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万智牌旅法师对决2013(万智牌旅法师对决2013挑战模式攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-25 22:33:04

游戏发烧友来看一下万智牌旅法师对决2013,以下6个关于万智牌旅法师对决2013的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《万智牌旅法师对决2013》挑战模式自制简易攻略
  • 万智牌旅法师对决2013——秘籍
  • 万智牌旅法师对决2013牌组解锁秘籍
  • 《万智牌:旅法师对决》全解析攻略
  • 挑战模式攻略万智牌:旅法师对决
  • 关于万智牌系列,想玩旅法师对决2012呀2013里的牌,买那些好
  • 《万智牌旅法师对决2013》挑战模式自制简易攻略

    第一关 Reverse the Assault 逆转突袭

    对手有11点生命;场上有6片未横置的树林,Sentinel Spider,Stampeding Rhino(狂奔犀牛),Deadly Recluse(致命隐士),且正在进攻;没有手牌。

    我方有5点生命;场上有3片未横置的山脉,3片已横置的山脉,Dragon Hatchling(龙幼雏),Goblin Piker(鬼怪长矛兵),Reckless Brute;手牌有2片山脉,Fling(投掷),Volcanic Fallout(火山落尘),Act of Treason(叛行),Panic Attack(惊慌失措)。

    使用Goblin Piker和Reckless Brute分别对Sentinel Spider,Deadly Recluse进行阻挡,然后在伤害结算前响应释放Fling牺牲Reckless Brute对目标对手造成伤害,然后到自己的回合下一片山脉再释放Act of Treason目标Sentinel Spider,宣布Dragon Hatchling和Sentinel Spider攻击,并在伤害结算之前使用Dragon Hatchling的异能4次。

    第二关 Exalted Army 颂威大军

    对手有9点生命;场上有4片未横置的平原和4片未横置的沼泽,Lumengrid Gargoyle(博识都石像鬼),Rune-Scarred Demon(符痕恶魔),Serra Angel(萨拉天使);没有手牌。

    我方有8点生命;场上有4片未横置的平原和3片未横置的沼泽,Skyhunter Skirmisher(侦卫空猎者),Tormented Soul(受虐灵魂),Knight of Glory(荣耀骑士),Knight of Infamy(恶名骑士),Nefarox,Overlord of Grixis(格利极督军涅法洛);手牌有Knight of Glory(荣耀骑士),Knight of Infamy(恶名骑士),Duskmantle Prowler,Loxodon Warhammer(象族战锤),2张Pacifism(和平主义),Seize the Initiative(掌握先机)。

    不要被颂威所迷惑,这关只需要将2张Pacific贴给对手的2个生物,然后全部进攻,再将Seize the Initiative加给Skyhunter Skirmisher即可。

    第三关 Drake Expectations 龙兽之盼

    对手有42点生命;场上有7片未横置的树林,Pelakka Wurm(皮拉卡亚龙),4个Giant Spider(巨型蜘蛛);一张手牌。

    我方有6点生命;场上有4片未横置的海岛,3片未横置的山脉,Talrand,Sky Summoner(空召师陶岚);手牌有Sage Owl(睿智的猫头鹰),Reverberate(令其回响),Rupture(爆裂),2张Talrands Invocation(陶岚的祝愿),Time Warp(时间弯曲);牌库顶4张牌为Blaze(焰球),Mountain(山脉),Furnace of Rath(瑞斯大熔炉),Time Warp(时间弯曲)。

    第一回合释放Time Warp使自己获得额外回合并使用Sage Owl将牌库顶的牌按Time Warp,Mountain,Furnace of Rath,Blaze的顺序放好(点击顺序为Blaze,Furnace of Rath,Mountain,Time Warp)。第二回合将摸到Time Warp然后释放它并留2山脉(控制付费默认为LCtrl)在Time Warp结算前响应释放Reverberate复制Time Warp使自己获得2个额外回合。第三回合将摸到一片山脉,下一片山脉使用2次Talrands Invocation。第四回合将摸到Furnace of Rath,先将释放Furnace of Rath,然后释放Ruture牺牲Talrand,Sky Summoner,然后使所有没有召唤失调的生物进攻。

