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dota灵魂守卫(dota灵魂守卫)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-17 21:21:05

游戏发烧友来看一下dota灵魂守卫,以下6个关于dota灵魂守卫的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 灵魂守卫简称
  • DOTA6.72重做英雄灵魂守卫打野流攻略详解
  • dota防御最高的英雄
  • 刀塔自走棋灵魂守卫怎么用?
  • DOTA的灵魂守卫厉害不?
  • DOTA魂守有哪些技能?
  • 灵魂守卫简称

    灵魂守卫的简称是魂守、TB、灵魂。灵魂守卫是一个拆塔能力极其出色的英雄,可以较快配合团队战斗,缺点就是很依赖装备,生存能力比较差,基本上没什么gank能力。

    DOTA所有英雄简称

    近卫:

    复仇之魂:vs 复仇 小复仇

    众神之王:zeus 宙斯 mk 山丘 矮子 锤子

    魅惑魔女:EH 小鹿

    变体精灵:Morphling 水人,二水(相对谜团而言,个头较小)

    水晶室女:CM 冰女

    流浪剑客:Sven 流浪 斯文

    娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家

    撼地神牛:ES 神牛 牛 牛头 老牛

    隐形刺客:SA 隐刺 小逼个 小刺客

    秀逗魔导师:Lina 火女

    德鲁依:LD 熊德

    剑圣:bm(注意dota里兽王也叫bm),js,jugg,河道男

    月之骑士:Luna 月女,月骑,河道女

    矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子

    巨魔战将:TW 巨魔

    暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪

    刚背兽:BB 断臂(背)猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 钢背

    熊猫酒仙:Panda 熊猫 肉猫(相对电子猫而言)

    半人马酋长:CW 人马,大马

    赏金猎人:BH 赏金

    龙骑士:DK 龙骑

    敌法师:AM或者Magina 敌法,DF,瞎子

    黑暗游侠:DR 黑弓,小黑 ,游侠,希尔瓦娜斯

    全能骑士:OK 全能

    沉默术士:Silencer 沉默,沉默SS,破法

    树精卫士:TP 老树,大树,大叔,树精,树人

    谜团:Enigma 米团,大水(相对于水人来说,个头较大),蓝汪汪

    光之守卫:KOTL 光法

    熊战士:UW 熊,拍拍熊,熊宝宝,能

    食人魔法师:OM 蓝胖子

    修补匠:Tinker 修补

    幻影长矛手:PL 猴子

    先知:Furion

    山岭巨人:Tiny 小小,石头人

    哥布林工程师:Goblin 炸弹人,本拉登

    圣骑士:Chen 陈,圣骑

    兽王:BM

    双头龙:THD 奇美拉

    炼金术士: 炼金

    月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎,老虎,有时也叫月女

    圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺

    风暴之灵:RT 电熊猫,蓝熊猫,风熊猫,电猫,蓝猫,法猫,疯猫,风猫

    神灵武士:神灵,标枪男

    仙女龙:仙女龙,精灵龙 ,仙女

    天灾:

    蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家,蛇女,美杜莎

    暗夜魔王:NS 夜魔

    骷髅王:SK King 骷髅,大骷髅,SNK

    末日使者:Lucifer;Doom 末日

    地穴刺客:NA 小强

    鱼人守卫:SG 鱼人

    痛苦女王:QOP 女王,痛苦(场上没痛苦之源的时候)

