编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-27 09:21:04
游戏发烧友来看一下斗战神元素神将,以下6个关于斗战神元素神将的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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说起神将,都说元素伤害低,其实不是伤害低,而是没有正确的输出手法,打不出伤害来。论真正的输出的话。同属性的情况下,元素其实是可以不输重枪的。关键就在于技能的输出循环。元素由于极影的CD缩减效果。和雷龙的回血效果,元素可以真正做到站撸BOSS。技能输出无限循环。持久力最强的男人没有之一。
首先我来科普一下神将的输出机制。
第一个,武器状态。 神将的武器有3个状态。有些技能限制在蓝灵气及绿灵气才能放。而且蓝灵气下,武器的伤害加成最高。
蓝灵气状态:武器伤害150%
绿灵气状态:武器伤害100%
白灵气状态:武器伤害50%
第二个,切武器BUFF 神将每次切武器都会叠加一个加速BUFF。可以叠加三次。这使得神将可以不用去可以堆攻速都能达到很快的技能释放速度。
第三个,技能伤害BUFF,虬龙和横扫都这两个技能都会给神将触发伤害加成的BUFF,虬龙是30% 横扫是15% 加上横扫的暴击伤害30%的加成,可以给神将叠起一个很高伤害BUFF,而且依靠极影的CD缩减,这个BUFF基本是不会断的。
第四个,技能伤害加成,雷龙和银钩会给怪物上一个debuff,感电效果。本身对怪物是有15%和30%的伤害触发,而且最大的伤害爆发技能奔雷枪享受感动80%的增伤加成。
结合这几点。下面我来详细说说技能的输出循环
神将在切换武器的时候是会恢复灵气的,这大家都知道,但是切换武器之后又无法释放很多输出技能导致耽误输出时间。但是不回灵气又无法最大输出。要如何解决这个问题是元素输出高低的重要关键。
那么如何在输出的同时做到回灵呢,首先神将在释放很多技能的时候,在技能施放的过程中,如果有节奏的切武器,这个技能是不会断的。而且还可以短暂的回灵。 什么意思呢,大家可以拿虬龙练习一下。 首先不要带炮,因为来回切武器来不及,技能会断。在虬龙第一段的时候切剑,在第二段快出来的时候切回枪。这样虬龙会完整的打出来而且由于有切剑的短暂回灵时间。
武器消耗的灵气也恢复过来了。而且神将几乎所有的技能都可以切。这样的好处是即保证了输出的不间断,又恢复了灵气,而且还还能叠武器BUFF 一举三得。 大家可以先用虬龙找一找切武器的感觉。节奏把握好了以后再慢慢练习其他技能,一般推荐,虬龙切,横扫切,银钩切,灵气恢复堆到100左右的话,输出循环中只切这三个技能一般灵气就不会断了。全程保持蓝灵气状态
1.PVP,元素PK一句话:锁喉,破灭,踢腿,疾影4大位移霸体技能以及锁喉与雷龙的控制只为银钩,奔雷创造有利的机会输出
2.针对PK加点(精修1018点满,一共花费1600W)锁喉减CD满,破灭断筋,攻速,踢腿回体49点,疾影护住满,银钩奔雷常规方案
锁喉满CD,强力的控制,造成1秒的硬直,以及40%几率封脉(封脉不属于硬直,所以能给霸体目标丢上)通常锁喉接银钩消耗敌人2000-6000血,根据装备与敌人防御属性不同,CD短效率高,是元素PK中的关键,练好锁喉是关键
破灭,(满伤害吸收30%7秒,个人喜好,偏进攻可以满锁喉CD,偏猥琐可以满伤害吸收,精修有限,选择其一),断筋30%很好用造成硬直半秒,砸准才算哦,攻速30点(元素PK中攻速的重要性不言而喻,由于PK中不能靠银钩与奔雷加速,只能靠切武器与破灭的30点)(泣甲,饿鬼,PK神器,有钱的人考虑,得此物得天下)
踢腿,回体不用解释,没有体力=死亡(鱼腹传奇装备,PK神器)
疾影,强力的封脉,以及减CD效果,伤害不俗(PK选择减12.6CD疾影武器)(如果鱼腹+饿鬼+减CD12.6的武器,你基本不可能死掉,疯狂的位移,回体,控制以及消耗,不惧怕任何职业)
3.属性搭配:火提针对火抗(无属性武器只针对伤免),高火必备,会率要高,敌人有会率减免通常有20-40%,所以,想要爆发必须提高会率,后期元素 40-50%为合格(精准,腰带,符文等等提升),攻速必须堆上站街120(切武器3次,破灭30点后,攻速280点才能让你雷龙控住后,甩出3段奔雷),没有速度的悲哀就是奔雷1段,敌人走了,以及锁喉+银钩,1秒内控制打出银钩15-20下的关键,主要靠元格提供10-20点,头肩2样的强化,裤子付灵,或者武器有攻速等等途径,没有这个速度,你会觉得元素PK很无力,银钩打不完,奔雷甩不完,还是那句话,PK中不可能靠银钩与奔雷来叠速度
