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暗黑破坏神2重制版(暗黑破坏神2重制版怎么买)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-26 15:57:03

游戏发烧友来看一下暗黑破坏神2重制版,以下6个关于暗黑破坏神2重制版的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 暗黑破坏神2重制版天梯模式玩法介绍
  • 暗黑破坏神2重制版灌魔怎么弄
  • 暗黑破坏神2重制版噩梦难度开荒攻略
  • 暗黑破坏神2重制版PC配置需求一览
  • 暗黑破坏神2重制版装备掉落机制详解
  • 暗黑破坏神2重制版符文掉落机制与概率分析
  • 暗黑破坏神2重制版天梯模式玩法介绍

    1、创建人物时可以通过名字输入框下方的“天梯人物选项”打钩(默认打钩),创建的角色就是天梯角色。如果不想参与天梯模式就把钩去掉,建立的就是非天梯角色。

    2、与原版暗黑2一样,暗黑2重置版将采用4种不同的天梯模式,包括经典天梯,专家经典天梯,资料片天梯和专家资料片天梯。

    3、一般方案:车队杀五小队的时候,你清场超市,去a1找经验神殿,回来杀菠萝+尼拉塞克,耗时在2分钟以内。车队退了你去杀1pp的巴尔,耗时半分钟。这样与车队的2分半大致匹配。

    4、D2R=暗黑破坏神2重生/暗黑破坏神2重置版Ladder=天梯模式,相当于暗黑3的赛季模式std=非天梯模式,相当于暗黑3的非赛季模式天梯与非天梯模式的区别暗黑2中的赛季,叫做天梯模式(ladder)。

    5、噩梦难度刷A1女伯爵,凑精神剑盾符文,知识符文,符文刷齐开始通关A2-A3,到崔凡客三瘸子处洗点,换成天拳/锤子加点,然后平关噩梦。

    暗黑破坏神2重制版灌魔怎么弄

    1、上恰西那里买个白名的装备,不能是蓝色的,不能带孔,不能是金色的。然后点恰西,选灌注,然后把那个白名的装备放上去,点对号,就可以了。白名的就成了金色装备了。

    2、第一幕完成铁匠的任务,接着恰西会把你提供的一件白色装备变成黄金装备完成灌魔。虽然最多可以和另外三个人组成队伍(总共四名玩家),但是不论队伍人数如何,组队状况下玩家不能带追随者进行游戏。

    3、暗黑破坏神2重制版装备注魔攻略品级选择暗黑2里面黄色装备是一大堆随机词缀的组合,词缀是有等级的,高级的词缀才比较厉害,但是只有高级的物品才能出高级的词缀。

    4、将一件白色装备,没有任何附加属性的装备,放到那个槽上,就可以为你注入魔法。记得把机会攒到最后,有了超强的好装备再往里放,一开始随便弄一件就放的话,就浪费。

    5、白色装备“注入”后会变成黄金品质装备,这个任务每个角色普通、噩梦、地狱三个难度各有一次机会,因此不要随便找个符合条件的白色装备“注入”。

    暗黑破坏神2重制版噩梦难度开荒攻略

    暗黑破坏神2重制版噩梦难度是游戏中刷装备符文的主要方法,噩梦难度有哪些强力装备符文?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版噩梦难度开荒攻略

    进入噩梦难度前的准备工作

    在进入噩梦难度前,最好先在“矫正者”那里刷出一根“+N所有技能”和“快速施法速度”的单手武器,实在没刷出来的话只带其中一条属性的也可以。盾牌我们使用“古代人的契约”符文之语。先回到第二幕主城,在商人处刷出三孔灰色盾牌,盾牌类型推荐购买”大盾“,然后按顺序镶嵌符文:

    拉尔(8#)- 欧特(9#)- 塔尔(7#)

