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2077(2077隐藏结局触发条件)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-21 12:24:06

游戏发烧友来看一下2077,以下6个关于2077的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 赛博朋克2077克里攻略指南
  • 赛博朋克2077结局选择什么
  • 赛博朋克2077多少钱
  • 《赛博朋克2077》怎么玩?新手教程
  • 赛博朋克2077深度评测世界观、人物、剧情及科幻意义详解
  • 赛博朋克2077英文
  • 赛博朋克2077克里攻略指南

    赛博朋克2077克里攻略指南如下:

    1. 完成罗格的所有支线任务,直到【插管】任务完成后,会有一个额外的【梦缠绕的时候】任务触发。

    2. 完成支线任务【插管】(主线剧情中自动触发)。

    3. 在完成【插管】任务之后,完成【梦缠绕的时候】任务,就会触发克里的约会事件。

    4. 在完成【梦缠绕的时候】任务后,继续和克里进行约会,选择正确的对话选项,直到触发【克里的约会】事件。

    5. 完成【克里的约会】事件后,继续和克里进行互动,触发新的约会事件。

    6. 在完成所有约会事件后,选择正确的对话选项,触发克里的电话。

    7. 完成电话后,前往克里的游艇,选择正确的对话选项,直到触发【克里的游艇】事件。

    8. 在游艇上,选择正确的对话选项,直到触发【克里的过去】事件。

    9. 完成【克里的过去】事件后,继续和克里进行互动,触发新的约会事件。

    10. 在完成所有约会事件后,选择正确的对话选项,触发克里的电话。

    11. 完成电话后,前往克里的游艇,选择正确的对话选项,直到触发【克里的游艇】事件。

    12. 在游艇上,选择正确的对话选项,直到触发【克里的过去】事件。

    13. 完成【克里的过去】事件后,继续和克里进行互动,触发新的约会事件。

    14. 在完成所有约会事件后,选择正确的对话选项,触发克里的电话。

    15. 完成电话后,前往克里的游艇,选择正确的对话选项,直到触发【克里的游艇】事件。

    16. 在游艇上,选择正确的对话选项,直到触发【克里的过去】事件。

    17. 完成【克里的过去】事件后,继续和克里进行互动,触发新的约会事件。

    18. 在完成所有约会事件后,选择正确的对话选项,触发克里的电话。

    19. 完成电话后,前往克里的游艇,选择正确的对话选项,直到触发【克里的游艇】事件。

    20. 在游艇上,选择正确的对话选项,直到触发【克里的过去】事件。

    21. 完成【克里的过去】事件后,继续和克里进行互动,触发新的约会事件。

    22. 在完成所有约会事件后,选择正确的对话选项,触发克里的电话。

    23. 完成电话后,前往克里的游艇。

    赛博朋克2077结局选择什么

    《赛博朋克2077》共有三种结局,具体如下:

    1. 太阳结局:需要完成罗格相关的支线任务:“插管”和“梦缠绕的时候”。在任务“夜曲OP.55 N.1”里和强尼交谈时选择你该和罗格一起去,服下阻断剂。最后的任务里,击败亚当重锤,并留在赛博空间,就能触发太阳结局。

    2. 节制结局:需要完成帕南相关的支线任务:“冲破风暴”、“举手之劳”和“公路之歌”。在任务“夜曲OP.55 N.1”里和强尼交谈时选择我会向帕南求助,选择需要时间,有事必须要做,求助后服下阻断剂。最后的任务里,击败亚当重锤,在对话里选择将身体留给强尼,自己走过桥,就会触发节制结局。

    3. 星星结局:需要完成后续任务“没有理想的人不伤心”。在任务“夜曲OP.55 N.1”里和强尼交谈时选择我要向谷仓飞去,选择决定从现在开始抓住一切,服下阻断剂。最后的任务里,击败亚当重锤,选择听从强尼的话,离开赛博空间,就会触发星星结局。