火抗适量100-200左右,越高越好,头付灵,以及除了胸甲的所有装备都有可能出火抗,包括首饰
稀有真言的战斗回体,土豪必备了,体力是PK的血液,不多解释了
4.职业针对:如何能锁喉控制是PK的关键,多练习,疾影骗受身,算好时间雷龙奔雷(雷龙距离远,奔雷距离不够可以雷龙,空格到敌人脸上再奔雷,多多练习吧),针对难控制职业,例如猴子,就一定要合理格挡,找准时机,无护身的时间去抓紧机会了,其余职业全看操作,打龙女与罗莎是异常轻松的,很好控制,狐狸基于速度快,阴风的强势,位移技能合理躲避,找机会留锁喉去主动攻速,切记不要盲目的交掉自己的雷龙,老牛PK属于辅助角色,团战中合理躲避即可,去杀你能迅速秒掉的职业
5.本人元素PK万场,已成下意识操作,总的来说,此职业PK是很强势的,再面对非常会玩的对手时,除了猴子,其余职业胜率都在7成以上,非常灵活的职业,4大位移,外加空格,能攻也能守,奔雷伤害很高,给予敌人致命一击,不要轻易使用,判断敌人无受身时,单P强势,团P针对龙女与罗莎是他们的噩梦,人头方面固然没有猴子,龙女,重枪那么多,但是你的贡献绝对是数一数二,喜爱PK的朋友可能考虑,精准的点控,强势的走位,智商的压制,动作犀利,速度快,与龙女罗莎的爆发,猴子的勇猛,狐狸的猥琐不相上下,不算最强PK之选,也是最强脆皮的噩梦,无数次的心里算受身秒数后,奔雷那秒人的**,不言而喻,记住1点,合理的4大位移技能加空格,只为贴脸的那1秒,让敌人瞬间消失!!!
神将是一个颠覆传统的职业,他所使用的能量系统并不是我们熟悉的"蓝",而是独有的武器能量系统
神将共有3把武器,每种武器有各自名为"灵蕴"的能量,不同武器的技能消耗各自武器的能量,能量消耗完毕则不能使用该武器。
当神将在战斗中且武器的灵蕴满值可发动切刀技,切刀技是类似终结技的存在伤害巨大,这注定神将是个战术型职业,把握好时机发动切刀技,也许就能扭转乾坤。
神将部分技能介绍如下:层数技能名称技能学习等级技能描述精修名称精修学习等级精修描述第一层
银钩铁画
4枪花闪耀,枪枪夺命,对鼠标方向扇形区域造成15次(84%攻击力+44%筋骨)的伤害。第二段,神将发出蓄力一击,对前面扇形范围内敌人造成(280%攻击力+148%筋骨)的伤害,并击退敌人。(伤害随技能等级提升)招式追加需要银钩铁画1重天;人物等级6;开启银钩铁画第二段
连击需要银钩铁画1重天;人物等级12;每次银钩铁画暴击,增加自身攻击速度30点,移动速度3%,持续10秒,这个效果最多堆叠4层。成效需要银钩铁画3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用银钩铁画增加攻击次数5次。千疮百孔需要银钩铁画1重天;人物等级17;银钩铁画有5%几率(随精修等级而提升)造成目标防御力减少3%,持续10秒,最多可以叠加3层。伤害提升需要银钩铁画2重天;人物等级18;增加银钩铁画3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。
横扫八方
银枪横扫,当者披靡,共分四段。按住技能快捷键,鼠标选择方向则神将向当前发起横扫,攻击前面前方4米扇形150度区域的敌人,造成(193%攻击力+102%筋骨值)的伤害。第二段,神将扫击自身范围内4米的敌人,造成2次(133%攻击力+70%筋骨值)的伤害。第三段,继续扫击周围4米内的敌人,造成2次(372%攻击力+84%筋骨值)的伤害,释放按键后或横扫2次以后,马上释放第四段,使用神枪重砸当前方向矩形范围内的敌人,造成(372%攻击力+197%筋骨值)的伤害。升级被动技能可增加第三段横扫。(伤害随技能等级提升)招式追加需要横扫八方1重天;人物等级6;开启横扫八方第一段的第三招伤害提升需要横扫八方1重天;人物等级12;释放横扫八方第三招后,第二段伤害提升20%
眩晕需要横扫八方3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用横扫八方第二段造成眩晕,持续2.5秒。眩晕加成需要横扫八方1重天;人物等级17;横扫八方对眩晕目标的伤害增加6%(随精修等级而提升)伤害提升需要横扫八方2重天;人物等级18;增加横扫八方3%伤害(随精修等级而提升,增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第二层
破灭神枪
