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gujianqitan(古剑奇谭网络版)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-21 14:42:04

游戏发烧友来看一下gujianqitan,以下6个关于gujianqitan的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《古剑奇谭》各BOSS攻略
  • 踏歌长行,梦想永在。今天我们来聊聊《古剑奇谭》的发展史
  • 《古剑奇谭》全技能详解,终极装备人物特色评价
  • 古剑奇谭的大结局是什么
  • 如何评价《古剑奇谭》?值得一看吗?
  • 古剑奇谭孰湖怎么打?
  • 《古剑奇谭》各BOSS攻略

    1、晴雪

    这个是剧情战斗,顶过一定回合数或者是把晴雪的血打光后,屠苏会发剧情大招来结束战斗。这个是9级BOSS,所以屠苏最好到7级的时候再去碰,如果你从雾灵山涧下来晴川发现只有5级或者6级的话以防万一可以去刷侠义版练级。

    战斗的时候首先观察战斗界面最上角行动槽,观察屠苏的头像和晴雪的头像是不是你打一下她打一下的顺序,如果是的废话不说先丢龙须沟,可以降低晴雪的敏捷。后面你会看见你的行动回合开始增加,这样就可以打她一下给自己加一次血了。暗器很重要且伤害会很高,可以在后面给她扔暗器。提醒一下龙须沟只能管顶多三个回合,所以后面还是需要在扔的(请观察BOSS血槽的地方有个向下的“敏”字,消失的时候就要再给一次)按部就班只是时间问题了。

    2、藤老怪

    这个BOSS是多人的,每根藤条的属性不一样,首先你可以用屠苏的火魔法第一回合进行群攻,里面有掉血的和加血的,这样就可以知道对方各自的属性,不过中间最大的BOSS是带有物理反弹的,你近距离攻击的时候是会掉血,切记~!满血的时候去砍。然后先打掉小的再打中间。我的排列是晴雪、屠苏、红玉。慢慢打就能打过,藤老怪的攻击不高。

    3、铁柱观最下城的大狼狗

    这个BOSS目前很多人卡在这边,由于只有屠苏一人对大BOSS又加上需要攻击两个回合。难度会大一些。适合等级19级——22级,在这个地图里面两个柱子来回刷可以刷到22级是最高了。之前我也一直都没有打过,有几个问题。第一个回合其实比较的好过去,大狗显的比较温柔,用龙须沟降敏可以获得更多的行动机会。不过到了第二个回合大狗就像疯了一样,伤血很厉害不说还给自己加满了所有的BUFF攻防敏运同时提升。我一直挂在第二个回合。后来我索性洗掉了天赋,所有的天赋都加成敏。这样有个不好的情况就是没有了法术攻击,但是我觉得没有什么问题,直接砍就好了。只要多于他的行动机会就能赢。后来果然成功了,另外还是需要龙须沟和掌心雷的配合来降低他的敏和攻。

    4、方兰生

    他会一直用群攻,所以需要晴雪的冰魔法来攻击,什么伤害最大就用什么了。这个没有太多技巧注意加血就好了。

    5、叶沉香

    很恐怖的BOSS,由于剧情里面跟方兰生有某种关系所以在游戏一半的时候预先安排的角色里面会有一个被BOSS用即死技能干掉。另外她会强行把方兰生换上场,方兰生就是在上面吸引仇恨的。尽量保证屠苏在场上用群魔法攻击,晴雪可以配合用冰魔法,这个场景里面应该是可以升级到24级——25级的。这个BOSS的敏不高,但是攻很强。所以要注意降BOSS的攻。

    6、秦始皇陵——妖化_玉堂弟子

    同时出现三个,左右两个是物免,中间一个是五行免。很好理解,左右两边需要用法术攻击,中间一个需要用物理攻击。但是有个情况请注意~!!!如果单独灭掉一个,过一回合会再次出现一个,来回一共会出现6个。所以如果要速战解决的话,可以尝试如下步骤。

    人物排列:晴雪、屠苏、千殇

    首先不管中间一只,屠苏上来直接群魔法攻击,晴雪辅助分别打击注意控制血量,在这期间千殇主砍中间五行免疫的怪。

    等左右两边的两只被打到还剩4分之一血量的时候就停下,三个人主砍中间一只,等三只的血差不多的时候屠苏群魔法灭掉左右两只,然后晴雪和千殇合力砍掉中间一只。这样就不会出现后面三只了。

    切记~!一起灭掉。(小知识:被攻击的BOSS下次出招一定是群攻,没有被攻击的肯定只会单人攻击,注意加血)

