编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-18 21:24:04
游戏发烧友来看一下彩虹岛吉他手加点,以下6个关于彩虹岛吉他手加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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问题一:彩虹岛暴力吉他怎么加点 最好有图 左边的第六感要点出来,冷却才够。。 精灵守护是重点!!改版后cd30秒。。使吉他成为唯一一个能0消耗刷怪的职业! 右边的加血技能看个人喜好 如果想纯输出 就加中间那排。。 水魔法熟练也改了,改的很给力。所以推荐全满水魔法系列除了魔法泡泡是单向的 所以加一点过度 其他技能全满,,很给力!! 总体来说。吉他没有大家想象中的那么强大。 从技能上来说 添加了几个单向技能 不能说很实用,但是能作为很好的过度技能。 主要是,水魔法的释放速度改善,大大提高了这个职业的可玩性。 下面是加点 加血技能全满就对了。 右边三个是新技能,挺帅的。。 输出还行,唯一不好的就是cd和单向。 问题二:彩虹岛吉他手加点更新后怎么加点,最好有图 吉他加点 太他妈简单了 基础:吉他强化1、2、3都要满 弹不破的眩 不满不行 攻击技能:弹一下 满 连弹 满 乱弹 必满 (你不会弹吉他当然要乱弹) 弹破眩 必满(不弹破眩就弹不死人啊) 超力弹 必满 弹喝 绝对比满(弹到手指流血了喝下去能补魔 不满不行啊) 摔吉他 +5 (前置) 巨力 必满 (前置) 牛力摔破 必满 (觉醒 而且这就是前面两个技能前置的原因 摔破吉他后的吉他碎片可以搞死怪 但你所装备的吉他将消失) 图片:蹦蹦蹦~ 问题三:彩虹岛求60级吉他手加点 1.恶魔户定要加一点,否则冷却跟不上。但加多没用,恶魔攻击特低。 2.初级水可以加,但考虑到你级低,熟练不一定要点满的,否则技能没点加。 3.魔法泡泡不错,但考虑到我们吉他技能点吃得紧,就只加一点。 4.冰封加满,冰风暴一点,寒冰刺满。 5.圣灵的声音满,不解释了。 6.其他栏里加左边那一系。 问题四:彩虹岛吉他手加点【图】 个人推荐,必学的技能有, 水精灵之声(+30水属性,20点技能点), 心之声(+30%随机属性,分别为体力幸运魔法力量,20点技能点), 高级音愈自己(综合4点), 高级音愈组队(综合4点), 停止演奏(0点) 为什么我推荐高级音愈组队要学,而不是恢复演奏呢? 因为恢复演奏每次恢复的HP不多,消耗SP很多,只有加满才会比高级音愈恢复量高,但是加满的话技能点要求30点,而高级音愈一次性恢复HP1000多点,消耗SP少,演奏快,缓冲快,才花4点技能点. 吉它的其它技能,都是很好用的辅助系技能,各位可以按照你喜欢的去加. 加点步骤(最让我头疼的就是吉它,不知该怎么加好,只代表个人看法,只适用于挂机和辅助): 1:水精灵全满。水精灵之声和心之声满,高级音愈自己和组队的都满上。魔法,精灵亲化,也都满上。 2:左系到精灵精通, 3:中系到精灵鼓舞。若为了主辅助,则最好加右系,直到满。 4:成型,等级很高了。加中系。 问题五:彩虹岛吉他手加点,要可以一个人挂机的! 水魔法点满 然后那个貌似是恶魔演奏点了 就可以挂了。 问题六:彩虹岛改版后吉他手如何加点??? 可以去彩虹岛766论坛看下,很多牛逼的加点,希望可以帮助你 问题七:彩虹岛吉他手怎么加点,最好有图!、 恶魔的演奏加满,吉他熟练加满,这是肯定的。。