    如果你在普通难度下完成了A5的第二个任务“拯救野蛮人”,奖励的刚好就是这三个符文,所以不用再回去刷了。这块盾牌提供大量的全抗,用到地狱都没问题。进入噩梦难度

    与普通难度不同,噩梦难度和地狱难度下我们以跑路为主(除非你还想再体验剧情)。等级都靠反复刷固定场景来提升。

    A1:全部任务都可跳过,直奔关底安达利尔,甚至可以不用救凯恩,到了第二幕他会自动在主城出现。

    与普通难度类似,到了黑色沼泽后可在遗忘的高塔刷女伯爵练级、收集符文。如果可能的话,建议多收集“拉尔”(8#)和“安姆”(11#),为后面的装备打孔做准备。三个同样的符文可以通过赫拉迪克方块合成为高一级的符文。当你感觉击杀女伯爵十分轻松的时候,就可以离开“遗忘的高塔”继续推进。

    A2:第一个下水道任务和寻找赫拉迪克宝盒任务不用做,其余任务都要重新跑一遍。进入第二幕之后,重新招募佣兵,光环选择“神圣冰冻”,如下图所示。注意:请将原来佣兵身上的装备拿下来,否则重新招募后所有佣兵装备将消失!

    A3:除了“黄金鸟”任务和“蓝依森的古书”任务(残破神殿)不用做之外,其余任务都要重新跑一遍。

    A4:可以直奔关底的混沌避难所击杀大菠萝,衣卒尔不用管,如果感觉有难度可以把大菠萝卡在这个位置,自己跑出来放个暴风雪再跑回去就行:

    A5:与普通难度下的流程完全一样,类似地,建议在老地方刷“矫正者”升级打装备。不管你是先升级再通关噩梦,还是先通关在回来升级,都建议你至少在这里刷到60级以上。因为我们马上要开始刷一段时间的墨菲斯托,为进军地狱难度做准备。这里要注意多收集宝石,特别是紫宝石和黄宝石。

    制作符文之语:精神

    现在,我们开始制作对于法系职业十分重要的两件符文之语装备:精神、眼光(繁体版为“洞察”)。

    “精神”:提供+2所有技能、快速施法速度、快速打击回复这三条对法师最为重要的属性,可以用剑和盾各做一把同时装备,这样就能获得+4所有技能和至少50%的快速施法速度,提升十分巨大,而且精神盾还提供三种抗性支持。开荒初期一般优先做精神剑,这是因为法师不需要使用武器直接攻击、武器伤害对法师来说毫无用处,所以用一把对力量需求最低、且能打出4孔的白色剑即可,这样省出来的属性点数还能投入到体力上,而且这种剑在普通难度下就能轻松获取。

    如果你在上面的普通难度A5“矫正者”获得了白色水晶剑,就可以先回到普通难度A5,在铁匠“拉苏克”用第一个任务的奖励直接打出四孔(噩梦难度下的打孔任务奖励先留着)。当然如果你刷到了天生带4孔的水晶剑那么就节省了一次任务打孔的机会。关于底材和打孔的内容会在下一节进行详细介绍。

    然后按以下顺序镶嵌符文即可获得“精神”符文之语:

    塔尔(7#)- 书尔(10#)- 欧特(9#)- 安姆(11#)

    注意:如果你是在噩梦难度下获得的水晶剑,请不要使用A5任务打孔,否则很大可能会打出5孔。同样,如果是在普通难度第五幕之前获得的水晶剑,同样不推荐使用,因为很大可能只能打出3孔。这和物品等级有关,同样也会在下一节中介绍。

    如果在普通难度下还没有获取到水晶剑,建议刷普通难度的奶牛关获取,方法如下:

    1)必须击杀巴尔;

    2)在普通难度下前往“石块旷野”,并从石阵的红门进入崔斯特姆;

    3)地图左上方的固定位置有一具“维特的尸体”,翻开后会掉落“维特之腿”;

    4)在营地阿卡拉处买一本“城镇之书”(注意是传送书而不是传送卷轴),和“维特之腿”一起放进赫拉迪克方块,点击合成按钮即可出现奶牛关的红门;

