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海岛大亨3攻略(海岛大亨6新手攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-30 03:21:03

游戏发烧友来看一下海岛大亨3攻略,以下6个关于海岛大亨3攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 海岛大亨3游戏中个人总结的小技巧
  • 海岛大亨3——建设你的工业王国
  • 海岛大亨3——一些小心得
  • 《海岛大亨3》新手攻略及个人见解
  • 海岛大亨3到底怎么玩啊
  • 海岛大亨3农场,市场,物流详细心得
  • 海岛大亨3游戏中个人总结的小技巧

    从英文版开始一直在玩这个游戏,总结了一些个人的经验和大家分享:

    开局建议先按F1,看看此局各类产品的出口价格。 虽然这个价格是浮动的,但是大方向是不变的。比如有的关卡里说糖会涨价20%,结果涨了20%的糖还是没有咖啡卖的贵

    当熟悉各类产品的出口价格高低后,选择资源查看,看看岛上哪类产品的资源最丰富, 当然是以价格高的优先选择

    开局的人口教育程度会随着每次Restart(重新开始)而变化,所以如果想玩得更简单,更理想化一点的时候,可以一直Restart到有足够的高中甚至大学教育程度的开局人口

    把总统拎到建设中的建筑可以增加修建速度, 拎到生产单位可以增加产量, 暴动时拎过去可以拿着小手枪当兵使(注意逃跑)

    游戏中的建筑风格是可以变化的,其中包括住宅、农场、街边装饰之类的,在点选建筑后通过按小键盘上的 * 键可以随机变化

    游戏中凡是建筑自带车库(也就是有箭头)的无需再建车库,在此建筑工作的小人会开车来回的

    在F1-People-Food Quailty(食物质量)中可以看到所提供的餐数、食品多样性等资料。原则上,餐数大于岛上人口就能有效避免饥荒发生,如果有颁布双倍发放食品,那提供的餐数也要Double

    如果在这种情况下仍然有少量人饿死,就要检查一下岛上的传送系统、市场工作效率、还有食品产出的建筑是否有缺货的显示(比如土地资源没有了,或者是鱼场资源没有了)

    个人经验,一个传送站可以应付4-5个生产建筑,如果生产建筑数量提高,就应该增加传送站的数量以保证产品有效派送。可以通过检查每个生产单位的库存积压情况调整传送站的数量和位置

    在F1的经济页面中有显示加勒比海岸的基本工资,岛上的平均工资大于等于这个数值是保证岛内工人老实工作,岛外持续移民的重要工具

    在弱小时苏联和美国会没事跑来领海示威, 适当改变大使馆的倾向政策可以稍微缓解紧张的关系. 如果有钱的话, 减少负债, 建造有效的兵力系统也可以制止敌军上岛.

    市场避免零餐数提供的方法要保证:

    1、足够的食物

    2、足够的传送站

    3、靠近车库

    4、远离农场

    5、在住宅集中区或市中心

    车库满载除了真的满载之外,还有一种可能是车库门口塞车严重,避免将车库建在十字路口或临近十字路口可以有效减少这种情况发生,也可以缓解塞车程度(当然,玩长线的话最后还是会塞车了 )。当系统提示车库满载时,左键点击系统消息会自动跳到满载的车库(英文版是这样,不知道中文版OK不)

    应该说许多系统消息都可以尝试点击,他会帮你跳转到你需要注意的问题面上

    旅游设施建在Beauty(美丽程度)的绿地上收益要比建在非Beauty上面好,其中包括酒店等住宿类建筑。但是非Beauty的地段可以通过街面装饰、豪宅林立等人为景观有所改善。尽可能让旅游设施集中建设的好处是减少游客走路浪费的时间(每个游客在岛上的旅游时间是有限的),坏处是影响旅游率中景观的指标(Seeing)

    瑞士银行的存款影响关卡结束时的积分, 同时建造银行后可以用存款对各类组织头目行贿

    海岛大亨3——建设你的工业王国

    地图基于一个沙盘的随机小岛,难度是314%,通用性比较强 (关卡里面的荒芜岛可以达到346%难度,但实际比这个简单很多。)本攻略对于以下患者不适用:没弄明白怎么进游戏的,对小岛居民实施单双号限行或者11路出行的,我说造餐馆你说只会出垃圾场的。以上人士先请自行学习后再进。正文攻略:小岛选项:人物特性选项(这个很重要!):特性综合数据:游戏开始了,大家来看看我们可爱的小岛!

