编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-24 18:27:04
游戏发烧友来看一下斗战神龙女技能,以下6个关于斗战神龙女技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
我给大家带来了 全民斗战神 主角之龙女连招技巧介绍,想了解更多《全民斗战神》攻略,敬请关注全民斗战神专区。 目前游戏还在测试当中,角色只开放了两个,分别是灵猴和龙女,这次为大家带来的就是龙女的连招方式。 龙女属于刺客类的英雄,行动速度和出招速度都是非常的迅速的,官方给出的评价是:剑器一舞动四方,风华无掩刺道藏。 技能介绍: 升龙斩:二段伤害,并且挑空地面目标,可以击飞。 连环斩:二段近战攻击,范围性伤害,无特效。 破空斩:挑空正前方目标,并起身攻击周围区域,并且击落浮空目标。可以击飞。 通过上面的技能描述的话,大家是不是能明了的看出来各个技能的作用了。连招最最关键的地方就是能否将敌人击飞,只要能够击飞那连招就基本上不在话下,经常实战的话,可以非常清楚知道一技能升龙斩的击飞是真正的击飞,而且CD比较快,是核心技能。而三技能的破空斩的击飞,并不是所想象的那种击飞,并不能很好的用于技能连招的中间阶段,但是收尾阶段是可以完美应用的。 连招方式: 简单版:简单一点就是普攻三下,然后把三个技能按顺序按一遍就是最简单的连招,也是最有效果的连招,前期的话基本上一套连招怪就死完了。 加强版:普攻三下+升龙斩+普攻三下+连环斩+普攻三下+破空斩 总结: 连招也只能对付对付小怪了,如果打BOSS想要用连招的话就需要先打破BOSS的护甲值,之后才能击飞并且造成更多的伤害,而且BOSS在破甲之后会不断的恢复护甲值,但是在击飞的过程中是不会回复的,所以能够打出击飞最好还是要打出击飞来,这样能够达到的效果才是最好的。如果在连招好的情况下还要追求伤害的话,连招结束后使用的援助必杀就是非常关键的一个小技巧了。
全民斗战神百度版
v4.0.30
类型:角色扮演
大小:351.7MB
评分:10
平台:
标签:小说改编腾讯游戏3D暗黑
全民斗战神龙女技能怎么连招?龙女的热度依旧是那么高,想要充分展现龙女的实力,其技能连招还是比较重要的。
首先我们先介绍下龙女,主角中的龙女属于连招型职业,连招性非常高,但血量和防御却相对较低,伤害很吃暴击,在暴击的情况下,可以打出很高的伤害。
而龙女的连招也是非常强势的,在boss破霸体的时候,打出非常长时间的连招,但是需要援助必杀的配合,首先三段普攻起手接上浮空技,继续接普攻3下,放连环斩,继续浮空,普攻3下,接神将或修罗的援助,继续普攻3,再接浮空技与普攻3下,最后破空斩收尾!
