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信长之野望14巴士(信长之野望14技巧)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-16 16:51:04

游戏发烧友来看一下信长之野望14巴士,以下6个关于信长之野望14巴士的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 信长之野望14怎么全屏 窗口及全屏化设置方法
  • 信长之野望14过关条件
  • 信长之野望14-全剧情鉴赏触发图文一览
  • 信长之野望14-全据点占据经验技巧
  • 信长之野望14相良家统一九州流程攻略
  • 《信长之野望14威力加强版》合战及战法技巧汇总
  • 信长之野望14怎么全屏 窗口及全屏化设置方法

      信长之野望14PC版下载已放出,巴士小编第一时间下载游戏,进入游戏体验。打开游戏默认的是窗口化显示,不少玩家可能觉得这样玩起来不够爽快,想进行全屏游戏。那么,信长之野望14怎么全屏呢?小编在此为大家提供信长之野望14全屏化设置方法,窗口化设置也是一个道理。   信长之野望14创造下载>>(PC版无乱码)      首先,点击游戏开始程序进入游戏。 游戏初始界面   点击初始界面的【各种设定】选项,该选项可以对游戏画面、特效、音量等进行调节。 环境设定   点击【环境设定】选项,进行游戏环境设置。具体如下。 各种设定   如上图所示,【环境设定】包含很多选项,第一个选项,即用来调节游戏窗口化及全屏化的,点击【左边按钮】,游戏窗口化显示。点击【右边按钮】,游戏全屏化显示。此外,你还可以对画面分辨率、画质高低进行调节。   相关内容推荐:   》信长之野望14安装教程   》信长之野望14破解补丁下载   》巴士信长之野望14专题   

    信长之野望14过关条件

    游戏《信长之野望14》中有许多任务,任务和过关条件分别为。

    1、家中统一,实现条件:将犬山城、清州城纳入支配下或将末森城纳入支配下。

    2、桶狭间之战,实现条件:包围鸣海城并用织田信长接触今川义元队。

    3、利家的困境,实现条件:2年内不主动登用前田利家。

    4、美浓攻略,实现条件:与浅井家联姻和与松平家(德川家康)信用达到100和将稻叶山城纳入支配下。

    5、墨俣一夜城,实现条件:在墨俣筑城。

    6、三顾之礼,实现条件:先后3次登用竹中。

    7、上洛,实现条件:将观音寺城纳入支配下或将二条御所纳入支配下。

    8、信长包围网,实现条件:将长岛城纳入支配下,消灭浅井家,消灭朝仓家,包围二条御所。

    9、长政之死,实现条件:对小谷城进行强攻。

    10、松永久秀其人,实现条件:将松永久秀任命为筒井城城主,织田信长包围筒井城。

    11、长蓧之战,实现条件:实施政策“火器集中运用”,织田信长率队到达设乐原(此时会触发武田3武将录),织田信长击破武田胜赖。

    12、昌景之死,实现条件:信长队击破山县昌景。

    13、昌丰之死,实现条件:信长队击破内藤昌丰。

    14、鬼美浓身死,实现条件:信长队击破马场信春。

    15、安土城筑城,实现条件:观音寺城石高、商业达到1200以上,守住观音寺城半年。

    信长之野望14-全剧情鉴赏触发图文一览

    文字总结(1)

    收起文字总结(1)文字总结(2)图片总结

    《信长之野望14:创造-威力加强版》自从升级至1.0.1之后,各种设定里动画鉴赏下面有了剧情鉴赏。玩原版根本不知道一共有多少大名传传武将传啊什么的,许多都从来不知道,网上也找不到齐全的攻略。但是这个补丁拯救了我这个轻微强迫症患者,一发不可收拾想要打通。下面就为大家分享一下全剧情鉴赏触发剧情总结,希望各位玩家喜欢。

    文字总结

    共有356个剧情。完成它们首先基于全大名录达成,不过这只是开始。私完成全大名录打出来292个剧情,因此以下剧情不包含这292个,只说这之外的剧情的触发。

    按照顺序

    1~214为10家有大名传大名家大名传剧情(织丰武田上杉北条毛利德川伊达真田长宗我部岛津)

