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darksiders(darksiders3攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-25 14:33:04

游戏发烧友来看一下darksiders,以下6个关于darksiders的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • darksiders是什么
  • 暗黑血统是英文的怎么翻译啊
  • darksiders和darksiders warmastered edition有什么不一样
  • 《暗黑血统Darksiders》第四章Slitha流程攻略
  • 《暗黑血统Darksiders》流程攻略第五章:theBlackThrone
  • 《暗黑血统Darksiders》第二章Griever流程攻略
  • darksiders是什么

    darksiders :暗黑血统

    《暗黑血统》是由THQ研发的一款动作冒险游戏,于2010年发行。

    该作风格是魔兽现代版,主角为末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。

    本作的主角是天启四骑士之一。玩家将扮演天启四骑士之一的战争。主角由于阴谋被召唤到世界上,误打误撞地介入了末世大战。之后被议会处罚,剥夺了主角的大部分力量。

    主角遭到出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。

    除了基本动作外,本作也从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取了经验。虽然玩家要在游戏中不断前进,但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量,主角将会从一个机器人般的人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的座驾,毕竟游戏的主角是四骑士之一。

    《暗黑血统》主角WAR为天堂与地狱之战的首位执法骑士,但他却遭邪恶势力蒙骗、差点毁灭了世界,在接踵而来的大屠杀中,恶魔势力击败了天堂大军,取得人类的控制权。

    《暗黑血统》人物造型与游戏设计都受到JoeMadureira的影响,JoeMadureira过去参与《X-Men》等多部漫画,2001年为了热爱游戏而离开漫画界,与Bioware、Black IsleStudios等成员共同创立名为Tri-lunar的公司,后来加入了NCsoft。

    暗黑血统是英文的怎么翻译啊

    你是要把暗黑血统翻译成英文吗? 暗黑血统 英文是 The Dark Descent

    darksiders和darksiders warmastered edition有什么不一样

    一、游戏版本的区别:darksiders为暗黑血统原版,darksiders warmastered edition为暗黑血统战神版,后者为前者原版的重制版本,发售日期战神版比原版迟。

    二、游戏画质的区别:darksiders warmastered edition为darksiders的重制版本,重制必定是为了提高游戏的体现,最明显的就是画质上的提升。重制后的战神版支持4K画质,画质更加细腻,打斗更加炫酷。

    三、游戏体现的区别:darksiders warmastered edition战神版经过重制修复后,把原本darksiders中的无法解锁的bug成就、会弹出停止运行的卡断剧情点等。让整体游戏的体现更加流畅。

    四、游戏UI提示的区别:darksiders warmastered edition除了画质的提升外,剧情、游戏流程和成就系统均无改变,而改变的是更为人性化的UI提示。以往玩darksiders原版的玩家首次接触是都看不懂游戏的提示和目的地点提示等都得到提升。

    五、占用空间的区别:darksiders warmastered edition由于提升了画质和各种修复,但是由于技术上的提升,所以对比原版darksiders的占用空间上更为小。原版占用12G左右的空间而重制版只需要10G即可。

    六、配置要求的区别:由于版本的更新,画质从以前的普清升级至支持4K画质,导致游戏对于显卡的要求也是大大提升了,在对于电脑运存的要求,因为技术革新算法的升级,电脑运存可以在2GB下完美运行。

    《暗黑血统Darksiders》第四章Slitha流程攻略

    本文为大家介绍一下《暗黑血统Darksiders》第四章Slitha流程攻略,希望对大家有帮助。

    回到ScaldingGallow将Griever的心脏交给Samael,它当着War的面贪婪地啃噬着获选者之心。Samael告诉War,最后一个获选者Slitha的巢穴在Ashlands峡谷的彼端,只要到了那里,Slitha就会自动找上他,不必War担心。

    穿过Vulgrim的SerpentHole回到Ashlands朝地图上标示的亮点前进,就能看到断崖的两端浮着灵魂之桥的记号。跨上毁灭天驹步上灵魂之桥,毁灭天驹就会载着War从峡谷上空飞驰而过。

    越过峡谷后继续朝迷你地图上的亮点前进,War的前方又出现了另一座断崖。War勒马停步的同时,头顶上有两只蜘蛛毫无无声息地出现了。待War醒来,他已被带到Slitha的巢穴,也就是蛛网密布的IronCanopy。

    IronCanopy

    从蛛网中挣脱,正前方远处的橘色结界就是Slitha的居所,可是War目前仍无法抵达彼处。穿过东北方的蛛网门,War会来到一个房间,里面有只身背硬甲的LoomWarden看守;在想出办法除掉它的甲壳之前,War的攻击是无法对它造成任何损伤的。听从Watcher的提示避开它,打破入口左边的蓝色水晶(还记得Tremor拳套吗?)后,将水晶后方的踏台拖曳到房间中央巨大蛛丝的下方,用十字刃启动房间西侧的Chronosphere后赶紧跳上踏台,攀着蛛丝从LoomWarden的下方溜走。

    从地板的出口往外移动,前方有段蛛网构成的通道。通道对面的西侧有个蓝色结界,我们的目标就是找到钥匙以打开结界封锁的通路。踏上蛛网、抵达对面后,这段蛛网构成的通道马上就会崩塌,断了War的退路。打倒碍事的蜘蛛与堕落天使、回收巷道里的宝箱后,玩家就能走进西侧的蛛网门。

    门后是一座半毁的楼房,内部正中央的蛛丝悬挂着一段翘翘板似的钢梁,玩家得利用这段钢梁移动到楼房东侧最上层的小隔间内取得钥匙。首先,我们可以把钢筋下方吊挂的蜘蛛卵囊(如上图所示)破坏掉,让钢筋得以维持水平。接下来扳动房间北侧的开关,可以从墙边升起一具Chronosphere。

    藉由断墙的抓附处爬到高处,趁钢梁维持水平或是西低东高(让War踩在钢梁的西侧)的状态,War可以利用十字刃启动Chronosphere分别取得地图与破除结界的钥匙。取得钥匙之后离开这栋楼房,循原路回到户外断裂蛛网的地方,攀墙到蓝色结界处将门打开。

