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魔皇加点(魔皇加点最新)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-18 01:36:03

游戏发烧友来看一下魔皇加点,以下6个关于魔皇加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 求DNF魔皇加点
  • dnf魔皇刷图加点
  • 《DNF》NB改版后魔皇刷图加点和技能变化
  • dnf魔皇90刷图加点卢克安图恩专用加点方案
  • DNF70的魔皇(元素爆破师)纯刷图加点带理由,要详细点。
  • dnf魔皇加点
  • 求DNF魔皇加点

    这个加点 是个人 70 刷高级图的点 个人拙见:

    职业:魔皇

    等级:70

    总SP:7470

    已用SP:7430

    剩余SP:40

    总TP:21

    已用TP:17

    剩余TP:4

    总QP:2670

    已用QP:1515

    剩余QP:1155

    =======【技能分类】=================

    -------【普通】---------------------

    魔法冰球,等级:1

    魔法旋风,等级:1

    强制 - 魔法旋风,等级:1

    不死之身,等级:1

    攻击类型转换,等级:1

    擒拿掌,等级:5(个人手残,出取消)

    魔法炮,等级:1(刷幽灵滞空的)

    瞬移,等级:1

    魔球连射,等级:10

    强制 - 魔球连射,等级:1

    强制 - 擒拿掌,等级:1

    -------【转职】---------------------

    属性变换,等级:26

    属性保护,等级:1

    元素唤醒,等级:8

    魔力燃烧,等级:23

    暗域扩张,等级:21(刷塔 刷深渊 不管打不打得到 先放 失明的时间怪会傻一会儿,就是你出招的时间 经验之谈)

    黑暗禁域,等级:16

    地炎,等级:23

    雷光链,等级:21(有争议,我是满的 单刷猥琐 配合队友 硬直很给力的)

    雷光屏障,等级:16

    元素环绕,等级:21(争议很大的一个技能,21冰环抵抗3次打远古,百分比减伤 我难民装刷塔40+的层 都是电环放雷墙)

    元素浓缩球,等级:3

    元素幻灭,等级:1

    旋炎破,等级:18(虽然很少近身打 但是必要的时候好有点用 配合电环)

    强制 - 旋炎破,等级:1

    -------【通用】---------------------

    布甲精通,等级:1

    后跳,等级:1

    强制 - 后跳,等级:1

    基础精通,等级:70

    元素爆破师布甲精通,等级:1

    远古记忆,等级:10

    受身蹲伏,等级:1

    魔法暴击,等级:10

    -------【特性】---------------------

    强化 - 地炎,等级:1

    强化 - 暗域扩张,等级:3

    强化 - 雷光屏障,等级:1

    强化 - 魔球连射,等级:3

    -------【个性】---------------------

    强化 - 智力,等级:27

    强化 - 移动速度,等级:5

    强化 - 命中,等级:20

    强化 - 魔法暴击,等级:5

    剩下自己爱好+++

    dnf魔皇刷图加点

    1、dnf魔皇这个职业还是以无色技能为主,但是小技能也需要点

    2、特别是有些小技能,比如说冰雨和地火,这两个技能刷图非常好

    3、特别是搬砖的时候,这两个技能是必点的!

    4、再就是魔皇buff技能和被动技能,都是需要点满

    5、这里如果sp不够的话可以舍弃45级的技能,还有就是50级的技能!

    6、不过这次改版,50级的大技能没有那么墨迹了,最好是点满为好!

    《DNF》NB改版后魔皇刷图加点和技能变化

    nb后魔皇各种技能的释放更流畅和连贯了,对于喜欢萌皇的玩家来说这是一个福音,下面我来给大家解读一下魔皇的刷图加点方案。

    魔皇是一个刷图特别安逸的职业,中远距离攻击手段,刷普通图,各种安逸,刷异界和镇魂也能单干,就是无法与超一线的武神等职业竞速,魔皇的装备其实需要每天不间断的刷异界2和3如果有9件套的那是最好了,但是如果运气不佳无法达成9件,那么6+3也是一个不错的选择。

    魔皇的加点与身上穿戴的异界套装是相辅相成的,例如,终结6+冰陨3,那么45大招和冰晶坠就要点满并加满tp。nb后45大招伤害特别的高,如果有高强武器的玩家,建议...咳咳...你没点满,你妈妈知道吗?再说说武器属性强化,对于一般玩家来说光强是个不错的选择,打怪物有僵直,怪物打你它也僵直,但是属性变换的光属性增幅最少。