    215~290为武将传剧情共计18家

    291~318历史事件剧情

    319~332改名剧情

    333~356武将死亡剧情

    1~63织丰大名传 打通大名传没有触发的

    3第一次小豆板 34剧本织田家发生三河侵攻之后等到36年今川家发生花仓之乱再攻下安详城后触发

    12野望之始48剧本织田家几个月后发生

    18正德寺会见51剧本织田家发生桶狭间之后先不去包围鸣海,回家待机2~3个月至52年1月触发

    31官兵卫来访75剧本织田家完成长笛后触发

    64~94武田

    71昌丰归参42剧本武田隔几年触发

    95~120上杉

    113心堪忍60剧本完成北条讨伐后触发

    115越相同盟70剧本开局触发

    121~136北条

    137~152毛利

    150中国之主60剧本开局

    153~168德川

    169~181伊达

    182~193真田

    193无荣光之胜利关原剧本关原分出胜负触发(我打战国传时没触发因为战国传完成后关原还没分出胜负没继续)

    194~200长宗我部

    201~214岛津

    205有马使者82如梦开局

    215~231织丰武将传剧情

    232武田

    233~240上杉

    233野望消

    234军师最后御役目(武将传军师最后御役目)62剧本开局触发

    235 关东和平之道

    236景虎再来(武将传二人之后继者)67剧本开局触发

    237御馆之乱

    238上杉景胜婚姻

    239御馆之乱终结(武将传御馆之乱)77剧本等jj死亡之后选择上杉景胜为后继者触发

    240上杉落日(武将传美丽之反逆者)选择上杉景虎为后继者消灭上杉景胜后触发

    241北条

    242毛利

    243~246德川

    243信康事件

    244污名(武将传信康事件)77剧本等到79年触发

    247~248益达

    249~250真甜

    251~254南部

    251暗云70剧本开局

    252大浦为信之乱(武将传大浦为信之乱)70剧本 71年触发

    253信直隐楼大浦为信之乱武将传发生5年内不灭大浦使武将传失败发生

    254信直归还253发生后至1582年左右南部晴政死亡后触发

    255~256最上

    255长谷堂防卫战

    256反击的狼烟(武将传长谷堂防卫战)关原剧本隔月触发

    257~258佐竹

    257芦名之乱

    258芦名义广诞生(武将传芦名家从属)清须剧本数月后触发

    259~260今川

    259雪斋之策

    260楔(武将传甲相骏同盟)51剧本开局触发

    261~263浅井

    261浅井家的未来

    信长之野望14-全据点占据经验技巧

    信长之野望14是一部不错的策略游戏,游戏中面对各势力的围攻,玩家需要有策略的进行反击占据敌人据点,下面是玩家全据点占据经验心得分享,有兴趣可以看看。

    全据点占据经验技巧

    1 战略

    1.1 近畿+美浓尾张 只要占到这个基本就过了,所以战略大目标一定是快速占这2个地方

    1.2 前中期吃小势力做大这点谁都知道,中期偏后,要打实力与你最接近的势力,比如最强的3家实力对比是5:4:3,三家接壤,你是4,则应该打的是5不是3,因5再做大就更难办,你和4都去抢3,你抢得还没5多反而拉大差距,而联合3一起削弱5后你会变成实力第一。

    1.3 攻占地方的时候舍远求近,领地辐射状扩大效率最高,还应该舍山里选平原,比如群雄武田,即便村上的高远城离你更近,都不如去打川胖的蒲原城或石田的菲山城。这一代是和