    踩在钢梁上启动Chronosphere,就能趁时间缓慢、钢梁维持倾斜的时候往上取得钥匙。

    结界门后又是一个蛛网密布的房间,墙边会有大群的蜘蛛朝War袭来(玩家可以故意让War被十只以上的蜘蛛包围,再施展涌泉剑阵就能解开「Devastator」的成就)。这个房间的地板上有个踏台,上方有只会把箱子叼起的Goremaw,地板底下还有只LoomWarden守住下层。

    这个房间的解谜目标是从下图左手边的攀爬处越过LoomWarden的防卫,抵达西侧的缺口。先把箱子推去喂Goremaw,再射击Goremaw让他松口(这边如果抓着箱子让Goremaw往上吊,可以在上层找到一个宝箱),箱子落地时的冲击会把倒吊在下层天花板上的LoomWarden震翻,玩家可以趁它翻肚的空档赶紧从地板东南角的缺口跳下去。

    抓住图中左侧的攀爬处往前走,就能滑翔到出口。

    循着楼梯往上走、步出建筑,迎接War的是浑身散发青绿_火的新敌人UndeadLord。手持大剑的UndeadLord会使用一般的砍击与高威力的跳斩,攻击力虽高却不难闪避;如果装备拳套再使用RB键压住不放再按Y键的连续震飞攻击,更能让UndeadLord完全无法近身,可轻松将它们击溃。将场上的UndeadLord与蜘蛛全部扫光,旁边的结界就会自动解除,让玩家可以继续前进。

    从右边的蛛网门离开(记得先爬上断梯,用二段跳+影翼滑翔取得Soldier神器),前面是一段需要以炸弹与升降平台解开的谜题。从前方的缺口往下跳,玩家会在下层发现一座可拖曳的炸弹高台与一台升降梯。把炸弹高台拖曳到西南角的升降梯,再启动入口旁的开关,就能把炸弹高台升到与入口同高的位置。

    利用Tremor拳套「集气推物(移动物体时按住Y键)」的功能把炸弹高台打飞并搬到对面的另一座升降梯去,然后攀墙往上爬。墙上的障碍物可以先用炸弹清掉,不过无法根除的鞭状肉块只能手动砍击、把它逼回墙里。上楼后启动另一个开关把炸弹高台升上来,就能用炸弹把东边挡路的红色水晶炸开。

    撕开蛛网往前走,迎接War的是一场热闹的战斗。玩家得先对上一只久违了的Conscript,接着是大量UndeadLord的袭击,最后则有新敌人Earthcracker登场。

    巨大的Earthcracker有数种攻击模式,首先是冲刺猛撞,Earthcracker在冲刺前会先压低身体,由于前置动作非常明显,因此不难闪躲;Earthcracker如果一头撞上墙壁的话还会晕眩,提供War额外的攻击机会。Earthcracker的另一种攻击是双拳连击,它会先将右手高举过头再猛力挥下,接下来再换左手,两次挥击的范围与威力都相当大,不过由于前置动作相当明显,只要提早拉开距离就不会有任何危险。另外,贴近Earthcracker时,它有一定机率会用双手掐住War,此时只要依画面上的提示连打B键就能挣脱并还击。

    扯开蛛网继续往前,把挡路的蜘蛛群全部扫除干净后,从东边的出口往上爬。回到户外越过北侧以蛛网结成的通路(这段蛛网通路同样会在玩家穿越后崩毁)后进门右转,War会与崩塌的地面一同落到下层。顺着走廊往前下楼,可以取得新的装备,地狱锁链(AbyssalChain)。

    拿到新装备之后,先拿一旁的LoomWarden试个刀。对敌人使用地狱锁链时,War可以将小/中型的敌人拉到身旁进行攻击,但对大型敌人使用时则会使War自己朝对方飞去。

    用AbyssalChain把LoomWarden的甲壳扯掉(用RT右发射键朝它发射锁链),War就能对它们造成损伤了。LoomWarden的攻击模式主要有两种,一种是高跳飞扑,另一种是前爪连击,抓住这两种攻击的行动模式而且别贪打,就不难解决掉它。

    打倒LoomWarden之后,通往Slitha母巢的结界封印就少了一道。玩家的下一个目标,就是把先前曾遭遇的数只LoomWarden一一打倒,将所有封印解开。

    不过,在这之前玩家得先想办法离开这个地方:AbyssalChain除了可以拿来勾人,最重要的一个功用就是可以吊挂在场景中蓝色与橙色的锁链点之上。走到下图所示的位置,把视点对着头顶上的蓝色锁链点,再依照画面上的提示按下RT右发射键就能吊挂在锁链点的位置(压下右类比杆手动瞄准亦可,当准星变成黄色三箭头时即可使用)。按住RT键不放可以让War开始摆荡,此时再按下A键就能解开锁链、朝想前往的方向移动。

    当锁链能及的视线范围内有吊挂的锁链点时,画面上会出现按下RT键的提示。

    成功勾住锁链点后如果继续按着RT键不放,可以让War吊着锁链开始摆荡。

    当锁链晃到这个位置时按下A键,就能解开锁链、跳到前方的平台。

    跳到平台上,头顶的壁面虽然可以攀爬,但是以一般的跳跃高度是不可能抓得到的。此时再度拿出地狱锁链,压下右类比杆用手动瞄准对着墙壁,依照画面上的提示按下RT键就能伸出锁链,把War拉到墙上。

    爬到墙顶再沿着墙边攀到对面后往下跳,南面有个蓝色结界挡住去路,钥匙在西边两只Goremaw的后方。这里要先用地狱锁链摆荡到西侧通道上方的平台,启动Chronosphere后再趁时间流逝减缓时荡过Goremaw守住的出入口,就能取得钥匙。Chronosphere的北侧有个宝箱,可以利用头顶上的橘色锁链点移动过去。

