编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-22 21:48:04
游戏发烧友来看一下元素萨满输出手法,以下6个关于元素萨满输出手法的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1、闪电箭:主要填充技能,造成较弱的伤害和8点漩涡值。 2、熔岩爆裂:主要漩涡值获取/伤害技能,当目标有火焰震击debuff时必然暴击,提供12点漩涡值。 3、大地震击:主要漩涡值使用技能,瞬发造成大量伤害,伤害和你释放时的漩涡值挂钩,最多使用100漩涡值。 4、火焰震击:必须保持的debuff,不但保持你的熔岩爆裂持续暴击,同时持续伤害会触发熔岩奔腾。火焰震击耗费0到20点漩涡值,每点漩涡值提供5%持续时间的延长,该技能会自动扣除能够使用的最大的漩涡值。 5、熔岩奔腾:你需要监视的重要特性,火焰震击debuff有10%几率触发熔岩奔腾,重置熔岩爆裂的冷却时间并使其瞬发。 6、爆发技能:元素掌握:2分钟CD,使你的急速提高25%,持续20秒 7、升腾:除去熔岩爆裂的冷却时间同时提高其伤害,提高的伤害等于你的暴击几率,同时使你的闪电链变为熔岩弹射
魔兽世界9.0版中元素萨是比较热门和强力的一个玩法,那么元素萨该怎么打输出呢?下面一起来看看魔兽世界9.0元素萨输出手法分析吧。
魔兽世界9.0元素萨输出手法分析
简单来说,元素萨在单体输出时的技能优先级大致如下:
使用“始源之潮”给目标挂上“烈焰震击”;
使用“烈焰震击”给新目标挂上dot;
在适当的时机召唤“火元素”进行爆发输出,尽量确保“嗜血”能有一个火元素进行配合;
在能量即将溢出的时候使用“地震橙”加强过的“地震术”;
在能量即将溢出的时候使用“大地震击”;
使用“元素冲击”(如果选择);
使用“风暴守护者”(如果选择);
使用“始源之潮”(即便火震DOT时间还很充裕),如果你装了通灵专属的导灵器并且触发了效果,那么请在打第二个“始源之潮”之前使用一次“熔岩爆裂”;
使用“地震橙”和“元素宗师”加强过的“地震术”;
在有“瞬发熔岩爆裂”或者60能量的时候使用“回响震击”,复制“大地震击”或者“熔岩爆裂”;
使用“风暴守护者”强化过的闪电箭X2,并且尽量让这两发闪电箭吃到“元素宗师”的加成;
使用“元素宗师”加强过的“大地震击”;
使用“冰怒”(如果选择);
使用“冰怒”和“元素宗师”加强过的“冰霜震击”(如果选择);
使用“熔岩爆裂”;
在DOT剩余6秒以内使用“烈焰震击”补DOT;
使用“地震橙”加强过的“地震术”;
使用“大地震击”;
使用“冰怒”加强过的“冰霜震击”;
使用“闪电箭”;
使用未加强的“冰霜震击”在没有灵魂步的时候过度走位
如果你选择的是“风尊者流”,那么在“风元素阶段”你的输出手法大概会变成下面这样:
在召唤风元素之前先把“烈焰震击”的持续时间刷满,然后召唤风元素正式开始。此阶段只在能量满了以后打“大地震击”,打瞬发的“熔岩爆裂”(注意烈焰震击的持续时间,目前瞬发大火球的DPS收益依然很高,所以即便在风尊者阶段也不得不打),其余时间无脑闪电箭。
之所以说暴击属性对于风尊主打法很关键,就是因为萨满可以依靠风元素的特性在这段时间打出大量的闪电箭,再配合被动“元素之怒”(元素萨的法术暴击可以造成更多的伤害)以及可能触发的“过载”让这段时间的闪电箭“既有数量又有质量”,但目前暂时效果还不明显。
2目标的时候,需要维持目标身上的“烈焰震击”dot,然后用“地震术”代替“大地震击”来消耗能量。
3目标的时候,除了要维持所有目标身上的“烈焰震击”dot,以及用“地震术”消耗能量以外,还需要把“闪电链”作为填充法术进行释放。
下面是4个及以上目标的AOE技能优先级:
在适当的时机召唤火元素;
选一个目标(一般是血最多的)使用“烈焰震击”(或“始源之潮”),然后使用“熔岩爆裂”获取“元素宗师”buff(如果选择);
使用“风暴守护者+闪电链”(注意能量不要溢出);
使用“回响震击”复制“地震术”;
使用“岩浆图腾”;
使用“大地震击”来获得“地震橙”的效果(如果你有这件橙装);
使用“地震术”;
使用“闪电链”进行填充
最后是一些补充的简单小细节。
1、“风暴守护者”和“湍流”天赋应该如何配合?