    boss在抢时间,前期山中路很差,得的城又破主力还被耗掉太多时间,很不划算。

    1.4 外交是远交近攻,这和刚才辐射状扩大领地的原则一致,经常看到实力相当的情况下不破同盟跑大半个地图去打第三方,效率很低,这种情况应只在抱大腿收人才时干。

    1.5 实力不是很强的时候,只同时面对一个敌人,不要双线多线开战,和谁开战,就要一直打他直到攻灭再换下一家。

    2 战斗

    2.1 夹击是第一原则,用好夹击能做到5-10倍的战损比,空格键是这游戏里最重要的键。

    2.2 集中局部优势兵力以多打少是第二原则,一对一对A,打掉的除了兵,还有你的军粮和时间。

    2.3 不管是进攻还是防御,都要选一个能三面或最少两面夹击敌方的城,在夹击战中基本打完对方的主力后,再占城,比如打乌龟,安详城就是极佳的进攻点,分别派2队兵去安详外围的三个点,用好空格调整让6只部队同时对安详发动攻击,这样对方冈崎、引马、骏府的城都来驰援,打退这些部队,第二波的支城部队会赶来,等再下一波就是一些兵力不是整数的部队,这样就可以占城了,占城的时候,选一支较小的部队去外面挡住敌人的零星援军,让你的主力安心攻城。

    2.4 防御时筑城是很好选择,比如占了近畿大部和金崎城,防一乘谷方向的敌军,如果不筑城敌军会分三路围过来,防守难度大。只要在小谷和金崎之间的筑起来岳城或钵伏城,敌势力进攻时候只会两路甚至一路开火车,利用夹击再长的火车都不怕。同样重要的筑城点还有小谷和镰刃城旁边关原城(两边都能防)、神边城旁边的深津和正灵山筑城点(防岛津方向),天雾城旁边的丸龟,川之江筑城点(防岛津方向),骏府和蒲原城旁边的稻子筑城点(防北条武田方向)。有了能夹击的位置较好的新筑支城,可以防住兵力国力是自己几倍的对手(几乎是小势力翻盘必备)。

    2.5 攻城的时候,强攻比围城有更多的适用范围,强攻虽然会损失少部分兵,但是会节省很多时间,而且时间更快则对方也无喘息之机。但强攻后,如果这城在前线,一定要修复,电脑势力很喜欢攻击城防低的城。当敌方很多高属性武将在城防较低的城里时,应该果断用强攻。

    2.6 武将分配,主城最少有一个高属性强将,比如你用铃木占了岸和田城,则应该铃木重秀当杂贺城城主,铃木佐太夫则调去岸和田,并且要任命他当城主(每月四维经验+7),最强的武将去兵力最多的城,次强的去次好的城。也可以再家臣下面的任命子项,指定某某人为某某城城主,此人会自动移动过去。

    2.7 武将搭配,一般用出征时候电脑配好的就行,当然前提是上一条说的,必须每个主城都最少有一个较强的将。也要注意特性搭配,比如黑牛+将军+百地三太夫,上来就剑豪,慧眼定住,再然后妥妥的打爆对方三太夫的捕缚抓将。比如兵力最多的城是石山御坊,用最强武将当城主然后配上女武将,决战的时候效果比较理想。一般情况下,强力武将配剑豪、忍者、

    女武将,效果都不错。

    2.8 武将特性,军神、风林火山,野战名人很强谁都知道,但海战名人也是bug般的存在,抓到安宅信康这种属性50左右的垃圾将,杀之得海战名人,给你的强力武将打上,然后打杂贺、岸和田、石山、城井谷旁边的中津,府内馆旁边的忤筑城,馆山城,小田原旁边的三崎城,可派你打上海战名人的强将从海上进攻。抓到剑豪女武将,也可以杀了得剑豪、姬武者给强将打上。

    2.9 杀剑豪的时候,如果得的是奋迅没有剑豪特性,只要让你抓了俘虏的队伍在城外面等一会再进城选(等游戏时间10天左右),每次都会随机分配直到出现你需要的特性即可。同样的道理,在强攻打城的时候,差一点就破城时,让你的大部队撤离,让少量兵的小部队破城抓俘虏,然后点你的少兵的抓了俘虏的部队回到据点(不是点回城),到了据点门口后先存档,然后进城看看投降的是谁,如果你要的武将没有投降,让这只小部队呆着过十几天再试(用垃圾势力无好将这个很重要)。抓到朝比奈泰朝这种,如果手里不缺将,可以把副将特性砍出来,给自己当副将的公主打上,同样,波状攻击见到也可以砍掉给自己武将打上。

