您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略-详情

奥术洪流(奥术洪流宏)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-17 22:00:06

游戏发烧友来看一下奥术洪流,以下6个关于奥术洪流的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 暗黑不朽奥术洪流搭配
  • 魔兽世界怀旧服能源舰副本攻略 能源舰副本怎么打
  • 暗黑破坏神3巫师主动技能与被动技能及符文一览
  • 法师适合什么种族
  • 法师玩什么种族好
  • 《暗黑破坏神3》PTR2.6.10版本法师改动分析
  • 暗黑不朽奥术洪流搭配

    奥术洪流配冰霜射线。

    暗黑不朽宝石方面选择连锁宝石,狂热之牙,狂战士之眼,降服之痛,力量与统御。技能方面则选择瓦解射线,黑洞,陨石术,寒冰护甲,奥术洪流,时间延缓。

    套装选择苦行四件套。能够对敌人连续造成5次的伤害以及触发额外的伤害效果。

    魔兽世界怀旧服能源舰副本攻略 能源舰副本怎么打

    在魔兽世界怀旧服能源舰副本中,存在看守者埃隆汉、看守者盖罗基尔、机械领主卡帕西图斯、灵术师塞比瑟蕾、计算者帕萨雷恩5个BOSS,这些BOSS技能不同对应的打法也不同,下面进行进行详细介绍。 一、看守者埃隆汉 副本进门后往右,遭遇的有名字的小boss。 暗影能量 - 攻击速度提高,身体变大,持续15秒。 邪恶战锤 - 原地AOE,伤害巨高,boss施放时不会移动,需要第一时间躲开。看到提示"看守者埃隆汉邪恶地举起战锤……"就要第一时间抛开。 流动机蒸汽 - 降低目标35%攻击速度和移动速度,持续10秒。 二、看守者盖罗基尔 副本进门后往左,遭遇的有名字的小boss。 暗影能量 - 攻击速度提高,身体变大,持续15秒。 锯齿利刃 - 造成物理流血伤害。 流动机蒸汽 - 降低目标35%攻击速度和移动速度,持续10秒。 三、机械领主卡帕西图斯 必须具备极为强大的技能和精准度,才能收集纳鲁魔法晶格的力量。这些天赋可以轻易被用来对付任何入侵者。 BOSS技能 裂颅 - 机械领主卡帕西图斯使一名玩家的耐力降低200点,持续15秒。 虚空充能 - 机械领主卡帕西图斯频繁召唤虚空充能,在15秒后爆炸,对x码范围内的所有玩家造成2193-2306点奥术伤害。 魔法反射护盾(普通) - 机械领主卡帕西图斯用护盾包围住自己,其会反射所有有害法术的100%,持续10秒。 物理反射护盾(普通) - 机械领主卡帕西图斯用护盾包围住自己,被击中时会对近战攻击者造成550点奥术伤害。 极性转换(英雄) - 机械领主卡帕西图斯为所有玩家充能,将其极性转换成正极或者负极。每名玩家都会使x码范围内带同种电荷的玩家造成的伤害提高,每5秒会对x码范围内所有带相反电荷的玩家造成一次自然伤害。 打法简述 首先是站位,远离虚空充能。 普通模式下还需要注意反射护盾避免自己把自己反死。 英雄模式下,技能和naxx电男一样,会打都会打,不会打就远离队友。 四、灵术师塞比瑟蕾 塞比瑟蕾擅长快速召唤生物来摧毁任何敌人,因此她被掌管能源舰的血精灵---计算者帕萨雷恩选作了学徒。 BOSS技能 龙息术 - 塞比瑟蕾对面前的所有玩家造成火焰伤害,使其陷入迷惑状态,持续3秒。 冰爽攻击 - 塞比瑟蕾的武器被赋予冰霜的力量,使其每次成功使用近战攻击命中敌人都有一定几率造成冰霜伤害并使目标的移动速度降低,持续8秒。 奥术冲击 - 塞比瑟蕾用魔法冲击一名玩家,造成奥术伤害,并将其击退,使其威胁值减半。 狂怒烈焰 - 塞比瑟蕾召唤狂怒烈焰(普通2个,英雄3个)。无视玩家仇恨,并在短时间内追击一名玩家。 ·地狱火 - 狂怒烈焰用地狱火环绕自己,持续8秒,每秒对x码范围内的所有玩家造成火焰伤害。燃烧时,狂怒烈焰不能移动或使用任何技能。地狱火效果消失时,狂怒烈焰会选择一个新的目标去追逐。 打法简述 这个boss有2个难点。 1.风筝火元素,英雄模式下的火元素移动速度会比普通快,并且是3个。基本上就是全团移动战了。 2.坦克被龙息和奥术冲击导致boss换目标。不过这个boss是吃嘲讽的,所以快速驱散坦克的龙息也是关键。 此外,坦克也是有可能被火元素追逐的,而坦克会被减速,这一点也需要注意。 五、计算者帕萨雷恩 在太阳井沦陷后,自负的秘术师帕萨雷恩看到了一个可以令自己声名远播的好机会,他决定帮助凯尔萨斯寻找让他的族人摆脱魔法依赖的良方。这一单纯的任务使他加入了身在外域的血精灵王子,并负责监管他灾难性的实验。就在不久前,帕萨雷恩开始驾驭风暴要塞的异世技术,以期让自己名利双收。 BOSS技能 支配 - 帕萨雷恩控制一名玩家,使其攻击盟友,持续12秒。 怒火中烧 - 帕萨雷恩暴怒,攻击速度提高60%,物理伤害提高75点,持续5分钟。 法力分流 - 帕萨雷恩从一名玩家身上吸取x点法力值,并为自己补充奥术能量,持续10分钟。该效果最多可以叠加3次。 奥术洪流 - 帕萨雷恩是25码范围内的所有玩家沉默,持续3秒。另外,他当前具有的每层法力分流效果都可以使他获得法力值。 奥术洪流 - 帕萨雷恩制造一次魔法爆炸,对30码范围内的所有玩家造成奥术伤害。 召唤虚空怨灵 - 帕萨雷恩召唤3个虚空怨灵协助他战斗。 ·奥术箭 - 虚空怨灵向一名玩家发射魔法箭,造成奥术伤害。可打断。 打法简述 在激活boss需要清理6组小怪。 boss每30-45秒召唤一次虚空怨灵。 英雄难度下,奥爆伤害大约2000一下。

