编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-19 06:55:00
游戏发烧友来看一下dq11,以下6个关于dq11的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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在《勇者斗恶龙11》游戏中,壁画村位于施维亚的故乡。要到达壁画村,首先需要完成主线任务“罪恶的终章”,然后去酒馆找到“虚空漂流者塔维尔”,与其对话接取系列任务“痛苦的救赎”。完成任务后,就可以来到施维亚的故乡,进而访问壁画村。
勇者斗恶龙11《DQ11》S伤害计算全招式效果攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理勇者斗恶龙11《DQ11》S伤害计算全招式效果攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
勇者斗恶龙11《DQ11》S伤害计算全招式效果攻略
先写一下伤害算法吧(也包括异常之类的),虽然这东西我自己是背的出来,不过考虑到很多人不熟悉,所以还是写一下。
dq11s的招式分为2类,物理类与魔法类,稍后的涉及具体楼的部分,物理类的写法为xx倍,魔法类的写法为数值~数值。物理类包括普攻和部分特技及连携技,魔法类包括全部咒文以及部分特技和连携技。
1.物理类伤害的算法
基础伤害=攻击力/2-防御力/4。
最终伤害=基础伤害*招式倍率*属性倍率*增伤buff。(乱数范围估计约为1/16)
其中,攻击力buff的取值为1层1.25倍,2层1.5倍,debuff为1层0.75倍,2层0.5倍
防御力buff取值为1层1.5倍,2层2倍,debuff为1层0.5倍,2层0.25倍
(顺带一提,敏捷buff为1层1.2倍,2层1.4倍,debuff为1层0.8倍,2层0.6倍)
招式倍率取决于实际招式的倍率值。
属性倍率取决于恶魔曲调的属性耐性下降,各种阵附加的火/冰/xxx耐性下降以及怪物的自身数值,该值除了诡影外的每个怪物固定,不受强敌影响。怪物的属性倍率常见有25,50,75,100,110,125,150这几种。还有比较少见的0,35,120,200等,具体可以查询日站d-navi或使用一些固定伤害的技能来测试。
增伤buff比如武器带的一些特定种族增伤之类的。
2.魔法类伤害的算法
基础伤害=基础值+min{max{当前属性,属性下限值}-属性下限值,属性上限值-属性下限值}*变动范围/(属性上限值-属性下限值)(伤害波动为固定值)
最终伤害=基础伤害*属性倍率*增伤buff*(威力倍率*耐性倍率)
基础伤害部分比较难以理解,举个具体的例子,男主的霸王斩,判断属性为力量,基础值为130,变动范围为230,属性上限值为270,属性下限值为135,波动为30。也就是说,如果力量为135以下,那么伤害是100~160,如果力量在270以上,那么伤害是330~390,如果力量在135~270之间,比如200,那么伤害是130+(200-135)*230/(270-135)30。之后楼层写的时候,会简写为100~160/330~390,力量135~270。
属性倍率同物理算法。
增伤buff同物理算法,注意并不是所有魔法类伤害都能够受到武器的buff效果,之后会写具体哪个能吃到。
伤害倍率为魔力觉醒等带来的增幅,咒文威力buff是1层1.25倍,2层1.5倍,debuff是1层0.75倍,2层0.5倍(咒文回复力效果和这个一样)
耐性倍率为神圣咒文等带来的增幅,咒文耐性buff是1层0.75倍,2层0.5倍,debuff是1层1.25倍,2层1.5倍(吐息耐性相同)