    7、秦始皇陵——雷严

    打完妖化_玉堂弟子后,剧情会马上进入没有存档的。直接就攻击大BOSS雷严了,雷严出场后左右各带一只妖化弟子,左边物免右边五行免,雷严可以随便攻击都吃招的。

    第一回合是必败战,打了几个回合雷严会用剧情大招秒掉所有人。所有第一个回合群魔法攻击就好了,随便打打进入第二轮。

    第二轮的时候所有角色的状态都会满格,这个比较有利了。自然还是群魔法攻击,右边一个物免的可以不用理他。等左边的弟子被干掉后,右边的弟子会与我方一名队友同归于尽(RP好的屠苏就不会被挂掉,尽量让屠苏在中间)这样就变成了二对一的局面,没有什么好说的上前打吧~!如果觉得不保修可以在替换一名队员上来,把死了的调下去。打到这里的时候应该也差不多了,再几个回合就能赢。不过切记不要跟他耗回合数,因为如果耗下去的话大BOSS还会召唤小怪上来的。(打了5次后才唔出来的。大家看吧~!)另外有个地方很有趣,如果没有打到大BOSS的,可以去开机关的大厅里面,机关开启的时候会出很多兵俑站在那边,如果你带了足够多的加神药,那么想都别想了,从背后偷袭他们吧。只需要屠苏用群魔法攻击,然后身边的人轮流换上去站着,这样可以升级到30多级。很爽的练级场所~!

    8、咕噜湾——金绞剪

    我觉得这个BOSS,完全应该是烛龙大大们安慰之前被扁的同学们受伤的心灵的呵呵。整个咕噜湾音乐轻松自在,BOSS更是具备娱乐精神,很治愈呵呵。

    说说打法吧,这个BOSS是一条双头怪之间会吵架,然后互咬会掉血。但是在吵架的时候你要是攻击它的话,它会反击的。所以可以在那个时候给自己加敏加攻什么的,一个头一个头的打就能过去了。另外注意的是群攻击是对这个BOSS无效的。

    9、雷云之海——鲲鹏

    目前困难度最高的BOSS,有两种形态。第一形态是鱼,第二形态是鸟。

    第一形态的特点:群攻击主角,血量低于60%的时候会随机给自己加血,每次6000。

    打法:水属性怪自然要上襄铃的木属性,如果BOSS使用魔法就会给襄铃加血。这样就能争取更多的回合机会。屠苏注意血量,尽量就直接砍杀。注意BOSS的身体拆分,打掉前面的须可以降低BOSS的防,打掉翼会降低BOSS的敏。但是一定还是要扔龙须沟的来配合的,耐心点。在最后阶段尽量使用大招攻击,来抵御BOSS的加血。

    第二形态的特点:敏高,群攻击厉害。第二回合开始二话不说先打翅膀,配合龙须沟。第二形态不会加血的,但是攻击力加强。屠苏的特技里面应该会学到一招叫什么来着(关了游戏忘记看了)描述是这样的:“负伤越重时,给对方的伤害越高。”用这招比较的看人品了,要恰到好处该屠苏行动时血量在100左右,而且有70的气来发动攻势。看看你的背包里面在咕噜湾进入BOSS洞时应该会在变上捡到一个“九鹭香”,这个东西是给单一角色加无敌状态3回合的。如果RP不够好的话,可以看BOSS的行动情况给屠苏加上这个药,这样所有的攻击就对屠苏无效了。省下的就是屠苏的出招了应该能过的。前提是BOSS要被先打掉3分之2的血哦。

    10、组州两鸟人

    特点:变态的群攻技能,还会给主角加残使其无法行动,被打的两个BOSS的敏都比较高,二对三的情况下BOSS多了进攻机会。

    打法:先打去翅膀吧,降低BOSS的敏。屠苏的特技在底血量的时候直接大招伺候(前提是BOSS被打到还剩三分之一的血比较保险),为了防止被频繁中BOSS的残废,可以在前面的情节关换到一个防残废的饰品,挂在屠苏脖子上。

    11、_山黑龙

    剧情BOSS,必败战。但是注意了,不是送死就能过去的,必须要打掉一定的血量才可以过关的。所以这个环节又是屠苏的一对一BOSS战,不过好在就是打一个回合就行,不像大狗需要打两次。

    打法:降敏是王道,应该要注意多使用烹饪的物品。可以防守,黑龙会多用大招攻击屠苏。想办法提高屠苏的攻击(如加攻击的饰品或者洗点)慢慢的打应该是没有什么问题的,毕竟是剧情BOSS。

    12、紫榕林凌端

    非常变态讨厌的BOSS,前面有三个血多的弟子挡着。而且他会躲在背后用乱剑诀群攻主角群,并带有很大几率的眩晕导致主角无法行动。玩的人很生气很讨厌

    打法:屠苏、襄铃轮流大招伺候三个弟子,短时间解决他们。弟子是不带属性的,所以任何法术都有效果的。猛K吧~!我只让凌端行动了一个回合而且人品好到他是冲过来砍了我方晴雪一下。

    只剩下凌端会好很多,不过也要注意他的大招,我曾经被他一下打成三人无法行动,直接被乱剑诀干死!!!!!