    海岛大亨3——一些小心得

    1.伐木场(logging camp):只要有树的的岛就可以建,而且初期赚钱很快,可以建1-2个(分开建,不要建到一起)。到了中期(工业旅游业发展起来之后)就可以拆了(附近没树可砍了,拆了还可以减少污染)。

    拆建筑我一般是进infrastructure(基础设施)里的demolish(拆除)

    2.车库(garage):这个很重要!!!不要忽视它!工人上班需要从住处到工作的地方有两种方式,一是走过去,二是坐车,而坐车一定要去车库;同理,下班回家如果要坐车的话也需要先走到车库。所以如果没有车库而距离比较远的话,会大大影响工作效率。另外建筑工人去工地和从工地回来一般都是比较远的,所以要是没有车库的话

    我试了一下,半个地图要走30秒以上(开最快速度)

    3.农场,畜牧场(farm,ranch):在造这两个东西的时候会有地方变绿,表明该地区适合该作物(畜牧),但是不是说你要把建筑物建在那个绿色的位置!比如适合种sugar的地方只有一个小绿圈,千万别把农场放在那里。正确的方法是把农场放在旁别,让农民把作物种在绿色的地方,这样产量才高。

    4.节约造房子的钱:初期可以造个ministry,然后从海外雇个foreign minister(外交大使),再把USSR的关系搞上去(50%以上即可),这样就可以在法令(edict)里的foreign affairs(外交政策)里申请USSR的援助,把tenement和apartment的价格都永久减少一半,这样可以省下很多钱。同理,后期还可以申请US的援助,减少一半的power station和airport的建设费用(简直是超值啊,不用就浪费了)

    5.进口与工业的关系:如果要发展多种工业的话,必定要进口,因为自己生产的原材料是不够的。但是系统默认的进口是有限制的,也就是说有可能出现工厂没有原材料的现象。其实解决办法很简单,把港口(dock)的import limit(进口限制)调高就行了(默认5000,按自己的需求调高就行)。如果一个dock不够就多建几个,反正也不贵。进口越多,利润越大,所以进口限制是越高越好的。当然前提是你的工厂是在盈利的。

    要确定工厂是否盈利也很简单,打开小地图上面的一个功能(overlays,把地图分成色块的那个),然后选island economy,然后选balance,这样就能看各个建筑物的盈利情况了,颜色越绿,说明盈利越多。反之红色说明在亏损。

    6.总统本人的作用:小地图最左面的avatar可以让我们控制总统。走到建筑工地可以加快施工速度,走到工厂或农场可以加快生产速度,走到总统府可以演讲,提高居民的支持率。还有就是发生**的时候可以打敌人,不过经常受伤

    《海岛大亨3》新手攻略及个人见解

    1

    收起1

    玩过第一代的都会发现第3代易玩很多

    首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工....

    基本上这几天我都是玩沙盒...任何模式都玩过

    相比第一代...这代就算玩a far away也不难(去玩玩第一代...就明什么叫a far away)

    最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民...个人暂时还没找到对策

    先说起局....基本只有3种路可以走

    1是种田...主选种糖,烟,咖啡....次选为pinapple....最后最后才banana,木瓜...corn起局最少留一个

    一开始的钱就投入高中...好运的话..可能不用钱招也可以...

    再靠外国的钱推工厂...再慢慢补回其他设施...

    这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover...

    不过只要推出工厂....就可以稳定发展...同时可以靠着低污染去开发旅游业

    2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业....这一类起局很快...

    就算是卖原木...也可以靠着数量填补...矿的价钱也不会低...

    但问题就是会产生大量污染...允其伐木场推去木材厂再去家具厂...都不能降低污染

    掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)

    这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产...

    假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区....

    ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦...

    3是靠开局的钱直推码头+hotel....再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业.....

    这种玩法不会令人赚太多钱...但平均来算..其实不比出口低级产品低...同时好处是用比较少人...

    假如玩30人+无移民.....这种玩法个人认为是最好的...

    最头痛就是因为不能一次赚很多钱...导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物...

    同时开局投入太大...初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)

    政策方面没有第1代那种极端政策....基本上大多都是有利的....

    开局先考虑Literacy Program....再配上角色的优点...加成会很可怕...(eg:电厂全工人可以产300几电出来)

    亲美亲苏都没什么大问题...个人建议就中立...到中期关系很好的时候...2边都会给你3-5千一年....

    但留意...核弹那个不要玩就可以了...

    另外假如是玩无移民的话...禁止避孕是必须的....(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)

    还有domestic policy那边...不懂的话最好不要搞...大多都是极端主义政策

    最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)

    海岛大亨3到底怎么玩啊

    嗯 本来就是这样的,不管造什么,开局初期都会资金很紧张的。

    首先是让你的资金有保障。我建议你如果玩工业开局的话可以先从左下角小地图上方第3个选项“覆盖”中“农作物条件”查看能耕作的土壤。比如如果你发现烟草的种植土壤比较多,你就可以建造两个烟草农场。

    当然农作物不是刚种下就有收益。需要种个一两年才能成熟。到时候卡车司机办公室的人会自动将烟草货物运到码头出售。

    等一有钱就建造高中,可培养高中人才。为建造工厂做准备。

    等你拥有五千资金后马上憋出一个雪茄工厂,只要有高中、烟草农田----雪茄工厂,形成了一条产业链后,你就不用怕负债。随着雪茄贸易的发展,过几年你就会有大笔的收入。

    小窍门:

    1、注意在产业链完成后一定要建造“车库”、尤其是在你的居民区附近、工厂附近,必须有车库。否则你的工人一天12个工作时有8个小时在跋山涉水的步行走路。那么制造货物的效率会非常的低,赚钱也少。