    对于追求伤害最大化的玩家,建议堆冰属性强化,现在副本怪物的普遍冰属性抗性都不算高,这个冰属性强化的收益还是蛮可观的,另外说一下属性强化对无视魔攻是不会增幅的,所以高强武器的玩家,建议尽量去提高技能的等级吧,那样对无视的增幅还是很可观的。

    附魔我就不到说了,上衣,下装武器,附魔攻,护肩附魔法暴击,打孔的地方该打暴击徽章的还是得打上,该打智力徽章的也得打上,总共就四个装备,8个槽,平民建议分解普通时装(春节抉择之沼可以兑换)附魔17智力徽章和2.2魔爆徽章,土豪自己去分解时装,想怎么打就怎么打。

    左槽刷异界的话换上异界的装备,不刷异界的时候建议带80粉加86魔攻的手套,右槽刷异界戴异界魔法石,不刷异界的话,根据自己经济情况,中级融合+24全属性强化,或者精炼的+28全属性强化,或者极致单属性强化,刷异界的话换上异界付双气息(魔力燃烧加攻击1%+其他根据自身加点而定,建议是45元素轰炸+攻击力)散件或套装。

    该说一下防具和首饰了,防具和首饰,nb改版后不能单独拿出来谈,必须要结合加点一起分析,nb改版后,魔皇多了一个被动技能,只有四级建议加满,不加满你玩个毛毛的萌皇,针对45大招加满的,最好配套凑够6件终结,那样打怪命中概率大大增高,配合高魔爆和龙女宠物的+10%暴击伤害,伤害直接读破200w以上。

    nb改版对冰系的技能冰晶之浴对于体型偏大的怪物,那伤害刚刚的疼,冰冻概率超高,控怪必备,为了弥补大招放完以后的空档期,建议加满冰晶坠吧,冷却时间少,杀害破百万,这个技能伤害可不少,难点是攻击范围有点小,难以全部命中,对于这一点,我建议大家自己多自己练习练习吧。

    光系的雷光链前置就可以,站桩输出不安全,雷光屏障改版后增强了,建议满上,在点满tp,那伤害,那攻击范围谁用谁知道,(当然对于穿闪电风暴套的雷光链建议满上,tp也满上)

    火系的地炎满上,点满tp,虽然这个技能改版后有所削弱,但是经不住他的攻击范围大和cd短,旋炎破建议放弃吧,首先是怪物普遍火抗高,那么伤害收益不高,然后是这个技能的效果是把怪物弹开分散了,有了被动柔化之后这个技能很难打满全部的旋转数。

    暗系的技能这个版本有bug,被诅咒的怪物打一下就把自己给秒了,外加上改版后对暗域扩张没有增强,所以小伙伴们还是放弃加满,加到前置5就可以了,另外,黑暗禁域这个技能虽然加强了,但他唯一的用处是聚怪,然后配合魔球连射的bug,在怪物集中的那一点杀那个达到超高的叠加伤害,本人建议有多余的sp那就点他,增加以下聚怪的范围。

    说一下特色技能,魔球连射,点一级就行了,点高了没多少用,对于特别喜欢这个技能的玩家,建议你要么点满它和tp,穿上异界2魔云三件套或者6件套,达到最高伤害收益。

    元素环绕有两个选择+1(冰属性免伤一次)或者+11(冰属性免伤2次),本人不建议加高,没那么多的sp点,再说谁那么手残需要免伤4次?浓缩球和元素唤醒全部满上,伤害可观,对于爆发瞬间高输出有奇效。擒拿掌+1级无敌和搬运怪物用。魔爆和魔法背击全满上,背击也可以不满点1级,受身蹲伏别忘了点一级,属性变换和模拟燃烧全满上,其他没有其他了。

    最后总结一下,穿上冰陨6件或者九的,满冰系技能和tp,穿上闪电6或者9的满光系技能和tp,穿上终结6或者9的满45轰炸和tp。再多说一句,韩服的异界三和二套装貌似改版了,为了以后的前途着想,建议大家还是提前关注一下改版后异界套装有哪些技能变化的增强吧!

