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游戏发烧友来看一下信长之野望11,以下6个关于信长之野望11的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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信长之野望11天下创世威力加强版是信长之野望系列第11作,此部作品的战斗是及时策略性的,其中分为野战和攻城战。面对这款游戏,很多玩家表示有点看不懂,今天深空高玩就要为大家详细讲解一番信长之野望11秘籍攻略。
信长之野望11天下创世威力加强版秘籍攻略大全:
新剧本:
将注册表中HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\Nobunaga11\Configs里的FLAGDATA1和FLAGDATA2的值改为ffffffff,在游戏里就会出现新的剧本。
大炮的妙用:
我发现用大炮打敌方主营,敌人会傻傻的围在主营周围,而不会来打你,就算上来打你离主营最近的部队,只要你另一支部队再次放炮轰敌主营的时候,他又会返回去...暴傻的BUG..只用大炮就可以了..可以很远的打....
大量封役职法:
灭了足利家,把足利登用了来(这要化一定时间),然后你就可以向下属封役职了,什么奥州探题,各国守护,随你封,不用钱,忠诚度猛升,好啊。但不知和成为天下人有没有关系,因为正好这个回合,俺成了天下人,自封了关白。
合战条件
条件:你我双方兵力相同,基本在10000以上,武将的差距不大(平均统率)。合战地形不复杂。
不知各位在防守战中采用什么战术在进攻中采用什么战术。
大家交流一下,我的战术大体是(可能比较弱):防守时看准敌进攻方向,主力防守最前的阵(长枪在前,洋枪在后),部分兵力(一般是骑兵)偷袭敌空虚的阵。
进攻时,模仿武田助木鸟战术,小股部队攻击敌空虚阵,吸引敌主力救援,主力全力攻击另一阵,这个方法有点冒险,主要因为敌救援很快,兵力很多时各阵的防守都不错,一旦主力久攻不下,易被回援兵力包围。
加功勋值法
在未发展多少的时候(自己不可能出现家老等职务的时候),然后去内应一个家老,内应成功后,该家老死活不会出奔,而大家可以不停地内应他,每次+8~9的功勋值,而花的钱只有100,并且任何智力的人都可以加,包括一堆弱智的剑豪都可以去内应+功勋,哎,想想这么来真BT,因为偶现在的剑豪都给他封了个从6位的官,因为官职偶把5品以下的已经全骗来了(声望不够继续骗了,郁闷,钱是靠自己的马厩、冶炼所出的东西卖钱换来的)
哎,最郁闷的是偶被一个天下人包围在中间,他是偶的同盟,已经没任何方法合战骗声望了,而偶又不想打架。
弱国的用处
我现在7城,快升霸者了,周围我留下了两个小国,为什么呢?因为他们把我和武田家隔开了.我好安心的发展经济,向东发展。说实话,我是很害怕武田家功来的,因为我内政搞的不好,而小国做臣下的话,战时可以增加兵力,提高士气也不错呀。
招人大法
只要派与目标武将相性相进的人去延揽,基本上都可以成功。而武将相性可通过登录武将栏中相性一项来查,并且历史上同阵营的相性一般较好。想招谁,找线索吧。附:柳森宗严与上泉兴纲其实关系很好,一延揽就成。
如果想变态的话,可以把对方的牛人全挖走。哈哈,天下英雄尽入吾彀中矣。
50 00是最高城防度,你在修改时可以参考以上数值的排列。
武将战场功勋与战法升级
《信长之野望11》中武将的兵法系技能(枪术、齐射、突击)原来是可以升级的!
笔者在第四幕有一回用真田信村作战,攻下本城后他老爸昌幸突然说信村你的骑兵勇猛彪悍,如烈火般以燎原之势吞没敌军。特发此奖状以你。然后就是真田信村突击等级提升了!?
原来在一场会战中,一个武将如果挣到了100点以上功勋,那么主公会发奖状给他,该武将的兵法技能就升级了。比如说,某武将带的是骑兵,他会突击一,然后在会战中,他得到了100点以上的功勋,那么会战结束后就会变成突击二。哈哈,再打一场还可以升到三。突击三,不要太强啊!放了战法后,对方简直一触即溃!(对枪术牛人除外)同样,其它两种战法也可以升。
至于会战中功勋的具体值,经过测算,数据如下:
急先锋 20(别小看只是喊一下,功勋很多的)
溃敌 5
俘虏武将 15
杀敌武将 30
逼敌自刎 15(很有趣吧,笔者曾给了本多忠胜名枪蜻蜓切,后来他竟逼得小早川隆景自刎!不知道是不是蜻蜓切的功劳?)
