编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-30 16:30:04
游戏发烧友来看一下dnf战斗法师85刷图加点,以下6个关于dnf战斗法师85刷图加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
首先说要加满的技能:
魔法盾、棍棒精通(个人建议玩棍法)、光属性炫纹、火属性炫纹、自动炫纹10级、落花掌、龙刀、被动觉醒(第八章刷图主动觉醒如果SP不够没必要加满,加1级即可。相反被动觉醒加满)、魔法书(纯刷图还是有必要加满的,如果为了节省SP吃药也行)。
那么再来说其它技能:
天击5、龙牙5、稻草人1、受伤蹲伏1、圆舞棍5、碎霸5、无属性炫纹10、暗属性炫纹1(加暴击)、冰属性炫纹1(冰属性炫纹看个人喜好,习惯用龙牙的就+1级吧,还是很有用的)。流星闪影击1(此技能的作用主要是吸住怪,然后用炫纹疯狂的射击,自身攻击力并不高,加多了效果不明显,我也尝试过,建议只加1级)、强袭流星打1或满(加满的伤害还是可以的,但加1级主要是运用此技能超远的攻击距离和超高的浮空率来疯狂的连击,SP不充足建议只加1级,其实也够用了)。个人强烈建议“炫纹强压”这个技能刷图不要加。
最后来说下关于强制技能的加点:
其实什么技能要出强制,这个是看个人操作的习惯性,并不一定要按照统一的方式进行加点,比如习惯经常用“龙牙”的人,就要出强制龙牙等等,相反则不加。不过个人建议如果是纯刷图点,其实并不需要出强制。(我以前加过一些强制技能,现在没加,刷图的时候感觉没什么多大区别)。
天击+5 OR 满,强制,看个人喜好的高度,加得越高,出招越快,攻速越快,上OR下天击范围越大。
盾满,无争议,穿套装+1,30粉法杖OR40粉魔杖OR40CC矛+2,低级时装+1 OR +2,防御比板甲还高。
草人+1 OR 满,加1保命,满了减少CD,+20%的移动和攻速,也能算是小爆发。
落花+10 OR 满,强制。看个人习惯,技能成长不错,不喜欢用可以+10前置。加得越高,滑行越远。
龙牙+5 强制。加得越高,出招越快,刷图或PK都不建议加高。可强制用天击,落花与碎霸,要用出龙牙击,龙牙掌和龙牙霸,龙牙必需命中敌方,打空或MISS用不出。
圆舞+1 OR +5强制,个人喜欢,PK的话建议出强制,CD较长。
炫纹:无属性+10 OR 满。龙花霸的霸产生,无效果,命中敌方后增加移动速度。刷图对移动速度并不苛刻。PK建议满。
炫纹:光属性满。无争议,天击产生,有浮空效果,命中敌方后增加攻击速度。
炫纹:火属性满。无争议,落花掌产生,有击飞效果,命中敌方后增加力量。PK+10 OR 满。
炫纹:冰属性+1 OR 满。龙牙产生,有减速效果,命中敌方后增加物防。PK建议+1。
炫纹:暗属性+1。无争议,圆舞棍产生,穿刺加强,命中敌方后增加暴击率。PK不加OR+1。圆舞棍的CD长,不建议加高。
碎霸+1 OR +5强制,个人习惯,刷图用得比较少,技能成长不错,但CD较长。
流星+1,成长不怎么好。
强压+1 OR 满。+1压炫纹出BUFF,经人测试,加满的强压,用无强紫装,满炫纹能有8W的输出,CD只有20秒,力法最高的瞬间输出。PK+1,基本没人会中。
强袭+1 OR 满。输出不错,加得越高,浮空越高。
龙刀满,无争议,力法最炫技能,暴菊不二选择。
觉醒被动技能+1 OR 满,刷图满,PK送的1级。
觉醒主动技能不加 OR +1 OR 满,纯PK不加,表明自己力法的身份+1,纯刷图满。
远古魔法书不加或满,地球人都知道的,PK不加。
远古记忆不加,性价低,力法对智力要求不大。