    2.10 前期兵多的城:杂货(收国人众)、石山、观音寺、稻叶山、清州那古野、春日山、小田原、府内等,中道保守容易暴兵的城:农业建造分支是灌溉水路果树园的,比如杂货、冈崎、鸟羽,创造适合暴兵的城:区划加成多的用庭院+练兵场,比如小谷城、雾山御所、一乘谷城等轻轻松松兵9999(记得开发的时候,你选这几个主城开发兵舍,然后第二个月点委任里和上月一样)。比较垃圾的主城:人口少、民忠低、少国人众收编,高屋、后濑山、弓木、此隅和几乎所有山区深处的城如高远、松仓等,这种城,因为兵力少出战频率低,将少的时候,用一个80左右的一直当城主就行,比如冈部元信、前田利家、丹羽长秀、齐藤利三这种就行。

    2.11 公认的比较强的将有:jj、胖虎、幸村、乌龟、岛津、北条纲成、伊达政宗、铃木重秀、yo亲、毛利吉川小早川、立花一家、山县、信长、本多、柴田、宗滴、竹子、黑牛等。

    2.12 一个武将,只要一开游戏就有战斗项特性,比如气合,远射,马术,枪术等,则此武将都可以培养成不错的副将,具体可查看武将特性相关文章。

    2.13 被围城时,城里的部队可以先不出城(有投降的风险),等自己的几路夹击把对方差不多要打跑时,城里的部队再出城,往对方的方向走一点再往回走,这样就是4只部队围住对方打,战损比会极低而且能打灭对方抓俘虏,此方法同样也是对方强力武将+疯狗过来时的应对办法。

    2.14 打掉敌方部队,队伍里的人会得到统武的28点经验,慧眼特性和刚才说的出城反包围法比较容易打掉。

    3 内政

    3.1 优先级:开发建造扩张筑城,初期100开发2劳力,可以每个月多出来15-40的金钱收入,每年就是150-450,粮食则是100开发费用每年多300-500收成,投入回报率极佳,建造也还好,1500或2500,可以增加300左右的开发上限,300点对应每年有1500左右的金钱收入或粮食收入,扩张3500,一般能增加300-600的上限,也还好,回本时间都很快。筑城,从经济考量,回本时间是很慢的,一座新城,算700的商农总和,每年折算成金钱是3500左右,投资的8000块基本要两年才能回本。一般情况,不到中后期,不要变更区划用途。

    3.2 什么时候筑城

    战斗部分提到的战略要冲地

    在开发,建造,扩张都已经进行的时候,这个时候如果有余钱在账上又没利息,应该筑城差不多2年回本,所以余钱多的时候应第一时间筑城。

    游戏中后期,多筑新城提供钱粮,主城则全部修农兵(保守、中道)或全爆兵(创造开兵农)

    3.3 加成圈,拿到城后,应该先把初步的规划想一想,以后都按这个思路走。比如杂贺城,下面的几个区相互加成,上面的几个区也相互加成,可以上面的几个区统一修规划成农业,下面全部弄成兵。一旦乱了,因为加成圈的原因,效果就不好,最好是找到两片相互加成的的区域。比如左上的区划辐射右、下、右下三个区划,同时右下的区划辐射左、上、左上的三个区划,用果树园加成配2个狩场,用庭院加成配合两个练兵场。(比如杂货第7区同时辐射4、8、10,第8区同时辐射4、7、10,这样7、8都修庭院,4、10都修练兵场,就成型快加成好,同样道理比如冈丰城左边的几个区全弄成农业,右边的几个区全弄成兵舍)

    3.4 每座主城最少保证有一名高政治武将,比如90政治的武将开发商业新地,可上升100点,每月算下来是40收入,60政治只能开发55点得每月22收入,每个月两者都开发,全年收入按月累计算下来,差距是比较明显的。前期如果有政治70+的垃圾将,可以派他去支城当奉行,到了中期,政治练到90左右,就能拉到新打下来的主城里当奉行了。

    3.5 巡查,如果是用老虎jj等势力,开局应委任巡查,一座金山是每月500收入,这都相当于1200的商业开发值了,前期最好的主城石山、清州,也都才1200的商业开发值。一乘谷旁的胜山、骏府旁边的蒲原、蜘蛛馆旁边的富士吉田城也容易找到金山。

