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婕拉辅助(婕拉辅助主什么副什么)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-28 16:45:04

游戏发烧友来看一下婕拉辅助,以下6个关于婕拉辅助的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 对线压制顺风无解SKT式的婕拉辅助教学
  • 离花朵越近就离荆棘越近婕拉辅助攻略
  • 最强辅助婕拉:分分钟打穿下路一个大招教你做人
  • 辅助=最高伤害?婕拉赏金左右比赛胜负
  • 英雄联盟s7最强辅助英雄推荐
  • 什么辅助克制婕拉
  • 对线压制顺风无解SKT式的婕拉辅助教学

    婕拉在经历了一次技能重做之后,一举成为了辅助中热门英雄,王者之师SKT就非常的喜欢婕拉。今天就给大家带来婕拉的辅助攻略教学。

    从数据看婕拉在当前辅助中的地位

    在韩服婕拉已经连续多个版本胜率在50%以上,通常一个英雄胜率在50%左右,国服的胜率与韩服也所差无几,这足矣说明婕拉辅助还是很不错的选择。婕拉辅助属于前中期英雄,越往后拖,胜率会越来越低,因此一但打出了优势就要及早跟队友抱团,把优势转化为胜势。那么如何用辅助婕拉把雪球滚起来呢,我会在下面带来详细的介绍。

    技能分析

    解析:婕拉的被动技能会周期性的生成种子,并且婕拉可以用Q或E技能让种子生长,变成一株植物,消耗非常的恶心。当然这个种子也会被敌人踩掉,但你可以获得视野。被动生成具有随机性,在婕拉附近生成,所以走位还是可以控制种子大致的生长范围。

    解析:婕拉的主要AOE技能,可以消耗对手,并且可以把种子变成一个拥有750攻击距离的荆棘,攻击距离非常的远,比常规的ADC手都长,这也成了婕拉消耗,压线的资本。

    解析:可以主动生成一个种子,配合Q和E技能使用,非常好用。除此之外这个技能还有一个被动效果,可以让植物获得额外的最大生命值。当然这个种子与被动生成的种子是一样的。

    解析:前期婕拉的控制技能,束缚的效果伴随着等级的提高而提高,并且E技能可以把种子变成一个400攻击距离的植物,攻击附带减速。

    解析:超大的一个范围控制,具有2秒的延迟性,不过这个技能唯一的好处就是伤害是瞬发的。大招还有一个额外的效果,可以让大招范围内的植物攻击人的伤害提高。

    推荐加点:

    主Q副E,前期1级W即可,QE两个技能都有延迟性,但是Q的范围更大一些,比E更好命中,所以我推荐主Q来打消耗。

    符文推荐:

    红色:法术穿透*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:成长法强*9;精华:固定法强*3

    传统的法师符文天赋,如果符文页有多余的话,可以根据不同的阵容来搭配,如果对方魔法输出很一般的话,可以考虑把蓝色换成成长法强,这样在6级之后的性价比非常的高。也可以带冷却符文,这样在初期就建立优势。

    天赋推荐:

    因为婕拉技能的机制,植物的攻击也算婕拉攻击,因此触发雷霆领主非常的轻松,也可以在线上帮助己方的ADC建立优势。

    装备推荐:

    婕拉植物的攻击,也可以触发窃法之刃的被动,所以婕拉可以通过不停的进攻消耗,为自己赚取额外的经济,在第一次回家之后,立刻升级2级工资装冰霜之牙,然后在购买眼石,换上扫描。在前期可以购买一些价廉物美的装备渡过,例如黑暗封印,复用型药水,草鞋等等。

    在大后期,婕拉可以出纯输出,把自己当成一个AP来打,但是这样就失去了辅助的意义,所以我比较推荐半输出。以冰仗和大面具为主,配合法穿鞋,让婕拉在后期也能打出大量的百分比伤害,并且这两件装备也增加了很多的血量。除此之外,鸟盾是辅助必出的装备,配合洞察红宝石的减CD,可以为团队提供不少的作用。冰霜女皇的指令在前中期可以开团留人,后期可以破女妖,非常的实用,因此这套装备适合绝大多人。