虽然上面的连招已经非常实用了,但是需要的条件因素却很多,很多时候无法完成这样的连招,对此我们的连招不能局限于一个职业上。与其他职业配合连招,但是要知道切换职业会直接击倒怪物,从而无法浮空,那么该如何连招,就要看套路了。
在任何游戏作品中,龙女只要是作为一名战斗人员出场,基本都是轻盈、灵动的这类职业,比如刺客、法师或者弓箭手。在 全民斗战神 中,龙女会给我们呈现她的哪一种姿态呢?接下来就和我一起来看看。 从上图我们一眼就能看出龙女的设定了,月夜、房顶、夜行衣,妥妥的是刺客。那么我们一起去看看龙女的技能,是否真如画面所示的那样,龙女是一个合格的刺客。 主角一共可以学习6个技能,“技能”代表主动技能,“潜能”代表被动技能。主动技能需要技能点进行提升,首次三星通关主线关卡可以获得技能点。被动技能不需要技能点,当角色达到一定等级后,被动技能自动升级。 所有技能我们以1级数据为例,先来看看主动技能“升龙斩”: 二段近战攻击前方区域,造成300%伤害并挑空地面目标,冷却时间10秒。300%的伤害可能有些玩家觉得太低了,这个问题我们先留着,接着看第二个技能。 连环斩二段攻击周围区域,造成350%的伤害,无特殊效果,冷却时间5秒,是龙女最常用的技能。 第三个技能破空斩,挑空前方目标然后纵身攻击周围区域,造成600%伤害并击落浮空目标,冷却时间15秒。这个技能虽说有两次控制,但是后一次击落会使前一次浮空效果失效,不能对连招起到任何作用,但是控制时间有些许加强。 说完技能,我们再来看看潜能。龙女的潜能加的很直白,看下图: 这3个被动技能就是加的面板,攻击、防御、最大生命。 现在我们再转过头来说说龙女的技能伤害问题,跟灵猴的数值比,的确低了很多,但是没有玩过龙女的玩家可能会忽略一个问题,就是龙女的技能释放速度。我测试了一下,当龙女的3个技能都打完之后,灵猴的2个技能才释放完。龙女通过释放速度,从而弥补上了伤害上的不足。而且龙女的被动技能直接加强攻击面板,所以在同等装备下,技能打出的伤害未必比灵猴的技能伤害少,释放完技能还可以用普通攻击来弥补技能伤害的不足。 所以说龙女作为一个刺客,还是比较合格的。在这里给新手玩家一个建议,如果操作水平不是很高的话,在加强攻击的同时,也要注意防御和血量的增加,某些高频率攻击的BOSS和远程怪的攻击很难躲避,适当的加强防御和血量对通关有很大帮助。
龙女分为2个派系,刺刀系 与 镰刀系。2个系的区别就是被动技能了。
1.刺刀系精修的技能:
刺杀精通:龙血印记在目标身上可叠加至3层。【这个被动对于以后的吸血,闪击减少CD都是很有作用的。】
进入战斗后,龙女每移动5米将获得一层攻击力提升40%的效果,最多叠加4层,而每攻击敌人一次 或 每收到一次伤害将移除一层该效果。【这个不用多解释,刺杀系就是一个高爆发的职业,所以移动速度越快,这效果叠加的越快】
2.链刃系精修的技能:
链刃精通:链刃技能的伤害输出提高20%
链刃唯一的特点就是距离越远,伤害越高,这个要保持良好的距离才可以,掌握好距离你就可以发挥出链刃系的高伤害。
3.技能介绍:
相对来说前期 轻刃 是非常好用的技能,清怪效率,又可以群体伤害,而且消耗龙血比较少,是龙女最得意的技能。
而气元斩相对来说就比较无力了,用来移步的话还是可以的,当一个小闪避来用吧。
飞星 3级就够了,精修点出 破、触、体 这3个就够了 【触】 这个精修是可以让龙女的龙穴印记扩散,龙女可是很依靠龙穴印记吃饭的。
回刃 这个技能就看个人喜欢了,我自己是比较喜欢这个技能的,所以我是加满了,技能CD短,输出也不低,而且精修有个 加速,龙血印痕,还是蛮好用的。
闪击 龙女的神技,必须点满,没有任何理由,有定身效果,破霸体防御效果,技能CD短,而且精修点了之后还可以群攻,虽然只能打3个。 也可以配合 气元斩 来逃跑。没人追的上。
重刃 这个完全看个人喜好,如果很有把握能把BOSS打破体,就可以站桩的使用重刃,伤害也是很可观的,缺点就是必须站桩,稍有不慎就GG了,所以我本人不是很推荐使用此技能。
引爆 刺刀系技能..怎么说呢,有好有坏,好的是可以消耗龙穴印记而得到破霸体的效果,伤害也很可观,坏的是。当龙女没有了龙穴印记就不能用后面的 回旋杀 吸血了..所以难以取舍。
