编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-20 13:42:04
游戏发烧友来看一下巨人职业,以下6个关于巨人职业的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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镰刀,法杖,巨剑,弓箭
本人不是开服之初就来到这个游戏的,也是被朋友拉过来的。上手之后感觉不错,在封闭内测就做到这个程度,算是很不错的了。玩了这么久,有一些自己对前期职业选择的看法,今天就来讲一下前期职业的选择。
首先,要先知道在《巨人》中比较吃香的职业。基本上是这几个:医生,突击,爆破,特工/特务,乐师/舞娘。当然,也有玩驯兽师,武术师和狙击的,但大部分都转了,玩到最后的并不占多数。
下面具体分析以下上面所讲的各个职业:
医生:
远程化学攻击。前期首选之一,特别是对于新手来说,因为前期等级相对较低,攻击力的差距很小,而且都是通过任务升级,做打怪的任务基本上组队,就算自己打也不是很慢。推荐医生就是因为这个技能:战地治疗 五级民兵时学习,这是个加血的技能,而且加的非常多,这使得医生在前期的升级之路上非常轻松,而且在组队的时候,也非常受欢迎。巨人的属性点分配起来很简单,就是按着顺序点行了,在这我就不多说了,进了游戏就自然明白了。注意一个职业可以双修,但是不推荐,因为技能点不够。下面是属性点的分配,个人推荐:全部智力,因为前期就是为了升级,怎么升级快,怎么加。所以就一个选择:智力。如果打算一直玩的话,可以考虑玩暴力医生(全智力),还是玩全职奶妈(全精神)。
突击:
近身物理攻击。现在马路上很多突击,就是因为攻击非常强大,方便练级。没别的,咱的攻击就是强技能加点:找着一边加,不要双修。属性点:全力量
爆破:
远程化学攻击。攻击力很强。我帮朋友练过一个小号,就是双开着帮他的爆破做任务。没想到,爆破这么省心,因为是远程攻击加之攻击力强,打的非常快,和医生比起来差不少。攻击力非常强的一个职业。技能:全加左或全加右。属性:全智力
特工,狙击,乐师,是本人不推荐的职业。因为相比起来,在前期他们在技能上没有明显的优势,后期比较起来还不错。我建议喜欢玩这几个职业的朋友,最好前期先练我推荐的,到了下士之前在转职。
下面讲一下PK:在PK方面,首推特工/特务。因为他们的隐身技能,攻击也不差。喜欢出国PK的朋友,这是再好不过的职业了。其他职业在PK方面本人并不是很看好,因为特工/
特务
的隐身技能,如果对方装备好的话,躲都躲不过。
有人说为什么没有讲魔术师,工程师,商人,指挥家,因为本人没有玩过,本人的朋友们也没有,或者是玩了一会就转职了。所以本人对其他职业并没有很好的见解,害怕误人子弟。
最后补充一句:不管是升级还是PK,朋友都是最主要的,有了朋友,升级之路才快乐,PK场上才顽强,希望大家在游戏里多多结交朋友,这才是做王者的最好的捷径。
应朋友提醒,为了新手们我说以下如何转职。
在巨人里,转职不是找NPC,而是在杂货店里(按F可以找到)购买洗技能和洗属性的书。
这种书分两种:1.下士等级以下的级别的玩家才能使用,价格1文一本。2.下士等级以上的玩家才能使用的,价格20文一本。在杂货店里都显示的都很清楚。
希望巨人不要辜负这么多玩家的期望,创造出一个值得所有玩家期待的国产网游。