    暗黑破坏神3巫师主动技能与被动技能及符文一览

    巫师主动技能与被动技能及符文一览

    主动技能

    戒律

    使用

    冷却时间:12秒

    描述:施放霜之新星冰冻结附近的敌人,持续4秒并造成28-50点冰冷伤害

    符文

    深度冻结:如果霜之新星命中至少有5个目标,你将获得45%暴击机率,持续12秒。

    极北之寒:在霜之新星冻结的影响下,敌人受到110%额外的伤害。

    深寒之流:霜之新星冷却时间减少至5秒。

    粉碎之星:如果冻结的敌人被杀死,有70%的机率,出现一个较小的霜之新星,爆炸造成34-60的冰冷伤害。

    冰霜之雾:冰霜新星不再冻结敌人,而是留下雾霜,持续8秒,对站在雾霜中的敌人造成造成每秒32点的冰冷伤害。

    魔法飞弹

    特有

    消耗:0点奥术能量

    描述:发射出一枚充满能量的魔法飞弹,造成40-61点奥术伤害

    特有技能,每提升一级,魔法飞弹消耗减少1点。

    符文

    追踪飞弹:魔法飞弹自动追踪最近的目标,并且伤害增加至72-110的奥术伤害。

    磁能飞弹:魔法飞弹增加至88-135的奥术伤害。

    协调飞弹:每当魔法飞弹击中一个目标,你获得14点奥术能量。

    魔法弹幕:发射8枚魔法飞弹,每1枚魔法飞弹造成20-31伤害。

    穿刺飞弹:魔法飞弹有100%的机率穿透目标并攻击额外的目标。

    寒冰护甲

    使用

    消耗:25点奥术能量

    描述:寒冰屏障环绕在巫师周围,提高50%护甲。对近战攻击者造成7-9点冰冷伤害,同时受寒意影响2秒,持续时间120秒,这是一个护甲系技能,同一时间你只能激活一种护甲。