    第四关 Stolen Good 被窃货物

    对手有4点生命;场上有3片未横置的平原,3片未横置的海岛,3片未横置的山脉,Pit Trap(陷坑);手牌有Mind Control(心灵操控)。

    我方有1点生命;场上有2片未横置的平原,2片未横置的树林,1片已横置的树林,结附有Pacifism(和平主义)的Leatherback Baloth(革龟巴洛西),装备有Lightning Greaves(迅雷护胫)的Garruks Packleader(贾路的兽群长),装备有Vulshok Battlegear(瓦许克武装)和Ring of Kalonia(卡隆尼亚戒指)的Cudgel Troll(棍棒巨魔);手牌有Divine Verdict(明圣裁定)。

    对手会在他的回合使用Mind Control抓走我方的Cudgel Troll,然后到我方回合,先将Lightning Greaves装备给Leatherback Baloth使Garruks Packleader失去帷幕异能,再将Cudgel Troll身上的Ring of Kalonia装备给Garruks Packleader使其获得践踏异能,然后再将Lightning Greaves装回Garruks Packleader身上使其可以避免被Pit Trap指定为目标,然后宣布进攻,在对手宣布防御时使用Divine Verdict将Cudgel Troll消灭。

    第五关 Obliterate This! 消灭这货!

    对手有20点生命;场上有2片未横置的平原,8片未横置的沼泽,Lumengrid Gargoyle(博识都石像鬼),Phyrexian Obliterator(非瑞克西亚抹煞兽);没有手牌。

    我方有2点生命;场上有2片未横置的平原,1片未横置的沼泽,2片未横置的山脉,结附有Arrest(逮捕)的Rage Nimbus(愤怒玄云),结附有Arrest(逮捕)的Oxidda Scrapmelter(奥悉达融铁兽),结附有Arrest(逮捕)的Flayer of the Hatebound(怀恨劫掠者),结附有Arrest(逮捕)的War Priest of Thune(图恩战僧);手牌有Cloudshift(云移),Seize the Initiative(掌握先机),Undying Evil(邪恶不息)。

    先释放Cloudshift目标War Priest of Thune,选择消灭Flayer of the Hatebound身上的Arrest,然后宣布Flayer of the Hatebound进攻,等对手选择Phyrexian Obliterator阻挡后响应释放Seize the Initiative给Flayer of the Hatebound,并在选择牺牲目标前释放Undying Evil给Oxidda Scrapmelter,然后依次牺牲Oxidda Scrapmelter,Flayer of the Hatebound和3个War Priest of Thune以外的永久物,然后Flayer of the Hatebound触发不息回场选择目标对手,其次Oxidda Scrapmelter不息回场消灭目标神器Lumengrid Gargoyle,触发Flayer of the Hatebound异能选择目标对手,然后让过,等再次回到自己回合时全部选择进攻。

    第六关 Say Your Praetors 说出你的魔判官

    对手有4点生命;场上有2片未横置的平原,2片未横置的海岛,2片未横置的沼泽,2片未横置的山脉,2片未横置的树林,Vorinclex,Voice of Hunger(饥饿之声弗霖凯),Urabrask the Hidden(隐匿者洼巴司),Sheoldred,Whispering One(细语者希欧蕊),Jin-Gitaxias,Core Augur(核心卜算师金吉塔厦),Elesh Norn,Grand Cenobite(大修道士艾蕾侬);没有手牌;牌库顶7张牌中有Thoght Scour(洗清思想),Leaf Arrow(飞叶箭)。

    我方有24点生命;场上有2片未横置的平原,2片未横置的山脉,2片未横置的树林,Baneslayer Angel(破邪天使);手牌有Spark Elemental(星火元素),Avatar of Hope(希望化身),Avatar of Might(瀚力化身),Brute Force(蛮力),Giant Growth(变巨术),Veterans Reflexes(老手的反射动作),Parallectric Feedback(等电反馈),Burst of Speed(爆发速度);牌库顶3张牌为Niveous Wisps(雪白鬼火),Baneslayer Angel(破邪天使),Sizzle(嘶爆)。

    Elesh Norn,Grand Cenobite:使用Baneslayer Angel阻挡Elesh Norn,Grand Cenobite响应释放Brute Force和Giant Growth给Baneslayer Angel,对手回合结束摸7张牌,然后会使用Thoght Scour磨我方2张牌,到自己回合后释放Spark Elemental,再对其释放Veterans Reflexes使其重置,最后宣布进攻。

