编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-17 10:57:03
游戏发烧友来看一下狂战加点,以下6个关于狂战加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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阿拉德之怒狂战PK怎么加点?狂战PK加点有哪些技巧?大家都知道阿拉德之怒狂战士是一个极其霸道的职业,而且在竞技场也十分强势,如果狂战PK要加点的话,怎么加点才能更加暴力呢?那大家就要仔细看看我接下来的攻略了。 狂战技能加点图 上挑:满级 十字斩:满级 崩山击:满级 裂波斩:满级 地裂波动剑:满级 血之狂暴:满级 武器精通:满级 噬魂之手:满级 血气唤醒:满级 怒气爆发:满级 怒气旺盛:满级 噬魂封魔斩:9级 暴走BUFF:满级 崩山地裂斩:9级 狂战技能配置 地裂波动剑+裂波斩+噬魂封魔斩+三段斩+噬魂之手+十字斩+崩山地裂斩+怒气爆发+崩山击+上挑 关于技能的取舍 1、银光落刃、裂波斩、地裂波动剑:这里选择舍弃银光落刃,因为波动剑和裂波斩在骚扰、扫地方面的表现更加优秀 2、三段斩:只加一级因为该技能主要用于位移,逃跑和走位,不是伤害技能。
强化基础攻击,那个是必点的,加平砍时候的伤害。强化十字斩也不错,用的很频繁。不建议加力量之源,狂战是固定伤害职业,加了力量不像漫游似的成长很高。可以学一下体力之源,加血。
双持平A电爪狂战(力量流派)
收起双持平A电爪狂战(力量流派)七狼狂战(智力流派)蹂躏狂战(力量流派)狂战前期装备选择毁灭狼扑狂战战(力量流派)纯冰狂战(智力流派)毕业装备选择跑酷狂战(智力流派)双手平A狂战(力量流派)召唤狂战断裂狂战(智力流派)
火炬之光2已经在EPIC平台开启了免费领取活动,之中的狂战职业是很多玩家的选择,下面给狂战玩家推荐一下各流派的加点,一起来看看吧。
双持平A电爪狂战(力量流派)
生存能力最强的流派,打击感极强(本人最喜欢的流派,本人唯一一个通关六周目的号)
属性分配
智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量
技能分配
(满级一共132个技能点)
猎人系
狼嚎15 控场神技
行刑人15 堆满处决
暴走15 加移速加攻速加施法速度
苔原系
风暴爪15 aoe
风暴斧15 充能and杀boss
冰盾10 100%反远
碎片风暴1 控场神技
暗影系
暗影爆发1 前期回血后期突围
野蛮冲撞1 跑图and躲避陷阱
锁链陷阱15 强力aoe 拉怪神技
狂暴大师14 延迟怒气时间
碎甲15 站桩神技
可选技能战旗(boss战防击退)个人不喜欢,想加就从狂暴大师扣1点加这个
这里吐槽两个技能,寒钢大师,赤狼,两个没用的技能,新人千万别加,狂战本来就缺技能点
dnf狂战如何加点,DNF陪我们走过了太多的岁月,新团本都要开了,玩不好石油大王怎么能行?今天就给各位热爱DNF,热爱狂战的小伙伴们带来一套老少皆宜的加点,供大家参考。【武器精通点不点】大家知道狂战属于固伤职业,所以狂战吃的是力量和独立的加成,而武器精通是攻击力加成,所以大家千万不要把SP浪费在这。但是如果有小伙伴带的是别云剑的话在自身命中不足的情况下,是可以选择点满精通来增加命中的。【技能取舍】首先要说的就是物理暴击的问题,想象一下一个血爆,一个大狗准备秒人的时候发现竟然没暴击?!多么痛的领悟!所以在暴击不满的前提下这个技能是必须点满的,非常的实用并且SP消耗也很低,在目前SP充足的情况下满上无可厚非。接下来说下红阵的问题,红阵点满以后可以增加131点力量,并且加上TP技能在点满以后力量加成达到183之多,大家可以算一下一个顶级力量药的力量加成才175点,一件增幅10的装备力量加成才仅仅41点,所以这个技能也是非常推荐加满的,很多时候总是差一点点伤害秒掉BOSS,配合上红阵以后妈妈再也不用担心秒不掉怪啦。剩下的技能依旧是,舍弃十字斩,满崩山击,大吸、大抓手一点。由于现阶段SP非常充裕所以把大怒气点满,在压制怪物和补刀方面都非常出色。其余SP无异议大招全满。血爆和大狗依旧是狂战输出最高的技能,所以在释放的时候一定要找准机会,避免空放的尴尬场面。【SP技能取舍】由于这套加点把红阵点满,所以SP必须跟上,每级SP可以增加8%的力量加成非常划算。在这里我舍弃了抓头和死亡抗拒,选择剩下的SP给到崩山击上,因为崩山击在清理小怪的时候有奇效~不喜欢崩山击的可以选择把SP给到抓头上,也是可以的。【总结】加点因人而异,没有最好的加点只有最适合自己的,给大家推荐的这套加点基本就是当前版本比较适合的加点,尤其是在装备没有成型的情况下,配合物理暴击和红阵可以很好的补充一部分伤害。
先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。
抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害;
十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血;
崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位;
怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。
下面简单说下个人数次洗点后的总结经验:
1、武器技
上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。
格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。
银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。
三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。
空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。
巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。
2、血气技
十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。
崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。
抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。
血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。
血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。
暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。
怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。
血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。
嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。
崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。
通用技能
后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。
物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP
上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。
武器精通满,看自己习惯什么武器就加什么武器精通;
银光落刃+1,这里很多人刷图也不加,不过个人感觉有时候还是蛮有用的,因此3次洗点都+1了;
三段斩+1(系统送的),逃命、跑位用,+1够了;
十字斩满(强制),三小技之一,也是狂战的一个主要输出技;
崩山击满(强制),三小技之一,满上105.2%的出血几率,多段伤害;
噬魂之手满(强制),三小技之一,抓头后增加218力量,不错的buff;
怒气爆发满(强制),浮空怪而且不易被打断。狂战大技能少,这个刷图主要输出啊;
血之狂暴满,招牌技能,俗称双刀,二刀流攻击,减噬魂之手、怒气爆发CD;
嗜魂封魔斩+1,聚怪用(还有开嗜血后吸怪回血),释放时由于不是霸体容易被打断,当然有骨刃加满还是很暴力的;
嗜血满、死亡抗拒满,两者配合使用,不死魔神就此诞生;
崩山裂地斩满,超大范围和超高伤害;
狱血魔刹满,这里很多人都不加或者加一级,那是60版本加法,现在力量上去之后觉醒还是很牛的;
通用技里面蹲伏+1,跃翔看自己喜好可加1也可不加,后跳系统送的,没什么可说的;
鬼神技无视;
这样算下来还有SP剩余,可以加到被动觉醒血之追忆或者裂波斩出强制,看自己了(我加到被动觉醒里了,清小怪很爽,但和BOSS单挑就废材了)。
TP加法:力量之源满,基础强化满,强化十字斩满,灭魂之手满,血气爆发满(超爽技能,力量上去后可与觉醒相媲美,我管它叫小觉醒,而且CD时间才50S,比觉醒短好多),强化死亡抗拒满(因为这个技能死亡抗拒才成为亮点,不加的话,死抗效果不明显),还剩下2TP,加命中和体力都可以。
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