    晴雪有招水魔法里面有降敏的效果,这个一定要用了,降敏还减血。屠苏的焚伤直接抽血,然后用特技的伤血越厉害减血越多的那招K之结束不过应该会有更理智的打法。我是太生气了这样干的

    13、青玉堂狮子

    其实感觉_玉堂的普通怪更难打,到了BOSS这儿反而更简单了。首先打掉狮子的面具,这个可以降低狮子的防很多很多,然后可以尽情的大招伺候。这个BOSS非常的简单。

    14、中皇山大鸟

    特点:群攻厉害,敏高。

    打法:先集中打掉大鸟头上的犄角拆分,不然的话物理攻击对大鸟起不到什么作用。接着就是去掉翅膀了,后面就可以比较安稳的去打。水属性的怪自然会给襄铃涨血了,不过要注意的时候尽量快的结束战斗。不然大鸟后面的犄角会又长出来,那就麻烦了。

    15、幽都女祭司

    特点:木属性伤害输出高,会放毒,能致残。

    打法:物品里面有可以攻击用的符,除了水属性的符,其他的都可以扔出去攻击,每轮可以扔掉2250的血。如果襄铃的隐藏星云点打出来了,那么让襄铃扔的话一下就掉4350。襄铃的那个技能可以增加物品的伤害,翻倍的。

    不过龙须沟还是要配合使用的。

    16、天墉城紫胤真人

    特点:输出极高,敏也特别高,60%的血后攻击如果少于1000的输出会有物理反弹。

    打法:打前屠苏最好重洗天赋,使其提高敏和攻。装备里面自然需要加敏的鞋子,好像是在天墉城可以买到的。别贪刀,用任何方式提升自己的敏,在辅助物品里面有道清风定气符(好像是这个)给屠苏吃一次就能攻、防、敏、运同时增加。

    注意紫胤的“空明虚幻剑”如果他发这招的时候你没有3500+的血,只有死路一条。九鹭香肯定要用了,给自己三个回合的无敌足以累计出焚天血什么的(负伤越多攻击越强的那招)。

    17、蓬莱小BOSS穷奇

    特点:群攻敏高

    打法:首先打去翅膀,这样穷奇就不会从空中攻击你了。然后可以慢慢的砍死的。

    18、蓬莱小BOSS饕天

    特点:前胸角上带毒,物攻的基本都会中毒。伤害一般。

    打法:先去掉前胸的角,然后慢慢砍死,或者用大招干掉。

    19、蓬莱欧阳少恭

    特点:终极BOSS各种属性都了得,三回合攻击目的各不相同。

    打法:人员排列,晴雪、屠苏、千殇(这个位置随便其他人也行,只是考虑到第二回合的情况。所以用千殇)

    三个回合中第一个和第三个回合打法基本相同。用物品不管是给少恭降敏还是给晴雪加敏,还是防守。尽量把晴雪排在少恭前面一个行动,其他攻击随意。就是到了晴雪时就是用冰夷流云给三个人无敌,这样少恭的攻击就对我方无效了。(第三回合,三个人里面会有一人不产生无敌会被攻击到,所以还是需要注意血量。)第二回合,前半段一定要在少恭说话完前打掉20%的血,不然就会输掉。进入少恭正式战斗时可以效仿第一、三回合的打法攻击,不过最好先打翅膀。如果排列的很合理也可以不打的。