    5)每次刷完都要重开游戏,重复进行上面的步骤。

    在奶牛关可以刷到大量的白色或灰色装备,水晶剑和巨镰的获取并不难。

    制作符文之语:眼光

    “眼光”:通常为第二幕佣兵准备的武器,除了提供大量攻击力之外,最主要就是附带的“冥思灵气”光环,能为角色提供快速的回蓝效果,可以说是法系职业的绝佳陪伴。

    在白色底材的选择上,由于佣兵需要直接使用武器进行攻击,所以就涉及到底材级别的问题(普通级别、扩展级别、精英级别),这里暂时不多做介绍,可以简单理解为后者比前者的基础属性更高就行了。所以这个时候有两个选择:

    1、只把“眼光”作为回蓝武器使用,用普通级别的底材打4孔;

    2、噩梦难度下刷一把扩展级别的白色长柄武器当作底材。推荐“战斗镰刀”、“残酷镰刀”,或者“双锋战戟”也行。

    因为“眼光”需要的符文获取难度较低,造价便宜,所以在我们后续刷装的过程中遇到有比较好的底材再重新做一把就行了,现在我们的主要目标是向地狱难度推进,因此用普通的底材即可。在普通难度“矫正者”或者奶牛关获取到白色“巨镰”后准备开始打孔。

    由于任务打孔机会宝贵,建议留在以后给更高级别的底材使用,比如“精神”盾所用到的“统治者大盾”,所以这里我们不使用噩梦难度下的打孔任务,而是优先使用赫拉迪克宝盒来用公式打孔。有关赫拉迪克宝盒的详细使用会在后面介绍。

    打孔公式:

    拉尔(8#) + 安姆(11#) + 1颗完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

    孔数随机产生,最高不超过该装备可能出现的最大孔数,而且无法对同一件装备重复打孔来reroll孔数。

    如果你没有足够的符文或者完美紫宝石,不用强求,直接用掉打孔任务也是可以的,地狱难度还剩一次打孔机会可以留给“精神”盾,而以后的高级符文之语底材可以考虑用小号的任务来打孔。

    最后,按如下顺序镶嵌符文即可:

    拉尔(8#)- 特尔(3#)- 塔尔(7#)- 索尔(12#)

    继续提升装备

    现在你的等级应该在60级左右(通过刷“矫正者”的方式),而且做出了“精神”、“眼光”这两件核心装备,身上的衣服是“隐密”,盾牌是“古代人的契约”。

    接下来到商店刷一个带2孔的灰色头盔,然后做出符文之语“知识”,它提供+1的全技能和一定的电抗,作为开荒初期过渡很不错:

    符文顺序:欧特(9#) - 索尔(12#)

    然后就要开始凑一个对法师来说比较重要的属性:快速施法速度,英文缩写为FCR。我们的目标是最少63%(也就是装备上所有这条属性之和)。至于为什么要把FCR凑到最少63%,会在第6节中介绍。考虑到“精神”已经自带了至少25%的FCR,因此最多需要再凑58%才能达标。

    这个时候建议再刷一会“矫正者”提升到62-63级左右,然后开始用这种路线刷装备:进入游戏后传送到冰冻高地,把矫正者刷了,然后再传到憎恨囚牢第二层开始刷墨菲斯托。收集装备的原则和在普通难度提过的略有区别,现在的优先级变成:

    1)增加快速施法速度优先(凑63%的达标线,达成之后这一条的优先级暂时降为最低);

    2)增加全技能或者冰系技能的装备(除武器);

    3)带有一定的抗性的装备,如果有高抗高防的头盔和衣服优先给佣兵穿;

    4)带有“XX更佳的机会取得魔法装备”的装备。

    刚开始刷噩梦难度墨菲斯托的时候可能佣兵装备还不是很好,需要继续卡河道来刷,而随着佣兵等级的提升和装备的积累,慢慢就可以开始顶着墨菲斯托刷了,不要的装备记得多卖商店,然后把钱存在储物箱里。

    当人物所有抗性加成达到+90%以上(不是面板上直接显示的抗性百分比,而是把鼠标移动到抗性上会显示的“加成”数值)、FCR也凑够了63%之后,就可以考虑进入地狱难度了。

    暗黑破坏神2重制版PC配置需求一览

    暗黑破坏神2重制版官方在今天发布了PC的配置需求,部分玩家可能不清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版PC配置需求一览吧。