    英雄打法:

    1:出门站位

    婕拉的被动是随机型的生成种子,所以出门之后的站位很重要,一个好的站位可以替己方打野承担野怪伤害,让队友无伤到2,或者让己方AD无伤吃野怪,到线上时候更快抢2。那么站位如何选择呢?首先要做视野,在野区入口处做眼,防止被入侵,出生在蓝色方的你,可以站在下路石头人后面的那一堵薄的墙后面,这样种子就会生成在石头人附近或红buff附近,之后就看哪个位置种子多,就从哪一组野怪开。同理,在红色方面就要站在蓝buff和蛤蟆的中间。

    2:线上消耗

    婕拉在线上的消耗手段比较简单,低等级的时候利用被动生成的种子,尽量用技能消耗的同时让种子生长,而Q技能生成的植物攻击距离非常的远,配合你的普攻只要触发雷霆见好就手。3级以后就拥有完整的一套消耗手段,在草丛里寻找好的位置,利用E技能先手捆绑,在捆绑出去的同时丢一个W,这样捆绑到了对手也生成了一个植物,植物的攻击带减速,这样一来一回,又耗了不少血。在此基础上也可以使用QW来耗血。

    3:打团思路

    大招什么时候丢,该怎么丢,也非常有讲究,如果是优势方我就不说了,随便丢。逆风的时候看对方如何切己方的后排,如果伤害很高的那种,那么大招就往己方C位脚地下丢。这样己方C位只需要走位,拖一下时间,就能让婕拉的大招击飞生效。当然,婕拉也可以利用大招来封路,让对方前后排被分割,之后逐个击破。为了提高大招的命中率和最大效果,可以在使用E技能禁锢后在大招,这样植物也能享受到额外伤害的效果。

    4:出装思路

    婕拉的植物,可以触发很多装备的特效,例如冰仗可以让植物的攻击,附带减速效果,所以面具也能触发灼烧效果。卢登的回声,也同样会被植物所触发,因为出这件装备可以增加婕拉的消耗能力。既然植物那么厉害,那么婕拉也可以出号令之旗加传送门的组合,打分推带线或强拆高地塔。

    搭配英雄:

    牧魂人:约里克可以召唤很多僵尸小弟,还有大招一个女鬼,配合婕拉的植物,既可以打防守阵地战,也可以暴力强拆亦或分带。当然这不是最关键的,约里克的W可以生成一个牢笼,这段时间足够婕拉施放一个完美的大招,或者进行一轮恶心的植物消耗。

    嘉文四世:皇子的性质与约里克类似,大招是画地为牢,让婕拉可以打出控制消耗。当然皇子还可以用过EQ的突进,无脑强开团,与婕拉非常的好搭配。

    戏命师:烬与婕拉在比赛中经常组队,开始我以为只是阵容需求,后来我发现,植物的消耗,可以为对手施加烬的W被动,这样烬就可以远程通过W控制,这配合婕拉的控制打出完美的一套连招。

    克制英雄:

    安妮:安妮的一套连招非常的无脑,无论是中单还是辅助,让婕拉这种小脆皮欲哭无泪。当然辅助安妮的话,6级前非常的好打,6级之后安妮有闪的话,比较危险,及早出鸟盾比较好。

    卡尔玛:个人感觉扇子妈在消耗方面与婕拉55开,也正因为如此,在比赛中对面有婕拉就会选择扇子妈,亦或者你拿了扇子妈,我就拿婕拉,这种情况发生。所以也谈不上谁克谁,不存在天克。

