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骑马与砍杀火与剑(骑马与砍杀火与剑主线任务)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-19 08:10:32

游戏发烧友来看一下骑马与砍杀火与剑,以下6个关于骑马与砍杀火与剑的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《骑马与砍杀:火与剑》加点及资金获取开局攻略
  • 《骑马与砍杀:火与剑》角色及武器玩法心得
  • 骑马与砍杀火与剑怎么成为瑞典的封臣?
  • 骑马与砍杀火与剑波兰主线怎么做?
  • 骑马与砍杀火与剑砍刀哪个好
  • 骑马与砍杀火与剑怎么加点?
  • 《骑马与砍杀:火与剑》加点及资金获取开局攻略

    在《骑马与砍杀火与剑》中,有时候开局的好坏可以决定玩家的走向,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀火与剑》加点及资金获取开局攻略,快跟小编一起来看看吧。

    开局加点

    建议猪脚全部加点魅,交易高了好开局,想当战士级别高了再加力,不做任何任务,影响后面伙伴得经验,转大地图上每一个有酒馆的城,找伙伴很重要,无敌7人组合: 萨拉本,神父,叶利谢伊 , 费多特,卡尔松,法蒂玛,瓦尔瓦拉,其他人不要招,不够吵架捣乱的,上校和马麦是主线任务,开了主线才能加。酒馆里挑衅酒客很重要,不是群殴,是单挑25泰勒那个,鼠标右键抱头防御,对着他E键出佛山无影脚,几下他就趴,50泰勒和54经验到手,所有同伴也能得到7点经验,所以最好人齐了再开打,因为到了12级就没人陪你打了。一天能打6次,324经验,300泰勒,每个伙伴42经验,这个在开局可太重要了。最变态的是双手,单手,长杆熟练都在疯狂增长,到12级时都已经400+了,虽然我不用这些熟练。

    关于资金

    每个有商会的城都贷款1000,节省每一分钱买初夜,初夜很贵给双倍。挑衅+贷款+扒光装备(全没用,除了马)+跑点小商=2万左右泰勒时候,找个天鹅绒最低的城市买初夜(基辅,哥萨克总部,处女堡),在市场里估价,一定要估到天鹅绒高利润再出手,然后点镇长组商队,大宗交易40那个,运过去一次赚10万,因为初夜给双倍,后面就不给了,记得身上带份天鹅绒,当种子用,后面靠它发家呢。如果资金不够运油也可,就是利润薄点。当你有了第一桶金,不要急着买免税证,去里拉把天鹅绒卖给市场,然后点镇长组商队,地点选日瓦尔,记得组好天鹅绒商队再回市场把那份天鹅绒买回来,那是种子。里拉到日瓦尔多远?我开局2级骑术买个42速的活泼旅行马,跑4.6只比商队慢一点点,几个小时到日瓦尔,3级交易单程3万利润,然后在日瓦尔种天鹅绒卖回里拉,一天能卖3次。10万,不要担心安全雇兵,人多跑商会慢,这条路上的保安那才叫尽责呢。

    记得酒馆里练无影脚,当然每天只6次,练到你12级,有钱了顺便逛商店淘宝,城里做手工,再昂贵装备都不在眼里,随意败吧。旁边就有佣兵营,50个装备最好的骑兵也才是你2天的收入。还没开打呢已经天下无敌了。拿钱去砸死敌人吧。

    《骑马与砍杀:火与剑》角色及武器玩法心得

    要想在《骑马与砍杀火与剑》中称霸,那么需要学习地方有很多,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀火与剑》全方位玩法技巧汇总,包括:角色、NPC、队友等等,跟小编一起来看看吧。