    暗黑破坏神2重制版PC配置需求一览

    根据配置说明,PC玩家起码需要一台Intel i3-3250或AMD FX-4350, 8GB内存,Nvidia GTX 660或AMD Radeon HD 7850显卡。

    如果想要在1080P下流畅游玩,官方建议使用Nvidia GTX 1060或AMD Radeon RX 5500 XT显卡。

    暗黑破坏神2:重制版将在2021年在PC端发行,以下就是PC端配置要求。

    最低配置

    处理器: IntelCore i3-3250/AMD FX-4350

    GPU: Nvidia GTX 660/AMD Radeon HD 7850

    内存: 8 GB

    硬盘空间: 30 GB

    分辨率: 1280x720

    操作系统: Windows 10

    推荐配置

    处理器: IntelCore i5-9600k/AMD Ryzen 5 2600

    GPU: Nvidia GTX 1060/AMD Radeon RX 5500 XT

    内存: 16 GB RAM

    存储: 30 GB

    分辨率: 1920x1080

    操作系统: Windows 10

    暗黑破坏神2重制版装备掉落机制详解

    暗黑破坏神2重制版刷装备是游戏中的主要玩法之一,MF如何刷出极品装备?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版装备掉落机制详解

    现在我们已经大概知道,MF的字面意思就是可以增加魔法物品出现的概率,那么是不是说,如果我把MF堆得足够高,在游戏里随便刷什么怪都有可能出极品装备呢?答案是否定的。在了解原因之前,首先要明确MF属性的几条限制:

    1、MF只会影响装备掉落的颜色,无法影响装备掉落的数量以及品质等级(后者马上就会谈到);

    2、MF可以影响怪物、箱子和罐子的掉落;

    3、MF无法影响武器架的掉落;

    4、MF无法影响符文的掉落;

    5、佣兵、召唤物的MF值等于他们自身的MF与玩家的MF之和。

    6、MF只作用于最后一击,包括多人游戏。不过你不用担心造成最后一击的是佣兵或召唤物,因为他们的MF总是大于等于你的面板MF值(见上一条)。

    7、MF无法影响赌博。

    事实上,MF并非影响物品掉落的决定性因素,真正影响掉落的其实只有一个:怪物的财宝等级(Treasure Class),而财宝等级又与场景等级(Area Level)、怪物等级(Monster Level)相关联。我们通过一件暗金物品“谐角之冠”来逐步分析它是如何掉落的。

    首先我们要提前介绍“底材”这个概念。其实在之前的内容已经提到过很多次“底材”,不过基本上都局限于制作符文之语的白色物品。但严格地说,“底材”实际上是所有魔法装备的衍生基础。你可以简单地理解为,一件白色的“军帽”经过“上色”变成了带有1-2条额外属性的蓝色“军帽”,或者经过另一种“上色”就变成了暗金物品“谐角之冠”,但他们的底材都是“军帽”。

    而底材也分为了普通级、扩展级和精英级三类,三类底材拥有同样的模型,后一级比前一级的基础属性更高,“军帽”就属于“精英级”底材:

    在暗黑2中,所有物品都有两个固有属性,一个叫做“品质等级(Quality Level,简称qlvl)”,另一个叫做“物品等级(Item Level,简称ilvl)”,这两个属性在游戏中是不可见的。普通级底材、扩展级底材、精英级底材的品质等级均不相同,例如上图中“军帽”的品质等级(qlvl)为58。

    物品等级(ilvl)决定了物品属性词条应当如何随机生成,一般只和打孔、注入、洗属性、制作手工物品等活动相关,与暗金和绿色装备的掉落无关,因为它们的属性词条均已固定(所以我们可以暂时忽略这个属性,到第5节讲到装备打孔的时候再进行讨论)。

    同一底材的暗金/绿色物品还会有自己的专属qlvl,一般叫做“成品qlvl”,如果我们打到了一个白色“军帽”,那它的qlvl显然就是58,而暗金军帽“谐角之冠”还会有自己专属的成品qlvl:69(见上上图的左下角)。

