编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-26 11:18:03
游戏发烧友来看一下发条魔灵符文,以下6个关于发条魔灵符文的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
介绍
发条魔灵奥利安娜
发条是非常强势的AP英雄,由于几次削弱使她现在不怎么流行,但这并不代表她现在不强。
她依旧是很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。
优点:
骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力优秀、有很强的输出,并且还有不少辅助作用、Gank能力出色。
缺点:
比较缺魔(只在游戏前期)、很难掌握科技球的使用、需要考虑科技球的飞行速度。
天赋
21/0/9标准法师天赋,这套天赋提高了你的降低冷却,法术强度和法术穿透,这些对于发条来说都是非常有用的。
符文
这套符文也是标准法师符文。
红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释
黄色成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间
蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无关紧要
精华固定AP
召唤师技能
点燃闪现(因为有W技能,所以发条不需要鬼步)
闪现是游戏里最OP的召唤师技能之一,它可以帮助你从gank中逃脱,或者快速接近敌人。
传送闪现
如果你不喜欢点燃的话,那就带传送。一般上单才带传送,这样你可以快速支援队友,帮忙打龙。
技能介绍
发条协作(被动)
也许你觉得这个被动彻底没用,但是有时候它可以决定战斗的胜负。
搭配精华AP符文,前期额外伤害非常高,会让你补兵更加轻松。
指令:攻击(Q)
这将是你游戏里最主要的骚扰技能,CD很短,魔耗很低,所以每次进入草丛前先用它开视野。
也许你觉得它是伤害技能,但是我感觉用它限制对方走位更重要。
指令:杂音(W)
必读:这就是你后期赢得团站的核心技能,先用E给突进英雄套盾,之后用W加速队友减速敌人。
在后期盾的吸收值超过600,并且瞬间加速还可以打对方一个措手不及。
有了这个技能发条就不需要鬼步了,3级W30%的加速就超越了鬼步的27%,同时还有等量的减速效果。
有了蓝buff用这个技能追杀敌人非常好用,但是CD时间太长了,谨慎使用。
指令:防卫(E)
4级时必须学一级,还记得你的被动么?你需要远离科技球才能让它回到身上。
所以发现对方有gank意图,马上E自己让科技球回来,然后开W加速逃跑。
指令:冲击波(R)
它可以把周围的敌人吸向科技球,注意先用Q把球移动到想要的位置再用R技能。
这个技能的使用可以决定团站的成败。你可以用它发动gank,范围比W效果略大一些,所以你可以先开启W参考一下。
你的nuke连招是Q+W+E+Q或Q+R+W+Q(这个连招需要对发条技能有一定了解),这一套连招可以秒掉半血敌人。
技能顺序
最先加满Q提高伤害和骚扰能力;副加W提高伤害和加速/减速效果;最后加满E因为到后期团站的时候它才有用;有大招就学。
出装介绍
出门装
走中路的话*3出门,上单的话先在家里等一个血瓶。在中路一直farm,你的目标就是攒够1325金回家买,如果不太顺利的话攒够900回家买。对于对线能力的提升太明显了。
中期装备(15:00~18:00)
在你出完和鞋之后,在升级2级鞋前先出。有了时光之后,根据情况选择还是,如果对方控制太多就用。
时光最好在10分钟~15分钟之间出完,以便最快获得完整效果。
后期装备(30:00~35:00)
先出,然后是,接着出,最后一件出。我建议之后直接虚空,因为对面看到你有帽子了肯定会开始堆魔抗,这时候虚空的作用就体现出来了。在后期有40%的法术穿透,的固定法传意义就不大了,不如提高自己的魔抗和韧性。之后我会出,巫妖的伤害作用立竿见影,更不用说它的魔抗和移动速度加成是多么有用了。最后出一个防止被集火秒杀。沙漏可以用来防止对方攻击你,同时也可以拖延时间,等待技能CD。
游戏前期
这是你可以获得线上主动权的时期。在中路慢慢补兵,同时用Q压制对方(不要用Q打到小兵)。