    希望以上信息能帮您了解《赛博朋克2077》的结局。

    赛博朋克2077多少钱

    最近一款游戏赛博朋克2077很是火爆,很多玩家都被深深的吸引了但是对于它的价格还是一无所知,今天就给你们带来了赛博朋克2077价格详情分享,快来一起看看吧。

    赛博朋克2077多少钱:

    1、steam游戏平台的购买价格为:298元人民币。

    2、epic游戏平台的购买价格为:43美元=282元人民币。

    3、ps4游戏端的购买价格为:400元+HKD以及380元+RMB盒装。

    4、俄区俄罗斯的购买价格为:172元人民币,(价格最低但是跨区购买游戏是有风险的玩家们一定要谨慎操作)。

    5、对于这个价格如果很多玩家不满意的话可以等一些日子,总会有优惠折扣给大家带来了的。

    以上就是为您带来的赛博朋克2077价格详情分享,各种优惠之后价格还是很合理的大家快去购买体验吧~。

    《赛博朋克2077》怎么玩?新手教程

    赛博朋克2077怎么玩?本作正式解锁后,不少玩家入坑了游戏,这里给大家带来了赛博朋克2077新手教程+通关流程图文攻略,初进入游戏的萌新小伙伴们可以做个参考。

    赛博朋克2077新手教程+通关流程图文攻略剧情背景/故事设定

    1989-2012年:黑暗未来的黎明

    《赛博朋克2077》中的反乌托邦夜之城势必将有成吨的可供探索之物,不过与城中高耸入云的尖塔和摩天大厦一样,CDProjektRed带来的这趟科幻冒险之旅同样有着深厚的背景设定。

    虽然2077年距今还有50年,但是赛博朋克宇宙的设定始于二十世纪80年代末,从这个时期开始,《赛博朋克》世界的时间线与我们现实中的世界走向了不同的方向。

    在里根担任美国总统期间,美国政府被联邦调查局、中央情报局、国家安全局和美国缉毒局组成的秘密组织所掌控,世界因此分崩离析。这个影子组织被称为TheGangofFour,暗中操控美国政府,并大力宣扬「利益大于人民」,最终导致美国走向了分裂。

    这个即将粉碎的超级大国因为在南美洲开展所谓「打击毒品与红色主义的战争」而陷入泥潭。这场战争本质上是为了抢夺智利与玻利维亚的锂矿资源,但他们没有告诉公众投入使用了基因编程病毒来扼杀可卡因和罂粟的生长,进而让全球毒枭无货可卖。此举导致秘密资助毒枭的欧洲超级企业的不满,旷日持久的冲突在西方世界积怨已久,最终在1993年,哥伦比亚毒贩在曼哈顿引爆了一颗手提核弹。

    第二年,美国被曝出利用全球市场来洗白通过非法武器交易获得的资金,从而导致全球经济崩溃。90年代晚期,因为接连不断的战争和经济衰退,再加上流行病和自然灾害肆虐,其中包括一场10.5级的大地震,导致洛杉矶30%的土地被海水淹没,所有的一切让这个国家满目疮痍。四分之一的人们无家可归,大部分城市都遭到荒废,一个流浪而居的群体应运而生,他们就是「流浪者」,同时还诞生了一群义体改造成瘾的怪人。随着宪法废除,全国进入戒严状态,加利福利亚和德克萨斯等州宣布脱离联邦成为「自由邦」。

    二十世纪末,美国之外的世界其他地区情况要稍微好一点,但也只好一点。几个亚太地区国家,特别是中国、韩国与日本都还基本保持稳定,欧盟(在这个世界中被称为「联合欧洲」)也同样保持稳定,所以欧元随后成为世界货币。南美洲从美国失败的帝国主义侵略中恢复了元气,但俄罗斯却变成了一个强盗主义的国家,全球范围内爆发瘟疫和饥荒,中东地区因为小规模核战争而变成了一片充满放射尘埃的辐射废土。

