编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-18 09:27:03
游戏发烧友来看一下战地5好玩吗,以下6个关于战地5好玩吗的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《战地5》更好玩。
《战地5》是《战地1》的后续版本,在动作动画、环境贴图、光照特效、阴影品质、破坏系统、声效等方面都比《战地1》要改进了很多,可玩性相对来说要强得多,也更迎合当前的游戏市场。
动作动画方面,《战地1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而《战地5》中玩家可以进行倒卧动作,可以说各有所长。
光照特效方面,《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了。
阴影品质方面,《战地1》游戏中如果目标被毁掉时,影子会立刻消失,而在《战地5》中,当目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化,这就显得更加精细了。
两款游戏对比:
1、首先两款游戏的人气差不多,战地5是2018年的游戏,战地1是2016年的游戏,两个之间相差两年,四年前的战地1现在有很多玩家,无论任何模式,匹配秒进入。战地5是两年的游戏,也是该系列当前最新的,因为开发组在全力打造战地6,所以停更很久了,但在线玩家依旧是很多。
2、游戏的画质方面,战地5的画面很高清,但是有的时候会出现模型BUG,游戏引擎支持光线追踪,对光线反射场景表现得很强,但是需要RTX级别显卡才能发挥出效果,正常的GTX显卡没有效果,只能保证游戏的画面性能更好。
战地1虽然是四年前的游戏,但是画面不比战地5差多少,仅仅相差了一个光线追踪技术,如果开启2K或4K分辨率,非RTX显卡不开光线追踪的话,可以秒掉战地5,另外战地1配置也对比战地5低了很多,基本i5六代处理器,加1060显卡就能满足推荐配置。
3、游戏的机制,战地1相对完美,游戏的系统很完善,BUG很少,而战地5开发的有点着急了,游戏的质量明显下降,对于机制和优化不是很完善,就像是没有完成全部的开发,就急于赶鸭子上架了,最初被玩家差评,不过后期渐渐的完善了。
4、游戏的枪械操控手感方面,战地1比较差,武器的后坐力很明显,枪械射击的精准度比较低,大威力枪不是很好控制。然而战地5的这方面就很不错,武器的后坐力偏向于《使命召唤》那样,有些竞技的快节奏感,后坐力小,任何武器都很好操控,精准度和命中率都很高。
5、游戏的战斗体验,战地1开火攻击敌人没有太长的击杀延迟,几枪就能干掉玩家,任何武器采取腰射伤害强度更高。战地5这方面就有明显的击杀延迟,冲锋枪甚至半梭子弹才能干掉玩家,腰射得分是什么样的武器,这点不是很好。
6、最后是游戏的题材,战地1是一战题材,根据题材设定,武器装备会非常古老,但也显示出威力和破坏力。战地5是二战题材,武器方面比较先进,坦克不再需要六到七个人,而一个玩家就能形成战斗力,既能驾驶,既能开炮,体验性变得更简单。
《战地5》比较好玩,《战地5》是《战地1》的正统续作,游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。《战地5》游戏中的很多载具均参考了该时期的原型。
角色设定:
《战地5》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位。
如突击兵定位是进攻型的,在战斗中突击兵往往冲在最前方。支援兵则是防守型的,他们往往都会在据点里架着机枪守卫。医护兵则是战场医生,用来治疗队友的生命和复活队友。侦查兵是游戏中的狙击兵种,负责远程击杀敌人。
战地5。
1、战地5在游戏机制、画面和武器上相比战地1都有所升级。
2、战地5有着更好的画面表现,不仅仅是战场更真实,而且角色移动更加流畅顺滑。
3、战地5中所有职业都能救人更加方便;弹药量减少,弹药补给方式增加优化让战斗更加真实刺激。
战地5在6月28日开启了A测,很多喜欢战地的玩家都已经提前玩到了这款游戏,不过还是有很多玩家还未体验过,下面深空高玩为大家带来试玩体验的介绍!
试玩感受
A测,总体来说游戏体验极差,期中包括了高ping和渣优化,各种bug,游戏机制对于上一代战地来说要慢上许多,士兵的备弹量很少,击杀敌人后可以从敌人的尸体上捡,坦克和飞机的弹药有限,飞机损坏后只能维修到35,坦克还没玩。武器略菜,狙击貌似从出膛后子弹就有下坠,A测不能自定义武器,狙击镜我个人感觉太大了。要是能缩小点应该很不错。总体来说满分100分打60分吧,勉强合格,希望b测和正式服有更大改进吧,以上完全是本人的个人观点。
战地5游戏本身还是比较好玩的,游戏不仅有支持单人游玩的战役模式,也有可以多人联机的各种模式和地图,大部分玩家都可以找到适合自己和相对喜欢的玩法。
战地5好玩。
战地5较前几代肯定是有多提升的。细节有所增加,比如像是落雪效果这些。移动操作方面,平时跑跑跳跳,跳蹲,落地翻滚也是经过了重新设计。
简介:
游戏总体进行了升级,画质以及人物动态都更加真实,bug也减少了很多。模组动画也算齐全,操作也比较流畅,被坦克炸到旁边建造,角色会倒地再慢慢爬起来等等,角色与环境物体表现整体上是细致的,硬件上来看就是标准的3A级水准fps。
战地5还在游戏整体机制上做了一些正确的重大改变:比如减少玩家弹药量,可以在尸体上搜刮弹药或者回基地拿弹药,削弱呼吸回血,小队成员不是医疗兵也可以救队友,小队长可以呼叫导弹支援和补给等改变,这些就是为了加强小队的合作。
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