    加里奥:这个绝对是法师的克星,抛开被动,加利奥的W可以增加双坑的同时,遭受到攻击可以回血,而婕拉出色的消耗手段主要就是种子,面对加里奥,这个植物简直就是间谍。

    总结

    婕拉对技能的预判要求比较高,所以不推荐新手使用。当然如果你想上分,那么可以选择试一试,毕竟这个英雄对线真的很强,以辅助的身份带领队友走向胜利。本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

    离花朵越近就离荆棘越近婕拉辅助攻略

    英雄分析

    定位: 输出、控制

    优势:线上强势,输出强力,技能范围大

    劣势:逃生能力差,腿短,比较脆

    技能分析

    在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。对一直线上的敌人造成真实伤害

    反杀神技!下路1换2的存在!

    婕拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘70/105/140/175/210 (+65% AP)。如果这个技能释放在种子上,致命绽放会变成一颗可以在远程攻击的荆棘。伤害:23 + (6.5 × level) (+20% AP)技能范围:800

    主要骚扰技能,推荐主升

    被动技能:减少冷却时间 4/8/12/16/20%。

    主动技能:婕拉种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与婕拉交战的敌人。技能范围:850

    W搭配Q,E能造成成吨的伤害,而且还能探视野,推荐2级点出。

    婕拉在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将婕拉的敌人困住0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。60/95/130/165/200 (+50% AP)如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。伤害:23 + (6.5 × level) (+20% AP)技能范围:1100

    控制技能,推荐副升,不过施法上有延迟,需要预判对方走位。游戏里有妹子问我哪个辅助好用,我就推荐了婕拉,但在妹子手里婕拉E的1100码变成了400码。。。我就好友桑。。。多练练吧ORZ

    婕拉在指定区域召唤扭曲灌木,短暂延时后将击飞区域内敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。2秒钟后藤蔓会开始收缩。伤害:180/265/350 (+70% Ability Power)技能范围:700

    AOE的控制和输出技能,不过需要练习和预判,不太适合先手。先手的话建议先EW中了,再R。否则就得交闪现了。

    天赋符文及召唤师技能

    召唤师技能推荐带,带更能压制住对方刺客的击杀,而且虚弱也很克依赖普攻的adc,所以具体看对方阵容。

    第一套是9/0/21, 在打爆发不算很高的英雄时用这套非常不错。但要小心走位,因为很脆。点出洞悉弱点,因为下路是双人路,3秒内的adc输出提高1%比提高6点法强作用更大。

    第二套是0/9/21,也是楼主最常用的一套。毕竟现在版本的主流辅助都是爆发很高的安妮日女

    符文是通用AP,为了线上打出应有的优势。 红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗或者魔抗,精华法强

    最强辅助婕拉:分分钟打穿下路一个大招教你做人

    在2016全球总决赛到了八强赛后,辅助婕拉突然之间就火了起来,高达83.3%的胜率也是恐怖的不行。ROX和SKT更是凭借一手超强的婕拉辅助把LPL的两支队伍打的有些难受。那么为什么婕拉会突然变得这么强大呢?

    比赛推荐:【SKT VS RNG第二场】【ROX VS EDG第二场】

    数据从左至右分别为:BP率、登场次数(登场率)、禁用次数(禁用率)、胜率

    究其原因大体可以分为以下几点:

    一、在线上能够很好的配合当今版本强势的英雄如烬、女警等;

    二、强大的控制能力让她在线上不会太虚谁,而且也能够很好的配合打野进行游走和GANK,大招还能够在团战中很好的分割阵型限制对手C位的输出;

    ROX VS EDG第二场:婕拉野区完美大招瞬间团灭EDG

    三、后期伤害爆表简直无解(在ROX对阵EDG的比赛中,婕拉的输出更是超越了己方的ADC)。

    符文选择

    符文一

    符文二

    事实上,作为一个辅助婕拉,符文的选择并没有太多的变化,红色法穿*9+黄色护甲*9+精华法强*3基本上是固定的,唯一不同的就是蓝色到底要带固定魔抗还是成长魔抗的区别。