如果手动的话这一个技能就够用了- -~如果开挂的话,还要加水魔法,熟练要加满,水魔法的技能最好也加满- -~至於其他的东西嘛,我推荐心之声,效果跟小红星一样哦=v=还有一个可以+1分钟10%经验和HP恢复的技能,好像是那些排技能Y的第一个,名字不记得了= =~供於那些把吉他培养成奶妈的想法,我坚决反对- -~ 就这样加点,100就可以挂火车餐舱的仙人掌,130挂春植领主的棋子,这些都是族长大人试过的=v=很美好丫~~~~~~ 问题八:彩虹岛吉他一转技能点怎么加? 10分 您好,本人刚刚转了演奏,下面把经验分享下。 吉它个人认为恶魔的演奏前期有用,但鼎后期基本没用,根本退不了怪,而自己很可能会被怪连死,所以我转吟游之后没再点恶魔的演奏。 至于水属性魔法,建议全点作为主攻技能,摔吉它的技能伤害是高,但是冷却太慢,不用点太多,另外就可以点其它里面的了,加魔法爆机等。另外如果是挂机党建议不要点加血机能。还有我记得有个水精灵之音和清音最好都点了。 纯手打,望采纳,谢谢 问题九:彩虹岛二转(吉他手)怎么加技能点? 这个法师的新职业需要注意的是:1,吉他手的在演奏时是不能移动的。2吉他手演奏的中途停止演奏,技能还会持续一段时间,而且消费sp也会比继续持续的少。 攻击系: 技能名称:恶魔之声需要技能点:1技能最大等级:10技能偿绍:周围的敌人受到持续性伤害,附加毒攻击。 技能名称:恶魔的演奏需要技能点:3技能最大等级:5技能介绍:周围敌人固定时间间隔造成伤害,并且在X轴上横向扩散技能作用。 辅助系: 技能名称:充满力量的演奏需要技能点:3技能最大等级:5技能介绍:提升周围玩家攻击力,自己没有提升效果。 技能名称:神圣的演奏需要技能点:3技能最大等级:5技能介绍:提升周围玩家防御力,自己没有提升效果(满级大概上升900点防御) 技能名称:水精灵之声需要技能点:2技能最大等级:10技能介绍:每等级提升3的水属性,最大提升30点水属性值。 技能名称:音波防护需要技能点:2技能最大等级:――技能介绍:每等级减少10点的伤害效果。 技能名称:心之声需要技能点:1技能最大等级:10技能介绍:提升3%人物属性(随机) 技能名称:精灵之声需要技能点:1技能最大等级:10技能介绍:每等级提升70点最大HP. 技能名称:精灵呐喊需要技能点:1技能最大等级:――技能介绍:每等级减少周围敌人属性抵抗50点。 技能名称:听觉混乱需要技能点:2技能最大等级:――技能介绍:每等级减少周围敌人力量3%. 恢复系 技能名称:回复的演奏需要技能点:3技能最大等级:5技能介绍:持续恢复玩家HP,自己不回复。 技能名称:吉他终极回复需要技能点:4技能最大等级:1技能介绍:回复效果范围内包括自己在内玩家的HP. 演奏技能:回复演奏,力量附加演奏,神圣附加演奏,恶魔之演奏这四种类型。
把魔法技能学完之后加吉他技能前面的加血那些不要多加了恶魔的演奏才是打怪的OK!
加点:
一定要加
水精灵加满
15点
加攻击的
恶魔演奏加满
耗9点
80级只可以到3
唯一的吉他攻击,防身用啊!!!
圣灵的声音加满
10点
加700血,,,抵补血少
水精灵的声音点满
好像是10点吧。。。
加水属性=加攻击不错不错~~
后面的水技能能点的全点上,防身用,冻怪。。。
治疗也要点点,吉他就靠治疗混经验。。。
给别人加血点上,也可以单点恢复演奏。可是恢复演奏耗魔厉害,400
给自己加血,如果你经常挂机就不要点,放着没用
魔力强化能点多少点多少,吉他耗魔
然后你随便了,
介绍鸡肋技能
恶魔之音:打着打着你发现你在给怪加血。。。亏!!!不点!!!
气韵演奏
神圣演奏
:超级鸡肋,,,加一分钟经验和BTBT的辅助效果,吃点又多!!!