刀阵 链刃系技能...极力的不推荐此技能,消耗过多的龙血,而换来那点微不足道的伤害,而且刀刃还是在原地不动的,简直就是废物技能,可以放弃不看。
拉刃 完全可以不用学,因为这个技能是把怪拉到你面前的,你可是皮薄血薄的龙女啊,把BOSS拉过来那不是自己找死嘛,蛋疼,怎么想的设计这个技能。而且还是要蓄力,站桩的,失败啊。。
首先说说,在启元内测基本上找不到龙女的影子了,因为龙女输出有点不如意,我自己也觉得输出有点低,我另外玩的一个牛魔王的小号.前期虽说打怪有点慢,但上了一定级别,基本上慢这个词语不能出现在牛魔王的身上了,其他的就不用说了,都比龙女的输出好,喜欢龙女的感性和龙女的那种刺杀的感觉,来无影去无踪,踏雪无痕,链刃挥舞横扫千军。
先说说我的加点方式:
1.气元斩
解析:龙女的气元斩是所有技能中,最最最最坑的技能,连环刃的输出要一直连打下去才有输出,停了下来马上重新计算输出,但这是刺客必学精修技能之一,建议连环刃不用点满,再点下去就木有意思了。
割裂只有在对怪物造成暴击的时候附加3层持续伤害效果,基本上没什么用的,所以点一重天就够了。气元斩前四个必须点上,精修技能你懂的。
2.飞星
解析:我龙女的飞星只点前三个,因为夺力+持续6秒的5%伤害加成,起码对打小怪有点帮助,快速清怪的辅组技能之一。
连击和穿透是必不可少的,技能效果对被击中的生物附上_层龙女印记,有些朋友不知道怎么看_血印记,在使用飞星的时候,被飞星击中的单个体或者群体生物头上会出现如下紫色印记:
3.闪击
解析:相信大家在打怪的时候,用这个技能也是很爽的吧,无论是逃跑、击昏敌人还是加上一层保护自己的护盾,这个技能可以称得上是一级棒。
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倒数第二个的不懈最好是点满,因为上面的四个精修点都已点了,不懈会使闪击的伤害陆续提高,割裂只需要点一层就足够了,原因是没大多的用处。
4.引爆
解析:龙女的引爆技能乃神技之一,本身伤害也很高,个人觉得只点凝神和重击就足够了,这看个人的需要.如果是想只靠引爆当输出的话就把爆震点上六层,前提是要有足够的精修点数。
5.刺空踢
解析:只点升龙和全身,升龙加持续7秒5%的伤害,重点在第二个的全身,全身附加_血印记,当刺空踢和飞星一起使用的时候,怪物身上_血印记就已经有三层印记了,所以全身是必须点的。【刺空踢可聚怪】
6.影袭
解析:此乃神技之二,这个技能不需要点太多层.点太多的话其他技能可能作用不怎么大,当你面前有一群虾兵蟹将的时候,你后悔没有使用刺空踢然后再影袭秒杀这群怪物,不用紧张,后面的刀刃会给你杀人的爽快。
解析:此乃龙女必杀神技,当你使用飞星和刺空踢击中BOSS之后留下三个_血印记,再使用气元斩,斩BOSS几式,马上开启刀刃风暴.【伤害1500左右的龙女,大概可以把黑风寨的头目秒_条半的血量】攻击力高的龙女,会感到原来秒人是这么的痛快。
对了,这个刀刃风暴,由于太过牛叉,所以玩家们尽量把这个技能点满吧。
龙女属性:主要是添加火的属性.原因不详,但火属性对龙女的攻击力有很大的帮助。
别忘了买毒药,不会用毒的龙女不怎么好耍。
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刺杀龙女一直是PVE的好手,而在PVP当中,单挑就没什么好说了,不强势,但是在群体战当中,还是有着不俗的表现。那么在更新过后,刺杀龙又将有什么的表现呢?看看玩家对于新版刺杀龙的探索。
要是觉得行文太长,可以直接拉到最后看结论。
由于后期大家购买的领悟和精修点情况不一样,贴出加点图未必适用于所有人。在这里只对于龙女(刺杀系)几个常用以及冷门技能的加点进行稍微的讨论与分析。旨在引发大家思考,寻找适合自己的PVP加点。
当前的版本,隐身被削;霸体状态削减成提升霸体数值;招式可以被打断;空格不再是无敌;对于高体力的职业,空格也不再是无限多;牛牛的旋龙杀崛起为第一梯队神技,对绝大多数职业造成威胁。在这个形势下,龙女是否还有逆袭的可能性呢?