特殊:所有金属类怪物存在特性金属之躯,特征为:非会心状态固定只能造成0或1滴血,会心时则根据不同招式特性决定是否能够无视金属之躯,是否能够无视,后面也会写。
(由于我比较忙,也比较摸,所以本贴估计会以周为单位进行更新,不要急。。。。)
会心算法
对于物理类招式,会心算法有2个,实际战斗中取高的那个。
1.3d为会心伤害=攻击力*招式倍率,2d为会心伤害=攻击力(乱数约为1/20)
2.会心伤害=最终伤害*1.2
注意,采用算法1的时候,无视怪物和角色的一切特性与状态,也就是说算法1不会吃攻击力buff,化境效果,也不会吃武器的种族增伤,死神狩,龙破斩等对特定敌人增伤的也固定为不会触发。
对于魔法类招式,会心算法有3个,视招式种类决定。
1.对于暗系咒文,基础伤害范围*2.0~2.5
2.对于回复效果,回复范围*1.2~1.6
3.对于其他伤害性的魔法类招式,基础伤害范围*1.5~2.0。
以上楼的霸王斩为例,不会心的时候是330~390,那么会心时候的范围就是330*1.5~390*2。
对于只造成debuff效果的招式,会心时debuff成功率大幅提升,具体提升多少就不知道了。(伤害附带的debuff效果不受会心影响。)
会心率算法(包括暴走率)
1.基础会心率为1%
2.灵巧高于200,360,530,700,870时,各加1%
3.对于化境有加的情况,不点增强技能板时为5%,点了后为7%
4.招式本身分5类,分别会在之前得到的会心率上直接乘除对应变化,分为2倍,1倍,0.5倍,0.25倍,不能会心。
5.如果招式能够打多个敌人,那么能打几个敌人,会心率就变为几分之一。(这里指霸王斩,回旋镖技能这种整体都有效的招式。剑舞这种仍然算每下只打一个敌人。回旋镖普攻虽然能打多个敌人,但会心率不变)
6.回旋镖普攻只有第一个攻击的对象能够会心,其他敌人不能会心。
7.回旋镖物理类技能3d只有第一个攻击的对象能够会心,其他敌人不能会心。2d则都可以会心。(但都会因为5.在多个敌人时降低会心率)
8副手在主手使用特技时不能会心。
9.回旋镖副手在普攻时,3d下不能会心,2d下可以对第一个攻击的敌人会心。
10.非回旋镖副手在普攻时可以会心。
普攻,反击,以及一些通用的倍率和效果:
隼剑等造成2回攻击的招式为0.75倍率*2,合1.5倍
爪会打两下,为1倍+0.7倍,合1.7倍
回旋镖和鞭的衰减为:1,0.8,0.5,0.25,0.1,第五体及以后都为0.1倍。使用技能时,主副手均不能触发破天月轮,古林盖姆系鞭的伤害不衰减效果。
3d回旋镖的衰减顺序为:以攻击者为圆心,选择的目标为初始方向画圆,主手普攻为顺时针,副手普攻为逆时针。(第一体攻击对象都为选择的那个。)
2d回旋镖的衰减顺序为:主手从左向右,副手从右向左(所以普攻主副手会心打到的对象分别在两边。)
普攻时可以触发武器上的以下效果:2回攻击,属性附加,种族增伤,金属增伤,状态改变,hp回复,吸收mp。
普攻时会受到以下防御效果影响:幻惑,闪避,格挡,反击,保护,龙眼(物理),会心时无效的金属之躯
3d反击倍率视招式而定,不写则为主手1倍,爪仅在杂技明星的效果下,可以以1+0.7倍反击,其他时候均为招式所写的倍数。
2d反击倍率视招式而定,二刀流和爪可以把普攻的多次伤害一次性反击出去,倍率同样有效。(攻略本上写隼剑也可以,但我测下来好像不行,可能是3ds版与11s的2d的差异)
我方不能反击以下类型的招式:弹,光线,冲击波等不接触的攻击以及2回以上的连续攻击
反击时可以触发武器上的以下效果:属性附加,种族增伤,金属增伤,状态改变,hp回复,吸收mp。
反击时会受到以下防御效果影响:龙眼(物理),会心时无效的金属之躯
注:
状态改变除了降防,上毒以外还包括清除强化,即死