    启动背后的Chronosphere后,利用蓝色的锁链点连续摆荡(RT键启动锁链后按住不放→按A键往前跳→RT键启动锁链后按住不放→按A键往前跳)。

    第一次脱离锁链后,依画面上的提示按下RT键,就能勾住下一个锁链点。

    拿到钥匙后站在废弃闸门左右平台的其中一侧,赏头顶上两只Goremaw一枪或一镖,就能跳出闸门、用钥匙解开结界。越过结界后方的蛛网门,玩家会回到Slitha巢穴入口的前方。用橘色锁链点一路荡回对面(橘色锁链点不能摆荡,还会自动将War固定在锁链点下方),接下来的工作就是回头找先前遭遇过的LoomWarden晦气(地图上的蜘蛛符号),顺便利用新拿到的地狱锁链到处乱勾、搜nbao4682/">寻宝箱。

    当玩家找到IronCanopy入口附近的最后一只LoomWarden时,用锁链攻击它会让它摔穿地面,落到地下一楼去。打倒它之后往前方的圆型广场走,玩家会遭遇到进入这个区域以来的第一场头目战。

    头目战:Broodmother

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    圆型广场的中央,是有着水晶甲壳的巨大蜘蛛Broodmother。它一登场就贪婪地吞吃了一个茧块,同时提供了这场头目战的攻略线索:用地狱锁链扯下场中悬挂的蜘蛛茧,趁它开口吸气时丢进它的嘴里,当它啃食蜘蛛茧的时候绕到后方攻击它的弱点。它的攻击模式非常单调,只有冲刺(侧闪可避开)与跳跃震波(Broodmother着地时跳离地面可避开)两种,只要重复「躲开攻击→喂食→绕背攻击」的模式几次就能解决掉它。

    Broodmother背后的弱点。

    打倒Broodmother后,封住Slitha巢穴入口的最大封印就随之打开。从圆型广场后方的出口离开、打倒UndeadLord、Shadowcaster(四腕的蛇状敌人)还有Grappleclaw以解除结界,就能从北侧的出口利用影翼滑翔与地狱锁链越过眼前的深渊。滑翔用的第一个蓝色光球后上方有个隐藏宝箱,里面是传奇强化「War'sGlory」,离开前别忘了拿。

    往前走,War会回到先前有两只Goremaw看守钥匙的地方。走近出口时会触发Conscript与FallenAngel的围攻,最后还有Earthcracker增援。将敌人全部杀光之后就能回到Slitha的家门口,准备迎接本关卡的压轴战。

    头目战:Slitha

    穿过一段通道,尽头就是Slitha的所在。开战前,Slitha向War透露了有趣的消息:获选者所保护的并不是Destroyer的高塔,而是为了阻止Samael的回归──如果War把四颗心脏全交给Samael,他将来会面临更大的威胁。然而War的无动于衷激怒了Slitha,双方即刻开战。

    War截至目前为止所遭遇的头目里,Slitha算是最考验玩家操作技术的一个。Slitha在场中会不断瞬移,最常使用的攻势是瞬间移动到War的正上方再重压下来、以及瞬间出现在地面并以巨爪砍击。玩家主要的攻击机会有两个,一个是Slitha瞬移回场景边缘挑衅War的时候,这时要赶紧利用地狱锁链勾住Slitha,飞向它的身旁进行连击;之后它会开始任意瞬移并进行重压与砍击,它出招攻击后也会有短暂的攻击机会。

    当Slitha结束连续瞬移、回到墙边的位置时,赶紧拉近距离并朝它发射地狱锁链。

    移动到它面前并快速给予痛击。

    Slitha一但开始瞬移,玩家就得留意地上的影子,要是地上突然出现黑影,那就表示Slitha即将从头顶出现,得立即作好回避的准备。如果太早作出闪避动作,Slitha会修正下落的路线,所以得抓准时机才行。万一真的闪不开,用涌泉剑阵或是变身浑沌型态的无敌时间回避伤害也是一个办法。

    Slitha避开Slitha的重压与前爪攻击后,可以回头用冲刺攻击给予其伤害。

    重复数次「地狱锁链勾住Slitha→连击→Slitha瞬移→Slitha归位→再度以地狱锁链勾住Slitha」的循环攻击,Slitha会跳上天花板,并在周围散布出数个可抓勾的光球。迅速用地狱锁链勾上光球并对准Slitha再次发射锁链,就能打倒它(打倒它之后可以利用浮游石移动到场景上层取得宝箱与Soldier神器)。

    War已夺下最后一名获选者的心脏,接下来就看Samael有何回应了。

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    《暗黑血统Darksiders》流程攻略第五章:theBlackThrone

    回到ScaldingGallow的War,质问Samael为何隐瞒了获选者的真正目的;Samael表示这无关紧要,反正War会得到通往高塔的办法。得到四颗心脏的Samael取回了原本的能力,得意莫名──虽然有了绝大的力量,但欣赏War之复仇心切的它仍遵守了两人的约定,为War开启通往BlackThrone的通道。

    theBlackThrone

    这里就是Destroyer的居所。通过桥梁,用十字刃启动两侧的机关将门打开,门后的景象出人意料之外:出现在War面前的不是恶魔,而是死亡天使Azrael。

    身为灵魂之井看守者的Azrael被Straga击败并囚禁于此,Destroyer从井中汲取灵魂,将其化为自己的魔军。Azrael请求War解开牢笼,想办法把能源送到此处。

    整座BlackThrone布满各式各样的谜题,往东侧走廊移动,门后就是第一座需要解谜的关卡。

    BlackThrone第一部分

    这个区域有好几个需要用十字刃触发的剑型机关,启动机关后墙板会随之上下移动,玩家的目标是往最东侧移动。

    启动这个机关后从第一层墙板的南侧开口移动到下个区域。

    接着启动第二层墙板上的开关,打开其通路。

    回到第一层墙板外的入口附近,再射击一次机关让第一层墙板升回原来的位置,从中央的缺口往前走,来到第三层墙板的地方(先前已把第二层墙板的通路打开,所以可直接穿越)。

    用头顶上的锁链点晃到对面,再换成十字刃启动第三道墙面上的机关,这么一来就可以从北面的阶梯绕上去,往西边(第二道墙)的方向走。

    从楼上启动第二道墙上的这座机关,就能绕过墙走到图中前方的高台上。

    从这个位置启动第三道墙上的机关,就能构成一条通往东侧出口的完整通路。

    打开东侧的门,前方又有新的机关等着War。不过在解谜之前得先应付新敌人,隐身版的WraithSoldier。这里的WraithSoldier只有攻击时才会现身,其余时间都会保持隐形的为无敌状态。初次对战只有一只WraithSoldier,所以只要锁定猛打即可,但之后可就没这么简单了。