我们的技能槽可以选8个技能。几个必备的技能,飞星,闪击,引爆,拉刃,影袭,刀刃。这六个必备的技能,加点大同小异,点多的会把飞星的提供闪避率加上。这里不做讨论。
那剩下的两个技能用什么填上比较好呢。
气元斩
,可以叠舞步,第一式提供一个较长不耗体力的位移。伤害可以无视,没有硬直效果。PK场上基本没时间给你叠舞步,所以气元斩的作用更多的是一个无体力消耗无CD的位移,这个技能,在以前主流的PVP龙女都会放弃。但是在这个版本下,各个职业被打到硬直都变长了,气元斩可以点出喋血刃和回体,砍到人还是可以稍微增强下生存。如果攻速达到160以上的龙女,整套也就是一瞬间的事情。可以避免控制技能晕到对手却发现主要技能引爆刀刃影袭都在 CD的尴尬。无CD是这个技能最大的好处,如果领悟点足够,攻速也足够,把气元斩点满,伤害是刀刃引爆影袭之后和闪击持平的技能。(综合命中率和发动频率来说0 _0)
刺空踢
,踢中目标带有硬直效果,施放期间可以免疫90%的伤害,还增加了2000移动速度。而且向前一踢不按紧她不会回退,按紧可以往人堆踢了一下再全身而退。优点这么多,这个技能基本上也是属于常驻必点的技能。
惊落
,以前的版本的必备技能,不为别的,就是隐身期间送的五把刀,加上可以在混战中逃离人群。都是矿战野外必点的技能。没有刀龙女没有移动速度,没有防御加成,没有伤害加成啊。而惊落是唯一一个不主动攻击到对手可以叠刀的技能。那么在当前版本隐身被削的情况下,惊落还有没有加的意义呢。其实,惊落还可以作为一个辅助输出的技能存在,泥沼可以给对手减速50%,并且延长了假身存在时间。荆棘可以反弹20%的伤害,回气使惊落CD减少到25秒,狂加的攻击先无视,加速可以让龙女提速最高3750点,而且最大的好处是范围很大,基本上半个屏幕都可以享受这个提速的加成。这个版本下,我在宗派大战刀刃的CD是25秒,已经和惊落持平,惊落隐身的意义已经没有,叠刀的意义也不明显,倒是可以挖掘其另外的辅助效果。
说到惊落,必须与它的同功能技能魅影杀阵做比较。魅影杀阵的灵巧提速也是差不多3000点,经过本人测试,经过杀阵一秒内,这个效果还存在,但是比起惊落,这效果差多了。还有魅影杀阵的范围也不及惊落大。但是其中几个精修却很关键,抵抗控制可以降低龙女和队友的控制效果。庇护与惊落的荆棘相对应,杀阵是吸收20%伤害,假身是反弹20%的伤害,但是惊落的假身是可以打破的,魅影杀阵则不行。奇袭基本无视,毒雾加满最高可以叠加7倍30%的伤害。这个毒的效果感觉还是不错的,等同于龙女的峨眉上的魑毒了。
对比惊落,杀阵的优点概括起来有:给队友提供相应的控制保护;在大多数比较灰暗的地图不容易察觉;CD25秒,持续时间接近14秒,比点了不灭的惊落长4秒;毒雾可以磨血于无形;灵巧可以小范围增加移动速度,小范围降低敌人移动速度。
其缺点也同样明显:范围太小,这也是最致命的。如果敌人不是常时间在杀阵上停留,这个技能基本属于白搭。但是这个技能对于站桩输出和保护队友的能力,还是相当不错的。
曾经我们开过玩笑,宗派里5个拿着仙舞乱花的龙女放拉刃,全中了一次就可以扣除对方200点体力,那是相当恐怖。但是拉刃是瞬发,要同时打中还不容易。这个魅影杀阵可是持续了14秒的。类似的,一个魅影杀阵不恐怖,七八个龙女一大片魅影杀阵,那效果该是很惊人。跑到哪,队友都可以受到控制保护,以及都能对对手造成“断筋”,顺便也是一大片毒沼泽可以上毒。(另外,毒雾造成的伤害,也是可以叠刀的哦)