    物品有自己的固有等级属性,暗黑2中的怪物同样也有自己的固有等级属性,这就是“财宝等级(Treasure Class,简称TC)”和“怪物等级(Monster Level,简称mlvl)”。TC实际上是一张具有递归属性的掉落表,它和mlvl有一个重要的限制:当怪物掉落物品时,怪物的财宝等级(TC)必须大于等于这件物品的底材品质等级(qlvl)。如果这件底材被判定为暗金/绿色,该怪物的mlvl必须大于等于成品qlvl,否则不予掉落。

    现在我们回过头来看看“谐角之冠”的掉落过程:

    1、击杀怪物A,假设它的财宝等级(TC)为59,怪物等级(mlvl)为65,那么就可以掉落qlvl为58的底材“军帽”(因为此时TC

    督瑞尔 mlvl = 88,TC = 72

    墨菲斯托 mlvl = 87,TC = 78

    大菠萝 mlvl = 94,TC = 84

    暴躁外皮 mlvl = 86,TC = 87

    尼拉塞克 mlvl = 95,TC = 87

    巴尔 mlvl = 99,TC = 87

    (所以暴躁外皮有三不掉:“泰瑞尔之力”、“碧蓝怒火”、“蜘蛛织网”,它们的成品品质等级qlvl均为87,高于暴躁外皮的怪物等级mlvl 86)

    2、普通怪物mlvl = 场景等级;

    3、蓝色精英怪mlvl = 场景等级 + 2;

    4、暗金精英怪mlvl = 场景等级 + 3;

    最重要的是,当场景等级达到85时,怪物的TC均为最高的87级,这些地方被称为“85级场景”,理论上可以掉落游戏内的全部物品。

    85级场景如下:

    A1:埋骨之地 - 大陵_;

    A1:泰摩高地 - 地穴一层二层;

    A2:遥远的绿洲 - 蛆虫巢穴第三层;

    A2:遗失的城市 - 古代通道;

    A3:库拉斯特上层 - 下水道第二层;

    A3:库拉斯特上层 - 遗忘神殿;

    A3:库拉斯特堤道 - 荒废的寺院、废弃的圣殿

    A4:火焰之河;

    A4:混沌避难所;

    A5:世界之石要塞直到最后的世界之石大厅

    暗黑破坏神2重制版符文掉落机制与概率分析

    暗黑破坏神2重制版符文是游戏中强化角色的关键装备,符文如何掉落?怎么获取想要的符文?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版符文掉落机制与概率分析

    TC简介

    TC即为TreasureClass的简称,决定了游戏中绝大部分物品掉落的过程。

    TC系统将物品分为很多种类,每一个怪物被杀死时都会按照TC系统来决定它是否掉落物品、掉落哪些物品。大部分怪物的TC计算过程可以简单理解为抛一个很多面的骰子。比如地狱牛场的牛牛1PP掉落的TC可以看作一个160个面的骰子,每次掉落时只抛一次骰子,有100个面是不掉落任何物品,有60个面是掉落物品,其中有3个面是Good物品(是杂物的一类,并不是指好装备)。当这个骰子抛到这3个面时,会进入Good物品的TC过程继续抛骰子(Good可以掉落戒指、项链、珠宝、护身符、符文、各种宝石)直到没有下一级TC可以选取,这是一个嵌套过程。

    TC系统较为庞杂,如果想完全讲明白TC系统需要单开一篇帖子,本人水平和精力有限,本文只涉及符文的掉落。

    TC只决定物品的掉落,不决定物品的成色(成色指白色、蓝色、金色、绿色、暗金)。

    符文掉落TC

    将TreasureClassEx.txt全选复制粘贴到表格中,符文相关的原表格如下图所示:

    以下逐一解释参数:

    Treasure Class——TC名称

    group/level——怪物相关参数(本文用不到)

    Picks——进行选择的次数,相当于扔几次骰子

    Unique/Set/Rare/Magic——掉落成色相关参数(本文用不到)

    NoDrop——不掉落数,相当于骰子上不掉落物品的面数,增加游戏人数会使这一值减少(本文用不到)