    打倒敌人、解开结界后,我们要想办法把上方的锁链点全部调整到正确的位置,才能用地狱锁链移动到远方的浮游堡垒。先启动崖边右侧的开关,再启动左侧的开关、抬头用十字刃射击刃型机关,最后再扳动右侧的开关一次,就能解决这个谜题,用锁链摆荡到对岸。堡垒入口左右各有一个宝箱,如果没受什么损伤的话可以不必开启,之后有机会用上。

    走进堡垒内部的大厅,会有大批敌人来袭,包括上级版的堕落天使Forsaken与上级版的Grappleclaw。这批敌人当中以上级版的Grappleclaw比较棘手,它的三段爪击与回旋攻击均相当强力,看到回旋攻击发动前的蹲伏动作时千万要躲开。

    将所有敌人悉数清除后,大厅的地板会嘎然张开,里面是War的下一款装备品,虚空行者(Voidwalker)。

    虚空行者的功用类似《Portal》里的传送枪,War可以用虚空行者在场景中的传送符号(橘色发亮的徽记)上开启传送窗口并来回于两地。RT右发射键可开窗,长压RT键可以开启加速窗口,大幅增加War离开窗口时的速度。War一次只能开启两个窗口,开启第三个窗口时会自动关闭旧的窗口,对准窗口按下LT左发射键则可手动选择要关闭哪扇窗。

    这就是传送符号,于其上使用虚空行者可开启传送用的出入口。

    左右各开了一扇传送窗。

    从左边的窗口进去...

    就会从右边的窗口出来,反之亦然。

    随意选择地上的一个传送符号开启传送窗,再从上层的其他传送符号处另开扇窗走进去(如下图所示),就能移动到原本的位置,或是直接抵达上层的走廊。玩家在地面开窗后也可以在地上另开一个加速窗口,利用加速窗口出来时的冲力就能让War回到上层。

    利用虚空行者传送到大厅东边的弧形走廊(上图跟上上图所示的位置),在走廊尽头地面的传送符号上开个加速窗口,然后在墙边另开一扇窗走进去,就能利用加速窗口的推力移动到上层。

    站在这个位置(请参考迷你地图)开启一个加速窗,再从别的窗口进入,就能利用加速的推力飞到上层。

    来到上层,这里的走廊尽头有个炸弹,表示附近有红色水晶需要破坏。方才上楼位置的墙边有个会自动升降的传送符号,先在上面开启一个窗口(参考下图),再跑回炸弹旁的传送符号处打开另一扇窗,玩家就会看到窗口另一侧的景象正在上下升降;当窗口升到最高点时玩家可以看到对面有块红色水晶,把炸弹从窗口丢进去,就能把水晶炸毁。炸毁水晶后,就可以穿过窗口跳到水晶后方的通路(注意升降窗口的高度)。

    这个位置(参考迷你地图)的墙边有个升降平台,上头有个的传送符号。先在传送符号上开个窗。

    接下来回到炸弹旁边另开一扇窗,趁窗口升到红色水晶位置时把炸弹丢进去。

    接下来玩家会来到一个巨大的环状缺口,地面上有个浮桥开关,站在符文上就会自动开启;空中有几只蝠魔挡路,用怜悯或十字刃把它们清掉。

    注意!

    这个地方隐藏了一个非常重要的传奇附魔Fury'sEmbrace,装备之后会在地图上秀出所有宝物的位置,千万要记得拿。场中缺口左右各有一个高台,Fury'sEmbrace就在西侧的高台上;玩家得站在浮桥上朝东侧高台上的传送符号开窗(如下图),再利用附近其他位置的传送窗移动到东侧高台,上去以后可以展开浮桥,走到西高台上取得宝箱。

    *Fury'sEmbrace只会在地图上显示「该层」的宝箱,若想看到场景中所有宝箱位置,请检视地图上的每个楼层。

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    从桥上往左看,就能看到东侧高台上的传送符号。由此开窗可通往Fury'sEmbrace之所在。

    越过缺口后,利用影翼滑翔与蓝色光球往上层移动,进门后会有座闸门封住War的退路。在闸门上开一扇传送窗,接着在地面上的另一个传送符号上开启加速窗,就能移动到上层,迎接BlackThrone的首场头目战。

    在左边开个一般的传送窗,再往右边的地上开个加速窗,从左边窗口进入后就能飞到上层。

    直接从地面传送符号的位置往上看,从上面开个加速窗也行。

    头目战:Guardian

    Guardian是BlackThrone能源的守护者,打倒它之后才能启动灵魂束,将能量导至Azrael的所在。Guardian有护盾保护,必须先攻击它头顶的弱点解除护盾,才有办法击伤它。玩家得在地表的传送符号上开启加速窗口,利用冲力跳上Guardian的脑袋才能解除护盾。解除护盾后趁隙对Guardian发动猛攻,重复数次后就能解决掉它。

    在地上的传送符号处开两扇加速窗,趁Guardian纵向重捶的空档赶紧跳近窗口。

    从传送窗高速跳出,对准Guardian头顶的弱点移动。

    按下B键解除Guardian的护盾后赶紧攻击。

    隔一小段时间后Guardian就会恢复运作并使用超广范围的回旋攻击,发现Guardian变红时要赶快拉开距离。

    打倒了Guardian,强大的灵魂能源倾泄而出。我们的目标就是将这些能量引导至Azrael的位置,这时就有赖于虚空行者的传送窗了。

    先在光束投射的传送符号处开一扇窗。

    再从右侧开扇窗,就能把光束导到灵魂球上。

    粉碎墙壁后取消对面的传送窗,再往门后的走廊前进。

    走廊的尽头有个灵魂球,在对面开启一扇传送窗,从窗口传送出来的光束就会将灵魂球充满能源。灵魂球充能完毕后,启动下方的开关将灵魂球降到堡垒的大厅处。

    循先前的要领,用传送窗将灵魂球投射出的光束导至大厅门口上方的灵魂球,就能开启大门。

    离开堡垒,会有三波恶魔的攻势朝War袭来,先是两只隐身版的WraithSoldier、再来是升级版的Grappleclaw、最后是WraithSoldier与Forsaken的联合攻击。先前如果保留了堡垒外的补血宝箱,这时就能拿来在战斗中补血。