每次对方上来补兵就Q他,如果对方多兰出门一定要多骚扰,利用好你有血瓶的优势。
注意骚扰的同时千万不能舍弃补兵,同时前期小兵的伤害还是很高的,这一点要考虑在内。
观察自己小兵的血量,看到濒死的小兵基本上对方就要上来补,预计他的走位,针对性的骚扰。
平常补刀之余可以用普攻骚扰对方,但是打一下马上撤退,不要引起小兵的仇恨。
你的主要目标还是farm到催化,前期不要害怕和对方拼,如果你确定一血肯定是你的,那么死也无所谓。
游戏中期
从这时就开始变得有趣了。你可以去边路快速发起gank或者用W的加速破解对方gank。
问打野英雄要蓝buff,第二个7:20秒刷,有了蓝buff你才能用技能推线。
推线的同时寻找gank机会,尽量多帮助队友,因为你在中路一直farm对队伍没什么贡献。
中期团战时有个心得可以保证你成功放出连招并且保证自己安全。
战斗开始前先用E把球交给突进英雄,队友准备好之后开启W加速,确保自己接近队友以防科技球返回。
在抢到先手之后马上用R把敌人圈在一起,之后使用WQ造成爆发伤害,再用E给队友吸收伤害。
保证自己身上有蓝buff,2~3秒CD的Q技能有500+的伤害,太可怕了。
游戏后期
后期就是你发挥的最好舞台。
在上一节我已经解释了如何团战,现在我将解释如何骚扰对方白赚一座防御塔。
如果对方准备在塔下防御,那么你就应该过去Q他们,在吸引防御塔攻击你后马上E自己吸收伤害。
反复几轮下来对面没血就不敢继续防守了,你要保证你有蓝buff施放技能。
如果对面不走,Q过去W减速马上用R把他抓回来,队友一拥而上,马上造成5打4的局面。
这样可以帮助你们击破防御塔和兵营,甚至获得整场比赛的胜利。
1、反复磨塔的血,直至击破防御塔
2、主动找对方团站
3、击杀对方一人
大区:班德尔城
ID:瞅谁谁掉线擅长英雄:
发条魔灵
爆破鬼才
法外狂徒
2发条魔灵英雄浅析
发条魔灵定 位:持续输出 后期 团控
操作难度:★★★★发条魔灵的优点
有控有盾有持续输出,球能当眼,团战能力超强,前期点人比较疼
发条魔灵的缺点
如果前期发育不好,将会很尴尬,球控不好作用不大3发条魔灵符文
常规也能超神
X9
高级法术穿透印记
+0.87法术穿透
X9
高级成长生命值符印
每级+1.08生命值(18级+19.44)
X9
高级法术强度雕纹
+1.19法术强度
X3
高级法术强度精华
+4.95法术强度符文介绍:
最最常规不过的ap符文
游爆三路也不错
X9
高级法术穿透印记
+0.87法术穿透
X9
高级成长生命值符印
每级+1.08生命值(18级+19.44)
X9
高级法术强度雕纹
+1.19法术强度
X3
高级移动速度精华
+1.5%移动速度精华符文介绍:
发条线上单杀能力不强,相对的前期法强并没那么重要。
现在的节奏比较快,像天使这样支援的英雄很多,出移动速度精华不必带3个,可以搭配适当法强,然后游穿三路吧。
4发条魔灵天赋
稍微肉一点
天赋介绍:
点出洞悉弱点,是因为发条的小技能很多,可以最大化队友输出。
点出奥数之刃,因为配合发条的天赋,前期能取得不错的优势
防御天赋点9点,让你没那么容易死
回蓝的天赋
天赋介绍:这个天赋主要是在有蓝buff之后能有更久的持续时间,让刷兵来的更猛烈些吧
5发条魔灵召唤师技能
治疗术召唤等级:1为你和目标友军英雄回复255(取决于英雄等级)生命值,并提供30%移动速度加成,持续2秒。如果这个技能无法找到目标,就会作用于范围内上市最终的一位友军英雄。友军单位在35秒内重复受到多个治疗术影响的话,第二个及以后的治疗术的治疗效果将减少50%
闪现
召唤等级:12使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
6发条魔灵技能解析
发条协奏【被动】
解析:可以叠两层,在前期对线、补刀的时候输出更多伤害、更容易补兵。
指令:攻击【快捷键Q】
解析:第一次释放q,魔偶从发条身上飞向目的地,并停留知道你走出球允许的范围。 球不在发条身上时,再次释放,球会从它所在的地方向你鼠标停留处飞。
技巧:伤害不一定要让球停留在敌方身上才能打出,用球的飞行轨迹碰触到英雄也是能造成同等伤害的。另外球的伤害是有半径的,只要轻轻碰到敌方英雄即可造成伤害。这也是高端发条用来压制对面的技巧
指令:杂音【快捷键W】
解析:w技能之所以副升是因为它的cd,法力消耗值相对于伤害来说更不值得。w使用大致分为下面几种情况:
1、对面太危险,直接e上自己沿着对面追击的路开w跑,既能加速自己,又能减速敌人。
2、能打的情况下,看准了qw到对面,能造成不俗的伤害并且减速他,配合平a输出。
3、队友追人的时候给第一个人套上e,然后开w能大幅增加追上的几率。
指令:防卫【快捷键E】
解析:想像faker那样飘逸吗?那就用好e吧!e也可以分为以下几种用法:
1、队友打buff、小龙、大龙,帮队友e上,队友会很感激你的。
2、在清线的时候,兵线还未到中点,先q过去然后e,能对一条直线上的小兵造成贯穿的伤害,提高清线效率。
3、配合队友的突进技能:如队友有石头等,给石头一个e,团战就开心了(*^__^*)
4、打团的时候保护被点燃或者塔点的队友(好吧和第一条有点雷同)
指令:冲击波【快捷键 R】
解析:大招也是神技啊!aoe伤害,强制位移。需要注意的是:
1、大招有一段动画效果,要预判对方的走位,在动画这一段时间内大招类似吟唱一样的没有效果。
2、加入你的e给了武器,武器开着e,眼看就要q进人群中了,这时候你不能计算动画的时间,想着武器q进去就可以刚好r,因为r触发的一瞬间,只能对当时球在的位置造成伤害和位移效果。
3、r也是有半径的,很多时候,两三个敌人围着你的球走,你能够看准距离开大把两个看起来不可能大到的两个人收入囊中
4、重中之重:很实用的一条,在逃跑的时候,如果脱不开身,试着q到地方身后一个身位的地方,此时放r,有奇效哦
tips:发条大也算击飞哦,这下可以和亚索配合了
发条大的好不好,可以判断这个发条是不是真的会玩
发条魔灵技能加点
主q副w,有大点大
小编认为:q的cd、蓝耗和对球的控制比w的减速和高伤害性价比高的多,e平时多用于清线时己方没有小兵或者打f4、三狼时开e,减免一些血量损失用。不过对面英雄强势也可以主e。
7发条魔灵出装推荐
出门装:
++
解析:出门装很常规,多戒兰有不错的法强、生命值、法力回复,中单首选。
前期核心装备:
++++
解析:和谐圣杯:因为对线多为ap英雄,而发条也是一个需要刷兵买装备而carry的英雄,圣杯的魔抗和被动回蓝都很适合
增幅典籍、恶魔法典:这两个装备并不是要求前期一定要带这两个出门,而是在有钱的情况下增加法强和减cd。
侦查守卫:别问我为什么这算核心装备,若风每次出门都带两眼,一个上路河道草丛,一个下路河道草丛,为的是队友的安全(说白了自己的= =)人人都知道眼很重要。
中期核心装备:
++++
解析:草鞋:提供必要的移动速度,因为升级到法穿鞋太拖节奏
邪恶圣杯:刷兵神器,中期在支援、拿龙时也不要忘了带兵线。还是因为它提供回蓝、法强、魔抗都很不错。
帽子/沙漏:这时候需要高法强的装备保证你的输出,不然你的球就像挠痒痒一样,沙漏是为了防止劫这样的英雄切你,适当选择。
后期核心装备:
+++++
解析:法穿鞋、法穿棒:都是应付对面堆魔抗的装备
冰杖:法强不错,有生命加成,还能造成减速的效率,大大提升了生存条件。当前期比较困难的时候,也可以选择前期出女神之泪,后期将冰杖替换为有主动效果的大天使,能让你不被一套秒掉。其他几件都很常规。
8发条魔灵如何和这些英雄对线
暗黑元首
暗黑元首也属于全能型的英雄,而且线上单杀能力很强,你能做到的就是前期不要被杀,因为她的aoe伤害远不及你对线时要注意她的e,在对拼前最好先加一个盾,在吃到她的q之后不要惊慌,学会九十度的走位,这能帮你很好躲避她的e技能,否则至少下一个q和w会向你扑过来,紧接着就是大招点燃,你就拜拜了。所以躲e是很有必要的。
如果对面清线比较快,然后消失在视野里,要判断她的走向,并通知队友:
1、如果她去刷野,你要注意上下有没有机会,如果没有你也可以刷一波。
2、如果她去支援,你要赶紧跟上,以防队友死于非命
总体思路是前期猥琐,尽量减小你和她的差距,用团战来好好教训她一番
疾风剑豪
现在的剑豪比较强,在于他的清线能力,还有百分之百加成的第四段e技能,还有可以抵挡你技能的w。
对抗他的时候:
1、因为是近战,不要放弃点他的机会。
2、将球放在他身后,从后来飞来的球他难以用w抵挡(一般亚索都是w朝着你放的)
3、注意躲开他的第三段q,这样他就没有什么优势了
爆破鬼才
炸弹人的无脑推线也是很烦人的,还有弹弹弹弹走鱼尾纹的q,以下几点特别注意:
1、炸弹人的q在有小兵时能触发,所以不要单纯的站在远程小兵旁,这样很容易命中的。
2、炸弹人如果往河道走,注意知会队友,因为在那个距离,足以让科学的炸药沿着优美的弧线飞向你队友的床