8选择一个释放的方向后,按住技能快捷键,神将飞速冲向所选择的方向,攻击落地点为中心的3米内圆形区域的敌人,并造成(315%攻击力+444%筋骨值)的伤害,蓄力满时可达到(850%攻击力+1555%筋骨值)的伤害。破灭神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)断筋需要破灭神枪1重天;人物等级10;破灭神枪造成断筋效果,减速30%,持续5秒冷却减少需要破灭神枪2重天;人物等级18;【破灭神枪】:冷却时间缩小4.8秒会心需要破灭神枪4重天;人物等级27;破灭神枪的会心值提高10%,会心伤害提高35%。伤害提升需要破灭神枪2重天;人物等级20;增加破灭神枪3%伤害,增加最大目标数1个。(随精修等级而提升)攻速提升需要破灭神枪2重天;人物等级21;破灭神枪释放后,神将攻击速度提升3点(随精修等级而提升),持续10秒。
虬龙爆
银枪横扫,当者披靡,共分两段。第一段,连续神将扫枪三圈,分别对周围敌人造成(36%攻击力+19%筋骨值)、(40%攻击力+19%筋骨值)、(138%攻击力+70%筋骨值)的伤害。第二段,扫枪三圈对周围敌人造成(38%攻击力+19%筋骨值)、(42%攻击力+19%筋骨值)、(142%攻击力+70%筋骨值)的伤害,并击退面前的敌人。(伤害随技能等级提升)暴戾需要虬龙暴1重天;人物等级10;虬龙暴每次暴击时,增加自身3%伤害,减少1%命中值,状态可叠加10层,持续10秒。断筋需要虬龙暴2重天;人物等级18;虬龙暴第二段造成目标断筋,减速20%,持续5秒。断筋增伤需要虬龙暴4重天;人物等级27;虬龙暴对断筋的目标增加40%伤害。冷却减少需要虬龙暴2重天;人物等级20;虬龙暴的冷却时间缩小0.6秒(随精修等级而提升)伤害提升需要虬龙暴2重天;人物等级21;增加虬龙暴3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第三层
锁喉枪
14枪枪不离要害,攻势如潮,冲刺前方8米范围内的敌人。被攻击到的敌人将被击退并附着在神枪前,并造成(266%攻击力+138%筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)招式追加需要锁喉枪1重天;人物等级16;开启锁喉枪第二段鬼魅身形需要锁喉枪2重天;人物等级20;使神将在释放锁喉枪期间,处于霸体状态。断筋加成需要锁喉枪4重天;人物等级29;锁喉枪对断筋目标增加40%伤害。冷却减少需要锁喉枪3重天;人物等级23;锁喉枪的冷却时间缩小0.7秒(随精修等级而提升)封脉需要锁喉枪3重天;人物等级24;锁喉枪6%几率(随精修等级而提升)造成目标封脉8秒。
冠堂腿
神将借助枪力,飞腿向前冲刺,攻击遇到的敌人,并造成377%的伤害。(伤害随技能等级提升)摧筋断骨需要冠堂腿1重天;人物等级16;冠堂腿造成目标断筋,减速10%,持续3秒。冷却减少需要冠堂腿2重天;人物等级20;【冠堂腿】:冠堂腿的冷却时间缩短4.2秒。眩晕加成需要冠堂腿4重天;人物等级29;冠堂腿对眩晕的目标增加40%伤害。伤害需要冠堂腿3重天;人物等级23;冠堂腿增加3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。火焰路径需要冠堂腿3重天;人物等级24;冠堂腿释放路径下留下火焰,对敌人造成5%伤害(随精修等级而提升)。第四层
雷龙入地
22神将跳起,并将手中神枪投出,神枪化为闪电攻击所选择圆形4米区域内的敌人,造成(325%攻击力+164%筋骨值)的电属性伤害。(伤害随技能等级提升)破天·剑阵需要雷龙入地3重天;人物等级24;开启元素系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件牵引需要雷龙入地4重天;人物等级26;雷龙入地造成周围5M内强制牵引的效果雷龙附体需要雷龙入地5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用雷龙入地命中的目标,每次受到攻击恢复神将的生命值1%,持续10秒。降低消耗需要雷龙入地4重天;人物等级28;雷龙入地灵气消耗-4.5%(随精修等级而提升)缴械需要雷龙入地4重天;人物等级29;雷龙入地有10%几率(随精修等级而提升)造成目标缴械,持续3秒。
铁山枪
神将将力量灌注于武器之上,攻击力提升21点(随技能等级提升),防御力提升126点(随技能等级提升),移动速度降低10%惊天.剑需要铁山枪3重天;人物等级24;开启蓄力系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件冷却减少需要铁山枪4重天;人物等级26;铁山枪的冷却时间缩小9.7秒蓄力瞬发需要铁山枪5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用铁山枪,在效果期间每释放5次技能,下一次蓄力技能将变成瞬发。增加灵气需要铁山枪4重天;人物等级28;铁山枪状态下,枪的灵气上限提高2点(随精修等级而提升)击杀回灵气需要铁山枪4重天;人物等级29;铁山枪状态下,每击杀一个怪物回复灵气1点(随精修等级而提升)。第五层