我们都知道“湍流”天赋可以让闪电箭产生额外的过载,尤其是对于“风暴守护者”强化过的闪电箭,我们都希望让两发高质量的闪电箭吃到湍流buff,很多新手也有这个意识但可能还不太清楚应该怎么安排施法队列,老手可能因为各种原因也不会去教别人,这里就简单介绍一下这个小套路,头铁选择“湍流”的新人选手可以参考一下:
首先攒下96点能量;
然后使用“大地震击”,获得第一次“湍流”;
使用“风暴守护者+闪电箭”消耗掉第一次“湍流”;
使用“熔岩爆裂”;
使用“大地震击”,获得第二次湍流;
使用第二个被“风暴守护者”强化的闪电箭,消耗第二次“湍流”
于是你不仅让“强化闪电箭”全部吃到了“湍流”,并且还让“大地震击”吃到了“元素宗师”的加成,算是一种比较优化的手法,即便可能会有微量的能量溢出,计算下来也是值得的。
2、“元素宗师”的价值优先级。很多技能都会消耗“元素宗师”buff,但有的技能价值很高我们应该让它们优先去享受buff,有的价值较低我们应该尽量避免让它们吃到buff,在“吃buff”这件事上技能的大致优先级如下:
法夜盟约技能(如果选择);
地震术(2目标以上的战斗,或者是有“地震橙”的buff);
90能量以上的“大地震击”(这个时候你不打大地震击的话会造成能量溢出);
被“风暴守护者”强化过的闪电箭;
被“冰怒”强化过的冰霜震击;
大地震击;
冰怒;
普通闪电箭;
普通冰霜震击
如果你选择了“元素冲击”的话,让它消耗“元素宗师”buff也是可行的。
3、无论是“冰怒”还是强化过的“冰霜震击”,都会产生能量,并不会消耗能量(如果你是《军团再临》时期的玩家,现在回归WOW,那么这一点一定要注意),所以尽量在低能量的时候使用“冰怒”,否则你在运营的时候由于还会用“熔岩爆裂”,“元素冲击”之类的技能,很容易造成能量溢出。
并且也不要太过于追求4发强化过的冰霜震击都吃到“元素宗师”的强化,“冰怒”的强化时间只持续15秒,而“熔岩爆裂”每层的充能时间是8秒,在脸黑的时候有冰霜震击吃不到宗师的加强很正常,不用过于自责,不要为了运营在15秒内没把强化冰霜震击打完,因小失大。
4、如果你要将土元素加入到输出中,那么首先不要在火元素或者风元素存在的时候进行召唤,其次也不要在火元素或风元素CD时间1分钟以内进行召唤,因为召唤出来的元素同一时间只能存在一个。
5、元素萨的移动战个人处理方式是这样的,距离短,移动频率低的情况,尽量用“瞬发技能”去过度,比如强化过的冰霜震击,补火震,瞬发大火球,回响震击,大地震击等等;距离较长,移动频率较高的时候再使用灵魂步进行过度;如果灵魂步CD,且需要移动频率较高,距离较长的话,那么可以先使用瞬发技能,当瞬发技能打光以后再变狼跑路;如果需要移动到的位置会让你远离输出目标,或者是时间很紧需要你尽早抵达目标位置的话,为了团队考虑应该直接变狼跑路,不要给团队增加不必要的负担。(很显然大家都很怀念“阵风”天赋)
6、“始源之潮”跟“湍流”天赋从理论上来说可以产生非常好的联动,配合“湍流”的顺劈,你可以瞬间让3个目标受到“火震”的影响,于是“始源之潮”便可以让你向这三个目标发出大火球。
7、灵活运用“垃圾时间”来给自己攒资源。比如目标身上有99%的减伤buff,然后需要等某种机制把这个buff破了的时候,你也不要听别人的直接发呆(除非继续输出会给团队带来麻烦),这个时候你应该做的是对着目标多读几个闪电箭,因为这种时候虽然你造成的伤害会被削减,但获得的资源是不变的,给自己多打点资源,等能够正常输出的时候你才会比别人更具先机。但是那些“高价值技能”就不要随便用了。