    踏歌长行,梦想永在。今天我们来聊聊《古剑奇谭》的发展史

    前不久,网上一篇名为《走过十年的古剑,如今是否会再度成为现象级话题?》的文章曾引起众人热议。文章的大致内容是在今年,“古剑奇谭”这一IP将会因为新产品的面世,从而再度成为现象级话题。这篇文章一经发表,引来众多忠实玩家的感慨,原来古剑奇谭这把国产新剑也已经十岁了。那么再展望新的十年之前,我觉得我们有必要一起先回顾一下古剑在过去的十年里,究竟是如何发展的。 1.三年磨一剑,七年一轮回。(07~14年) 若要追溯古剑奇谭的起源,那么首先提到的肯定是“古剑之父”——工长君。2001年,工长君与他的开发团队一起组建了上海软星,专门负责开发《仙剑》系列游戏。他们开发的第一款游戏便是《仙剑3》,在当时,由于玩家对《仙剑2》的不满,使得《仙剑3》成为一款只能成功、不能失败的作品。那时的工长君,与诸葛亮十分相像,皆是“受任于败军之际,奉命于危难之间”。唯一不同的是,他成功了。超过六千万的总销售额,《仙剑3》创造了一个奇迹。 可惜的是,《仙剑3》的成功并未能让《仙剑4》的预算得到大幅度增加。在资金依旧捉襟见肘的情况下,《仙剑4》面世了。可即便开发条件如此恶劣,《仙剑4》依旧获得了众多玩家的肯定。07年的夏天,在《仙剑4》的首发仪式上,前来购买游戏的玩家们排起了遥不见尾的长龙。玩家的支持固然让工长君十分欣慰,但总公司多年以来对上软的冷遇更让其感到倦怠。最终,心寒的工长君带着遗憾与无奈,和他的团队一起宣布了上软的解散,之后他们创建了一家新公司——烛龙。他的第一个七年,在此便划下了句号。 蛰伏三年之后,《古剑奇谭》横空出世。这款游戏采用了在当时更为先进的Gamebryo引擎,在贴图、模型精致度与光影粒子特效上有了显著的进步。并且《古剑奇谭》除了画质的优化,在世界观、剧情深度、配乐与人设也保持了一如既往的高水准。游戏的世界观取材于较为冷门的《山海经》,使其整体宏大且新奇。剧情方面由《仙剑4》主企划邵芸女士继续主笔,在“太子长琴魂魄一分为二”的表面下,以“重生”为核心思路,对“命运”二字进行了深层次的诠释。人设方面则是一如既往的优秀,除了开局时几位主人公性格鲜明以外,随着剧情的推进,人物性格也会随之发生改变,使其变得十分饱满。 以方兰生为例,在一开始他只是个贪玩不懂事的小书生,但后来当他了解到晋磊与贺文君的故事后,他明白了自己应该肩负起的责任,毅然决然地放下了自己对襄铃的感情,回到家乡与孙月言成婚。而在配乐方面,则是继续由曾荣获金马奖最佳原配音乐奖的骆集益先生负责。大师出手,必有佳作。无论是主题曲《剑魄琴心》,还是人物主题曲《青冥剑誓》,亦或是战斗音乐《剑歌行》,这些美妙的配乐都让人难以挑剔。这些元素汇总起来,于是乎便有了《古剑奇谭》的成功。当年,这款游戏的总销量近八十万,荣获“2011年百度单机游戏人气榜第一名”。这样优秀的成绩,使得《古剑奇谭》成为继“三剑”后。当之无愧的第四剑。 在此之后,又是一个三年,《古剑奇谭二》正式面世。在这款续作中,除了一如既往地提升画质与增加美妙的配乐以外,战斗方式也发生了巨大的改变。在《古剑二》中,战斗方式从传统的回合制改为了即时制。这一想法十分大胆,可由于触怪与结束战斗后均需等待片刻,因此所谓的即时制也只能算是半回合制。玩家对此虽不感冒,但从这一大胆的举动中,他们也感受到了开发团队的创新精神与精益求精的态度。因此这款续作的销量也十分可观,首发后仅过三天便突破57W。 眼看着形势一片大好,工长君便开始着手准备《古剑三》的制作开发。但面对日渐式微的单机市场,烛龙的管理层决定将市场方向从单机转为更为可观的网游。7年前的《仙剑OL》,7年后的《古剑OL》,这仿佛成了工长君注定要面对的事情。而这一次,辣个男人也做出了一样的抉择。2014年9月2日,工长君正式离开烛龙。 2.拥抱未来,多元发展。(14年~至今) 自此之后,烛龙不再局限于“用单机养单机”的老思路,他们开始将视野拓宽,展望于更宽广的市场。而根据《古剑奇谭》第一部改编的同名电视剧,则成功地为他们的宏伟目标踏下了坚实的一步。 这部由李易峰、杨幂、陈伟霆等一干流量明星出演的电视剧,在湖南台一经播出便十分火爆。在播出期间,围绕这部剧而产生的话题层出不穷,并且热度持高不下。在首轮播出结束后,根据数据统计,这部剧的平均收视率达到了1.5%,峰值更是高达2.84%,并打破了之前《甄嬛传》创下的收视记录,成为2014年当之无愧的剧王。 凭借着电视剧的成功,“古剑奇谭”的百度搜索指数也从原先的五千至一万,直接飙升至 两百二十三万 。从这一刻开始,“古剑奇谭”不再只是一个简单的游戏名称,他变成了一个众所周知的顶级IP。而随着IP知名度的提升,其背后的产品也因此得到了反哺。 因为游戏和电视剧的巨大成功,使得“古剑奇谭”这个IP开始向更细分的领域进行延伸,譬如如日中天的移动游戏市场。2018年1月24日,网元圣唐将IP独家授权到盖娅互娱,《古剑奇谭二》手游正式开启了官方先行服,由于开发技术的成熟,这一次在战斗方面有了比二代单机游戏更大的突破,实现了真正的即时战斗,并且在剧情上除了继承原作之外,还会将单机游戏中埋下的诸多伏笔作为隐藏剧情供玩家探索。 除了手游,在同一年里,根据游戏改编的电视剧《古剑奇谭二》、电影《古剑奇谭之流月昭明》也将会与《古剑奇谭OL》一起正式与大众见面。如此丰富且多元的产品在同一年里公布,相信“古剑奇谭”应会成为这一年中不可或缺的话题。在这些作品面世之后,对于“网元盛唐是否会开始重启《古剑三》的开发计划”这一点我虽不能确定,但我敢肯定的是,通过这些作品的传播,《古剑奇谭》中所承载的中华传统文化,一定会被越来越多的人们所知晓并接受。关于这一点,我想无论是烛龙,还是工长君,亦或是众多热爱《古剑奇谭》的忠实玩家,他们应该都是想看到的。