3、和炸弹对线你还是比较被动的,因为你的兵线会很快就被清除,所以前期减少损失,同样后期他的poke能力远不及你的aoe团队贡献对胜利有帮助。
审判天使
天使也是著名的清线速度男。做到以下几点,你可以防止他带崩你们三路:
1、他的w移动速度有ap加成,所以到上下路兵线特别快,做好眼,尽快通知队友。前期的天使伤害不是很恐怖,让他把时间浪费在游走的路上,你将取得等级,经济的优势。
2、作为靠单点输出和平Aaoe的英雄,天使容易让人风筝,利用你的球,玩弄他于鼓掌,这样才有效。
3、不要激活单个被控的敌人,否则你大量技能cd换天使一个大会让你头疼的
9发条魔灵团战技巧
打团时,发条的走位应该属于中间靠前一点的。
她的qw可以瞬间打掉adc一半左右的血,就连坦克,三五百血也不成问题,在消耗对方的同时,需要巧妙的用走位和e技能躲掉伤害。
如果己方有突进开团的人,在qw消耗的同时,留着e,以防团战突然的爆发,(就算吃点伤害也没关系)大中三个人,这把团基本可以拿下,发条的输出还是很恐怖。
如果没有开团的人,球在外面的时候,尽量消耗,同时算准球的半径,将两个或以上的人大中能大大提高团战的胜率。或者且战且守,在对面扑上来的时候,利用对面走位的失误,给予他们毁灭性的打击。
开团后剩下残血的人,发条需要用e或者身体帮残血队友挡技能,扛伤害,在后期,一个e的盾的血量相当恐怖。发条的球用来探测草丛也很有用。
10结束语
发条是个很强的英雄,在世界性比赛上有她飘逸的声影,要想自己手下的发条成为团战机器,需要不断的练习,注重每一个细节。最后小编祝撸友们撸的开心
介绍发条魔灵奥莉安娜这篇攻略是I Am On The Case所完成的,他是一名非常出色的发条玩家,我只是帮他发一下。目前发条是被人低估的AP英雄,如果你会用的话,她可以非常轻松的farm,并且想gank发条也非常困难。搭配和技能,你几乎可以从任何gank中逃脱。另外很多人不知道大招的控制效果,它的强制位移是无法被解除的(类似压制效果)。天赋21/0/9是标准的法师天赋,点3点固定攻击力帮助补刀,点出其它攻击性天赋基本上对于你的后期伤害提升都是最大的。在通用系点出最大魔法值提升和魔法恢复可以让你用出更多技能,这样在线上你可以更频繁的用骚扰。符文对于符文来说,我一般会用红色法术穿透,黄色固定回魔,蓝色成长AP以及精华固定AP。这套符文可以在游戏全程提高你的伤害,如果你要和乐芙兰或者安妮这样的爆发法师对线,那么把蓝色符文换成固定魔抗更好。召唤师技能点燃可以帮我击杀敌人,克制敌人治疗,闪现可以帮助我更好的调整位置和逃跑,它还可以帮助我gank和穿墙。技能顺序主Q副W一级E,有大升大。指令:冲击波的优先级最高,优先加满指令:攻击提高伤害,而且魔耗不变。在2级学指令:防卫可以让你和敌方对点的时候受到更少伤害。在3级学指令:杂音加速自己减速敌人,在你被gank的时候再使用它。因为指令:杂音的伤害和它的消耗相比太低了。技能介绍发条协作:它可以让你的每次普通攻击都附加一个额外伤害,这在前期骚扰时是非常有用的。搭配的伤害,的减速以及的护盾,你可以多打出几次普通攻击提高自己的伤害。我建议把设置成自动自我施法提高技能连贯度。指令:攻击:这是你的主力技能,你的科技球可以提供所在位置的视野,这样你可以把它作为探草丛技能。如果你觉得对方在前期会进入你们的野区,那么提前获得视野可以帮助你们调整位置防止对方偷buff。有了科技球的协助你就不必亲自呆在草丛里了。指令:杂音:奥利安娜的风筝能力是很强的,因为你的技能可以减速敌人。你可以用技能把球召回到自己身上然后减速周围敌人,这样在你逃跑的时候还可以加速自己。记住这个技能的作用远不止伤害,它的加速队友和减速敌人的效果更为重要。指令:防卫:记住,科技球回归的时候会对经过的敌人造成伤害,所以自己调整站位的话可以用技能对敌人造成伤害。指令:冲击波:奥利安娜的大招有多种用途,你可以用它发起战斗,也可以用它辅助队友控制。同时你可以用它破坏对方gank,你应该先调整好科技球的位置,这样的作用才可以发挥到最大。奥利安娜和打野以及突进英雄配合很强,用把球转移到打野英雄身上,然后用控制敌人同时提高伤害(比如配合稻草人)。或者把给突进英雄身上然后用(比如配合诺克顿)
