编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-20 08:33:03
游戏发烧友来看一下剑三技改,以下6个关于剑三技改的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
剑网3这一次的门派技改非常之深,对全门派的输出手法都有较大的调整。下面就给大家带来剑网3霸刀技改PVE输出手法详细教学,并包含几个霸刀PVE输出常用宏,一起来看看吧。
技改后霸刀疏狂解放出来,然后重新回到曾经的纯七刀循环,在这个基础上加了一个疏狂的释放,然后上赛季的循环也会相应变动,不再使用低质量的白蛇去刷新砺锋,完全舍弃掉醉斩白蛇,此基础下,刀气的亏损上不会出现那么苛刻的把控刀气熟练度。
同时命中要求一跃提高,无双尽量拉满。
然后,因为更高频率的上将使用,使其原本的风车基本接近完全废弃,那么逐鹿的战略性上也就相对下降,同层奇穴砺锋也因为白蛇的伤害过于低下使其弥补不上来而点不出来,仍然保留逐鹿奇穴,但是对会心要求进一步下降,破防拉高的同时,把会心降低即可。
上述为配装思路,对于会心的进一步舍弃会导致DPS会有所提高,破防装备可以多带,力道本身不缺破防,那会心其实可以用套装和声望腰坠即可,其他的不太建议了。
然后说一下循环问题,上赛季我有提及循环理论和思路手法,现在条件降下来,白蛇舍弃掉,鞘刀体态下,除却放置性气场坚壁清野,只剩下一个刀啸风吟,实际上每次循环只是根据自己当前上将的2个技能CD打两个刀啸而已,然后因为白蛇的废弃,能量的消耗上不再那么巨大,但是因为频繁的刀啸×2仍然是大于归酣下的上将能耗,那么就会涉及到一个能量与狂意的平衡问题,这个平衡是泛指,是说合理性的利用某一方来弥补另一方,并不是字面意思上的刀气与狂意的平衡,允许失衡,但是不能下降到不可控的空间。
此时能量补偿值:
PASS :此图刀气狂意做一个参考即可,并不是很准确,实际战斗时间2.30以后你才可能出现补擒龙的情况
按照这个比例来打吧,我号是100级刚开始的号,只能打低级木桩测无损,你们只看比例就性,闹还得往下压0.2%,我不小心按到了一下白蛇,导致了一个gcd的损失
然后在这个思路上,起手挂闹,疏狂,坚壁使其尽快进入CD,再上将,然后这里就会出现第一个交叉点,心镜的使用和能量的把控,心镜首先利用,这是你少的可怜的PVE奇穴中还能稍微利用的东西,别丢,心镜没了以后,破斧因为项王的低质量和技改前一波的加强与这次变成透支性机能解放出来,利用完心镜的第一波,上将完后,破斧打掉使其尽快进入CD,再去考虑刀啸,刀啸仍然作为主体循环框架。然后上将与坚壁CD在疏狂中,不再考虑谁等谁的问题,疏狂坚壁上将或者疏狂上将坚壁,绑定,但是不求顺序。
总结起来就是:上将坚壁与爆发段的疏狂绑定但是循环可以调换,心镜最大化利用,合理使用破斧来弥补刀气的亏损,上将为主,刀啸为辅,擒龙仍然选择副本损失段最小的时候使用,不懂得可以借鉴我上赛季的七刀帖。
奇穴方面:【虎踞】【归酣】【疏狂】【霜天】【含风】【逐鹿】【分疆】【星火】【楚歌】【绝期】【重烟】【心境】
其中,含风与逐鹿纯属废奇穴,不过同层奇穴更废,击瑕对boss无用,啸吒这个赛季谁点谁憨憨。白蛇的技能质量太低了,不是为了躲技能不间断输出,这个技能打都不打。高能耗,负收益。
逐鹿所拥有的战略性意义比较大,一是可以用来在最差的时候作为一个能耗补偿,二是在刀气损耗严重时boss具有长时间不可靠近且移动范围过6尺可移动性输出。同层砺锋也是,点不出来,白蛇的废弃,啸吒和砺锋都不用考虑。
另外,关于擒龙的使用时机上,仍然保持不变上赛季理论,在满足坚壁进入一个长期性CD时,且未来一段时间里,一旦自己技能的爆发段来临,刀气不够支撑自己打完爆发性技能时,打完上将一瞬间立刻补,需要对未来技能轴有规划
霸刀的循环不是固定循环,他是由优先级组成的几个循环模块构成,然后再结合boss机制,变更或添加即时优先级技能,最终目的是把boss木桩化,不间断正确技能输出且循环流畅,
最后关于霸刀宏的使用,DPS最高化走向仍然是以宏输出为主,一是手指变更导致的键程损失,二是宏能断掉僵直后更接近无损的切换体态输出,但是霸刀要先学手动,手动明白霸刀循环机制,熟练掌握坚壁清野CD,用宏才能超过手打,且宏非一键宏,多段组合宏才行,大刀体态要用的多。新手学手打,高玩采用宏,霸刀现在反而反过来了,新手不去练习,一昧求宏,高玩看不起宏,导致霸刀PVE断层越来越大..