    扫荡完敌人,挡路的结界也会随之消失。用虚空行者在门外光束投射的位置开一扇窗,换成地狱锁链跳回BlackThrone的主干所在,再打开另一扇传送窗,就能把灵魂光束导引至BlackThrone内部。

    回到有三道升降墙板的房间,现在的目标是将门上散发的能源光束送抵另一侧。先将第三层墙板上方的传送符号处开一扇窗,再从下图左下方另开一扇传送窗,就能把能源送到第二层墙板的位置。

    在画面上两个传送符号处各开一扇传送窗。

    回到西侧入口处,把第一层墙板降下来,就能把光束导回Azrael所在的圆形大厅。

    回到大厅,Azrael沉重地表示为War所救是他始料未及的。然而面对War质问为何Azrael与Abaddon两人看见他时都说了「第七封印并未打破」这件事,他却避而不答。

    BlackThrone第二部分

    Azrael解开了困住自己的第一道锁,并且降下了大厅的边墙,让War可以继续探索BlackThrone的内部。从北侧新出现的阶梯状结构处用加速窗往上移动,再跳到大厅中央不断回转的平台上。接下来跳到东南角的炸弹平台,用把回转平台上的红色水晶炸碎。跳回回转平台后继续往上爬,东侧有另一座门可以进入,门后有座电梯。

    启动电梯,往上移动的同时会有许多敌人从天而降。把敌人杀光后电梯也到了终点,出门直走右转,前方有个由浮桥与传送符号构成的谜题。

    先把空中碍事的蓝色蝠魔清除光,然后在场地上的传送符号上双双设置传送窗。跟着浮桥移动到中央的传送符号前,跳进窗口后就能从北侧的窗口出来,移动到平台上。

    开门往外走,北侧又是另一座堡垒,顶端同样有个Guardian守护着灵魂能源。北侧的堡垒与南侧的地面之间有两座浮游石在空中盘旋,上面各有一个传送记号,每隔一段时间两个记号就会彼此相对。

    先在这侧(南侧)的浮游石上面开一扇窗。

    接着在东边墙上的传送记号上开另一扇窗,从窗户里看出去,可以看到南侧浮游石窗上的景象。

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    趁窗口里露出北侧浮游石的传送记号时,朝窗里发射虚空行者,这么一来就能在北侧浮游石上开一扇窗(留意本图与上图之间的差别)。

    当东侧墙面、北侧浮游石各有一扇窗后,趁北侧浮游石漂到最北端时跳进东侧墙上的传送窗口,就能抵达北侧的堡垒。War一踏上地面,又有数波敌人来袭,将它们一一打倒后,就能开启堡垒的大门。

    堡垒上层有个蓝色结界,钥匙就放在正前方的宝箱中。打开宝箱的同时会引发地面崩塌并触发敌人的攻击。把敌人杀光后,屋顶会降下三个铁笼,墙边还会出现两个可传送的踏台,我们的目标是利用铁笼与踏台移动到上层,将蓝色结界打开。

    由于三个铁笼内侧的上下端都有传送符号,玩家可以轻易地搭配墙边的符号开启传送窗,在三个铁笼间来回。如果玩家把踏台传送到铁笼里(分别于铁笼和墙边开窗后,把踏台推进窗口),铁笼会因为踏台的重量而下沉,利用这个设计,玩家就能踏着铁笼一路往上爬,抵达最高处的铁笼顶端再跳到蓝色结界的位置。此处的解谜方向是:

    降下最低的铁笼,移动至其顶部→

    降下中间的铁笼,移动至其顶部→

    降下最高的铁笼,移动至其顶部→抵达目标

    先把一个踏台送到最低处的铁笼上,然后另开传送窗把War送到中央的铁笼去。接下来,把所有窗户取消,并在踏台下方开一扇窗。

    最低处的铁笼会因为踏台的重量而下沉,如此一来War可以从中央铁笼跳到低处铁笼的顶端。

    接下来在中央铁笼再开一个传送窗,就能把踏台从低处传到中央铁笼去(保险起见,传上来之后可以利用LT键或墙边的两个传送符号把窗户全关掉,再重新在中央铁笼的踏台下方开个窗)。如此一来中央铁笼会因为重量而下沉,低处的铁笼反而因为踏台消失而回到原先的位置,War就能跳到中央铁笼上方。

    在高处铁笼的上方传送符号上开个窗,踏台就会从中央铁笼移动到高处铁笼,这时把铁笼底部再开个窗,顺便把铁笼上方的传送窗给关了。趁高处铁笼下降的时候跳上铁笼的顶端,再把踏台移离高处铁笼(例如在别的铁笼底端开窗后再关闭),就能跳到最高点。

    打破蓝色结界往前走,用蓝色光球滑翔到高处后打破水晶可以拿到一个宝箱。接着在走廊尽头蓝色光球上方的传送符号开个窗户,再回头在楼梯旁的传送符号上开个加速窗。回到蓝色光球上两段跳开始滑翔,就能飞进窗户、从另一端地面上的加速窗高速往上飞。

    循着走廊往前走启动开关,就能搭乘电梯往上抵达第二名Guardian的面前。

    头目战:Guardian

    这次是玩家第二回对上Guardian,对抗它的方法和先前相同,要在地上开启加速窗口,利用冲力跳上Guardian的头部解除护盾后再对它发动攻击。不过这回场景中的传送符号上头被栅栏挡住,玩家得引诱Guardian用巨锤把栅栏打破,才能顺利在其上开启传送窗。

    站在栅栏上,引诱Guardian攻击。

    Guardian把栅栏粉碎后,就能循先前的打法解决掉它。

    打倒Guardian后,后方的灵魂球同样会投射出能源光束在前方的传送符号上,先在上面开个传送窗。启动电梯开关回到下层后再度于开关前的传送符号上开一扇窗,就能把能源束导至楼下。接下来循着光线的反射轨迹,用十字刃锁定三座反射镜下的开关后同时启动,就能把能源引导到另一座电梯上方的灵魂球。