    解释

    1、由于下路对线时,大部分的伤害来自于AD,黄色必须要带上护甲是毋庸置疑的,如果带生命值很容易被对面AD几枪点死,收益极低。

    2、带法穿和法强的原因是婕拉之所以强势的原因就在于他的伤害暴高,我们需要一些伤害来增加婕拉前期的伤害,从而压制住对手。

    3、当你所面对的辅助是一些前期比较强势的AP远程消耗型辅助时(卡尔玛、巴德等),固定魔抗会是比较好的选择,这能够帮助你减少更多对面辅助带来的伤害;反之,当年面对的是近战的辅助时,可以选择带上成长魔抗,因为前期对面的辅助并不能碰到你。这两者的区别在于,前者注重于前期,而后者在比赛进行到中后期是收益达到最大。

    4、之所以没有推荐蓝色带上减CD符文是因为婕拉本身是非常脆皮的一个英雄,如果带上减CD,那么他在线上将会变得非常脆,很容易就被对面一套秒杀。

    天赋选择

    天赋一

    天赋二

    天赋三

    关于天赋的选择也并没有太多的变化。我们一定要记住一点,辅助婕拉的强势之处就在于他线上无与伦比的伤害以及控制能力,所以在天赋和符文方面,遵循传统辅助点发的同时,要尽可能的暴力一些。

    解释

    1、点出雷霆自然是不必多说,可以大大增加婕拉的瞬间爆发能力,有争议的在于是否要点出无情。在笔者看来,无情的性价比并没有冥想高。需知,无情虽然可以大幅度增加伤害,但那是要等到对面残血时才会触发的,作为一个辅助,大部分承担的是先手和消耗的任务,想要触发无情的伤害加成并不是一件容易的事;反观冥想,能够提供给婕拉更好的回蓝速度,让她能够更加频繁的释放出自己的技能,从而消耗对面。对比来说,冥想在性价比上是要高于无情的。

    2、关于剩下的12点选择凶猛还是坚决,笔者认为坚决会更加适合一些。虽然文中一直强调婕拉需要在比赛中打出很多的伤害来建立起优势,但她的位置终究是个辅助,是个线上需要找机会消耗和承担一些伤害的角色。点出凶猛系固然是增加了自身的伤害,但同时也会变得很脆,稍有不慎被对面消耗到就会变得十分艰难;而坚决的12点在点出后能够较大幅度提高婕拉的肉度,让他在线上能够更好的进行消耗。并且,15%的召唤师技能冷却对于一个辅助来说也是至关重要的。

    综合而言,在天赋方面,笔者更加青睐天赋一中给出的那套,不仅能够在线上打出不错的伤害,自身的安全和续航问题也能够得到保证。

    技能加点

    当己方阵容一级团十分强势的时候,推荐一级学E来配合队友去打一波一级团,强大的控制能力配合己方阵容的优势,绝对能在一级团中占据不小的优势。二级点出W在线上配合自己的E技能进行消耗,三级点出Q,之后主Q副E,有R点R。

    如果己方不准备打一级团,那一级学E的意义就不太大了。这时候我们选择一级点出Q技能,配合自己的AD进行消耗和推线。要知道,Q技能在放到种子上后可以让种子变成具有750码射程的“荆棘喷射者”,用来消耗实在是再好不过了,种子的喷射也能够很好的触发雷霆。之后的加点方式就和上面的一样了。

    装备选择

    作为一个辅助,眼石自然是必不可少的一件装备。然而,除了眼石之外,其他的装备我们就要出一些AP装备了,具体推荐装备如下:

    出门装:窃法之刃+三瓶生命药水+监视图腾 中期装备:法师之靴+守望之眼+幽魂面具+扫描透镜 后期装备:法师之靴+守望之眼+兰德里的折磨+瑞莱的冰晶节杖+神谕透镜 如果你们打了个膀胱局:法师之靴+守望之眼+兰德里的折磨+瑞莱的冰晶节杖+钢铁烈阳之匣+基克的使徒+神谕透镜