    《古剑奇谭》全技能详解,终极装备人物特色评价

    古剑是一个令我感到战斗很爽的游戏,更新之后,节奏也不慢而且乐趣无穷。

    非常喜欢古剑的技能设计,玩的过程中不得不佩服设计者的用心。我觉得古剑技能设计有个特点,第一,技能大都是有明确来源的,跟主角自身密切相关;第二,有些技能力图使主角的某方面能力更加突出。此外,武器和装备的设计也意图加强角色擅长的能力。以下是对古剑全技能的介绍和评价、还有终极装备武器的介绍和评价以及人物特色的评价。大多是个人对古剑技能的理解,如有不对之处,还望大家见谅

    百里屠苏:

    飞羽凌杀(自带)

    玄真剑(星蕴1)

    毁殇(星蕴2)

    魔噬(星蕴3)

    血戾(星蕴4)

    煞魂(星蕴5)

    焚焰血戮(隐藏星蕴,主线)

    怒涛龙骧(剧情习得)

    空明幻虚剑(剧情习得)

    玄天炽炎(悟出技)

    戮魂诀(悟出技)

    风晴雪:

    烟月·散(自带)

    寒月·断(星蕴1)

    绮月·殇(星蕴2)

    明月·润(星蕴3)

    残月·霜(星蕴4)

    幽冥瘴(星蕴5)

    幻月·蟾宫(隐藏星蕴,主线)

    玄月·冰羽(悟出技)

    霜月·葬天(悟出技)

    方兰生:

    智拳印(星蕴1)

    妙音天(星蕴2)

    火天印(星蕴3)

    菩提明心(星蕴4)

    狮子无畏印(星蕴5)

    明空见性(隐藏星蕴,书信)

    雷音伏魔(剧情习得)

    圣焰飞火(悟出技)

    寂灭荼靡(悟出技)

    襄铃:

    大地红(星蕴1)

    天狐千幻(星蕴2)

    挥金如雨(星蕴3)

    烟花鼠(星蕴4)

    万物通灵(星蕴5)

    爱美之心(隐藏星蕴,书信)

    魅狐(剧情习得)

    火树银花(悟出技)

    落星飞雨(悟出技)

    红玉:

    疏影(星蕴1)

    暗香(星蕴2)

    心止沉香(星蕴3)

    乱红飞暮(星蕴4)

    淬剑(星蕴5)

    古剑焕新(隐藏星蕴,主线)

    一剑倾城(书信)

    雷霆惊梦(悟出技)

    残剑舞流光(悟出技)

    尹千觞:

    钝击(星蕴1)

    重斩(星蕴2)

    对酒当歌(星蕴3)

    将进酒(星蕴4)

    醉意阑珊(星蕴5)

    横霸天下(隐藏星蕴,主线)

    气吞山河(剧情习得)

    壶中日月(悟出技)

    五岳颠覆(悟出技)

    古剑中技能习得方式主要有四种:自带、星蕴、剧情习得、悟出技(组合技)。

    星蕴技能又分一般星蕴和隐藏星蕴。自带技能就苏苏跟晴雪有,主角特权吗?不过就苏苏有主角特权,比别人的技能多,晴雪技能跟别人一样多。隐藏星蕴的开启有两种途径——主线剧情和狭义榜。每个人剧情习得的技能不一样多,像苏苏有两个,晴雪红玉(红玉多一个狭义榜技能)没有,剩下的都只一个。组合技每人两个,一个特技+仙术,一个特技+特技(兰生除外)。特技+仙术一般是4行动点数,特技+特技是5行动点数(玉姐的残剑舞流光除外)。兰生之所以没有特技+特技组合,估计是考虑到他元气少的可怜,而且集气慢,所以改为特技+仙术(兰生就不缺元神);同理,襄铃也是气少集气慢的,不过襄铃的挥金如雨基本不耗气,只耗钱!!每个人都有一个耗气少的基础技能(兰生两个),玄真剑、寒月·断、大地红、疏影、将进酒,用来发动组合技,不过大叔的基础技能耗气多(48点),但是人家的攻击力强,大叔的两个组合技多NB!!!