    新建人物

    基本属性—— 7力7敏7智7魅,4点待加

    起始技能—— 强击1、掷弹1、强弓1、武器2、跑动1、骑术2、跟踪1、侦查1、俘虏1、统御3,6点待加

    武器熟练—— 单手、双手、长杆、弓箭、火器、投掷各52,10点待加

    火与剑的人物升级不快,可以说很漫长,想正常玩到3项或者4项基本属性满30基本是不可能,个人感觉30-40级就差不多通了,所以属性走向必然存在先后和取舍问题。

    力量影响装备使用门槛、人物血量和武器攻击力加成效果,个人认为是应该最优先考虑的,不管是什么级别的难度,主角自己的生存肯定是最优先要考虑的。所以穿得起好防具、拿得起好武器是在这个世界里生存下去的基本前提。至于具体在什么时期加到多少点可以有不同的选择。

    敏捷影响移动速度和很多重要的相关技能,敏系技能可能是消耗技能点最多的地方,个人认为也很重要,但是也不必急于早期就开始爆敏。

    智力每点多送1技能点,智力系技能最多,和大部分团队技能相关,智力也是读书的基本门槛,个人认为智力不需要加太高,团队技能主要应该靠NPC来加(关于这点,在后面讲NPC养成的时候具体说)

    魅力增加带兵数,魅系技能中最重要的是统御,在低难度的时候,魅力并不重要,7点魅力一直混到统一也没压力,在最高难度的时候,完全没有魅力还是很憋屈的,但不管怎么说个人认为这是前期并不太需要加的能力(纯智魅流除外)。

    武器发展方向

    然后先说说武器的发展方向,因为武器熟练度的影响很大,所以什么都点肯定会导致什么都使用不好,集中1、2种武器才能发挥出最好的效果。

    在游戏中,战斗主要分3种——主角单人强制战斗(剧情决斗、任务、潜入城市、被伏击)、马上野战、步行野战/城战

    因为三种战场局面都是不可能避免的,所以我们的发展应该尽量能同时应付这3种情况

    单纯走远程和单纯走近战都有局限性,所以我建议还是应该一近战一远程的发展方向。

    双手剑/斧子在步战上很猛,但是马上不能用;长杆骑兵枪在马上很强,但是步战的时候并不好用;

    所以在近战武器上,我的推荐是单手剑配盾的组合,单手剑马战步战都能用,虽然攻击力相对弱,但是攻速快,混战的时候,比对方先完成攻击常常就是你死我活的差距,攻击速度快可以让你比对方先完成攻击动作,在敌人出手之前就砍死他才是生存之道。

    弓箭在本版中并不太好用,攻击力是硬伤,但真正的关键在于要把弓箭系练成型需要太多的技能点和等级(除非你是修改的),也许都统一完大陆了弓箭技能还没练完,所以PASS掉;

    掷弹系很多人很喜欢用,但我不想推荐,原因在于很多时候单人强制战斗(比如潜入),只给你一把刀一把手枪,你的掷弹能力根本没机会表现,再说对手雷的消耗太大了,背包的格子压力很大。

    火枪分马下专用枪、骑兵卡宾枪,手枪,用火枪的话,就需要在4个武器栏里至少放一把枪一包子弹占2个格子,不过因为荷兰双管手枪太强悍,所以足够无视一切不足,而且用手枪不影响同时拿盾。

    所以我的建议就是专心练单手剑和火器熟练,4个武器格子分别放:手枪、子弹、单手剑、盾

    技能评价

    我给出的养成配点建议是初始4点全加智力(这样你将有10点初始技能点可点),此后游戏中再不点智力,靠读《俄语语法》加到12点为止

    初始技能点分配建议如下:物品管理+3、疗伤+1、手术+1、跑动+1、骑射+2、教练+2

    下面是对各技能的评价:

    【铁骨】:+2HP,在低难度下效果比较明显,高难度时还是会被秒,但多点血总归多点活着的机会不是么?前期不太需要(你全身垃圾装备的时候,有没有这点血都是被秒),后期可以视情况补加到力量许可的上限