问题一:lol怎么玩好发条魔灵 10分 发条属于万金油中路,对线ap中路没有能特别被克制的,相对于一些ad刺客中单,发条就要打的保守一些,只要保证不漏刀,支援及时,也不会差对面太多。发条的技能组合比较全面,有灵活的q技能,能加速友军减速敌军的w,以及能加护盾配合队友开团的e技能,大招r更是团站无解存在。要说明的一点是,线上两人实力相差不大的话,并不是很容易单杀,所以可观来说,发条属于团战型刷子英雄,所谓刷子,考的就是基本功,补刀要保持稳定,发条平a弹道很适合补刀,加上被动,不太容易漏兵,加上qwe技能组合,可以误伤刷F4,能保持一分钟7刀左右,这盘发育不会太差,团站伤害就算跟得上了。打团时,抓对面失误,抓单丢小技能即可,r最好留到团站,另外开团的话,最好是能有猪妹、石头这样的先手开,发条不宜自己先手,顺风局就另当别论了。逆风局的话,不用着急,发条清兵能力很强,守住高地,耐心等对面强开,塔下反手r,不是太大劣势,基本能守住,拖发育,慢慢即可拉回劣势。 s5世界赛Xpeke依然拿出了版本冷门的发条,说明这个英雄依然还是有很强的一面,望题主早日王者。 问题二:LOL,中单发条魔灵怎么玩? 1加点主Q辅W有大点大最后加E 2连招一般是QW二连先耗血 等到了大概四分之三血左右上去QW接大点燃和平A基本能带走大部分的中单AP 3符文的话红色发穿 黄色护甲 蓝色成长法伤 精华固定法伤 天赋是法师常规的攻击21点 然后因为发条前期实在是脆 建议点9点防御 技能的话 可以带闪现 点燃 如果对面是小鱼人 虚空 这种强突近战法师的话 可以考虑以下屏障 4对线的话 因为发条是个很吃装备的英雄 所以前期的话就是无脑刷钱 对面想耗你或是杀你的时候 就QW二连给个减速 然后自己后退 发条的话前期还是比较弱的特别是6之前 最好不要和别人硬刚 后期打团给个能突进的队友一个E 然后接大 一般能中3个人以上 团是必赢的 问题三:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防 团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~ 问题四:lol发条魔灵怎么玩 发条魔灵强在于团战的持续输出和控制能力。所以,保证自身的生存是第一位的。比起球的位置,还是更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,但是人和球之间的距离可以很远。团控的时候就是Q+R+W,Q选择位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是将球给一个队友,让他冲进去,被集火的时候,开大然后减速对手。后者相对安全,但是前者选择位置更加灵活。 蓝buff能有是最好的,实在是不太习惯,除了顺风出杀人书之外,第一件可以选择女神之泪撑魔,解决蓝得问题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级开始可以用Q或Q+W骚扰一下。 发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是团战,但是发条很脆弱,所以一定要知道如何保护自己,而且最优先的就是掌握如何保护自己。活着.....然后战个痛快。 问题五:发条魔灵怎么用 最近发条周免,看到很多人拿发条坑了,甚至有人拿发条打辅助,我只想说真是埋没了珐条这个操作难度满格的英雄。我五千八战斗力,发条排位拿了基本十五杀以上五死以下,现在我来介绍一下我的玩法吧,发条对线能力很强,出门多兰两红。一级学Q,召唤师技能闪现加传送(传送很有必要),加点我看到很多人主Q,但是我要告诉你我却是主W副Q一级E,主Q命中太低,前期平A补兵QW技能消耗对方血量,4级的时候你的蓝就差不多用完,果断回城,有钱出小圣杯,没钱就先买两仙女,传送上线,现在你的蓝就不那么紧张了,开始猛压对面,QWQW的收兵磨血,只要对面敢过来补刀,直接给他一QW,对面只剩三分之一的血的时候,QWR没死的话再Q一下或者闪现上去平A两下带走,然后回去,有钱出1600大棒,没钱出860小棒,现在回到线上你刷兵能力就强了QW一波兵收到,不停的把兵线压到对面塔下让对面漏补,然后耗血,杀人,注意走位,别离对方太近,球却尽量靠近对方,让对方不敢补兵。然后帽子,法穿鞋,帽子出后把大圣杯出了,之后冥火,现在你就是秒人的存在了,冥火然后QWRQ脆皮绝对秒,然后再沙漏,最后一件对面出魔抗就出法穿杖,没有的话可出生存装。