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质量效应2职业(质量效应2职业推荐)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-24 12:03:04

游戏发烧友来看一下质量效应2职业,以下6个关于质量效应2职业的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《质量效应2》主角职业技能详解
  • 质量效应2大卫怎么选择
  • 质量效应2选什么职业好?
  • 质量效应2如何选择职业?
  • 《质量效应2》疯狂通关+渗透者使用心得
  • 质量效应2单人游戏选什么职业
  • 《质量效应2》主角职业技能详解

    工程兵

    职业介绍

    工程兵是质量效应6个可选职业之一。他们是技术专家,唯一一个能够在战场部署浮游炮台的职业。释放浮游炮台可以骚扰对手,将敌人逼出掩体或是吸引火力。除此之外,工程兵还可以入侵机械对手将其转化,为我方作战。使用科技力量操控战斗,工程兵可以将艰巨的战斗导向胜利。更新你的浮游炮台,给它们装配强有力的能量释放脉冲或是将对手变成一颗致命炸弹。另外,工程兵还具有其他许多强有力的技能比如Incinerate【燃尽】和Overload【过载】。

    可用武器

    *HeavyPistols

    *HeavyWeapons

    *SubmachineGuns

    职业能力

    Overload【大规模的能力冲击可以过载护盾以及机械类目标】

    Incinerate【引燃火焰对附近的任何目标造成护甲和生命值伤害】

    需要:Overload达到Rank2

    CombatDrone【控制一架战斗浮游炮台】

    Rank1

    花费:1点SP

    制造一个科技浮游炮台吸引敌人火力。炮台可以短时间击晕目标并对其护盾造成伤害。同一时间只能激活一架炮塔。

    充能时间:30.00秒

    持续时间:12.00秒

    炮台攻击间隔:4.00秒

    Rank2

    花费:2点SP

    强化了的浮游炮台可以飞的更远,持续更久,攻击频率更高

    充能时间:30.00秒

    持续时间:16.00秒

    炮台攻击间隔:3.70秒

    炮台生命加成:120.00%

    Rank3

    花费:3点SP

    强化了的浮游炮台可以飞的更远,持续更久,攻击频率更高

    充能时间:30.00秒

    持续时间:20.00秒

    炮台攻击间隔:3.40秒

    炮台生命加成:140.00%

    EvolveCombatDrone【专精技能】

    花费:4点SP

    可选择精通以下效果之一:

    1)AttackDrone:强化浮游炮台,让其可以发出电子冲击伤害目标生命值,护甲和生化屏障。同一时间只能激活一架炮台

    充能时间:30.00秒

    持续时间:24.00秒

    炮台攻击间隔:3.00秒

    炮台生命加成:160.00%

    炮台伤害:40.00点

    2)ExplosiveDrone:一旦浮游炮台被摧毁,就会释放能量,对邻近所有敌人造成高伤害。

    充能时间:30.00秒

    持续时间:24.00秒

    炮台攻击间隔:3.00秒

    炮台生命加成:160.00%

    脉冲半径:6.00米

    脉冲伤害:100.00点

    CryoBlast【冰冻你的目标】

    需要:CombatDrone达到Rank2

    AIHacking【将机械类敌人转化为友军】

    需要:CryoBlast达到Rank2

    TechMastery【使你施放技能变得更快,更华丽,更频繁】

    Rank1

    花费:1点SP

    你的工程能力更加有效,减少技能的充能时间。你的精神专注力提升Paragon和Renegade的点数

    生命值:+5.00%

    技能充能时间:-5.00%

    Paragon/Renegade:+20.00%

    科研计划花费:-5.00%

    Rank2

    花费:2点SP

    你的工程能力更加有效,减少技能的充能时间。你的精神专注力提升Paragon和Renegade的点数

    生命值:+10.00%

    技能充能时间:-10.00%

    Paragon/Renegade:+40.00%

    科研计划花费:-10.00%

    Rank3

    花费:3点SP

    你的工程能力更加有效,减少技能的充能时间。你的精神专注力提升Paragon和Renegade的点数

    生命值:+15.00%

    技能充能时间:-15.00%

    Paragon/Renegade:+70.00%

    科研计划花费:-15.00%

    EvolveTechMastery【专精技能】

    花费:4点SP

    可选择精通以下效果之一:

    1)Operative:进一步减少所有技能的充能时间并获得伤害加成。

    2)Mechanic:进一步减少所有技能的充能时间并获得持续时间加成。还可以进一步提升Paragon和Renegade点数。

    异能者

    职业介绍

    配有L5x脑部植入器的异能者,是生物能力专家。他们可以使用自身的生物能力使敌人瘫痪或是死亡。因为这种独特的天赋,技能者是唯一能够使用theSingularity【异象】能力的职业,这是一种致命的陷阱可以撕裂靠近的所有敌人。当遇见躲在掩体后面的敌人时,异能者可以直接把他们拽出来,然后给予他们致命一击。除此以外,异能者还可以使用Push【泰坦之力】技能将对手扔出去,让悬崖或是断层成为他们的坟墓。虽然异能者缺少高级战斗训练,但是他们可以不开一枪解决战斗的特点,是其他职业无法比拟的。

    可用武器

    *HeavyPistols

    *HeavyWeapons

    *SubmachineGuns

    职业能力

    Wrap【撕扯目标的分子结构,阻止生命回复。能够有效打击护甲和生化屏障】

    Throw【用一股强大的生化力场将敌人抛入空中】

    需要:Warp达到Rank2

    Singularity【一种黑暗球体让敌人无助地悬浮,给与你还击的好机会。】

    Rank1

    花费:1点SP

    施放一种黑暗球体创造一个高强度的质量效应场;敌人会被吸入球体,暂时无法做出任何行动。

    充能时间:4.50秒

    黑洞持续时间:20.00点

    有效半径:1.25米

    敌人吸附时间:5.00秒

    最大吸附目标:2.00

    Rank2

    花费:2点SP

    施放一种黑暗球体创造一个高强度的质量效应场;敌人会被吸入球体,暂时无法做出任何行动。

    充能时间:4.50秒

    黑洞持续时间:25.00点

    有效半径:1.25米

    敌人吸附时间:6.00秒

    最大吸附目标:3.00

    Rank3

    花费:3点SP

    施放一种黑暗球体创造一个高强度的质量效应场;敌人会被吸入球体,暂时无法做出任何行动。

    充能时间:4.50秒

    黑洞持续时间:30.00点

    有效半径:1.75米

    敌人吸附时间:7.00秒

    最大吸附目标:4.00

    EvolveSingularity【专精技能】

    花费:4点

    可选择精通以下效果之一:

    1)HeavySingularity:提升球体吸附多名敌人的持续时间。

    2)WideSingularity:提升技能有效半径。

    Pull【让敌人悬空,并无助地朝你飘来】

    需要:Singularity达到Rank2

    ShockWave【生化冲击波扫清面前的敌人】

    需要:Pull达到Rank2

    BioticMastery【让你施放生化技能更快,更迅速,更频繁】

    Rank1

    花费:1点SP

    你的专注力让你能够更频繁地使用生化技能,并提升你的Paragon/Renegade点数

    生命值:+5.00%

    技能充能时间:-5.00%

    Paragon/Renegade:+20.00%

    Rank2

    花费:2点SP

    你的专注力让你能够更频繁地使用生化技能,并提升你的Paragon/Renegade点数

    生命值:+10.00%

    技能充能时间:-10.00%

    Paragon/Renegade:+40.00%

    Rank3

    花费:3点SP

    你的专注力让你能够更频繁地使用生化技能,并提升你的Paragon/Renegade点数

    生命值:+15.00%

    技能充能时间:-15.00%

    Paragon/Renegade:+70.00%

    EvolveBioticMastery【专精技能】

    花费:4点

    需要:Pull达到Rank2

    可选择精通以下效果之一:

    1)Bastion:所有技能持续时间延长,充能时间缩短;Paragon/Renegade点数增加。

    2)Nemesis:生化技能造成的伤害提升,充能时间缩短。

    哨兵

    职业介绍

    哨兵是独一无二能够同时拥有生物和科技能力的职业。他们都是多面手,可以适应各种局面。比如在过载了敌人的护盾之后,哨兵就可以无所顾忌地使用生物能力砸向对手了。除此以外,如果战斗进入白热化,哨兵还可以使用霜寒冻结把敌人冻住,在对方降温的时间里,就可以思考是干掉对手还是先找个地方躲起来。

