您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略-详情

质量效应3结局(质量效应3结局对话)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-30 10:30:04

游戏发烧友来看一下质量效应3结局,以下6个关于质量效应3结局的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 质量效应3最后几个结局分别是什么?
  • 质量效应317种结局及对应达成条件
  • 质量效应3有几种结局
  • 关于质量效应3结局
  • 质量效应3结局都是什么?
  • 请问质量效应3结局是什么?
  • 质量效应3最后几个结局分别是什么?

    结局1(红光):摧毁所有的机械生命

    在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。

    但是摧毁中枢还会导致全银河所有类型的机械生命的毁灭,包括Geth,包括EDI。可以看做是Reaper们当时留下的后门:如果某个有机文明在Reaper的意料之外制造出了连Reaper都抵挡不了的机械生命,那么就要靠这条途径大家来个鱼死网破。也看出了Reaper们为了保护有机生命的用心良苦。

    有机生命,正如他们的诞生那样,是一个充满奇迹和充满巧合的过程,如梦幻一般的,几个碳原子意外的走到了一起,一道生物电奇迹般的发射了出去,后来居然有了自我复制的能力... 有机生命诞生于无法想象的奇迹,其本身就可以说是诞生于混沌。而使用机械生命冷冰冰的数理逻辑来管理他们,本来就是不符合常理的。有机生命,就应该由他们自己来决定自己的道路,是走向升腾也罢,是自生自灭也罢,这是有机生命的命运,是他们命中注定在诞生一刻就已决定的道路。就算是最后一定要完结,但是也曾经辉煌过,灿烂过。正如我们每个人的一生一样。

    选择了这个结局的主角,如同Anderson一样,聚集起生命最后的力气,义无反顾的举枪射击,伴随着巨大的爆炸,Reaper的控制中枢被摧毁了。地球上的Reaper纷纷倒下,人们欢呼雀跃。摧毁机械生命的红色脉冲以毁灭Mass Relay为代价,传播到了银河系的每一个角落。

    也许有机生命终有一天会被自己制造的机械生命毁灭,但也许不会,“总有一条其他的途径”。正如Anderson所说,不再有Reaper阴影的严格控制,有机生命从此获得了真正的自由。这个自由,这个希望,是有机生命存在的本质意义。

    结局2(蓝光):控制Reaper

    在主角的幻觉中,the Illusive Man站在电光四闪的Reaper控制台前,燃烧着自己的身体,放弃曾经的一切。换取对Reaper的控制。

    Geth不会死,战后他们会继续帮助Quarian重建他们的家园,从而书写机械和有机生命和谐共处的美好篇章(根据玩家的选择而定)。EDI不会死,她和Joker的故事才刚刚开始。一切像是回到了以前的样子,Reaper不再是大家的威胁,反而成了黑暗中默默守护有机生命的保护神。这些曾经的Prothean,曾经的任何一个高等有机生命们,将会在主角的领导下。看着自己的孩子们滚打摸爬,创造出属于他们自己的一片天空。单纯的Reaper因为冰冷逻辑的限制,并不具备看守更高等有机文明的能力了,但是主角可以。

    如果说结局一是将有机生命放归到属于他们自己的混乱之中,那么蓝光结局就是给他们加了一道额外的保护。看似是混乱的,但是实际是秩序的。这个选择看起来确实是最完美的,以前的都会被保留,而不再会有毁灭(至少在有机文明制造出比Reaper还强的机械文明前不会)。不但人类得到了生存的机会,每一个银河系里面的有机生命。都有了继续发展下面的希望。Genophage被治愈但是不必担心Krogan的反噬,因为他们如果继续坚持鲁莽则科技会受限制,没有Mass Relay的他们已经不再是银河的威胁。Asari和Turian会收复他们的母星。Balarian也有了继续延续下去的希望。

    这个结局,这个选择,在所有的有机文明之中,只有一个人曾经看到了,那个人就是the Illusive Man。选择了这个结局的主角,如同the Illusive Man一样,虽然受到重重阻挠,但是义务反顾,被电退后还是用尽最后的力气抓住了控制台的把手,从而被分解,曾经的一切都失去了,但是换取的,却是全银河,无论是有机生命,还是机械生命的希望和保护。地球上的Reaper停止攻击,纷纷起飞离开,人们举枪欢呼。以Mass Relay的毁灭为代价,蓝色的光芒传播到了银河每一个Reaper的身上。

    结局3(绿光):融合全银河的有机和机械生命

    这是人们没有看到的选择,这是主角没有看到的选择,这是连the Illusive Man都没有看到的选择,甚至连Reaper们也是在有了Crucible的帮助下才看到了这一条道路。这是一个只有Reaper才能勉强理解的选择。有机生命和机械生命间不再有分歧,因为大家本质都一样了,以后还有没有冲突是一个未知数,新的生命们走向何方也是一个未知数,银河系的未来也是一个未知数,和生命相关的一切都被改变了。即便是给上一万年,Reaper和有机生命们都未必能揣测出这样的融合,这样的大进化会绘制一个怎么样的未来。