    装备解释

    守望之眼:出守望之眼而不出冰霜女皇的指令的原因在于,你需要尽可能快的做出法穿鞋和小面具来提升自己的伤害能力,如果选择冰霜女皇的指令,就会在整体上显得过于拖拉了。需知,尽可能的补出伤害才能够让婕拉在团队中更好的发挥出自己的优势。 法师之靴:不用多说了吧?在眼石做出来之后,早早的补出法穿鞋能让你在线上打的更加强势。 兰德里的折磨:不错的法穿和生命值加成,再加上被动的灼烧效果,配合法穿鞋的加成,简直是让你又肉又难死。 瑞莱的冰晶节杖:超高的生命值加成保证了婕拉的生存能力,配合自带的减速效果和不错的法强加成,无论是在追击还是在撤退中都能够很好的限制住对面,同时也会使婕拉的输出在这一段时间能够对对面的C位造成极大的威胁。

    关于出装的疑问:或许很多人会觉得,这样的出装会不会无法很好的保证自己AD的安全?当然,眼石后直接转输出装对于AD的保护能力自然是有些弱,但不要忘了,婕拉自身是拥有多达两个控制技能的,配合自身的高伤害,完全能够在线上占据足够多的优势,而逃跑中往背后放一个大招或是一个E技能,也能够很好的阻止对手的追击。可以说,婕拉对于AD的保护很大程度上在于他技能的使用而非装备。

    对线

    1、婕拉在对线的时候是非常强势的,配合自己的符文和天赋,她的技能伤害非常高,所以在对线期一定要强势,不要因为怕被对面点到就舍不得放技能,要知道,你的技能伤害是非常高的,对面AD并不能吃得消。所以强势是第一要素。

    2、虽然婕拉在线上很强势,但她在三级前的能力并不是特别强大,只有当三级后才是婕拉最为强势的一段时间,一套技能若是全部命中AD,打掉个三分之一以上的血是完全没有问题的。不过三级前嘛,就需要稍微稳一下了,尽可能的用自己的Q或者E配合种子来进行消耗。

    3、对线的时候,婕拉的被动会出现很多种子,大部分人会下意识的去把这些种子踩掉,这个时候,就是你去控住他打一套的最好时机!

    4、在对线AP类英雄如卡尔玛时,前三级被压几乎是妥妥的,不过不要太担心,三级后婕拉是完全可以压制住这些英雄的。

    搭配英雄

    戏命师烬:婕拉和烬的组合算的上是非常强力的,他们的技能完全可以组合成一套非常完美的连招。当婕拉先手E带对面后,配合烬的W技能可以让对面定住很久,从而被你们一顿暴打。 皮城女警凯特琳:除了烬之外,女警和婕拉也是一对好朋友,女警的夹子配合婕拉的E技能使用可以瞬间对对手造成成吨的伤害,而自己却能够凭借手长的优势轻松逃出射程范围。

    这两个AD可以说是现在最火热的ADC了,他们和婕拉的配合那是相当默契的。当然,这只是和婕拉契合度最好的两个英雄而已,即便是其他一些AD英雄,虽然无法和婕拉完美契合,但凭借婕拉线上强大的消耗能力,同样也能够轻松拿到优势。

    游走及团战

    1、在线上打出优势后,千万不要太过赖线,把对面打回家后,配合AD快速清线然后和打野一起去其他路搞事才是婕拉的正确打开姿势。E和大招的控制加上自己的超高伤害,即便你的打野是个没什么伤害的努努,只要E到对手他也吃不消。