天眼.破
30神将使用天眼发出连续五道扇形的攻击波,每个攻击波都对扇形区域内的敌人造成194%伤害。(伤害随技能等级提升)增加角度需要天眼·破5重天;人物等级31;增加天眼·破攻击角度20°识破需要天眼·破5重天;人物等级32;天眼破每次命中会造成下次伤害提升20%。伤害提升需要天眼·破7重天;人物等级39;增加天眼·破20%伤害,增加最大目标数4个。冷却减少需要天眼·破6重天;人物等级34;天眼·破的冷却时间缩小0.8秒(随精修等级而提升)破甲需要天眼·破6重天;人物等级35;天眼破5%几率(随精修等级而提升)造成目标防御降低30%,持续5秒。
天眼.缚
神将使用天眼发出一道狭小密集的光束,攻击面前30°扇形范围8米内的敌人,光束照射到的敌人将受到294%的伤害。天眼缚可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)束缚需要天眼·缚5重天;人物等级31;天眼·缚造成目标束缚,持续5秒。降低消耗需要天眼·缚5重天;人物等级32;天眼·缚灵气消耗降低20%缚灵需要天眼·缚7重天;人物等级39;天眼·缚释放后会给目标添加缚灵状态,每次释放技能将受到50%伤害,与释放者越远,伤害越高,持续10秒。冷却减少需要天眼·缚6重天;人物等级34;天眼·缚的冷却时间缩小1秒(随精修等级而提升)伤害提升需要天眼·缚6重天;人物等级35;增加天眼·缚3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第六层
奔雷枪
35连续按键3次释放,第一段对面前3米扇形区域内的敌人造成(559%攻击力+286%筋骨值)的电属性伤害,第二段加强扫击力度对4米扇形区域内造成(642%攻击力+329%筋骨值)的电属性伤害,第三下共分三段,前两段造成两次(245%攻击力+126%筋骨值)和(249%攻击力+126%筋骨值)的电属性伤害,最后出现虚影神将辅助进行攻击,造成(600%攻击力+329%筋骨值)的电属性伤害并造成击退效果。(伤害随技能等级提升)破天·轰需要奔雷枪6重天;人物等级36;开启元素系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件电击需要奔雷枪6重天;人物等级37;【奔雷枪】:对雷龙附体状态下的敌人造成伤害提升40%疾雷需要奔雷枪8重天;人物等级43;奔雷枪第三段释放后,每释放一个技能增加攻击速度1.5%,最多叠加3层,持续10秒。感电需要奔雷枪6重天;人物等级37;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用奔雷枪第三段45%几率(随精修等级而提升)造成目标感电,增加伤害40%,持续1.6秒(随精修等级而提升)。伤害提升需要奔雷枪7重天;人物等级38;增加奔雷枪3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。
乱星神枪
神将插枪入地,按住技能快捷键后不断蓄力,蓄力期间可选攻击范围逐渐增大到6米。在蓄力期间可通过鼠标选择范围内的一个攻击区域造成(601%攻击力+308%筋骨值),若蓄力完成后仍未选择的话,则攻击原地,造成半径3米的范围伤害,根据蓄力的长短,最高伤害可达到(1354%攻击力+694%筋骨值)的伤害。蓄力满时,范围增加到5米。乱星神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)惊天·爆需要乱星神枪6重天;人物等级36;开启蓄力系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件眼冒金星需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪造成目标命中率降低20%,持续10秒。牵引需要乱星神枪8重天;人物等级43;乱星神枪落地后造成周围5M内强制牵引的效果打体需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪减少目标2点体力(随精修等级而提升)。再次释放需要乱星神枪7重天;人物等级38;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用乱星神枪,有3%几率可以再次释放。(蓄满时有5%几率可以再次释放。)(几率随精修等级而提升)第七层
哮天神犬