    【强击】:能增加近战武器的杀伤力,个人认为很有用的,中期可以开始加到力量许可的上限

    【掷弹】:玩手雷流大概才需要,我反正从来不加

    【强弓】:玩弓箭流大概才需要,我反正从来不加

    【武器掌握】:很重要的技能,虽然完全不加靠杀人可以慢慢磨上去,但是涨的太慢,我前面说了,这个游戏到通关时的等级都不会太高,你没有无限的时间来靠杀人磨上去,武器熟练度尽快爆高才能秒别人。前期主要爆的技能,优先加到敏捷许可的上限。

    【盾防】:虽然我力推单刀+手枪配盾的搭配,不过我是从来不加这个技能的,主要是技能点太紧张,有更需要的技能要点。

    【跑动】:挺重要的,建议加到4或5,步战的时候跑得快点可以少挨点枪子,加太高也不太必要

    【骑术】:建议加到5,能骑重良马,一匹好马在野战时很重要,前期靠初始的2点骑旅行马就好,中期再补

    【骑射】:建议加到5左右,不加的话,在马上的准心太大打不到人,加多了又觉得有点浪费

    【掠夺】:完全不加,我是不抢劫村子的善良人,后期钱多的花不完,所以战利品也不太在乎

    【教练】:看似不重要的技能,实际上很有用。因为说过了这游戏级别升起来比较慢,NPC就更慢,所以要早点加到4(智力12)靠书加到5,能帮你练士兵和NPC的等级。

    【向导】【侦查】【跟踪】【战术】【疗伤】【手术】【急救】【工程】:疗伤、手术初始加1,靠书+到2(能给团队额外+1),其余完全不加,完全靠NPC队友们练。

    【物品管理】:初始+3点,以后不加。包里主要放平时用的书、备用武器、备用马、队伍食物、跑商/任务运送物品,完全不加的话背包压力太大,有3点差不多够用了。食品的搭配:啤酒、葡萄酒、腊肠、奶酪、卷心菜、苹果、面包各2、3个,队伍永远不会生病,晚上不需要休息,都很容易买到,可以增加不少队伍士气。

    【说服力】:如果你打算做主线任务的话,建议中期加到4,靠读书加到5,可以让你省心很多。当然如果是“拳头硬就是正义”的信徒也可以完全不加,反正就是打得累呗。

    【俘虏管理】:完全不加,俘虏实在卖不到几个钱,能不要就不要的,加了也没用

    【统御】:低难度的话,靠初始3再读书加到4就够了,带兵数靠声望刷上去。高难度的话,不加魅力和统御还是相当憋屈的,不过中后期再考虑了。

    【交易】:不需要加,跑商赚钱只是前期积累用,主要还是靠收地租发家致富,所以靠NPC自带的等级就够了。

    建好人物,打完教学剧情,可以拿到点初始装备。扎莫什耶的起始3个任务可以先不接或者只接免税任务,然后去斯摩棱斯克找领主给200元完事(不要回村子交任务,等把NPC们收齐再做任务,经验可以分配到NPC身上,帮他们升级),如果你做波兰主线剧情任务的话就顺便跟他要烧村子任务。

    起步时期第一件事是先拉起支队伍,赚点家底,换身不那么垃圾的装备,10级之前不要没事去打人抢劫。所以现在应该做的是去满世界收NPC拉队伍。

    刚开始很穷,靠沿路在大城市300以下买火药,去要塞500以上卖出,赚路费和招聘钱(也可以沿路找商会借钱),雇30个以上的雇佣骑手和雇佣轻骑兵就好,纯骑兵部队赶路快,也免得乱军强盗来找茬。

    NPC搭配

    下面重点说一下NPC的搭配和养成方向,我推荐的NPC队伍:法蒂玛+费多特+叶利谢伊+斯帕索库科茨神父+萨拉本(如果做波兰主线就多个扎格沃巴上校)