    跨国巨型企业无疑是全球灾难最好的清道夫。大大小小的政府随时可能崩溃,他们不得不寻求超级企业的援助才能运转下去。为了换取更多权力和影响力,企业自然是非常乐意帮忙。在2000年代早期,这些企业在第一世界国家中开始了自己的行动,掌控了许多国家的政府以及资源。其中最有权势的几家公司包括,能源巨头PetroChem、对应的苏联能源巨头SovOil,生物科技公司BioTechnica、武器制造商军用科技以及「以私人军事业务为主,但几乎无所不能的」荒坂集团。除此之外还有许多体量稍小的集团公司。

    但这并不代表着千禧一代的沉沦。这时中非国家联合在一起,发展出了非常成功的太空项目,他们还拥有着最多的太空站和近地轨道空域(不过这是在与其他势力武力争夺太空资源和月球殖民地后的结果)。一种新的可再生燃料CHOOH2被发明出来(并不是其化学式,只是BioTechnica市场部门想出来的招牌),在几年内便取代了汽油的地位。虽然从南美战争中退役回来的残疾老兵非常之多,但这样的惨状也将生物科技的发展推向了一个新的高度,结果就是2010年到2020年左右义体改造的大热。

    然而,随着赛博改造的出现,自然而然地就催生了「赛博战争」与「赛博犯罪」,以及其他利用这项新兴科技进行的反道德活动。在这样一个面粉成为主要粮食的世界中,为了食物或是其他资源争得你死我活已经成为常态。人们已经习惯了将脑袋别在裤腰带上,许多人选择成为赛博强化的佣兵。无论是市井还是公司员工,他们最终都会变成人们口中的自由业者,也就是所谓的「赛博朋克」。

    在一系列崩溃和动乱中,夜之城成为少数几个幸存下来的超级大都市,但这里的麻烦事儿也同样不少。1994年建城之初,这里被称为科罗拉多城,但随后由于建筑师RichardNight被企业或是黑帮的篡权行为暗杀而更名(具体是谁所为至今仍是一个谜)。这座城市直到2010年代才终于走向稳定。在经历了公司安保部队与匪帮长达数年的街头战争后,犯罪组织最终宣告败退。虽然夜之城仍是一个高度危险的地方,一些街区,例如并未建完的太平洲从未在战争后恢复过来,但至少整个地方更像一座城市,而不是一个每天打仗的战区。不过,这样的和平只持续了短短几年时间。

    2013年:灵魂杀手

    2013年,摇滚明星兼赛博朋克强尼·银手——他是一位90年代中美州战争的老兵,用一条镀铬的假手来代替自己因伤残疾的左臂而得名。他当时正和自己的女友奥特一起开办演唱会,突然被公司的小队袭击。他们留下银手等死,并绑架了奥特,将她带回荒坂集团的总部。这是因为荒坂集团并不满足于自身现状,成为制霸全球的数个超级公司之一还不够,公司的成立者荒坂三郎和他儿子想要的统治全球。此时的强尼·银手并不知道自己的女朋友是一名非常厉害的网络黑客,正是她设计出了一款被称为「灵魂杀手」的恶意软件。

    这个软件原本用于将一个人的意识转移到克隆的躯体内,但被别人进行了武器化改造,不仅能用来烧焦目标的大脑,还能囚禁并折磨他人的数字化灵魂。这个程序是现代最道德败坏,最恶毒的发明之一,但同时也是人类获得永生的关键。不过荒坂集团绑架奥特更多是为了前者,而不是为了获得永生。

    与此同时,银手从袭击中幸存了下来,并组建了一个救援小队。他们在荒坂公司门前开办了一场即兴演出,并鼓动现场人群发起暴动,从而进入荒坂公司。这时,奥特启动了灵魂杀手,将自己的意识数字化逃脱,但是两人的计划互发生了致命冲突。

    强尼和他的队友们冲进荒坂公司,无意中摧毁了一个连接网络与肉体的控制主机,导致奥特的意识被困在数字空间中没法逃脱。他们认为奥特已死,便逃出了这里,留下奥特残缺的意识困在网络空间中。

