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幽浮:未知敌人(psv幽浮未知敌人)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-25 03:57:04

游戏发烧友来看一下幽浮:未知敌人,以下6个关于幽浮:未知敌人的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 幽浮:未知敌人心得技巧分享
  • 幽浮:未知敌人——详细详细攻略
  • 幽浮:未知敌人开局攻略
  • 幽浮:未知敌人——详细攻略
  • 幽浮:未知敌人无敌招数详解
  • 幽浮:未知敌人刷随机属性的几率和方法
  • 幽浮:未知敌人心得技巧分享

    幽浮未知敌人是一看非常精美的游戏,在这款游戏中玩家可以体验到爽快的操作体验,虽然是第一人称射击游戏,但是各种射击技巧的运用可以给玩家带来很好的成就感。

    心得技巧分享

    由於前作XEU通了第4难度的铁人模式 所以XEW上来就开第3难度铁人还是废了十几个档, 铁人模式的重点在前期和中期,相当的蛋疼,后期毕竟队伍成型以后 稳扎稳打 难点不多,所以重点说中前期

    前期战略界面:第二波选项_面我选了出生数值随机和升级随机涨数值,开档最好在送的那波兵_面有5以上75命中以上的,因_至少要保证有3以上75命中以上的突击重甲狙击这几个输出职业,推荐前期4人组2重甲1狙1突,前期科技就是先出10命中附件然后研究解刨外星人,基地建设优先放卫星。

    前期战斗:对於习惯了靠SL探路和博命中率的玩家 铁人模式几乎就是另1款游戏,探路变成一件相当危险的事,前作第4难度都可以靠4人扎堆慢慢推的战略,XEW加入了生化资源回合限制这个麻烦,要求我们不能打得太龟。总之一句话探路的千万不能_刺,必须留1格行动力。

    1,第3难的敌人小矮人只有3格血步枪命中大机率秒掉,我们的步兵基本也是5-6格血被小矮人的电浆打中也有不小机率被秒,而且前期重伤住院的时间伤不起,即使随到出生80+命中的神枪手带上10命中对掩体后的敌人也只有70-80%的命中率。,由於本游戏的随机乱数数值回合固定的 前期射失任何1枪都可能崩盘 所以手雷神器的范围固定爆炸3点伤害提供了1种保证(第4难度矮人4格血就不轻_了),别听解说的沉博士总说尽量别炸死BB。尸体留够解刨就够了 至於武器碎片和合金遭遇战那点加起来还比不上抓坠落UFO上的零头,

    2,矮子完了说下漂浮者和光子人,第3难度漂浮者4血,前期漂浮者 基本只会2个一组 只要是单独触发对4人组威胁不大,打得龟点可以先触发然后跑回安全位置下回合交火箭炮解决,漂浮者喜欢_到开阔地 监视射击和抱击都是不错的应对方法,光子人5格血 由於只在UFO主控室出现 前期固定1位置出1个,没有什_太需要注意的 留在最后触发突击_进去贴面_射即可。

    3,然后重点的重点,前期的最大敌人 瘦子, 第3难度的瘦子4格血(第4难度5格血 想起来就蛋疼。)手雷已经不能秒了 而且自带的重机枪和狙不能1枪秒的机率也增加不少,由於瘦子无视高低差的移动方式高低差加成,导致我觉得XEW的瘦子命中率高得惊人 前期被命中基本1枪秒,同时触发3只以上就是团灭的节奏,所以前期选任务要相当慎重,尤其理事会指派的任务,出现大量瘦子的任务自己看著办。。前期随机的理事会任务一堆_面只有3个是相对安全的。,打到瘦子成_主要敌人的时候如果有2个出了狙击移动限制解除的90命中妖人会很安逸,因_瘦子有毒又很爱监视设计 突击基本不敢_了,火箭移动后不能射击,跑过去站位的回合可能就回不来了,这时的手雷主要就拆掩体用了,