热门职业:设计独特,技能强大 有统计表明,目前《巨人》里被选择最多的职业是突击兵、爆破兵和狙击手。其中突击兵和狙击手的共同点是单体攻击力非常强大,并且都拥有最令敌人惧怕的技能——使目标定身。而爆破兵的群攻技能很强,可以对大范围内的目标造成高伤害,是组队刷怪的首选,如此热门也就不奇怪了。 职业小贴士:这几个职业的确很厉害,但是自身的补给能力相对就弱一些,因此想赶潮流的朋友还是要慎重噢。 中间职业:稳定发展,实用第一 有几个职业并非大热门,但是人数也比较可观,如乐师、特务和指挥官等。这些职业的共同特点是技能非常实用。比如乐师、舞娘和指挥官,他们并不拥有强大的攻击输出,却可以用辅助技能给队友加上很多有益状态,还能挽救队友的生命于危难之中。而特务和特工善于隐藏行踪、迷惑敌人,是执行哨探、刺杀等任务的不二人选。 职业小贴士:最稳当的做法莫过于选择这些职业,有组队的时候可以发挥很大的作用,没组队的时候也能自己单练,可谓左右逢源。 冷门职业:因为稀缺,所以珍贵 哪三个职业人最少?据说是工程兵、商人和驯兽师。自身攻击力不高和必须近身的攻击方式,使得这几个职业升级要稍微难一点,这是造成冷门的主要原因。但是千万别忘了,工程兵那些精巧的装置可以为队友们带来多少攻击加成和生命回复,他在军团和组队里的作用是无法被替代的。商人和驯兽师虽然本身攻击力一般,但其忠心的保镖和宠物却拥有很多别的职业的招牌技能,如冲撞、恢复生命等,最适合喜欢单练的玩家。 职业小贴士:不要以为冷门职业就不可取,很多东西正是因为稀缺,所以才珍贵。练好这些冷门职业中的一个,说不定哪一天你就会变得很吃香的。
狙击职业是巨人游戏中最热门的职业之一,但狙击的技能点应该怎么加?估计每个玩家给出的答案都不会相同,因为狙击职业的技能看上去都比较实用,几乎没有什么鸡肋技能,让玩家很难选择应该选择什么放弃什么,下面就谈谈我对狙击职业的几种技能加点方法(以一级大校为例):
一 士官左路445,右路43;尉官左路455,右路445;校官左路45,右路451,完全放弃上校6级以后的技能
点评:士官阶段放弃一个超远距离攻击技能(如果选择左442右442的话虽然多个攻击技能但造成伤害较低,显得有点得不偿失),技能也可以选择左路42,右路455,要看个人喜欢用精准射击还是震荡射击了;尉官阶段残酷和生命流失双修,PK比较爽,大校以后致命都比较高,持枪特训加满后效果还是不错的;校官阶段腕力必定要加满,标记强化加满后PK效果不错,交通管制加一点就够了,也可以不加,以后多出来的技能点可以加在自己认为比较实用的技能上。
总体而言这种加点方法无论PK还是杀怪都比较强,但开将官军衔后就肯定要洗点重修。
二 士官左路445,右路455;尉官左路455;校官左路45,右路451
点评:尉官阶段技能放弃残酷或生命流失其中一个(尉官技能也可以选择右路455),把技能点加在士官精准射击和震荡射击上,效果是比第一种加点方法多一个超远距离攻击技能,保留了上校6级以后的技能,并且在推出将官军衔后不需要重新洗点,但感觉放弃残酷和生命流失其中任何一个都比较可惜。
三 士官左路445,右路442,尉官左路455,右路445;校官左路45,右路1
点评:士官技能也可以根据个人喜好选择左442,右445,这种加点方法放弃了校官标记强化技能,但比以上两种加点方法要多出一个远程攻击技能,并保留了上校6级以后的技能,不过群攻杀怪效率就相对要低一些。
小结:上述三种技能加点方法只是个人的一些见解,比较片面,不能代表所有玩家的想法,例如有些狙击喜欢加满交通管制技能(取消目标骑乘状态并使目标6秒内不可骑乘),用来对付逃跑的目标,也有人喜欢把急奔技能加满(10秒能移动速度增加50%),用来逃命,这就要看怎么去选择了,就象开篇所说的,狙击职业的技能都比较实用,都难以割舍。我个人还是推荐第一种加点方法,将官军衔还遥遥无期,就算到时重修也不麻烦。