    Jin-Gitaxias,Core Augur:使用Baneslayer Angel阻挡Urabrask the Hidden响应释放Brute Force给Baneslayer Angel,到自己回合后释放Avatar of Might,然后对其释放Veterans Reflexes将其重置,再对Elesh Norn,Grand Cenobite释放Niveous Wisps将其横置,然后释放Burst of Speed获得敏捷,再宣布进攻。

    Sheoldred,Whispering One:使用Baneslayer Angel阻挡Sheoldred,Whispering One响应释放Brute Force和Giant Growth给Baneslayer Angel,对手回合结束摸7张牌,然后会使用Thoght Scour磨我方2张牌,到自己回合后使用Baneslayer Angel宣布进攻,对手响应Leaf Arrow,我方响应Veterans Reflexes。

    Urabrask the Hidden:使用Baneslayer Angel阻挡Urabrask the Hidden响应释放Brute Force给Baneslayer Angel,对手回合结束摸7张牌,然后会使用Thoght Scour磨我方2张牌,到自己回合后释放Avatar of Hope,然后释放Burst of Speed和Giant Growth,最后使用Avatar of Hope宣布进攻。

    Vorinclex,Voice of Hunger:使用Baneslayer Angel阻挡Vorinclex,Voice of Hunger响应释放Brute Force和Giant Growth给Baneslayer Angel,对手回合结束摸7张牌,然后会使用Thoght Scour磨我方2张牌,响应释放Parallectric Feedback,到自己回合释放Sizzle。

    第七关 Desperate Measures 孤注一掷

    对手有22点生命;场上有5片未横置的海岛,5片未横置的树林,2个tampeding Rhino(狂奔犀牛),2个Air Elemental(大气元素),2个Armored Cancrix(装甲蟹兽);没有手牌。

    我方有12点生命;场上有3片未横置的平原,2片未横置的沼泽,5片未横置的山脉,Urabrask the Hidden(隐匿者洼巴司),Bosh,Iron Golem(铁魔像霸西),Deaths Shadow(死亡阴影);手牌有Phyrexian Processor(非瑞克西亚处理机),Faiths Shield(信念护盾),Earthquake(地震),Flame Wave(火焰波)。

    释放X=4的Earthquake消灭对手绿色生物,再使用Phyrexian Processor将自己的生命掉到1,释放信念护盾选择反蓝色保护,最后全部宣告进攻。

    万智牌旅法师对决2013——秘籍

    最近《万智牌:旅法师对决2013》游戏官方放出了一些卡牌解锁码,可以用来解锁10牌组各10张卡牌(共计100张),有不少卡牌还是非常强力的(很逆天哦~~),在此与大家分享。

    输入方法为,点击Store-右下角的M图标(Access free cards from the promotion screen)

    ENTER CODE 即可。

    作用

    秘籍

    1WMKFGC2KWPMZW3FNMDGP4MWTMJP5FXGJDW6GDZDJC7HTRNPW8NCTFJN9PCNKGR10GPCRSX

    万智牌旅法师对决2013牌组解锁秘籍

    万智牌旅法师对决2013牌组解锁秘籍作用还是比较逆天了,不仅可以让你瞬间解锁100张卡牌,而且其中有很多非常强力的卡牌,建议喜欢万智牌旅法师对决的玩家朋友千万不要错过。

    输入方法为:进入游戏后,点击Store-右下角的M图标,输入密码就可以了

    作用秘籍

    1 WMKFGC

    2 KWPMZW

    3 FNMDGP

    4 MWTMJP

    5 FXGJDW

    6 GDZDJC

    7 HTRNPW

    8 NCTFJN

    9 PCNKGR

    10 GPCRSX

    万智牌旅法师对决2013汉化中文版

    《万智牌:旅法师对决》全解析攻略

    游戏的模式:

    本作的对战模式主要是构组赛,这是万智牌游戏的比赛最通常也是最基本的对战摸式。构组赛,简单点说就是双方各自组好一副60张以上的牌(无上限)来进行对战。对战开始前,双方先像洗扑克把牌库(library)洗匀,抽好7张手牌(hand)后决定先后顺序准备开始游戏。(游戏里,如果对起手抽好的7张手牌不满意,可以有一次免费的重抽,之后如果仍不满意,每次的重抽要少抽一张)先手后手在本作是随机决定。对战为回合制的方式轮流进行,先手的一方略过抽卡,之后每个玩家的回合开始时该玩家抽一张牌。对战双方开始时各有20点生命值,对战中以其中一方的生命值为0或者牌库抽空无牌可抽时告负。