    中期战略界面:如果说前期基本是固定套路的话,中期多元发展就是这款游戏的精华,XEW新加入了基因改造和MEC装甲兵,让打法更加多样,所以我只说我自己推荐的打法, 科技方面我优先抓小矮人俘虏 出镭射武器,绑架送的科学家多了点以后去把前面囤的一堆尸刨了,抓一堆敌人挨个,审问-解刨。,南美洲的秒审问和解刨 因_中期的各_卫星需求压力相当大,很难入手, 然后中后期看是_电浆武器还是护甲,中期人手吃紧的问题也很大,尽量保证有7-8个主力战士,士官学院没升级和腿没改造前 伤一下就停工N天,即使送去基因改造 1子项目就住3天实验室,前作XEU中期战斗本来就相当频繁, XEW还加了EXALT在你后院放火。。,基因改造狙击优先高度视觉加成 腿部可以选超级弹跳也可以恢复加速兼自愈,其他职业基本就选动态视觉和恢复加速了 抓到穆顿人(绿皮)后可以多几个改身体出战吼。,MEC装甲说真的,我其实开始没_备用,一个数值一般的狙击二等兵被拉去当小白鼠,人手不够时逼上前线的,打到后来居然成个铁主力了。我的生化资源只够养1台MEC图在下面,MEC没掩体加成 玩铁人的大多第一感觉很容易跪,实际用起来由於外装甲血厚抗暴击,只要不是_人推_去卖还是比较能扛的,而且吃子弹的大多是外装甲 别看血掉得多 只要不打死。复工还是很快的, 战斗优势方面 MEC可以说有士兵和装甲2套技能一起上,实用技能也挺多,我选的技能看图。其他兵种除了个别技能有调整和前作差别不大。

    中期战斗:。。。。,80%的敌人都是在中期出现。太多字了 现在码了这_多字 没人看我再码就蛋疼了 有人看再补下面的。 最后付个 自己的MEC和三合会张老爷的图。张老爷你的杀敌数我很抱歉 我都用你老拆墙了。

    继续更新前 先回应楼下下几位的大力推荐的狙击,XCOM系列狙击一贯强势,XEU后期心灵加隐身全狙击队都行,不过要狙击要无双都是中后期的事,XEW中前期狙击一枪 不暴击的话秒不掉人的情况很多,中期大部分时间我们的狙击只有伤害5-7镭射武器,我这种基本全科技主出武器的,电浆中期靠后段才用的上,我2个主力狙击比较幸运的中期命中就破百了 可以作_相对稳定的输出点, 而且铁人模式 中前期真的没有那_多钱和_力,去选新兵_面高数值的练新兵,每场战斗都恨不得 要全主力上,我的MEC兵就是1个二等兵时候只有70命中的狙击,那时候几个主力刚好在基因改造的时候天上来UFO了。,只能改成MEC试用下,我的基本上只有3个狙击战斗力跟得上中期的战斗(图在8L),,楼下几位力推的上楼狙击高低差打法只有到狙击少校出半掩体当全掩体后才敢频繁上楼和探路,XEW室内战斗也不少,楼顶有透明窗户的地图也不多,所以狙击中前期要常和大部队在同1高度工作,

    开始说战斗:铁人的目标就是尽量减少一切变数,规划每次战斗。

    1,中前期第一个碰到的XEW新敌人就是猎杀者,飞行隐身_鱼,不算难对付。头几次碰面没有什_特别好的隐身因对办法,基本就是触发后全队原地监视射击等它自己飘过来,有_钱的最好给自己的突击买个呼吸器,这_特别提下 最早破隐身的是狙击的战斗探测仪技能,本作的探测仪变成了1个超大圆不过视野也障碍物会被阻挡(前作记得是个中圆 无视障碍物区域内全扫描),有探测仪的话看见章鱼以后扔过1个 它就会显现变肉靶了。

