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异域镇魂曲攻略(异域镇魂曲攻略电子书)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-25 08:15:04

游戏发烧友来看一下异域镇魂曲攻略,以下6个关于异域镇魂曲攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《异域镇魂曲》全关卡详尽流程攻略
  • 全攻略异域镇魂曲
  • 《异域镇魂曲:加强版》全剧情流程及玩法指南
  • 游戏详细分析异域镇魂曲
  • 异域镇魂曲重制版什么职业好
  • 求异域镇魂曲 剧情
  • 《异域镇魂曲》全关卡详尽流程攻略

    基本属性、职业与阵营选择

    收起基本属性、职业与阵营选择停尸间(The Mortuary)平民区(The Hive)拾荒者广场(Ragpicker's Square)地下小镇(Buried Village)墓地(Catacombs)Pharod的答案离开Hive封锁之镇,蓝领区(Lower Ward)封锁之镇,白领区(Clerk's Ward)Ravel的迷宫(Ravel's Maze)Curst边境之地(The Outlands)重返Curst(Curst Revisited)Negative Plane,Fortress of Regrets

    《异域镇魂曲》是由黑岛工作室开发的一款基于高级龙与地下城规则的角色扮演类游戏,玩家将扮演一名从停尸房醒来的失忆者,追寻前世的秘密。下面为大家带来的是《异域镇魂曲》全关卡详尽流程攻略,并在攻略过程中标注重要地点坐标、阵营倾向及获得经验值,帮助大家重温RPG史上这一伟大的经典。

    异域镇魂曲(Planescape: Torment)不同于你所玩过的所有传统观念上的角色扮演游戏。毋庸置疑的是,异域镇魂曲是游戏史上伟大的经典之一。这是我目前所玩过的最不同寻常的RPG,而且也是最杰出的。

    异域镇魂曲的魅力来自于故事,数百万字的文字量注定了这是个不平凡的游戏,而无数的交谈、回忆、情节、动画,交织构筑了一个完整的幻想世界,以及发生在这个世界中的一件非常个人的事件,就是说,故事并不是大多数游戏中那样,打倒大魔王,拯救全世界。你在游戏中所扮演的无名氏,从停尸床上醒来,遗忘了自己的过去,发现自己浑身布满了可怖的伤痕,而后背上的纹身记载了他离奇的身世:他是一个失去了灵魂,因此也就不会也不能真正死去的躯壳,但是永生所带来的只是无尽的痛苦,为了得到真正的结束,他再一次的展开了寻回失落的记忆和灵魂的调查。

    基本属性

    力量Strength

    力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。

    力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。

    重要性:不重要。

    适用于:战士,到后期的价值更大。

    敏捷Dexterity

    敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。

    重要性:中等。

    适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。

    体质Constitution

    体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。

    重要性:重要。

    适用于:所有角色。早期即有重要价值。

    聪慧Intelligence

    影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment 中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。

    重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的药品)

    适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。

    睿智Wisdom

    同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。

    Wisdom值经验值奖励等于或低于12无132%145%158%1610%1713%1815%1918%2020%2123%2225%2327%2430%2535%

    所以,如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。

    重要性:非常重要。

    适用于:所有角色。到中后期更有价值。

    魅力Charisma

    魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。

    重要性:不重要。

    适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。

    我所新建的无名氏:

    属性STRDEXCONINTWISCHASUM初始99999954增加00966021最终99181515975

    说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。

    发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!

    职业选择

    和其他的ADD规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:

    Fighter 战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。

    Mage 法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛)

    Thief 盗贼。有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。

    无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他ADD游戏不同)

    有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。

    关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要性,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候

    所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。

    各职业的等级奖励

    在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:

    战士Fighter

    7th + 1 STR, 武器熟练度可以学到4级。

    12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟练度可以学到5级。

    法师Mage

    7th + 1 INT

    12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore

    盗贼Thief

    7th + 1 DEX

    12th + 2 DEX, + 1 Luck

    注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。另外,如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。

    基本属性奖励地点

    Mortuary, Starting Level -- Ei-Vene -- MaxHP +1

    Smoldering Corpse Tavern -- O -- WIS +1

    Drowned Nations, Tomb -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

    Lower Ward -- Sebastian -- CHA +2

    Mortuary, after Dead Nations -- Xachariah's Heart -- DEX +1

    Clerk's Ward -- Nemelle -- MaxHP +3

    Clerk's Ward, Brothel -- Vivian -- CHA +1

    Clerk's Ward, Vrischika's Shop -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