40源自上古异兽,忠贞不二,哮天犬幻化为远古巨兽,扑向前面圆形范围内的敌人造成178%的伤害并使其浮空,随后发起12次幻影攻击,造成每次44.5%的伤害。(伤害随技能等级提升)眩晕需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬砸下去后将造成目标眩晕3秒。降低消耗需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬灵气消耗降低20%伤害提升需要哮天神犬9重天;人物等级46;增加哮天神犬20%伤害,增加最大目标数4个。冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)破甲加成需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬对处于破甲状态的目标伤害提升6%(随精修等级而提升)
神犬吠
哮天犬以自我为中心,发出5次鸣叫,每次都使周围范围6米内的敌人造成88%的伤害。(伤害随技能等级提升)恐惧需要哮天神犬7重天;人物等级41;神犬吠造成恐惧效果,持续2.5秒狗仗人势需要哮天神犬8重天;人物等级42;神犬吠每击杀一个怪物,哮天犬的攻击力提升10%,最多可以叠加10层,持续20秒。效果需要哮天神犬9重天;人物等级46;神犬吠的冷却时间缩小1.1秒(随精修等级而提升)冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)伤害提升需要哮天神犬8重天;人物等级42;增加神犬吠3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第八层
疾影刺
45神将选择一个方向冲锋,冲刺后神将消失,在路径中的每个敌人都会受到虚影天神攻击,造成(1178%攻击力+595%筋骨值)的电属性伤害,攻击结束后,神将出现在冲锋后到达的地点,在此期间神将处于无敌状态。(伤害随技能等级提升)破天·枪舞需要疾影刺9重天;人物等级46;开启元素系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件散攻需要疾影刺9重天;人物等级47;疾影刺造成目标攻击力降低10%,持续5秒。雷龙加成需要疾影刺9重天;人物等级48;疾影刺对处于雷龙附体状态的目标伤害提升40%封脉需要疾影刺9重天;人物等级46;疾影刺造成目标封脉,持续0.3秒(随精修等级而提升)。雷龙护主需要疾影刺9重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放疾影刺后获得雷龙护主状态,吸收最大生命3%伤害(随精修等级而提升),持续20秒。
游龙枪
第一段,神将将枪压在地上,从右到左画弧,当按键松开后释放第二段。第二段,神将跳起重劈所划到的位置,对当前矩形区域内3米范围内的敌人造成(870%攻击力+160%筋骨值)的伤害。若蓄力满,则造成(3044%攻击力+434%筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)惊天·枪需要游龙枪1重天;人物等级46;开启蓄力系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件暴击混乱需要游龙枪1重天;人物等级47;游龙枪蓄满时暴击能造成目标混乱,持续4秒。会心攻击需要游龙枪1重天;人物等级48;游龙枪蓄力满时的会心率提升20%伤害需要游龙枪1重天;人物等级46;增加游龙枪3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。全技能冷却需要游龙枪1重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放释放游龙枪50%几率减少所有技能冷却1秒(随精修等级而提升),蓄满释放游龙枪50%几率减少所有技能冷却2秒(随精修等级而提升)。一般技能
弩炮
15袖里乾坤,暗藏杀机,共分5段,需要连续按键5次,第一段,使用手炮发射一没子弹,子弹遇到敌人会马上造成130%的伤害,第二、三、四段的子弹造成139%的伤害。第五段,短暂蓄力之后,发射一枚强力子弹早车工194%的伤害,并对击中的怪物造成击退效果。
碎云斩
9剑势绵绵不绝,几欲无穷尽,对近身4米范围内的敌人,发动连续三下的攻击,第一下造成72%的伤害,第二下造成85%的伤害,第三下造成124%的伤害。
天神姿态
40神将进入天神姿态,嘲讽周围6米内所有敌人攻击自己,此时神将受到的伤害降低90%,6米内神将吸收敌人对其造成的伤害,天神姿态结束以后以1000%的伤害回馈给攻击者,但御气所吸收的伤害不计算在内,在此期间神将处于霸体状态。