    3.6 每座城中后期应最少有2个猎场,多的那点粮食,远不如给本城部队加的那点攻击。加强攻的工房、加围城的八幡宫则不是必须,因兵只要一上万,不管怎么攻城都不是问题。

    4 其他

    4.1 9月是重要的月份,一般电脑势力在9月时选择出征哪里,如果你是小势力,应该等9月份电脑打起来,乱成一团再到处捞便宜,只要听到强攻主城的声音,都因密切关注,发现电

    脑快把城打得差不多时,过去捡城即可。

    4.2 如果周边有几个大势力,宁愿丢掉一座支城,也要让大势力地域接壤,这样他们很容易打起来,你有渔翁之利。如果不接壤甚至夹他们中间,一旦他们中其中一个打你,把你打残后另一个必然会来分一杯羹,这样就秒亡了。

    4.3 偷城是翻盘利器,比如你是石山这一边和对方在二条城打,高屋城的兵可以先不出,等对方信贵山、十市、筒井城的兵也去二条附近与你厮杀后,你高屋城出3队兵,两队挡住对方援军,一队强攻信贵山。自己最夸张的一次,是鸟羽在对方手里时,松岛、龟山在我手里,对方鸟羽的主力和我正在清州附近打,我用一小队兵去海上拦截援军,用了4000人的部队,强攻对方鸟羽城,城防到0后,活活憋掉了对方留在城里的7000兵。

    4.4 忠诚度低的武将,弄到支城里当城主即可。(+4忠诚,比如弄到直家、久秀、藤堂高虎、齐藤道三等)

    4.5 拿下近畿后,本据设在观音市或朝宫城、二条城,这样可以同时控制20+本城的部队,上面的弓木、此隅、右下的冈崎城如果控制不到,则自动整备道路几次就行了。设定好本据

    后,最好就不要动了,保证每个城里有一个强力武将+副将的战斗组合,有一个高政治武将当奉行,如果换本据,电脑会把将又从新分配,换回来比较麻烦。

    4.6 如果中道或创造势力用创造,可以考虑把边缘地方加成圈少的兵舍区划,修的时候一开始就直接修教堂大圣堂不弄成练兵场刀场,虽然少了点兵舍开发度,但是如果每个城的开始都这么修,不管到游戏多后期,创造值都会是几乎被锁死的1000点,免去了到时候创造值不够又到处改建和去新打下来的城里拆本山的烦恼。

    4.7 国人众,国人众是前期的好东西,有固定位置的,也有随机的点,比如群雄的泷川,多刷开局刷到一个可以独占的国人众,对开局的帮助极大,所以前期怀柔也很重要。国人众里,那个凸形标志的,是不管在哪里陆战,都会来支援,一般都不收,马铁炮金钱粮食中后期必收。

    信长之野望14相良家统一九州流程攻略

    信长之野望14里面有很多名将以及古时候的有名历史事件,不过对于历史不太了解的玩家可能会一头雾水,不过这样还是不会影响正常游戏,下面是相良家统一九州攻略流程。

    相良家统一九州流程攻略

    1、开局灭伊东

    开局派相娘义阳工作,先交好岛津,怀柔九目国人,开发,然后过一个月后,出发把伊东家的支城打下来,为什么打支城,是为后面打主城做准备,因为算是长途奔袭,支城可以补粮。这边为什么是一个月出兵,首先九目一个月后就会帮你,刚开始只有50几的支持度,怀柔后你只要出两支部队就好,刚好加上九目国人,一共三支,如果自家派三支部队,家里只有四个武将(OK,因为是开国名臣,我就点个名,分别是相娘义阳、深水长智,犬童赖安,冈本赖氏),那就是全部出动,这样你后方空虚,岛津会打你,或者阿苏家会打你,这个看人品,建议锅城不要出兵。这样很轻松三支部队搞定伊东家那个支城。然后回家稍作休整。这一次因为是打主城。没把握的,就全家出动,记得怀柔九目国人众,出兵的时候,第一目标不是伊东主城,是支城,但是会碰到伊东主城的1500人出来拦截,果断灭之,出兵的时候大家手动下顺序,因为主城出兵攻击力比较强,兵也多,一定要放在最前面走最先和敌人交战。然后到原先打下那个支城补慢粮,就打伊东主城,这边选择强攻,因为耐久是5000,你的兵力不够耐久,所以包围不完全,围不下来。快打下伊东的时候,阿苏坐不住了,派了四支部队来打我锅城,那次我是全部出动,后方空虚。但是我决定拼了,一直撑到打下伊东主城。然后回援,就差那么一点点,锅城就保不住了,由于阿苏出兵打我,他的阿苏主城被龙造寺偷袭,结果阿苏回援,锅城保住了,阿苏主城被龙造寺打下,从此,我们下一步目标很明确,就是灭了阿苏。南边的岛津和肝付干上了。开局总结最重要的就是要出动,如果不出动,地图上的势力就不变化,也不会有机可趁。在打阿苏家的时候,注意交好大友,其实我当时没想交好大友,但是我看到他对我态度是信赖,外交工作效果好,我就交好他了,开局怀柔一个国人众就好,钱基本够用。