8、BOSS战你可以采用下面的这种起手方法(冰怒流):
开怪前4秒(倒数到“4”)使用“风暴守护者”;
开怪前2秒喝药+使用“元素冲击”(如果选择);
使用“始源之潮”给BOSS上火震dot;
召唤火元素;
使用“熔岩爆裂”;
使用“回响震击”;
使用“闪电箭”;
使用“冰怒”(如果选择);
使用“熔岩爆裂”;
使用“冰霜震击”
魔兽世界wlk元素萨满输出手法:
单体
烈焰震击 > 熔岩爆裂 > 闪电链 > 闪电箭。
元素萨需要在你的主目标身上保持烈焰震击,以确保熔岩爆裂必定爆击。为了充分利用烈焰震击,需要在火震dot跳完后立即补上。
当熔岩爆裂冷却完毕,且目标身上有烈焰震击时,施放熔岩爆裂是第一优先级(如果在熔岩爆裂飞行过程中补烈焰震击则不会必爆)。
如果你不需要插天怒图腾,那么请插火元素图腾或灼热图腾,如果不需要走位即可让熔岩图腾A到怪,那么请插熔岩图腾,它能提供比灼热图腾更高的单体输出。
闪电链和闪电箭的伤害差不多,但施法时间更短,蓝耗更高。因此在单体循环中打闪电链会稍微提高dps,但蓝耗会增加很多。所以当蓝量吃紧时,请放弃打闪电链。
AOE
熔岩图腾 > 火焰新星 > 闪电链 > 雷霆风暴(插了小雕文)> 烈焰震击 > 熔岩爆裂 > 闪电箭。
我们需要走到近战位插下火焰图腾来高效地造成AOE伤害。保持熔岩图腾(让它能A到怪),然后卡cd施放火焰新星、闪电链和雷霆风暴。一般优先施放火焰新星和闪电链,然后再用雷霆风暴。
但如果蓝量吃紧,可以优先施放雷霆风暴。用烈焰震击、熔岩爆裂和闪电箭作为填充技能。如果目标即将死亡,就别补火震。
元素萨的输出循环
萨满的主要输出技能有:闪电箭、烈焰震击、熔岩爆裂、闪电之盾和大地震击,可以作为辅助DPS的技能有闪电链、雷霆风暴、地震术、元素释放和火焰新星,能够辅助爆发的伤害的技能有元素掌握和灵行者之赐,另外,元素萨常用的武器附魔为火舌武器。
元素萨满的输出循环在大地的裂变中已经有了巨大的改变,大量的触发技能CD冷却,使得我们并不是单纯唯一的输出循环。元素天赋打出强力DPS的关键在于对所有技能根据优先程度不同迅速作出反映,准确施放法术,并最小化移动过程中损失的DPS。
法术优先级列表,按照重要性从高到低为:
· 火系图腾(灼热,火元素)
· 烈焰震击
· 熔岩爆裂(无论何时只要可用)
· 大地震击(7-9层闪电之盾)
· 闪电箭
遵循这个法术优先级,最重要的事情是监视熔岩奔腾触发的熔岩爆裂和闪电之盾层数可以释放大地震击。理想情况下,你会在每次熔岩爆裂可用时立刻施放它,但是不要打断已经在读的法术去施放熔岩爆裂,因为中断一个法术损失时间的重要性常常比熔岩爆裂的额外伤害要大。
闪电之盾层数通过滚雷只能叠加到9层,任何生成的额外层数都被浪费了。施放大地震击的理想时机是在7-9层之间。
在需要跑位的Boss中,提高移动时的DPS伤害,就能最大化你的DPS。在移动时我们其实有多个技能可以选择:使用灵魂行者的恩赐确保移动施法,使用元素释放或震击目标,使用雷霆风暴回蓝或者补图腾。
需要,通过查看《魔兽世界》游戏攻略得知,元素萨满的输出手法是烈焰震击加熔岩爆裂加闪电链加闪电箭,因此元素萨满输出需要加入闪电链。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,元素萨有着非常不错的远程爆发能力。下面深空高玩带来魔兽世界8.0元素萨输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0萨满攻略大全