    符文

    寒冰护镜:被攻击时,有55%的机率造成一个冰霜新星,对攻击者造成78-85的冷伤害。

    锯齿冰甲:攻击者受到30-38冷害并且冷冻(应该是减速)5.5秒。

    结晶护甲:当你受到近战攻击,护甲提高85%,持续10秒,这个效果可以叠加3次。

    寒冷光环:降低你周围的空气的温度,附近的敌人被冷冻,降低移动和攻击速度,持续3秒。

    寒冰风暴:在施放冰甲术后会制造一个环绕你的冰风暴,每秒造成57-71的伤害,持续16秒。

    冲击脉冲

    持有

    消耗:0点奥术能量

    描述:发射出3道不可预测的电系脉冲,对命中的敌人造成36-72点闪电伤害特有技能,每升一级奥能消耗减少1点。

    符文

    爆炸脉冲:被脉冲杀死的敌人有100%的机率爆炸,对10码内的敌人造成124-252闪电伤害。

    火焰脉冲:每个脉冲附加火球,造成73-148火焰伤害。

    闪电亲和:每一个脉冲击中敌人后,奥术能量恢复7。

    闪电之球:将脉冲转化为一个向前移动的静电球,震击周围最多5个敌人,造成18-35的闪电伤害。

    震荡之球:合并所有脉冲,发射一个震荡球,对前方目标造成36-72闪电伤害,100%的机率穿透敌人。

    动力波

    进攻

    消耗:25点奥术能量

    冷却时间:15秒

    描述:纯净能量爆发,击退附近的敌人,减缓敌人50%移动并造成92-107点物理伤害。

    符文

    冲击波:增加敌人被击退的距离,并让所有受到影响的敌人晕眩5秒。

    能量波:增加伤害至203-234物理伤害,但降低击退效果。

    力量亲和:使用时减少11点奥术力量,冷却时间减少到8秒。

    爆炸波:击中的敌人后,有100%的机率爆炸产生较小的动力波,造成46-53的物理伤害并击退敌人。

    传送波:被波及的敌人有70%的机率随机传送到附近的其他地方。

    灵能之刃

    特有

    消耗:0点奥术能量

    描述:召唤出灵能刀之刃对面前所有敌人造成3次攻击,每一击造成35%武器伤害。

    特有技能,每升一级奥能消耗减少1点。

    符文

    愈合之刃:灵能之刃造成爆击时,会治疗你自己,数值相当于伤害的100%。

    重伤之刃:灵能之刃造成伤害后附加流血状态,额外造成45%武器伤害,持续3秒。

    虹吸刀片:每一个敌人打到补助7奥术能量。

    投掷武器刃:延长叶片达到了20码内所有交易的72%武器伤害。

    冲击之刃:灵能之刃有45%机率使敌人击退,减缓目标移动速度60%,持续2秒

    电刑

    特有

    消耗:0点奥术能量

    描述:从你的指尖放射出电弧,击中敌人造成1-59点闪电伤害。闪电能在敌人间跳跃,最高命中2名敌人,每次跳跃伤害减少30%。

    特有技能,每升一级奥能消耗减少1点。

    符文

    叉状闪电:这个技能造成暴击后,将引起爆炸分散成5道闪电往随机的方向射出,每道闪电造成1-82闪电伤害。

    球状闪电:创建一个电光穿过目标,其路径上得敌人受到1-70闪电伤害。

    汹涌能量:电刑每击中一个目标,获得7点奥术能量。

    闪电链:增加了闪电的跳跃次数,最多击中10个敌人。

    弧状闪电:闪电在圆锥范围内爆炸,对范围内所有目标造成1-65闪电伤害。

    魔法武器

    使用

    消耗:8点奥术能量

    描述:以魔法能量加强巫师的武器,使其造成的物理伤害提高20%,仅对近战武器起效,持续时间60秒。

    符文

    鲜血:恢复近战攻击造成伤害的45%,转化为生命。

    点燃:近战攻击可以点燃敌人,造成70%武器伤害,持续3秒。

    喷泉:近战攻击造成伤害后,恢复10%的奥术能量。

    通电:近战攻击造成闪电弧,对附近8码(或者8个)敌人造成相当于18%武器伤害的闪电伤害。

    力量:额外造成34%物理伤害,并有45%的机率对击退任何击中的敌人。

    奥术球

    进攻

    消耗:35点奥术能量

    描述:掷出纯净能量的奥术之球,命中即爆炸开来,对10码内的敌人造成135-185点奥术伤害

    符文

    天行之球:奥术之球会穿透目标,对其运行路径上得敌人造成154-211点奥术伤害。

    奥术闭塞:增加爆炸效果,造成297-406点奥术伤害。

    奥术水源:奥术球的奥术能量消耗降低至21点。

    秘法新星:对16码内的所有敌人造成135-185点奥术伤害。

    神秘之球:创建4个奥术球围绕你,敌人接近时爆炸造成162-222的奥术伤害。

    钻石外壳

    使用

    消耗:25点奥术能量

    描述:将你的皮肤变成金刚钻一般,吸收2661点伤害持续5秒。

    符文

    钻石碎片:当钻石皮肤消失时,会生成钻石碎片产生爆炸,对附近所有敌人造成18-36物理伤害。

    镜像皮肤:钻石皮肤反射吸收伤害的160%给攻击者。

    棱镜皮肤:钻石皮肤存在时,降低所有法术14点奥术能量消耗。

    持久皮肤:增加持续时间为21秒。

    水晶之壳:提高伤害吸收量至6919点。

    能量旋风

    进攻

    消耗:35点奥术能量

    描述:召唤出能量旋风,对卷入其中的目标造成每秒27点奥术伤害。

    符文

    邪恶之风:能量旋风不再移动,而是在指定地点对卷入其中的目标造成每秒38点奥术伤害。

    狂烈之风:能量旋风增加每秒60点奥术伤害。

    轻微之风:能量旋风的奥术能量消耗降低至14点。

    风暴肆虐:当2个能量旋风互相接触,他们会融合成一个面积更大的风暴,造成每秒32点奥术伤害(这个翻译可能有点乱)。

    毁灭之风:释放旋风将使你获得风力充电,这个BUFF可以叠加5层,当你释放一个指定法术时,将促发所有的风力充电,造成一个巨大的能量龙卷风,每层风力充电将造成11-18伤害