    2、北上灭阿苏

    阿苏主城被灭后,剩下三个支城。灭掉他不在话下,他的三个主城建议连续进攻,一口吃掉,不要留给龙造寺。这边我打下阿苏一个支城后,最靠近玮本城的那个,突然龙造寺和大友家就开始进攻我刚打下那个的支城,一个1万5000 一个8000多。果断读档。这边体现了外交的重要性,因为前面的档,已经可以和大友可以结成6个月同盟了。于是我和他结了6个月盟约。于是乎,大友不打我了,打龙造寺庙,趁他们两个火拼的时候,我把玮本城打下来了,于是现在就有三个主城,7个支城了。总算上了正轨。

    3、坐收渔利打下府内

    刚打下玮本城,正不知如何是好,岛津已不是问题,已经结盟。龙造寺突然过来和我说要结盟6个月,我欣然答应,但是人家不是省油的灯,是要我出兵帮他打立花山城。这边我比较失误,我答应了他,因为大友势力好很雄厚,东边和毛利打的火热,九州占有4个城(府内,城井谷,柳川,立花山),我也想吃掉他,反正让龙造寺和大友对打才好,但是我压根不想打立花山,于是趁他们打的火热,我迅速出兵打下了府内馆,及旁边支城一座,于是我现在有四个主城了。这边有个外交惩罚,因为我木有帮龙造寺打下立花山城,所有的势力 除了毛利和岛津,对我都是敌对,说当心背叛者背叛。毛利因为和大友是敌人,所以我打他,他变成开心了,我果然派人工作,后来还和毛利联姻。外交这个设定挺坑爹的,我其实派了400人小队帮忙打,原来13里面只要到了援助的地点,就算完成了外交任务,这代不管你打的怎么样,没完成目标就是断交,要是你卖了力去帮人打城,没打下来,还掉信用。龙造寺和我断交了,一下子我在九州面临两个大敌,但是还好,大友和龙造寺还在掐。所以这代大家打不下就不要答应,这样人家对你的态度就是困惑。还不至于大家对你都断交或者敌对。

    4、死扛龙造寺 打下城井谷

    为什么打城井谷,因为那边有个金山呀,好靓。对于没钱买装备的我们来说,大洋非常重要。打下府内馆后,大友势力已经呈衰弱之势,开始被毛利反压制。毛利势力开始攻入九州。为了尽快收服大友,不被毛利收服,我加快了进度。此时我们几个主城兵力已经都上4000了。此时继续怀柔,怀柔会铁炮的势力,比较划得来,重点怀柔一个,其他和敌对有关系的国人众怀柔到支持率差不多就好,大家各50差不多,这样国人众不会出兵帮敌人。定了目标城井谷后,我调集大军准备攻打,此时已经过了5个年头了,趁大友和毛利互掐的时候,我一下子吞掉城井谷和旁边两个支城。就在此时,龙造寺庙此时和大友已经停战,大军杀向隈本城,城中主力正在和大友激战于城井谷城,于是我花了80信用请岛津出山,帮我抗敌,顺便派伊东义又带了1500兵去拖延敌人,不过敌人势大,没多久,伊东就顶不住了,等到岛津赶到,隈本城士气已经掉了一半多,不过岛津很给力,打的龙造寺人仰马翻,但是龙造寺军马众多,细细数了下差不多是2万,也就是差那么一点,隈本城就守不住了,最后成功守住,经此一战,龙造寺元气大伤,再也没有主动进攻过我。这个期间我曾经打过一次柳川,没成功,损兵折将。