然后关于宏,宏要放置的明白,无脑宏玩家暂时不要考虑这些宏。
第一个:上将对应断僵直切体态
/cast [bufftime:尘身
1] 停止释放
/cast 雷走风切
/cast 雪絮金屏
宏要对应好鞘刀要打的第一个技能,这个宏可以放置好几个,怎么放自己考虑
第二个,项王断僵直宏
cast [bufftime:尘身
1] 停止释放
/cast 雷走风切
/cast 项王击鼎
第三个破釜沉舟断僵直宏
cast [bufftime:尘身
1] 停止释放
/cast 雷走风切
/cast 破釜沉舟
鞘刀辅助宏
/cast 刀啸风吟
/cast 秀明尘身
pass:此宏用在防止断白蛇读条上,上将流很少用,留着打白蛇切体态时用一下即可
秀明尘身切换宏
单独一个键位与鞘刀键位一致,两边都放这个宏
/cast 秀明尘身
/cast 上将军印
弱了。
就此次技改而言,直接砍掉了明教的隐身,简单的来说就是,将明教从前的进战隐身出来隐身出来以后有内置4秒cd改成了如今不管进不进战,只要你一隐身隐身cd就是45秒。这样一修改,直接将明教玩家的体验给削没了。
明教玩家对此感到不满实为正常,毕竟从之前的轻松吃鸡到如今的再难吃鸡,天堂坠入地狱的感觉确实不怎么好受。
玩家拜入师门后可以找各派掌门和训练师传授武学。十大门派武学各有特点,每派修习两大内功心法,不同门派内功的招式与玩法完全不同,配合各自内功特点切换将有丰富多变的战斗玩法(丐帮只有一个心法)。
每个门派武学下设四大武功套路,每套套路下有不同招式,每个招式需对应不同的内功和武器类型。
装配不同内功在使用某些同样的招式时,也会产生不同效果。例如天策招式“御”只需装配天策内功即可释放,不过在装配了特定的天策内功“铁牢律”后,除了能完全抵御即将受到的伤害之外,还将获得提高招架值、拆招值和威胁值等效果加成。
网游中,门派或者说职业是越多越好么? 这或许难以有个定论。不过若以剑三五毒门派玩家论之,或许用“无所谓”三个字形容更为合理。 五毒作为剑网三中的第六个门派,在曾经古早版本中也曾有过“巅峰”时刻。但可惜昙花一现,在随后的很长一段时间内,它堪称“平凡”。 毕竟既不弱也不强,是不少五毒特别是毒经玩家的“座右铭”。 十年间,毒经偶有加强,但爽不到半个赛季便会立刻迎来更强的削弱,起起伏伏后毒经玩家似乎已经习惯了这样的态势,而最近的一次加强已经过了数年,这么看来,变强好像成为了五毒玩家心中一个无法实现的美好心愿。 但是就在今天的更新公告中,赫然更新了这么一条:新增第七层奇穴【嗜蛊】,施展“蛊虫献祭”后获得“嗜蛊”效果,效果持续期间无视目标80%内防等级,成功运功“蝎心”后对额外对6尺内五个目标造成伤害。 这次的更新让五毒玩家拥有了梦寐以求的无视防御效果,绑定常用技能蝎心后还拥有了不俗的群攻能力。更值得一提的是,新增的奇穴并不与同层奇穴冲突,而是真实的可被当作常驻奇穴来使用,让诸多五毒玩家在贴吧大呼过年,更是各种 搞笑 段子频出。 有玩家看错更新公告,在开心于毒经终于有无视内防的同时,以为技能绑定的是2min一个的“蛊虫狂暴”,表示这CD也太长了不至于不至于,后面在网友的热心解释下对加强这事一脸不敢相信:我们毒经真的站起来了吗? 大部分玩家则是哭着喊咱终于可以当爹了,在新本里终于不是垫底,可以挺直腰板打4-6了,随之也迎来了吧友们的认可,大家都自信满满。 也有玩家当场表示,我要玩毒经!随后立刻被楼主一语道破真相:赶紧玩,现在再不玩就没了! 这么一想确实,五毒玩家虽然有着巨大的人数基础,但能坚持下去玩毒经的玩家人数也并不比几个大热门。 毒经本就是一个上限非常低的心法。 十年间毒金的每次加强都伴随着削弱,导致玩家一直很难有良好的 游戏 体验。种种因素加持下,这次的加强,它保真吗? 开服第一时间上线测试的玩家们给出了答案:加强是加强了,但当爹?做梦。 虽说具体的涨幅需要等后续技术大佬们分析,但从目前的玩家实测来看:输出略有加强,离版本大爹还有着一段不小的距离。 真相如此,五毒玩家们却似乎并没有从喜悦中脱离出来。其实不难理解,熬了这么多年等来的加强,无论超模与否,对毒经玩家来说都是一种喜悦。这是剑三策划对毒经的正视,也是对近几年职业失衡的反思。 不久前开启的大师赛第一项规则便是禁止药宗双心法参赛,在玩家调侃的同时我们不难看出 游戏 策划是真切地感受到了药宗的超模,和想做好一个比赛的决心,它还想拥有下一个十年。
一个赛季改一次,赛季时间不一样,大约半年左右
第一名绝对是 霸刀 毋庸置疑! 外功方面的话,除了霸刀,天策这个版本也挺强势的;丐帮要看人,手法好DPS很好看,但是存在僵直,有些boss的输出环境不是太好。 内功第一的感觉还是长歌;花间加强之后这个版本的DPS还是不错的;明教也是,但是大多数时间还是T的命。 其他职业的DPS都不是特别突出,基本都是团队增益辅助类的,但也不代表弱,玩的好照样可以打出好看的DPS,上述职业DPS暴力,但是也见过手残全程垫底的(2w的霸道DPS还没w8冰秀高的奇葩也不是没遇到过_(:з」∠)_)
5个多月。
剑三一改时间是2019年10月24日。二改是2020年5月12日。期间距离5个多月。
技改二改是在一改基础上进行改动,二改相较于一改,变化不是很多,大部分是结构上优化以及伤害补强。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《剑三技改(剑三技改最新技改2023910)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
上一篇: 小果然(小果然进化的三种形态)