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奴役:奥德赛西游(奴役奥德赛西游3dm论坛)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-26 10:57:03

游戏发烧友来看一下奴役:奥德赛西游,以下6个关于奴役:奥德赛西游的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 奴役:奥德赛西游-背景介绍及图文心得
  • 奴役:奥德赛西游-破关心得与游戏介绍
  • 奴役:奥德赛西游-DLC八戒详细攻略
  • 奴役:奥德赛西游-上手心得
  • opus灵魂之桥结局是什么
  • 动作解密冒险游戏地狱之刃:塞娜的献祭史低价格值得入手
  • 奴役:奥德赛西游-背景介绍及图文心得

    西游记是属于我们华人的中国神话故事,故事当中充满着丰富的幻想情节描述且内容通俗易懂,因此便成为许多媒体的选用素材。诸如电影、电视剧、动画、漫画、小说、游戏等许多作品都会有西游记的影子在。

    位在英国剑桥的_作团队忍者理论(Ninja Theory)便开发过一款内容借据西游记的动作电玩,名为奴役:奥德赛西游(Enslaved: Odyssey to the West)。

    奴役:奥德赛西游于2010年发售于PS3及Xbox 360平台上。直到2013年才移植到PC平台。移植PC版为高级版(Premium Edition),高级版就是整合了DLC猪八戒及忍者猴的完整内容。

    幻想西游记的剧情由曾撰写过好莱坞电影28天毁灭倒数(28 Days Later)及太阳浩劫(Sunshine)的Alex Garland撰写。他为游戏剧情增添了后现代启示录感氛围。

    背景舞台设定在被战争_火摧残的纽约市,这时时间点已经是未来好几百年后,因此幻想西游记说实在的对于原作西游记的还原度很低。只是参考了当中的角色形象来进行改编。而风格也充满着欧洲文化的阳刚气味。也出现许多科幻感浓厚的建筑、机器人、武器。孙悟空/蒙基(Monkey)是身手矫健的肌肉男,唐僧/崔普(Trip)则是一名擅长科学技术的女性。

    科幻感浓厚的金箍棒

    乘上劲斗云快速移动,并可以渡过水面

    未来遭到毁灭后的都市。

    _作团队忍者理论(Ninja Theory)的前作是玄天神剑(Heavenly Sword)后来的作品正是DmC:恶魔猎人。

    他们相当擅长于_作同类型的动作游戏,且风格都是半写实风,充满着华丽的艺术气息。

    幻想西游记也是,透过真人动态捕捉的技术,人物的武打动作及过场动画时的肢体表现都相当活灵活现。

    而饰演游戏中男主角猴子蒙基的演员是Andy Serkis,在许多好莱坞大片中,通常只要有关真人动态捕捉技术,都会有他的身影。如魔戒中的咕鲁、金刚、猩球崛起中的凯撒(Caesar)皆是由他扮演。

    也因为幻想西游记有动态捕捉技术,所以打斗动作是十分帅气且相当具有魄力,手持金箍棒便能挥舞出许多华丽又真实的棍法,最后一击的特写镜头也是帅气无比。

    蓄力攻击!

    打斗镜头十分酷炫!

    每一名BOSS都有不同的打法。

    金箍棒可发射出各种远距离攻击弹药

    奴役:奥德赛西游-破关心得与游戏介绍

    一场未来版的西游记就从西方取经女的画面中揭开序幕。

    《奴役:奥德赛西游》是由曾经手Heavenly Sword《玄天神剑》的英国Ninja Theory制作,我相信任何玩过《玄天神剑》的玩家一定会对该游戏细腻的人物表情与肢体语言留下很深的印象:当初玩那一片的时候,笔者就已经对里面游戏人物演出的生动自然感到赞叹不已,可惜是很多Xbox 360玩家没有机会玩到那片游戏。现在《奴役:奥德赛西游》改以跨平台推出,Xbox 360的玩家也终于有机会体验这家游戏公司的制作实力了,本游戏表情演出依然博得满堂采,几乎所有玩过的玩家相同的感想,就是这游戏的表情与动作是玩过最自然的。加上饰演电影《魔戒三部曲》咕噜的虚拟角色演员Andy Serkis 担任副导演与主角动作捕捉演出,绝对是品质保证。