    Clerk's Ward, Festhall -- Qui-Sai -- AC +1

    Godsmen Foundry -- Sarossa -- WIS +1

    Ravel's Maze -- Ravel -- INT +1

    MaxHP +3

    WIS +1 or 2

    Curst Prison -- Vhailor -- STR +1,2 or 3

    DMG +1,2 or 3

    Carceri Warehouse -- Ancient Scroll -- Any STAT +2

    Fortress of Regrets -- Practical Incarnation -- WIS +1

    INT +1

    Fortress of Regrets -- Paranoid Incarnation -- STR +1

    CON +1

    Fortress of Regrets -- Good Incarnation -- WIS +1

    可能降低基本属性的地点

    地点 得到了 失去了

    Ignus -- 一些魔法 +11%抗火 -- -7 MaxHP

    Pillar of Skulls -- 回答 -- -15 MaxHP

    骷髅柱 -- 救回Morte -- -5 MaxHP

    九类阵营

    Lawful Good 守序善良:这类人以法律,秩序,助人,行善为追求。

    Neutral Good 中立善良:这类人认为保持平衡非常关键,但他们仍然乐于行善。

    Chaotic Good 无序善良:这类人厌恶制度、约束,但更厌恶侵犯他人。

    Lawful Neutral 守序中立:这类人以秩序为首要目标,而不管是什么手段。

    True Neutral 绝对中立:这类人绝对的希望保持平衡。这也是新游戏开始时你的阵营。

    Chaotic Neutral 无序中立:这类人厌恶约束,但还不至为恶。

    Lawful Evil 守序邪恶:这类人喜好秩序,并认为这能给自己更多的利益。

    Neutral Evil 中立邪恶:这类人不在乎制度规范,并认为侵犯他人的利益能使自己得利。

    Chaotic Evil 无序邪恶:这类人厌恶任何约束,一言不合即可起杀人之念。

    在Planescape: Torment中,阵营不再由你来选择,而是由你的言行决定。初始时无名氏是属于绝对中立的阵营,但随着故事的展开,你在这个幻想世界中对待他人的态度和处世的方法将影响着你的阵营。随着游戏的深入,你将越来越惊奇的发现,你扮演的无名氏的处世态度和现实中的你竟如此相似。

    一般而言,成为守序的阵营,说明你能庄重的发誓并保持它,你极少说谎,你厌恶无政府主义者,你也未曾背叛或出卖他人。

    而成为善良的阵营,说明你乐于助人,惩奸除恶,并从未错杀好人。你有同情心,但对恶人未曾手软。

    Planescape: Torment的旅程中,对于守序善良的阵营有着特殊的照顾。主要体现在一些非常有价值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的时刻对守序善良人士的属性奖励上。

    一些小技巧

    - 打不过就跑!要知道你是能跑的,而敌人不能。许多时候仅仅跑开,等今后升完了级再报仇也不晚。

    - 买东西前转职为法师,对自己施几次“friend”魔法,你可以得到可观的折扣!

    - 在Sigil,有四处你将碰到有人对你扒窃。只要有超过12的WIS或超过13的INT你就可以观察他们的手法并得到可观的经验值!

    - 升级前请先存档!这不算作弊!在9级之前升级所得到的Hp是随机的,如果好不容易升级,只加1Hp,那是什么感受!所以,请先存档。

    以下是各角色升级时可接受的Hp增加值:

    Nameless One -- 9 or 10

    Morte -- 9 or 10

    Dak'kon

    Fighter -- 5

    Mage -- 2

    Annah

    Fighter -- 5

    Thief -- 3

    Fall-From-Grace -- 7 or 8

    Nordom -- 9 or 10

    Vhailor -- 9 or 10

    Ignus -- 4

    - 东西太贵了,买不起,怎么办?很简单,用你的好搭档Annah去偷就是了。

    附上100%偷窃成功大法!