    骷髅射手:Bone 骨弓,小骷髅

    虚空假面:FV 最震撼称谓:jiba脸,jb脸 ,虚空

    冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙,有时也叫黑鸟

    复仇电魂:Razor 电魂,电棍

    食尸鬼:N'aix 小G,狗,小狗,

    灵魂守卫:Soul Keeper 魂守,灵魂,TB

    受折磨的灵魂:TS 老鹿,灵魂

    巫妖:Lich,51

    死亡先知:DP

    恶魔巫师:Lion 恶魔

    剧毒术士:Venomancer 剧毒,刺蛇

    半人猛犸:Magnataur 猛犸,大象

    死灵飞龙:Visage 死灵,死灵龙,40龙

    混沌骑士:CK 混沌 馄顿

    狼人:Lycanthrope 狼人,狼

    育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛

    幻影刺客:PA 幻刺,刺客

    遗忘法师:Pugna 骨法

    潮汐猎人:TH 潮汐

    痛苦之源:BE 痛苦 bane 虚无长老

    死灵法师:Necrolyte 死灵法,死灵,40法

    屠夫:Pudge 屠夫,胖子,钩子,tf

    裂魂人:SB(这个名字......) 白牛

    地穴编织者:NW 蚂蚁

    影魔:SF

    沙王:SK,蝎子

    斧王:AXE,斧头,斧子,剑圣他哥

    血魔:BS

    地狱领主:LA or 47 DK,死骑

    复仇天魂:Mercurial 幽鬼,UG

    巫医:WD 5E

    黑曜毁灭者:OD 破坏,毁灭,黑鸟

    地卜师: 地卜,狗头

    术士: 也是叫ss 术士 warlock

    暗影牧师:暗牧,DZ

    深渊领主:大屁股

    不朽尸王:僵尸,尸王

    黑暗贤者:赏金他爸

    后来加入的几个新英雄(截至6.61版本)

    召唤师:召唤,卡尔,血法

    发条地精:发条,修补儿子

    风行者:风行,光明游侠,白弓

    普罗摩尔将军: kunkka ,船长,将军

    牛头人酋长:大牛,酋长

    蝙蝠战士:蝙蝠,蝙蝠侠,蝙蝠男

    DOTA6.72重做英雄灵魂守卫打野流攻略详解

    6.72刷野机制改变,TB,这不禁让我们想到那样一个名字高达猫,自杀流TB,线野对刷的节奏,他带给了我们许多。作为新一代丛林小王子,卡位打野的推广者,我来和大家分享下6.72野区的2、3事。

    先说我们今天的主角,TB。经过重做,TB的线上能力得到了增强,投影干扰狂热赖线。但TB毕竟是435血选手,所以也有看到人说现在的TB不能打野前期更苦的,也有发现了TB的打野能力却需要前期自杀个2次的。

    而对于我一眼就看到了一个打野神技,没错就是狂热。

    视线先从TB挪开,我们看一些零散的有利改动

    1、尸体不再影响刷新

    什么概念?

    以前版本,要让野点能刷出野怪,我们最晚要在41秒杀死野怪,而现在57秒杀死,3秒钟让自己走出去就行了。多了16秒,这对10分钟左右的刷野效率足够多打一波野了,形象点说,以前在近卫的3角地带最多2分钟打5波野,而现在可以2分钟打6波,甚至加一组小野,经济经验多20%。

    另外在野区的拉怪走位,卡时间等废操作都减少了,高达猫曾梦想的春天~

    2、大量近战攻击距离调整为128(包括狗、TB、狼人、小娜迦等)

    对于线上英雄,100到128最多就是可以隔着兵补个刀

    但对于野区英雄,尤其是卡位打野的英雄,意味着什么?

    人马100、头狼100,卡在树里就可以用这28的距离优势扛着小人马、紫狼把他们A死,这大大减少了恢复品的消耗,也是TB可以不用自杀的关键。

    3、补刀斧可以卖出

    这个当做bonus好啦(散华和补刀斧不冲突也可以算)

    回到TB,狂热增加攻速和回血

    圆盾+回5+不低的护甲利用卡位无损打野,不卡位也损伤不惨

    TB的基础攻击间隔1.5,不比他弟弟低多少,攻速增益明显

    可能混线、PK时攻速的作用不明显,但打野用的是实实在在的DPS公式

    测试了一下,我的分析基本正确。

    密码买然后鸟603圆盾药膏补刀斧出门

    加点z+zczrzttttrccr

    没特意加黄点来帮助打野

    5分钟到lv6

    10分钟2细带假腿800+零钱

    13分钟夜叉

    17分钟双刀15级

    19分钟16级

    运送恢复品:无

    自杀补给数:无

    塔钱:无

    19分钟16级啊有木有!龙骑16级平均28分钟有木有!快了10分钟有木有!