    首先说明,NPC队友的作用到底是什么?我认为是提供团队技能加成。波兰资深翼骑兵、瑞典资深手枪骑兵这些高级兵相当于25级NPC的战斗力,而实际上你要把NPC队友练到25级要很久很久(反正我没练到就统一了),所以不要完全指望他们当主力打手,他们的最大作用就是爆智力加团队技能。

    【法蒂玛】:自带盾防3,纯爆力敏,15敏后加力,武器上选择单刀+盾+轻骑兵枪,技能加武器掌握、骑术、跑动、强击,主角的主力近战保镖(养成方向类似翼骑兵)

    【费多特】:自带跟踪2向导3侦查3,最大的问题是初始级太高智力太低,要加到27智太久,所以选敏智(9力15敏之后加智),武器上选择手枪+单刀+盾,技能主加武器掌握、骑术、骑射、跟踪、侦查,主角的远程保镖(养成方向类似手枪骑兵)

    【叶利谢伊】:自带工程4、骑术4,全爆智,武器上选择单刀+盾+骑兵枪,技能加武器掌握3,先爆战术,然后向导,最后教练,到27智时战术9向导9教练9去学院补习一下。主要负责给队伍提供战术和向导团队技能。

    【斯帕索库科茨神父】:自带掠夺2交易2,全爆智,能很快到27智,技能上武器掌握2,爆疗伤、手术、急救,到27智时疗伤9手术9急救9去学院补习一下,队伍里的双医生之一。

    【萨拉本】:全爆智,技能上武器掌握2,爆疗伤、手术、急救,到27智时疗伤9手术9急救9去学院补习一下,队伍里的双医生之一。

    【扎格沃巴上校】:初始有12魅,而且人物级别很低,所以最适合纯爆魅,然后加交易和其他战斗技能,反正也不靠他打仗,当个会计出纳就好。

    主角的养成路线

    前2级+敏,3级时(7力9敏11智7魅)技能把武器掌握和骑射加到3,去买本《俄语语法》智读到12

    之后+力,10级时(14力9敏12智7魅),技能把教练和说服+到4买书加到5,另外买上疗伤、手术书,此时能穿黑甲、尖盔

    之后+敏,16级时(14力15敏12智7魅),全加敏系技能,武器掌握5、骑术5骑射5、跑动4,换重良马、荷兰双管手枪、平衡苏格兰阔剑、加强钢盾。

    之后可以补到15力开始加魅和统;或者继续爆敏力(加到15力27敏12智7魅,继续加力量)读书到10级武器掌握、加满强击、铁骨

    从一无所有发展到统一大陆

    首先的任务就是赚钱,赚钱最重要的就是行商安全,所以尽量不要去打劫任何国家(和5国的关系都保持在0以上),你这时候技能没成型、装备垃圾、没高级士兵,遇到正规军就是人家嘴边一盘菜。

    所以收齐了NPC队友就安心在基辅附近跑商,顺便做各镇镇长的护送商队、女孩赎金、灭土匪任务升级。

    基辅、利沃夫、克拉科夫、贝尔尼戈夫、谢契、克孜刻尔曼、阿克曼、贝克奇撒莱,之间互相倒卖很容易赚钱,没交易等级也有赚头,在这些城市中间走的时候,沿途从村子买枣肉、亚麻、生丝,从大城市买火药,倒卖到要塞壁垒,往村里卖工具之类的,一周赚几万钱还是很随意的。

    等升到10多级,主角换上套说得过去的装备(优质米克莱卡宾枪、加强钢盾、平衡苏格兰阔剑、日耳曼枪兵制服以上的盔甲、完美高顶盔、加强装甲臂铠、加硬优质长筒靴),重点是好枪好甲,带满士兵,准备找机会偷城(叶利谢伊的战术最好有4以上),注意要在目标城市的邻国城市存钱5万以上。