    2021年:第四次公司战争

    正如标题所示,2020年之前已经有过三场公司战争,当一个企业坐拥小型国家的GDP与军事力量,为了争夺市场霸权而大打出手是必然发生的事情。但是,之前的三场战争与第四次公司战争相比那都算是小巫见大巫。

    事情的起因很简单,至少对比公司之间的各种间谍渗透来说已经算简单了。2021年,一家跨洋船运公司想要恶意收购竞争对手。然而双方之间的冲突愈演愈烈,分别雇佣了两家最大的私人军事公司荒坂与军用科技来对决,而这两家企业互相之间的敌意也早就酝酿多时,只等一个合理的借口来一决高下。

    不久后,这场战争席卷全球,让大多数国家濒临崩溃。全球航运几乎停摆;太空殖民地宣布独立来避免卷入这场争端,他们将数百吨火箭从太空扔到地球表面;而当荒坂刺杀著名黑客拉奇·巴特莫斯时,他释放了一种病毒,几乎80%的网络都遭到感染,让各国政府与公司都没法正常运作。

    2023年:夜之城的陨落

    夜之城是这场战争结束的原爆点。作为一个自由邦中的自由城市,军用科技和荒坂集团在城内都设有自己的要塞,没有了政府的管辖,这里自然成为了双方交战的核心地带。最终,在2023年8月,随着一颗小型核弹在荒坂集团总部引爆,这场战争达到了高潮。

    这场被称为「夜之城惨案」事件之前的数小时到底发生了什么至今仍是个迷,或许《赛博朋克2077》能够补充解释这个桌游中登场的事件。至今官方仍未解释究竟是谁引爆了炸弹,民众间最流行的一个理论是:军用科技的攻势太厉害,荒坂集团不得不用核弹摧毁自己的总部来保护公司的秘密。不过,如你所料,真正的幕后故事绝不会有那么简单。

    虽然美国政府在爆炸发生后并没有正式招安军用科技,但他们在这次事件前与这家私人军事公司开展了合作。显然,荒坂集团设法困住了奥特的数字化意识,并利用她打造了新款「灵魂杀手」,军用科技与美国政府不能对此坐视不管。他们联合行动,组成了一支由传奇佣兵摩根·黑手指挥的秘密小队,这支队伍中有一名叫做罗格的佣兵、一名叫做汤普森的记者(他在2077年还在为《夜之城调查者》报供稿)、一名代号「蜘蛛」的黑客以及强尼·银手,他早已迫不及待再次开展救援行动为奥特复仇了。这次行动的目标很简单:进入荒坂集团、救出奥特、删除灵魂杀手、并在荒坂公司的地下室放置一颗核弹摧毁他们的数据库。

    但是在《赛博朋克》的世界中,没什么事是能够按计划进行的。虽然潜入荒坂公司并接近「灵魂杀手」实验室相对轻松,但当荒坂手下干将亚当·重锤出现后形式急转直下。他将强尼·银手揍得不成人形,蜘蛛试图通过奥特交给她的数据接口来下载银手的大脑数据(假定这就是V在2077年偷出来的那块芯片),但是由于设备在战斗中损坏,她没能备份银手的数字化意识。小队成功删除了灵魂杀手,但还是没能救出困在数据网络中的奥特。

    在核弹爆炸时,汤普森、罗格、蜘蛛等人逃到了安全距离外,不过我们已经得知身处爆炸范围内的亚当·重锤在2077年还活着,不过荒坂三郎最宠爱的儿子,当时荒坂集团的CEO,在这次爆炸中丧生。核弹到底是谁引爆的,至今仍未揭晓。

    这颗小型核弹的冲击波并不足以摧毁整座城市,但大部分市中心区域和荒坂塔被摧毁,数以千计的人丧生,城市下方的海水涌出淹没了一些城区。随后,有着军用科技撑腰的美国政府带着荒坂集团无法抗衡的军队介入战争,日本政府也很快劝说荒坂集团停止行动。在东京总部遭受核打击的威胁下,荒坂集团被迫停止在北美开展任何商业行为。