多hit技能,只有第一击可以触发状态改变,hp回复,吸收mp。打多体的技能,只有第一个怪可以触发。3d下,打多体的多hit技能也只有第一体的第一hit可以触发。2d下打多体的第一体的两hit都可生效(其实也就爱之鞭)。另外,2d下双龙打,灼热海波空裂大地暗黑闪光六个勇者剑技打到的每个敌人,每1hit都可触发效果。
hp回复,mp吸收,包括了技能板或其他技能附加的hpmp吸收
副手在普攻时,除了3d回旋镖不能会心外,均与普通攻击完全一致。在主手使用技能时,攻击对象变为与主手一致,变得不能触发武器上的任何效果,隼剑变为1倍率的1次攻击。
突然想起再写个异常算法
异常成功率=招式赋予率*怪物耐性。
招式赋予率最高是连携技上的某几个7500%
怪物耐性的话:0,1,25,50,75,100,150之类的都有,还有些诸如125之类的异类。
然后二重断的异常耐性down,具体值不知道。
短剑技能板的异常状态成功率up,具体值也不知道。
无伤害的异常赋予招式的会心的影响,具体值也还是不知道。
欢迎各位有测过的讲一下估计值。
全招式先咕了,明天再写明天没写完就下周再写。
我回来了,更新咒文(打8限隐藏竞速被乱敏疯狂教做人)。
咒文如无特殊说明,基本上都是不享受任何武器效果,同时无视幻惑,闪避,格挡,反击。能够被保护,会受龙眼(咒文)影响,遇到金属之躯固定无伤害。
美拉系:
美拉8~12/34~38,攻击魔力13~150,炎属性,0.5倍会心,伤害上限168,会被格挡
美拉米54~70/106~122,攻击魔力150~287,炎属性,0.5倍会心,伤害上限660,会被格挡
美拉佐玛146~170/307~331,攻击魔力287~344,炎属性,0.5倍会心,伤害上限1188,会被格挡
美拉盖亚366~398/748~780,攻击魔力344~900,炎属性,0.5倍会心,会被格挡
基拉系:
基拉12~20/28~36,攻击魔力31~132,炎属性,0.5倍会心,伤害上限240
贝基拉玛36~44/82~90,攻击魔力132~227,炎属性,0.5倍会心,伤害上限324
贝基拉格恩100~116/216~232,攻击魔力227~362,炎属性,0.5倍会心,伤害上限600
基拉格雷德308~340/632~664,攻击魔力362~900,炎属性,0.5倍会心
夏德系:
夏德19~29/43~53,攻击魔力91~174,冰属性,0.5倍会心,伤害上限360,会被格挡
夏达尔克40~56/88~104,攻击魔力174~249,冰属性,0.5倍会心,伤害上限450
玛夏德104~136/224~256,攻击魔力249~323,冰属性,0.5倍会心,伤害上限552
玛夏迪德斯328~398/688~752,攻击魔力323~900,冰属性,0.5倍会心
巴基系:
巴基12~36/36~60,攻击魔力58~80,风属性,0.5倍会心,伤害上限192
巴基玛48~112/92~156,攻击魔力80~158,风属性,0.5倍会心,伤害上限360
巴基克罗斯124~252/162~290,攻击魔力1~250,风属性,0.5倍会心,伤害上限780
巴基姆乔258~514/496~752,攻击魔力1~250,风属性,0.5倍会心
伊奥系:
伊奥14~22/44~52,攻击魔力97~195,光属性,0.5倍会心,伤害上限300
伊奥拉68~76/140~148,攻击魔力195~304,光属性,0.5倍会心,伤害上限540
《勇者斗恶龙11》一周目通关后,会迎来更多内容的二周目,玩家有机会可以拯救许多一周目死去的伙伴们,下面带来的是DQ11的二周目详细攻略
点击查看:勇者斗恶龙11任务攻略大全
游戏滚动字幕,重新读取通关存档后,游戏剧情继续推进。
剧情后,众人离开圣地拉姆达,前往古洛塔镇南面的谜之遗迹