    指定法术:魔法飞弹、脉冲、灵能之刃、电刑

    瓦解

    进攻

    消耗:20点奥术能量

    描述:射出一道能量光束,造成每秒85-107点奥术伤害,并粉碎杀死敌人。

    符文

    蒸发瓦解:被瓦解杀死的目标有35%的机率对8码内所有敌人造成爆炸,产生153-177点奥术伤害。

    增效瓦解:持续施放瓦解,随着时间的流逝,慢慢增效,直至造成最大每秒188-234的奥术伤害。

    混沌瓦解:当你施放瓦解时,你的周围被能量环绕,对靠近你的敌人造成68-85点奥术伤害。

    集中瓦解:增加瓦解的宽度,使它可以击中更多敌人,造成每秒111-139的奥术伤害。

    熵之瓦解:瓦解的光速分散,距离缩短,变成一个锥形范围,造成每秒114-153点奥术伤害。

    风暴护甲

    使用

    消耗:25点憎恨值

    描述:你的身体沐浴在闪电能量之中,电击近远程攻击者造成1-61点闪电伤害。持续时间120秒。

    这是一个护甲系技能,同一时间你只能激活一种护甲

    符文

    雷云风暴:当你激活风暴装甲的时候,每当你施放一个法术暴击,你的风暴护甲也将电击附近的敌人,造成2-153闪电伤害。

    反击风暴:当你激活风暴装甲的时候,受到伤害后反击,造成2-135闪电伤害。

    风暴能量:当你激活风暴装甲的时候,所有法术降低7点奥术能量消耗。

    静电风暴:当你激活风暴装甲的时候,受到近战或远程攻击时,增加你的移动速度20%持续5秒。

    反冲装甲:当你激活风暴装甲的时候,每当你被攻击,你都会被一个闪电盾包围,持续8秒,冲击附近敌人,造成1-74闪电伤害。

    爆炸冲击

    进攻

    消耗:45点憎恨值

    描述:在你周围积蓄能量,于2秒后爆炸,对附近的敌人造成99-135点物理伤害。

    符文

    反应链:连续8次爆炸,每次爆炸造成50-67的物理伤害。

    保险丝:爆炸后造成火灾,造成169-229的物理伤害。

    释放:爆炸冲击的奥术能量消耗降低至24点。

    毁灭:爆炸半径增加至18码,并造成169-229的物理伤害。

    定时炸弹:爆炸冲击更改为引爆机制,引爆必须在施放技能2秒后进行,造成204-277的物理伤害。

    镜像

    使用

    冷却时间:25秒

    描述:制造你的2个分身。幻象持续15秒,并具有你的25%的生命值。幻想可以施放一些与你同样的法术,但是不造成伤害。#p#副标题#e#

    符文

    嘲弄:当镜像被摧毁时,引发爆炸,造成78-142物理伤害,并有50%的机率使敌人晕眩5秒。

    模仿:镜像会造成伤害,威力等同于你伤害的70%。

    延伸:镜像持续的时间增加到31秒,增加的镜像60%的生命。

    多重:召唤6个镜像,每个镜像生命是你的25%。

    幻影:增加镜像125%的生命。

    时光缓流

    使用

    冷却时间:30秒

    描述:生成扭曲时空的球体空间,降低敌人的移动与攻速35%,同时降低敌方投射物90%的速度,持续10秒。

    符文

    时空扭曲:加快站在球体空间内的任何友方英雄,增加攻击和施法速度的140%。

    时空偏差:在球体空间内得敌人,需要承受140%的伤害。

    时空永恒:时光缓流的冷却时间减少至16秒。

    瘴气空间:困住球体空间的敌人,使他们减速,即使敌人离开球体空间后,减速效果仍将持续14秒。

    时间之壳:泡泡的范围缩减到10码,但增加的影响,减缓敌人的攻击和移动速度60%。

    传送

    使用

    消耗:15点憎恨值

    描述:传送到目标区域,最远距离为35码。

    符文

    虫洞:你的传送技能施放2秒后,才开始冷却(也就是说如果你一直传送的间隔少于2秒,就可以一直传送,如果多于2秒,传送技能就会进入16秒冷却)。

    灾难:对传送目标周围的所有敌人造成85-92物理伤害。

    逆转:施放传送技能8秒后,回到最开始施放技能的位置(A传到B开始计时,8秒后回到A,而不是B)。

    分裂:传送目标地点出现2个镜像,持续15秒。

    庇护:闪现过后16秒内你收到的伤害降低25%。

    九头海蛇

    进攻

    消耗:60点憎恨值

    描述:召唤出一只多头怪蛇,吐出火球攻击敌人,每击造成18-22点火焰伤害,持续9秒。

    符文

    秘法海蛇:召唤秘法九头海蛇,吐出秘法宝珠,击中目标后爆炸,对周围的敌人冲击造成22-26点奥术伤害。

    冰霜海蛇:召唤冰霜九头海蛇,喷出短距离锥形霜冻,对范围内敌人造成30-35冰冷伤害。

    硫磺海蛇:召唤出一个庞大的九头海蛇,向附近的敌人吐出一道火墙,燃烧地面,对敌人造成每秒38-45的火焰伤害。

    闪电海蛇:召唤闪电九头海蛇,吐出闪电冲击敌人,造成41-48闪电伤害。

    剧毒海蛇:召唤剧毒九头海蛇,对周围造成酸池,对停留在酸池内的敌人造成每秒15-18点伤害。

    冰霜射线

    进攻

    消耗:29点憎恨值

    描述:射出一股冰霜射线对击中的敌人造成每秒142-167点冰冷伤害。使得目标的移动降低40%,攻速降低30%,持续5秒。

    符文

    黑色冰霜:敌人被冰霜射线杀死后,留下一块冰在地面,通过冰的敌人造成每秒199-234伤害。

    寒雪冰风:持续释放技能,损害逐渐增加,超过1.5秒造成最多每秒369-434点的伤害。

    冰冷血脉:每秒降低3点奥术能量消耗。

    寒雪风暴:创建一个冰雪漩涡风暴,对范围内所有的敌人造成每秒99-107伤害。

    麻痹射线:使敌人移动降低50%,攻速降低50%,持续8.5秒,但损害减少到114-134点/秒的伤害。

    能量护甲

    使用

    消耗:25点憎恨值

    描述:关注你的敌人,增加20%防御,但是你的奥能最大值降低20。持续时间120秒。

    这是一个护甲系技能,同一时间你只能激活一种护甲。

    符文

    精准屏障:能量装甲激活的时候,增加精准40%。

    棱柱护甲:能量装甲激活的时候,增加抗性180%。

    吸收护甲:当你被范围攻击或近战攻击击中的时候,获得7点奥术能量。

    能量之塔:能量装甲激活的时候,增加了40点最大奥术能量。

    动力装甲:护甲激活时,受到的伤害如果超过最大生命值的26%,那么只承受相当于26%最大生命值的伤害。

    奥术洪流

    进攻

    消耗:20点憎恨值

    描述:奥术洪流轰击目标区域,对其中敌人造成每秒107-181点奥术伤害。

    符文

    死神之花:释放超出你控制力的能量洪流,你不再能够控制技能目标,但伤害增加至199-249的奥术伤害。

    破坏洪流:被奥术洪流击中的目标陷入持续6秒的混乱状态,期间他们遭到任何奥术伤害的时承受120%额外伤害。

    力量之石:奥术洪流中德每个奥术弹击中目标后,8%会创造一个力量石,每个力量石恢复奥术能量。

    暴瀑洪流:奥术洪流杀死敌人后,有95%机率爆炸,对附近的敌人造成50-99点奥术伤害。

    奥术地雷:奥术洪流变为发射地雷,释放后1秒,这些地雷爆炸,当敌人靠近时,造成114-142点奥术伤害。敌人在爆炸中攻击速度和移动速度降低30%,持续3秒。

    流星

    进攻

    消耗:60点憎恨值

    描述:召唤一颗巨大的陨石从天而降对目标区域内所有敌人造成213-291点火焰伤害。同时被轰击地面的灼烧效果将会造成每秒28-43点火焰伤害,持续3秒。

    符文

    熔火流星:如果初始伤害对任何目标造成暴击,则熔火时间增加到18秒。

    熔融流星:陨石伤害增加至469-641的火焰伤害,并且熔火伤害增加至63-94火焰伤害,持续3秒。

    星之契约:流星的奥术能量消耗减低至39点。

    流星之雨:更改为发动14个较小的陨石,每颗造成139-189火焰伤害。

    彗星:更改为发动陨冰,造成298-408寒冷伤害和冻结的地面,造成40-60寒冷伤害持续3秒,范围内的敌方单位移动速度减慢60%。

    暴风雪

    进攻

    消耗:45点憎恨值

    描述:天降寒冰裂片,轰击目标区域造成每秒57-78点冰冷伤害,持续3秒。

    符文

    绝对零度:敌人在暴风暴中有52%的机率冻结3秒,并且受到暴击伤害的机率增加80%。

    无情风暴:暴风雪持续时间增加至10秒。

    大雪:暴风雪奥术能量消耗降低至24点。

    严寒之冬:增加的暴风雪覆盖范围至22码,并造成每秒136-188寒冷伤害每秒。

    寒意掌握:暴风雪之后出现寒雾覆盖住地面6秒,进入寒雾的敌人会被减缓速度。

    魔宠

    使用

    消耗:20点憎恨值

    描述:召唤出伙伴,帮助你攻击敌人造成5-9点奥术伤害.魔宠不能被敌人锁定或攻击。持续时间60秒。

    符文

    守护者:当你的生命低于25%时,你的魔宠将吸收最多8次目标为你的攻击,当吸收次数达到上限时,它将会解体。

    火花:魔宠存活时,增加所有伤害40%。

    唤醒:魔宠存活时,你每分钟可恢复270的奥术能量。

    炮手:魔宠的攻击造成爆炸,冲击10码内的所有敌人,造成5-8点奥术伤害。

    亲密:魔宠的攻击改为奥术弹,有100%的机率穿透敌人。

    执政官

    使用

    消耗:25点憎恨值

    冷却时间:120秒

    描述:执政官变身为纯粹奥术能量体,持续15秒。在执政官形态下,你的普通技能变为强力的执政官技能,同时你的护甲和抗性增加40%,在执政官形态下每杀死一名敌人,则执政官形态持续时间增加1秒。