    Item1——更低一级的TC名称,或选中的物品名称。

    Prob1——Item1对应的掉落数,相当于骰子上选中Item1的面数。

    本文分析的符文掉落比较简单,下面将无用的参数去掉,改变一下顺序和格式便于大家理解,如下所示:

    现在假设玩家杀死了一个可以掉落全部符文的怪物(比如地狱的牛牛),那么它的TC有可能会选取到Runes 17(但不是每次都会选取到)。然后有1/(5170+1)概率选取到r33(直接掉落33#),有5170/(5170+1)概率选取到Runes 16(继续进行Runes 16的TC过程)。如果选取到Runes 16,则有3/(3957+3+2)概率选取到r31(直接掉落31#),有2/(3957+3+2)概率选取到r32(直接掉落32#),有3957/(3957+3+2)概率选取到Runes 15,以此类推更直观的示意图见下图,红色说明选中了下一级TC需要继续选取,蓝色说明直接掉落符文。

    但并不是所有怪物都会能选取到Runes 17。比如地狱A3的议会成员TC名称为Council (H),可以选取到Act 4 (H) Good的TC,Act 4 (H) Good中符文相关的TC是Runes 16的TC,也就是说议会成员不可能掉落33#(这在D2R反倒是一件节省人品的好事),最高只能掉落32#。同理,查询TC表可得,墨菲斯托最高只能掉32#,虫子最高只能掉落30#。

    符文掉落概率分析

    有了2楼中的表格,在excel中可以计算出每一个符文的掉率,更进一步可以得到:

    倒数值——平均每掉落多少个符文可以掉落对应的符文,比如平均掉落1090.9个符文可以掉落一个28#

    累计概率——从33#开始算的累积概率,比如掉落24#及以上的概率为1.06%

    累积倒数值——累计概率的倒数,比如平均掉落94.7个符文可以掉落一个24#及以上符文

    如下表所示:

    以上表格的前提是某个怪物可以掉落所有符文,如果不能掉落全部符文则概率要重新计算。另外还可以得到几个比较有意思的结论:

    1)7#和9#的掉率是最高的,其次是11#和5#,8#和10#的掉率也很高,逛牛场的朋友应该深有体会了;

    2)2#的掉率比17#的掉率还要低一点,还好符文之语用2#的不多;

    3)从22#和23#开始,23#掉率大于22#,25#掉率大于24#31#掉率大于30#,但33#掉率仍然小于32#。

    1.11与1.14符文掉落对比

    由于本人玩了11年的1.11b私服,一直很好奇1.11和1.14的掉率对比,这楼应该可以给常年耕耘1.11的玩家一个直观的对比。

    首先来看1.11的TC表格,如下所示。

    以上也是精简过的TC表,可以看到Runes 13到Runes 16对应的Prob已经上万了,比1.14高出非常多。根据其数据计算,结合3楼的表格,可得如下对比表格:

    由于全部符文的符文掉率和一定为1,1.14既然提高了高级符文掉率,就一定会牺牲一部分其他符文掉率。从表格中可以看到,1#-6#的概率其实是比1.11低了,从7号开始1.14的符文掉率高于1.11,并且符文号数越大倍数越高,33#的倍数最高(16倍)。在1.11中平均掉落100个符文只能出一个18#以上,而在1.13可以出24#以上。1.11和1.14的掉率对比其实很早就有人做出来了,但感觉还不是特别直观,所以做了下面这个近似掉率对比表格:

    这张表格列出了1.14的15#-33#掉率近似对应的1.11符文:

    1)1.14的15#-21#掉率近似等于1.11的11#-17#掉率。

    2)1.14从22#开始,22#和23#近似对应1.11的18#30#和31#近似对应1.11的22#。也就是说在1.11能刷出一个22#的时间(场数),在1.14就可以刷出来一个30#或者31#。

    3)1.14的32#掉率大于1.11的23#、小于1.11的24#;

    4)1.14中最难掉的33#掉率,仅仅相当于1.11中的27#。1.11的28#以上符文掉率,则是1.14中无法企及的符文掉率。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《暗黑破坏神2重制版(暗黑破坏神2重制版怎么买)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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