编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-27 04:21:04
游戏发烧友来看一下三国志12攻略秘籍,以下6个关于三国志12攻略秘籍的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
俗话说,有勇有谋,作为一名将军尚且如此,一个国家的君王,如果没有了计谋,那就等于将江山拱手让人,作为一名在三国时期不断争霸以一统天下的三国志12的国主,更需要将武将属性和各种秘策的属性效果了若指掌,深空高玩就在这里给各位分享三国志12中一些秘策的特殊效果:
效果增大和时间延长这个就不说了,只说一下特殊的
1. 战略 - 求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国
献策:“人脉”可以在全国范围的城市搜索并登用一个武将
2. 战略 - 求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成
献策:“名士”可以增加我方武将的忠诚度
3. 战略 - 占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮
献策:“商才”可以把一半金钱按1:1变成兵粮
4. 战略 - 折冲之策 - 外交交涉时能用兵力?秘策?技法作为交涉条件
献策:“辩舌”可以使所有势力的心证变成100
5. 战略 - 离间之策 - 降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚
献策:“鬼谋”可以登用邻接势力的一个武将,但不一定成功
6. 战略 - 收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力
献策:“一骑”可以降低邻接城市的防御度
7. 战略 - 缩地之策 - 输送?移动全部1回合到达
献策:“神速”可以使输送时不花费兵粮
8. 战略 - 封印之策 - 停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发
献策:“鬼谋”可以使计略府的邻接势力正开发的秘策中止(鬼谋的武将必须在有计略府的边境城市中)
9. 战略 - 用众之策 - 武将指挥兵力倍增
献策:“兵心”可以立刻回复所有伤兵
10. 战略 - 绝道之策 - 封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求
献策:“监视”可以降低邻接城市的兵力,约10%
《三国志12:威力加强版》在不同时期使用各种秘籍,对玩家帮助还是非常显著的,缺钱、缺财、攻城的时候都有相应对策,所以在不同情况下,使用正确的技能对扭转局势十分关键。
《三国志12:威力加强版》常用技能
求财:初期缺钱使用或者主要看在献策能加忠诚。
求贤:缺人的时候可以使用。
离间:能把玩家恶心死,有玩家专门测试过,曹操把刘备打的差不多了,韩玄补刀灭掉,登了张飞、关羽、赵云,我放了三个离间,而且都是加强效果不长时间的,P都没响,忠诚没下过120。气的我改了秘策点,每次2000,连续放了30多个离间,韩玄手下奋而下野了一半,这三个人还赖着,工资涨到2000多,但是离间比较难用。
毒泉:需要的秘策点少,小势力都可以玩爆大势力,毒泉要攻城前用。
献策:太牛逼了,直接减几万人变成伤兵。
绝道:直接减数万更狠。
312,总体来说,内政系统十分简单,战斗系统则很优秀,其实完全可以期待PK的补完的说。。。
其实很多时候,简单的未必简单。。。这些东西偶也不废话,直接进入正题的说。。。
其实312是很适合种田的。由于只有邻接的城池才能进攻,所以312只要守住前线,后方就可以安心内政。
而本作的内政,由于只要有武将,就能得到很大的收入,所以,种田更简单了。
那些5.60的也能用来内政,甚至刘禅也可以进行生产。其实,简单的内政,带来的就是简单的种田。。。
说些种田向细节吧。工欲善其事,必先利其器。作为种田派,开局是不利的(要是选CC大耳什么的,直接碾压,弱小才种田)。。。
所以开局除了必备的求人兵舍计略各一,有监视可以加个巡查外,其他的请全部市场,也就是说至少一半是市场,之后有钱就升级市场直到三级,此时性价比比较好。
除了兵舍外,其它的暂时一级就够,至于农园,安心种田不打仗的你靠开局那些就能用许久了的说。。。然后就是求贤求财。。。全市场的优势就是可以多养几个人。。。