    符文

    秘法毁灭:当你变换形态时爆发爆炸,对15码内的所有敌人造成568-852点奥术伤害。

    绝对统治:增加所有执政官技能伤害120%。

    纯粹权力:降低执政官的冷却时间至80秒。

    时光缓流:执政官的形态现在可以施放时光缓流技能,持续20秒。

    传送:执政官形态现在可以释放传送技能,冷却时间3秒。

    被动技能

    能量渴求:每当你获得一个血球,你都会获得30奥术能量。

    时间扭曲:每当你对目标造成奥术伤害,目标将被减速24%,持续2秒。

    镜像火力:你造成的所有伤害增加20%,但你的护甲和抗性降低10%。

    奥术智慧:每当你施放一个指定法术时,你将获得5点奥术能量。

    指定法术:魔法飞弹、冲击脉冲、灵能之刃、电刑

    魔杖大师:你的基本魔杖攻击的伤害提高100%,若魔杖攻击命中,你将获得15点奥术能量并且治愈你最大生命的1%。

    星芒降临:增加你的奥术能量上限20点,并且你将获得每秒2点奥术能量恢复

    魔术大师:每当你受到的单次伤害超过你生命总值的15%,你的镜像和传送技能将会自动重置冷却时间(立即可以使用)。

    镀锌护甲:增加你的护甲类法术持续时间120秒,只要你的护甲激活,你将获得每秒32点生命恢复。

    以下技能可以触发效果:能量护甲、寒冰护甲、风暴护甲

    残像:减少敌人对你造成的近战伤害20%。

    觉醒:所有技能冷却时间减少20%。

    奥术之源:每当你施放指定法术造成伤害,你都将获得1层灵感闪现,叠加8层的灵感闪现后,你的下一个非指定法术造成50%的额外伤害,灵感闪现在1.5秒内最多只能触发一次。