别认为那么多装备很难出,因为发条收兵很快,所以他的装备一般都会领先全场。 问题六:LoL发条魔灵怎样,怎样出装怎样走位怎样玩? 发条半辅助类型的AP,耗蓝高,出装建议法穿鞋+时光+帽子+冰杖+虚空+中亚。出门可以一鞋三药,如果想打得暴力一点可以出多兰。 发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。 前期对线还没开打的时候就要放q侦查,开始时找准时机q。q了之后球就不要捡回来了接下来就是猥琐的时候。只要对面一靠近球就w 只要对面要冲过来了就e给自己或者队友。如果有个好心人给你蓝buff那就不要顾及什么mp了,qwe放吧这是中路和边路都可以有的。如果是边路时刻注意河道放q放近点要用的时候还要飞一会,有眼的话这一步舍去。对于草丛帝毫不留情一个q一直放草丛里。中期就要时刻看好龙了,没眼的情况下一个q穿墙放有眼睛,伯爵和龙时刻更新眼。 中期推进用qw清兵留着r,如果有时机强杀。如果敌人支援就qwe安全离开。中期要去游走辅助而不是占线fram 那是给后期的。你要知道发条的辅助本领是很强的 稍微去去中路也是可以的,有人拆塔就qw清怪,有人小抱团你就去参加e+r+w很不错的连招。 打团先手q,放球留原地然后自己的队伍就在球边上甩尾猥琐。只要有人踏进球r的范围 就r当然一个就别r了。你团队任务保护好能保护的 配合队友杀carry。如果你们carry被打就e+w保护离开,这就是为什么蓝buff和mp是很重要的原因。 问题七:lol如何玩好发条魔灵 5分 出门装:多兰戒,2红。因为发条线上能力很强,而且自身平a的伤害也是很足的,又有一层保护自己的盾,所以线上是比较好打一些没有位移的或者是位移技能不实用或者是近战英雄,比如小鱼,但是因为自身并没有什么逃生技能,很怕一些控制强力的英雄,比如皇子,赵信,而且英雄属于中后期英雄,前期只要稳稳发育就可以了。 对线:线上主q副w,线上用普a和技能去收兵就可以了,不必要的时候不要去和线上敌人拼,发条线上是比较缺蓝的,这样很容易导致自己没蓝而被压,发条的技能加成是很高的,所以只要级别起来了,在有一定的装备支撑是输出比较强力的,线上主要兵线推过去之后直接去刷f4,3狼,来扩充自身的经济,为后期的团战做准备。 出装:大圣杯(鬼书),法穿鞋,帽子,金身,法穿棒,女妖。 团战:发条团战可以选择把e的球放在一些前排突进能力比较强的人的身上,在他突进过去的时候如果对方人多或者有c位立马接大招,秒掉c位是发条大招的首要工作,也可以在团战的时候自身站的靠前一点,在敌人adc或者ap上来输出的时候直接qw接大招秒掉,装备成型的发条一套技能秒人是很容易的,但是也要及时的利用好自己的金身来防止被秒。 问题八:LOL发条魔灵怎么操作? 装备的话 法穿鞋 大圣杯 沙漏 灭世 这些是必要的,看对面阵容再选择之后的装备。 对线要注意保留蓝量等打野来gank,消耗不要太猛,伤蓝很严重,所以第一件装备应该先出大圣杯,如果打野把蓝buff给了你你就放手干吧。 团战的时候可以选择把篮子套在突进身上,他突上去你就开大,但要注意你与他的距离,过远篮子会飞回来。 团战大招给上之后应该猥琐持续输出,在安全的情况下要注意平a,发条的被动使他的平a伤害很高。 问题九:发条魔灵怎么样啊,教教我怎么连招吧求解,发条怎么玩求高手指导,求解阿 发条 连招 QWRQ 或者QRWQ 前期把球放在离对面最近的位置 对面补兵走位很激进 直接来一发QW消耗 发条还有一个连招 E到突进英雄身上 开W 跟进对面英雄直接接大 但是要注意球与你的距离 太远了 容易跑到你自己身上 发条 大招命中率还是可以的 关键是要掌握距离感 打团的时候 把球E给先手英雄 然后W接大招 一定要注意 从E到R这个时间 要保证 自己与球的距离不能太远 否则就回去了 记住要跟ADC是同一站位 开完大招后 要利用EW 时刻保护ADC的输出 发条打团 只需要和先手英雄完成大招配合 再去保护ADC输出 就可以了 发条这个版本还是很OP的 很全能 伤害高 问题十:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防 团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~
英雄介绍