我给你说说吧~~ 现在普遍的人选4种职业 阻击 爆破 武术 指挥 我就按我自己的说说~~ 阻击 这职业是相当的~很久开始就有人练这个职业 而且的喜欢的特别多 我没玩过这职业 但是玩这职业的也比较多 对于自己对阻击的观点就是技能稳定 射程远 技能也不错~~ 只要跟上装备是相当的 爆破 毫无疑问的化攻中的超级打手 这职业玩的人特别多 不但酷 技能什么高热 也是很热门 而且打怪的时候爆破的效率是很高的~ 同装备同等级下 爆破很难有对手出现 推荐 武术 这职业是后面兴起的 因为他攻击高 但是有缺点 武术的装备依赖性太到了~没好的装备他的优势发挥不出来的 也有个缺点就是同样的装备同样的等级 装备的属性全部一样的情况下 即使武术先天的攻高 也打不过爆破~推荐 指挥 这职业虽说是补助职业 但是长期以来我自己发现指挥这职业开始是补助 但是到了后面就从补助过渡到了打手的行列 紫装+庇护+急速射击 下 谁能你不倒下??? 推荐 最后一句话 你是RMB玩家 以上4个职业中的每一个都是最好最牛的 没钱的话 就一般一般了` 这游戏很花钱的
突击兵,突击兵是个最有争议的职业,官方公布的PK强者,但事实上能玩好这个职业的玩家并不多,建议新手玩家不要选择此职业。突击兵目前有两种,一种穿主流的增伤高防装,属性点加手;第二种是穿血装配合反射装,也就是通常说的刺猬装,那你就是所谓的血反突击,属性点全骨。具体哪种好,我只能说各有各的好,如果你想打怪快点,并且成为打不死的钢铁强人,那你选择第一种,配合众志成城和以战养战,你将是团体战争时候的明星;如果你想成为单P王者,那你选血反好了,装备便宜很多,但是看自己攻击输出数据的时候,一定不要冲动,呵呵。 狙击手,作为玩家最多的职业,虽然近期有所削弱,但未动其强悍的根本。仍然是高端玩家的首选职业。残酷狙杀取消致命效果,很多玩家因此放弃左路,选择了右路的生命流失。对此我不以为然,巨人中PK耗时极短,一般三枪决生死,而生命流失是需要时间才能发挥威力的,不如残酷狙杀来得实在。装备建议选择物增双减,属性点全手。本人少校狙击号,七洞十三星少校装,所有属性都用六等材料洗成最高值,宝石全蓝+12手,攻击11000+,每天杀人1000+,没事时候堵敌国军乐复活点刷出征数据,身先士卒的,都知道。 爆破,由于狙击的削弱,现在是爆破最辉煌的时段。攻击力同狙击不相上下,而目前广大玩家的化防意识还不是很强,防具大都还是重物轻化,所以喜欢爆破的玩家要赶紧了。玩法和装备选择方面,和狙击差不多,我经常见到有些爆破选择血反,据说是为了配合高热障蔽。在这里我想说,你们把装备改成双减,就会发现高热的效果并没有减少,如果你在使用熔岩附体的同时开高热障蔽,那效果更是,怎一个BT了得! 武术和魔术,是巨人中攻击最高的职业,和同是近战职业的突击恰恰相反。适合喜欢单挑的朋友,团体战争中的鸡肋职业,个人不推荐,毕竟巨人中单挑的机会并不是很多。 特务/特工,隐身后的必然致命被取消,让这两个曾经的暗杀王者日渐没落,曾经的战术:隐身-致命-隐身-致命-神出鬼没-150%攻击+致命。连续三次必然致命,基本上可以秒杀比自己高一个档次的职业,而现在必然致命变成了加25%攻击,强弱立判。但是作为隐身攻击的招牌职业(狙击和指挥也可以隐身),可玩性还是很高的,战术灵活,技能诡异,也是大家最不愿意招惹的职业,说不准哪天他心情好,查你坐标过来捅你几刀,呵呵。 指挥官,这个被大家忽视了太久的职业。技能攻击低,更多的偏向辅助,长期缺少高级玩家。但是,攻击的问题,同样是顶级装备的情况下,少校级别也就是11000和10000的差距而已,并没想象中的那么大。狙击爆破有辅助状态和下蹲来增强攻击,而指挥有威严,减速的同时还扣掉20%攻防,同时让对方成为全队的火力集中点;急速射击,兵不厌诈轮着上,攻击输出还会比狙击爆破低多少?还有最最BT的8秒无敌庇护,关键时刻,一秒决胜负,何况是8秒? 乐师/舞娘,团队中不可缺少的职业,辅助技能极其强大,本身攻击输出也还可以,算是个中等偏上的职业,比较适合中低端的玩家。
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