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红警战术(红警战术核弹攻击)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-22 17:45:04

游戏发烧友来看一下红警战术,以下6个关于红警战术的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 红色警戒3起义时刻战术选择
  • 红警3旭日帝国战术篇:如何抵抗恐怖机器人
  • 红警多功能进多个步兵
  • 红警OL手游有什么战术?
  • 红警4大国崛起碉堡战术怎么用
  • 红警3旭日帝国战术篇:忍者使用技巧
  • 红色警戒3起义时刻战术选择

    红色警戒3起义时刻是红警3的单独的资料片,具有了更丰富的单人史诗战役,描述的也是红警3后发生的故事,有很多特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。不过不知道玩家们游戏时都会选择什么战术呢,下面来介绍一个几种不同的战术选择。

    我来说下战术:

    1、介绍下常用武器苏军:天启坦克、粉碎者、基洛夫飞艇、米洛战机、双刃直升机、V4 盟军:平定者、雅典娜炮、谭雅、多功能步兵车、先锋武装战艇机、阿波罗战斗机、多功能步兵车、未来坦克升日帝国:鬼王、钢铁浪人、百合子、天狗机器人、超级战斗要塞、打击者VX 。

    2、基本战术每个国家都会有所不同,先介绍一下开场:苏军的开场是先造一个起重机,然后再分别造建筑物;盟军我建议不要造兵营,而且找一个矿产造两个矿车预备做指挥站;日军在矿产展开时造几个电厂备用,不过先造三个矿产,因为速度快钱减少的快。不过每个国家必须3个矿场以后在早其他的东西,而且排工程师进驻附近的油厂。

    分别介绍一下:

    苏军:当一切准备就绪时应该在基地的出入口处造几个磁暴线圈,必须保证至少四个矿场,然后在一个指挥站(总要有矿场在基地外)造5个空军基地,另一个造超级武器和超能电厂,指挥所最好也造到基地外边。然后两个战争工厂,一个出30辆天启,一个出一点V4和粉碎者。然后空军基地造满米洛战斗机,选择一个出10架基洛夫,然后再选一个出20双刃直升机。进攻时天启改成鱼叉模式和V4、粉碎者编成1号,米洛编成2号,双刃直升机一半到基地防守,另一半防守基地外地指挥所,基洛夫飞艇跟在1号的后边到时候清场。如果敌人有坦克来阻挠,就让天启去前边碾压,一压全碎了。当敌人没有防空的了,兵营、战争工厂、MCV都没了的时候,基洛夫差不多到了,让基洛夫侵略模式(Alt+A),清场就行了,然后把1号也改成侵略模式去打下一个国家,总是这样。2号是对天的飞机,一半是防大头(超级要塞)和战艇机的。2号紧跟1号,这个要求配合,所以先打能防空的海战:用无畏级战舰配合磁暴快艇 。

    盟军:像苏军一样开场,至少3个矿产我就不说了,但是期中一个矿产必须有4矿车,意思就是额外早三辆,一辆去采矿,两辆去其他矿脉建指挥所,最后一个在自己基地展开。基地里展开的矿车升级,然后基地造一个飞机场在基地,另外造5个到其他的指挥所,然后自己基地内造两个战争工厂,兵营一个,把电厂、超武、作战实验室就遭到另一个指挥所那里。自己的基地内的指挥所再次升级。然后兵营出谭雅 。

    战术一:两个战车工厂一个出30辆多功能步兵车和30辆激流ACV,另一个就出未来坦克。兵营出30个标枪兵进驻多功能步兵车用30标枪多功能步兵车+30激流ACV可以干掉一个国家,然后没死的返厂修理再去打另一个,到最后实在全军覆没,未来坦克也造的可以了,就去灭掉其他的,得灭的了其他国家,看你技术再定造多少了。不过还需要阿波罗跟着。

    战术二:很简单连兵营、战争工厂都不用造,阿波罗照旧造5个空军基地,然后自己基地内的空军基地造10武装战艇机,阿波罗跟着就可以灭掉所有国家。我用这种战术13钟灭了5个最难的国家。

    战术三:阿波罗照旧,然后两战争工厂分别30雅典娜、30平定者,平定者在敌军基地出入口部署加农炮,然后收起一点一点进攻,雅典娜就掩护就行了,因为加农炮不能打近处。

    战术四:如果是海战那么就造30突击舰+10航空母舰,海战不多,一带而过。

    升日帝国:展开3个矿场,其间狂造电厂,但是流出兵营和两个战争工厂的价格,大概5000。然后只升级一个战争工厂到最高,兵营最高升级,如果附近有海就在造个船厂升级到最高,开局每种战术都要造30个天狗机器人。