从s2决赛之后,toyz使用发条这个英雄成功使tpa得到冠军,发条就从来不曾在中单这个位置上没落过。虽然版本一直更迭,中路强势的英雄一拨又一拨,但是发条从来没有淡出过人们的视野。举个例子,在最流行刺客中单的s3时候,劫,狐狸,小鱼人称霸中路,发条依然有出场,现在流行豹女,炸弹人poke流中路,发条依然有出场。发条的优点很明显,就是全面,aoe伤害高,对线被动伤很高,有加速减速,有护盾,有控制,能刷兵,支援能力强,玩法多变。不过这个英雄容易推线,相对容易被gank,高额的伤害非常依赖发育,技能很需要预判,最容易空大的英雄之一。
虽然说发条从来没有在版本中制霸,但是一个非常优秀的发条就是稳定获胜阵容的保障。发条可以依靠自身的对线和全面的技能在对线上获得优势,然后依靠优势获得不错的发育,在之后的团战中一个发育优秀的发条简直是对手的噩梦。不过发条并不是一个非常容易上手的英雄,他的技能非常需要预判,特别是大招的释放时间和释放的位置都很需要斟酌。职业选手也会经常使用发条这个英雄空大,所以大招的释放可以非常好的体现出对这个英雄的理解能力。
天赋符文召唤师技能
召唤师技能
点燃可以增加发条伤害,增加发条秒人成功率,闪现又可以帮助位移使妖姬更加灵活,所以这两个技能为必选技能。
发条的大招释放难度很高,手较长,技能全面,所以发条更需要生存能力。发条不但开团一个大招可以打乱对手的团战节奏,残局收割阶段的发条也是相当勇猛,所以屏障能够更好的保护发条使发条在更多火力下存活下来。召唤师技能护盾加屏障,这个发条是很难被杀死的,而活着的发条是很容易击杀对面的,此消彼长。所以说现在不少的发条喜欢带屏障这个技能。
总得来说点燃和屏障各有千秋,如果追求线上压制力,对自己自信力图单杀的玩家可以选择点燃,如果完全是希望发育来靠后期团战取胜,那么屏障的性价比更高。
天赋
双刃剑不点,妖姬太脆拉,这点天赋就是一把双刃剑,不过中单这么脆还是不点的为好。
在我个人的眼里,发条魔灵是一个非常完美的英雄。
优点:
-Poke能力非常强. 技能CD短.
-发条可以跟任何英雄配合的很好.
-四个Aoe技能.输出的同时可以辅助队友
-技能范围较远.
-线上/团战里有着非常强的自保能力
-发条在团战中不仅仅是一个强大的ap输出,也是一个非常强大的辅助(团队加速 , 减速 , 护盾)
-中期后期单杀能力强(很多人都说发条单挑能力弱, 那里弱了!! 抗议!!)
缺点:
-前期伤害偏低.没爆发
-所有技能都以球为中心.需要一定的操作
-虽然单杀能力不差. 但是发条比较依赖队友
在这里给大家分享一下玩了几个月的心得,对发条的一些小提示以及出装,天赋,符文。
发条魔灵中单技能加点:
有几种加法,根据个人爱好以及对线是谁:
第一种 主Q副W:第二种 QW对点:第三种 主W副Q:
1. 发条魔灵1级必须学Q技能 (拥有小范围的视野, 一级可以用来防止偷蓝or红)
2.我个人习惯2级就学E, (防止被gank. 减少血量损失, 因为前期发条没有爆发 所以我玩的是保守型)
3.个人建议用第一种加点方法. 因为发条的中心就在于球. Q技能等级越高 cd越短 ,持续poke的能力强并且消耗低
4.前期发条魔灵需要技能等级来维持自己的伤害, 到了中期配合装备才能高爆发
推荐装:
:发条第一个大装, 强烈推荐.20%的-cd让你更容易控制你的球:ap必备:前期可以出小面具,后期换肉装:ap必备.:自保能力, 法强:如果对面高爆发可以选择出水银鞋
符文:
红色9个法术穿透,黄色5个成长回蓝,2个固定回蓝,2个固定护甲,蓝色5个固定魔抗,4个成长魔抗以及大精华3个固定ap,符文有点乱. 四舍五入.(个人喜欢用技能补兵,所以带的回蓝. 也可以选择黄色9个护甲)
红色9个法术穿透,黄色9个固定护甲,蓝色9个固定法抗(可以换成成长魔抗)
天赋:
有几种加法. 根据个人爱好.打破了比较传统的加点
23/0/7 点出了Offense 的3点攻击以及基础攻击附加5%法术伤害的.(因为魔灵发条本身的基础攻击就附加自身被动的法术伤害, 点上这个有益无害.3点物理攻击只是为了更容易的补兵也可以说是习惯)
21/0/9 比较正宗的ap加点.(个人习惯可以把5%法伤+到点燃上)
21/7/2, 点出了生命值跟5点护甲,跟两点回蓝,(个人比较喜欢技能poke, 防御系的3点护甲可以加到法抗)
召唤师技能:
可以选择带或
我玩发条前期是不会考虑单杀的除非有打野唱的帮忙. 所以我带的是传送,6级后来辅助队友以及大龙小龙,对方Buffs.