    大多非一般星蕴技能的出现时间很合理,苏苏的焚焰血戮、怒涛龙骧、空明幻虚剑不用多解释吧,晴雪的幻月·蟾宫在巫姑赠与她灵力之后开启,兰生的雷音伏魔在雷云之海受到雷声惊吓时习得,襄铃的狐魅在去紫榕林时候习得,红玉的隐藏星蕴在回见紫胤后开启,大叔的隐藏星蕴在秦始皇陵见到少恭后开启。

    既然说到技能习得时间,不得不提及行动点数增加的时间。这个时间也很合理,尤其是四五行动点数,都不是凭空增加的,而是在做了一些事情之后增加。兰生在超度叶沉香之后增加到4行动点,众人在跟苏苏去青龙镇准备出海时同时增加到4行动点。襄铃带众人去见榕爷爷,兰生邀请众人去家里做客,晴雪带苏苏去见女娲,苏苏接受了女娲的委托之后,红玉跟苏苏回到天墉城之后,大叔跟众人启程去对付少恭时,分别先后增加到5行动点。不得不说古剑里主角们能力的增加跟剧情进展配合得太精彩了!还要提一下5行动点增加的顺序也是很用心的,大致是由弱到强。襄铃除了天狐是最菜的吧,所以她最先增加行动点数,然后同样菜的兰生增加,再然后主打辅助的晴雪增加,最后增加的是攻击力最强的大叔。烛龙应该是考虑到6个主角能力的差异,用这种方式引导玩家均衡培养,避免长期让弱者坐冷板凳。

    古剑奇谭的大结局是什么

      《古剑奇谭》的大结局是兰生回琴川娶了月言,襄铃出海寻找狐族圣地青丘之国,尹千觞回到幽都做回了风广陌,晴雪在人世间年复一年寻找屠苏散落的灵魂。   少恭的仙灵之力与众人根本不在一个境界,只有同样持有长琴仙灵的屠苏能与他抗衡。两人分别幻化出自己的星蕴交战,结果两败俱伤。悭臾的鳞片掉落在地,少恭回想起太古之约,却感慨自己已经不再是那个淡泊的仙人,而是蓬莱的永恒之主。   少恭以自己的琴拼死一搏,屠苏也催动全部煞气,以焚寂相抗。两人死战之际,巽芳终于出现在了少恭面前,少恭这才知道,原来一直陪在自己身边的寂桐,就是他心心念念的巽芳。巽芳为了以真面目来见少恭,不得不服下剧毒的雪颜丹,此刻已经到毒发之际。   少恭也是油尽灯枯,两人相拥而逝。玉横失去施法者的控制掉落在地,蓬莱开始崩塌,屠苏把焚寂交给千觞,用最后的煞气将千觞、兰生和襄铃送走,晴雪却执意留下陪伴屠苏。屠苏以鳞片召唤悭臾,二人乘龙离开,也算是在生命最后一刻完成了太子长琴的太古之约。   晴雪约定会在世间寻找屠苏散落的灵魂,屠苏在她怀中含笑消散。之后,每个人都有自己的结局:兰生回琴川娶了月言,襄铃出海寻找狐族圣地青丘之国,尹千觞回到幽都做回了风广陌,陵越继任了天墉掌教。而晴雪,向女娲乞求了千百年的寿命,在人世间年复一年寻找屠苏散落的灵魂,期盼有一天能与他回到桃花谷。

    如何评价《古剑奇谭》?值得一看吗?