    指定法术:魔法飞弹、冲击脉冲、灵能之刃、电刑

    异常波动:当你的生命值减少到低于20%,你将释放的冲击波击退所有敌人,这个效果每60秒最多只能触发一次。#p#副标题#e#

    法师适合什么种族

    问题一:魔兽世界法师选什么种族 首先要看你是玩联盟还是部落,侧重什么样的游戏内容,是主玩PVP还是PVE。 看你说的两个种族,看来你是玩部落的。 部落 PVP玩法(战场,竞技场,就是PK) 推荐种族:亡灵,血精灵 理由 :亡灵: 种族天赋亡灵意志,虽经众多版本的削弱,但现在依旧是一个很强大的PVP天赋。 效果是移除你的恐惧,魅惑,沉睡效果2分钟冷却。与部落徽记共享30秒CD。 血精灵: 种族天赋 奥术洪流,群体沉默技能(沉默2秒),并回复你法力值的4%,相比较 亡灵的天赋亡灵意志,血精灵的奥术洪流更侧重于进攻。 PVE玩法(通俗的说就是打副本,与各种BOSS之间的较量) 推荐种族:巨魔 巨魔种族特长:狂暴,野兽杀手 狂暴:让你施法速度提高20%,持续10秒。3分钟冷却,顾名思义,就是让你施法 读 条更快,配合饰品爆发,多读3个条问题不大。 野兽杀手:对野兽的伤害提高5%,简单粗暴的种族天赋。在5.2副本雷电王座中,各 种野兽boss.那么这直接提高5%的伤害就非常可观了。 纯手打,望采纳。谢谢 问题二:WOW法师选什么种族/联盟好。 LM的话,推荐用人类,侏儒和德莱尼,人类种族特长是自利,可以解除限制角色移动的技能,而且还有精神加成3%,并且人类长的也很不赖~;侏儒其实也不错,智力加成5%,种族特长:逃命专家,激活后摆脱定身或诱捕效果,值得一提的是,这个和徽章不共享CD时间,而人类的自利却不是,不过有一点,侏儒身材没有人类好;德莱尼法师的法术命中比别的种族要高1%,种族特长:英雄之躯,被动特长增加30码内队伍成员的命中率1%。还有纳鲁的祝福可以给自己或别人加血,增加了存活的可能性。而且德莱尼女性很有气质感。 我觉得还是德莱尼不错。主要还是看自己爱好。BL 法师当然首选血精灵,血精灵的智力和精神都很高,种族特长也不错。其次是亡灵FS,亡灵的种族天赋也就亡灵意志比较好。还有亡灵的精神比较高,不过出了血精灵以后就不是这样了。再次就是选择巨魔,这个道士没有什么介绍的。总体这么说FB的话血精灵不错,PVP亡灵不错。希望能帮到你。谢谢采纳~ 问题三:魔兽世界 最适合法师职业的是哪个种族? PVE: 联盟: 狼人,德莱尼 部落:兽人,巨魔,地精 狼人有1%暴击奖励,德莱尼则是1%命中奖励(1%命中奖励多久帮你节约了1%命中给其他属性) 兽人有可控的法伤以及宠物伤害增加(冰法的水元素),巨魔是可控的急速,地精是常驻的1%急速 PVP: 联盟:人类,狼人和侏儒 部落:能选法师的全部种族 人类有自利,在PVP里能帮你节约一个饰品栏 狼人则是有疾跑技能,逃命追杀都有用 侏儒能主动解除一次定身 部落能选法师的种族都有被动控制减免或者主动控制技能 (兽人是被动的眩晕减免,巨魔是定身和减速减免,地精是火箭跳跃,血精灵是主动的近战沉默,被遗忘者是主动的解魅惑/恐惧) 问题四:魔兽世界联盟法师选什么种族好 看个人了,不要看种族技能,有的时候看的烦了技能再好也不想玩,我的一个好友玩部落的亡灵法师,玩到了30多级看的讨厌直接删掉了。你喜欢侏儒的样子就玩侏儒喜欢人类就玩人类。侏儒的5%其实影响不大,谁会计较这几百的蓝啊?我个人认为还是人类好,首先3%的精神就不错,其次种族技能提升声望也很好,很多人不是喜欢骑各种坐骑吗?这就帮助了你,重要的是最牛的自利,省下一个饰品,可是会比别的法师多几十的法伤或则其他属性。当然这个是我个人喜欢的,你喜欢侏儒也没话说,走自己的路让别人无路可走! 问题五:WOW部落法师用什么种族最好呢? 血精灵 免了 血精灵放出技能后,是双手向天上举起!(治疗是那个样子的好看,输出很难看) 还是亡灵好。选亡灵吧。巨魔很适合LR,但是FS也可以,但是走起路来两只手都发那个在前面放的很高 很难看! 强烈推荐亡灵 如果你是为了血精灵种族天赋沉默(那我无话可说,需要近身才能沉默的技能和亡灵意志比罚自己寻思哪个好) 问题六:魔兽世界6.0法师应该选什么种族 你好,6.0据我分析种族天赋将不再重要,当今版本的种族也已经不重要了,装备和手法决定一切 问题七:WOW法师种族选择 亡灵是很传统的选择,亡灵F猥琐 *** 的身姿还是很受欢迎的,但按照目前可预见的信息来看,暴雪一直在试图削弱 亡灵意志 ,所以对于亡灵的种族天赋确实比不上血精灵 相比起血精灵的种族天赋,就要实用一些,不过,血精灵的施法动作实在是诟病(也许你会觉得他们长得好看) 贰魔我不推荐,施法动作看着太揪心了 问题八:魔兽世界玩法师pve选什么种族好 现在的版本都差不多,种族天赋能力都削弱了,没有过去那么特点分明。 联盟就玩 人类把,10%声望获取加成,那就是节约10%点卡时间啊!!而且人类幻化也挺方便的,拿什么武器都比较巨大。解控技能对PVE无所谓,你真的要被BOSS控了也是等别人救。 部落的话,就都差不多了。巨魔有加速技能,不过已经削弱成渣了,而且巨魔长相很不好配幻化,兽人法师选择需要勇气!血精灵歪脖子男女都一样,沉默技能比较有用算个控场。个人喜欢亡灵法师,比较帅气! 问题九:什么种族的法师最好? 部落的话,用亡灵法师,因为亡灵法师按照智力来说.是各种族中比较高的一个.再一个是亡灵法师对暗影有10点抗性=.=~别小看这10点.有时候会要了你的命的..最主要最主要的一个是!亡灵意志, 一个亡灵法师的亡灵意志就等于是一个不带在身上的PVP徽章!直接一点可以解除恐惧等效果. 当然这是走PVP路线的选择. 如果BL用血精灵的话,会得到一个吸蓝加沉默的输出效果.虽然吸起来好象不是很多,但是对于一个团队长时间RAID来说.一个BOSS起码多上1W点伤害的输出吧. 而巨魔的天赋来说呢.巨魔的狂暴可以减施法输出.也就是说.输出的爆发性比较强.不过实在不怎么好用..血越少才越快的.FS基本给人打几下就秒了~哪有机会给你狂暴. LM方面直接侏儒吧.因为侏儒加的5%智力选上奥法.等于多上法伤加成..20点左右.实在是不错的选择.而且智力高代表着蓝多.魔盾是耗蓝的..被人切一下魔盾蓝就空了一节了.那是很没意思的. 人类的感知..等于废物..我用过人类FS.次次都是别人等你感知过了才来杀你.而且CD也不短.很废物的技能.这技能最有用只有在PK.贼对贼的时候.. 德莱尼.本人暂时没用过.不作任何评价 问题十:法师现在选什么种族比较好 亡灵,多一个解恐惧,虽然有30s公共cd,但是还是非常好用,谁用谁知道! 人类的自利也非常好,可以带两个输出类饰品而不用带徽章,但是我没玩过人类,没有切身感受。对于PVE来讲,种族影响微不足道。法师有冰火奥3个天赋专精,冰法属于万金油,打副本打架都可以,改下天赋和雕文即可;奥法是纯副本天赋了(记忆中有奥法pvp的是70年代后期),好象当前也比冰法强不到哪去(不常打副本了解不深);火法个人认为是最强大的天赋,也最难以掌控,打本打架都非常强力,同时对装备和操作水准要求较高,这两个条件达不到,你会发现输出还没冰法高,被敌人贴住就死。

