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斗战神拳猴最新加点(斗战神拳猴输出手法解析)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-22 00:00:05

游戏发烧友来看一下斗战神拳猴最新加点,以下6个关于斗战神拳猴最新加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 斗战神拳猴暴力刷本加点三拳打死BOSS没问题
  • 斗战神——拳猴玩家分享加点心得
  • 斗战神拳猴需要堆的属性,求大神解答
  • 《斗战神》拳猴45级灵猴技能加点攻略
  • 斗战神棍系灵猴加点攻略,新手PVE教学
  • 斗战神颠覆世界观的拳猴会伤收益最大的职
  • 斗战神拳猴暴力刷本加点三拳打死BOSS没问题

    斗战神拳猴暴力刷本加点,三拳打死BOSS没问题。这次更新完猴子PVP是玩不了,所以我准备安心刷本了,看到世界上不少猴子求拳猴加点,那我就发下自己最新用的加点,绝对暴力吧。下面先来张强不好的武器镇楼:

    乱星舞没争议就是上内伤。

    疾影推攒豆豆+给轰天拳提供15伤害。

    正主轰天拳,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。

    拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。建议大家衣服幻甲都选拳定,给轰天提供的伤害很高的。

    斗战神——拳猴玩家分享加点心得

    对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你最烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。

    人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?

    当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当最大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。

    废话不多说,分析一下拳猴的加点:

    第一项:乱星舞

    乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。

    看一下技能的注释:

    受内伤致死的爆炸范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物爆炸将产生自己生命值120%的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再爆炸呢?这将是一个恐怖的循环。

    第二项:疾影腿

    这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了最快最有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然最重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:

    依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的恐怖的连环爆炸效果。(120%一炸哦!)

    第三项:旋空震

    这也许是其他职业唯一认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围极大的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。

    无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!

    第四项:活筋

    连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何最快速的积攒连击点是灵猴最大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满第一项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了极大的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。

    第五项:轰天拳

    拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!

    主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。

    输出循环建议:

    1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳

    2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳

    一些灵猴的小技巧:

    1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。

    2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。

    斗战神拳猴需要堆的属性,求大神解答

    爆伤,爆率,攻速,攻击,属性攻击,种族伤害 ,这是按照着重强化的方向来的,先各项属性都差不多了在按照这吮吸往上加强,爆伤比较容易堆上去,爆率就要靠全身的装备一起搞了比较费劲,攻速可以做装备的时候选择上附灵也有精练也比较容易出,攻击力是最好堆的武器加成达到一百三就不用再弄了,拳猴固定伤害占比重太大导致前期比同等级其他职业输出高很多,后期就没优势了,钱越多玩拳猴越吃亏,钱越少玩拳猴越占便宜

    《斗战神》拳猴45级灵猴技能加点攻略

    猴子现状1 脆皮 ,经常被BOSS几招放倒有木有? 平静CD一好了就用 有木有? 血没有一大半不敢输出有木有?2 棍候多 , 拳猴少,照成这个的原因: 棍候打的帅气!爆发高 ! 但是还是得在意自己的血 。 拳猴伤害不高 也不帅气 除了打小怪比较快 基本上没什么用!3 越打越猥琐了 完全没有大圣气质!看到BOSS放招了 赶快猥琐一边打豆子。。。。这尼玛是什么大圣啊?连八戒都不如!我在2服的时候 玩的是棍 这个F 换拳猴玩玩 发现完全不一样 不知道是改版 还是什么问题 发现不容易死了! 大圣气质出来了! 好 发下我的加点!加点

    斗战神棍系灵猴加点攻略,新手PVE教学

    大家好,我是青争,老区的ID是青衡,不知道还有没有人记得我。

    长夜漫漫,无心睡眠,也许只有像我这么孤独的人才会在半夜爬起来写攻略吧,或许仅仅为了获得那么一点存在感。

    随着你对游戏的理解的加深,每个人肯定会有一套自己的加点方法,那才是属于你的,真正的合适你的。

    但是在未吃透所有技能之前,看一些别人的经验,对你来说很有帮助。

    相互启发,诞生新的想法。

    其实我真的很讨厌写攻略,因为他会影响拍卖走势,有些东西牵扯到之后,价格必然上浮,这是我自己不想看到的。

    令人纠结,今天先一起探究下棍猴加点,下一步会写一篇二测的属性排名,具体讲讲如何选择属性,但是现在火属性具体排名还在测试中,不敢妄言,上测写的攻略让麽麽雨找出好几个问题,这次真的是要慎之又慎了。