    战术一:30天狗机器人+30打击者VX,都变形成飞机,如果有机密协议就用第二个协议,那个无人幽浮保护那个,真的很有用。一般这个战术是最廉价的,天狗机器人在确定敌人没有空军了以后就可以降落了,那个克步兵很爽的。这个战术基本可以解决掉所有敌人,只不过你的技术如何了,一半都是先打步兵和坦克类的,并让他不能再造出来,在慢慢打。一个国家打到就剩点电厂、矿场的时候就可以进攻下一个国家了,最后让残兵来清场就可以了。

    战术二:天狗机器人+钢铁浪人。这个战术可谓无敌,不过打苏军有点困难,需技术,不过我最喜欢这个战术。

    战术三:30钢铁浪人+20鬼王+10天狗。这个战术就是费钱,不过新手这个战术最保险战术四:大头直接清场。超级战斗要塞别多了,5个就可以了,直接清场,无敌,只不过还是要天狗,你得防守基地啊,百合子防守基地。

    红警3旭日帝国战术篇:如何抵抗恐怖机器人

    恐怖机器人成群在战场上向你奔来,这是非常恐怖的。通过一些基本微操技术,配合一些这里介绍的正确单位,你将能够有效抵抗恐怖机器人。如果在你侦察的时候,发现你的敌人造了大量的恐怖机器人,你有一些机会来摆脱它们。你可以试着在他们到达你的矿车前进行截击,把他们袭击矿车的阴谋扼杀在摇篮里,或者可以维修矿车来去除恐怖机器人。

    反步兵截击

    每支部队在游戏早期都有足够胜任的反步兵单位来对付恐怖机器人威胁。恐怖机器人在游戏初期最为常见,这时候你还没有来及攀到二级科技。不要担心需要昂贵或是高级的单位来消灭恐怖机器人。它们对于反步兵武器是非常脆弱的!所以一些最基本的单位几枪就可以干掉一个。下面列举的是一级单位中最适合抗击恐怖机器人的单位。

    盟军

    和平守卫者——两个可以一枪干掉一个恐怖机器人

    激流气垫车——只适用于激流骚扰流的玩家

    海豚——一枪一个恐怖机器人

    苏军

    动员兵——廉价的抵抗兵种,不过在镰刀可用的时候,基本就可以退散了。

    镰刀——苏军对抗恐怖机器人的主力部队。

    帝国

    矿车——如果切换及时,矿车的第二能力可以干掉靠近的恐怖机器人

    帝国武士——不是非常有效的对抗恐怖机器人单位。

    天狗机甲——依赖于建造序列,也许出来的时候为时已晚。

    第二能力

    矿车的第二能力对抗恐怖机器人都是非常有效的。苏军的能力是必须使用的,因为它可以使得恐怖机器人根本不可能进入矿车。尽管这个能力会停止采矿操作,不过如果你失去了矿车,你也不能采矿了,对不?

    帝国矿车的第二能力是转换为一挺小范围武器,它对抗恐怖机器人的效果令人难以置信的好。如果你在恐怖机器人进入的范围之外转换到第二模式,矿车将可以轻松的干掉任何试图侵入的恐怖机器人。要小心恐怖机器人的电子静止光线,因为一个恐怖机器人可以在进入矿车射程之前就瘫痪它。

    提示:当恐怖机器人的威胁解除后,别忘了继续采矿

    在恐怖机器人被摧毁后,切换回采矿状态,而且要确保给矿车下达一个移动命令,去矿厂或矿区都行(取决于矿车的满载程度)。如果不这样做矿车就会傻傻的站在那里,哪怕是已经恢复采矿状态。

    修理矿车

    为了抢救被恐怖机器人感染的矿车,你必须把他们送回重工(盟军),机甲工厂(帝国),或是粉碎起重机(苏军-后期)。作为盟军和帝国,把重工放在一个容易靠近的地点是非常重要的,要使得从矿厂和矿点都容易接近。

    提示:重工和机甲工厂的摆放

    尽管有一个向前的重工是很好的,理想的建筑格局应该是把它放在两个基础矿点间,以便矿车可以及时回去修理。

    红警多功能进多个步兵

    红警是一款即时战略游戏,其中的多功能进多个步兵是一种常见的战术策略。具体来说,这种策略是通过同时生产多个步兵单位,来增强玩家在战场上的作战能力。采用这种策略可以让玩家在短时间内拥有更多的步兵,从而更容易控制战场,并且可以在敌军进攻时快速反击。 实施这种策略需要注意的是,要根据战场的情况和对手的兵种来选择要生产的步兵种类。同时,还需要合理分配资源,以确保能够同时生产多个步兵单位。此外,还需要注意在战场上合理运用各种单位的优势,以达到最好的战斗效果。 总的来说,多功能进多个步兵是红警中的一种常见战术策略,可以帮助玩家在战场上取得优势。但是,想要获得胜利,还需要根据具体情况制定更加细致的战略计划。

    红警OL手游有什么战术?