    法师玩什么种族好

    问题一:魔兽世界法师选什么种族 首先要看你是玩联盟还是部落,侧重什么样的游戏内容,是主玩PVP还是PVE。 看你说的两个种族,看来你是玩部落的。 部落 PVP玩法(战场,竞技场,就是PK) 推荐种族:亡灵,血精灵 理由 :亡灵: 种族天赋亡灵意志,虽经众多版本的削弱,但现在依旧是一个很强大的PVP天赋。 效果是移除你的恐惧,魅惑,沉睡效果2分钟冷却。与部落徽记共享30秒CD。 血精灵: 种族天赋 奥术洪流,群体沉默技能(沉默2秒),并回复你法力值的4%,相比较 亡灵的天赋亡灵意志,血精灵的奥术洪流更侧重于进攻。 PVE玩法(通俗的说就是打副本,与各种BOSS之间的较量) 推荐种族:巨魔 巨魔种族特长:狂暴,野兽杀手 狂暴:让你施法速度提高20%,持续10秒。3分钟冷却,顾名思义,就是让你施法 读 条更快,配合饰品爆发,多读3个条问题不大。 野兽杀手:对野兽的伤害提高5%,简单粗暴的种族天赋。在5.2副本雷电王座中,各 种野兽boss.那么这直接提高5%的伤害就非常可观了。 纯手打,望采纳。谢谢 问题二:魔兽世界联盟法师选什么种族好 看个人了,不要看种族技能,有的时候看的烦了技能再好也不想玩,我的一个好友玩部落的亡灵法师,玩到了30多级看的讨厌直接删掉了。你喜欢侏儒的样子就玩侏儒喜欢人类就玩人类。侏儒的5%其实影响不大,谁会计较这几百的蓝啊?我个人认为还是人类好,首先3%的精神就不错,其次种族技能提升声望也很好,很多人不是喜欢骑各种坐骑吗?这就帮助了你,重要的是最牛的自利,省下一个饰品,可是会比别的法师多几十的法伤或则其他属性。当然这个是我个人喜欢的,你喜欢侏儒也没话说,走自己的路让别人无路可走! 问题三:玩魔法师最好选什么种族 法师玩什么种族好要看您的选择了,我说一下各种族法师的优势吧。可以选法师的种族,联盟有:人类,侏儒,德莱尼。 部落有:亡灵,巨魔,血精灵。人类:男性造型不错,但是施放法术的造型很猥琐。女性都很漂亮。种族优势是有自利的天赋,PVP节省了一个徽章(PVP必备的物品,解除各种移动限制效果)的位置,声望提高比较快,声望是魔兽中比较重要的属性,可以通过声望的增长买到一些稀有物品。侏儒:男性造型不错,女性很可爱。种族优势是有一个脱逃的技能,可以移除减慢速度的DEBUFF,对今后PVP又很大帮助。德莱尼:男性造型很难看,尤其是跑步的姿势。女性很漂亮,给人很贤惠的感觉。种族优势是可以自己给自己加一点血,很少量。亡灵:男性造型很不错,动作飘逸,相信你会爱上他的施法动作。女性比男性稍差。种族优势是亡灵意志,接触恐惧DEBUFF,对PVP影响很大,不过经过几个版本的削弱,现在的亡灵意志也不比当年了。巨魔:巨魔法师不管男女都是很少的,具体为什么,您角色选择就知道了,当然追求个性练一个也很好,尤其是女性巨魔法师。种族优势有一个狂暴的技能,可以增加伤害输出。还有一个被动技能,减少限制移动的DEBUFF的时间,PVP很不错。血精灵:男性造型不错,不过跳起来不好看,女性各方面都不错。种族优势是可以偷敌人的魔法,不过偷得很少。好了,这个就是所有能选法师种族的介绍了。每个种族都又自己种族的优点,种族的选择除了高端竞技场玩家会在乎(2200-2700)。其他PVP和PVE不用太过在乎。选择自己喜欢的种族吧。 问题四:魔兽世界法师选哪个种族最强? 我把每个种族都分析下,因为每个种族都有优劣,考虑从到楼主可能不太了解,所以做个综合分析: BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵,亡灵有亡灵意志,对付恐惧有一套,虽然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有两次解恐惧,然后第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制递减)了,所以亡灵依然强势。血精灵与巨魔之间的抉择,属于仁者见仁,智者见智的事情。血精灵多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少于安全生命值时候加速效果更好,这两种在PVP中都很适实用。PVE方面,巨魔>血精灵>亡灵,巨魔因为有再生减少了治疗压力再有野兽杀手适用于大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表现最佳。血精灵,小蓝瓶,沉默,抗性。亡灵...暗影抗性,食尸,水下呼吸...聊胜于无。不过从PVP与PVE两方面考虑亡灵却是最佳人选,仅限于BL方。如果楼主立志于PVE的话,不要忘了我们BL有巨魔。血精灵的FM加10前期有点用,后期不等于废物也没什么多大用。个人猜测暴雪设计来平衡的,每个种族都是4个天赋.仅仅是猜测... LM方面,PVE方面,德莱尼>人类=侏儒,德莱尼作为TBC一个新的种族,他的加入改变了LM方种族天赋不利于PVE,偏向于PVP的一个格局。区别于BL,LM的种族天赋,不管是新版本才引入的人类的自利,还是以前的感知。LM方一直缺少一个强势的PVE天赋。但是不得不提的是,都很适合PVP。侏儒有逃脱大师,人类有感知,德拉尼有治疗。除了新版的人类徽章外,侏儒的天赋应该最好,逃脱大师,激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟。但是讲的是PVE,不好我们也要挖出来一个能说的,我们看看这三个种族都有什么天赋。 侏儒 脱逃大师 种族主动技能 激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟 开阔思维 种族被动技能 提高智力属性5% 奥术抗性 种族被动技能 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 种族被动技能 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 种族主动技能 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 人类活力 种族被动技能 提高精神属性5% 。 外交 种族被动技能 获得阵营点数额外10% 奖励。 剑术专精 种族被动技能 强化5点剑类技能 。 锤系武器专精 种族被动技能 强化5点锤系武器技能 。 德莱尼 宝石切割 种族被动技能 珠宝加工技能提高5点。 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 鼓舞(英雄)灵气 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术(攻击)命中几率1%。 纳鲁的赐福 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内恢复目标50点生命值。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 不难看出,只有鼓舞(英雄)灵气 对PVE还有点用处。暗抗加10聊胜于无,宝石切割,后期废柴,工程专家PVP方向的,智力加5%,效果不明显。人类的精神属性很好用很强大,声望获取速度快也很好,声望可能是仅次于装备的东西了。 PVP方面,人类>侏儒>德莱尼,人类的感知被削弱了,但是获得了相当于2分钟徽章的自利,感知还是很强大的,BL贼依然被人类贼先手。侏儒有逃脱大师,德莱尼有纳鲁的赐福,15秒内恢复目标50点生命值。在打架时候,持续的治疗有多么强不言而喻。 问题五:玩法师选哪个种族最好捏 部落首推亡灵与巨魔! 因为亡灵的亡灵意志从出现到现在一直在消弱。 但是却一直都是最强种族天赋。 巨魔可以提升施法速度,很黄很暴力。 联盟的话首推人类,自利十分恶心,包括感知也是对盗贼的良好侦查。 德莱尼也很好,团队中提升命中的同时,还能自行加血,这对法师这种薄皮职业是很大的帮助。 加点? 你是说天赋把。。 法师纯升级冰法。 问题六:WOW法师种族选择 亡灵是很传统的选择,亡灵F猥琐 *** 的身姿还是很受欢迎的,但按照目前可预见的信息来看,暴雪一直在试图削弱 亡灵意志 ,所以对于亡灵的种族天赋确实比不上血精灵 相比起血精灵的种族天赋,就要实用一些,不过,血精灵的施法动作实在是诟病(也许你会觉得他们长得好看) 贰魔我不推荐,施法动作看着太揪心了 问题七:联盟法师练什么种族好 有两个种族是比较主流的: 1.人类,种族天赋里面有一个叫自利的魔法,能够起到和徽章一样的作用,因此可以多带一个PVP的饰品,要知道,多一个饰品对任何一个职业来说提升都是相当大的,尤其是FS这种不太吃韧性的职业,无疑多带一个饰品能让其爆发更加好看。而一般选人类女的玩家应该知道人类女的施法节奏比较好,打起来比较顺手。(就像BL玩男亡灵的FS比较多,也是考虑弗这个问题)。 2.侏儒,种族天赋里面有一个叫逃命专家的魔法,能够接减速或定身效果,而且与徽章不共CD,但是要注意的一点是逃命专家只能接定身或者减速效果,不能解羊,闷棍,等眩晕类魔法及不良效果。因此选择侏儒相当于多了两个徽章,对于FS这种需要跟敌人拉开距离的职业非常有帮助,同时侏儒的模型比较小,在人群中要点到你还是挺麻烦的,这也是一个优势。侏儒的话男女就没什么区别的,施法节奏都差不多。 问题八:WOW法师选什么种族好? 亡灵,多一个解恐惧,虽然有30s公共cd,但是还是非常好用,谁用谁知道! 人类的自利也非常好,可以带两个输出类饰品而不用带徽章,但是我没玩过人类,没有切身感受。对于PVE来讲,种族影响微不足道。法师有冰火奥3个天赋专精,冰法属于万金油,打副本打架都可以,改下天赋和雕文即可;奥法是纯副本天赋了(记忆中有奥法pvp的是70年代后期),好象当前也比冰法强不到哪去(不常打副本了解不深);火法个人认为是最强大的天赋,也最难以掌控,打本打架都非常强力,同时对装备和操作水准要求较高,这两个条件达不到,你会发现输出还没冰法高,被敌人贴住就死。 问题九:法师选什么种族适合法师 LM的话,用人类,侏儒和德莱尼,人类种族特长是自利,可以解除限制角色移动的技能,而且还有精神加成3%,并且人类长的也很不赖~;侏儒其实也不错,智力加成5%,种族特长:逃命专家,激活后摆脱定身或诱捕效果,值得一提的是,这个和徽章不共享CD时间,而人类的自利却不是,不过有一点,侏儒身材没有人类好;德莱尼法师的法术命中比别的种族要高1%,种族特长:英雄之躯,被动特长增加30码内队伍成员的命中率1%。还有纳鲁的祝福可以给自己或别人加血,增加了存活的可能性。而且德莱尼女性很有气质感。 我觉得还是德莱尼不错。主要还是看自己爱好。BL 法师当然首选血精灵,血精灵的智力和精神都很高,种族特长也不错。其次是亡灵FS,亡灵的种族天赋也就亡灵意志比较好。还有亡灵的精神比较高,不过出了血精灵以后就不是这样了。再次就是选择巨魔,这个道士没有什么介绍的。总体这么说FB的话血精灵不错,PVP亡灵不错。希望能帮到你。~ 问题十:玩法师用什么种族最好 联盟 目前还是人类PVP是王道 不过6.0后回削弱 ,侏儒有加速. 部落的话 女血精灵穿幻化最好看,巨魔法师输出最高。 看你自己取舍