    牌的基本概念:

    在组牌前先来了解一下牌。万智牌主要包括“地牌(land)”和“咒语牌(spell)”两大类。Spell可以理解为除了land以外的牌,包括了生物creature,魔法(其中魔法分为sorcery巫术和instant瞬间),结界enchantment(结界有世界性结界,永久物结界和生物结界),神器artifacts。玩家主要依靠那些召唤出来的生物或其他咒语打击对手。使用这些咒语需要有法术力(mana),而这力量的来源就是法术力源“地牌”。

    万智牌分为6种颜色,也可以理解为属性,如下图从最上面顺时针分别为白,蓝,黑,红,绿,中间为无色。图中是各颜色代表的符号。

    而与之相应提供该颜色的法术力源的地牌为平原,海岛,沼泽,山脉,树林,无色可由任意颜色或者无色的mana提供。

    我们以这张牌为例介绍MTG最基本的“读牌”:

    (1处):上图左上角是牌的名称。这张牌叫“魅影战士”。

    (2处):在插图和文字栏中间的文字为牌的类别。左边是牌的种类,即是地或者是哪一种咒语;如果是生物牌~号右边的是该生物的种族。

    (3处):文字栏里通常会有两种不同的字体,正体字部分是这张牌的功能;斜体字则是有关此牌的背景故事说明(有的没有背景)。

    (4处):右上角可以看到数字1和两个符号,代表的是这张牌的施放费用,也就是玩家施放咒语时要支付的法术力。数字部分只要数量足够,可用任意颜色的法术力支付;两个符号则表示需要指定颜色的法术力。好象这张牌便要支付1点任意法术力和2点蓝色法术力,总共3点。

    (5处):在牌的种类旁边还画着一个鼠标,代表牌所属的背景,这个鼠标代表的就是本作旅法师对决。符号的颜色代表这张卡的稀有度,金色是稀有牌,银色较为稀有的牌,而黑色是普通牌。

    (6处):如果是生物牌,右下角有两个数字,*/*(*可代表任何数字),左边的数字代表攻击力,右边是防御力,如果上面写的是*则要看牌的文字说明。

    卡牌最下方的文字,是该牌的卡图的画家名字。

    看完了卡牌,我们再来看看战场:

    回合的流程(阶段):

    从上图我们观察到每个回合当中都有几个阶段,本作游戏的阶段与正规MTG比赛的阶段有所不同,省略了几个阶段。我们来一起说明下。

    一,开始阶段BEGIN:

    游戏中把回合开始的三大阶段结合成开始阶段,这3个阶段的动作游戏中由系统自动帮你完成。这3个阶段如下:

    1.重置阶段Untap:

    这是回合中最开始的时候,玩家可以把自己所有呈横置状态的牌予以重置(后注)。重置的牌在之后可以再次被横置使用,来发挥它的功能。

    2.维持阶段Upkeep:

    有的牌需要在回合开始时支付一定的条件来维持这张卡的生存。在这时玩家就要依照其指示来行动。

    3.抽卡阶段Draw:

    玩家在自己的回合中,可以从自己的牌库顶上抽一张牌放到手中,成为手牌。当在此阶段要抽牌而牌库却已无牌可抽时,则算是输了这场游戏。

    二,第1行动阶段MAIN1:

    在此阶段可使用各种不同的咒语,包括可以放一张地牌,召唤生物或者施放其他咒语等。只要你的法术力源足够,召唤生物和施放咒语没有次数限制。

    三,战斗阶段Battle:

    在这个阶段,玩家利用召唤出来的生物对对手发动攻击,是打击对手生命值的最基本的手段。这个阶段分为4个部分。

    1.攻击宣言阶段ATTACK:

    玩家自己的回合中,可以命令自己的生物做一次攻击的行动(在对手的回合中不能进行攻击)。宣告攻击Askattack时,玩家可以命令自己任意数个生物攻击,不管是1个,2个,或者全部都可以。宣告攻击后,所有参与攻击行动的生物都要予以横置来表示攻击(若有生物已呈横置状态,则不能命令该生物攻击)。宣告攻击时不能指定攻击的目标,(如果是多人游戏中,只能指定攻击的对手)也就是说不能指定对哪个生物进行攻击或者是直接攻击牌手本身。

    2.阻挡阶段BLOCK:

    受到对方生物攻击的玩家(也就是防御方),可以命令自己未横置的生物来阻挡进攻方攻击生物的攻击,防御方的生物在阻挡时不需要横置。防御方可以随意指定自己的生物去阻挡哪一个对方的攻击生物,之后生物之间就会有攻防战发生。此时有几项规则需要注意。防御方不能命令一个防御生物来阻挡多个攻击生物,但是可以用一个或者多个防御生物来阻挡同一个攻击生物。未被阻挡的攻击生物则会直接向对手本身进攻。

    3.伤害堆叠阶段:

    在这个阶段玩家对生物造成伤害的点数进行分配。如果是多个防御生物去阻挡一个攻击生物,这时进攻方就决定将这个攻击生物所能造成的伤害点数如何分配至阻挡这个生物的防御生物上。(可以将伤害点数全部分配到一个生物上,也可以任意分配到这些防御生物上)

    双方玩家可以在这个时候发动一些瞬间魔法或者是一些生物的异能来影响生物造成的伤害情况。本作游戏中因为没有明确分开这个阶段,需要发动卡的效果的话需要在确定阻挡时就要发动,否则会直接进入下面伤害结算阶段。

    4.伤害结算阶段DAMAGE:

    这次战斗所造成的伤害在这个阶段进行清算。每个生物都有“攻击力/防御力”的能力值,未被阻挡的攻击生物,将会对防御方的玩家本身造成相等于其攻击力的伤害。

    当生物之间战斗时,进行攻击的生物对阻挡该生物的防御生物造成相等于其攻击力的伤害;同样地,防御生物也对受到该生物阻挡的攻击生物造成相等于其攻击力的伤害。这个造成伤害的动作的是同时向对方造成的。如若造成的伤害数值等于或高于对方的防御力值的话,则对手的生物将会因受到致命伤害而立即死亡,并进入墓地。还有,这时对于多出来的伤害则完全不予理会,这些大于对方之防御力的伤害值不会对双方牌手本身造成伤害。当一个攻击生物被多个防御生物阻挡时,其所有对其阻挡的防御生物的攻击力的总和值,就是对该攻击生物所造成的伤害总值;至于该攻击生物所造成的伤害就按照由在伤害堆叠阶段的分配来结算。

    注:本作游戏中,默认的设置是伤害的分配由AI自动帮你完成。可以在设置中关掉这一功能来自己进行分配。

    四,第2行动阶段MAIN2:

    这个阶段等于第1行动阶段,也就是你要放置地或者施放的咒语可以留到这时才做。这里要注意的是地牌在同一个回合中只能放置一张。

    五,弃牌阶段Discard:

    当结束了第四阶段后,如果手牌超过7张,则玩家必须要把多余的手牌丢弃,直到剩下7张为止(要丢弃的牌由该牌手自己决定)。双方所有的生物,未受到致命伤害留在场上的,在此阶段中这些生物身上受到的伤害完全清除(也就是回复其原有的防御力)。同时某些牌的效果中注明“直到回合结束untilendofturn”的效果,也于此时失去效能。而于在“回合结束时”所会发生的效果,也于此时生效。

    六,回合结束阶段Endturn:

    牌手表示自己已经完成该回合的全部动作,对手可以开始自己的回合。

    注:第五和第六个阶段在本作中被省去,在完成第四阶段后直接由AI处理这两个阶段的动作。所以想要在对手回合发动的瞬间和异能要在第四阶段临近结束时就要发动,这使得某些微操作变得困难了。

    横置Tap和重置Untap的概念:

    横置的符号是这张图上的标志,有的卡也会直接写着Tap,或者缩写T:。

    横置的卡的状态就是那张牌在场中打横的放置,重置的卡的状态就是在场中打竖放置。其实横置和重置的概念就相当于行动力,处于横置状态的卡就等于是该卡已经执行过行动,处于待机状态;重置状态下的卡就等于还没执行过行动。例如生物就是通过横置来攻击的。