轩辕神剑
26神将拔出宝剑,并插入大地之中,背后出现虚影的天神,插入时造成5次半径6米的圆形范围伤害,每次造成90%的伤害。结束后剑神残留在地上,产生剑阵效果,在神剑6米范围内的队友,将获得30%的攻击伤害提升,受到的伤害也将减免30%。
类似的建议贴发了很多了 ,策划改的可能不大,但是我们不建议就一定不会改。
我们直入正题,首先谈谈神将的职业差异。我们这里所说的职业差异主要指PVP方面的差异,而且这些差异影响最大的玩家是V3至V7这一个区间的玩家,这里的V3和V7是广义上的,不单纯指Vip等级。并且本贴不讨论斗鸡场,如果可以我宁愿神将在斗鸡场渣成狗来换取野外的一些优势。
首先这个版本中等神将野外打群架非常弱,我先来给大家分析一下弱的原因,然后对症下药。在给出相映的建议。
首先我们来说下重枪,重枪在打群架的时候为什么在这个版本很菜呢,我认为有以下原因:
1、体力消弱,神将太依赖空格,尤其是重枪
2、其他职业的空格是用来躲技能或者追人的,而神将换需要空格来叠蓄力buff,空格衔接技能,比如不空格接锁喉是很难命中的,破灭亦是如此。
并且重枪的技能需要游龙才可以自成一套,而对于攻速低于200左右的酱酱来说,游龙根本不是pk的输出技能,只是在技能黑了的时候刷新下一套技能用的,而游龙刷技能的时后抡的非常慢,很容易被对手抓,经常打一个游龙就需要空格打断一下。蓄力是需要5次技能的,而一套技能差不多刚好蓄一次力多一些,技能放完就需要游龙来刷,战斗紧凑的时候是不会有刷游龙的时间的,这个时候也需要穿插空格。
3、无回复,这是公认的,所有职业里边只有重枪没有回复
4、几次大砍乱星伤害的原因是因为斗鸡场乱星的变态,但是现在在野外打家装备差不多的情况下,打别人好五六个个乱星,你敢顶同pk装备下罗刹半个九天?敢吃牛牛一个旋龙杀的伤害,不信可以去测试,重枪也就靠乱星了。
5、筋骨,筋骨这个属性已经让所有神将纠结了,不多说
建议:下边的只是一些方向性建议,至于从哪个方向入手,还需要策划仔细论证,不喜勿喷。
1、重枪技能太依靠空格,最直接的办法,出新系,我前一段就发了一个神将新系设想的帖子,和神将朋友讨论了一下,感觉可行度还是比较高的。
2、针对重枪无回复。很早我就针对这一点提出过改进意见,当时版主还给了我宝匣,说具体怎么改不知道。不过也一直没见改,改进方法:铁山枪爆盾回血20%,霸体5秒,取消不动如山的减速设定
3、锁喉两段改为选择释放,类似罗刹的四段追星,放一段后可以在3秒内选择是否释放下一段
4、游龙太看脸,建议乱星的再次释放精修附加一条,乱星再次释放后减少所有技能4秒
5、小福提升野外乱星伤害,降低斗鸡场伤害
6、筋骨本来为神将伤害的最大来源,现在却令很多神将头疼,建议将神将筋骨的固定伤害消弱50%,附加到攻击的固定伤害上,不然对神将很不公平,神将是同条件下攻击最低的职业,本来筋骨可以弥补,但是现在的筋骨,就不多说了,你看看现在还有几个神将的鞋子还是筋骨加成就知道了。
7、取消破灭为蓄力技能的设定
再来说说元素神将,元素神将其实是比较完美的,最大的缺点就是伤害太低了,奔雷抡不到人,输出技能单一,并且奔雷想有打点血,就必须控住别人,输出条件比较苛刻,不像牛的旋龙杀那么无脑。
建议:
1、提升奔雷,疾影,银勾的伤害,奔雷提升40%,疾影伤害翻倍,银沟提升40%
2、奔雷的一大精修感电加成合并,改为小精修,需要20点精修,点了对感电目标造成伤害提升90%,现在点满是提升150%
并且把原来的120点精修改为奔雷枪的会心率提升,点满提升50%,但是肯定要点满最下边的伤害加成,所以一般只够点到奔雷枪会心率提升25%。
3、疾影刺的精修雷龙户主附加一条,疾影刺在灵气蓝色以上释放后,每放一个技能神将技能伤害增加1%,最多叠加10层
4、至于奔雷不容易打到人的问题,只能通过次数弥补吧,怕得不是不容易打到人,怕得是好不容易打到人,别人还不怎么掉血,那就太坑了,昨天我还在矿洞遇到一个V8的元素酱酱打一个V5的电罗,他一边抡别人奔雷,别人还一边打字骂他手残嘲讽他,不要说什么VIP不代表什么,表示那个元素将他敢打字?不被九天秒才怪。
晚上睡觉在被窝用手机码的字,有错别字请包容,不喜勿喷,只是希望神将赶紧走出低迷。
首先还是玩家的那句话:”没有最牛比的职业,只有更牛比的玩家“,我虽然总说某些职业被消弱了,那只是客观事实,也不影响你玩游戏,这个职业不行换个职业玩呗。
神将(高富帅其实没有玩家们想象的那么难玩,更没有玩家所感觉的那么费钱,别看三把武器,有龙女第一高费钱职业在,神将简直不算啥)
升级重点注意事项:
第一、技能飞升之前用元素,大家见到低级的重枪直接踢出队伍吧,在没有飞升技能,装备不行的情况下,重枪和灵猴的处境差不多,是要啥没啥,组队要你一个要啥没啥的有毛用啊?