    2、拥有婕拉的阵容在团战时最好选择野区、河道等狭窄的地形,这能使婕拉的技能发挥出她最大的作用。

    3、关于团战定位。婕拉的先手能力固然很强,但在很多时候,团战中婕拉的后手控制往往是决定胜负的关键。E技能主要用于保护ADC不被对面冲脸,而R技能则是要尽可能的放在对面前排与C位的中间,最大限度的限制对面C位的输出才是关键。千万不要无脑把R丢到对面前排脸上,这样会使婕拉的作用小很多。

    结语

    婕拉的崛起虽然在某种程度上是因为他技能的机制和高额的伤害,更重要的还是她和一些热门AD能够组成很好的搭配。所以千万不要真的拿婕拉当一个AP打,她毕竟还是一个辅助,只有在线上和自己的AD配合好了,才能够发挥出她最大的效果。喜欢和基友下路双排的朋友不妨试一试辅助婕拉的感觉,那种一个大招对面瞬间残血的快感真的不是一般辅助可以有的。

    辅助=最高伤害?婕拉赏金左右比赛胜负

    前言

    :在LCK春季赛中SKT和KT战队是非常受我们玩家关注的,而且这两支战队目前的胜率可以说是非常高的,分别只是输掉了一场比赛而已。在KT对战SSG时笔者发现一件非常惊讶的事情,那就是

    在lol当前版本辅助的价值可以说是非常高的

    。为什么要这样说呢?一起看下去就知道了。

    在以往我们对辅助的认知就是做视野吸收伤害,但是现在不一样了。自从S6辅助火男打出全场最高伤害之后大家对辅助的关注度开始增加。现在辅助女枪婕拉和蚂蚱也开始左右比赛的走势!

    在KT对战SSG第一场比赛中SSG打野螳螂想要蹲下路,但是

    被视野发现的情况下Mata婕拉配合Deft炸弹人差一丝就能击杀螳螂了

    。从这里我们可以看出婕拉和炸弹人的爆发伤害是非常高的,而婕拉提供的控制也是非常的足。如果换一个打野想必就已经死了,要知道这可是满血螳螂啊。

    在第二场比赛中SSG先手拿到了婕拉想要针对一下KT下路,从效果上看也是非常不错的,更是打出了全场最高伤害,但是无奈女枪还是蛮克制婕拉的,

    最终KT2:0结束了比赛。

    虽然SSG输了,但是我们可以看到这两场比赛婕拉的表现是非常不错的,Mata的婕拉控场以及CoreJJ的婕拉伤害都足以证明婕拉的价值,为此笔者为大家准备了一份S7最新版本婕拉辅助攻略,要知道婕拉可是克制蚂蚱的哦。

    S7婕拉辅助天赋

    分析

    :婕拉的攻击距离很远,而且种子是婕拉输出的最好凭仗,为此“雷霆”可以让婕拉在消耗方面做到非常好。但婕拉本身也非常的脆弱,所以0—18—12要比12—18—0要好的多。

    S7婕拉辅助符文

    红色:九个法穿、黄色:九个固定护甲、蓝色:九个成长CD,精华:三个法强。

    分析

    :法穿和法强是为了增加婕拉的伤害,护甲则是在消耗时降低婕拉承受的伤害。成长CD这个就不需要多说了,因为婕拉不是靠平A打出伤害的,能够降低技能CD在团战中婕拉的作用就非常大了。

    S7婕拉出门装

    分析

    :出门装就是常规的AP辅助出装,不过最后是建议将工资装合成“女皇的指令”,这样可以增加婕拉做视野的安全,毕竟婕拉还是很脆的。

    S7婕拉辅助核心装

    分析

    :对于婕拉核心装的选择,这个可以看大家的喜好,但是冰杖是婕拉必出装备,而且冰杖的价格也降低了不少,所以很容易就能做出来。接下来是选择“兰德里折磨”还是“救赎”就看你的想法了,但是在LOL7.3版本中救赎被削弱了。