    当然15分钟后的打野数据没有参考价值

    前期连续遇到石头人是RP好,损耗较小,所以实战可以运1~2个药罐

    流程大概有3个阶段:

    0~6:憋等级

    6~11:3点对刷,谜团般的速度

    11+:1分钟刷5野点,狂战敌法的速度

    再做一些小tips上的提示:

    1、卡位

    2、充分利用128

    3、细带是实实在在的DPS

    4、50+秒后感觉杀不掉往外拖

    5、投影C可以在白天让远程敌人仇恨变化,打巨魔减小消耗

    另外还有个对比,卡位打野代表狗的新版本表现

    15分钟点金+相位+鬼手,13级半的经验

    过程中很明显DPS、刷野速度不如TB

    但,点金手IMBA,相位IMBA

    最后我来说点关于这个版本TB的理解——没必要当分身系来打

    他就是个强化版小黑

    50IAS35攻击≈40敏捷,但小黑成长1.9、TB3.2,TB胜

    20%*2镜像VS28%光环TB完胜

    打野传统出装非常好,后续感觉BKB(换血救人吧)、渣炮、吸血甚至电锤都很好

    另外开发了一下天灾打野的tb

    5分钟5级

    10分钟2细带相位

    15分钟前夜叉

    19分钟前双刀

    采用的是前2手拉小野方法,开局砍树很重要,开掉3、4颗容错率提高

    小野放弃最后一个怪的钱提前走位轻松1波双野

    实验证明无鞋近战128射程打人马不拉仇恨(你对于人马就是远程)

    这样的打法前期会浪费时间拉兵,也容易被兵抢钱,但好处是保持高血量,大概到6药膏都没用

    天灾野区太大相位必须,后来想想近卫也是相位更好,可能DPS上也是

    当中运了个药罐发现完全用不到,尴尬

    也有一段没有掐好秒,总之效率提高空间还很大

    给大家一点启发,可能还能教你一种拉野收线方式吧

    如果学回了,你就会发现天灾一波3野比近卫更简单,刷新机制改变代表一分钟可以来一次

    新版本开局不封野简直是自杀行为

    天灾不拉野tb打法,比拉野更快

    一样密码买鸟出门,603装备

    10分钟2细带相位+200零钱

    14分钟夜叉,为了美观运一次药

    和近卫差不多

    这把大家可以学习的是开局的站位和砍树缩短路程的技巧吧

    结合天灾再说点tips:

    1、天灾下中野可能被河道眼看到,切记

    2、怎么卡对人马是个问题,中野除了人马胖子也很不爽,打的太慢经验少

    3、天灾要面对小野,输出:毒狗女妖其他毒狗自认倒霉,女妖先杀女妖,牧师一组先砍下战士然后杀牧师,狗头

    家可以适当利用卡位

    4、开局时间够多砍树

    5、如果要自杀请坚定,5级自杀掉钱150,有钱tp药罐树买掉

    新TB真是线上野区线野对刷都不虚鉴定完毕

    现在对新版本狼人野区压力也大大减小,现在无鞋不会被人马白熊摸

    好了野区那点事就讲到这里,欢迎探讨欢迎分享

    dota防御最高的英雄

    蓝胖。

    灵魂守卫在DOTA1时代的护甲就已经非常高,那时候初始护甲最高的也就是蓝胖、炸弹人和灵魂守卫。

    《DotA》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

    刀塔自走棋灵魂守卫怎么用?