不管你是组队还是单刷,前期一定元素上去,因为即便是单刷,元素绝对是无敌的存在。
为什么?很简单,技能没有飞升之前,重枪是要啥没啥的,攻击力主要靠乱星清技能CD的,而没有飞升的乱星几率很低,而且等级低的时候,精修点都没点全,怎么有高几率清技能CD啊。
如果一个重枪在没有能成功清技能CD的时候,那就是划水的货,血是哗哗的掉,无论你单刷还是组队都如此。
第二、锁喉枪禁止使用
这个技能是神将的神级,很多人喜欢学习,喜欢用,但经过网上大神的测试没有破灭神枪的DEBUFF好,锁喉枪必须高等级,如果只1级的锁喉枪是打不出断筋的BUFF滴。
而且为何让大家禁止使用那,就是组队的时候,队友相当讨厌你没事乱放锁喉枪,你搅屎棍跟灵猴学习啊,大家好不容易聚的怪你一上去就给推没影了,还学习二段一顿乱推,那玩家能乐意吗。
第三、输出技能(每个职业目前只有一个输出技能,以前刺杀龙女是两个影袭和刀刃,但现在和其他职业一样啦,就一个刀刃,影袭也没伤害啦)。
元素主要输出技能——————奔雷枪(最下面两个精修点如何加点,飞升技能之前学习感电伤害加成,飞升之后学习最下面的技能伤害加成)为什么很简单,因为神将的飞升技能就是奔雷枪和乱星。
对于元素来说奔雷枪飞升之后+60%的感电效果,所以你就算是加满感电伤害加成,效果也不是很理想,个人测试过很多次,网上也有测试的视频。
效果没有伤害加成高,但是在没有飞升之前必须的感电加成,否则你元素不用玩了。
重枪主要输出技能——————乱星神枪
技能飞升之后增加清全部技能CD的几率,所以56级飞升之后重枪还是非常好的选择,正好装备也差不多啦,防御也好,血量也好,手法和熟练度都熟悉啦,这个时候用重枪是最合适的。
第四、游龙枪使用秘籍
游龙枪是重枪最大的伤害技能,可是新手很难掌握方向,就是BOSS看这边你打那边,很让新手恼火,其实这很简单,不蓄力的游龙枪,会立刻打在你前方的BOSS身上。
蓄力的游龙枪,那是妥妥的向着你身后打那一枪。所以按一下就放那个技能,在刷图的时候还是PK的时候都一样,不要按住了不放手或者迟疑,那只会让你游龙枪打不到怪。
第五、装备选择
55级商店套的话,还是4+4比较实际一些,另外一定要注意的是看好了腰带和护腕是哪个套装的,那是每天任务和副本刷出来的价格很贵的,玲珑玉,一套需求少一套需求多,你要是想早日得到腰带和护腕,还是选择需求少的那两个部件。
所以你在制作装备的时候,就选择其余两件即可,比如:神将的大司徒和左司命。
大司徒是刷本套,左司命是PK套腰带和护腕是左司命便宜,两件直接节省50个左右的玲玲玉。
所以你头,肩膀,护胸,手,裤子,鞋,只选择两件左司命就可以,这样你兑换了腰带和护腕之后就是四件了。
当然还有另类玩法有人喜欢找一双带筋骨加成的鞋,等等,这就看各位的啦!
时装幻甲必须一套,不要弄4+2哪种不文不类的东西,特别在PK场中,半套属性是面板是好啦,可是你要知道你的伤害减免最后的属性就少啦,这个在PK中相当重要。
第六:宠物选择和技能
我虽然刚才文章说了,不过这里再重申一遍!