    了解完婕拉辅助的天赋符文搭配和出装选择之后,大家是不是也想去游戏中感受一下呢?可如果对面选择了婕拉之后我们要怎么办呢?这就是接下来笔者要为大家分享的S7女枪辅助攻略了。虽然

    婕拉克制蚂蚱,但是女枪克制婕拉啊。

    S7女枪辅助天赋

    分析

    :女枪辅助和婕拉一样都是带“雷霆”,但是女枪是12—18—0。这样的原因是女枪的作战能力要比婕拉强很多,而且手也要长很多。所以女枪是为了打出伤害选择的12—18—0。

    S7女枪辅助符文

    红色:九个法穿、黄色:九个固定护甲、蓝色:九个固定魔抗,精华:三个法强。

    分析

    :和婕拉不同的是蓝色女枪带的是魔抗。原因就是遇到婕拉这种恶心的消耗之后,女枪带魔抗可以增加生存能力,不会被婕拉的种子恶心到。

    S7女枪辅助出门装

    S7女枪辅助核心装

    分析

    :黑切配合女枪的大招能够打出爆炸伤害,兰德里的折磨则是为了增加女枪的消耗能力,不过也有玩家喜欢出幽梦和轻语,这个就看大家的喜好了。

    英雄联盟s7最强辅助英雄推荐

    英雄联盟s7最强辅助英雄,英雄联盟s7哪个辅助英雄厉害英雄联盟s7哪个辅助英雄最厉害呢?英雄联盟s7目前的定级赛也已经开启,而这个版本的英雄在调整之后哪些辅助英雄最厉害呢?TOP.5锤石这个英雄的操作难度极高,就连职业玩家都不敢肯定说自己玩锤石很好。但是他的技能搭配很多,控制多也有保护技能,适合有点操作水平的玩家使用。TOP.4婕拉爆发能力和线上能力都是很强的,在刺客横行的时代婕拉就能很好地克制刺客的发展,但是由于本身脆皮就需要搭配高防御的符文和天赋。TOP.3火男好好的中单AP英雄,跑去下路做辅助,没想到效果出奇的好。技能距离远,伤害高,还拥有眩晕,团战扔个大招就可以打出不俗的AOE伤害。TOP.2卡尔玛上个版本因为香炉大火,多个香炉叠加的回血能力爆表,卡尔玛着实火了好长了时间。香炉削弱后依然适合她,而且新版本刚出的装备救赎神石更是适合她。RE全体护盾加速堪比两个钢铁烈阳和加速球的叠加,团战作用非常大。TOP.1风女嗯!就是你看到的,风女就是辅助英雄第一。有血量有护盾和奶量,冷却缩减。足够让敌人头痛。