    你好,很高兴能为你分享我的看法! 我们首先来说下“灵魂守卫”这个棋子的特性: 由于 其自身带有一定的魔抗,所以在前中期并不是特别怕法系aoe伤害,这也是该棋子在前期很强势的一个关键因素。但是到了中后期,就有一点站不住脚了,需要通过其他羁绊和装备加成来支撑其输出环境。 看看技能: 通过一个巧妙的换血机制,变身成远程输出,可以说要是不死的话,持续输出能力是非常恐怖的。 接着我们来看看羁绊: 本身就是恶魔猎手,单独存在可以破除对手的恶魔加成buff,而和敌法师共存时又可以将己方恶魔全体上buff,由此延伸出多种玩法。 最后我们来说说如何搭配较合理: 首先要将“灵魂守卫”作为主要输出对象,你得提供给其良好的输出环境,不能让他瞬间死亡。 1.魔抗: 作为后期经常被莫名aoe秒杀的“灵魂守卫”,你需要给他很高的魔抗,以确保他能开出“变身”。“挑战头巾”无疑是最合适的道具,有了回血和魔抗的加持,可以打更久的输出。当然羁绊中带有“两娜迦”也是极好不过的,这样下来就不是特别怕法师流了,建议搭配“蛇发女妖+鱼人守卫”。 2.吸血: 恶魔系英雄都有一个共同的优点,就是纯粹伤害。这是非常高的伤害,搭配上吸血buff后,在不被控制的情况下,能回很多生命值,间接提升了输出环境。所以建议搭配“死灵法师,影魔,谜团”三术士buff。 3.前排: “灵魂守卫”是一个核心输出棋子,不能顶着火力,需要有人为他冲锋陷阵,才能将他的输出发挥出来,建议“末日使者,昆卡等战士”3战或6战buff去冲锋,让他远程无限输出。 4. 团控,这个就不说了,“昆卡,蛇发女妖这类”已经是完美契合的棋子了。 最后推荐一套阵容六战恶魔 “鱼人守卫,狼人,海民,末日,船长,巨魔” “灵魂守卫,敌法师” “蛇发女妖,潮汐猎人” 这套阵容最近也相对较火,有很多主播也在尝试。当然你也可以尝试下我的一篇刚写的分享文章“恶魔 科技 流”。 多多指教,一起进步,再会! TB太吃装备,两星TB和三星TB的差距太大。三星TB变身之后的伤害真的看不懂。玩下来恶魔骑和恶魔战较强 灵魂猎手,刀塔自走棋的一枚三费棋子,前期身板比较脆,容易被秒,可放置后排,有容易加蓝的物品建议给它。只要开出大,就能给自己这边血量最高的换血,再加上自己恶魔的效果,可以给敌方英雄造成纯粹伤害,后期三星伤害报表,建议跟敌法师,战士体系,地精体系一起使用。 灵魂守卫为三费棋子,其羁绊组合有恶魔、恶魔猎手。技能为魔化,和DOTA2中的灵魂守卫的魔化类似,都是变成远程,而且有攻击力、攻击速度的加成。

    DOTA的灵魂守卫厉害不?

    很厉害,主要的就是它成型速度是所有后期里最快的.其次就是推塔能力.再者就是线上抗压能力.说是后期,其实在中期开始已经很强大了.是最值得保的后期之一.加点推荐主流的主3副2,有大点大.1技能个人不推荐加(个人实战经验,1技不如2,3技能)3技能是线上抗压的本钱,变身后拥有4/秒的回血速度,而且变换为混乱攻击(面对任何种类的护甲都能造成100%的伤害),再加上血量的提升和远程的优势几乎和任何英雄对点都吃不了亏,等级越高CD越短.

    大招,用过的都知道这是神技,只要在前2级的时候注意保留足够的魔法.只要打钱速度够快和少死,尽早把双刀出了就能打天下了.

    DOTA魂守有哪些技能?

    1 倒影: 灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续4秒。 影响范围:250 持续时间:5 减速:20/25/30/35% 倒影所能造成的伤害:35/45/55/65 倒影承受的额外伤害:0% 施法距离:600 魔法消耗:75 冷却时间:20 注意:倒影只能攻击它的本体。 注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。 2 狂热: 被动技能,提供50点额外攻击速度和5点每秒的生命恢复速度。 攻击速度增加:20/30/40/50 生命恢复速度增加:2/3/4/5 注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。 3 变身: 转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,并且会制造幻象。 攻击距离:550 基础 Attack Time:1.6 (近程 is 1.5) 移动速度:300 (近程 is 310) 增加20/25/30/35点基础攻击力 幻象数量:0/1/1/2 幻象伤害:0/10/15/20% 幻象承受的额外伤害:250% 持续时间:30 冷却时间:70 魔法消耗:100 注意:当你转换形态,你将可以选取你制造的幻象 4 灵魂隔断: 隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。灵魂隔断对自己血量也有限制(但是如果你用来治疗友军则不受限) 施法距离:250 冷却时间:160/110/60秒 魔法消耗:200/100/0点 等级 1 - 目标英雄至少保留33%的生命。 等级 2 - 目标英雄至少保留28%的生命。 等级 3 - 目标英雄至少保留23%的生命。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota灵魂守卫(dota灵魂守卫)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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