    哨兵还可以装备最先进的技术铠甲在敌对环境中保护自身安全。一旦护甲过载,护甲系统会释放电能并击晕附近所有敌人。

    可用武器

    *HeavyPistols

    *HeavyWeapons

    *SubmachineGuns

    职业能力

    Throw【用一股强大的生化力场将敌人抛入空中】

    Warp【撕扯目标的分子结构,阻止生命回复。能够有效打击护甲和生化屏障】

    需要:Throw达到Rank2

    TechAmor【装载充能护甲强化你的护盾并在被摧毁时释放能量波制造伤害】

    Rank1

    花费:1点SP

    装载一套能量护甲套强化你的护盾。当护甲被摧毁时,会释放出一股能量脉冲,击倒所有邻近的敌人并造成伤害。

    充能时间:12.00秒

    持续时间:持续存在直到被摧毁

    护盾强度:+25.00%最大护盾值

    能量脉冲半径:7.50米

    能量脉冲伤害:30.00点

    能量脉冲强度:100.00牛顿

    Rank2

    花费:2点SP

    装载一套能量护甲套强化你的护盾。当护甲被摧毁时,会释放出一股能量脉冲,击倒所有邻近的敌人并造成伤害。

    充能时间:12.00秒

    持续时间:持续存在直到被摧毁

    护盾强度:+50.00%最大护盾值

    能量脉冲半径:10.00米

    能量脉冲伤害:40.00点

    能量脉冲强度:130.00牛顿

    Rank3

    花费:3点SP

    装载一套能量护甲套强化你的护盾。当护甲被摧毁时,会释放出一股能量脉冲,击倒所有邻近的敌人并造成伤害。

    充能时间:12.00秒

    持续时间:持续存在直到被摧毁

    护盾强度:+75.00%最大护盾值

    能量脉冲半径:12.50米

    能量脉冲伤害:50.00点

    能量脉冲强度:160.00牛顿

    EvolveTechArmor【专精技能】

    花费:4点

    可选择精通以下效果之一:

    1)AssaultArmor:极大提升当护甲被摧毁时释放能量脉冲的效果,提升其伤害,强度,和有效半径。并在被摧毁时为自身护盾充能。

    2)PowerArmor:极大提升护甲强度,并当护甲激活时,所有技能伤害都有加成。

    Overload【大规模的能力冲击可以过载护盾以及机械类目标】

    需要:TechArmor达到Rank2

    CryoBlast【冰冻你的目标】

    需要:Overload达到Rank2

    Defender【改善调节你的大脑,激发技能的潜力和效果】

    Rank1

    花费:1点SP

    心里调节训练和科技的协调改善技能的充能时间和Paragon/Renegade点数的获得。

    生命值:+5.00%

    技能充能时间:-5.00%

    Paragon/Renegade:+20.00%

    Rank2

    花费:2点SP

    心里调节训练和科技的协调改善技能的充能时间和Paragon/Renegade点数的获得。

    生命值:+10.00%

    技能充能时间:-10.00%

    Paragon/Renegade:+40.00%秒

    Rank3

    花费:3点SP

    心里调节训练和科技的协调改善技能的充能时间和Paragon/Renegade点数的获得。

    生命值:+15.00%

    技能充能时间:-15.00%

    Paragon/Renegade:+70.00%秒

    EvolveDefender【专精技能】

    花费:4点SP

    可选择精通以下效果之一:

    1)Guardin:进一步降低技能充能时间并提高Paragon/Renegade点数。

    2)Raider:稍微降低技能充能时间并提高技能伤害。

    #p#副标题#e#

    渗透者

    职业介绍

    渗透者是科技和战斗技巧大师,也是唯一能够隐身的职业。他们在任何距离作战都是致命的,通过使用各种武器,装备和技能他们能够撕碎哪怕最坚固的防御。接收过狙击训练的渗透者们可以在进入战场前就把敌人小猫。除此之外,在各种弹药的合理组合下,渗透者们可以轻易地解决无论是有机生命体或是人工机械体。

    当战斗变得紧张激烈之时,渗透者们可以穿上战术斗篷来藏匿自身行踪,伺机而动。

    可用武器

    *HeavyPistols

    *HeavyWeapons

    *SniperRifles

    *SubmachineGuns

    职业能力

    DisruptorAmmo【击穿护盾,撕裂机械类目标】

    CryoAmmo【冰冻敌人,有几率在开火或使用生化技能时击碎目标。】

    需要:DisruptorAmmo达到Rank2

    TacticalCloak【对于你的敌人来说,你是隐形人。】

    Rank1

    花费:1点SP

    激活一道遮蔽力场,让大多数敌人短时间无法判断你的位置。尝试任何攻击行为将会破除遮蔽效果。

    充能时间:6.00秒

    持续时间:5.00秒

    Rank2

    花费:2点SP

    处于遮蔽状态下时,你的攻击将会得到显著提升,但是如果你不做任何攻击,你的遮蔽效果会些许延长。

    充能时间:6.00秒

    持续时间:5.50秒

    遮蔽状态伤害加成:+20.00%

    Rank3

    花费:3点SP

    处于遮蔽状态下时,你的攻击将会得到显著提升,但是如果你不做任何攻击,你的遮蔽效果会些许延长。

    充能时间:6.00秒

    持续时间:6.00秒

    遮蔽状态伤害加成:+40.00%

    EvolveTacticalCloak【专精技能】

    花费:4点SP

    可选择精通以下效果之一:

    1)AssassinationCloak:极大地提升你在遮蔽效果下的伤害加成。

    充能时间:6.00秒

    持续时间:6.00秒

    遮蔽状态伤害加成:+75.00%

    2)EnhancedCloak:提升遮蔽状态的持续时间。

    充能时间:6.00秒

    持续时间:8.00秒

    遮蔽状态伤害加成:+40.00%

    Incinerate【引燃火焰对附近的任何目标造成护甲和生命值伤害】

    需要:TacticalCloak达到Rank2

    AIHacking【将机械类敌人转化为友军】

    需要:Incinerate达到Rank2

    Operative【你的武器伤害更加强力且频率更快,目标瞄准更加容易。】

    Rank1

    花费:1点SP

    你高强度的训练课程提升武器伤害,减少技能充能时间,而且当进入狙击画面时,可以获得时间减慢效果。另外还提升Paragon和Renegade点数。

    生命值:+5.00%

    武器伤害:+3.00%

    技能充能时间:-3.00%

    狙击时间减缓:30.00%

    狙击时间减缓效果时间:1.50秒

    Paragon/Renegade:+20.00%

    Rank2

    花费:2点SP

    你高强度的训练课程提升武器伤害,减少技能充能时间,而且当进入狙击画面时,可以获得时间减慢效果。另外还提升Paragon和Renegade点数。

    生命值:+10.00%

    武器伤害:+6.00%

    技能充能时间:-6.00%

    狙击时间减缓:40.00%

    狙击时间减缓效果时间:1.75秒

    Paragon/Renegade:+40.00%

    Rank3

    花费:3点SP

    你高强度的训练课程提升武器伤害,减少技能充能时间,而且当进入狙击画面时,可以获得时间减慢效果。另外还提升Paragon和Renegade点数。

    生命值:+15.00%

    武器伤害:+9.00%

    技能充能时间:-9.00%

    狙击时间减缓:50.00%

    狙击时间减缓效果时间:2.00秒

    Paragon/Renegade:+70.00%

    EvolveOperative【专精技能】

    花费:4点SP

    可选择精通以下效果之一:

    1)Assassin:进一步提升在狙击画面时的武器伤害和专注力,并且所有技能获得伤害加成。

    生命值:+15.00%

    武器伤害:+15.00%

    技能充能时间:-9.00%

    狙击时间减缓:60.00%

    狙击时间减缓效果时间:2.25秒

    Paragon/Renegade:+70.00%

    技能伤害:+15.00%

    2)Agent:进一步降低技能充能时间同时也提升技能持续时间。另外还提升Paragon和Renegade点数。

    生命值:+20.00%

    武器伤害:+9.00%

    技能充能时间:-15.00%

    狙击时间减缓:50.00%

    狙击时间减缓效果时间:2.00秒

    Paragon/Renegade:+100.00%

    技能伤害:+15.00%

    战士

    职业介绍

    战士都配备有ocularsynapticprocessor【眼突触处理器】强化他们的专注力。无论是远距离放倒Geth还是使用散弹枪近距离与Vorcha族混战,战士都可以最大化火力瓦解任何障碍。他们是唯一可以熟练掌握冲锋枪的职业,也是所有其他武器和弹药类型的专家。战士还可以使用AdrenalineRush【肾上腺冲击】技能,这会让他们觉得周围的一切活动都在减缓,提供给他们短暂的时间以极高的精准度消灭敌人。此外,当战斗进入白热化,战士还可以使出爆炸性的震荡射击同时击倒多名敌人。

    可用武器

    *AssaultRifles*LightMachineGuns

    *HeavyPistols*Shotguns

    *HeavyWeapons*SniperRifles

    职业能力

    AdrenalineRush【迅速提高反应力,让你有时间打出完美一击】

    Rank1

    花费:1点SquadPoint(SP)

    短时间内提升你的战斗感知,你会感觉敌人行动变得缓慢起来。

    充能时间:5.00秒

    持续时间:5.00秒

    时间减缓速度:+50.00%

    Rank2

    花费:2点SP

    短时间内提升你的战斗感知,你会感觉敌人行动变得缓慢起来。

    充能时间:4.00秒

    持续时间:5.00秒

    时间减缓速度:+50.00%

    Rank3

    花费:3点SP

    短时间内提升你的战斗感知,你会感觉敌人行动变得缓慢起来。

    充能时间:3.00秒

    持续时间:5.00秒

    时间减缓速度:+50.00%

    EvolveAdrenalineRush【专精技能】

    花费:4点

    可选择精通以下效果之一:

    1)HardenedAdrenalineRush:体内分泌的内啡肽让你感知不到疼痛和创伤,加速你的反应时间,并且在技能持续时间内受到的伤害减少。

    充能时间:3.00秒

    持续时间:5.00秒

    时间减缓速度:+50.00%

    受到伤害:-50.00%

    2)HeightenedAdrenalineRush:你的反应无人能比。当你开始“行动起来”,敌人似乎都静止不动。

    充能时间:3.00秒

    持续时间:5.00秒

    时间减缓速度:+70.00%

    ConcussiveShot【一道强大的冲击波让目标肝胆俱裂。】

    需要:AdrenalineRush达到Rank2

    DisruptorAmmo【击穿护盾,撕裂机械类目标】

    IncendiaryAmmo【灼烧护甲,点燃目标,并造成伤害】

    CryoAmmo【冰冻敌人,有几率在开火或使用生化技能时击碎目标。】

    需要:IncendiaryAmmo达到Rank2

    CombatMastery【让你变得更难缠,更强壮,更快,更有号召力】

    Rank1

    花费:1点SP

    你的优化训练提升你的生命值,武器伤害,冲刺速度,并提高你的Paragon和Renegade点数

    生命值:+10.00%

    武器伤害:+3.00%

    冲刺速度:+20.00%

    Paragon/Renegade:+20.00%

    Rank2

    花费:2点SP

    你的优化训练提升你的生命值,武器伤害,冲刺速度,并提高你的Paragon和Renegade点数

    生命值:+20.00%

    武器伤害:+6.00%

    冲刺速度:+30.00%

    Paragon/Renegade:+40.00%

    Rank3

    花费:3点SP

    你的优化训练提升你的生命值,武器伤害,冲刺速度,并提高你的Paragon和Renegade点数

    生命值:+30.00%

    武器伤害:+9.00%

    冲刺速度:+40.00%

    Paragon/Renegade:+70.00%

    EvolveCombatMastery【专精技能】

    花费:4点

    可选择精通以下效果之一:

    1)Commando:你的冷血头脑长久持续,提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能伤害值加成。

    生命值:+30.00%

    武器伤害:+15.00%

    冲刺速度:+50.00%

    Paragon/Renegade:+70.00%

    技能伤害:+15.00%

    2)ShockTrooper:你的生存本能让你获得更好的专注力,进一步提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能持续时间加成。

    生命值:+40.00%

    武器伤害:+9.00%

    冲刺速度:+40.00%

    Paragon/Renegade:+100.00%

    技能伤害:+15.00%

    先锋

    职业介绍

    先锋们都配有L5n植入器可以让他们掌控强大的生物能力;结合自身的武器训练,他们在近距离作战可谓招招致命。先锋可以运用他们独有的Charge【能量脉冲】技能迅速接近敌人。配合生物能力的使用,先锋可以朝敌方Charge,无视地形和障碍物,并将他们击入半空。此外,先锋还可以制造爆炸性冲击波,可以穿破掩体对敌人造成伤害。一旦先锋们陷入困境,他们也可以使用Charge技能迅速逃离至安全地带

    可用武器

    *HeavyPistols

    *HeavyWeapons

    *Shotguns

    *SubmachineGuns

    *AssaultRifle(requiresadditionaltraining)

    职业能力

    IncendiaryAmmo【灼烧护甲,点燃目标,并造成伤害】

    CryoAmmo【冰冻敌人,有几率在开火或使用生化技能时击碎目标。】

    需要:IncendiaryAmmo达到Rank2

    Charge【释放一道冲击波,以难以置信的力量冲向一名目标】

    Rank1

    花费:1点Squ

    质量效应2大卫怎么选择

    1、首先打开质量效应2游戏。

    2、其次点击选择职业技巧,点击选择工程兵。

    3、最后点击大卫即可选择大卫。

    质量效应2选什么职业好?

    战士、渗透、哨兵

    1.如果你纯粹为了虐那么用战士;

    2.如果想要安全点并且过版快一点那么用渗透,战场上的感觉就是:队友都和敌人打的火热自己在掩体后面慢慢狙很无压力的角色;

    3.先锋不建议用,开始你会觉得很难,熟练之后感觉很好,玩过哨兵和渗透你就感觉先锋半吊子,玩久了你就会不喜欢先锋而且先锋的冲锋BUG多;

    4.哨兵很硬不容易死,没有拿到霰弹之前火力低下但是使用霰弹以后你就会觉得异常强大,一周目玩的话不要选疯狂二周目再疯狂;

    5.工程对操作要求很高,新手不适合。主技能冷却很快的职业基本上走的是技能流,一般都是需要用到6个技能快捷键。

    6.异能,冷却比较慢一点操作性不是很高,但是比较注重战略,新手不建议使用因为你还不清楚战场上敌人的属性等熟悉了再用

    质量效应2如何选择职业?