    还有某些生物和神器要通过横置来发挥他的异能效果。这些已经执行过行动而被横置的生物或者神器就不能再执行行动(不能进行攻击,阻挡和发动其需要横置来启动的异能),一直要到它被重置后才能再次行动(在自己的重置阶段可以把自己的牌全部重置)。

    而地牌横置的功能就是提供法术力。好象施放咒语等要支付法术力,这时就要横置相应法术力值的地来为这张卡提供法术力。而横置状态的下的地就不能再提供法术力mana了(同样的,要等到它被重置后才能再次发挥作用)。

    咒语牌的细分和基础知识:

    咒语是从手牌使用的非地的牌。在上面我们讲到牌的概念时,我们了解到咒语牌分成:生物,魔法,结界和神器4个大类。下面我们来逐一说明一下:

    永久物部分

    永久物Permanent,放置在场上的牌都属于永久物,包括:地,生物,结界和神器。而地不属于咒语,是直接放置进场的。生物,结界,神器都是要施放的咒语。

    一,生物咒语Creature:

    其实就相当于召唤兽,玩家们很多时简称生物为“兽”。旅法师们主要就是通过召唤出这些“兽”来攻击对方而赢取胜利。生物是MTG中的最基本的也是最主要的攻击手段。

    以下是关于生物的一些规则:

    召唤,施放生物咒语称为召唤,召唤成功后放进场中归你控制。你只能在你的回合中的行动阶段时召唤生物。

    召唤失调,生物在召唤进场的那一个回合是不能攻击的,也不能使用要横置的能力,直至你(召唤者)的下一个维持阶段为止。如果了解DD之类奇幻世界的朋友们会知道,法师在召唤一些召唤兽(例如火元素)时,需要时间来与之沟通,以确保这个召唤兽服从自己的控制。这就是召唤失调这个法则的由来。

    攻击力/防御力,每个生物都有自己的攻防能力,攻击力指的是该生物在战斗时所会造成的伤害点数;而防御力实际上是指该生物的耐久力,也可以理解为这个生物的HitPoint,也就是该生物在同一个回合中所能承受的伤害,而非是指护甲之类的意思。生物的防御力降到0或者以下会被消灭“注意消灭是可以重生的”,埋葬和牺牲,都是生物死亡,要放入墓地。生物一但防御力降到0或者以下那一瞬间,那是实时死亡,不可以再响应。

    异能ability(具体参考规则403),所指的是这张卡的特殊能力,其实这个概念并非生物独有,而是适用于所有永久物。异能分为永久式异能(或者叫持续式异能),启动式异能和触发式异能。永久式异能是该卡本身持有的能力,只要这张卡在场上存在,这个能力就一直生效。启动式异能,通常是指需要支付一定的条件和或费用来启动这个能力(效应)。这个文字的会写作“费用:效应”,例如要牺牲掉该永久物,或者多少mana,横置等,支付了这个费用,”:”号后的效应就会生效,除非有特殊注明,否则只能由操控者使用;触发式异能,以“当”“每当”或者“在”等字眼开始,这种异能不能被使用,而是当这个事件发生时自动触发。

    二,结界咒语enchantment:

    结界相当于是一种力场或者是魔法加持buff,对它对适用的范围内起一定的魔法效果。结界只能在你的主回合(Mainphase)时施放。

    结界有两种:广域性和区域性。广域性结界又可称世界性结界,牌的种类英文直接为enchantment,施放成功后放进场上即可,会对整个场地发生影响;区域性结界会以一种特定种类的永久物为目标施放后依附在该永久物上,只对该永久物产生影响,如该永久物离场则该结界会被送入墓地。而区域性结界指定目标的种类定义上该牌的种类上。(EnchantCreature生物结界;EnchantLand地结界;EnchantPermanent永久物结界;EnchantArtifact神器结界;EnchantEnchantment结界锁结界)

    三,神器咒语Artifact:

    神器是指人造的物品,一些机械,装置,道具等。通常是属于无色的。同样的,你只能在你的主回合时施放神器。当中也有神器生物Artifactcreature,相当于机械人之类的,他们即是神器,也是生物;有的则好象结界一样产生一些效能;有的拥有启动式异能;还有神器武具Equipment,通过佩带Equip在生物上成为它的道具(而那个生物离场后该武具仍会留在场上,你可以再次将它佩带到其他生物。