之前我是建议过宗派大战龙女们集体换成魅影杀阵。老牛敢旋龙杀进来,好歹也能增加一些小脆皮的硬度以及减弱对方先锋队伍的威力。不过未达成共识,有条件的宗派可以尝试下。总而言之,这个技能更适合于防守方。
接下来下面要开始说一些冷门的技能了。
重刃
。这个技能可以砸晕人的喔,而且晕人效果有2秒。精修里的顽强,血越少砸人越疼。喋血刃可以回血。打体可以扣除对方20点体力。回气满的情况下,重刃3秒就可以来一发。3秒就可以砸一下扣20体力哦。就算点不够,重刃原始CD也就8秒,和飞星一样。算上重刃,龙女控制技能就增加到刺空踢,拉刃,引爆(需要上龙血),影袭,重刃,(闪击命中也会对敌人造成极短的硬直),将使得进攻方的龙女控制手段更多样化。但是重刃有个天生的缺点就是距离短,还是线型的。当初钉刺在PK场上被淘汰,也是因为其攻击路线是直线的。并且没有类似于刺空踢一样的位移。然而作为一个只需要3秒就来一发的技能,其高频率的威慑力在那里。也是可以作为一个选择的。
最后,我想说一个万万没想到的技能,
侧刃
。这个废材技能为什么值得一说呢。因为,侧刃是跳起来打的啊。面对老牛的旋龙杀,我转不过你,但是我侧刃是跳在半空的喔,这个技能除了一些从天而降的技能,大多数平地的技能还是可以躲开的。底下再放个魅影杀阵增加自己的硬度,可以与君一撸。但是这个技能的缺点不是一般的大,首先你落地肯定要成为靶子,其次这个技能也是线型的,只能攻击两侧。不是360度全方位呵护差评啊。如果有意想要尝试,精修记得点上无影,施放期间增加40%闪避率,别人更打不到你了。还要记得不要点出潜修开出第二式。第二式带有一个向前跑的位移,这是冲上去送人头啊亲。
有心看完的朋友,在此小生谢谢你的捧场。本文目的旨在燃起大家的兴趣,多去探索龙女的其他可能性。
我现在用的是飞星闪击引爆拉刃影袭刀刃(以下简称前六)+刺空踢+重刃。本人比较手残,感觉多个晕人的技能能减少我放招出错带来的后果。一个技能晕不到你,我还有好几个可以控下人的技能。不敢说这套加点多好,至少目前是适合我的。乱战中重刃很容易砸晕人,效果不错。
而辅助流阵地战流,前六+惊落+魅影杀阵(双控,KID魔王PK点甚至曾放弃影袭而用了这两个技能),好像也不错。
攻速够快,领悟点溢出,前六+气元斩+刺空踢/魅影杀阵,也是可以的。
专门和老牛对撸的,闪避啊伤免会免等属性过关的龙女,前六+魅影杀阵+侧刃,好像也可以尝试。
其实不止是龙女,所有职业,在PVP场上并不是都适合一套加点的。PVE为了输出最大化,加点大致大同小异。但是PVP(我单打打得少,主要说群战),自己要打什么位置,自己的角色和自己的操作哪方面比较突出,不是全民照搬一套最佳加点,只照着大神加点就可以完事的。还是需要自己开动脑筋去挖掘自己职业的可能性啊。
论坛里龙女大神多,第一次探讨PVP,求勿喷。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《斗战神龙女技能(斗战神龙女技能飞升效果)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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