    先请Nameless One站在物主身边,如果偷窃失败,在画面转回游戏画面时立即暂停,选择和物主交谈,他就不会变成敌对状态了。

    - 游戏初期学什么武器技能呢?强烈推荐Hammer!大铁锤!原因是非常早期你就可以得到一把极好的锤子!具体是:前往Alley of Dangerous Angels的Cathedral of a Dead God,对Aola说你同意加入Aoskar教,然后走出这个地区的时候the Lady就会发怒并把你囚禁到Nameless One's Maze去。那里你可以得到Brimstone Sledgehammer。(具体见详细功略)

    - 一旦你得到魔法强化的武器(enchanted),则可以试着挑战the Hive中经常出现的Black Abishai(黑龙怪),这种怪物是当年圣战时the lower planes(下界)的主要战士,现在不知为何大量留在Sigil,你必须有魔法强化的武器才可能伤害它。它们很强,但如果配合得当还是可能战胜的,推荐先用Morte挑衅吸引火力,主角和Dak'kon再上去肉搏。如果不行,先多用几滴clot charm再去试试。杀掉它可以得到7000 exp,而且这种怪物是杀之不尽的。

    全攻略异域镇魂曲

    一、属性

    异域镇魂曲是一个庞大的游戏,而且允许有很多种不同的玩法。创建一个角色对游戏的进程是否顺利和最终的结局是否美满有很大的关系。建立一个强大角色的关键在于理解各种属性和恰当的分配组合。尽管每个属性的基本含义都很明显,但很多重要的数据是无法仅仅从字面就能读出来的。

    下面我将为大家一一分析:

    力量(str):力量除了影响击中和途害目标外,还能够用力量砸开游戏中85%的锁。

    在对话选项中,力量值还会影响你威胁NPC的成功率。任何意图具有高战斗力的玩家都应该在一开始将力量升到18,然后买一个力量刺身(+1str)达到19str(18str=+1/+3hit/dam,19str=+3/+7hit/dam)。

    灵敏(dex):没有必要把灵敏度加到最高,到18就差不多了。

    体质(con):体质在游戏的一开始并不怎幺重要,但在后期就慢慢显现出它的威力。

    体质影响你体力恢复的速度,也决定你的体务值。体质拥有最高值25点的话,你可以在一分钟里恢复100点体力!另外,由于从第10级开始,每升一级体力值只会增加1-3点而不是之前的1-10点,高体质带来的好处就非同小可(24点的体质可以使每升一级多加7点的体力),大大加强了你搞打击和战斗的能力。当你的级别步入十级以上以后,每一点体质的改进都会使战斗轻松很多。

    智力(int):除了影响你的魔法咒语数量以外,更高的智力还使角色在与NPC交谈时拥有更多的选项。

    一些任务不仅能提供经验值,如果你的智力足够高的话,还能让你得到永久的属性提高。智力还奖励你的lore技巧(鉴别物品)。任何魔法师角色都需要较高的智力。

    智能(wis):不管你在游戏中选择了怎样的职业,智能都是最重要的属性。

    智能超过20以后,人所能得到的经验值比一般人要高出多达30%。智能对于解决一些任务也起着重要的作用。另外,智能的高低也决定了游戏结局的好坏。

    魅力(cha):与其它属性相比,魅力只能排在最末尾了。

    魅力高的玩家可以在买卖货物时有价格方面的优势,某些情形下还有更多的谈话选择。魅力值在15以上的话,会造成隐藏属性运气(Luck),在战斗中会有难度上的降低。

    了解了各项属性的作用以后,你该决定以后要选择的职业以便合理的分配点数。在第七级和第十二级,每个职业都会有不同的属性嘉奖。

    战士(第七级+1str,第十二级-1str+1con,+3hp)

    魔法师(第七级=1int_第十二级+2int,+1wis,+5lore)

    小偷(第七级+1dex;第十二级+2dex,+1luck)

    完成了角色创建之后,是时候开始你的不死旅程了。你可以在以下的攻略里找到所有完成游戏所必需的信息,但并不会包括所有的细节,毕竟游戏的终极乐趣还是要靠自己来取得的。

    二、Sigil--鸟笼

    这是你第一次在停尸房里的经历,主要目在于找到下一步的方向。

    仔细聆听那个奇异的骷髅头伙伴Morte的建议。按着顺时针方向走,一个叫做Ei-Vene的女人会交给你第一个任务,完成之后可以永久加一点HP。

    和年迈的Dhall交谈可以了解一些自己的过去。如果你的灵活度低于13的话,最重要的人物是右面的那个假僵尸。不要杀死他,因为你可以从他那里得到一个僵尸伪装。到楼上找到针线,回到假僵尸那里取得伪装。这不仅能给你经验值,而且你可以利用伪装,掐死Dustman取得他的长袍。穿上长袍之后就可以在停尸房里横行无忌了。