    故事中的孙悟空既不是从石头里蹦出来的,也没被压在五指山下,而是奴隶贩子的监狱中。

    故事中的三位主角,当然少不了唐三藏、孙悟空与猪八戒。

    西游记设定在未来,所以三个人绝不是骑马去取经,交通工具部份都由专精机械的老猪来张罗。

    唐三藏(Trip)虽然没有任何的武功,但是却精通电脑与电子仪器,游戏中一些电子机关都要靠她解决。

    老孙虽然没有小说中那样多变,但在游戏中绝对是(Trip)最值得信赖的人。

    随然本游戏中的孙悟空不如《西游记》小说中那样神奇,毕竟他只是一个未来世界中奴隶贩子捕捉的幸存者,不过金箍棒与筋斗云这两样基本配备在游戏中是存在的,只要你收集的点数够,也可以让(Trip)来帮孙悟空做升级改造,近战的战斗系统虽然招式变化不算多,但是演出魄力与打击手感十足,解决该地区的最后一名敌人或是用终结技时也常出现超魄力的特写。

    出现这样表情栩栩如生的魄力特写只有一个字能形容了,那就是爽啊。

    对付大型头目也是有特写镜头的终结技。

    虽然游戏中筋斗云无法飞上天际,但老孙跳上筋斗云的动作,绝对是十分帅气的。

    当连击数到一定程度时,也可以放出几乎一击必杀的Focus攻击,动作就像少林武僧在耍棍般流畅。

    奴役:奥德赛西游-DLC八戒详细攻略

    实干家、死人峰

    收起实干家、死人峰下降、旧路一个不错的消遣鬼门关、梗概管道涌现有组织的混乱、炼油厂就学校的破坏火炉遭遇进攻、征程中狩猎、离开家园一落千丈深渊山重水复(最终章)

    实干家

    按住RB键可以激活问题视觉,在问题视觉下可以看到目标地点以及抓取点。

    拿到枪后LT键按住瞄准,RT键射击,注意不要射击美女,只射击机器人,按下右摇杆可以进入狙击模式,按住左摇杆可以屏住呼吸,把所有机器人的牌子射掉即可。

    死人峰

    有猪爪的地方可以按B键用绳索荡过去,之后就是一路用绳索攀爬。

    按下左摇杆可以蹲下通过矮的地方。

    接着前进会遇到机器人,躲在掩体后用八戒的抢干掉他们吧!

    这里没有掩体,所以一定要尽快干掉这个机器人,不建议用狙击模式,这样会有换子弹的硬直,用普通射击一枪一枪的干掉它吧!

    又经过一段攀爬之后来到死人峰顶,找到头颅解调器。

    奴役:奥德赛西游-上手心得

    游戏舞台设定在距今150年后的美国纽约,战乱后的世界一片狼藉,大部份的幸存者也遭人禁锢,沦为被贩卖的奴隶。游戏中的男女主角Monkey与Trip,趁奴隶飞船在航行时趁乱逃出。虽然二人搭上逃生艇,却坠毁在已荒芜的纽约市中;Trip为了确保自身安全,在Monkey昏迷之际将他戴上奴隶头箍加以控制,如果Monkey把Trip杀死的话,他也会跟着死亡,为了要把头箍拿下来,Monkey只能选择一路护送Trip回家。

    随盒附赠Sexy Robot Trip服装兑换卡,输入兑换代码之后,得等到破关玩第二轮才能使用。

    游戏开始玩家所扮演的主角Monkey从奴隶飞船的禁锢舱醒来时,发现飞船已经爆炸起火,并过没多久会就坠毁。游戏控制权回到玩家手上后,利用左类比杆移动角色,并搭配A键进行跳跃/攀爬等动作。此外,游戏对主角能攀爬的物件都有使用发亮的特效处理,玩家也得经常利用右类比杆来观察场景周围,是否有任何能通过障碍物的物件。

    游戏进行一段时间Monkey会取回他的武器装备,沿路也会接着遇到几名杀人机器阻碍玩家的去路。利用手把的X/Y键组合出轻/重攻击的连续技反击外,还能同时按下X键与A键施展大范围的攻击。特别要提醒玩家的是,按住手把RT键进行格挡时,棒子前会出现一道水蓝色的护盾,如持续遭受到敌人的攻击护盾会逐渐变为紫色,这就代表护盾的能量即将耗尽,可使用左类比杆加A键进行闪躲来代替格挡。

    冒险的旅程中,玩家会在场景中取得大量的能量光球,这些光球的用途是用来购买Monkey的攻击招式或提升能力。透过Trip开启商店技能后,便能在游戏中按住手把LB键选择扳手的符号进入商店;商店内可购买的物品/招式共分成四大类,分别为Shield、Combat、Staff、Health。玩家可透过这四大类商品,来升级Monkey的血量、杀伤力、防御力等技能,对付日后游戏中更强大的敌人。