訾 15
橹 15
本阵 30
本城 30
溃敌总大将 20
俘虏总大将 30(至少) 杀敌总大将 较难触发,大概有50(笔者用柴田胜家杀过朝仓义景和武田信玄!不愧是勇猛柴田!)
一等功 请大侠指点 (不计入升级功勋)
二等功 请大侠指点 (不计入升级功勋)
三等功 请大侠指点 (不计入升级功勋)
大橹小橹没啥分别。武将只要战场功勋(野战和攻城一起算,但不计几等功所加功勋)拿够100点,就能升级战法了。
这样的话,一般在野战中可以升一个,攻城也可以升一两个。野战中先耍一番枪(急先锋),得个20点功勋,再打三个訾,得45点,入本阵30,随便溃一队就可以升了。
攻城战中,也是先喊急先锋,多攻橹或天守,再先入本城,很容易凑齐100点。如果武将有特殊表现(俘虏或杀敌),很容易就升级。野战时注意多带谋略高手去,因为对方经常会见势不妙拔腿就跑,但只要总大将走不掉就无所谓。攻城容易点,后期城池天守很多,功勋更好拿,但要注意时间。
笔者曾经一次攻城连野战发了四个奖,够变态吧?
这样一来,你会发现手下很快就猛将如云了。统统的三级!高级货哦!
所谓谋略高手云云,没有竹中重治和小寺孝高(黑田孝高),简直等于零。他俩一个会全地图挑衅,一个会全地图混乱。不愧是决胜千里之外的超强军师!
信长之野望11天下创世威力加强完整中文版
条件是具备足够兵力和城池。在信长之野望11游戏中,系统设定决战条件是敌军和玩家的双方兵力相同,基本在10000以上,玩家需要至少拥有12个城池,才能够开启决战,并且需要保证对战武将平均统率的差距不大,合战地形不复杂。
1、进入信长之野望11游戏界面,选择部队模式,点击编制。2、选择与要攻击的城池最近己方据点作为集合地点。3、选择天下创世今川远距离城池作为出阵部队后,确认义元出阵。4、待出阵部队经过中距离城池后,选择同样的出阵目标,让中距离城池部队出阵。
初期要快速发展,高级难度比初级高。
根据游戏资料,高级难度相比初级,大名间的火并比较快,很容易合成几个霸者。而且大大名的兴衰也非常迅速,初期必须快速发展,不能靠慢慢发展经济。
信长之野望11天下创世威力加强版是信长之野望系列第11作,此部作品的战斗是及时策略性的,其中分为野战和攻城战。
信长之野望11游戏中玩家将化身为一名日本的大名,称霸全国就是你的目标,画面也是变成了3D效果,游戏中也比较重视内政。有的玩家对于攻城问题有点疑惑,下面就来介绍一下游戏中攻城的问题。
攻城认为是先破城后肉搏。前期无弓兵和攻城器时,认为是先破城门,敌人在城墙上防守,不会死人。城墙上的守军有投石、滚油什么的,可以杀伤攻打城门的军队,常理之中,只是没有云梯什么的了。前期的弓兵好像可以杀敌,后期的投石、木兽可以减城防和杀敌。这代和三国志11相似,城的内政主要靠建筑和等级,所以拆了设施,内政会受影响。拆除的不能修复的。加强版攻城最好的就是茶道,攻城前请人家武将出来喝茶。就没人守了。或者是声东击西,佯攻临近城市,hold住保持距离,主力在攻打,来回几次就行。困难模式下后期一个城都是百万的。
内政
威力加强版中将原来的内政指令拆分成普请与内政两部分.期中普请中新增的指令如下:
建造 在条件允许的情况下可在指定町任意建造建筑物,不消耗指令数.执行此指令的武将+1勋功
筑城 可以在不够自动增筑的情况下手动增筑防御设施.
