编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-20 07:15:03
游戏发烧友来看一下红色警戒三世界大战,以下6个关于红色警戒三世界大战的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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按回车键之后就可以输入秘籍。 秘籍如下: 1、enigma:关闭战争迷雾。 2、killers:拥有一击必杀。 3、god mode:无敌模式。 4、crushers:盟军卡车得到毁灭性的火箭。 5、rosieriveter:所有建造瞬间完成。 扩展资料: 特色系统: 1、二战模式 与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、苏联、日本、德国。并可扮演你所选派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。 玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都。 2、剧情模式 盟军一方的战役包含了一些世界闻名的战役。比如,库尔斯克、诺曼底登陆、硫黄岛等等。而轴心国一方更多的是情景场景(难度比盟军略高)。比如玩家可以在阿拉曼对抗蒙哥马利,还可以随隆美尔推进苏伊士运河,还可以率领德军进攻斯大林格勒。在各个战役之间没有多大的关联性。 不过战役却是有顺序性的,首先开始的是在俄国境内的战役,然后又转向阿拉曼和瓜达尔卡纳尔岛,各战役之间没有相互衔接。
故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。
Blitzkrieg:增加坦克集团的速度和攻击值 SupplyDrop:提供补给资源 MilitaryGearUp:可以迅速增加步兵生命值 VWeapons:向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力 PropagandaWar:煽动敌人动摇其军心,降低士气和攻击力 扩展资料: 国家秘籍 1、德国(Germany): (1)复仇武器(VWeapons):向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力 (2)宣传战(PropagandaWar):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力 (3)间谍活动(Espionage):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金 二、美国(UnitedStates): (1)机车补充(MechanizedAdvance):临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值 (2)援助供给(LendLease):给指定的机械团提供供应 (3)机车补给(MechanizedResupply):给指定的机械化军团提供供应
1、红警三和世界大战是两款游戏,没有任何关系。
2、如果你说的是世界大战,飞机场内的轰炸机是不会自动飞出去进行轰炸的,必须手动控制。但是战斗机可以自动起飞攻击,但是前提是必须有敌人的军队靠近飞机场才会起飞。比如有敌方飞机飞过飞机场上空或者附近有敌人的地面部队靠近飞机场。不过没什么用,对敌方进攻部队干扰基本可以忽略不计。
3、世界大战增加钱不是靠采矿,而是靠建筑物【兵营(+18/分钟)、伞兵营(+12/分钟)、战车工厂(+18/分钟)和坦克工厂(+15分钟),效果可以累加,根据国家不同会有调整,生产出来加一次,展开后再加一次【兵营(+9/分钟)、伞兵营(+6/分钟)、战车工厂(+9/分钟)和坦克工厂(+7分钟】,不过由于世界大战有建筑物和人口上限(默认20,可以同步修改),所以你要自己安排好。另外,占领地图上的城市,只要城市没有被损坏(可以用工程师修复),也可以加钱,一般是10-15/分钟。
4、如果是世界大战的话,世界大战又名“同盟国与轴心国”,百度有这个贴吧,你可以去看看。
5、如果是红警3的话,我就帮不了你了,不玩红警已经好多年。
红警三世界大战提示“输入CD Key”是指安装过程中所需要的密码钥匙。
CDKEY根据字面意思可以理解,CD就是碟,KEY就是钥匙的意思,翻译过来就是就是“打开碟的钥匙”,专业术语叫注册码,实际就是软件的注册码,密钥;
但是这个密码和普通密码不同的是它只能通过读碟来输入而不能从键盘输入,即使别人知道了也不行,一般网上银行需要用它以保证客户资料的安全。光盘上安装软件的密码或序列号即是CDKEY,比如系统安装光盘在安装系统时在一排长方框中要求你输入的号码。
扩展资料:
游戏背景
该游戏作为《命令与征服:红色警戒》(C&C)系列的第三部,游戏故事紧接《红色警戒2:尤里的复仇》盟军线结局,苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中;
历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战。
根据阵营分为苏联、盟军、旭日3种,兵种类型分为步兵、载具、船只、飞行器4种,部分载具为两栖单位,也就是即为载具也为船只或飞行器。旭日没有飞机场建筑,所以均为两栖单位载具。
所有的兵种制造完成上方长条为血量,在右下角技能F键可使,包含切换武器、改变形态(海陆空)、AOE技能、单体技能等,技能冷却不一。除此之外,还存在一些特殊单位,只在特殊模式或任务模式中存在,普通模式无法制造。
红警3第三次世界大战,原名轴心国与同盟国(轴心与同盟)(Axis & Allies RTS)设定在二战时期的同盟国与轴心国间的战争,依据真实史实安排知名战役,玩家在游戏当中将可以完全融入二战时期,体验当时每场战役的轰隆交战。 改变五大国家历史 游戏模式——四种模式,各取所需
作为一款以二战为背景的即时策略类游戏,在《轴心与同盟》里的交战方主要分为轴心国与同盟国两方,玩家可选择史上最强捍的二十位将领进行军事策略演义。在这里你将看到二战中的风云人物,比如,巴顿、蒙哥马利、尼米兹、山本五十六、隆美尔、曼斯坦因等等。当然了,要使用到这些特技只有当玩家的“经验值”达到一定程度才能使用。本作在操作设定方面也一目了然,你只需通过简单的圈定、点选等步骤就可完成相应的操作。你还可以对你所指挥的连队进行编队,设定各种命令的优先级。也许是同出于TimeGate Studios门下的缘故吧,同《可汗2》一样,本作还大大地简化了微操作的份量,这样玩家可以把注意力更多地放在军事策略当中。虽然由于电脑AI的设计缘故,玩家与电脑方的对战也许不那么令你满意,不过在玩家之间的多人对战模式中,本作也不失为一款竞技性很强的游戏作品。这正是本作的耐玩性所在。上手指南:1、将领技能
当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。
2、功勋值
自动加成,到达一定数值则可以释放相应技能。
3、编队信息
可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift
4、战术地图
相当于星际的小地图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示
5、金钱
雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱
6、弹药补给数
每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火
7、油料补给数
车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可
8、建筑数值
上限是20,前面的数是你现有建筑数量
9、部队数值
上限是20,前面的数是你现有部队数量
10、总司令部
任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地
11、建造信息
点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息
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