    《古剑奇谭》该剧对游戏场景、道具的高度还原,为观众展现了一个大气恢弘、仙风道骨的古剑江湖,人物刻画也符合原著,还是值得一看的。

    随着电视剧《古剑奇谭》的播出,不仅剧情逐渐进入正轨,人物之间错综复杂的关系也渐渐明晰,“苏雪恋”也从“CP感极弱”到“频繁互动”。

    电视剧里的人物装扮极大程度地还原了游戏里的人物造型,杨幂扮演的风晴雪很美、张智尧扮演的紫胤真人很帅,尤其是钟欣潼饰演的蓬莱公主和高伟光扮演的巫咸风广陌更是和游戏人物相似度极高。

    该剧通过每一个角色从对自我的无愧于心、到对朋友的义无反顾,及对天下苍生的殷切关怀,实现了从“小我”到“大我”的理想追求的转化,该剧所传达的精神内涵正是年轻人所需的热血赤诚、自我成长蜕变,充满正能量。

    扩展资料:

    剧情简介

    盛唐时期,紫胤真人徒弟百里屠苏体内有一股神秘煞气,靠焚寂剑压制。他在翻云寨杀盗匪时结识了欧阳少恭和方兰生。少恭乃青玉坛弟子,长老雷严篡位,少恭出逃后找寻“玉衡”下落。因少恭正炼制起死回生丹药,屠苏觉得有望救醒母亲,便于少恭同行。

    找寻玉衡的途中,屠苏结识风晴雪和化身人形的狐狸襄铃。红玉受紫胤真人派遣,暗中保护屠苏,多次化解危难。少恭炼成丹药,屠苏的母亲也醒转过来,至此屠苏才得知母亲被欧阳少恭所害。雷严派人抓走少恭,并唆使其共谋大业。

    少恭一边利用雷严的信任研制毒药杀死雷严,一边却暗中计划利用玉横制服屠苏,以恢复蓬莱事业。方兰生发现少恭的阴谋,屠苏解除封印,与众人去蓬莱与少恭对决,少恭被杀。最后,方兰生、红玉等人各自找到归宿,屠苏也与风晴雪结为连理。

    古剑奇谭孰湖怎么打?