    一、质量效应2选择职业技巧如下:

    1、工程兵:

    工程兵是质量效应6个可选职业之一。是技术专家,唯一一个能够在战场部署浮游炮台的职业。释放浮游炮台可以骚扰对手,将敌人逼出掩体或是吸引火力。除此之外,工程兵还可以入侵机械对手将其转化,为我方作战。使用科技力量操控战斗,工程兵可以将艰巨的战斗导向胜利。更新你的浮游炮台,给它们装配强有力的能量释放脉冲或是将对手变成一颗致命炸弹。另外,工程兵还具有其他许多强有力的技能比如Incinerate【燃尽】和 Overload【过载】。

    职业技能:

    ①Combat Drone【浮游机兵】【在目标区域召唤一架战斗浮游机兵,可以帮你吸引火力和伤害输出】;

    ②Incinerate【燃尽】【发射一枚火球,造成伤害,对护甲和生命值有额外伤害】;

    ③Overload【过载】【电击目标,对护盾和机械体非常有效,能瘫痪机械体一段时间,也能使敌人的武器短时间内无法工作】;

    ④Cryo Freeze【霜寒冻结】【冰冻你的目标,只能对生命值有效】;

    ⑤ AI Hacking【AI入侵】【将机械类敌人转化为友军】。

    2、异能者:

    配有L5x 脑部植入器的异能者,是生物异能专家。可以使用自身的生物异能使敌人瘫痪或是死亡。因为这种独特的天赋,技能者是唯一能够使用 the Singularity【异象】能力的职业,这是一种致命的陷阱可以撕裂靠近的所有敌人。当遇见躲在掩体后面的敌人时,异能者可以直接把他们拽出来,然后给予他们致命一击。除此以外,异能者还可以使用Throw【泰坦之力】技能将对手扔出去,让悬崖或是断层成为他们的坟墓。虽然异能者缺少高级战斗训练,但是他们可以不开一枪解决战斗的特点,是其他职业无法比拟的。

    职业技能:

    ①Warp【质量扭曲】【撕扯目标的分子结构,阻止生命回复。能够有效打击护甲和生化屏障,对已经被异能影响的敌人,将发生爆炸】;

    ②Throw 【泰坦之力】【用一股强大的生化力场将敌人抛入空中】;

    ③Pull【死亡之握】【让敌人悬空,并无助地朝你飘来】;

    ④Singularity【奇点炸弹】【创造一个小型黑洞可以将敌人吸在附近,给与你还击的好机会。】;

    ⑤Shockwave【震荡冲击】【生化冲击波扫清面前的敌人】。

    3、哨兵:

    哨兵是独一无二能够同时拥有生物和科技能力的职业。他们都是多面手,可以适应各种局面。比如在过载了敌人的护盾之后,哨兵就可以无所顾忌地使用生物能力砸向对手了。 除此以外,如果战斗进入白热化,哨兵还可以使用霜寒冻结把敌人冻住,在对方降温的时间里,就可以思考是干掉对手还是先找个地方躲起来。哨兵还可以装备最先进的技术铠甲在敌对环境中保护自身安全。一旦护甲过载,护甲系统会释放电能并击晕附近所有敌人。

    职业技能:

    ①Throw【投掷】;

    ②Warp【质量扭曲】;

    ③Overload【过载】;

    ④Cryo Freeze【霜寒冻结】;

    ⑤Tech Armor【技术铠甲】【装载充能护甲强化你的护盾并在被摧毁时释放能量波制造伤害】。

    4、渗透者:

    渗透者是科技和战斗技巧大师,也是唯一能够隐身的职业。他们在任何距离作战都是致命的,通过使用各种武器,装备和技能他们能够撕碎哪怕最坚固的防御。接收过狙击训练的渗透者们可以在进入战场前就把敌人小猫。除此之外,在各种弹药的合理组合下,渗透者们可以轻易地解决无论是有机生命体或是人工机械体。当战斗变得紧张激烈之时,渗透者们可以穿上战术斗篷来藏匿自身行踪,伺机而动。

    职业技能:

    ① Incinerate【燃尽】;

    ②AI Hacking【AI入侵】;

    ③Disruptor Ammo【干扰弹】【对护盾和机械体有额外伤害,并且有一定概率让敌人的武器无法工作】;

    ④Cryo Ammo【冰霜弹】【有一定概率冰冻敌人,被冰冻的敌人非常脆弱并且容易被击碎。】;