    还记得上次熬夜写攻略,测试数据,还和群里的一个基佬吵起来的,让我记忆非常深刻,人发起脾气真的是不讲理啊。

    家里的小猫还在背后喵喵叫,好烦人啊,进入正题吧,我尽量用文字描述,就不搭配图片了,虽然搭配图片有助于提升帖子的质量,但是我懒,你懂得。

    欢迎高玩探讨,我很爱学习,你给我指教,我是乐意接受的,别太冲,上来就狂喷就行。

    加点主要是为了指导新手PVE刷副本,非PVP。希望能给练小号还不知道怎么加点的朋友一些帮助。

    棍猴现在输出还可以,建议43级之后再洗,原因是因为有定海神针4状态,让你的输出更加给力,切记洗之前要看看你的包里的银两,

    一个破天棍需要消耗2个意灵晶,而主要输出技能就是破天棍,一天4组意灵晶妥妥的不够用,一个活动用300个用掉不是问题。

    你要记住,棍猴就是用银子在砸伤害,

    放招之前一定要大喊,

    “去死看钱!”。

    “我用意灵晶砸死你!”

    “二两二两二两二两,去死!”

    “燃烧吧,意灵晶!”

    “变身吧,意灵晶战士!进入定海4模式!”

    所以不想大量耗费钱财的朋友,一定老实玩拳猴,输出也是不错的。

    当你在看时,你可能不知道我说的哪个技能,最好开你的号打开技能对照着看。

    【奔雷击】

    点满。(原因:第二输出技能,除了破天,你就靠这个打伤害攒连击点。)

    内附精修全部点满。(原因:都是必出的,感电是可以和其他棍猴叠加的。神棍必出,其他必出)

    下附精修 熟练于心 点满。(让你更快速的积攒连击点。)

    千韵 不点(奔雷的伤害相较于破天根本不够看,别浪费精修点。)

    旋空震,分身劈放弃。性价比低,不如投入其他。

    【巨猿拳罡】

    6重(丢人,这个字读gang,我在zheng里找了半天,楼主自带吐槽。- -)

    内附精修:

    攻击必点。提升15%伤害。

    同仇敌忾,必点。

    (原因,帮助你的队友巨大化,体型变大其实很重要,让你的攻击范围扩大的非常多,清怪利器,同时给队友带来破体能力提升,进快把BOSS打进破体,让伤害进入爆发期。)

    裂甲,提升破霸体能力20点,必点。(就是这个带来的快速把BOSS打进破体的)

    巨猿,不消耗体力,必点。(这个以前BUG开了之后没用,现在是必点的,棍猴体力吃紧,这个非常重要)

    下面的精修不点,性价比太低,不投入了。

    【棍势如山】

    6重

    内附精修只点迎势而上,唯一的效果就是让你的定海神针状态在3重之后不消失,变成两重。

    其他的没意义,因为你一直在打奔雷,一重也是不需要的,4重结束就变0重。

    所以这个技能带来的就是让你三重回退之后变成两重,很多时候打伤害,

    你需要爆发了,结果定海神针状态结束了,这个非常的致命,导致你需要爆发的时候,

    没有定海神针2,或者3。

    这个精修的用处就在,保持你破天棍带来的定海状态3,让他退化到2,你随时可以2个破天棍进4,

    而不用从1重重新攒,这个非常关键,我开始没点,后来又补点了,因为多次导致没状态带来进不了定海4打多破天的。

    有人问为什么招式追加和二重不点,我的建议是不要点,用奔雷直接进入1重,破天开怪进二重,破天有精修让你使用破天直接从1进2。

    那个是必点的,而且用棍势如山进定海2状态需要非常久,而破天只要一瞬间就能从1进2。

    在你打怪的时候用破天清理小怪,这样保持定海3,有30秒,在要开BOSS的时候差不多会退回定海2,这样直接开怪进定海4打输出就行。

    很少需要棍势如山来帮你进定海2,真正需要的时候,你最多就放个破天进,然后奔雷速度连击点攒回来,耗费时间其实一样的,

    因为棍势如山非常的长。省下的精修投入到性价比更高的地方。

    【破天棍】

    主要输出技能,必点满。

    内附精修全部点满。

    下附精修点满无所畏惧。

    (原因,恢复体力,棍猴体力吃紧,这个技能打破天回体非常给力,带来的伤害提升不论也得点,就冲回体,但是感觉带来的伤害提升还可以,因为我一直是破天狂甩的。)

    伤害加深点2下,20点。

    (讲下破天输出手法,有新手可能不知道,主要伤害就是进定海4,然后打出更多的破天,同时开启更多的状态提升破天的伤害。

    进定海4两种方式,第一种,在定海2或者3,连击点满,用破天棍,然后活筋,破天棍,进入定海4。

    第二种,连击点满,破天棍,奔雷击,破天棍。这两张方式都能有效进入定海4状态进行高输出。

    活筋带来好斗状态10秒,可以给你提升大量斗志攻击力,

    巨猿给你带来12秒15%伤害提升,

    神行术内附精修冲刺给你带来位移的技能提升60%,狂躁提升30%。PS:实测神行并没有带来那么多的伤害提升,原因未知,求晶晶大人指导。

    神行身法提升,带来大量会心伤害提升,

    这些可以让你的破天爆发进入一种前所未有的

    超高变态极端杀戮无敌狂怒血腥的高输出模式。

    PS:暂时不谈隐身咒。)