    游戏中比较有趣的是Monkey与Trip双人合作的部份,许多场景的解谜过关方式须要利用到Trip的技能。按住LB键可叫出Trip的技能选单,选定技能后按下A键即可施放。举例来说,玩家在游戏初期最常用到的就是诱饵(Decoy)技能:回家的路途上会有许多固定式机枪,因此需要让Trip释放诱饵吸引机枪的攻击,此时Monkey才能绕过去把机枪给破坏掉。除此之外,部份场景的解谜还需要由Monkey把Trip推到高处,让Trip能放下楼梯或者是启动开关,玩家才能顺利过关。

    特别要提醒_家的是,因为Monkey头戴着奴隶头箍,因此不能距离Trip太远,当画面开始出现模糊与晕眩效果时,代表玩家已经离Trip太远,不立即回头的话Monkey会立即死亡,从上个检查点开始游戏。

    游戏中除了解谜的部份外,还拥有许多陷阱与埋伏的设定,部份游戏的过程会要求玩家靠近Trip按手把B键背着她进行游戏。尤其是在地上装设许多地雷的场景,玩家要小心翼翼地避开地雷引爆范围,甚至要绕道通过;要是玩家一脚踏上引爆地雷,瞬间就会让二位主角死亡。

    头目战的部份也很有趣,除了有玩家硬干就能打倒的头目级敌人外,还有需要使用一些巧思才能击倒的魔王。游玩到第二章的结尾,Monkey会遭遇到一名体型巨大的机器人,攻击它到一定的程度时机器人会开始发狂乱撞,此时玩家要按下手把RB键大喊,引诱机器人把中央的雕像给撞倒让它被上面的石块压毁。

    虽然这款游戏只有单机的剧情模式,但结合了解谜与动作成份让游戏性变得更丰富,特别是利用Monkey与Trip的双人合作解谜,玩法类似《劳拉与光明守护者(Lara Croft And The Guardian Of Light)》。此外,《奴役:奥德赛西游》以“西游记”为蓝本的剧情加上制作小组添加的西方/科幻风味,也打破了玩家对西游记故事的既有认知。

    opus灵魂之桥结局是什么

    opus灵魂之桥是一个令人感动的故事,一个瘟疫后的世界以末日为题材的冒险游戏,今天小编就给大家带来opus灵魂之桥这款游戏的结局剧情世界观心得评测。

    结局剧情世界观详解

    废土题材的世界大多是荒凉的,有理智的生物可能只剩下主角一行人,而散落在地图各处的遗迹残骸,只是远古人类留下的的无字墓碑。五W模式中基本要素的缺失,或多或少导致游戏在剧情表现上的空虚,空有一张巨大而死寂的地图。如果玩法再单一一些,游戏难免会瑜不掩瑕被一些苛刻的玩家评价为枯燥无聊,抑或重复乏味比如疯狂麦克斯、奴役奥德赛西游。而作为含有探索互动元素的视觉小说,剧情表现上的空虚,玩法的匮乏,都是一定要避免的问题。本游戏巧妙地使用了魂这一设定,自然细腻地填充了废土世界本应有的留白;并在游戏系统上吸收了众多游戏的优点,提高了步行模拟的游戏性。下面仅试图简要分析一下OPUS:灵魂之桥具体是如何做到这些的。画面音乐的优点也不再赘述,游戏简介请参考 萌娘百科,剧情分析请参考其他评测。

    灵魂的设定为荒凉的废土增加互动元素,丰富剧情世界观

    本游戏世界观设定的世界,是一个肉体死亡后,灵魂继续存在的世界。作者通过这种狡猾的设定,向本应空旷的末世世界加入了无血无肉,但有灵魂有思想有故事的NPC,避免了废土沙盒互动元素少的弱点。探索时灵魂们的喃喃细语,不仅加深了玩家对男主约翰的心灵几年来所受折磨的理解,也能体会到昔日这里曾发生了什么。探索世界地点楼宇房间时,借由男主回想儿时的记忆,在画面下方即时显示的地点实时说明,简要精练地将5W要素凝练于一句话之中,每间房间都有它原来的主人,每个地点都有它从前的故事。特定地点还可以收集到不同的物品,小镇的五金杂货店可以收集到五金零件,裁缝店以及学校可以收集到衣物,各个物品都有简要的描述信息。有时玩家在一些场景里会遇到可以互动的灵魂,或是交流回应他们的问题,或是收集修理他们的遗物。收集品与具体的人物地点时间相结合,就是一个简短的小故事。人们的肉体虽已离去,而灵魂还在此徘徊。正因为这些徘徊的灵魂的存在,本应寂静的废土雪原才如此喧嚣。白天约翰搜寻旧世界的材料,既为自己心灵的安宁,也为抚慰逝去的生灵。晚上林芳打造宇宙葬的火箭,仅为荒凉献上祝福,为天堂留住幸福游戏主旨应运而生。