    问题一:古剑奇谭孰湖怎么打啊,玩儿了很久都打不过,BOSS一个鸣风基本上不挂也残了。 在这里线上我打祖洲BOSS孰湖的方法。本人打了10次,都被BOSS秒,终于想出一法。 BOSS是两个孰湖,就是1/3人,1/3马,1/3鸟的那个。它们不仅行动快,还有如下技能(抱歉名字忘了,只记得效果: 1. 单体伤害,两招秒一个人 2. 群体风属性魔法,伤害大,不带相生属性的也是两招秒,而且还带群体残废 3. 群体物理伤害,没死且血量不是1点的变成1点,是1点的拜拜 看了上面的介绍,孰湖给人的印象就是不是人打的!理论上两个孰湖同时放3技能可以立刻放倒在场所有人,与等级什么的毫无关系! 下面介绍我的打法: 队伍中要有百里屠苏,气要满。上来给百里屠苏加攻,然后等孰湖放3技能!放下3技能后屠苏1点血,此时大家应该想到了他的一个技能,就是“焚焰血戮”,该技能全屏攻击,而且最重要的是损血越多,对敌人伤害越高!一个伐焚焰血戮”下来,每个孰湖受到伤害竟然达到6000+,两个就是12000+! 当然作为BOSS这样就被秒杀是不可能的,6000+的血量大约是一个孰湖血量的一半。此时立刻吃九鹭香,就是单体伤害免疫2回合那个,就这样保持1点血再来一个“焚焰血戮”!这样BOSS剩下的血量已经可以“补刀”了。 这关我的心得是不能拿补药当饭吃,要是这样的话你就败了!其实如果能有5个行动点的话这关还是挺好打的,但是烛龙恶心了一下,只给4个行动点,只是水属性的大招没法放,既没有群加血,又没有伤害免疫技能,唉…… 这个打法有如下缺点: 1. 人物的血量难以控制,而且在孰湖放出3技能前,只能挨打 2. 要用一瓶九鹭香,这是十分珍惜的药,打完还是觉得很可惜 虽然打了10次才过关,但感觉烛龙这次在关卡设计上真的别具匠心!包括在这之前打贺文君的那场,也是这样,个人很喜欢这种有特点的战斗! 问题二:古剑奇谭孰湖怎么打啊!!!TT 选红玉上场,打BOS厂之前把她的星蕴洗成全敏,上场的时候再给屠苏加九鹭香即可。 当然等级得够就是了,太低也不好过 问题三:古剑奇谭祖洲中段的BOSS怎么打 楼主你好! 你说的是祖洲中段的boss孰湖吧。那里确实挺难打的。 我的经验: 【成员】屠苏、晴雪、红玉(大叔和襄铃后备队) 【打法】主要输出是屠苏的终结技,但要造成高伤害必须血量够低,只能是让他先死再复活少量血,或者是被敌人打成重伤。此为条件一。 晴雪的终结技减速是条件二,可以有效减慢敌人的攻击速度,减小我方伤亡。 红玉则是各种辅助,以及使用“九霄雷霆”使boss大幅度掉血。 顺便说一个道具,九鹭香很好用,本战用一两个不亏。 万一搞不定,还有后备的襄铃(大地红+摘叶飞花)和大叔(重斩)。 实在不行,多练级。 希望能够帮到你,望采纳, 谢谢! 问题四:古剑奇谭 惊变 打不过QuQ求个攻略啊救命!! 藤仙洞啊,要先砍死其它藤再砍主怪。你试试吧,不行把存档发给我我帮你过~ 问题五:古剑奇谭在祖州中的鸟马人怎么打 祖洲有一些机关会扣血,让苏苏领队扣血扣完,然后打人马的时候一直焚焰血戮,几招秒过。。。 问题六:古剑奇谭1祖州的问题 .. 你的等级应该是可以的,我在那也被秒杀好多次! 我是晴雪,苏苏,大叔三人上场。苏苏必在,晴雪或大叔存活一个就可以,建议是大叔,比较血厚些。 三人中除苏苏其中一人跪后不要急着去拉,否则BOSS再用那个群招还是可能会跪。。 关键在于在BOSS放那个只剩一滴血的技能后,马上给苏苏上个九鹭香让他无敌,然后再用苏苏那招低血攻击值越大的那招。忘名了。这时BOSS血也差不多了。然后就奋力攻击,因为就算这三人OVER还有剩下三人,那时再多用小铃儿的天狐户幻,当然在此之前最好给小铃儿多佩戴加运属性的,这样打的血应该更多。马上就可以过关。 我打的时候大致就是这样,要想快打过是必须要用一个无敌的,而且建议用物理攻击,因为在不知道属性的情况下法术攻击可能会反给BOSS加很多血。。当然也可以一个个试,反正我是没那好心情= = 希望可以帮助你~ 如果还有关于古剑BOSS或剧情还可以来找我~我应该可以回答的 =w= 问题七:古剑奇谭中九鸳果如何获得,就是那个一时具有无敌状态的药 我记得安陆村里有一个,江都还是白帝城也有一个,龙绡宫也有一个 问题八:古剑奇谭蓝木羽出了那个BOSS 其他的不掉了么~ 我就还差1个啊~ 天 不是这么残忍吧? 蓝木羽只有祖洲打小BOSS孰湖才掉,之后就没有了。RP问题啊~~ 问题九:古剑奇谭孰湖怎么打啊,玩儿了很久都打不过,BOSS一个鸣风基本上不挂也残了。 在这里线上我打祖洲BOSS孰湖的方法。本人打了10次,都被BOSS秒,终于想出一法。 BOSS是两个孰湖,就是1/3人,1/3马,1/3鸟的那个。它们不仅行动快,还有如下技能(抱歉名字忘了,只记得效果: 1. 单体伤害,两招秒一个人 2. 群体风属性魔法,伤害大,不带相生属性的也是两招秒,而且还带群体残废 3. 群体物理伤害,没死且血量不是1点的变成1点,是1点的拜拜 看了上面的介绍,孰湖给人的印象就是不是人打的!理论上两个孰湖同时放3技能可以立刻放倒在场所有人,与等级什么的毫无关系! 下面介绍我的打法: 队伍中要有百里屠苏,气要满。上来给百里屠苏加攻,然后等孰湖放3技能!放下3技能后屠苏1点血,此时大家应该想到了他的一个技能,就是“焚焰血戮”,该技能全屏攻击,而且最重要的是损血越多,对敌人伤害越高!一个伐焚焰血戮”下来,每个孰湖受到伤害竟然达到6000+,两个就是12000+! 当然作为BOSS这样就被秒杀是不可能的,6000+的血量大约是一个孰湖血量的一半。此时立刻吃九鹭香,就是单体伤害免疫2回合那个,就这样保持1点血再来一个“焚焰血戮”!这样BOSS剩下的血量已经可以“补刀”了。 这关我的心得是不能拿补药当饭吃,要是这样的话你就败了!其实如果能有5个行动点的话这关还是挺好打的,但是烛龙恶心了一下,只给4个行动点,只是水属性的大招没法放,既没有群加血,又没有伤害免疫技能,唉…… 这个打法有如下缺点: 1. 人物的血量难以控制,而且在孰湖放出3技能前,只能挨打 2. 要用一瓶九鹭香,这是十分珍惜的药,打完还是觉得很可惜 虽然打了10次才过关,但感觉烛龙这次在关卡设计上真的别具匠心!包括在这之前打贺文君的那场,也是这样,个人很喜欢这种有特点的战斗! 问题十:古剑奇谭孰湖怎么打啊!!!TT 选红玉上场,打BOS厂之前把她的星蕴洗成全敏,上场的时候再给屠苏加九鹭香即可。 当然等级得够就是了,太低也不好过

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