    什么辅助克制婕拉

    问题一:下路被辅助婕拉打出翔了,什么辅助比较克制她 泰坦,机器人,火男,盲僧,布隆,,,主要还得看你意识,对于时机的把握,他放q时会有一个人物停顿,这就是开打的时机,他如果打消耗,那就更简单,上去就是干,他一级不点q的话,你可以直接上去打她,但不要抗线 问题二:被辅助婕拉打爆了,求问什么辅助英雄能克制 莫甘娜,火男,奶妈,拉克丝,扇子妈,露露等有poke技能或者控制技能的英雄都可以。 问题三:下路对面婕拉辅助,怎么克制 种子能踩就踩掉,不能踩就远离种子,婕拉种子有上限,9颗,超过了之前的就没了 问题四:LOL什么辅助克锤石,今天玩了把锤石被对面婕拉虐出翔来了 锤石作为辅助很全面 有硬控 有建树 有护盾 还能帮助位移 所以很难被克制 但是你可以用莫甘娜 或者曙光女神来对他 55开的 只是说莫甘娜是消耗 而曙光是硬刚 问题五:为什么辅助女枪会克制婕拉 消耗能力强,而且被动,一枪一个婕拉种子 问题六:英雄联盟婕拉能克制哪些英雄 婕拉的技能反手效果都特别好 对所有突进强的英雄都有一定的克制效果 无论是中单还是辅助 但是缺点也比较明显 因为反手效果强 对线期可以很舒服得压制对手 但是同操作水平下要主动出击杀穿对面还是比较难的 问题七:理性讨论一下,打婕拉用什么辅助好点 因为婕拉是大招流的英雄。婕拉当然非常的狠,你想想,如果对面的队伍AP是婕拉,放一个那么大范围的大招,全体击飞,你们会承受多少伤害。 但是AP只有一个,你们只承受婕拉一个伤害和控制。 如果婕拉作为辅助的话。你先承受了一个婕拉的大又承受一个发条的大,是什么效果。 主要是婕拉的大招范围实在是太大了,很容易做到同事控制对面的5个人。很少有英雄有这么大范围控制,木木有,别人还有吗? 而且婕拉还有一个控制技能,可以在对方切入的时候保护一下ADC。 给你一套阵容: 上单石头人,打野木木,中单莫干那,ADC韦鲁斯,辅助婕拉。 另一套阵容: 上单诺克,打野赵信,中单卡萨丁,ADC维恩,辅助努努。 再一套阵容: 上单瑞文,打野盲僧,中单安妮,ADC赏金,辅助机器人。 你觉得这三套阵容里,是否能明显分出强弱? 目前正统的辅助里只有琴女是提供一个控制技能的,但是范围缺没有婕拉的那么大。而且琴女并没有其他的控制技。 还有哪不懂? 问题八:lol辅助英雄那些是互相克制的 莫甘娜克日女,日女克奶妈,等等 还有些万金油的 琴女 锤石 这些,辅助克制很少,上单相互克制的就多 问题九:LOL婕拉为什么被用来打辅助 因为婕拉是大招流的英雄。婕拉当然非常的狠,你想想,如果对面的队伍AP是婕拉,放一个那么大范围的大招,全体击飞,你们会承受多少伤害。 但是AP只有一个,你们只承受婕拉一个伤害和控制。 如果婕拉作为辅助的话。你先承受了一个婕拉的大又承受一个发条的大,是什么效果。 主要是婕拉的大招范围实在是太大了,很容易做到同事控制对面的5个人。很少有英雄有这么大范围控制,木木有,别人还有吗? 而且婕拉还有一个控制技能,可以在对方切入的时候保护一下ADC。 给你一套阵容: 上单石头人,打野木木,中单莫干那,ADC韦鲁斯,辅助婕拉。 另一套阵容: 上单诺克,打野赵信,中单卡萨丁,ADC维恩,辅助努努。 再一套阵容: 上单瑞文,打野盲僧,中单安妮,ADC赏金,辅助机器人。 你觉得这三套阵容里,是否能明显分出强弱? 目前正统的辅助里只有琴女是提供一个控制技能的,但是范围缺没有婕拉的那么大。而且琴女并没有其他的控制技。 还有哪不懂? 问题十:lol荆棘之兴婕拉怎么克制 至于婕拉・・・ 这英雄真的很强力如果要克制她的话个人认为别被E中 被E中也就意味着你将承受她所有技能的伤害 其实灵活的英雄都克制婕拉 卡萨丁呀阿狸呀什么什么之类 还有就是踩种子一般来说一局你是踩不到几个种子的 因为婕拉可以在技能释放出的一瞬再放种子 一样可以召唤出植物・・・ ・・・所以 灵活的英雄+良好的走位(别被E中) 就行了 另外就是把她杀死后一定要远离她 如果没有足够时间远离 就要在她面前左右不规则移动 她死后的那一下伤害有点恶心啊 不要跟她硬拼 拼不过她的 她的植物削弱了可伤害还是很高 当你发现你拼不过的时候 已经晚了 或者你已经死了 因为婕拉刚买 用的不多 所以对不起 我只能想出这些了 呵呵 希望对你有些帮助

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