    2、注意你的声望。其实开局最缺乏的就是宗教设施和娱乐设施。教堂肯定是没钱造的,6000不是个小数目,你可以憋出一个酒馆或者饭馆。既可以满足人民初期的娱乐需求。又可以少量回收资金缓解初期资金压力。

    3、注意你的威胁。可以从小地图上方第4个按钮“显示日志”里的“派系”查看你的威胁指数,点击左边的字,右边就会显示你的部队和叛军的数量。如果叛军大于部队就危险了,叛军可能攻打你的建筑物,打不过就炸毁,如果是你的总统府被炸毁就游戏结束。

    叛军的形成根本原因是人民不幸福,从小地图上方的还是“显示日志”中“人民”中的“总体幸福度”点击后可以查看各个方面的幸福度,低于50%就是非常差。比如你宗教幸福度低就建造教堂。食物幸福度低就建造多样化食物,玉米、木瓜、鱼、牛肉、羊肉等。就会逐渐升高。

    4、法令。法令在小地图上方第二个按钮。开局最好开总体里的“社会保障法”这样可以大幅提高人民幸福。降低叛军的形成,同时提升来你岛上的移民人数。

    其他法令也很有用处。举个例子就是总体里的“人道主义援助”。这是初期神器。即能无限提供食物和医疗。初期肯定没钱造医疗设施,每年病死饿死人不说,降低人民幸福度和尊敬度确实是大问题。但需要外交部,不过总统特性里有一个外交家,如果选择了就可以免费造外交部了。

    产业链:

    1、烟草农场--雪茄工厂

    2、糖农场--朗姆酒工厂

    3、咖啡农场、渔人码头、菠萝农场--罐头加工工厂

    4、金矿--首饰工厂

    5、伐木厂-木材加工厂-家具工厂

    6、原油-石油精炼厂

    旅游业也是非常有意思的,但是比工业难多了。

    不用着急给最佳答案,有其他问题欢迎。

    当然以上都是我个人看法,也许你玩着玩着有更好的方法呢,也求指教。

    海岛大亨3农场,市场,物流详细心得

    很少自己写心得,因为一直都喜欢看别人现成的。但是这次关于为什么市场造了不起作用,P民还是大老远的跑农场买东西吃感到不可理解,网上查了很多也没个解释,所以只能自己动手了:

    突破点是发现了农场货运的两个数字,200和300左右个单位,点农场以后的第二个标签,最下面有个输出。这个就是农场的库存,库存在200以下是绝对不会运输的,一般要到300个单位左右的时候,才会开始运输,运输的原则是留200,运输的目的地是市场。

    这就是症结所在,因为民众饿了都去农场直接买东西吃,使得农场的库存一直突破不了300,就没有运输,市场没有食物,所以大家也不会去市场,这样就形成了一个恶性循环。这个循环一般会一直持续下去。

    怎么办?有办法,一开局,在城市很小的时候,不要忙着到处修路扩张。就在总统府边上发展,并且在市中心造两个农场,这样大家都去市中心的农场直接买东西吃。同时,观察下地图,对适合发展农业的区域做到心中有数,以后那个区域就是农场区,这样运输方便。修条路贯穿将来的农场区,先造两个农场。这样一开局就有远近四个农场。(这里有个修农场的小窍门,虽然有的图,有大片的显示绿色的区域适合种植,但是上面都是树林,农民种田是选方形的空地种植的,所以在树林里把农场一丢是不负责任的做法,这样的农场种不出几亩地,产能很低。可以用占地面积大的建筑一点点在树林里造过去,造了再取消,这样不花一分钱,地也能整平。)

    两近两远的做法好处一目了然,远处的农场就有的囤积过300的机会,而且多造一点农场也能在初期居民的文化不高的情况下提供充足的工作岗位。

    然后下面考虑物流:在农场区造车库。对,车库,不是卡车司机,经过我的观察发现,在全城没有基建的情况下,造在农场傍边的卡车司机依然没有作用。农民会自己推着独轮车去市场。如果农场区有车库,农民就会把独轮车先推进附近车库的边门,再从正门开一量卡车出来,把货运到市场。也就是说这个游戏里面卡车司机的作用就是运建筑工人和建材,是城建用的,真正物流的中枢是车库。农场,工厂的工人都是自己到车库取车把货运到市场或者码头的。

    对了,上面要记得造市场,说了这么多不会这个也忘了吧 - -!等到发现市场开始供应食品了,就是市场第二标签的最下面三个数字,不再是零了。再稳一会儿,等数字大了,就可以把市中心的农场拆了。以后发展新城区也不用造临时农场了,因为这个时候良性循环已经建立,可以直接造市场了。让民众去市场买东西吃好处多多。不这么做的话,以后等城市发展了,要么就是市中心到处是田,两个互相影响,很不美观;要么就是年年都有这么几个饿死在马路上的,农场起再多也没用。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《海岛大亨3攻略(海岛大亨6新手攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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