    搭乘电梯回到先前有三座铁笼的巨大房间,灵魂球再度发出光束,笔直射向正对面的传送符号。如果在传送符号处开窗,再从下层的墙板上另开一扇窗,就能把光束引导至下方的楼层;然而光是如此并无法将光束引导到门口上方的灵魂球,我们得利用踏台调整铁笼的重量,将反射镜调整到正确位置后才能成功引导光束。

    光是如此并无法解开谜题,必须将铁笼底下的反射镜调整到正确位置才行。

    把铁笼上的踏台全部移开,然后用传送窗在中央铁笼上放置一个踏台后就能将反射镜就位(如下图)。最后,在上方光束投射的位置重开一扇窗,再从墙边的传送符号处(正对反射镜)开个窗,就能连通光线,开启大门并把灵魂能源导至堡垒外部。

    步出堡垒,回到两座回旋浮游平台的所在。利用先前抵达堡垒时的同样手法在两座浮游平台上开窗,就能把灵魂能源送回BlackThrone。接着把堡垒这侧的窗户阖上,在墙边另开一扇窗,就能跳进窗户传回BlackThrone。

    重抵先前的浮桥区域,场景中出现了几个反射镜与锁链点,光束连通路线如下图所示。启动反射镜之前先将光线出入的传送窗开启,两扇传送窗分别开在北侧灵魂球旁的墙边与南侧正对电梯的位置(可用锁链点移动过去较快)。传送窗准备完毕后,回到浮桥房间西侧的独立平台上,用十字刃锁定三个反射镜之后同时将其启动,就能将电梯上的灵魂球充满能量。

    光线反射路径。

    墙边要再开一扇窗。

    搭乘电梯回到Azrael所在的房间,在光束投射方向上的回旋平台处开个传送窗,再将地面附近平台、骷髅后方的传送符号处另开一扇窗,就能把灵魂光束导向Azrael所在之处。

    回到Azrael旁,他向War与Watcher娓娓道来整起神魔大战的始末...#p#副标题#e#

    《暗黑血统Darksiders》第二章Griever流程攻略

    打倒Tiamat后,War利用Vulgrim的蛇洞(SerpentHole)回到ScaldingGallow,将心脏交给Samael。

    Samael告诉War,他的下一个目标是Destroyer的第二个获选者Griever,但是通往Griever巢穴的路上会经过Ulthane的居所;虽然别名BlackHammer的Ulthane并非Destroyer的同伴,但仍然会阻碍War的旅程。为了扫除这个障碍,Samael从Watcher身上解放了一部分War的能力(焦灼议会为了控制他而刻意限制他的力量),让War得以再度化身为浑沌型态。

    从现在起,War只要将画面左上角的浑沌之力集满,就能在一定时间内变身为完全无敌、破坏力强大的浑沌型态(ChaosForm)。往Samael牢狱的西边移动,玩家会发现一块巨大的红色水晶挡路,用十字刃从左手边的瓦斯管引火点燃水晶上的未燃弹,就能炸开水晶,朝DrownedPass前进。

    进入通道,玩家会遇上先前Fleshburster(黄胖子)的蓝色版,Ravenous。Ravenous的攻击模式和Fleshburster大致相同,但他会吞食其余敌人死后迸出的灵魂,并将这些灵魂化为追踪弹;如果不优先击倒它,玩家不但收集不到灵魂,还得提防难缠的追踪灵魂弹。打倒敌人后,War会来到巨大的风扇间,从叶片上跳跃至南侧的小房间启动风扇的开关,就能移动到风扇间西侧的出口。一路扫光敌人往前进,就能抵达DrownedPass。

    DrownedPass

    来到此处,玩家会再度遭遇到一座TormentedGate,请用唤土号角叫醒它。这座TormentedGate和ChokingGround的同伴一样被诅咒所困而无法离开此处,War需要再次进入暗影界(RealmofShadow)斩杀恶魔才能破解其束缚。

    这里的四个挑战分别是:

    CounterKiller:

    在时限内以反击技(敌人攻击命中的瞬间按下格挡,再按下X键砍击)杀死五名敌人。使用反击技时别按住X键不放,否则会变成长压X键的浮空技。建议先将敌人打伤至可处决的状态(头顶出现B键),这么一来只要成功使出反击技就能直接砍死敌人。

    WrathofWar:

    在时限内以浑沌型态杀死30名敌人。War从人型化身为浑沌型态时的长剑戳击也有攻击力,利用这招可以在变身时取得额外的击杀数。

    Defender:

    保护六名骷髅士兵,时间结束时至少要有一名骷髅士兵存活。尽量以与骷髅士兵交战中之敌人为首要目标,以骷髅士兵的存活率为第一优先。

    WorldofPain:

    在时限内用环境武器(车子)杀死15个敌人。和前面的CounterKiller一样,建议先将敌人打伤至可处决的状态(头顶出现B键)再用车子砸(RT右发射见)或打(X键),一击就能了结敌人。

    结束四项挑战后再度唤醒TormentedGate,War就能继续前进。走进下水道,在尽头处跃入水中下潜,越过水下通道、上岸攀过缆绳(小心墙边的爆裂骷髅)后走出下水道,就会抵达Anvil'sFord。

    Anvil'sFord

    在荒废的人界,青翠的草木是鲜有的景象。走向广场中央的巨锤并按下B键,War会试着将锤子拿起,却是徒劳。此时,后方突然传来浑厚的人声,锤子的主人Ulthane不知何时已经来到War的身旁。Ulthane对不请自来的War感到不满,要他尽速离去。想当然尔,War不可能就此离开,他还一语道破Ulthane便是地上这只巨锤的真身。这下子惹毛了Ulthane,两人马上打了起来。

    Ulthane不是一般的对手,然而Samael之所以将浑沌型态还给War,就是为了这个时候。虽然War的一般攻击对Ulthane完全无效,但只要变身为浑沌型态,不出数刀就能将他击退。

