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三国杀神司马懿(三国杀神司马懿技能详解)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-26 06:00:05

游戏发烧友来看一下三国杀神司马懿,以下6个关于三国杀神司马懿的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 神司马懿技能详解
  • 三国杀神司马懿的技能
  • 三国杀神司马懿拜印技能介绍
  • 三国杀神司马懿强度
  • 三国杀神司马懿强度怎么样?
  • 三国杀神司马懿台词
  • 神司马懿技能详解

    《三国杀》神司马懿技能详解包括了:忍戒、拜印、连破。

    1、忍戒:忍戒是神司马懿一切技能的源泉,需珍惜使用。司马的设计一定程度上克服了不动白板武将的缺点,常用的打法对其效果较差,因为不理他他也可以同样通过弃牌来攒足需要的忍标记,所以能够限制神司马懿的武将一般只有针对手牌的体系。

    2、拜印:拜印的发动时机差不多也就决定了司马懿死亡的时间,通常击杀他的最好时机在多人游戏开始的第一回合,众将集火喷死。否则,到了后期想击杀司马懿也难。

    3、连破:连破则是神司马懿获得大爆发的一个通道,额外回合所能造成的可怕效果可以参考刘禅。但一般而言神司马懿很难连破两次以上,其主要原因在于忍标记缺失,主动技能不存在了,而难以逐个击杀。因此在使用神司马懿时,不建议使用激进打法,调整状态做好防御仍是重要工作。

    《三国杀》神司马懿的身份玩法

    1、主公:觉醒后的放逐有一定威慑力,且制衡的调整能力不错。但前两轮之内局势的动荡极大,何况反贼状态极佳,要想速推司马懿是很容易的。同时,因神司马懿后期能力出众,比较坑内,所以并不推荐选之作为主公。另外,若遇到针对手牌一类的角色,则十之八九是反贼。

    2、忠臣:神司马懿有着类似郭嘉等武将的通病,嘲讽很低,把反贼的火力完全吸引在主公身上。虽然觉醒后可以通过连续收反爆发,但开局的两回合往往能决定胜负之走向,作为忠臣常有无力感。

    3、反贼:勿因前期无作为而使反贼团队整体脱节。觉醒后找机会爆发解决战斗,制衡+集智回合内行动,放逐对主公的威慑力很高,完杀更能准确击杀敌人。适应度比主公、忠臣高,总体而言也不差。

    4、内奸:内奸基本是首选,前期注意一定要为主公吸引火力,决不让主公被反贼乱刀速推,即使晚几个回合觉醒也没有关系。中后期觉醒后配合连破完成爆发,技能有攻有防单挑主公完全不虚。

    三国杀神司马懿的技能

    1、忍戒:锁定技,当自己受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置牌时,会获得与受伤害值或弃牌数量相等的“忍”标记; 2、连破:当杀死一名角色后,此回合结束时,你可以进行一个额外回合; 3、拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若拥有的“忍”标记数不小于 4,则减1点体力上限,然后获得技能“极略”; 4、极略:可以弃置一枚“忍”标记,发动一种其他技能; 5、鬼才:当一张判定牌生效前,可以打出一张牌代替之; 6、放逐:当受到伤害后,可令一名其他角色摸与自己已损失的体力值数相等张牌,然后其将武将牌翻面; 7、集智:当使用普通锦囊牌时,可以摸一张牌; 8、制衡:出牌阶段限一次,可弃置任意张牌,然后摸等量的牌; 9、完杀:锁定技,不处于濒死状态的其他角色在本回合内不能使用桃。

    三国杀神司马懿拜印技能介绍

    1、晋国之祖司马懿【忍戒】锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”标记。

    2、【拜印】觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚“忍”标记来发动下列一项技能——鬼才,放逐,完杀,制衡,集智)。

    3、【连破】若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,获得一个额外的回合。鬼才,放逐,集智这类技能在对应时机弃标记发动;制衡和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)。

    4、若【连破】产生的新回合中再此达成【连破】发动条件,仍可继续追加额外的回合。

    三国杀神司马懿强度

    1、神司马懿是三国杀神将中唯一一个可以觉醒的武将,在没有觉醒之前,他的技能只有忍戒和连破这两个。忍戒是一个为觉醒做铺垫的技能,每当你受到伤害或者于弃牌阶段弃牌时,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。而连破这个技能在神司马懿没觉醒前如同白板。如果没有积攒到足够的“忍”标记,神司马懿根本不能发挥出自己的真正实力,更不用说在自己的回合内杀人了。