    最后附送上魔攻伤害计算公式:

    伤害=[(武器魔攻+附魔魔攻)]*(智力/250+1)*暴击加成(1.5)*属强[(自身属强-怪物属抗)/220]*附加伤害加成(悲鸣项链、金手镯等)*最终伤害加成(破招(黑珍珠、骨戒)和强击(假紫变换的属性))*(1-怪物减伤率)+无视魔攻*暴击加成(1.5)*属强[(自身属强-怪物属抗)/220]*附加伤害加成(悲鸣项链、金手镯等)*最终伤害加成(破招(黑珍珠、骨戒)和强击(假紫变换的属性))*(1-无视减伤率)

    公式很长,大家有兴趣的就仔细看看吧,对自己以后的装备和伤害最大化有好处的。

    dnf魔皇90刷图加点卢克安图恩专用加点方案

    dnf魔皇吧-我要咬遍你1.咬咬卢克自用加点说明:禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上60的CD和伤害不成正比,舍弃70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上2.通用安图卢克加点,适合萌新说明:适用于所有装备,异界套史诗套通吃。点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。魔力燃烧:魔皇来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。

    DNF70的魔皇(元素爆破师)纯刷图加点带理由,要详细点。

    普通

    魔法炮 1 我是元素赋予光,然后用它感电,之后伤害非常高,但是魔法炮等级并不影响感电几率,所以没必要加高

    擒拿手 5 出强制 近身的伤害丢开,不影响输出效率

    瞬移 1 呃,这个毋庸置疑吧

    魔球连射 3 出强制 就加这个技能的攻击,3级和满级差别很少,性价比不高,仅3级

    属性变换 满 额,男法招牌技能

    地炎 满 ex地炎满 超短cd,超高伤害,神技啊

    冰晶坠 5 冰晶之浴的前置,平时刷图谁用谁被坑

    元素环绕 这个随你意思,我不刷异界,而且平常刷图加着也没大用处

    魔力燃烧 满 全程都可以加,而且提高伤害

    雷光链 5 雷光屏障的前置,输出不高

    暗域扩张,旋炎 满 旋炎出强制 ex扩张满 不用解释,尼玛伤害太高了

    冰晶之浴 满 控怪效果相当强

    黑暗禁域 1 实话刷图聚怪效果不强,控怪效果不如冰晶浴,况且魔皇片杀,聚什么

    雷光屏障 满 ex雷光满 范围打,伤害高,超牛x

    元素轰炸 1 呃,这个除了打建筑怪,基本上全中不了

    元素唤醒 满 加属性强化,不必多说

    四重奏 1 我又不是土豪,没好装备加了没效果,但是至少加一点证明自己是魔皇,呵呵

    元素浓缩球 3 sp那么多,加着不亏

    元素幻灭 1 70级技能,怎么伤害也是可观的

    魔法暴击,背击 满 一个地炎,什么背击暴击破招什么的,伤害暴高

    受身蹲伏 1

    还剩好多sp,看你自己加不加元素环绕,不加的话放到你想放的就好了,都是我自己的加点,如今出远古,异界都是单刷,无压力,纯手打,累死了,望采纳

    dnf魔皇加点

    绝对原创······ 职业:魔皇 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:17 剩余TP:4 总QP:2600 已用QP:2590 剩余QP:10 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:5(防身必备招数,可以破霸体,配合强制,在生死关头能救命) 魔法炮,等级:10(为了凑TP,不然TP剩下的太多,很浪费) 强制 - 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1(便于逃走,溜怪) 魔球连射,等级:3(超级实用,一般来说,用火属性攻击,比很多招数打的都多) 强制 - 魔球连射,等级:1(便于连招) -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26(元素爆破师的刷图基础) 属性保护,等级:1 元素唤醒,等级:8 地炎,等级:23(EX很强大,点满又可以有9个格的攻击范围,基本就是全图攻击了) 元素浓缩球,等级:3(攻击强,较实用,SP也够用) 元素幻灭,等级:1(同上) 幻魔四重奏,等级:11(觉醒!全屏攻击,厉害的一招) 元素轰炸,等级:5(因为是新出的职业,这个大招BUG太多,但是也会也必然会更新改进,保险起见+5) 雷光链,等级:12(+11能连6个人,而这个招只能持续1.2秒,点高了没啥用) 雷光屏障,等级:16(攻击强,范围大,还感电。) 暗域扩张,等级:21(攻击强,反应快,范围大,能让怪全屏失明) 黑暗禁域,等级:5(主要是聚怪,点1攻击太弱) 冰晶坠,等级:5(垃圾招数,范围小,攻击差,只是有个后置技能) 冰晶之浴,等级:18(范围大,时间久,能冻住大范围的怪) 旋炎破,等级:10(放完暗域扩张,来个这个,暗域扩张打不倒人,这个可以打倒,便于在一群怪物里脱身) 强制 - 旋炎破,等级:1(便于释放) 元素环绕,等级:21(防御14%的攻击,同时四种属性有不同的特性) -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 跃翔,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 魔法炮,等级:3 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 暗域扩张,等级:3 强化 - 雷光屏障,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 精神,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - HP恢复,等级:8(元素爆破师穿布甲,防御低,这个很重要) 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 回避,等级:9

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔皇加点(魔皇加点最新)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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