AI在前期是不会来打你的,安心内政吧,过段时间后,那些不安分的邻居就会跑来打劫。。。
不过作为守城方,大把弓箭城头,AI一会送只部队来被射两下,派一队骑兵陪AI玩你占一下据点偶占一下据点的游戏,要是有鬼谋的更好。
玩到还有200时间的时候再回家,AI在快没时间的时候会开始不管不顾进行强攻。。。
至于出击偷本阵,作为种田派,还是用只需要操作一个骑兵这么省心的战术吧。
在前期,那点兵只要放点弱化技能,在那点时间里想敲掉城防是不可能的,然后退却的AI会留下不少粮食。。。
运气好还可以留下几个俘虏,被打都是大丰收的说。。。被打之后巡查就必须要建起来了,总之前期就这样悠闲中度过吧。。。
种田毕竟不是一城抗天下,所以不能老是缩在家,这时候就需要停战同盟然后专心打一家了。
不过种田派唯一需要关注的总体战略也就在此时,目标只有一个------角落,打到角落里就是胜利,有一个安稳的后方,这就是种田派的最大战略。
至于具体是哪个角落就看选择的开局了,若是开局的位置不佳甚至可以舍弃,到角落里打造自己的王国吧。
除了前线要放巡查计略求人外,后方的城请清一色只造一种建筑,普通和农业城请全市场/兵营,商业就全市场,大城市就全兵营。
总之前线安心防守,后方积攒数字。
另外此时一般开始出现占领半中国的巨物,请注意和有潜力能顶会的势力同盟。
至于防守,其实和前期一样,鬼谋骑兵骚扰,然后守住最后的那波进攻就行,此时手里已经有些人才,就是没属性的也能养成人才了。
一个铁壁之类有防御的顶城门口,耗到时间结束就行。。。
至于一城时向外打的时机,一般是选择角落的AI互相争斗的时候,特别是刚刚破城过,趁虚而入吧。
当你觉得田种够了,愿意打出去,绝道,投石上场,援军守本阵,迎击出击部队,主力投石砸门,砸完了虚诱掩杀/挑发拉出来,其它人进入敲本阵,很安逸的说。。。
一般只要破了一个城,就能吃下大量伤兵,下面就是统一天下的体力活了。。。
[加油]喵咪咪,本作的秘策十分重要,所以偶拿出来单独说。
1.求贤 这个没什么好说的,前期的必备,大量使用的东西。。。
2.离间 马马虎虎吧,邻居有神级人才/你缺少的特技人才时就用吧。
3.求财 一直要用的神技,前期不错的收入,中期灭势力后加忠诚很强力,后期征兵减少名声高了后的收益也很可观。
4.收夺 抱歉,对于种田派没什么用。有害养猪事业。。。献计能降低30%的防御。。。
5.占粮 钱多粮少时使用,要是自己的小王国太小,舍弃农园全部造市场,占粮可以献计花钱买。另外,312工资占了收入的大部分,人多时用了也是不错的收益。
6.折冲 外交专用,还可以换技术,兵力,密策,不错的东西。
7.缩地 要运东西时使用,对于种田派,基本无用。。。
8.封印 很多时候AI会发动离间,然后武将的忠诚哗哗掉,所以看见邻居研发离间,请紧跟,屏蔽对面的离间,
要是没有援军守城有困难,在看见邻居研发绝道也紧随研究,由于比绝道少一个月,所以可以在前面发动,献策还可以彻底让邻居的研发失败,后期常备。
⑨.用众 由于拿到州都才能开始升官,所以这时候用下增加带兵数也不错,其它时候用处不大。
10.绝道 最强战斗向战略秘策,逆天物。10打6双采配的大神器。
11.远望 扔了吧。熟悉了后AI的套路基本都在心中。
12.鼓舞 前期没人才没钱时用,有钱有人才就不需要了。有时候急需战场密策时也可以紧急研究来用。
13.禁出 对面没弓兵时可以用,由于只能禁止对面从本阵出来,AI出来野战,然后灭掉,估计快跑到本阵了,此时禁出才能有效,禁出直接破城门冲本阵。
由于弓兵才是最大威胁且不会出城,而且远猛射总猛射什么的人很多,所以此秘技用处不大。
14.禁归 对面不自量力来打,灭掉后抓人用,强势力的东西,弱小势力前期防守都勉强的就无视吧。
15.伏兵 非常实用非常万能的好密策,不管什么打法都是常备,中前期最佳。
16.援兵 后期的实用密策,特别是对阵CC和司马这种智力带队的,伏兵效果很差,而且后期官位高带兵多,伏兵那会杀不掉多少,所以会进行很长时间的阵地战。
这时候双方都会出现大量伤亡,一个援兵,把本阵的部队补给到前线中,用兵力优势突破阵地。敲城门被射的很惨,也可以用这个保持战斗力。
其实看AI就知道,后期AI经常带援兵之策。。。很多时候城门就是这样子被硬冲破的,然后就是堵城门英雄的时间。。。
17.归阵 对AI熟悉了后就没什么用了。
