编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-20 22:48:03
游戏发烧友来看一下剑灵气功师,以下6个关于剑灵气功师的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
一、特点
1.气功师:
擅长远程攻击、高输出伤害
2.气宗:
擅长远程攻击、控制、近战、治疗、复活
二、战斗风格:
1.气功师:
以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式
2.气宗:
气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
扩展资料
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。
气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。
参考资料来源:百度百科-剑灵
剑灵的气功师觉醒分为两个派系觉醒选择,气功师有炙热派系和酷寒派系。
气功觉醒任务技能加点方式选择觉醒双龙波(F);
使用条件 冰玉、炎玉1层;
恢复内力5;
叠加火苗5层;
使用无仇恨。
觉醒的武功是需要在超神的状态下使用的,所以要找一个咒术师的队友
2021剑灵气功火系爆发高。因为火系气功因为真炎龙啸这个技能爆发高,但是因为真炎龙啸的冷却时间较长所以持续输出偏低,真炎龙啸是火气功的主输出技能,是可以打出爆炸伤害的技能,所以2021剑灵气功火系爆发高。
冰系操作简单,装备成型快,但是伤害极限不如火系,而且冰系主打持续伤害,爆发自然没有火系高。
2021剑灵气功的玩法
气功师有两个姿态,不同姿态下有不同的技能。同时也有对应的两种BUFF炎玉和冰玉,炎玉有一个反伤的效果并且叠加火气,而冰玉则是会在被敌人攻击得时候回内力,因为没有超神状态下,主输出的频率真的比较低,在有超神的情况下,真炎龙啸的频率会高不少。
自从白青版本更新以后,我就放弃了剑士,而是转为专攻气功
(我不是版主里唯一一个气功,此贴献给说版主不玩下水道职业的版友们)
对于气功这个职业,我想我还是有着一定的发言权的,毕竟经历了千辛万苦,我的气功终于11星了,3200W经验简直吓哭
总属性就是801的攻击,加上6700的暴击,1000+的穿刺,以及2200的命中,血量3W2
好了现在我就切入正题了,气功的PVP强势不容置疑,这里就不强调什么了,我就说说气功PVE方面吧,以下均为个人对于气功的看法,看法为平民下本,S2祝福以上武器就可以看看笑笑就好。
首先,PVE方面我们从气功生存方面来看,它有五个无敌技能,QESS、冰花加冰箱,除此之外,还有着抵抗远程的罩子,而从副本防御加成来看,气功的防御还不至于下水道,同等属性的咒术一定比气功更薄皮
其次,要明白对于气功的职业定位,气功为远程法师。气功从剑灵开测以来,就是出了名的持续输出能力强,如果单论“持续”,目前职业里,气功可以称得上第一,有人说气功副本输出太低,有很多人认为能脚踩红圈就是输出高的表现,这话并不能这么去说,刚才我已经说了气功的职业定位本身就是远程法师,在同等装备下,一个远程法师再怎么拉仇恨都不应该拉过与其属性相同的近战职业,不论什么游戏里,都是存在职业分工的,气功把本属于近战的仇恨拉过去,就好比一个厨子去开飞机,后果怎么样是一样的道理。气功其实输出就我所见,并不算低,现阶段暴击同步韩服以后,气功火种伤害叠加5一次可以达到1W-2W,如果在结冰状态下手动引爆,最多暴击可以达到3W5的伤害,可以说气功的暴力还是可以有目共睹的。
再次,我们来看看气功对于副本的实际贡献情况,气功存在一击倒和一眩晕的(结冰眩晕看脸就不计入了),虽无双控,但是配合队友毫无问题,就我个人而言,雪域宫、冰库、分裂迷宫我都有点出控制技能,在队友控制技能放光的情况下,还是可以起到救命稻草的作用,另外气功的结冰可以延缓BOSS和群体小怪的下一步行动,最多争取到3S左右的输出时间,气功的群攻元气蛋配合冰龙吟,对付高伤群攻小怪简直毫无压力,即使手拿耀光S1也是一样的,最后就是冰花了,冰花可以最多抵挡两次伤害,抗性之后还可以回复一定血量,有人说气功冰花在那么几秒内无法移动,无法输出,只要会玩的气功,一定不会随便乱放技能,像我现在最多就是鬼门关最后BOSS放一次,冰库BOSS打断失败前放一次,然后分裂迷宫地母之怒放一次,然后鳕鱼宫老二如果控制失败在不从来的情况下,放一次,其他情况冰花用处不大。
最后,认为现阶段版本气功下水道的,其实还是没玩的太精,认为气功没人组的,大可自己创个队,叫人来打本,我每次都是自己创建队伍自己叫人,分分钟来一群人,没几个人看我是气功就分分钟退队的,要对气功有信心。不懂气功的就不要随便拿一职业的长处去比较其他职业的短处,这是毫无可比性的。在无神器装备情况下,同等职业的长处也有可能是你本职业的短处。职业的无敌一定是体现在装备碾压上,和职业本身是没有关系的。如果有人一定要说气功不够厉害,那就请收把祝福S2或者花钱砸一把S3吧(PS:现阶段副本什么职业都是毫无压力,没有谁有了谁职业是什么都一样过
