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三国志13修改器(三国志13修改器怎么改忠诚)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-23 03:09:03

游戏发烧友来看一下三国志13修改器,以下6个关于三国志13修改器的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《三国志13》头像替换修改教程
  • 《三国志13》剧本信息修改器及使用说明
  • 《三国志13》全版本修改器使用说明
  • 《三国志13》头像修改器及使用方法
  • 三国志13怎么用v大修改器修改武将所属
  • 三国志13van修改器战场数据及对应城池研究指南
  • 《三国志13》头像替换修改教程

    三国志13的头像绘画也很美观,不过很多玩家都想要替换为自定义的头像,比如各种萌妹纸你懂的,那么三国志13头像怎么替换呢,下面为大家带来《三国志13》头像替换修改教程,一起来看看吧。

    先上个效果图,和原图一样具有缩放呼吸效果

    头像制作教程

    从312开始,共荣公司开始使用带alpha通道的头像,给制作自定义头像带来了相当大的麻烦

    而本作共荣更是使用了所谓的大头像呼吸缩放效果,使得做一个大头像的工序之繁琐度更是指数级上升

    本教程主要是说明313对话中带缩放效果的大头像制作方法

    首先请准备好工具:素材图、PS、313pictool(头像修改器),修改器下载及说明见本文最后一页。

    打开pictool,转到数据块6(大头像图的数据块),我们以如图这个自定义女武将(在数据块6的3781帧)为基准开始替换

    如果你在pictool中前后翻阅,你会发现,3781,3782,3783三帧都是看似一模一样的这张图,

    还会发现,不仅仅是这三张,所有武将的同一张图都会有三张一模一样的

    然而,它们是完全不一样的!不一样就在背后的alpha通道,分别显示的是女武将的头、身体、腰三个部分

    这次的所谓呼吸的原理,也就是利用这三张alpha通道的缩放运动所构成的。

    那么首先把3781号图在PS里打开

    找好素材之后,以原图为基准,确定好大小比例以及摆放的位置

    把露在黑框外面的部分剪切消除掉

    选中素材部分,建立出alpha通道

    可以看到,alpha2是我们刚才所新建的素材全身像通道,alpha1就是共荣程序员已经做好的女武将胸部alpha通道

    也就是图中被圈出来的部分,当然还经过了羽化处理

    那么我们要做的也一样是要单独作出素材中胸部的alpha通道

    接下来所要做的就是把全身像的通道进行切割,还是以共荣做完的alpha1为基准开始

    首先在alpha1下沿的羽化部分差不多中位线的位置使用矩形选框工具一拉到底

    《三国志13》剧本信息修改器及使用说明

    《三国志13》可以实现剧本修改了,下面为大家带来《三国志13》剧本信息修改器及使用说明,主要针对新武将、新战法、新兵种、新部落效果、新宝物、新绊、新军团等剧本修改,一起来看看吧。

    ScenarioEditor三国志13剧本信息修改,特别感谢V大的San13Editor修改器,剧本信息结构都是用V大的修改器修改,然后对比原文件解析出来的。

    对应游戏版本:1.04,1.041,1.042

    支持:全剧本修改(包括DLC剧本),默认剧本数据都是打包的,请先使用V大修改器先行修改,然后保存进行解包。

    说明:新增加的兵种,部落等要在游戏里显示文字说明,要修改相对应的MSG信息才行,本工具显示的各类名称是预设信息,非是读取自MSG里。

    本修改器在繁体版本操作系统可能会有乱码。

    注:修改前请备份原文件(Data1.S13与Data0.S13),以防万一。

    注:V大的San13Editor与此修改器不要同时使用修改与保存操作,这样容易造成数据复写,2者覆盖各个的信息。

    功能:

    修改预留编号就等于新增效果,按需求修改预留编号。 修改与查看游戏官方预留的新兵种、新部落效果、新宝物、新战法、新绊,新军团,势力色,新武将存档修改,以此来扩充游戏。

    兵种编号29开始为预留编号,部落效果编号21开始为预留编号,宝物编号232开始为预留编号,战法编号133开始为预留编号(注:编号250与251非预留),绊编号7-19与37-99。

    预留说明:

    兵种预留位置:编号29-38,编号39为特殊编号

    部落效果预留位置:全可操作

    宝物预留位置:全可操作

    战法预留位置:编号133-249可操作,编号252-299本修改器未开放。

    绊预留位置:全可操作

    使用方法:

    第一步:点击菜单“选项”-“指定游戏路径”,路径文件夹里必须要有【Data1.S13】与【Data0.S13】这2个文件。

    第二步:当选择“文件”-“选择剧本”时选择剧本里下拉框里没有剧本信息,那么先关闭该修改器,打V大的修改器“San13Editor”修改你所要的剧本,然后保存,这时重新打开就可以看到对应的剧本了。

    更新日志:

    3.17日更新

    修改与查看预留兵种,预留部落效果,并指定部落绑定。

    3.23日更新

    新增修改与查看预留战法与预留宝物,并指定新战法。

    新增多选操作,右键“多项修改”。

    修复无法保存平定益州剧本问题。

    3.24日更新

    新增修改与查看预留绊,并指定新绊。

    3.29日更新

    新增修改军团与查看预留军团,新增支持DLC剧本修改,支持剧本导入导出。

    4.3日更新

    本工具换了新的图标,方便区别其他修改器。

    新增势力色修改,兵种信息编号39不支持修改,此编号为特殊编号,支持战法与武将信息排序(点击列标题),提升读取剧本效率。

    势力色表格信息默认是会根据RGB进行颜色绘制,感觉看的眼花,可以点击菜单“其他”-“势力色绘制”,或者右键取消颜色绘制。

    4.7日更新

    支持修改新武将存档,列传修改不支持。

    宝物信息与新武将信息,支持排序。

    新增部分编辑信息参数的提示,如兵种信息与战法信息等

    部分编辑信息,可以复制默认模板参数,战法信息可以复制某个战法的所有参数,方便新战法初始化。

    支持完整剧本文件导入到data1.S13里,点菜单“选择剧本”后,“文件”-“替换当前剧本”,然后打开导出的剧本文件,点击“确定”进行替换操作。

    工具效果图:

    《三国志13》全版本修改器使用说明

    《三国志13》已经发售,小伙伴们有没有第一时间体验到这款游戏呢?今天我们为大家带来了《三国志13》修改器及使用方法说明,希望能帮助大家。

    本修改器使用特征码扫描制作,理论支持其他版本以及后续升级档,请确保使用的是“San13_tc.exe”进入游戏。

    修改器使用说明

    1.打开游戏

    2.打开修改器

    3.修改游戏(修改成功后,当前选项会变红色字体)

    4.继续游戏(成功修改)

    快捷键以及功能说明

    快捷键HOME初始化修改器

    快捷键F1选中武将统率+1(首先初始化修改器,在情报栏选择武将情报,选中任意一名武将之后即可进行修改,如下图)

    快捷键F2选中武将统率-1(修改步骤同F1)

    快捷键F3选中武将武力+1(修改步骤同F1)

    快捷键F4选中武将武力-1(修改步骤同F1)

    快捷键F5选中武将智力+1(修改步骤同F1)

    快捷键F6选中武将智力-1(修改步骤同F1)

    快捷键F7选中武将政治+1(修改步骤同F1)

    快捷键F8选中武将政治-1(修改步骤同F1)

    快捷键F9金钱+10000(在城镇界面修改即可,如下图)

    修改器下载

    游戏介绍

    《三国志13》的内政将以人和人之间的关系为关键点,担任君主或者都督的统治层可以召集军师、太守等阶级举办评定,然后根据评定来决定国家的大略方针。统治者来决定采用何种治国方针,武将要通过舌战来论述自己的方针让其被采用。

    都市中内政包括了商业、农业、文化三种,随着这三种的提升,都市的也会发生变化,在内政实施中还会发生各种事件。

    《三国志13》头像修改器及使用方法

    《三国志13》头像修改对于很多玩家来说并不那么容易,如果使用头像编辑器的话会轻松不少,今天小编带来《三国志13》头像修改器及使用方法,希望大家喜欢。

    使用说明

    1.解压缩

    2.执行头像编辑器

    3.点击文件→打开→日韩→KOEI→三国志系列→San13选择游戏目录

    4.开始编辑(本版本暂时仅支持浏览和导出,不支持导入)

    操作说明

    在左侧列表框中选中文件后,点击菜单项“浏览”→“转到图片”可以快速定位,然后使用快捷键Ctrl+1和Ctrl+5可以具体定位到你要浏览的图片

    工具说明

    一、浏览

    执行文件菜单中的打开。如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可

    之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。

    如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。

    二、搜索

    可以根据文件名查找图片。支持查找的游戏列表详见附录1

    搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3

    三、导出

    支持bmp、jpg、png和mng格式。另外支持导出为三国群英传的SHP格式

    RPGViewer提供三种导出功能:

    1、当前帧

    导出当前显示的图片

    2、当前图片

    当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。否则将导出该图片的所有帧。

    3、所有图片

    导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)

    注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑

    全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...

    四、导入

    支持bmp、gif、jpg和png格式

    你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)

    如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”

    全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效

    五、压缩包操作

    可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。

    三国志13怎么用v大修改器修改武将所属

    1、首先打开游戏《三国志》,打开修改器。

    2、其次点击武将,修改所属,点击确定。

    3、最后等待选项会变红色字体后即可修改完成。

    三国志13van修改器战场数据及对应城池研究指南

    三国志13是一款非常经典的三国策略游戏,van修改器是一款比较实用的修改工具,今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够为玩家详细解说玩家怎么使用工具修改器战场数据及对应城池研究!

    一、战场参数对应说明(剧本修改):

    lp5:全是1

    lp6:全是2

    lp7:分阵1------开启为1,关闭为255

    lp8:分阵2------开启为1,关闭为255

    lp9:分阵3------开启为1,关闭为255

    lpA:分阵4------开启为1,关闭为255

    lpB:全是255

    lpC:全是255

    lpD:城门1------开启为1,关闭为255

    lpE:城门2------开启为1,关闭为255

    lpF:城门3------开启为1,关闭为255

    lp10:城门4------开启为1,关闭为255

    lp14:守城兵器1位置

    lp18:守城兵器2位置

    lp1c:守城兵器3位置

    lp20:守城兵器4位置

    lp24:守城兵器5位置

    lp28:城门数量------1~4

    lp29:战场地形

    0-14为城市地形(13地形为空)

    15为实验地形

    16-26野战地形

    27水战地形

    28关隘

    lp2A:战场所在区域-------0河北1中原2西北3巴蜀4荆楚5吴越6南蛮

    lp2C:战场东西距离

    lp2E:战场南北距离

    二、各地形对应城池(剧本修改):

    1、各城池模型对应城池与编号

    2、城池模型形对应城池俯瞰图

    城池模型0:襄平

    城池模型1:蓟

    城池模型2:晋阳

    城池模型3:小沛

    Van修改器下载:点击进入

    三国志13

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《三国志13修改器(三国志13修改器怎么改忠诚)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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