    2,近战爬虫寄生兽 第3难度8格血,铁人模式中期需要说下的1种敌人,基本3个一组出现,镭射武器不暴击是1枪秒不了的,而暴击除非有80%以上机率 否则铁人别算入可控输出。爬虫虽然只会近身,不过中前期摸1下步兵就是秒,6人队伍如果触发3只不难解决,和其他敌人同时触发优先解决,这_说下MEC装甲,镭射武器阶段 能秒爬虫的只有MEC MEC的主武器火力和同级别的重甲一样不过MEC本身命中高不少(看你自己的MEC发育得怎_样了。)有了MEC兵的对解剖过敌人伤害+2的技能 镭射能打出接近电浆级的伤害,印象最深的是XEW_面感染的鱼村那关。安置炸弹后1地的爬虫,MEC监视射击1枪1个,近身1拳1个 被摸2下也死不了。断后全靠它了 不然几个狙击和重甲都没命跑回来。

    3,穆顿人(绿皮)第3难度10格血,中期的主要敌人,后期的主要杂兵,碰到以后尽快抓一个得到电浆研究速度加倍的奖励,中期能1枪秒他的还是MEC,不过考虑到变量打绿皮基本还是需要2次稳定的攻击,中前期基本2个一组,中后期3个一组 而且场景小的话同时触发2组相当危险,绿皮是职业战士武器强力技能丰富,意志低的打伤它被它吼1下 恐慌了趴地是小,回射1枪把自己人秒了你就哭都哭不出来了,所以要安排好2次攻击队员的意志,还是提下我们的MEC兄。,对付绿皮MEC和狙击配合非常好,3人组绿皮被触发后基本就近找掩体蹲 非常适合吃手雷 MEC的手雷弹射1场3发打得远又受技能加成,土手雷也有4点伤害 1发拆掉掩体 剩6血无掩体的绿皮 保证后面狙击1枪1个,1回杀。

    这_顺便说下中期探路的问题,基本就是2个选择狙击的探测仪和拟态外皮,探测仪有次数限制不过如果常备2个狙击4个探测仪1场战斗基本也够,拟态外皮很强力可以先手1只无掩护的目标,不过中前期除了少校狙击其他职业有掩体选择限制。