    游戏系统吸收了众多游戏的优点,提高了步行模拟的游戏性

    前作OPUS地球__通关时间设计在二小时以内,仍受到玩法匮乏的评价。就算是去月球这种口口相传的神作,在玩法上也难免受人诟病。他们可能的确讲了一个不错的故事供阅读,但是不适合去当作一个游戏去游玩。可以看出续作OPUS灵魂之桥为了增强自己的游戏性,游戏系统集众家之所长:吸收了众多生存游戏、冒险游戏的系统优点,进而丰富充实自己的游戏性。

    日夜系统、捡垃圾系统、制造系统:白天收集火箭材料顺叙主线剧情循序渐进,晚上制造修复火箭装备收集品,梦境回想插叙补充旧时记忆。剧情并不烧脑,通过故事的逐步发展铺展剧情,通过环境收集品充实背景,很好的把握了游戏的节奏。随着游戏的进行,探索距离的遥远,逐渐解锁打造多种生存装备,增强了末世求生的写实感。

    任务菜单系统、收集品系统:游戏通过一些场景内的灵魂交付玩家支线任务,玩家需要通过脑海中的任务菜单记住选中的任务目标,查看需要收集的材料抑或收集品的位置描述,通过男主寻找到的收集品的猜测、修复后解锁的详细描述,以及与曾持有者灵魂的互动。相对于疯狂麦克斯中照片收集品对的描述虚无缥缈,收集品与故人的支线任务相结合,让玩家看到了瘟疫前后的废土曾发生过什么。

    对讲机系统:主线任务提示使用了对讲机,如果进一步向看火人的方向发挥,可能使得约翰的旅途不再寂寞,但考虑到男女主之间的关系发展冲突跌宕,以及寒冷冻土上孤寂一人搜刮探索的场景表现,游戏并没有这么做。

    二选一选项:遇到灵魂的提问,不同的回答可以解放灵魂抑或使其继续徘徊。遇到可以详细探索的物品,是节省时间忽略掉,还是接受耗费时间一无所获甚至被灰尘迷住双眼的风险。遇到雪崩抑或狼群,你的处理办法是什么二选一选项给与了玩家一定的选择权,即使选错了负面影响也不大,由于没有死亡的设定,男主如果疲劳过度倒下,也会被女主捡回家。

    总结

    本游戏巧妙地使用了魂这一设定,自然细腻地填充了废土世界本应有的留白;并在游戏系统上吸收了众多游戏的优点,提高了步行模拟的游戏性。剧情世界演绎细腻出色,游戏系统集众家之所长,决定了本作是一个优秀的冒险游戏+视觉小说。推荐给喜欢感动治愈剧情(喜欢去月球星之梦沉浸式剧情游戏的玩家也可以 虽然不是治愈的额),喜欢探索收集玩法的玩家。

    动作解密冒险游戏地狱之刃:塞娜的献祭史低价格值得入手

    最近Steam开启了优惠活动,有很多游戏都降价打折,小编呢也是迫不及待上线选购一些“物美价廉”的好游戏,今天能就推荐一款动作游戏!

    近日由《奴役:奥德赛西游》和《DMC鬼泣》的开发商NinjaTheory制作的《地狱之刃:赛娜的献祭》Steam平史低特惠开启,降价67%仅售29元,活动持续至4月3日。

    《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏,游戏的重点是主人公Senua的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。

    游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的真相。Senua的动作捕捉兼声优是MelinaJuergens,名字来源于古凯尔特人崇拜的女神。

    ?

    游戏故事背景以凯尔特神话与北欧神话为基础。女主角名叫塞娜(Senua),她是一个凯尔特战士,由于悲剧的发生,她失去了爱人。因为这种打击,此后便受到自身的精神问题所影响,常常听到耳边传来讨厌的未知言语,被恐惧困扰而产生不安。

    她为了赎回爱人的灵魂,前往北方一个由死亡女神海拉(Hela)统治的海姆冥界(Helheim)。但在这些过程中,伴随她同行的还有神秘力量。

    小编有话说:

    游戏的代入感非常强,使用了伪一镜到底的手法,在玩游戏的同时还能了解几个神话故事,游戏的打击感也非常不错,总体来说29元,小伙伴们可以果断入手了!冲!就完事了!

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《奴役:奥德赛西游(奴役奥德赛西游3dm论坛)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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