    攻城的难度来说,克里米亚、哥萨克最容易、波兰瑞典比较难,俄国最难(那些拿斧子重锤的太可怕了,有段时间我看见俄国兵拿斧子涌上来就发怵)。目标城池的守军越少越好,200人以上的城还是别找事了。160以下可以考虑。攻城的方法是找一队侦察队打或者劫个村子,让国家关系变成-5,然后迅速接近防守薄弱的的目标城市,如果出现能潜入的选项再围攻,否则就放弃不围,因为我们需要选择暴力攻城(架梯子和放炸药需要等一段时间,万一被敌国军队增援就没戏了),围攻之后国家关系会变成-40。

    暴力攻城的时候要全军守在城门外,自己站在城门处和里面的守军对射,所以一定要战场兵力差距不太大,否则守军一涌而出容易直接团灭了。主要是利用主角的操作杀伤人数,如果看看实在打不下来主角迅速拼命冲锋速死,等其他兵救出来,如果部队被打光了主角才挂就会被俘虏。总之把NPC队友放在队伍最后,靠队医恢复主角生命值再围攻,如果杂兵伤亡太大就放弃围城去周边城市招雇佣兵再来围,总之利用暴力攻城的方法把守军消耗光,直到偷下那座城市为止。

    偷的城市附带的村子越多越好,最好的选择是斯摩棱斯克7个村子,还能雇佣波兰翼骑兵,其次是切尔尼戈夫和基辅各6个村子。有了自己的城市,就是成功的第一步,此时你会变成XX国叛军,迅速取钱,然后去找那个国家在城里驻守的领主花钱买停战。之后继续当和平主义者,在自己的城市跑任务加民忠和经验,顺便赚钱。把自己的主城和村子都发展起来,建筑盖满,人雇全,注意期间不要和任何国家翻脸,这样你的贸易才不会被打劫,很快你的城市和村庄都会变到最繁荣,你的钱每周去收地租就好,完全用不完,多余的钱都存起来,自己的叛军城有18%-20%的存钱利率。

    在自己的城市里雇佣了兵器师和军械师之后,就可以半价订购荷兰双管手枪、手工黑甲、手工尖盔,这期间顺便把NPC和自己的全身装备都换成最佳装备。

    在城里雇佣正规军,城里刷守军的数量和城市的繁荣度有关,所以中前期不要整天和人打仗,先把繁荣度刷满,守军刷多。守军名额是只看本民族兵的,所以在城里多放外国兵就可以继续增加守军数量。如果偷下不止一国的城,就可以互相换刷出来的兵,城里会因为本民族士兵少而继续刷兵。我做俄国剧情时先攻下了里加和维尔纳,就把里加放满波兰兵、维尔纳放满瑞典兵,加入俄国之后还可以刷新出俄国兵,守军700多。单城兵力足够对抗电脑集团军了。

    平时也要注意多刷荣誉值和各国领主关系,帮他们送信什么的,各国领主之间的关系经常都很差,所以常有遇到集团军大战的时候,敌国领主的队友之间的关系低于和我的关系,导致敌国军队加入我方打他们自己国家的人。某次我作为波兰国王被俄国14支部队围攻,结果有7支部队加入了我方,最后把他们国家的元帅给灭了。所以人脉还是很重要的,能瓦解敌军也能防止我军领主跑去敌方助阵。

    等你自己级够高装备好,全是高级兵(我的队伍是全员波兰资深翼骑兵、瑞典资深手枪骑兵、俄国资深贵族护卫),想打谁就敢打谁的时候,再去找别国的麻烦。最好是带着几座城加入某国,靠国王封领地太不现实了,声望要刷很多,还容易掉人际关系。加入某国之后打下来的城都送其他领主,自己也不需要,反正钱多到花不掉。