到达遗迹后,剧情,接着靠近雪妮娅 触发剧情
剧情后,在指示方向的裂缝墙背后,亮点处找到了「神秘の__」,剧情后乘坐鲸鱼,前往大_北面的忘れられた塔。
【遗忘之塔】
在塔的入口处,调查后使用「神秘_轮」开门进入。
一路无障碍,到达塔最上_,时之祭坛,与大白对话发生剧情,随后与卡缪对话2次,剧情中主角穿越时光,返回过去,目的拯救萝莉小红帽,改变历史。但是在这之前,先整理下主角身上的装备,将全部同班的最强武器防具都放在主角身上。
穿越时空的主角回到了过去时代,发现自己身处泽兰达山、_地拉姆达。
前往大_堂发生剧情后,与同伴们汇合,当然小红帽萝莉此时还依然神气活现。
这里虽然主角的等级延续没变,但是其他同伴的等级回到了之前我们到达圣地时候的等级,等级虽然低了,但是装备可以用,把之前从未来带过来的高级装备给同伴依次装备。
随后依据已经经历过的历史一样,穿过泽兰达山,前往东南方位的始祖之森。
经过始祖之森,在天空祭_触发剧情后,到达生命大_。
话不多说,来到生命大树前,按照之前的经历过的剧情,主角在取得勇者之剑的时候会受到偷袭,从未来归来的主人公这次并没有给偷袭者机会,偷袭未成,历史改变,剧情切入BOSS战。
有魔剑在手的主角,完全可以轻轻松松干掉眼前这个25仔BOSS荷梅洛斯 (_去)。
而发现偷袭失败的被魔王附身的国王,为了防止计划败露,直接杀人灭口干掉了荷梅洛斯,继续扮演好好国王的角色,打算伺机谋取勇者之剑。
剧情后,主人公取得「勇者之剑真」。
【_地狄尔卡达城】
使用传送前往狄尔卡达城镇,进入北面狄尔卡达城,到达2层玉座の_发生剧情。
剧情后,前往2___室休息,正当主角休息时,假国王出现了,打算乘着主角休息时,偷取勇者之剑,幸好被小黑怪物妨碍。
同时,假国王也被众人揭穿,众人追赶国王至玉座の_,一场BOSS战在所难免。
BOSS:魔道士巫尔诺加
本战需要一定的打法,BOSS释放紫色浓雾,会出现提示“回复效果翻转”,此时如果治愈同伴则会直接减少对方HP,如果是补充MP则反倒是减少MP。
维持几个回合,浓雾会变淡,此时可正常使用咒术、道具回复。
建议打法,群体攻击输出为主,再攻击魔王的同时,以优先打掉魔王周围的法杖为先。
具体打法可参看视频:
战胜BOSS后,未成形魔王被击败,第二天在玉座の_发生剧情。
随后第8位同伴将军再次加入。
由于主角一行人干掉了魔王,历史改变,勇者星在小黑怪物的召唤下坠地,更强大的敌人出现了
众人穿过狄尔卡达地方前往狄尔卡柯斯塔。
狄尔卡达神殿发生剧情,乘坐鲸鱼前往神民之里。
【神民之里】
这个时代由于阻止了魔王炸掉生命大树,所以众神健在。
进入深处的神苑发生剧情,随后调查长老身前的宝箱取得「最后的钥匙」
太_の神殿内取得「神圣火种」
随后需要调查3根苗木,剧情后获得引导之木
苗木1位于度鲁达乡,直接传送过去
苗木2,乘坐鲸鱼前往邦德尔冯东北高台,调查高台的苗木
苗木3,乘坐鲸鱼前往达哈拉湿原西北高台,调查苗木。
【神民之里】
调查全部3棵苗木后返回神民之里,前往神殿与长老对话,剧情后获得「神秘__」
乘坐鲸鱼前往生命大_北面的遗忘之地,使用齿轮进入遗忘之塔。
【遗忘之塔】
塔最上_,时之祭坛与大白对话,剧情后,鲸鱼觉醒,装备黄金圣衣
前往尼尔森旅馆西面的遗迹地下,进入传送到达尼尔森的迷宫.夹缝灵道
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接下来我们可以直接去空中突入邪神领域,进入最终战,迎接真结局。
也可以调查神殿内苗木接受最多5次试炼
更可以前往之前魔王主线中的我们去过的全部城镇,依次经历由于改变历史产生影响的各城镇相关剧情。
会有不同剧情的城镇:
伊希村,与艾玛对话开启重建伊希村任务
达哈路奈镇,需要全灭城镇内的怪物