    正当两人打得兴起,天空突然降下一群不速之客:复仇心切的Uriel为了追捕War而来到此处,要夺取War的性命。这会儿天使们一口气把Ulthane和War都惹毛了,他们两人决定暂时搁下对决,先把碍事的家伙全宰了再说。

    接下来,War与Ulthane两人合作抵抗一波波来犯的天使,两人甚至开始比起谁杀的天使多。玩家如果在此处打倒的天使数量比Ulthane多,可以获得「Who'sCounting?」的成就与能增加武器经验值上升量的CombatLore强化镶嵌。

    两人一路砍杀,来到一座断桥,此时Ulthane会把War一把抓起、抛到河对岸的建筑物里。把屋里的天使除掉之后下楼,抄起墙边的炸弹往桥墩抛去,就能把桥炸断、开路让Ulthane得以前进。把桥墩炸毁后,会有一名手持光炮的重装天使破墙而出,将他打倒后将其武器「救赎(Redemption)」夺下。

    救赎的攻击模式有两种,分别是RT右发射键的连发光弹与LT左发射键的充能炸裂弹;由于接下来的敌人全都携带光炮,War以救赎回击自然适合不过。其中,RT键的连发光弹适合对付一般装备的天使(记得把与Ulthane交战中的天使射死,偷抢Ulthane的击杀数...),至于一般光弹无法击穿的大盾重天使,就由LT键的充能弹来处理。

    爬过前方右侧的DemonicGrowth可以找到一只宝箱。

    抵达最后的门扉,锲而不舍的Uriel朝War猛然袭来。Uriel的行动模式主要有三种,分别是远距离的剑气、上升后急降的冲击波以及遭到攻击后张开的护盾。基本上只要侧移闪开剑气、用冲刺攻击(需要向Vulgrim花钱买)拉近距离,看到护盾与冲击波发动的前置动作时立即拉开距离,就能轻松击倒Uriel。

    天使们将战败的Uriel给带走后,Ulthane也为War打开通往Griever巢穴的通道,并向War允诺,只要他能打倒Griever,两人就能再度交谈。从废墟尽头的坑洞跳下,穿过地底的小溪,就能抵达以废弃车站为巢穴的Griever之居所,theHollows。

    TheHollows

    刚走进车站大厅,迎面而来的就是巨大的Griever本尊。立即抓起右手边的救赎光炮,瞄准Griever腹部的蓝色水晶射击,并用冲刺闪开它吐出的光束,不一会儿就能将它赶跑。从车站右手边的门出去后继续往前走(会穿越一段攀爬区),会来到一座积水的调车场,调车场中央的平台上放着一颗未燃弹,玩家可以先将未燃弹抛至入口对面高台处的红色水晶上,稍后再来点火引爆炸弹。

    潜入水中游进西北侧的隧道后往上爬,回到调车场上方的平台处可以发现一个开关,开启后会打开瓦斯管,并引燃火焰。利用十字刃将周围的瓦斯管一个个点燃,将红色水晶处的瓦斯管一并点起(需要跳到下层)后,循西北侧水下隧道的通路爬上原本开关的平台,再利用钢缆滑降至红色水晶处,就能引火炸开挡路的水晶。

    顺着通路往下走,会来到一个水坑(水里有个Soldier神器),在蓝色水晶处右转继续下行,会在通风间遭遇到变种版的Minion──Goreclaw。Goreclaw会在小跳跃后使用回转尾部的突进攻击,同时与数个敌人交战时要小心它的突袭。通过此处后继续往前,会再度遭遇数只Goreclaw,外加一只破墙而来的Gholen。战斗后记得回收Gholen破墙处的宝箱。

    跳入轨道末端的缺口进入水中,来到一个有数个岔口的水中通路,上面有个蓝色结界挡住去路,需要戳眼钥匙才能开门。其中一个岔口有涡扇产生的水压阻挡而无法通行,从迷你地图上颜色较深的地方往下潜后继续深入,到底端后往上爬将涡扇的开关关闭,就能越过原本被水压阻挡的地方,取得钥匙一把。回程开门的途中记得岔路都逛一逛,可以找到Reaper强化镶嵌。

    打开蓝色结界后,War会来到一个圆型的广场,中央有个锁链环绕的浮游石。砍击浮游石之后,War就能拿到新的副武器,Tremor拳套。Tremor拳套可以粉碎蓝色水晶,是解谜的好帮手,RT键加Y键的连续锤地攻击在战斗中也相当好用。如果玩家先前曾向Vulgrim购买镰刀,按下十字键的下就能在拳套与镰刀间切换。

    拿到拳套后,广场上会立即出现新的敌人Grappleclaw。Grappleclaw相当强悍,会使用两段式的冲刺挥拳,而且以处决技攻击两次才能砍死它。不过两次处决Grappleclaw的动作,Grappleclaw都会挥拳挣扎,War可以稍微诱导它的挥拳方向打击其他的敌人。

    打倒所有敌人后,用拳套将东侧的蓝色水晶击碎,取得后上方的钥匙后打破对面的蓝色结界。开门后再度打破挡路的蓝色水晶,跃入水中,穿越一段狭长的隧道后浮上水面,可以来到一个三个升降平台的房间。房间南侧的高台上有个引擎状的踏台,玩家得将这个踏台搬到最

    东侧的高台上,才能继续往上移动。这个地方就有赖Tremor拳套「集气推物」的功能了。

    先循着楼梯走到南侧的平台,按住B键不放让War抓住踏台。这时再按下Y键不放让War以右拳集气把踏台击飞到西侧的第一个升降平台。接下来利用开关把第一个升降平台升起、再将踏台拖曳到平台的缺口处,准备利用集气推物的方式将踏台移到下一座升降平台。

    接下来再度抓住踏台、按下Y键不放把它击飞到中央的第二座升降平台,然后让War两段跳→滑翔跟着到第二座升降平台上。接着,启动开关让平台往上升,再跳到东侧的最后一座升降平台上,启动开关让它下降,稍后才能把踏台移动到上面。最后一座踏台的南侧有个缺口,里面有个Soldier神器,别忘了拿。