    红警OL手游 英雄以及兵种通过不同的搭配来有不同战术,点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的所以1.打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2.不是军事特长属性的英雄,即便是星级比较高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。 游戏中的英雄分为SS级橙色、S级紫色、A级蓝色三个品质,每个英雄都能通过多余的碎片来升星,对应7星满星,总计需要10+20+40+60+90+120+160=500碎片才能升满。 英雄类别 英雄都有军事、资源、训练、后勤4项属性,品质越高属性越高,属性越高对应的加成越高,可以直接在英雄界面点击上方的4类分类,来查看以该属性为主的英雄。篇幅所限,想了解当前英雄能提供的加成,只需要在英雄的概况界面,点击详情查看即可。 需要注意的是,即便等级相同,星级更高的英雄属性总值是更高的,即便是最低属性的数值也是高于低星英雄的最低属性数值。举例来说,同为S级英雄的4星伊娃和1星伊娜,在20级的时候,伊娃最高属性资源:1700,次高属性军事340,最低属性训练270,属性总值2790;伊娜最高属性军事950,次高属性资源240,最低属性后勤140,属性总值1510,可以说差距很明显了。这么比较目的是为了告诉大家:1.升星比升级重要。2.通过英雄最高属性来进行委任,哪怕是次高属性不能提供客观的委任加成,就不用强行赶鸭子上架了。 战术分析 点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的,结合上面的论证,我们不难得出结论:1.打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2.不是军事特长属性的英雄,即便是星级比较高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。 所谓战术都是围绕8大兵种来执行的,由于技能芯片获取的随机性,在很长一段时间,并不一定能获得自己最想要的兵种加成技能只能是有啥用啥的状态,技能芯片可以随意拆卸,所以不用担心取下来浪费。也因为这一点,前期的战术的搭配其实很大程度依赖英雄的初始技能,配兵思路也要围绕英雄的初始技能来展开。 例如初期英雄谭雅搭配鲍里斯,特长分别是狙击手和特种兵的攻防强化那么配兵中输出主力就要以步兵为主,除了装甲坦克作为肉盾是必须带,在没有相应的兵种攻击力技能加成的情况下,是不需要考虑空军与主战坦克、攻坚战车,在技能搭配上则围绕强化步兵或者相应的步兵兵种攻击力为主,生命类、防御类加成技能除了装甲坦克和运载战车外(运载战车和装甲坦克一样属于前排“近战”兵种),不建议带步兵兵种的生命、防御强化,因为前排装肉盾早一步比对手全灭,步兵的脆弱身板,怎么加成也是被割韭菜的命。拿我单挑1级震荡尖塔战报为例,虽然是有什么兵上什么兵,但是可能很明显可以看出其中输出能力强弱(特种兵输出看起来较弱是因为没有解锁6级,并不能算是狙击手的同阶水平),我们也不难验证我的推论,单一兵种能带来更强的输出能力,围绕核心构建阵容是没有问题的。

    红警4大国崛起碉堡战术怎么用

    红警4大国崛起爱贝登陆版

    v4.7.52

    类型:策略棋牌

    大小:43.1MB

    评分:9.7

    平台:

    标签:男生精选多人游戏战争题材射击

    红警4大国崛起碉堡战术怎么用?关于碉堡战术,主要是应用在防守阶段,阻止敌人向自己腹地进发。具体碉堡战术使用信息如下:

    《红警4:大国崛起》中,基地防御力量决定着你每次被攻击后的损失程度,而损失直接和荣誉及资源挂钩,所以,防御在这款游戏中有着不输于进攻多少的地位。那么,今天就来看一看防御战术当中比较有效的一种——碉堡战术!