    2024-2070年:重建与统一

    与20世纪的「爱之夏」和「大萧条」时代类似,第四次公司战争之后,由于尘埃与放射性物质在大气中循环,夜之城附近的天空呈现出一片骇人的红色,直到将近十年后才散去,这段时期被人们称为「红色一代」。

    第四次公司战争打破了1980年以前的各种传统文化。全球权力从公司手中重新回到各国政府的掌控中,为了遏制潜在的企业滥权,新的法律颁布。不过这也仅仅意味着企业的非法勾当要做得更隐秘罢了,但是此举也放松了巨型企业对世界各国人民的牢牢掌控。

    由于工商业基建大都被摧毁,世界迎来了一次科技衰退。各国都着眼于重建家园,赛博改造的技术直到30年后才重回2020年的水平。如果互联网还存在的话,这个复兴的过程或许会更快,但是在巴特莫斯释放DataKrash病毒后,旧互联网中充满了有着自我意识的病毒和反叛的人工智能,早已被人们划为数字废土。

    尽管发生了这一切,夜之城——以及其他在大崩溃期间被废弃的大都市——最终完成重建。这主要得益于流浪者们的物资补给与乐善好施的企业(帮助重建是这些巨型企业在战后重新获得民众信任的最佳方法)。「新美国」成立(实际上只有东海岸和一些内陆州组成,中西部许多州仍是脱离华盛顿特区管辖的自由邦),但是他们没有为重建工作提供多少实质性的援助,反而是不停要挟自由邦重新加入联邦。

    新美国政府的「统一」行动最终在2069年演变成为向自由邦发动战争。夜之城夹在重新加入美国的南加州与北方拒绝加入的自由邦中间。最终靠着一个大家都没想到的盟友:荒坂集团,夜之城免于卷入这场战争之中。

    接下来就是你要去探索的故事。也许电脑的显示器已经从CRT变成了LCD,但夜之城又重新回到了巨型寡头企业掌控、暴力犯罪横行的时代。夜之城的故事还有许多等待解答的问题,例如到底是谁在荒坂塔倒塌的时候备份了强尼·银手的数字化意识?荒坂公司自己的核弹最终又变成了什么样?甚至是人们的口粮Kibble50年来有没有推出新的口味?接下来你就自己去探索大部分悬而未决的疑问吧。

    赛博朋克2077深度评测世界观、人物、剧情及科幻意义详解

    赛博朋克2077这款游戏是很多玩家关注的,本次就为大家带来了赛博朋克2077深度评测,也是世界观、人物、剧情及科幻意义详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

    世界观

    2077的世界从二战之后就与正常世界线扭曲了,核心是帝国主义巨型企业荒坂的崛起,对全球发展产生了极为恶劣的影响。

    在太平洋战争前,山本五十六曾说,“击败美国不只是占领夏威夷和旧金山那么简单,得有打到华盛顿,在白宫举行谈判的决心。”在二战中日本全国总动员、榨干了国家最后一滴血也没有达成的目标——粉碎美国,荒坂集团则通过商业手段实现了。

    90年代初,美国解体。苏联则在修正主义的趋势下渐行渐远,转变成了俄联邦。冷战以意想不到的方式结束了,资本主义在全球占据了绝对优势。

    由于冷战结束的全球动荡,某些大国政府无力约束资本的无限制扩张,个别企业通过恶性竞争等手段演变成为超级垄断巨头,总资产甚至达到万亿以上,不但拥有自己的军队,甚至绑架了国家,让公司的军队代替了政府的军队,让公司的意志成为国家的意志。

    在这些被资本控制的国家中,传统的代议民主成为了一纸空文,因为大家选来选去都没有选择——大公司的人永远霸占了候选人。

    注意:游戏中反对的“公司 ”,不是现实世界的“公司”,它是特指“超级垄断巨头”这种畸形的怪物。与那种公司比,各位工作的公司已经算是“比较”健康了(至少不至于辞职就被剥夺一切吧)。

    游戏中反对的也不是“资本主义”,和传统的市场经济,而是“极端扩张的资本主义”,与之相比,现代任何国家的资本市场都比它好出几倍。

    也就是说 ,如果你是某些企业的基层或中层领导,没有必要反对游戏里的立场。游戏里说的“公司狗”,是指为巨型企业霸权出卖良心的人,和在现代合法企业里工作的职场人士不是一回事儿(就是说别对号入座)

    健康的资本市场和欣欣向荣的企业是有助于人民福祉和社会进步的,游戏里并没有反对这一点。

    那么超级巨型企业是怎么把世界变成“乱世”的?