    4,我们的新朋友 EXALT组织。

    幽浮:未知敌人——详细详细攻略

    下面根据截图进行剧情攻略。游戏没有章节,但是分成3个主要任务(都需要达成相应的技术条件才会出现)。

    【1】攻入外星人基地

    【2】击落外星人隐形飞船

    【3】进入敌人浮游基地进行决战

    这里先从初期攻略开始。为了方便上图,我会按技术和敌人出现顺序解释内容。

    为了说明清楚,下面先把基本3种战术说一下。

    【偷袭】:先发现敌人,进行部署后敌人一动被我方先发攻击。

    【强攻】:用火力和掩体,多角度强攻与敌人对战。

    【游击战】:放风筝,一人诱敌,将敌人诱入伏击圈。从其他优势角度攻击敌人也算这里吧。

    初期攻略

    初期最基本的外星人小兵,实力很弱,主要以轻型电浆武器进行攻击。

    【应对战术】:利用掩体,集体围攻,一路追杀。

    【威胁度】:低

    因为任务类型各有不同,地图好像是随机出现。任务里语音提示很多,所以这里不做太多解释,将记住的任务说一下。

    【护送任务】:找到并保护VIP到达运输机,找到后敌人瘦人会随机出现进行追击,可用守护模式轻松搞定。任务难度,低。

    【歼灭任务】:进入区域,消灭所有敌人。任务难度,根据时间前后,难度递增,有的时候非常困难。

    【守护任务】:进入区域,帮助平民,消灭所有敌人。难度同上。

    【拆弹任务】:找到主要炸弹,中途可以解除能源点延长爆炸时间。难度,一般。

    【外星人绑架事件】:在几个区域中选择一个进行任务,消灭敌人即可。难度递增。

    【外星人恐怖事件】:一般都在城市里,消灭所有敌人。难度递增。

    【UFO任务】:先用战机击落敌人UFO,再派遣地面部队攻击。游戏里获得各种资源和敌人尸体的主要手段。难度,随游戏时间递增。

    【世界委员会特别任务】:各种各样,基本跟上面的一样,难度低到一般。

    等等,可能有些没有想到的。

    初期就能遇到的敌人小BOSS,以后叫金属人了。主要以电浆武器为攻击手段,护甲很强。一般出现在UFO的中心或驾驶舱。

    幽浮:未知敌人开局攻略

    幽浮未知敌人是一款策略类游戏,在这款游戏中士兵的成长能够给玩家不错的体验,而对于新手来说可能上手会比较有难度,下面是一些开局心得攻略,新手玩家可以学习一下相关打法。开局攻略难度范围小于等于3,第四难度还没实践过。因为难度影响初期建筑和部分单价。1、基地可以选默认的美国。2、如果是三难度开局,默认建筑是1卫星1电梯1发电机。随便研究个能制造的装备,造卫星4颗,不够就能造几个造几个,扫描等入侵,选个奖励工程师的开战。战后解锁工坊(+5工程师),找个旮旯马上造,再继续补充卫星到4,研究电击器,继续扫描,最好能遇到别国跟你要东西的任务,砸锅卖铁造出来交货拿钱,运气更好的时候是3恐慌国家或其邻国跟你要卫星,我开局就遇到2个,等工坊造好应该就可以造卫星基地了,这时候能源一般就不够了,并排发电机继续造,卫星基地位置要在现有基地旁边,可以多加一颗的容量,有闲钱就挖空地,造电梯,别乱花钱干别的,因为电力缺口很大,还要挖土。这样下来应该在26号左右卫星基地完成,等还1天报告的时候,把4颗卫星送出去。收益到手。3、如果运气好,需求物品的任务多,这时候钱应该在下月可以到达800,还要附带一句,不是铁人模式,可以先不造飞机,等2月开始再补上,能省10块是10块,有钱之后也别乱花,继续补卫星,卫星不用卫星基地就能造,只不过不能打上去而已,我是一口气造了7个,计算好恐慌,这里还要补充一下,有些玩家说哪里恐慌高往哪打,这样做可以,但我推荐的是尽量先满足某1-2个大洲的卫星覆盖,这样就不会出现那州的绑架,因此,前面说可以默认美国,这样北美只需要再补2颗就能覆盖,然后是非洲、南美,其中比较麻烦的是亚洲和欧洲,如果出现绑架,最好能SL到这两个州不同时出现,且出现的州送工程师的。这样即便别的国家涨恐慌,也不会同时4国涨,第一个月4颗,第二月目标2基地再加7颗,基本就可以剩下2大洲未覆盖,之后的月份就是再来个基地,再覆盖一个州,这样剩下一个州有袭击,就可以开始FARM练兵了。4、如果运气实在不好又不想SL,开局的研究就要偏向电击器,建筑2月也要补充审问房间,这样尽快开始主线任务,进攻敌人基地,全球降低恐慌,拖延一下,再补卫星全球覆盖,之后FARM。不过这种状态下,会有基地遭入侵的大强度战斗,在练兵真空期或休整期间发生会损失很惨。。。。多多SL,争取能像3那样,还是可以安心练兵的。不过这样做就比较拖节奏,并且后面也会因为手里超级兵过多而失去难度。还是推荐在卫星每月3颗的速度下尽量完成主线任务的常规方式。。。。