    非永久物部分这个部分是指魔法,万智牌中召唤的另外一种形式。它们不会被召唤进场内,它们的效果被清算后要直接进入墓地。但是它们比其召唤永久物在攻击和其它方面效果更直接,迅速。可以给与已方强大的辅助或者给对手以迅雷不及掩耳的打击。魔法分为:

    一,巫术(Sorcery):

    或者叫法术,这种魔法只能在你的主回合时使用。使用后直接发挥该牌的效应。

    二,瞬间(Instant):

    与巫术的不同在于,它可以在任何时间,包括对方的回合时使用。往往能打乱对方的部署而影响战局。

    三,干涉(Interrupt):

    针对某个动作施放的魔法,早期的版本才有,后来版本的牌被归到瞬间里了。

    注:启动式异能和瞬间一样,可以在任何时候发动。#p#副标题#e#

    牌组的构组(组牌):

    万智牌有很多种赛制,除了构组,还有现开,轮抽,扩充等等,由于本作并没有这些赛制,在此暂不予讨论。构组简单来讲就是玩家各自利用现役的环境中选取卡片来组成自己的卡组来比赛。在实牌中,通常是一个高级环境,两个专家级大环境,以及四个大环境的分支(小环境)合起来大概有两千多张牌,而本作有自己的环境,而且牌组已经是帮你组好了的。我们不细讲赛制,只是在这里提及两个规则:

    1.卡组的主牌必须要60张以上,副牌(sidebroad)15张以内。主牌是在游戏对决中的牌库;副牌是在多盘胜负制的比赛中,在结束第一盘后,玩家可以把副牌中的牌加入主牌或者替换主牌里的卡(替换后的主牌仍需要在60张以上)。通常牌手会加入一些克制性或者防克制的牌来为之后的几盘获取优势。

    2.同名的牌在同一副卡组内最多存在4张。包括主牌与副牌。

    而在本作游戏中,副牌的用途有所不同:开始时这些副牌会被锁起来不能使用,通过战胜旅法师来为这些牌解锁。解锁后这些牌变成带橙黄色边,变成你这个旅法师的卡组中的可选牌。你可以将之加入你的主牌中使用,也可以将之放入你的副牌中暂时不用。

    牌的颜色:

    在最早介绍牌的概念时我们就讲到了咒语牌有6种颜色,这里作一些补充说明。通常要看这张牌是哪个颜色可以看它的卡图和卡的边框之间的那个背景色,他们各自对应自己的颜色,其中无色卡的咒语牌色背景色是灰色,而有的是多种颜色的牌,背景色则是金色的。这种金色的牌的颜色就看它的咒语费用,假如既要黑色又要蓝色的,那它就是蓝黑的牌,这张牌的颜色既属于蓝也属于黑。

    万智牌的最高原则(规则103.1):

    MTG的最高原则是:如果一张牌的规则叙述抵触到这些规则,以牌上的叙述为优先。着张牌只能在该特殊状况下取代其规则。如果牌上要做一些不可能的行动时,则省略该动作。(通常这种情况下会被特别指出,如果没有的话它便不能生效。)

    最后在这里提出这个原则是因为我们下一篇会专门解释一些已成文的异能,这些异能的效果有的会和基本规则抵触。但是有了这个原则,我们就不会有规则上的争执。也是因为这个原则,MTG没有好象游戏王那样,很多牌需要事务局调整(相信很多游戏王玩家会对此深有感触)。#p#副标题#e#

    挑战模式攻略万智牌:旅法师对决

    1 Garruk

    注意到《侦卫空猎者(Skyhunter Skirmisher)》具有飞行和连击异能,而对面没有可以阻挡它的生物,于是把两张《天使的祝福(Angelic Blessing)》用在它身上,7点力量乘以2刚好是对手的生命值。

    2 Elspeth

    用《恐吓(Threaten)》获得对方《护灵师(Soul Warden)》的操控权,加上自己召唤出的《愤怒鬼怪(Raging Goblin)》,三个生物集体攻击就可以了。