天守 可以在不够自动建筑天守的情况下手动增筑天守.
其它的指令包括之前归属于内政的开发与投资
威力加强版中的内政指令依旧包括以前的治水,治安等.
威力加强版中每个町新增了各种建筑.下面列出名称和作用
水车 农村町/忍者里/牧场町/本愿寺 治水+1/每季度每水车
庄屋 农村町/牧场町 兵粮+10/每庄屋每季度
土藏 商人町/宿场町/铁炮锻冶/贸易町 资金+10/每土藏每季度
番所 武家町 治安+1/每番所每季度
大名屋数 武家町 命令数+1/每大名屋数(最大命令数不超过5)
钟楼 寺社町/大社町 民忠+1/每钟楼每季度
商会 南蛮町/贸易町 领地内国崩队编成可能 资金+10/每商会每季度
学问所 大社町/公家町 本城未行动武将内政-教养经验+1/每学问所每季度
离宫 公家町 朝廷贡献+1/每离宫每季度 请官时获得高一阶官位/每离宫
火之见橹 宿场町 守城战中防御设施最大耐久度+100/每火之见橹 城下町设施耐久度+10 - 50/每火之见橹
修验寺 忍者町 本城未行动武将统帅-智略经验+1/每修验寺每季度
御坊 本愿寺 铁炮系(弓除外)攻击力+3%/每御坊 最大不超过+30%
练兵场 八幡宫 领地内骑铁编制可能 骑兵系攻击力+3%/每练兵所 最大不超过+60%
大八幡 八幡宫 领地内出征时兵力1400(含)的部队在开战伊始自动处于[强攻]状态
威力加强版中每个城对于不同类型的城下町的适应度都不一样.适应度分为最适,适合和不适. 适应度不同,执行建造指令时各种建筑的花费也不相同.一些町在不适的城甚至无法建造町的大型建筑(如御坊).
军略
可能是个人感觉,威力加强版把各个剧本城里的士兵数都大幅度削减了.初期各城都是2000-1000左右的士兵.
威力加强版中AI有所提高,野战中当我方部队离我方任意营寨很远时敌军就会排出1支部队进攻我方营寨.而我方部队剧集在敌方营寨附近时敌方就会派部队加强受到威胁的营寨的防守.
威力加强版中增加的[强攻]状态这个概念. 当部队处于[强攻]状态时攻击力+100%,且武将的头像用高亮度表示. 当部队士气下降到一定程度后自动返回普通状态. 可以通过攻下敌方营寨和大八幡等手段使部队处于强攻状态.
合战中战功100自动升级战法,战功120获得异名(日文版,中文版未知).
剧本-剧情
威力加强版新增加了3个剧本,分别是
1584年夏 小牧山长久手合战
1590年梅雨 政宗反攻
1598年春 关原合战
之前的隐藏剧本现在变为直接可见.
威力加强版增加了历史剧情,大家可以自己发现
战役模式
威力加强版增加了战役模式的概念,天创自带5个历史战役.分别是:
织田信长战役
羽柴秀吉战役
德川家康战役
武田信玄战役
日本历史战役
每场战役大致有5-6场合战.每战胜利后会综合你的表现给出评价,从铜级到金级不等.最后根据所有合战综合给出称号,从小大名到天下人不等.
织田信长战役--
稻生原合战
桶狭涧合战
稻叶山城攻略战
姊川合战
石山本愿寺攻略战
本能寺之变
羽柴秀吉战役
山崎天王山合战
贱岳合战
小牧山长久手合战
小田原攻略战
大阪夏之阵
德川家康战役
三河一向一揆
三方原合战
长筱合战
关原合战
大阪夏之阵
武田信玄战役
信浓攻略战
第四次川中岛合战
三增卡合战
三方原合战
长筱合战
安土城攻略战
日本史战役
后三年之役
保元-平治之乱
源平合站
南北朝的混乱
应仁之乱
其它
既然是威力加强版,就要加强罗.PK版中提供了编辑城,武将,以及家宝的功能.以及可以将现存的姬转变成姬武将的功能(市姬也可以成姬武将哦~不过能力差了点 - -).
新增登陆家宝和登陆领地的功能,可以编辑自己喜欢的家宝和城池.
简单了点 凑合看罢 欢迎补充
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