    【活筋】

    点满

    活筋带来的10秒好斗状态,可以给你提升大量的斗志,攻击力加了非常多。

    内附精修一个不点,没有任何性价比的投入,回体,阴阳互易,强体,幻影,都没任何意义。

    有那3个连击点,我宁愿开神行回200体力,也不会开什么阴阳的,才60点,没任何性价比。

    【神行术】

    点满

    开启带来大量身法提升,可以给你提升大量的会心伤害加成,爆发的时候非常给力。

    内附精修,灵活,点,加100攻速。

    冲刺点,破天棍有位置移动,但是感觉没有提升60%那么多。

    狂躁,回200体力,技能消耗体力增加,技能伤害提升30%,同时配合巨猿开,不消耗体力,回200体力,

    直接回满了就。这就是我不缺体力的原因,没体力了,神行巨猿一开,满了。

    灵动,点。躲避一次给1个连击点,比如白骨1层,开神行,溜一圈,连击点无限,那伤害,不用多提,就是

    【超高变态极端杀戮无敌狂怒血腥的高输出模式】啊!

    好了,我们就点这些,这些技能是基本需要的,有了这些技能配合,你就有不错的输出了,至于护身,隐身,不谈,原因不提。

    棍猴你刚洗的时候,输出很低,要大量的练习,不要刚洗了,就抱怨,哎呀,输出好少啊。

    棍猴需要的操作性很高的,慢慢练吧。同时需要消耗的意灵晶也是巨大的,轻易不要洗,拳猴的输出根本不弱于棍。

    只要你用心。我见过输出高的拳猴,玩的非常好。

    我提供的加点方式是合适于我的,你可能看到一些你刚入门不知道的小技巧,这些需要你消化吸收,多次洗点,反复研究,

    领悟出属于你自己合适的输出套路。

    那就到这里吧,写了不短时间了,我是青争,下次属性研究排名的时候再见,到时候我会告诉大家如何选择装备,哪些属性最好,性价比最高,最适合。

    斗战神颠覆世界观的拳猴会伤收益最大的职

    当我们开始接触拳猴的时候,我首先有这么几个问题摆在我们面前。

    第一,如何上内伤。

    第二,攒点

    第三,轰天拳迅猛和伤害加深如何抉择。

    第四,拳猴需要什么属性。

    我记得我在自己之前的帖子给大家说过,我的底子是拳猴,以前和我的好兄弟从内测一路走来,他玩棍猴,我玩拳猴。

    既然是一个老拳猴,那么很多细节和对于拳猴的理解和绝大多数玩家是极为不一样的。

    拳猴和棍猴最大的不同在于——拳猴不是一个成长性的职业,换言之拳猴的提升不像棍猴一样一步一个脚印看到自己的成长。输出的提升随着装备和手法一步步的提升,少了一个环节你都上不去。

    拳猴不一样,拳猴靠得是顿悟,尤其是手法上的革新,并不依靠太多装备和操作。操作往往只用来秀一下而已,往往如果掌握不好的话就是“丢脸和露脸只在顷刻之间”。

    既然是遇到,那么我就来先来给大家破这么几个小闷子。

    拳猴如果是在当前版本,必然是选择分身劈。原因是,有了分身劈你就是分身猴,更加重要的是分身劈有无敌时间,极限输出的加点必然需要放弃护身咒,当然是指的老手们,而分身劈就是关键时候让自己保命的唯一保障。

    这里又有分歧了,要知道分身劈上内伤是极为蛋疼的。泄连击点,更重要的是如果用了分身劈,攒点有时候会极为麻烦。面对一个小怪,如果用了之后很有可能导致自己的连击点一下子跌很多,还攒不上。假如我们把护身咒替换为奔雷击呢?

    对于伤害加深和迅猛的抉择,其实也必须和拳猴属性堆叠联系到一起。拳猴是游戏中独一无二的会心伤害收益最大的职业,因为拳猴可以轻易实现极高的暴击。这种疯狂的暴击在玄泽的战斗中尤为明显,那轰天拳砸起来完全有一种万世不竭的感觉。拳猴对于攻速的收益不高,因为拳罡气的存在,可以拥有高的攻速。现在的版本攻速加成了轰天拳,如果说拳猴的迅猛要不要点。抉择的标准只有一个,偷袭buff两秒内能不能砸出三联轰天拳。能,你就不需要点迅猛。

    拳猴的攻击收益是很低的,因为轰天拳的高伤害,很多并不是来自于攻击,攻击对于伤害的转化比率也太低了。所以拳猴最为重要的是,会心率(无需太高)、会心伤害,伤害加成和二级伤害加成属性(火提,种族伤害等)。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《斗战神拳猴最新加点(斗战神拳猴输出手法解析)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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