不要用虎仙,因为你自己有轩辕神剑,还有感电,银钩铁画和雷龙入地,再偶尔装备武器上强化的伤害加成,对于2秒的虎仙来说没有任何的提高。
元素神将——————选择黑风小妖,羊仙,守关白虎,地府花妖,狮僧也可以PK则首选蛇灵。
重枪神将——————选择狸猫,羊仙,守关白虎。
特别是狸猫,在重枪高伤害暴击的面前,狸猫的效果是目前所有职业最大化体现,是最适合用狸猫的职业。
宠物技能打上筋骨这个是神将必选的唯一的技能。
有固定队伍的可以选择一些守关白虎或者地府花妖作为职业刷本的宠物,打氏族之血,氏族之力,36K或者不劳而获,玩火达人,用于刷本。
如果单刷或者PK,可以打致命一击,氏族之力2以上看条件,攻守兼备,暴跳如雷,这是几乎所有职业都需要的最好技能。
第七、不要放弃炮弩
手再残疾的人士也不要直接用枪和剑,而放弃炮弩,因为什么很简单,首先切炮到枪是给神将回复灵韵护盾的(就是白色的那一块),重枪800,元素500,当然很多人觉得这没有什么意义。
那么我再告诉你第二个原因才是最主要的,每次神将切换武器的时候,会增加3层增益BUFF,分别是会心3层,攻速3层,(其余切各种不同武器,还会有不同效果,比如剑是轻装上阵,这样移动就快了)。
你放弃了炮弩,就意味着经常以2层BUFF打怪,而你想多切这更浪费了时间,因为你要来回切四下,多余一下,所以不管你手残疾到何等地步给我老老实实的把炮弩都给我放上。
第八、移动速度
曾经很多神将跟我比过赛跑,让我直接扔身后了,很多小白不明事理,也不明白为什么我的移动速度快,以为是装备属性鞋加了移动加成,然后点开我资料发现没有。
其实很简单,每个神将必须学习的技能就是————旋风腿。
而这里面不需要你点任何精修点唯独一个健步如飞,对于一个近战职业来说,移动速度还是至关重要的,我们毕竟不是龙女和灵猴,普通攻击就位移啦。
所以旋风腿的健步如飞必须点出来,PK时还可以点出断筋。
第九、PK技能
重枪职业对于位移技能的要求不是很高,而元素则不同,元素在PK中非常要求位移技能,所以几大位移技能,都学习一下,锁喉枪,破灭神枪,旋风腿,锁喉枪的二段也点出来,对一个走位好的元素来说,重枪猴子也畏你三分。
第十、知道自己的位置,发挥自己的特长
有人把元素当牛比输出用,当然你有钱是可以砸的很牛,但你副坦就是副坦,你伤害要是高于重枪,那重枪直接删除好啦,你伤害要是比龙女都牛,那龙女整个职业不用玩啦。
元素在组队中是非常好的选择,我当初玩的时候特别不喜欢组神将,感觉要啥没啥,还特么乱推怪,但自己玩上了神将之后,兄弟也好,宗派也好,都喜欢找我组队一起刷本,原因很简单,你清楚自己的位置,并且发挥自己的作用,轩辕神剑CD时间看着点,纯净之眼,是可以给所有队友清三分钟以下技能冷却的。
神将的铁画银钩和雷龙入地有感电的精修点,必须点出来,这是队伍共享的暂时和龙女的毒不同,这是让整个队伍伤害加成50%的BUFF,你干嘛让它有间隔啊,两个技能必须能点的都搞出来。
重枪是一个DPS,你就要知道打完技能脸黑没清技能CD,立刻跑开点吧,没技能你拿没伤害的技能在BOSS面前_瑟啥那,显得你很牛啊,然后自己学哗哗掉,等技能CD好啦,你也打不了啦,血见底啦,要不然就是死啦。
所以重枪就是上去一套连,然后能格挡就格挡,不能打完就跑,趁着牛魔狂暴领域进去就是往死里撸啊,不用客气。
单刷的时候,在没有技能的时候,适当的使用格挡技能,这是神将的神级啊,格挡成功增加攻击力的。
第十一、必须在装备上附灵也好,属性也好,弄出元素奔雷枪+1,或者+2,最牛的可以+3
重枪必须乱星+1+2+3,这相当重要啦,这伤害会让你提升不是一点半点啊。
第十二、哮天犬的选择
忠诚,狡诈,活泼,生存四个属性对应下面的技能,你主加那个技能,就找那类数值高的狗狗。
所有神将必须有三个技能
1、生存类的回血技能20级学习的,这个很重要,无论元素还是重枪。
2、忠诚类的回灵气值的20级技能,这个在大型本也很重要,当然装备强化了很多灵气值的也可以不考虑这种狗。
3、狡诈类的硬直控制技能,PK专用狗狗。
一条狗可以选择最多两个走向,当然如果没有那么你买三条轮着用也一样,因为本来这三个都是20级的技能,每只狗20级技能只能学习一个,所以分开三只狗也没什么。
至于数值大小多少,不是什么最高则最好,这个很多人有误区。
你不需要的属性0为最好,其余你还会要两个属性,因为10级技能和20级技能。
举例说明:生存回血狗狗,只需要忠诚高就行了,10级和20级就学习第三排最后那两个技能就完事。
你练级到60的狗,属性一般7以上的都会达到100点满了,所以没必要追求什么10点,9点,8点,那都是一群小白初期时候大家在不明事理的时候,写的错误的攻略。
连击、感电状态。《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏中加点连击、感电状态可使成效、千疮百孔等技能使得角色技能伤害大幅提升,减少对方防御,使角色冷却减少。该游戏采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。
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