    探索上一层,找到铁撬(prydar)装备上,你可以用它砸开大多数的锁。

    注意在这里一定要找到一把钥匙(左上部分)。继续上到上面一层,在左上部分在叫做Deionarra鬼魂谈话,她会促使你想起起死回生的特殊能力。现在可以准备离开这里了。找到Seogo和他交谈或者穿过上方的传送门都可以离开停尸房。

    欢迎来到Hive,这是一个基本上没有法律和秩序可言的城市,首先跑遍整个城市的五个区域,将所有的地图显现出来。在东南区进入Angyar的房间,不要和Angyar交谈,直接和他的妻子说话。她会告诉你Angyar出卖了他的灵魂,而他决定将合同取回帮助他们。

    《异域镇魂曲:加强版》全剧情流程及玩法指南

    一、基本信息

    收起一、基本信息二、上手指南:菜单/操作二、上手指南:属性(1)二、上手指南:属性(2)二、上手指南:界面详解二、上手指南:职业/阵营(1)二、上手指南:职业/阵营(2)二、上手指南:玩法技巧(1)二、上手指南:玩法技巧(2)三、详细流程:停尸间三、详细流程:平民区(1)三、详细流程:平民区(2)三、详细流程:平民区(3)三、详细流程:平民区(4)

    一、基本信息

    游戏介绍

    《异域镇魂曲》是黑岛于1999年发售的一款具有极深哲学内涵的伟大角色扮演游戏。

    在游戏中,玩家扮演一名无名氏(Nameless),在经历了无数次的死而复生后失去了大部分记忆。

    游戏开始时又一次复活,独自一人从停尸间冰冷的停尸台上醒来。

    为了找回自己失落的记忆,寻觅自己死而不朽的原因,开始了探索自我的生命之旅。

    《异域镇魂曲:加强版》对画面和音乐都进行了重制,游戏内容也保持原汁原味。

    游戏文本内容非常丰富,游戏操作也进行了一些现代化的处理,更为方便。

    游戏中还会加入全新配乐以及新的游戏界面。

    攻略导读

    本次重制主要集中在画面的提升以及界面的美化及实用化。

    本攻略将包含一个具有指导意义的上手教程以及详细的流程说明。

    游戏本体是多年经典的老物,各方面研究已经非常完善。

    因此,攻略主体将以daogra的异域镇魂曲文本为主,笔者对新版内容进行上手指南。

    游戏背景

    你在游戏中所扮演的无名氏,从停尸床上醒来,遗忘了自己的过去,发现自己浑身布满了可怖的伤痕。

    后背上的纹身记载了他离奇的身世:他是一个失去了灵魂,因此也就不会也不能真正死去的躯壳。

    但是永生所带来的只是无尽的痛苦,为了得到真正的结束,他再一次的展开了寻回失落的记忆和灵魂的调查。

    游戏详细分析异域镇魂曲

    游戏人物:

    1.正义:格丁(主人公)、明(格丁朋友)、老中医、伊苏尔(古生物博士)、虚尘道长

    2.邪恶(怪物):劫匪、匪头、火球、毒蛇、骷髅、木乃伊、死灵、幻影、贝纳斯

    游戏场景(解析)+(任务):

    1.[城市]。首先是格丁与明的对话,任务是找老中医查治身上的病。老中医位置:城市西南角,看到‘+’号就是老中医的家,结果老中医诊断为恶灵附身,无能为力,让去找虚尘道长:位置:城市东南角。结果道长治不了,但把身上的恶灵气转化成了“灵光弹”,攻击防御大增,并让去古生物研究所找博士,位置:出生地左边。研究所分为三个地方:研究室、走廊、博士办公室。因为博士被绑,所以得杀光劫匪与匪头才可与博士对话。博士给的任务:去亚隆金字塔找恶灵神谱。

    2.[埃及]:位置:城市西南。进入埃及所遇怪物:火球、毒蛇。

    亚隆金字塔位置:埃及东北狮子头面人处。金字塔分为两层,一层怪物:毒蛇、骷髅。二层,位置:一层东部。怪物:骷髅、木乃伊、幻影。任务:打败幻影得到恶灵神谱。位置:二层东南。