    这又是那个经典而传统的问题:生产力过剩。一般的解决方式是刺激消费,提升基层群众的收入,增加产品和服务的附加值。这样无论对企业也好,对普通百姓也好,都是有一定好处的,社会也能比较良性的发展。

    但《2077》世界中采取了极端的方式:通过造成动荡,无限制向社会倾倒武器,造成一种暴力的社会环境。不断地摧毁人民的劳动成果,增加百姓的恐惧感,从而带动军火的生产——武器装备从国家不得已的需求,变成了人民大众普遍需要的“消费品”。

    社会中不断增加的武器再次破坏人民的安全感,刺激武器消费,并再次摧毁产品,这样就消耗掉了过剩的生产力,也就是《1984》里说的“战争就是和平”。

    人物

    杰克·威尔斯是个传统的柔情硬汉,v的铁哥们,他最喜欢的书是海明威的《丧钟为何而鸣》。他代表着底层人民绝不屈服、抗争到底的人性光辉。v也说“他实现了最初的目标,狠狠地羞辱了那些有头有脸的大人物”。

    以帕南为代表的流浪者是希望的象征,他们本身就是失去土地的农民。他们虽然干着走私、拾荒的不入流勾当,但却没有被公司剥削,没有同流合污,像牛虻一样滋扰着巨型企业,并且在南美的流浪者还在积极斗争恢复亚马逊雨林。这就印证了《1984》里的一句话:“如果有希望,那一定在无产者身上。”

    星星结局其实非常光明,虽然v放弃了成为传奇的理想,但却加入了正确的革命队伍。虽然只有6个月的时间,也不排除自我拯救的希望(得看DLC怎么出)。

    朱迪代表者有良知的技术人员和艺术家,即便她有各大巨型企业看重的技术,但也不愿同流合污。与之对立的是第四面墙工作室的女编辑,为攫取利益,甚至把人的信仰当做工业化消费品,真是罪大恶极。她也希望为良知尽力,但最终寡不敌众失败了,只能选择逃离。还是那句话:一切反抗都好于沉默。因为即便是悲惨失败,也曾经斗争过,向邪恶龇出了正义的獠牙。

    瑞弗则代表着执法者的良心。面对黑暗的NCPD,他无力在内部坚守原则,只能脱离这个体制,想方设法在外部斗争。在结尾中,他也对V说,希望武装像v一样的敢于向巨型企业叫板的战士,说明他寻找到了正确的斗争方向(只要你别透我,一切都好说)。

    剧情

    悲观主义者在四个结局中看到的是以个人对抗黑暗体制的必然失败,我看到的是希望。

    虽然V只剩下6个月的时间,但还是帕斯卡尔的那句话“给岁月以生命,而不是给生命以岁月”。

    在黑暗的夜之城,V收获了友谊、爱情、战友同志,她悲伤过,绝望过,死亡过,战斗过,在solo荒坂塔中,她甚至以一己之力(强尼也算灵魂的一部分)干垮了一个超级巨型企业,用濒死的身躯和灵魂化作革命的烈火,照亮黑暗,并把黑暗烧成了灰烬。