    2、而觉醒后的神司马懿就不一样了,拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”。而极略的效果是这样的:你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。这五个技能大有来头,“鬼才”这个技能是司马懿自己的、“放逐”这个技能是曹丕的、“集智”这个技能是黄月英的、“制衡”这个技能是孙权的、“完杀”这个技能是贾诩的。

    3、可以这么说,觉醒后的神司马懿的技能集百家之所长。鬼才可以帮助自己改判;放逐有一定的威慑力,可以增强自己回合外的防御力;集智可以利用锦囊牌摸牌,让自己在回合内形成爆发;制衡可惜用来弃置自己不需要的牌,来换取对自己有用的牌;而完杀就厉害了,可以让神司马懿更方便地收割人头,再配合连破形成滚雪球效应。但是,神司马懿也存在一个致命缺陷,那就是自己的“忍”标记十分不够用,要想达到上述效果非常困难。由此可见,想要玩好神司马懿还是需要一些技术的。

    三国杀神司马懿强度怎么样?

    第一名神司马懿。

    神司马懿是否强大取决于他的技能。觉醒后,神司马懿有9项技能,【鬼才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【杀戮】都是很强的技能。觉醒的方式也比较简单,绝对不会像孙策那样出现54320。

    如果单纯说强度,神司马懿不如神曹操,但神司马懿的优点在于适应性。神曹操适合多场比赛,不能在排位赛中发挥超强实力,但神司马懿可以。唯一的缺点就是摸牌。神司马懿没有增加摸牌的技巧,只能在觉醒后使用【智慧】或【平衡】。但是【忍戒】可以通过卖血来实现,所以很容易醒来。

    第二名神曹操。

    据说魏国是卖血流,曹操是魏国的老大,卖血能力达到顶峰。神曹操的回归:当你受到一点伤害时,你可以在其他角色区域得到一张牌,然后你翻身。

    在8人场,神曹操一点伤就能拿到7张牌。虽然翻过来了,但是自带的。+马的属性可以保证神曹操的存活率。与神吕布相比,神曹操的技能触发简单,无需等待。

    第三名神吕布。

    虽然神吕布有很多技巧,但主要是靠神愤来伤害。但是,神愤需要6个"标记",一般来说,神吕布有两个有两个标记,他有五滴血,所以他肯定能引起愤怒。然而,积累标记是一个非常困难的过程。使用锦囊牌会减少标记,没有无与伦比的标记,很难造成伤害。

    然而,在神吕布发起愤怒之后,你会意识到什么是将军。首先,所有角色都会造成一点伤害,然后放弃装备区的所有牌,然后放弃四张牌。基本上,所有的将军都会被剥夺。这时,神吕布的价格再次集中(8人场),陷入循环。

    第四名神吕蒙。

    就技能而言,神吕蒙最大的特点就是摸牌。一般来说,他至少摸三张牌。如果他幸运的话,他可以摸四张牌。然而,在《三国杀》中,有很多武将增加了手牌。这四张牌不多,徐友、留赞、抑授、张松,哪一张不能过两张牌,再加上两张牌,神吕蒙没有太大优势。

    至于【攻心】,这个技能的主要功能是看敌人的手牌。但是,有时候你没有看到对方的手牌。如果你杀了敌人,他应该闪。虽然神吕蒙比很多精品武将强,但在神将中排名靠后。

    第五名神赵云。

    作为三国杀中第一个两滴血的男人,神赵云不可能没有生存能力。【龙魂】红桃为【桃】;方块当火【杀】;梅花当闪光;黑桃当无可挑剔。早期很难伤害神赵云,但现在很简单。一个界马超可以打神赵云。

    作为一名将军,赵云只增加了他的防守能力,而没有增加他的攻击力。赵云是个不动白,除了每回合两张牌,他很难拿到手牌,这也限制了赵云的爆发能力。

    三国杀神司马懿台词

      1、连破:势如破竹,不可挡也。还没完呢 。 OYE,再来一发。   2、忍戒:忍一时风平浪静。 老夫有病在身,我会记住你的。 我,宽限你几天时间。   3、拜印:时日无多,今吾欲拜应为王。 是时候了,为你们之前的行为付出代价吧。   4、鬼才:顺天之命,逆天而行。 天助我司马氏。   5、放逐:给我安静一会。这是赏你的,哈哈哈哈。到新疆搬砖去吧。   6、完杀:今汝势孤,必亡矣。汝气数已尽。   7、制衡:这样会比较好吧。行大事,不可冲动。   8、集智:谋,当如鬼。习武可制虎豹,集智方取天下,   9、死亡:这是结束,也是开始。吾虽亡,然尚有九子可夺天下。

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