物理暴击不加或满,最后有点才考虑这个。
魔法暴击不加。
刷图方面,元素,召唤,不学。
PK方面,可选择性加
哥布林+5 OR +10 OR 更高,+5为了快速投,+10为了炸弹。再加高耐打。
星弹+10 OR 更高,对付大叔和元素等特别有爱。
驱散+1 OR 满,+1只能驱散一个BUFF,成功驱散减少敌方移动,攻击与施放速度,并增加自身力量与智力。级越高,驱散范围越大,减速越多,加力智越高,建议满。
不屈不加或满,满级不屈+星弹能当霸体,可是要求操作者意识要好,能用的人不多,用得好的人更少。
如有何疑问,可补充问题或HI我,希望能帮到你。
纯手动,望采纳。
我想问一下那位匿名的,有本事你别匿名,匿名回答,算什么本事,你懂力法?那你说出我上面的任何缺点,不管是刷图还是PK,我上面哪说错了。你根本就一没本事又不懂力法的NC。
我也对回答补充一下,刷图讲究高输出,多少一点速度是无关要紧的。
力法在第八章加强了物理系的技能,削弱了魔法系技能,现在的第九章力法没改。现在的力法不再像以前依靠炫纹作主输出,所以现在基本没有力法加远古记忆爆发。
我加点全是在第八章之后作考虑,月与海所说的概念作的考虑,我只能告诉你一个大概的加点方向,并不能像一楼那样,说出一套点,因为我并不知道,这一套点,适不适合你。我上面所说的加点,考虑的范围比较广,刷图点并不会这么麻烦,以后你要PK的话,你会明白我上面写的点是从哪些方面考虑。
刷图杯具,PK还行,这是力法以后将要面对的路。
我上面没提起精通,个人认为如果没有55的虫矛或SS矛,还是用棍好点,我开始是矛法,实在受不了MISS才洗了棍法。
还有个自动炫纹,+1.+5.+10...刷图的话对这个要求基本没有,PK的话,乱球流(至少3种球以上)+1,光无流至少+5,纯光流+10,纯光是力法在PK上用球的入门。
我主要PK为主,平民力法刷图实在是个杯具,如果你在PK上有什么问题,请在百度HI我,回答修改次数已经到达上限了。
个人加点分析说明:
纯刷图的话,可以考虑放弃很多取消.只要能保持hit不断
依靠炫纹系的魔法伤害作为主输出.考虑到图中耗蓝问题所以补了削弱后的图书馆,补满了自动
炫纹.如果对自己操作有信心又不怕消耗大的话可以尝试出各种取消
方便连hit
煌龙是力法杀伤极大的无色消耗技,推荐满.主修武器选择棍可以考虑碎霸只出前置.
流星闪影打出1,提高安全的策略,同时保证hit.hit在刷图中相当重要,20.50hit两个阶段分别能生成大型炫纹,威力极大
强袭流星打刷图效果一般
但是前置落花掌蓄力之后威力不俗,又是出火球的条件技能,必出.点足够的情况下可以考虑满
个别技能说明:
圆棍舞,1级用来破霸体和出暗炫纹用,投后范围伤害
突围性能也比较可观。
五属性炫纹.无属性--煌龙前置,必出
光--浮空和攻击速度,对后期暗属性地图比较好用.
冰--减速加防,对火属性特效
暗--爆击,光属性特效.
火--加力量,冰属性特效
选择性加满两个,看剩余SP补充
炫纹强压.将所有炫纹瞬间跳起砸向地面,伤害按所有炫纹伤害的百分比计算,比较有争议的技能.
个人推荐刷图放弃单击系技能
战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,保证生命安全的情况下可以放弃魔法盾
一点刷图小技巧:
战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,时时掌握图书馆的释放会稍稍改善此类情况.
基础思想是引怪群刷以求快速提升hit
依靠天击,落花掌和圆舞棍保证自身安全,炫纹集体打击效果还是令人相当满意的
对于BOSS战可以用到自动炫纹,不会落到出球困难的尴尬境地
开门见山!!!
魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,
替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。
棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。
天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。
龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度
落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去
无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。
光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。
其他的话看你什么流派和你的习惯了。
冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹
火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。
暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满
ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1
圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又
可以扫地连一套了。
碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……
自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。
流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。
炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。
强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。
煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。
GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点
就够了
变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk
场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。
翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。
受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。
驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。
DNF战斗法师加点推荐和刷图分析
也许你刚刚18转职,也许你也才48觉醒,也许你终于70毕业,不管你的级别高低,作为一名力法,其中的坎坷是其他职业所不能理解的。但就算如此,玩出自己的风格,玩出职业的强势,在茫茫人海,我们依旧可以是那一颗璀璨而永不划落的流星。
从内侧抢号,到公测到现在,在DNF里也大叔我也可以算是一个小骨灰了,自从剑魂的破军木有了霸体,无时装的我终于放下了他,从去年年底开始玩起了一直逃避着的力法(往事不可重提啊。。。。)。因为在之前有接触过一段时间力法,所以对于刷图来说并不是什么难事,直到今年开学左右,朋友才告诉我力法的操作难度目前在国服是最高的(说实话我还真木有关注这些),于是玩到现在,突然想说些什么了。因为网速问题,64以前一直处于单刷阶段,对于力法单刷其实真没什么可说的,所有同等级BOSS几乎都是一个觉醒就秒掉了(冰龙那个魂淡啊,秒不掉啊),蝴蝶也一直是单刷的,但是疑惑实在忒恶心了,木有办法才跑到网吧去组队的,之后就走上了组队的不归路了。目前野猪幽灵依旧过不了,异界也只能打勇士而已。好了,吐槽完毕。
刷图
对于力法,各界议论褒贬不一,有人说组队太容易把怪搞乱,不好聚怪,有人说力法刷图很给力,全程控场走。对于这些议论我只能说目前对于力法,大家的了解还不是太深刻。由于红眼和白手的巨大市场,导致了大家一旦组到非鬼剑士的职业就开始有想法了。力法的圆舞、龙刀和球是组队中对队友的输出造成影响的主要原因。好不容易聚好怪了,一龙刀插远了,一圆舞挑回来了,几个球就飞了其实不能老是怪别人对力法有意见,身为力法的你们,我也不得不说几句了。力法的精髓是球,力法刷图的关键是聚怪,这些已经是无数前辈们提出过的了,那为什么还是有力法在组队的时候遭到队友的遗弃?很简单,他们忘记了一件事,那就是你现在不是一个人在战斗。力法在组队时,如果不考虑到队友的技能情况,很可能造成队友白白地浪费了输出。
举几个简单的例子,死灵是需要让怪站立不动的,剑魂的拔刀即使怪倒地了,只要能有足够的浮空也是可以拔到的,毒王的网子只要能让怪在地上弹一下就能网到,鬼泣的觉醒一定要让怪在鱼头的正下方才行等等等等。如果你不了解这些,那组队的时候队友的大量技能都浪费掉,而当技能CD时,遭到怪的追杀,那就等于灭队了,所以作为力法,一定要和自己所了解的职业组队,否则很可能会面临你一个人挑战4个人的怪了。对于球,有位阿姨说了,球是力法的精髓,不管什么加点,球是不能放弃的。