我觉得中单必带闪现逃跑, 追杀.护盾, 我不推荐带这个. 因为发条本身就有一个E当护盾. 以及W的加速. 自保能力已经非常强
对线:
安妮: 很简单的一个对线英雄. 她Q你E. 前期压制她是没有问题的. 要注意在5级生6级的时候可以一套秒杀你. 6级后尽量qw二连耗血. 主意她有晕的时候.死歌: 死歌跟发条都属于刷兵的英雄.中期才有爆发,但是发条能很好的压制她.阿卡丽:她Q你E.虽然比较耗蓝,前期尽量打掉她的血. 单杀几率还是很高的. 6级后容易被放风筝.(隐身圈子里: 发条q技能打到人是有声音的. 可以用来判断然后qw二连耗血)卡萨丁:用E来抵挡卡萨定的Q伤害. 中期会显得盾不够厚. 前期一定要尝试压制她. 否者6级后非常难打.狐狸:前期线不要推太前.,要注意5级生6级的时候, 也是可以一套秒你的.6级后可以选择把兵线推前一点然后收4狼.如果发条没有一定的操作别人会抓住你把球扔出去的那一瞬间来击杀你.(不要盲目的放大, 狐狸的大是可以很轻易的躲开的)冰鸟: 刷兵狂. 6级前尝试把蛋打掉. 因为前期也是非常脆的一个英雄. 6级后也不用担心. 当他走过来开R的时候用qw 二连耗血. 到一定程度就一定要开大 要果断. 如果他残血. 有蛋也要开大杀. 因为发条cd 短. 冰鸟变蛋的时候是可以百分百杀掉的.卡特琳娜:发条打卡特琳娜不是很好打. 因为除了大招外就没有控制技.要注意的是球,qw二连出去后尽量尝试把球收回来.(E或者离开球的范围) 用E来抵挡他Q你的伤害.戴安娜:6级前很好压制, 用平a以及qw技能来耗血. 5级生6级同样可以轻易击杀你.中Q之后尽量往后站站.如果对方血少当当他飞过来的时候开大招尝试反杀
下面给大家列几个突进能力非常强以及非常好配合发条的英雄:
上单上单,打野打野上单,打野辅助,打野上单,打野上单,打野(突进能力强)上单,打野(非常远的弹跳.)上单,打野(突进能力强)打野(能迅速进入人群中)上单,打野(突进能力强)打野(团战mumu大招中后. 能让你的大更加精准.)上单,打野(能非常迅速的进入人群以及有时间让orianna放大)打野辅助
出装顺序:
如果对面是ap,出门装我喜欢出4个两个跟一个回家前我会凑够能出圣杯跟一个眼的钱. 也可以出多兰戒(不推荐) 第三次回家我会选择出草鞋和大圣杯的另一个小部件,然后大圣杯.-20%CD让你更快速的操控你的q技能. 下一个物品可以选择把鞋子合成然后出面具或者的小部件
当你出完沙漏你应该11级左右,这时候发条拥有单杀的能力了. 中期发条非常的暴力.线上poke非常强. QEQ收兵. 或者QW.游走也非常的迅速.
下一件装备我推荐出如果对面法抗少的可怜也可以先出. 如果对面是ad的话出门装可以出布甲5血瓶.布甲用来合成然后在出大圣杯后面的装备基本都一样了. 大圣杯可以跟替换.然后前期要是收到有人头 . 1600左右的钱回家可以忽略小面具. 直接出
心得:
-发条魔灵可以在比较远距离来操控一场团战.
-尽量不要去一换一. 发条在团战中有着非常强的持续输出
-前期只要不死. 在中期发条的伤害绝对比大多数的ap高.出装的顺序很重要.
-眼在中路非常的重要. 不单单只是防止gank. 也可是让友军知道对方的打野在那里.其他路线就可以进行推塔以及强杀.
-在团战的时候,发条的大招不要放的太过勉强就中一个人之类的(除非是对面的adc apc)
-发条的大招往往都决定一场团战的输赢.所以要把握好范围以及时间
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