    恐吓的目标是护灵师是因为,只有当护灵师在你的操控下时,愤怒鬼怪进场时对手才不会获得生命。

    3 Garruk

    用《妖精吹笛手(Elvish Piper)》的异能,使《凶恶明师(Roughshod Mentor)》进场。然后进入战斗阶段,让3只获得践踏异能的《灰棕熊(Grizzly Bears)》攻击,待对方宣告阻挡者之后,使用三张《变巨术(Giant Growth)》,目标是受到阻挡最少的那只熊,这样仍然可以分配给对手至少8点伤害。

    4 Chandra

    首先分别将手中的《偏头痛(Megrim)》和《贪吃老鼠(Ravenous Rats)》召唤出场,然后全局突击即可。

    对手必须阻挡《不可近的菲姬(Phage the Untouchable)》和没有恐惧或飞行异能的《苦力骷髅妖(Drudge Skeletons)》,这样一共会造成11点战斗伤害。《深渊幽灵(Abyssal Specter)》的异能会使对手弃一张牌,这时《偏头痛》会造成最后的4点伤害。

    5 Liliana

    将《地精赞颂人(Elvish Eulogist)》和《地精勇士(Elvish Warrior)》召唤出场,然后使用咒语《碍眼末日(Eyeblight's Ending)》消灭对面唯一具有飞行异能的生物《梦魇(Nightmare)》,然后使用《无垢官员(Immaculate Magistrate)》的异能,使得《地精骑队(Elven Riders)》获得+10/+10。最后在战斗阶段让地精骑队攻击。

    6 Chandra

    用两次《反召唤(Unsommon)》使对手两个飞行生物移回手中。《放荡烈焰术士(Prodigal Pyromancer)》的异能,以及《云仙子(Cloud Sprite)》和《幽魅战士(Phantom Warrior)》的战斗伤害,会让对手失去最后的5点生命。

    7 Nissa

    用《惊骇(Terror)》消灭对手的《地精斗士(Elvish Champion)》。进入战斗阶段,宣布所有生物进攻,使用《爆焰巨龙(Flameblast Dragon)》的异能,消灭自己的《芽生叉齿蜥(Sprouting Thrinax)》,然后看动画吧

    8 Liliana

    用两张《焚化(incinerate)》消灭对手的《白金天使(Platinum Angel)》,然后使用《尊天骑士(Knight of the Skyward Eye)》的异能和《闪晶波涛(Sangrite Surge)》使得《尊天骑士》成为8/8的生物。宣告《尊天骑士》和《雾牧地潜伏客(Mistmeadow Skulk)》攻击。在宣告阻挡者步骤时,对手会使用《皇家刺客(Royal Assassin)》的异能试图消灭《尊天骑士》(BUG?),在它结算之前,使用《勇臂伯里翁(Brion Stoutarm)》的异能,牺牲《尊天骑士》,对对手造成8点伤害,待战斗伤害结算后对手就输了。

    1 Jace

    用《惊骇(Terror)》消灭对手的《气墙(Wall of Air)》。然后召唤一个《乙金塑师(Etherium Sculpto)》,一个《玛瑙酒杯(Onyx Goblet)》,一个《乙金大师(Master of Etherium)》,一个《嚎叫的矿井(Howling Mine)》,一个《象族战锤(Loxodon Warhammer)》。这样可以对对手造成16点战斗伤害。致命一点由《玛瑙酒杯》负责完成。

    2 Elspeth

    首先使用咒语《锯状闪电(Jagged Lightning)》消灭对手的《慈悲天使(Angel of Mercy)》和自己的《泥钮炬跑者(Mudbutton Torchrunner)》。《泥钮炬跑者》离场时对对手造成3点伤害。然后召唤《复仇挑动者(Vengeful Firebrand)》,它进场时会有敏捷和践踏异能。随后宣告你的两个生物进攻就可以了。

    3 Liliana

    放置一张平原。然后宣告你的《大使拉夸塔(Ambassador Laquatus)》进攻。在伤害结算前,使用咒语《判罪(Condemn)》将他移回牌库。使用《爱米莎之吻(Kiss of Amesha)》抓取牌库里最后两张牌。使用刚刚抓到的《神之愤怒(Wrath of God)》消灭所有生物,这时你的《纯洁(Purity)》会被移到牌库中。回合结束。待Liliana的回合结束后,放置一张平原,召唤《大使拉夸塔》,使用3次它的异能清空Liliana牌库。

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