开场循环
1、使用[图腾掌握]在开战5秒前。
2、使用[火元素]/[风暴元素]在开战3.5秒前。
3、使用[智力战斗药水]
4、预读[闪电箭]或[元素冲击]在开打2秒前。
5、使用[烈焰震击]
6、使用[岩浆图腾]如果你点了这个天赋
7、使用[熔岩爆裂](使用两次如果你点了元素回响)
8、如果你使用[岩浆图腾]或者[元素回响],重新在目标身上释放[烈焰震击]。
9、如果使用[升腾],那么同时释放主动饰品,并且无限释放[熔岩爆裂],在漩涡值溢出前使用[大地震击]
10、进入正常输出循环
单体向
1、使用[图腾掌握],当满足以下任意条件时。
*当场上没有图腾掌握存在
*你跑出了之前图腾的40码范围
*你马上要使用[升腾],但是图腾的剩余持续时间不足以覆盖升腾的持续时间时。
2、使用[烈焰震击],当满足以下任意条件时。
*目标身上没有烈焰震击时
*烈焰震击的剩余持续时间少于6秒
*你马上要使用[升腾],但是图腾的剩余持续时间不足以覆盖升腾的持续时间时。
3、使用[火元素]如果冷却好了,并且尽可能的在有急速buff如嗜血时候使用,但是不要强求导致延迟太久释放导致推迟后边的火元素。
4、使用[土元素]如果冷却好了,并且你没有使用[元素尊者]天赋,并且你的火元素并没有在场上。因为你不能同时有两个元素在场上。
5、使用[闪电箭]如果[元素外露]天赋debuff在目标身上出现,并且你的漩涡值在60以上。
6、使用[大地震击]如果你有60点或以上漩涡值,并且你的[元素宗师]天赋触发。
7、使用[元素冲击]如果冷却好了。
8、使用[岩浆图腾]无论什么时候好了,如果在60秒内将有ADD出现,那么请稍微等待直到add出现。
9、使用[风暴守护者]无论什么时候好了,如果60秒内将有3+目标以上add出现,那么请稍微等待直到add出现。
10、使用[大地震击]如果你有90点或以上漩涡值。
11、使用[升腾]并且仅无限释放[熔岩爆裂]。在升腾持续时间内,当有90点以上漩涡值时,使用[大地震击]
12、使用[熔岩爆裂]如果冷却好了。
13、使用[冰怒]
14、使用[冰霜震击]如果[冰怒]Buff持续中
15、使用[图腾掌握]如果图腾小于或等于9秒。
16、使用[大地震击]如果你有60点漩涡值并且[熔岩奔腾]没有触发。
17、使用[闪电箭]作为单目标时填充技。
18、使用[冰霜震击]作为移动时的填充技。
AOE向
[2-3目标AOE]
1、对所有目标释放[烈焰震击]
2、使用[地震术]如果你有60点以上漩涡值,并且目标会在这个区域中停留满6秒
3、使用[闪电链]来替换[闪电箭]作为填充技能
[4+目标AOE]
1、保持[图腾掌握](除非目标不会存活30秒以上)
2、使用[风暴守护者]
3、使用[岩浆图腾]
4、如果使用[元素尊者],使用[风暴元素]的[召唤闪电]然后使用[风暴之眼]
5、使用全部的漩涡值在[地震术]上。
6、使用[闪电链]来恢复漩涡值。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《元素萨满输出手法(wlk前夕元素萨满输出手法)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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