで君も守ってる do ko la de ki mi mo ma mo tte ru 変わらないためには 変わる强さが要(い)る ka wa ra nai ta me ni wa ka wa ru tsu yo sa ga i ru 君に再会(あ
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1996年 7月19日 《星之海洋》发售1996年8月,公司变革1998年 7月30日 《星之海洋2》发售12月13日 《幻想传说》PS版发售1999年 6月 《星之海洋2》获SCE发的金奖1999年 9月13日 SCE召开记者招待会,PS2详细情报确定,《星之海洋3》首次公布12月23日 《女神侧身象》发售9月22日 东京电玩展开幕,《星之海洋3》出展11月 《星之海洋3》延期2000年3月,《女神侧身像》计算机娱乐软件协会「第4次日本游戏大奖」剧本部2000年6月,《女神侧身像》获SCE发的金奖。2002年10月,《星之海洋3》获[font color=#0000ff]The 6th CESA Game Awards Future[/font]2003年 2月27日 《星之海洋3》发售2003年7月,《星之海洋3》获SCE发的金奖2004年11月,《凡人物语》获[font color=#800080]The 8th CESA Game Awards Future[/font]2005年2005年1月27日 《凡人物语》发售2005年10月从涩谷区代代木迁移向品川区大井公司2005年12月22日 《幻想传说动画版》OVA完结篇发售(预定)2006年4月7日《无尽的未知》(《无尽隐秘》)发表2006年6月22日,《女神侧身像2》发售2008年3月13日,《女神侧身像 背负错误的人》暴光,随后发表2008年9月2日,《无尽的未知》(《无尽隐秘》)预定发售日2008年9月11日,《无尽的未知》(《无尽隐秘》)日版预定发售日2008年11月1日,NDS《女神侧身像 负罪者》发售2009年2月19日,《星之海洋4 最后的希望》发售2009年4月,PS3/XBOX360《永恒的尽头》公布2010年1月28日,PS3/XBOX360《永恒的尽头》发售
20号和91号只能择一加入,所以要收集全人物必须2周目,不过我认为只要有了大队长和教会老大,其他的就可以忽略了,因为这两人太强了,尤其是前者!
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