    例如走波兰主线,前期偷下基辅,把装备什么的都刷到手,然后走剧情加入波兰,之后退出波兰的时候基辅会被收走,不过不重要,城里留了600多兵,一直到最后也没人敢打基辅,加入克里米亚叛军复国之后退出克国,这时候我作为自由人,偷下斯摩棱斯克、切尔尼戈夫、克拉科夫、华沙,带着4城重新加入波兰之后又打下柯尼斯堡作为任务奖励,其实钱已经多到用不完,当上国王的时候已经在华沙存了1000多万。

    另外波兰任务让你攻下瑞典、哥萨克各2城的任务时,其实有个窍门,当时因为波兰只和瑞典交战,我就带着波兰军队直接把瑞典灭国了,再回过头把哥萨克灭国,才去交任务,因为瑞典被灭所以扎格沃巴直接发生反叛剧情,然后你灭了他的部队,国王说要找德国援军,但是因为已经没了瑞典国,所以直接算完成,抓沙皇任务也直接跳过完成,马上进入当国王的剧情,之后灭了俄国,克里米亚不用管就通关了。

    另外当你加入某国时,如果不宣战,只是你去打另外一国,则对方国家也只会打你的城市,而不打你同国的领主的城。因为自己的城市都囤积重兵,所以他们一个集团军过来被全体打残再带队各个击破,那个国家就一溃千里了。由于我的波兰占了瑞典和哥萨克所有的城,俄国不敢宣战,所以我打下他的城封给其他领主,他们也不会去打,一路被灭国。

    而做俄国主线的话,其实完全不用加入俄国,邀请你当俄国雇佣军时一直选拒绝,就可以一直以别国叛军身份做,之后直接当俄国叛军推翻沙皇就可以当俄国沙皇了。哥萨克主线的话,因为有黑仗用,带兵数吃亏不大,只要利用好花钱买和平的策略,就可以把敌人各个击破了。

    骑马与砍杀火与剑怎么成为瑞典的封臣?

    骑马与砍杀火与剑成为瑞典的封臣有三种方法,如下: 1、找瑞典王做任务,关系搞上去后,要求为瑞典效忠,他会视情况给你封官。 2、自己跑商、平乱、捉领主等积攒声望,到了一定程度(约100以上),瑞典王会发信件邀请你成为他的雇佣军。 3、找瑞典的前女王为她复国,成为瑞典叛军的封臣,推翻瑞典王的统治后,成为元帅。 游戏基础剧情参考小说《火与剑》。游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、克里米亚汗国、哥萨克酋长国、波兰共和国。玩家可以争取五大派别其中之一成为东欧的霸主。 扩展资料 效忠与自立: 玩家随着声望逐渐提高,可以选择主动效忠某国国王,或者该国境内会有使者招募玩家效忠。当玩家效忠一个国家之后即会获得领主身份,同时获得一个村庄作为封地。玩家随着参与本国战争夺得更多领土的时候,可以要求增加封地。 如果玩家拥有一个城堡及以上的封地,可以选择自立。自立之后可以将自己队伍中的NPC队友封为领主,给予封地让其以AI领主的方式活动。 参考资料来源:百度百科——骑马与砍杀火与剑

    骑马与砍杀火与剑波兰主线怎么做?

    骑马与砍杀火与剑——波兰主线

    前者就提升与波兰的关系,选否就会提升与哥萨克关系。

    首先玩家可以选择和波兰领主做任务,成为为波兰服务的雇佣兵队长之后,在与领主谈话后,会触发“如何拯救波兰”,任务栏中会出现“大洪水”剧情。玩家可以与不同的领主对话,他们都会给玩家不同的答案。

    首先一开始的雅克·德·克莱蒙叫你去的村庄里面村长给的3个任务是必须做的,不做完这三个任务无法继续主线任务,三条主线都是这样的。

    随便找一个波兰领主询问,他会告诉你叛军的位置。击败叛军,搜集证据找国王对话。扎格沃巴的反叛完成国王找雇佣军来打叛军,扎格沃巴会找你请你加入。1加入,攻打6队雇佣军。每队215人。要迅速,国王出逃你当上国王。