    《暗黑破坏神3》PTR2.6.10版本法师改动分析

    暗黑破坏神3的PTR2.6.10版本对法师进行了改动,此次改动对法师有什么影响呢,下面就给大家带来《暗黑破坏神3》PTR2.6.10版本法师改动分析,以供玩家参考。

    导能披肩

    移除了1秒的启动时间。

    算是引导球改动后的回调,对于引导风的影响聊胜于无。

    蚀刻符印

    当引导奥术洪流、瓦解或冰霜射线时,你的 奥能消耗技 能量气旋的伤害增加200-250%,并且你每秒钟也会施放 奥能消耗技 能量气旋。

    引导球成为历史,以后可以改称风球了。典型的头疼医头脚疼医脚,体现设计师无能的改动,本身是个玩法机制上很优秀的散件,因为散黑牵连了一众包括塔陨等引导体系的玩法,基本上宣告了引导机制彻底退出历史舞台。

    命运碎片

    你的主要技能速度提高50%,并造成三倍伤害。每当你用一个主要技能发动攻击时,你会获得一个幽魂buff。每个幽魂buff使九头蛇提升25-30%的伤害。最多10层。

    水果刀不再绑定幽魂之刃结果绑定了蛇...

    瓦泰克的训斥

    能量气旋现在沿着直线前进。并且伤害提升300%-400%。

    对赛季第四萃取的补强武器,无脑5倍增伤。

    寒流

    被冰霜伤害杀死的敌人有25%的几率释放一颗冰霜新星。你的九头蛇对暴风雪中

    的敌人造成125-150%的伤害。

    硬塞新特效的“蛇”球,一二效果毫无关联也是没谁了,改成释放暴风雪,或者受冰霜新星影响增伤都会更好些。

    巫师之刺

    攻击有25%的几率投掷一个冰封球。奥术之球伤害提高造成300-350%。

    对赛季第四萃取的补强武器,非赛季和球杖带一萃一,基本上取代绝命了。

    增伤方面,4.5倍= ~9.58层,考虑特效就是额外1.25倍 = ~1.42层,总体约11层,对比绝命4.25倍 = ~ 9.21层,大约1.79层的提升。

    德尔西尼的杰作

    6件套效果从8500%增加到12500%。

    无脑+0,1251 / 851 = 1.47倍 = ~2.45层

    提丰的面纱

    6件套效果从1300%增加到2000%。

    无脑+0,201 / 131 = 1.53倍= ~2.7层

    总体点评

    修不好散黑的问题,结果砍了引导球连累一众引导技能,加强的武器散件让绝命一家独大的问题得到了解决,加强了罩子引导风和冰封球体系,加强蛇体系。

    这次补丁最大问题是球风都是炒冷饭。蛇体系散件契合了走a思路不用在站桩,或许是最值得一玩的bd了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《奥术洪流(奥术洪流宏)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+