    让第二座升降平台就高位、第三座升降平台就低位之后,就能用集气推物的方式一拳把踏台打飞到第三座升降平台。最后,转动开关把升降平台上升、把踏台移到北侧,就能让War踩着踏台往上跳,穿过楼上的蓝色水晶处(用拳套打碎)继续往前走。沿途会遇到不少绿色的飞虫,体力不足时直接处决它们,可以获得不少绿魂。

    继续往前,玩家会抵达先前取得Tremor拳套的圆形广场,攀爬钢缆移动到对面后,Griever会从上方现身咆哮,并再度跳走。打倒沿途挡路的敌人并粉碎挡路的蓝色水晶,玩家会回到先前曾取得Soldier神器的水坑。

    把水坑上方的蓝色水晶打破,后方的大水会涌进目前的这个区域,将先前的调车场的积水全部清除,露出下方的调车台。新的淹水区域东侧有个宝箱,记得拿取。

    大水退去的调车场上有一节电车车厢、一台板车,还有个调车台。我们的目标是把电车车厢推到东北侧的隧道,踏着车厢往上爬。

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    首先,先走上楼梯启动调车台的开关,把调车台连同板车移到西侧。接下来把板车推到西北侧的隧道上(用Y键打飞较快,相对位置可参考上图),再把电车车厢移上调车台。接下来再回到楼梯上的开关处,将调车台与电车车厢移回东侧,最后再把车厢移到东北侧的隧道底就行了。

    踏着车厢往上回到一开始的车站大厅,迎接War的是新敌人,手持双刀的WraithScout。WraithScout的双刀攻击威力不小,而且它的双刀回旋斩一发动就没办法中断,若是大意可会对War造成严重损伤。打倒所有敌人后,从车站大厅东侧的门走上二楼,粉碎南侧的蓝色水晶继续往前,会来到一个有两块浮游石的水坑,砍击石头上的剑型机关就能让浮游石往上移动,跟着跳上去攀住就能继续往前,来到下一个区域。

    来到废弃的月台,有块红色水晶挡住北侧的去路。轨道上的两辆车厢中间有个宝箱,别忘了拿。顺着轨道前进,打倒挡路的敌人后从蓝色结界旁抓个未燃弹、带回红色水晶处,用十字刃引火点燃瓦斯管之后再引燃未爆弹,就能将水晶炸碎,打开通路。

    穿过通路、越过沟渠,会来到一处断桥,对面是个宝箱。先放着宝箱不管,潜水进入北侧的缺口再往上爬,会来到一个圆形的场地,有块尖石卡在正上方的闸门处。玩家得先启动东西两侧被水晶封住的开关,才能把中央入口处的开关打开。

    先从东侧上去,打碎蓝色水晶后启动开关,再绕到南侧平台处将未燃弹掷到红色水晶上。站在南侧平台上,用十字刃把西侧瓦斯管的火焰引到东侧的瓦斯管,再把东侧引燃后的火焰带到北侧入口旁的瓦斯管上,就能引火点燃未燃弹,炸开红色水晶。

    炸开红水晶后就能走上西侧平台、打碎蓝色水晶并启动开关,回到北侧入口打开开关后,原本被夹住的尖石就会掉下来穿透下方的闸门。大水溢泄到下层放置宝箱的地方,这么一来War就能游到对岸,打开宝箱拿到钥匙。回到先前用瓦斯管引燃炸弹的月台,用钥匙打破南侧的结界,会看到一只巨大的爪状生物将一辆废弃列车扯进墙壁里。既然虫子爱吃列车,就把入口左侧的另一辆列车往前推出去喂虫,War就能安全地继续前进。

    穿越一小段弯曲的积水区,玩家会遇上数只Grappleclaw与众多杂兵的增援。多利用处决Grappleclaw时的附加攻击,可以让战斗稍微轻松些。打倒敌人后,北边墙上的缺口后方可以拿到两个宝箱(其中一个是标出本区所有宝箱位置的hoardseeker)。拿完宝箱后往西侧的另一个出口移动,打倒敌人后开启西南角的机关把水底闸门打开,就能潜水游到下一个区域。

    接下来的这个区域有好几层高台,玩家得打开水闸淹满区域,才能逐层往上移动。纵身跃下,首先将通道东北方的蓝色水晶打破,让水淹起后从下图所示的位置(可参考迷你地图)往上游,再滑翔至对岸后攀爬管线往上移动。

    爬到上层,再将右边阻挡水流的蓝色水晶打破,就能放水将这个区域继续淹高(水晶对面有个宝箱可开)。将水淹满后,就能从东侧的平台离开这里,抵达Griever的老巢。

    头目战:Griever

    和先前的Tiamat战相比,和Griever的对战比较需要脑力而非蛮力,只要想通了谜题的解法,就能轻松解决掉它。场景后方隧道里的台车是对抗Griever的关键道具,Griever的攻击模式也会依玩家解谜的阶段而改变。

    第一阶段

    再度对上Griever,它会以初登场时的口部光束再度攻击War。玩家在这个阶段的目标是将场上的蓝色水晶全部打碎,让War可以推动台车冲撞Griever。打碎蓝色水晶并不难,麻烦的是Griever的嘴炮(?)会将水晶加热成红色,无法以Tremor拳套破坏之。这时玩家得大胆地拿自己当饵引开Griever的光束,待水晶冷却后再将其打碎。

    第二阶段

    将水晶全部打碎之后,War可以到台车后方压住B键不放,再用Y键一拳把台车打向Griever。趁它痛苦倒地时,立即冲向前方用拳套粉碎Griever胸前的保护水晶。水晶被破坏的Griever放出大量的绿色飞虫,将虫子解决掉以后,玩家可以再度将台车打向Griever。

    第三阶段

    二度被台车冲撞的Griever会会把台车踢回原地(记得避开)并开始撞击墙壁,震落大量的岩石。War只要持续移动就不会被岩石砸中,待落石结束后再用台车冲撞Griever。反覆数次之后Griever就会再度倒地,这时再上前给予痛击,就能了结它的性命,拔出第二名获选者的心脏。

    回到Anvil'sFord,Ulthane为War打造了手枪「怜悯(Mercy)」。但War认为Ulthane与整起事件的关连绝不止于此,Ulthane出现在人界绝非偶然...。

    #p#副标题#e#

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《darksiders(darksiders3攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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