    3.[死灵岛]位置:埃及西北。怪物:骷髅、死灵。

    4.[黑暗神殿]位置:死灵岛西南。怪物:死灵、幻影、贝纳斯。任务:打败贝纳斯。

    游戏攻略(技巧):

    游戏中主要有两个大任务:杀幻影跟贝纳斯。武器的提升是关键,城市搞定后是埃及,可以不去理那些怪物,直接去金字塔,武器就会由“灵光弹”提升为“烈焰弹”。杀幻影需要等级为10,急救箱十个。贝纳斯需要等级为16,急救箱十六。游戏也会在主人公的一声“终于可以过安静的生活了”而结束。玩了几遍,发觉关键就在于武器提升。

    异域镇魂曲重制版什么职业好

    在前一段时间发布的经典游戏异域镇魂曲重制版凭借着经典的游戏素质获得了最佳剧情RPG的荣誉宝座,相信有不少玩家肯定对这款优秀的优秀非常关注并且入手了这款游戏,但不少玩家进行游戏时在选择职业的步骤卡住了,不知道异域镇魂曲重制版什么职业好,下面深空高玩就为大家带来异域镇魂曲重制版职业推荐,一起来看看吧。

    异域镇魂曲重制版职业选择攻略

    关于职业:

    和其他的AD&D规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:

    Fighter 战士

    可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。

    Mage 法师

    可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛)

    Thief 盗贼

    有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。

    无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。

    举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他AD&D游戏不同)

    有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。

    关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要性,而法师恰恰长于此二项。

    Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?

    但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。

    另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候

    所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。

    各职业的等级奖励:

    在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:

    Fighter:

    7th + 1 STR, 武器熟练度可以学到4级。

    12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟练度可以学到5级。

    Mage:

    7th + 1 INT

    12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore

    Thief:

    7th + 1 DEX

    12th + 2 DEX, + 1 Luck

    注意,你只能在一种职业得到附加奖励。

    就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。

    另外,如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。

    异域镇魂曲加强版

    求异域镇魂曲 剧情

    太多了……也太琐碎了。您要的简直就是整部攻略啊。一、停尸场(Mortuary) 这儿是无名氏开始“新生”的地方,到处都是尸体、血迹和呆滞的僵尸,场景环境令人很不舒服,唯一令人愉快的只有游戏的背景音乐。无名氏苏醒的地点是在闹市东北区Dustman的大本营停尸场(Mortuary)二楼西南的预备室。这块区域不仅在情节上合乎逻辑(死人复苏当然是在停尸场),而且也是为了使玩家熟悉游戏的基本操作,所以作战比较轻松、任务不多且容易完成。停尸场共有三层,即一楼(地图0201)、二楼(地图0202)、三楼(地图0203)。探索中的两条普遍真理是:毫不客气地拿所有能拿的东西;与每一个人交谈。 1、二楼 此层有八个房间,出于叙述的方便,从初始房间开始以逆时针方向分别称为房间一、房间二、……、房间八。从出房间一起,你将有一本新日记,记录探险旅途中的一些重要信息,它们对了解剧情和完成任务有指示作用。另外,在停尸场中你将逐步了解一些游戏操作技巧,主要从与他人对话时以“NOTE”开头的白色文字体现。 你从停尸台上翻身下来,一颗骷髅头Morte飘近,它是个武士NPC、无名氏的紧密追随者(注意不是忠实追随者)。随着游戏的进程,Morte不仅因其特殊的诅咒术和对魔法的天然抵抗力而在作战中颇为重要,而且还时不时在对话中插科打混,搞些喜闹剧活跃气氛。与Morte就所有能选择的选项进行对话,了解它的特殊技能——冗长诅咒术。在战斗中对敌人使用该术,可激怒敌人,使其向Morte进攻,而且是普通物理攻击,此招对付敌对的魔法师尤其有效。另外,你可以尽情地讽刺挖苦Morte,这有助于增长它的特殊诅咒能力,但对别人最好礼貌些。Morte从你的背上读到一些信息,对这个世界一无所知的你马上接下两个不能不完成但又暂时完不成的任务:一是找到旧日记(任务),从而对自己的过去有所了解;二是找到送你进停尸场的人Pharod。为了离开停尸场,Morte建议你首先找把解剖刀(scalpel),作为防身武器。 房间一:在四周的桌、架上找找,得到两个绷带(+3点血)和一把解剖刀。拿到解剖刀后,Morte将再次与你谈话,你了解到更多的事情。装备上解剖刀,放倒房间里的782号僵尸,它身上有此预备室的钥匙,是开西北方的门的,东南面的门暂时开不了。 房间二:打开房间一的门,Morte第三次主动与你谈话,你被告知将从此拥有一本自动更新的新日记了。检查965号僵尸,可对停尸场的工作机制有所了解。 房间三:一桌上有本接待室日志,另一桌上有手拷和铜钱。与396号僵尸交谈,得到一个绷带。用解剖刀以1,1,2顺序从1201号僵尸身体中取出一本笔记(+250 exp,exp代表经验点,下同),阅读该笔记,按右上、右下、左上、右上的顺序先后将纸的相应边角折向中心,它变成一个小金字塔,打开后是个奇怪的三角形耳环(需鉴定,+250 exp)。甭管Morte的警告,与Dhall谈话,你将从他那了解一些有用的信息,比如尘民组织对真正死亡的追求、你生前的一位挚爱女友的灵魂一直在停尸场一楼,等等。Dhall暗示说,你身体上所受的创伤比起灵魂上的要轻得多,甚至可以说丧失记忆就是因灵魂上的创伤而引发的,灵魂创伤远非健忘症那么简单。 房间四:从1664号僵尸上找到一页纸,上面记录着新近进入停尸场的尸体清单,其中就有无名氏的状况描述。 房间五:985号僵尸站立不稳,试图扶住它时却碎了,留下一条左臂。用解剖刀划开506号僵尸的缝线,得一个针线(+6点血,+100 exp)。 任务:为Ei-Vene找瓶防腐剂(Embalming Fluid)和一副针线 与Ei-Vene交流,接下游戏里的第一个任务。要完成它很简单,因为停尸场里到处都能找到这两样东西。有了针线和防腐剂,就回来找Ei-Vene,观察其缝合42号僵尸的手部动作,激起一段回忆;坚持取得她的注意,把她要的东西交给她(+250 exp);Ei-Vene木然地把你当作僵尸对待,就任她摆布好了,她将缝合你身上的一些伤疤,从而使生命上限+1;如果你接下了Vaxis的任务,可向她索要防腐室的钥匙,她会给你的(+250 exp)。 房间六:821号僵尸是个奇怪的角色,实际上他不是一个僵尸,而是Anarchist的探子Vaxis,他是在此监视尘民组织(Dustman)的活动的。 任务:将防腐室的钥匙交给Vaxis 与Vaxis(821号僵尸)交谈,接下此任务。防腐室的钥匙在Ei-Vene身上,向她提出要求就拿到钥匙,交给Vaxis(+250 exp)。作为报答,他讲述了如何从停尸场的秘密传送门离开——先到三楼找到一弯曲的手指骨,再到一楼西北面的一拱门附近,将浮现一个传送门,可送你离开停尸场。备好相应的物品,可请Vaxis将你伪装成僵尸(+500 exp),这么做的好处是尘民及其守卫都不会攻击你,尤其是到了一楼,尘民的守卫是不会认为你要找Dhall的理由是站得住脚的,所以对灵巧度不高的,伪装是可行的办法,但是无名氏不能跑、不能说话、不能使用武器,否则行踪败露,笔者的经验是,伪装成僵尸是下下策,因为其行走速度实在太慢了。据说还可告诉Vaxis,你到此来是取代他的位置的,他将给你3个绷带、1瓶防腐剂、一副针线、一把小刀(500exp);如果威胁他过了头,将遭到攻击。 房间七:在箱柜里可找到两瓶防腐剂。在通往三楼的楼梯的左边一上锁的柜子,用武器将柜子砍开,里面有个奇怪的圆形耳环。 房间八暂时进不去,从房间七上楼。 2、三楼 第一次遇上尘民组织(dustman)成员时,如果灵巧度足够的话,可在他开始怀疑你时成功地掐断其喉咙(+15 exp),并唤起一份类似的回忆(+250 exp,在三楼只有一次这种机会,到一楼则次次都有),如果没成功的话,你不得不与停尸场的大部分人对抗,而一楼的巨型骷髅兵是很难对付的。除了伪装(穿尘民组织成员的灰袍或请Vaxis将你伪装成僵尸)与掐人外,声称自己要找Dhall,也能避免冲突。。。。 这样吧,我给您贴一点,留下网址您自己看吧。

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