    在单挑荒坂塔中,强尼说“你终于找到了成为传奇的秘诀”。下了电梯后,强尼也说“你比他们强”。

    没有线索,就寻找线索;没有情报,就搜集情报;没有武器,就从敌人手中缴获武器;没有革命队伍,就拉起一支革命队伍。

    主线任务和支线任务环环相扣——v利用巫毒帮联络上了奥特;通过帕南线获取了relic的关键数据;通过竹村线获取了神谕接入点的位置。她通过夜之城的无数战斗锻炼出精湛的战斗技巧,积累财富打造最强大的义体,缴获最具威力的武器,做好充足的准备对荒坂集团发动最后的致命一击。

    有人觉得绝望,是因为无论如何,自己喜爱的V都看似必然会死。但奥特只是说relic芯片在DNA层面上改变V大脑的神经网络,“免疫系统开始攻击自己的神经元”。但目前游戏里只是展示了《2077》世界的冰山一角,解决方法不是完全没有。

    按照目前的神经生物学,人类的灵魂是以神经系统的化学反应,神经信号的不断传递而形成的。个人认为,如果能够模拟这个过程,也就能还原人的灵魂。

    但这就碰触到那个经典的“忒休斯之船”问题。

    一个小船,不断地更换木板,最后原来的每一块木板都换掉了,甚至换成了航天复合材料,装上了火箭发动机,那么它还是原来那艘船吗?要知道,人类的神经元数量从出生开始就基本不变了,完全换成其他神经元,甚至纳米原件,甚至是用冯·诺依曼结构的计算机去模拟那个过程,灵魂还能抱有自我吗?

    若如此,“自己”是不是在原大脑被销毁的瞬间就死了,活着的就是个复制品?如果这复制品又复制了无数次,那每个独立的“自我”又是个什么玩意儿,“我”在哪里?

    如果从思维连贯性讲,睡眠是不一次小小的“死亡”?在睡眠的无意识阶段,是不是灵魂已死,苏醒过了来时是另一个人?

    越是对“自我”和“灵魂”思考,就越是觉得对此一无所知。

    当然,对于玩家来说,我们更在乎能不能继续操纵原来的人物,模型是不是原来的模型,声优是不是原来的声优,性格是不是原来的性格至于v是不是已经被灵魂杀手烧死了,就算V又“活过来”了,是不是原来的那个“v”,我们其实不太关心

    如果整个故事有后续DLC的话,我觉得有以下两种可能:

    (1).V的大脑已经不能再承载自己的灵魂了,所以需要新的灵魂的容器,或者说,灵魂的计算体。如果是生物大脑,V需要一个快速制造的克隆体(虽然已目前的技术,克隆体的成长周期太长,且寿命很短,毕竟只是不含线粒体的遗传物质只是体细胞的DNA);如果是无机的计算体,需要一台能模拟和银河系所有恒星数量相似的神经元数量的网络的超级计算机,或者说,能上千亿个能模拟单个神经元能够的纳米机械组成的神经网络。

    我相信,连relic芯片技术都有了的2077年,能为V的灵魂制造的大脑(或计算机)应该是可以实现的,只看CDPR的编剧愿不愿意这么安排。

    (2)既然V的免疫系统只能接受强尼的灵魂(这个说法是什么鬼,应该是 神经元的DNA吧),那就把强尼给“请”回来呗!造一种新型的,不带侵略性的relic芯片,装上强尼的意识,去欺骗V身体的免疫系统,这样V的灵魂不就可以活下来了嘛!

    我个人最想要这个DLC,把强尼(基努里维斯)给请回来,他和V这对CP继续打情骂俏互飚骚话,强尼继续在V脑袋里出馊主意,V继续和他激情对骂,两个人就像士官长和科塔娜一样。

    干倒了一个荒坂,还有其他的巨型企业可以打嘛。革命尚未成功,玩家继续努力。

    科幻意义

    我已经脱圈好长时间了,所以也说不全。基本上赛博朋克的里程碑作品有:

    小说《神经漫游者》

    电影《银翼杀手》

    动画《阿基拉》

    动画《攻壳机动队》

    电影《黑客帝国》

    二十一世纪十年代后,移动互联网的出现反而消灭了赛博朋克题材,因为赛博无处不在。我们随便拿出一个手机,随便拿出一张显卡,对于曾经的时代来说就是“赛博朋克”了。还记得1997年《科幻世界》杂志上有个小说叫《决战在网络》,还有王晋康的《七重外壳》,这些当年国内科幻圈的佳作,现在看来不但不科幻,反而非常落伍了。上世纪万万没有想到现在的IT技术发展到这种程度,那时连5G和光线追踪都不知道是啥。

    当时代将曾经的科幻理念照进现实后,那种理念就死了。

    在《赛博朋克2077》中,几乎没有什么新颖的东西,无论是战斗义体,还是电磁武器,还是实时电磁对抗,还是精神控制和人造神经网络,都是早就有的理念和早就实现的东西。比如电磁对抗,那是很现实军事斗争,特别是前些年成立战略支援单位,把电子对抗部队从陆军中抽调走,就已经非常现实了。

    像某些电影中引导炮群摧毁自己的部队,在实战中是完全可能的。看看现代部队,一台台终端,战术网络,现代军队的指挥系统越来越依赖那些玩意儿了,因为这些数字化设备你不用,敌人就会用,敌人的反应速度就比你快,就更容易吃败仗。

    既然什么新东西都没有,但《2077》也是值得肯定的。因为它虽然在理念上没有创新,但在形式上创新了——

    《2077》是第一款将如此密集的赛博朋克元素以游戏的形式表现出来作品,利用最新的计算机技术渲染出的华丽逼真的黑暗世界,其表现力和互动性是传统的小说、电影、动画无法企及的(前提是显卡够好)。

    里面虽然没有啥创新,但充满了致敬的内容,比如巴蒂的坟墓,米斯蒂的造型,红色的摩托,红药丸蓝药丸、飞驰来的数据流这些东西老科幻迷看了肯定会心一笑,但也仅仅是会心一笑罢了。

    缺陷

    这游戏是个好游戏,算是“佳作”,但不能算“里程碑”。剧情很棒,但作为游戏本身问题极大——

    (1)武器设计不平衡。

    技术兵器穿墙功能过于强大,因为战术的基本理念就是利用地形,这玩意儿能无视墙壁甚至楼房的阻隔,目标定位一枪穿墙,导致如此复杂的武器系统都比不过一把类星体或者猫叉(我就不读猫又)

    (2)义体作用不突出

    FPS核心无非是瞄准、射击、机动、防护,决定游戏难度的防护都交给了服装(龟甲流),很新颖的皮下护甲还有钛合金骨骼这些,反而对防护影响有限。于其掏出螳螂刀,不如寡妇来几枪。

    比较合适的安排是把这些一股脑都塞给义体,打造最强的身体,服装就是个皮肤(赛博暖暖)

    (3)键位设计对PC玩家不友好

    吃药是个很不好的设计,而闪避需要按两下方向键,这个键位和PC版的《尼尔机械纪元》相似,但和传统FPS,比如光晕、命运2、COD这些自动回血、一键闪避就很别扭了。最坑爹的是作为射击游戏,居然不能单击右键瞄准,大部分FPS都可以,凭什么你要搞特殊?

    (4)剧情和宣传有很大出入

    比如偷完芯片和小黑胖子面对面时,宣传片就可以掏出螳螂刀打的有来有回,至少动作捕捉是做了吧,游戏里咋就被一拳撂倒?

    宣传片那么性感的螳螂刀美女沐浴在枪林弹雨中她人呢?人没了,那衣服呢?连个情趣内衣都不给我穿

    当然,由于去年新冠肺炎疫情,很多生意都有干扰,国内还稍微好点儿。跳票半成品很正常,比如光晕无限,跳票到现在都没消息。十字军之王3,到现在就靠mod续命。目前的《2077》就是赶鸭子上架的东西,就看它能不能像无人深坑那样补齐内容了。

    赛博朋克2077英文

    赛博朋克2077的英文为:Cyberpunk 2077。

    1、《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox 和PS4等平台。

    2、《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。

    3、《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《2077(2077隐藏结局触发条件)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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