    谁创造了Reaper?为什么Reaper要采取如此极端的手段来保护有机生命?为什么Reaper要不断的尝试吸收有机文明改造自己?一切问题的答案,似乎都指向了那一点——Reaper的制造者们的最终目的,就是让Reaper以保护有机生命为前提,不断的磨砺他们。谁都不知道Crucible最早是谁创造的,只知道经过无数的轮回的改进,现在已经十分完善了,为什么Reaper们没有尝试摧毁Crucible?那是因为,Reaper的创造者们的目的,就是要找到一条有机生命和机械生命融合的最终方案,那就是游戏中的第三种结局,绿光结局。

    选择了这个结局的主角,丢下手中的武器,在重伤的情况下,居然奔跑了起来,跃入了Crucible的能量光束中。Crucible的光芒,携带者主角的灵魂,扫过了激战中的Reaper和人类,大家纷纷挺火,曾经的Reaper起飞离开,但是人们也没有举枪欢呼。一眨眼的功夫,一切都变了,一切都改变了。所有的关于生命的概念都被颠覆了。一个崭新的篇章,生命的篇章展开了。

    质量效应317种结局及对应达成条件

    今天为大家带来的是质量效应3所有结局共17种及对应达成条件介绍攻略。在本文中,介绍了质量效应3的所有结局,总共有17种,以及每种结局的达成条件,有兴趣的朋友可以看一看。

    在质量效应3结尾,要么销毁,或保留完好的基地。假如你选择保留基地,将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。

    判定基于有效军事力量(及EMS,原文是readinessrating)。

    低于1750点:可选择摧毁或控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

    1750:可选择摧毁reapers,地球被摧毁。

    2050:可控制reapers,地球被拯救。

    2350:可摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

    2650:摧毁reapers并拯救地球。

    2800:可选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。

    4000:可摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

    5000:可摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

    如果Collector基地被摧毁了:

    如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

    低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

    1750:能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

    1900:可选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

    2350:可选择控制reapers,这样就能拯救地球。

    2650:可以选择摧毁reapers,拯救地球。

    2800:可选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。

    4000:可选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

    5000:可选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

    第十七种:如果你通了二周目,会解锁一个新的隐藏结局。

    关于隐藏结局,IGN的帖子也没有说,很无奈。

    质量效应3有几种结局

    这算是全完蛋结局

    估计你开枪崩了死孩子(催化剂)了吧。

    如果战力充足(4000以上)你会面临三个结局:

    第一个:全完蛋

    开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。

    假设你没有触发上面结局,就会在前方出现两个桥,分别通往两个结局,一直往前是第三个结局。

    红光结局:毁灭

    往右走,开枪射爆能量管道:毁灭所有合成体,包括收割者,桀斯,还有Edi。战士们举枪欢呼。虽然催化剂警告说过不了多久这些有机生命会再次被他们制造的合成体毁灭。但这依然是最对得起战士们的一个结局,而且战力够高时,薛帕德会幸存在神堡废墟。

    蓝光结局:控制

    薛帕德往左走,肉体被毁灭,而灵魂被上传到收割者,薛帕德控制着收割者通通撤离。这个结局薛帕德会很孤独,或许她能通过控制收割者通信来解决这个问题(呵呵)

    绿光结局:合成(升华)

    薛帕德一直往前走,跳进光柱,变成粒子,将所有生命转换为合成体形式,眼发绿光...Joker和Edi幸福了,Jacob的老婆肚子里的小孩似乎没了。然后有一段Edi的独白,算得上是一种升华,这也是一个薛帕德死得最透的一个结局。

    顺便一提红光结局:

    战力达到4000以上时触发红光结局,在末尾,你的队友没有把薛帕德的名字贴在纪念碑上,最后在神堡废墟里,有个身体胸部抽动了一下,同时出现一口喘气声。

    注意,选的男版薛帕德那个喘气声明显是男的,否则是女的。

    关于质量效应3结局

    结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。

    只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。

    无论什么结局,质量中继器会全部毁灭,从此各个种族无法在进行跨星系的移动了。

    结局DLC已经出一个了,增加了队友在决战后的去向等内容。

    质量效应3结局都是什么?

    质量效应3全部结局以及达成方法如下:

    在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。

    判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

    低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

    1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

    2050: 可以控制reapers,地球被拯救。

    2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

    2650: 摧毁reapers并拯救地球。

    2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。

    4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

    5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

    如果Collector基地被摧毁了:

    如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

    低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

    1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

    1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

    2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

    2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。

    2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。

    4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

    5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

    http://www.3h3.com/danji/1828.html

    请问质量效应3结局是什么?

    结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局

    如果装了扩展结局DLC,会出现一个无光结局

    真正的结局。。。应该没有吧(如果红光结局算的话

    红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来

    绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体

    蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。。

    无光结局:轮回继续,所有种族全灭

    这游戏当然值得玩啦,你可以导入你在2代的通关存档,剧情也很不错

    以上

    满意的话请采纳我吧

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《质量效应3结局(质量效应3结局对话)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+