古洛塔镇,前往孤儿院,进入古洛塔地下遗迹,走到最深处触发剧情,BOSS战
狄尔卡达城内,与狄尔卡达国王对话,离开时剧情获得黄金头冠
普恰劳村,前往壁画世界内最深处,与BOSS振奋老头战斗
索尔提科镇
尤格诺尔城遗迹,前往下水道,再次见主角父亲,BOSS战
白色海湾
海底王国穆雷亚
风穴的藏匿之处
克雷莫兰
_地拉姆达
度鲁达乡
火焰之里
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里BOSS战 邪神
成员配备:小红帽、雪妮娅、施维亚、主角勇者
输出主要依靠小红帽的全体爆炸攻击,施维亚负责解除异常状态增攻,雪妮娅负责治愈增防,主角负责扔勇者剑、治愈、辅助攻击。
见到邪神后,第一回合,操作主角时,使用道具选择「勇者之剑真」,使用「勇者之剑真」后,BOSS实力大减,战斗正式打响。
《勇者斗恶龙11》是一款内容丰富的RPG游戏,游戏中除了主线任务外,还有丰富的支线任务等待玩家去完成,下面带来游戏中的任务攻略大全。
主线任务攻略
《勇者斗恶龙11》的主线流程大概在50小时,一周目通关后还有更多剧情内容等待玩家挖掘,玩家在一周目的主线流程中或许会遇到不少困难,下面带来的是一周目的主线流程攻略。
(点击蓝色任务名,进入详细攻略页面)
勇者斗恶龙11主线任务攻略章节序号地区第一章伊希村-拿普加纳密林第二章拿普加纳密林-萨玛迪地方第三章萨玛迪城镇-达哈路奈镇第四章古洛塔镇-外海第五章索尔提科镇-普恰劳村第六章邦德尔冯王国遗址-古洛塔镇第七章太空魔城
支线任务攻略
《勇者斗恶龙11》的支线均可以在通关后继续完成,没有任何会错过而完成不了的任务。为了方便查阅,第一页有所有支线的名称、地点以及报酬列表,各位可以直接点击对应支线名称查看。
(点击蓝色任务名,进入详细攻略页面)
任务名字任务接受地点报酬温和待人伊希村梦境花1_将军与军事 两位英雄狄尔卡达城下町尤格诺尔铜币请解救玛丽狄尔卡达城下町猫砂推荐合击狄尔卡达丘陵金项链师傅的采掘指南火焰之里十字回旋镖爱子的锻造工匠火焰之里铁制剑的配方月下乱舞 震撼冲击萨玛迪城镇毛毛皮制装备的配方美味的仙人掌排萨玛迪城镇闪避牌送给未来的信达哈拉湿原关所新式武器的配方以信连心达哈路奈镇小徽章引渡极乐尼尔森的旅店安宁长袍以镰刀收割护肤药古洛塔镇帅气武器的配方空幻斗士在哪里?古洛塔镇孤儿院小徽章强妻难敌索尔提科镇驯兽鞭的配方对决犍陀多海盗团索尔提科镇大盗服装的配方啊,怀念的兔女郎索尔提科镇吊袜带极乐一粒普恰劳村秘银矿石X10让火光常照不熄普恰劳村银矿石10个在回忆的树下徽章女子学院回忆缎带我的交代徽章女子学院小徽章3枚徽女报流浪记徽章女子学院徽女制服机智问答大赛!徽章女子学院小徽章X5青春的一页纳吉姆拿村维纳斯之泪不可告人的木雕女神像纳吉姆拿村暴走牌向往地上海底王国穆雷亚古拉柯斯之矛爱上魔女的男子克雷莫兰城镇魔法武具的配方维京与王国子民克雷莫兰城镇船长帽直到希望之花开花的那一天圣地拉姆达治愈牌健康老爷爷的执念圣地拉姆达泰塔尼亚的短杖度鲁达的心得度鲁达乡专注牌挫其锐气度鲁达乡技能种子X10找回骑士的荣耀索尔提科镇金属史莱姆之盾幽灵少女最后的愿望徽章女子学院时之水晶未能颁发的毕业证书徽章女子学院光之装备的配方玛琳老师的生活督导徽章女子学院卓越服装的配方想起芬馥的那女孩徽章女子学院撒旦头盔热一点才好嘛?火焰之里史莱姆油X5沙漠绽放的梦幻花朵达哈路奈镇幸福帽子贤者之石的去向达哈路奈镇秘银武器的配方我想帮助人鱼~纳吉姆拿村金属碎片为祈求丰收准备纳吉姆拿村五芒星追寻巨星碎片萨玛迪城镇进化的秘石勇气之歌尼尔森的旅店贤者爱用品的配方暮鼓晨钟普恰劳村小徽章X5暴发户贝希姆的挑战古洛塔镇开运背心开馆600年的愿望海底王国穆雷亚海神之叉的配方海底审判贤者开庭海底王国穆雷亚皇家咒符献给亡弟米尔蕾安森林,老学者的屋子金属史莱姆铠甲远古的情书古洛塔镇金属史莱姆装备的配方彷徨战场的无双狄尔卡达城镇阿波罗之斧伊梅露妲的认真占卜狄尔卡达下层奇迹之露捉迷藏的精髓狄尔卡达下层小徽章X10浪漫的火焰村里火焰之里大进化的秘石X3王子的奇迹强兵计划萨玛迪城镇奇迹果实X4等到好心人的漂流者纳吉姆拿村史莱姆皇冠X3乌拉诺斯的大秘法度鲁达乡老罗的魔力上升50复苏的圣贤竖琴神民之里雪妮雅的恢复魔力上升尼尔森的秘传书神民之里葛雷格的无心攻击强化两人的手镯神民之里大地斩等勇者的剑技强化追求前所未见的绝景神明岩顶层幻想短杖