    ⑤Tactical Cloak【战术斗篷】【对于你的敌人来说,你是隐形人,在此状态下,你的护盾和生命无法恢复,下一次攻击会解除隐形但是会有大量额外伤害。】。

    5、战士:

    战士都配备有ocular synaptic processor【眼突触处理器】强化他们的专注力。无论是远距离放倒Geth还是使用散弹枪近距离与Vorcha族混战,战士都可以最大化火力瓦解任何障碍。他们是唯一可以熟练掌握冲锋枪的职业,也是所有其他武器和弹药类型的专家。战士还可以使用 Adrenaline Rush 【肾上腺冲击】技能,这会让他们觉得周围的一切活动都在减缓,提供给他们短暂的时间以极高的精准度消灭敌人。此外,当战斗进入白热化,战士还可以使出爆炸性的震荡射击同时击倒多名敌人。

    职业技能:

    ①Incendiary Ammo 【燃烧弹】;

    ② Cryo Ammo【冰霜弹】;

    ③ Disruptor Ammo【干扰弹】;

    ④Adrenaline Rush【肾上腺冲击】【迅速提高反应力,你感觉时间变慢了,武器后坐力消失并且有额外伤害,自身获得伤害减免】;

    ⑤ Concussive Shot 【震荡射击】【一道强大的冲击波让目标肝胆俱裂,对异能障壁有额外伤害。】。

    6、先锋者:

    先锋们都配有L5n 植入器可以让他们掌控强大的生物能力; 结合自身的武器训练,他们在近距离作战可谓招招致命。先锋可以运用他们独有的Charge【能量脉冲】技能迅速接近敌人。配合生物能力的使用,先锋可以朝敌方Charge,无视地形和障碍物,并将他们击入半空。此外,先锋还可以制造爆炸性冲击波,可以穿破掩体对敌人造成伤害。一旦先锋们陷入困境,他们也可以使用Charge技能迅速逃离至安全地带。

    职业技能:

    ① Inferno Ammo【燃烧弹】;

    ② Improved Cryo Ammo【强化冰霜弹】;

    ③ Shockwave【震荡冲击】;

    ④ Pull【死亡之握】;

    ⑤ Charge【冲锋】【冲向敌人,产生巨大的冲击力并且可以给自己恢复一定的护盾】。

    二、质量效应2游戏基本信息:

    中文名称:质量效应2;

    外文名称:Mass Effect 2;

    游戏类别:动作射击、角色扮演;

    游戏平台:PC、PS3、XBOX360;

    开发商:BioWare;

    发行商:EA;

    发行时间:2010年1月26日(PC、XBOX360);

    主要角色:薜帕德、米兰达、雅各布等;

    运行环境:Win2000/WinXP/Win2003/WinVista;

    游戏大小:14.3 GB;

    游戏语言:英文、中文(第三方汉化)、日文;

    发行区域:北美、欧洲、日本;

    游戏人数:1人。

    《质量效应2》疯狂通关+渗透者使用心得

    二周目过疯狂paragon路线通关,全员生存.ME2满分.

    (成员选择为legion开门,gurrus带队进攻,mordin归舰,samala开生化场,gurrus带队防守.自己带M大婶和grunt.)

    准备3周走nenerate路线.

    心得以疯狂难度为准:

    渗透者擅长广阔的地形作战,在敌人接近之前就能给予最大的打击.作为一个攻强守弱的职业,隐身技能是必备的以防敌人近身.即使是队友都倒下的情况下,只要弹药充足,光靠隐身打游击照样能把敌人玩死.

    对比其他职业的优势在于拥有最大的伤害输出,配合隐身伤害加成和职业技能的开镜加速,枪枪暴头不在话下.满级并完成狙击枪研究和暴头加成后,不需要破盾既可秒杀一切普通杂兵.(包括collector.)

    熟悉关卡流程上来一轮技能秒掉两个敌人都不成问题.

    技能方面:

    两个子弹技能意义并不是很大,前者只对机械类和护甲有效果,Alhacking比这个好。后者.....话说都能一枪秒掉了还冻它干嘛.与其把点数浪费给这两个技能,不如专精其他技能.

    TacticalCloak与EvolveOperative:必升的核心技能,打游击、秒杀、保命都靠它了。建议专精assassinCloak和Assassin,玩的就是秒杀,一切只为提高武器伤害。

    Incinerate:唯一的破盾技能,对付一些让这个职业头疼的敌人比如丧尸有很好的效果。专精

    范围还是伤害看个人喜好吧。

    AIHacking:本作的敌人会优先攻击近距离无掩体的敌人,这个技能不光是多了一个火力点,更能吸引大量的火力。在面对强力杂兵时比如gethhunter之类,控制对方窝里斗会让战斗变得很轻松。要时间还是要群体控制看个人喜好吧.