心之声:前期不要点上,点是不够的~可是的确好用
技能点留着储备
吉他加技能吃点恐怖的说
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我以前的帖子转过来的
追求攻击水魔法一定要加满,恶魔演奏也要加满,魔力强化还有后面还有个加爆击的,有点就加。。
水属性拉到最高,攻击自然也高
我也是吉他. 首先吉他要把攻击的技能全学了~~ 物理:恶魔的演奏+3点(吉他开始就只能+3点) 魔法:熟练水+满→魔法泡泡+满→冰封术+满→冰封术+满→寒冰刺+满→魔法泡泡(强化版)1点(开始只能+1) 然后是学辅助的,不要以为吉他只学攻击的就可以了哦.辅助的技能会给吉他很多好处的. 圣灵的声音+满(吉他的血本来就比较少的,用这个技能可以加自己很多HP的!) 心之声+满(心之声可以提高体力,魔法.攻击.幸运的,很好用的.) 加血技能:吉他演奏 治疗 一直加到吉他演奏 治疗Ⅲ.(吉他用药用不过来的话可以用这个来加血的~) 吉他演奏 群体治疗 一直加到吉他演奏 群体治疗Ⅲ.(可以给你队员加血的说.而且一下加很厚的) 其他的那一栏也很重要的说. 把魔力强化全加满.吉他的魔法本来就比魔法师的少很多. 所以加上就不会差很多了.
然后,如果你选择了吉他 .我来说下我的吉他加点(以110J左右为例).欢迎指正! 第一,恢复的演奏(加满需要15点)----可以不点满,但是要点. 这个技能不错,给周围玩家+血相当强大,同时给周围玩家+10%的经验(持续时间1分钟).而且多位吉他手一起使用这个技能可以 炸线.因为能炸线也是很多玩家去玩个吉他小号的原因. 第二,吉他演奏治疗,吉他演奏治疗Ⅱ,吉他演奏治疗Ⅲ,吉他演奏群体治疗(4个加血技能加满需要8点).--要全部点满 加血有2条路线,吉他演奏治疗→吉他演奏治疗Ⅱ→吉他演奏治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗 吉他演奏队伍治疗→吉他演奏队伍治疗Ⅱ→吉他演奏队伍治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗 学前一条路线也好后一条路线也好,都是为了最后的吉他演奏群体治疗,可以同时为自己和组员加血.我建议学习第一条 路线,为自己加血的.要为别人加血直接用恢复的演奏就好了.这个是必须学的. 第三,圣灵的声音(加满需要10点)--建议全部点满 这个技能和盾卫有个呐喊技能差不多,提升自己和周围玩家的最大HP值,加满10点可以一次提升700HP(持续时间11 分钟),相当实用的技能. 第四,恶魔之声,恶魔的演奏(2个攻击技能加满需要25)--建议全部加满 如果遇到打怪情况不想就拿个吉他敲的话,就点上吧.毕竟还是要学几个防身技能. 第五,熟练水精灵[初级],熟练水精灵[中级],熟练水精灵[上级](加满需要25点)---最好加满. 水属性对于加血技能有一定影响,可能对吉他攻击也有一定影响. 第六,水精灵的声音(加满需要20点)---有技能点多就去点,没就算了,因为熟练水精灵已经点了. 理由同上点. 第七,心之声(加满需要10点)--建议全部加满 相当实用的一个技能,加满10点的话 ,演奏一次可以为自己和周围玩家加30%(力量,魔法,体力,幸运),随机出现一种, 冷却时间相当短,演奏一次属性持续时间为9分钟. 以上7点是我认为吉他加点首选的.如果全部点满需要113点,视个人情况不同 哪里少点一些. 接下来稍微说明下别的几个没学的吉他技能. 第一.气韵的演奏,神圣的演奏(2个技能加满需要30点),--不学 气韵的演奏,增加周围玩家的攻击力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟).这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒攻击力(- - 我试 验了下这个技能,发现我状态栏里的攻击力量竟然没有增加),所以用15点去换这个技能是有些不划算的,要是要+经验直接使用恢复的演 奏. 神圣的演奏,增加周围玩家的防御力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟).这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒防御力(试验后 发现每J增加150的防御力),如果你点多,可以点下.不过点满需要15点. 第二,解毒,急救(2个技能 加满需要2点)---个人喜好 这个技能可加可不加,使用频率太少了. 第三,精灵的呼唤,听觉混乱(加满需要30点)--继7大基本加点后的加点选择 精灵的呼唤,降低敌人的所有抵抗力,每J减少50抵抗力. 听觉混乱,100J才能学的技能,降低敌人的力量,每J减少3%力量.
水 魔法 全部加满 吉他的 加恶魔的演奏 和停止 就OK了
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