二周目攻略
在《勇者斗恶龙11》在通关一周目(击败魔王后),可以对应副标题《寻觅逝去的时光》,去改变许多一周目中让人遗憾的剧情,并且只有在二周目时才能将人物培养至顶级状态,下面是DQ11的二周目攻略。
点击查看:二周目详细攻略|二周目继承要素|隐藏任务攻略
最强人物培养方案
在完成任务通关的过程中,玩家肯定会对《勇者斗恶龙11》怎么培养自己队伍中的角色感到困惑,下面带来的是DQ11的最强角色培养方案。
(点击人物名或图标,进入详细攻略页面)
勇者斗恶龙11最强角色培养方案主人公卡缪玛蒂娜罗薇若妮卡施维亚神秘人(剧透警告)雪妮雅
dq11和11s的区别是:
dq11s需要在switch上运行,dq11需要在ps4上运行;
dq11的同伴不会显示在大原野中,dq11s的同伴会跟随在主角的身后;
和dq11相比,dq11s可以在战斗中调整视角;
和dq11相比,dq11s可以在快捷菜单里直接选择神奇锻造台;
和dq11相比,dq11s增加了超害羞诅咒、说谎诅咒选项。
游戏设置技巧:
1、dq11s可以手动存档,可以在女神像、教堂等地方存档。
2、dq11s可以调整视角,可以进入系统设置页面,设定自动视角。
3、dq11s画质不如ps版,是正常现象,由于机能限制,因此dq11s的画质不如ps版。
4、dq11s可以调整亮度,打开系统设置页面,找到显示与亮度选择即可调节,可以开启自动调节亮度功能。
5、dq11s无法打开,可以尝试关机后重新开启。
勇者斗恶龙系列(ドラゴンクエスト,Doragon Kuesuto,Dragon Quest)是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。
第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。
《勇者斗恶龙11》是由Square Enix制作发行的日式角色扮演游戏,游戏中本张地图上都有丰富的收集要素,除了野外地图上的闪光收集点,不少城镇村庄内的宝箱、木桶等都是关键的收集要素,下面将带来详细的DQ11全地图收集攻略大全。
点击查看:勇者斗恶龙11完美收集攻略
(点击表格内蓝色字体进入详细攻略页面)
勇者斗恶龙11收集地图攻略大全所属区域地图名称伊希村伊希村神明岩狄尔卡达狄尔卡达地方狄尔卡达城镇狄尔卡达城镇下层狄尔卡达丘陵拿普加纳从林狄尔卡柯斯塔地方狄尔卡达神殿火产灵山地火产灵山地火焰之里荒野地下迷宫萨玛迪萨玛迪地方萨玛迪城镇萨玛迪城达哈路奈达哈拉湿原灵水洞窟达哈路奈镇古洛塔镇邦德尔冯地方古洛塔镇古洛塔地下遗迹尤格诺尔尤格诺尔地方尤格诺尔城遗迹索尔提科索尔提科镇索尔提亚纳海岸纳吉姆拿白色海湾纳吉姆拿村宁静海滩徽章女子学园徽章女子学园梅达恰特地方普恰劳村普恰劳村壁画世界克雷莫兰克雷莫兰城镇克雷莫兰城希凯斯比亚雪原古代图书馆米尔雷安森林圣地拉姆达泽兰达山圣地拉姆达始祖森林最后堡垒最后堡垒狄尔卡达下水道狄尔卡达地牢狄尔卡达城度鲁达乡度兰达山度鲁达乡尤格诺尔(*)尤格诺尔城黄金城黄金城天空的古战场天空的古战场火之野艺火山火之野艺火山天空魔城天空魔城
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