    幽浮:未知敌人——详细攻略

    《幽浮:未知敌人》作为一款经典的回合制RTS游戏来说,还是同前几作的模式基相同。战斗界面为回合RTS模式,任务则是大地图模式下自行进行选择。

    具体的游戏操控如下图。游戏的大部分操作是可以用鼠标来完成的。而视角的移动则是通过WSAD。

    游戏开始之初,你可以选择是否开启IRONMAN MODE。该模式下你无法读取以前的存档,并且游戏的战术难度是加大的。

    OPERATION DEVIL'S MOON

    本关卡为教学关卡,在本关卡模式下。你将了解到游戏的基本模式。回合制度+即时RTS的混合模式。

    每个士兵初始模式下可以移动两个回合,而且消耗对应的移动指数。持续按住鼠标右键可以观察到目标士兵可以移动的方格区域,然后点击指定区域,按鼠标右键选定出现方格状提示之后,在按鼠标左键确定。这里需要额外说明的是,一般来说,士兵的移动的路径必须是直线或者折线路径,而无法进行曲线路径的移动。

    幽浮:未知敌人无敌招数详解

    幽浮未知敌人是一款非常经典的策略游戏,射击类的战斗方式可以给玩家带来非常爽快的体验。

    无敌招数详解

    1、下蹲

    前期可用,无限次数,效果明显,人人可用。

    全掩体下蹲=80防御免疫暴击,一定距离外的敌人命中率恐怕是0%。

    当你攻击全掩体的敌人时,命中率是30%左右,如果敌人能下蹲,那么你的命中率是0%。

    加强版

    全掩体下蹲+低级支援的烟雾弹=100防御

    敌人就算有100瞄准,打你也是0%的命中率。

    进攻版本

    重装全掩体射击一次+下蹲,无限循环=敌人哭了

    重装走蓝线全掩体下蹲,第二回合射火箭弹=敌人死了

    探路走蓝线全掩体下蹲,小队视野狙击在后面攻击=敌人无奈

    探路走蓝线然后撤回,小队视野狙击在后面攻击=被敌人监视射击打出翔

    我们可以看到狙击要两个人配合达到的效果,重装一个人就可以了,而且下蹲配合火箭弹使用效果更好。

    一个重装(一个狙击+一个新兵)

    战力不是一个等级的。

    2、烟雾弹

    前期到后期都要使用的招数,次数有限制,一个支援3级就能用3次,运用于激烈的战局当中可以保证你立于不败之地。

    在进攻时配合烟雾弹,如果敌人打你全掩体的命中率是40%,那么多了低级烟雾弹的20防御,敌人命中率变成20%,你提高了一倍的生存几率。

    如果是高级支援的烟雾弹,敌人打你全掩体本来40%的命中变成0%,敌人傻眼了。

    内部敌人多了个机甲的+10防御光环,虽然效果低,但是胜在持久。

    3、灵能盾

    有两三个拥有灵能盾技能的兵,难度直接降低到对于外星人来说”不可能“难度。

    中后期才能用,40灵能盾防御+40烟雾弹防御,就算站路中间,敌人也很难打中。

    幽浮:未知敌人刷随机属性的几率和方法

    幽浮未知敌人是一款动作设计类游戏,玩家可以选择自己的队伍来对抗敌人,而且对于随机属性,可以刷出高命中和高移动的敌人,可能新手玩家不太了解,下面是详细信息解析。

    刷随机属性的几率解析

    “随机初始属性”很强大有没有,除了命中率随机外,还随机了士兵的“更重要”的隐藏属性——移动!

    回合制里移动是比攻击更重要的属性。默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。

    命中最高初始80(无职业时,成为新兵后重装+2、突击+5、支援+5、狙击+10),要同时刷出命中80移动18的士兵真不容易:

    命中55-80,每5点一档,命中80的新兵为1/6;

    移动13-18,每1格一档,移动18的新兵为1/6;

    即命中80移动18的士兵为1/36,还没算需要的职业几率1/4。

    另外“移动”作为隐藏属性是不显示的,必须实战试验,所以不SL要刷出来那是有够费劲的。

    但是真刷出来一队命中80移动18的士兵,即使疯狂难度,那些电脑也只有被虐的份。只是能刷的时候基本都在虐电脑了,呵呵。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《幽浮:未知敌人(psv幽浮未知敌人)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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