    不会。骑马与砍杀火与剑波兰主线华沙打完后不会封给我,等华沙被敌人占领的时候打下来才行,刚打下来守军很少,很容易来重新夺回去。

    骑马与砍杀火与剑怎么开启波兰主线啊,

    首先一开始的雅克·德·克莱蒙叫你去的村庄里面村长给的3个任务是必须做的,不做完这三个任务无法继续主线任务,三条主线都是这样的。

    先做一个小任务。找到任何一位波兰领主/贵族,问他有没有specialtask给你,然后就会奉命去掠夺一个属于哥萨克国的村子(我所接到的是烧MaslovBrod,不知道是否是随即分配的任务目标)。

    http://这里就是还算详细的攻略。

    骑马与砍杀:火与剑。怎么提高阵营关系啊?怎样开波兰主线?怎样提高声望?20我一上来村子里有3个任务一个是杀强盗一个降低税款一个给他三袋盐做完这3个和波兰的关系会变成5然后去哪做任务?我的是从斗蟹下载的。

    两个方法,找领主接特殊任务,任务是去哥萨克烧村子。

    随便找一个波兰领主询问,他会告诉你叛军的位置。击败叛军,搜集证据找国王对话。扎格沃巴的反叛完成国王找雇佣军来打叛军,扎格沃巴会找你请你加入。1加入,攻打6队雇佣军。每队215人。要迅速,国王出逃你当上国王。

    骑马与砍杀火与剑波兰主线任务说让找一个领主要特殊任务烧村子,为什么...

    1、两个方法,找领主接特殊任务,任务是去哥萨克烧村子。

    2、所以说specialtask并不是必做的,而是一种捷径,希望这一点不要弄错了。即便是做失败了几个specialtask也不用着急从此就无法踏上主线剧情了,只需要在将来努力提升势力关系就行了。先做一个小任务。

    3、纳税:村子是斯摩棱斯克的纯属,每个星期要上税,但是税很高,叫你去说服斯摩棱斯克的领主,智魅流把说服技能点到5就行了,可以一分钱不花,攻击型的给那领主两百泰勒就OK了。你要找一个波兰领主讨要特殊任务。

    4、等你和波兰的关系到了10或者以上的时候。你再去找个欺负别人的波兰领主和他一起打别人,你帮领主打完他就会说波兰需要一个雇佣兵队长,你当不当。

    骑马与砍杀火与剑砍刀哪个好

    《骑马与砍杀》好。

    1、质量方面。《骑马与砍杀》游戏的质量好,是高品质的游戏,画质清晰,玩法丰富,《火与剑砍刀》的质量差,画质模糊。

    2、价格方面。《骑马与砍杀》是免费的,《火与剑砍刀》的是12块钱。

    骑马与砍杀火与剑怎么加点?

    骑马与砍杀火与剑加点:

    1、力量:一点加1HP作用不大,很多人是为了拿装备才加的。现在最好的弓是7级的极品战弓,所以前期最高点到21点,学习7级的强弓技能(30点敏捷后再补完30点力量学10级强弓)。如果放弃练弓,基本加到15可以穿所有的装备了。

    2、敏捷:敏捷是最重要的属性。敏捷可以学习更高级的“武器掌握”,武器熟练度直接影响攻击力。而且敏捷还加攻速,等级高了效果很明显,比敌人更快出刀。

    3、智力:如果完全放弃智力,很可能会导致技能点不够用,而且有些书不能读。到9点就可以了读《剑斗艺术》了,最高加到12点。加智力的目的是,增加一些技能点的同时,也是为了学习“教练”,“教练”的作用后面会讲到。

    4、魅力:属性自身包括魅力系技能,主要是影响带兵的数量。兵在精不在多,多了军饷是个问题,但是太少了也打不过别人。9点或者12点,学习3、4级的统御就差不多了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《骑马与砍杀火与剑(骑马与砍杀火与剑主线任务)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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