这句话的副作用导致了很多力法把球技能都点了,或1级或满都有。其实这是大家的误解。阿姨的意思是,球是力法的精髓,在连招,出BUFF,弥补攻击间隔时是最好的。而大家却以为只要是球就都要加上那么一点两点。这样是不行的,必须要了解自己所缺少的是什么才去弥补,各球的效果分别为:无移动,光攻速,冰防御并敌人减速,火力量,暗物理暴击。
了解这些去针对自己的不足去加才能不浪费SP也不浪费输出,后面跟一屁屁的1级冰球你打冰龙是很痛苦滴。接下来是聚怪,也是大叔我遇见问得最多的问题。力法在怪少的时候2、3只的XXX倒没多少压力,但是在怪多的时候就很难办了,这时候一定要灵活的运用球和后跳,这个观点阿姨前辈已经提出过,XXX出无球,后跳出球,再XXX,如果有个别怪不靠近你,可以用落花、圆舞之类的把怪打到或击飞,从而造成怪的移动,方便自己聚怪,当怪在Y轴不大的范围内移动,碎霸和龙刀是不错的聚怪方式,即使有个别怪没有聚到一起,强袭也可以秒掉,力法的输出技能少得可怜,要省着用。但是不说一个地下城下来连个无色的影都没,要将技能的伤害最大化,当然,玩high了的同学比如龙刀插1只怪的那种,大叔只能为你默哀了。作为平民,当然希望消耗越少越好,既然这样,每天多花1次的时间打练习模式多练聚怪,这样可以让你在刷图的路上走得更快更稳。
(顺便在这里给大家提下叔的70前的装备:极炎之星60粉雷神55粉笛子55粉慈悲之心套60紫远古1首饰3件各打11火强基础者称号,后换了紫的船长目前装备是2改散件-正在做套装啊苦逼孩子我。极炎之星却邪战矛,2改首饰御龙力)
加点:
阿姨前辈有提出过,小招棍流,球棍流,大招矛流,这3点基本可以概括当今的力法加点情况。小招棍流已经很少看到了,目前大多数力法都走的球棍、偏物理棍和大招矛这3种,球棍大叔我了解不多,但叔在这提醒一下各位小盆友,别被外服那些强压40W秒幽灵之类的视频蒙蔽了双眼,咱平民了,咱玩不起。至于偏物理棍和大招矛几乎成为了力法的主流路,棍的速度快,外观良好,操作简单,成了大多数力法的所选,而55粉棍更是成了物理棍“一根粉棍刷到毕业”的主题口号(汗,这是要有多苦逼),而大招矛流的走向比较固定,强压除外的无色满。由于在加点上大家都大同小异,在这里,继阿姨前辈的总结后,2改的现在,大叔来总结下比较有纠结性的几个技能。
先说一下战法特点
护甲的选择应该是皮甲。布甲的话只是回蓝快些。而你追求的是速度与效率。
皮甲可以增加额外的物理暴击等。
力法是典型的“魔武双修”大多数都是以魔法攻击(炫纹)为主,物理攻击为辅
但是也有一种暴力的矛法,走纯物理线路,这种加点刷图犀利!(不过PK很差)
下面会进行说明
(至于矛和棍,这个事个人喜好,大多数人都会选择棍,因为速度快,命中高。而矛则是攻击力强,范围大,各有千秋)
刷图加点:
一,魔法型——球法 武器——棍
刷图型求法最好的加点方式应该是:
炫纹类:
无属性 10 光属性 18 火属性 16 自动炫纹 5
龙牙 5 强制
天击 10 强制
圆舞棍 5 强制
碎霸 5 强制
魔法盾 10
落花掌 10
草人 1
炫纹强压 1
流星闪影击 1
强袭流星打 7
煌龙偃月 8
变身贝亚娜 7
斗神意志 6
棍精通或矛精通 10
加点好处:无属性10是出煌龙偃月的前置技能,而且有10%速度加成
火属性炫纹16,可以提高力量123! 相当于增加246普通攻击,还有其他技能攻击。
变身贝亚娜点满的原因是变身后可以随意虐任何BOSS,就算是无头王,控制得好也能让它剩下不到3行HP!太可怕了!
斗神意志这个技能一般都不加,但是你只刷图,必须加!
每10个连击后都会增加你许多属性,特别是100连击,增加 211力量9.4回避!
加上火属性炫纹就是 657攻击力啊!相当于加多少的武器了?(虽然不是无视防御)
这个是刷图最强的球法技能点加法
二。物理型。——矛法
有一种暴力矛法我看了视频和介绍,自己洗点试了一下,觉得太恐怖了!(但是只能刷图,不能PK)
武器选择 圣光战矛 理由:攻击速度快,激发效果好且容易激发。
无球5级 (5%移动速度)
光球10 (10%攻击速度)
火球 16(重点技能) (增加123力量)
暗球 16 (重点技能) (24%暴击!)
碎霸10 强制 (534%武器物攻)
强袭流星打 10 (1032% 武器武功!!!)
流星闪影击 10 (前6~9次90%武器物攻,最后一次450%武器物攻而且持续霸体)
觉醒 1 (觉醒时固定攻击,不是这种加法追求的)
斗神意志 6 (最高211力量9.4回避)
龙牙5, 强制
天击满 强制
圆舞棍5 强制
魔法盾 满
草人 10 (增加力量100智力100,20%攻击和移动速度)
矛精通 满
这个加法,太暴力了!!!
火球和草人BUFF可以增加223的力量,加上最终100连击后211力量.............什么概念...光是普通攻击可以增加1000多伤害.....更何况这种加点大部分技能都是力量越高伤害越大!
随便一个碎霸攻击力6000+,出了暴击更可怕!本身暴击率就高...
强袭流星打...不蓄气至少7000伤害,蓄满气且有BUFF.....13000没问题
再出个暴击.....
流星闪影击更可怕!6~10次攻击,以这种加点每次最少1000伤害,最后一下相当于一个10级碎霸! 而且每次的暴击率都将近50%(有暗球效果呢)
最主要的加点就是这两种,只刷图不PK的话这两种应该是最好的了。
我都试过的,又一次洗点后试的第二种....太可怕了!
你不是有3个号码吗,这两种都可以试试的。效果绝对都好!
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dnf战斗法师85刷图加点(DNF战斗法师刷图加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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