    队友技能:强烈建议选择samola的女儿那招domination.AIHacking控制机械类,domination控制有机类敌人。这也符合游戏里对渗透者这个职业的描述:破坏、引发混乱、刺杀。有了这两个技能,打遍天下都不怕。(更重要的是狙击的子弹非常有限,轻机枪破甲效果很好,配合控制技能战斗力也相当可观)

    队友搭配:

    Grunt:坦克型人物,渗透者血盾少,很容易被秒杀。有Grunt顶在前面可以吸引更多的火力,更可以维持防线,尤其是有些地形狭窄的场景。也许它没有任何强力的破盾和进攻技能,但是渗透者本身的伤害输出已经足够。必备的对友,游戏从始至终我一直带着它(他?),成双成对地出入在galaxy的各个角落.

    (Anderson:“斜坡难道你是gay?”斜坡:“错了,那是我的宠物。”)

    其他人就随意搭配了,熟悉流程根据对付敌人不同选择不同的伙伴,如果不太记得的话就选择M大婶,综合泛用性的破甲王,破完甲直接控制对方,小日子过得很滋润的说。或者选择legion,两大肉盾顶在前面随意狙。只怕弹药不够

    一些难点:

    正如坛子里很多人说的,在进入collectorship之前队伍还没有成型,忠诚技能无法学到,一些地方难度会比较大。

    archangel招募:前期防守很轻松,主要是后期关门那里,第三道门敌人太强且弹药不够,建议留下队友吸引火力,自己隐身迂回到那里关门。

    horrison:这关其实对于渗透者没有太大的难度,我就是一次过的,地形足够宽广,指挥好队伍建立纵深稳扎稳打问题应该不大,如果两个对友卦了不要急着马上复活,隐型跑远后把敌人引开再复活。防守那里有BOSS打,弹药是无限刷的,多利用隐身移动并收集子弹,僵尸的弱点在脚,用狙一枪一个。

    collectorship:第一个地方飞行平台飞过来的时候是最大的难点,地形狭窄且弹药不足,建议用核弹先把第一波秒了,之后的平台距离远了就好打了。(话说我整个疯狂难度都没怎么用过Heavyweapon,这里是唯一的一次了,挂了N次。)

    招募Legion:玩渗透者最怕的就是僵尸潮,(想起了求生之路),还好本关弹药充足。用狙打脚,domination控制红色丧尸让它们自爆去吧,记得带jack,shockwave很好用,warpammo升全队加的用冲锋枪打起来会好打很多。打飞船核心那里子弹也是无限刷的。(主线任务里面队强力敌人时子弹都是无限刷)

    Legion忠诚任务:本关的geth像是吃了春药一样的跟平时的geth慢慢打迂回不同,一见你是疯狂冲上来PK的那种。(废话,都冲去人老窝了。)

    前期注意收集弹药,把gethhunter破盾后控制它们。我方有两个人会AIHACKING,等于多了两个打手。防守那里杀剩一个的时候控制住,收集完弹药再杀死等下一波。

    最终关:开始那里每开一个开关就能拿到弹药,非常简单。(刚开始用渗透者老觉得子弹不够,玩到后来发现若是子弹充足不用考虑弹药火力全开,简直就是一场疯狂的暴头屠杀啊太对不起其他职业了)

    生化盾推进的时候要注意检子弹,否则弹药不足打起来就非常吃力了。招子放亮点,只要离生化盾不太远都能来得及检。

    补充一下:

    collector那里选择武器自然是选择windom,疯狂难度要的不是全面,而是专精.伤害比开始那把高,弹药又多.13发子弹,捡到的子弹里为两发的几率变大.斜坡装备也以提高攻击为主,比如头盔用爆头+5%伤害的N7眼罩,还有弹药增加10%之类.

    命中弱点:大部分都是爆头了,包括机器人也可以.打HUSK跑动中头晃得厉害用手柄不容易命中,打脚更好.有喷火器的可以打破引爆(Geth的喷火兵貌似不算).

    质量效应2单人游戏选什么职业

    新手建议使用哨兵,因为哨兵有个技能叫科技护盾,效果敌人破盾时放出震荡波(效果和魔兽争霸里牛头人的踩地板一样)CD过了使用可直接回满护盾值,哨兵相当的耐打(护盾值超厚,就是血太少了),只要不被人围,远程加点操作进去的话,几乎是无敌的。 用哨兵最好的搭档是盖拉斯(狙击手,能提供强力的火力支援。)和古朗特(先锋,近战能发起冲锋,整个小队也就只有他能和敌人近战了,而且皮厚得要死,单个敌人几乎可以无视掉)

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