问题一:现在剑灵50气功带什么八卦好? 带鸡毛大地,刷24人夜幕,换职业八卦,然后再弄常胜牌换极限职业八卦,当然有钱换破天 问题二:剑灵50气功带什么八卦 建议全套鬼门关的“蛇蝎帝王八卦”【加血超多,其他属性都有一定水平,相当于第二的盖世八卦全套的超级加强版,但是这也说明了这套八卦的其他属性都不是最突出的,因此,合成“雪人八卦”的暴击】 或者彩虹湖的“彩虹八卦”【加血较多(如果每张八卦都是属性最大值的话,比蛇蝎帝王八卦少了近2300+的血,其他属性相比蛇蝎帝王八卦牌较为突出,可以考虑合成“雪人八卦的的暴击】 气功师的八卦牌不建议混搭,因为气功师比较脆,本身血量成长就不高,补充血量的平衡是必要的,暴击也不能落下,因此合成暴击就能完美了 问题三:剑灵当前版本气功带什么八卦牌好 那些无脑堆暴击的 我只有对他们呵呵了。 我真怀疑 他们打过 火炮兰副本吗? 或者PVP 是多少等级。 这个版本 最强的八卦 是比武八卦 无疑,而且获取方式最简单。 全套比武八卦 直接让你血提升1W多, 副属性 补充 命中 暴击 穿刺 即可。 至于为什么? 打过火炮兰就知道了, 我玩气功 输出永远都是全队第一, 也就是说 你在输出的同时还需要 承担 坦克的责任。 你一堆 暴击八卦 被boss2,3下拍死了 ,死了还有什么输出? 你死了 冰花谁放? 罩子谁放? 气功死了就是灭团! 当然我没有采取 纯比武八卦 。 因为 打副本2W血 太多了 , 我觉得 1W5 对我而言足够了。 所以我是5比武 + 3 海蛇 (暴击向, +3蜘蛛也可以) 。 不过这个因人而异, 如果你说 你够牛逼, 那好 你就纯蜘蛛吧。 如果你不够牛逼, 那就血堆高点 纯比武八卦。。 我是采取了折中的方案 问题四:气功现在带什么八卦牌最好 那看你主要是PVP还是PVE。 如果PVE打副本的话盖世搭血鲨。有18000以上血就差不多了。如果你完全副本然后你的T够给力你操作也过关的话全血鲨暴击套。你气功师是输出。一般现在好的T也不会放出仇恨给你。你再叠那么多血又不抗BOSS。。还低了输出。气功本身暴击高。血鲨一套打暴击可以达到60%的暴击率。伤害非常可观。 如果是PVP 那就很难去说用什么八卦了。跟技能加点不同。有人打格挡流。。也有应对流。也有高操作大神打爆发流。所以PVP最重要看的是操作。八卦根据你的技能以及你自己对气功的把握状态选择对应的方式。 如果想一套八卦PVP跟PVE通吃的话还是有点难度。这样的话推荐盖世套打暴击。 问题五:剑灵气功用什么八卦 每个具体用什么合 详细点谢谢 你缺什么就加什么,比如你觉得血不够用就用加血多的比武,觉得自己技术不错,可以选血鲨八卦。 合成那个也是看你缺什么,一般合全暴击的就行。 问题六:剑灵50气功用什么八卦牌? 基本上现在大家都有一套大地了吧?如不足一套,那就雪人和蛇蝎帝王,也可以三种配合用喽。 问题七:剑灵气功师拿什么八卦牌好 建议等白青开启后直接凑传说八卦。PVE用大地八卦全套、PVP用苍穹全套。合成暴击,打怪各种给力~ 问题八:剑灵气功用什么八卦牌 我表示气功用海蛇八卦还是比较合适。血煞八卦的暴击 穿刺 和命中虽然上去了(本人3300暴击800多穿次,700命中),但是防御和血量会降到1.02W和496 在血煞根本吃不了BOSS两招(尤其是最后的炮火攻击,基本一下秒)。 还有气功暴击在两千六左右,穿刺在600左右,命中110% 才能保证最大化输出。 本人昨天好不容易凑了一套血煞八卦最大值,砸牌子花了70多J今天刷本瞬间感觉亏大发了。 还有武神八卦,不要期望凑成一套最大值,全服现在没几块最大值(你可以去剑灵论坛里看看里面的叫嚣声)。 问题九:剑灵气功师用什么八卦牌好 PVP水月英雄八卦套。PVE简单点可以永灵八卦套,如果追求极限暴击的话就永灵578+蜘蛛12346(看实际情况,这是常用组合,因为每张牌的效果并不是只有一种)组成一套,有钱就用名匠八卦暴击牌提炼,或者直接用蜘蛛牌子8号提炼暴击效果最佳。没钱就用佣兵八卦牌(野外BOSS洪连开了的)精炼加暴击。希望能帮到你,望采纳谢谢。 问题十:2016剑灵冰系气功带什么八卦 装备和经济不太好就极限乌龟牌子,装备和经济好点就黑风牌子
1、一般输出手法: 起手左键L—火C—火X—火V(开始就应该边打边跑到5M之内)—火Z—连续LR2直到内力消耗过半—冰Z—冰X—连续LR2。 2、下面的技能有了就用,特别是火C。没有下面的技能又CD的话用火F(点出引爆)或冰F(点出回内),技能点不够可放弃一个不用,有回血石头打的越多回血越多大多数可扛着打。 3、下面是单个技能输出伤害比较: 火X(16000)>冰X(8000)>冰Z(4800)>火F第5下引爆(4500)>火2(3500)>火 L,火V的自动引爆(2000)>L或R(1000)>冰3,冰F,火Z(800)>火F前4下,火C(400)。 4、可以看出冰X,冰Z,既可以回内输出也不小。火F如果不点出引爆或第5下没放出来输出是很低的。
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