18.无策 对面武将很强力时使用,封印掉对方,自己全开,倒后期对付AI的援兵之策也很好用,不然打了半天一个密策立马满兵会让你头疼的。
19.连环 很强大的秘策。由于对灭队的武将也有效,所以其实可以扔掉禁归用连环。
不过最逆天的还是配合虚诱掩杀挑发,把AI拉出来,其它部队冲本阵,然后连环,AI就别想跑回去了。对付几十万人的城很好用,再多人也是本阵的数字。
20.空城 这个有时需要集中力量对付一面,另一面就靠这顶住了。。。
[加油]其它的,由于312是即时,所以操作也很重要,像数字123456就对应相应的队伍,用这个控制微操会方便许多,特别是网战不能暂停,更必须掌握的说。剩下的也就是自己多打了。。。
1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率 2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率 3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实) 4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。 5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。 6、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠 7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。 8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。 9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先 10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师 11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数 12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实) 13、不是放军师到计略府就必定能破坏。即使对方没鬼谋和巡查所的情况下。如果自己的城市防御太低的话,计略府会代替巡查所的作用先抵消掉对方破坏一段时间才能破坏对方都市,跟军师的智力有关。 14、虽然重复使用战法会使效果延长,但延长的时间并不会叠加原先没使用完的(未证实) 15、运输中的战争兵器不会被敌方鬼谋偷走 16、在栈道中战斗力和行动力降为原来一半,守栈道图只需要一队放在栈道出口,便可发挥4倍于敌军的作用 17、攻打城门时候,同样位置攻门的队伍的攻门效果会互相冲突,效率仅为分散站位攻门的一半 18、冲车的转身速度为全兵种最慢,机动又最低,又如果背对敌军则无法进攻敌军,所以近战队伍在野外均可无伤打冲车队 19、部分武将有隐藏水练属性,在浅滩只减一小部分速度,应该和出生地有关系(未证实) 20、195年剧本,开剧情,刘备选择拒绝吕布入境而又占据隔壁空城,吕布军灭亡后,会发现张邈诈尸(未证实) 修改器http://www.yxdown.com/gongju/47457.html 测试可用
该游戏输入秘籍步骤如下:
首先需要在游戏中进入选项菜单。
2、然后选择秘籍选项,进入秘籍界面。
3、最后输入相应的秘籍代码即可开启对应的功能。
开启秘籍可以让玩家在游戏中变得更加强大,但也需要注意使用的时机和方式,以免影响游戏的平衡性。因此,在开启秘籍之前,建议先了解其功能和影响,以便更好地利用它们。总之,《三国志12》威力加强版的秘籍让游戏更加有趣和挑战。玩家如果能够使用得当,就可以尽情享受游戏的乐趣。
在相应界面点击秘策指令使用即可。
战略秘策:如求财之策,求贤之策,绝道之策等,在战略地图界面(或城市界面)最下方的指令栏第一个就是。
战斗秘策:需要在进入战斗前选择带哪种秘策进入,在战斗界面部队列表最前便是。
使用秘策的前提是你有研发好的秘策才能使用,所以请先研发秘策。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《三国志12攻略秘籍(三国志12威力加强版攻略秘籍)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。