    图1:机枪碉堡

    碉堡战术,顾名思义,就是利用碉堡这一防御利器衍生的一系列战术,实用性非常高。

    碉堡可以驻扎部队,在游戏前期驻扎步兵是最直接的使用方法,但是到了游戏后期,碉堡当中驻扎部队绝对不要放步兵,性价比太低了!正常防御的话,机枪兵是首选,毕竟机枪兵的火力非常可观,三个碉堡如果驻扎满机枪兵,战斗力一点都不输于高等级机枪塔,并且碉堡损坏后还可以放出机枪兵进行二次攻击,简直比机枪塔防御方面的持久力还高。

    图2:恐怖分子

    如果你明确知道有人要进攻你的基地,并且主力是天启坦克,那么碉堡里驻扎恐怖分子吧。当你的碉堡被攻击而毁坏之后,会在地面上形成一块黑色的遗迹,而你的恐怖分子这个时候会站在黑色的遗迹上面,如果进攻你的人不仔细看,是没法察觉到恐怖分子的存在的,这个时候你的恐怖分子就大有可为了,盯着对方进攻你的天启坦克,直接炸掉!一个恐怖分子换一个天启坦克,到底值不值大家心里都清除。

    图3:地雷工厂

    另外,碉堡和机枪塔都是别人进攻你时首先攻击的目标,而这些防御建筑被摧毁以后,一般进攻者就会掉以轻心,所以,地雷完全可以安排在碉堡前方一些,后方一些,前方是为了敌人想要攻击碉堡就会踩雷,后方是为了万一碉堡没能有效阻止敌人,地雷可以做个完美的收尾工作!

    类似这种技巧还很多,碉堡的用法只是其中一个,想要保证自己的基地安全,实力是基础,战术是帮助,玩《红警4:大国崛起》做战略大师,你也可以!

    红警3旭日帝国战术篇:忍者使用技巧

    忍者是经常被玩家们忽略的中晚期步兵单位。忍者不仅在战场上是强大的战斗单位同时也是优秀的渗透单位,训练一些忍者来参与战斗能让你获得不小的收益。如果你的对手不善于微操他的单位那么忍者可以给你的对手以重创,而利用忍者的第二技能可以让他尽快脱离危险。当忍者和海啸坦克、坦克杀手、砍杀者VX配合使用时将能发挥更大的作用。忍者能轻易打倒任何你对手可能拥有的步兵,通过适当的操作甚至可以胜过英雄。

    作为部队的一部分

    把忍者作为战斗小组的一部分,通过一些特殊的微操可以让你铲平对手没有很好保护的建筑、扫到绝大多数步兵。把忍者们编成一组并利用他们的第二能力让他们远离反步兵装甲单位是让他们在战斗中存活的关键。通过把他们编成一组能让你更容易地指挥他们消灭敌人的步兵单位。最后,如果你觉得你即将输掉局部的战斗,你可以让忍者进入对方的电厂、矿场来在临死前拉些垫背。

    渗透

    忍者能够在激战中轻易地溜进任何一栋建筑,而往往你渗透的是何种建筑将决定对手对你的进攻作出何种反应。举个例子,让忍者进入兵营可以暂时阻止你的对手生产标枪导弹兵来对付你的坦克。

    在战斗中决定渗透哪种建筑并不容易,一下是渗透各种建筑所能造成效果的简介。

    重工——暂时关闭重工的生产能力。如果你几乎没有可以算得上优势的优势,就让忍者进去吧。

    MCV——重置对手电力,关闭雷达和所有建筑生产排程让这成为最有趣的选择。只有在你能对付所有对手基地中的防守单位的时候才推荐你选择这个建筑去渗透。

    矿场——偷取对手2000金钱。如果在忍者快阵亡而又能轻易进入矿场时推荐使用。

    电厂——停电一段时间。和间谍一样,适用于对付喜欢竖塔的对手。值得注意的时渗透苏联的超级电站能让对手停电更多时间。

    科技建筑——关闭3级单位的建造。如果有3级单位正从生产建筑中出来那么他会立即瘫痪。

    单独行动

    让忍者单独行动在对付大多数对手时都是相当有效的。通常自从忍者进入战场对方就有一处缺乏防御的分矿可以作为渗透的主要目标。不幸的是你的对手会早早收到“EnemyInfiltratorDetected”(发现敌方步兵)的警报,所以你应该尽量迅速行动并从你对手想不到的敌方发起进攻。

    烟幕弹

    忍者有一个非常有效而同时又有一些复杂的第二技能来强迫你的对手手动瞄准忍者。这会在混战中给你带来相当的优势因为这能迫使你的对手在指挥步兵避免被忍者撕碎和指挥其他部队消灭忍者之间二选一。这在你侧袭对手时相当有用,因为你的对手一般不会及时作出反应而你可以利用第二技能迅速溜进战雾覆盖的区域,然后渗透某个重要建筑。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《红警战术(红警战术核弹攻击)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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