    5、二攻柳川,灭龙造寺

    此时大友势力不济,已经剩下立花山城、柳川和一个支城,并和龙造寺结成同盟。龙造寺经过隈本一战,已经无多少兵力,于是我咬咬牙,从几个主城出兵打柳川,柳川之战是硬碰硬,此时我粮草已经不多,军马铁炮也是100以下,就是纯步兵出战,但是怕龙造寺实力恢复支援,我一方面从毛利花了80信用让他打立花山城,牵制大友。一方面整了三队6000人打柳川,此时正是5月,希望能打到8月补充兵粮。刚把柳川内的敌人打回城,国人众参战,于是三支部队强攻,让甲pei宗运带1500兵在路上阻敌增援。这边用合战退出大法,大友武将强的很多,不知道哪个是会用大筒,打的我人仰马翻,但是合战拖延时间很给力,就一个字拖。毛利这次很不给力,派了差不多8000人,结果全部走的水路,结果大友还是从路陆派了4000来增援,前期没牛B武将合战就两个技巧,一是开始就前进,射一轮,然后就后退,二个是敌人冲锋的时候,等骑兵快接触到你的时候,就后退,这样损失小点,还耗敌人采配。最后血战打下了柳川,正好是8月份。中间大家休息了几个月,恢复元气,购买军备。 正当不知道继续灭大友还是打龙造寺的时候,由于我本据设在隈本,伊东城变成军团,手下军团开始从村中城方向进攻龙造寺,这个是龙造寺的防守弱点,一口气打下2个支城,于是我出兵配合军团作战,这样龙造寺两面受敌,通过连续作战,大概半年攻下龙造寺6个城。

    6、灭大友、岛津

    当你打下龙造寺,就会发现,这是个质的飞跃,武将牛B的多了,关键是内政瞬间变成月收入过万,粮草差不多变成8万。其实剩下就简单了,无脑推立花山,灭大友。然后因为和岛津同盟还有14个月的关系,我看中部织田快不行了,组织了5路大军,杀向筒井城,准备收服织田人马。但是远征失败。打下筒井后,因为织田自己虽然只有观音城,还有3个支城,但是家中牛B 武将很多,上彬是东部大名,正在和北条激战,和织田、武田停战。几个势力的城市在中部相互交错,经常会碰到,不小心碰上就变成敌对了,所以我放弃了,准备灭了岛津再来灭织田。顺便交好上彬。岛津同盟一道,立刻全面进攻,俺们兵多,粮多,马多,铁炮多,分三路推进,东路打肝付,中路打内城,西路吸引注意力,配合中东路,岛津不堪一击,中路最强大,由立花道雪母女,锅岛,甲和尚分别待了6000人,和岛津打了一战,之后连续出击,不要休整,一路灭了岛津。收服岛津众武将。至此满9年,战国转成为右大臣发生。会吹法战国传完成。

    《信长之野望14威力加强版》合战及战法技巧汇总

    《信长之野望14:威力加强版》中很多玩家都想知道一些关于合战与战法的技巧,小编下面就告诉大家一些小技巧。今天小编为大家带来“woaixiehong”分享的《信长之野望14:威力加强版》合战及战法技巧,希望大家喜欢,一起来看吧。

    难度选最高,“最上”家,选的是全国混战的地图,武将都是不会战死。

    开局马上就臣服于边上的伊达家,因为如果不臣服,伊达家就会过来打我,我当时那两个小城肯定干不过伊达家,然后一路向北发展,每次战斗都是手动(这样损失最小)。

    在占领北方那一小块之前,伊达家都会跟南方的诸国交战,并且偶尔也会来打一下北方的城市,我一般是等伊达家打完就去捡漏子,伊达家离北方城市隔了我们最上家,所以就算打下来一个城市,不久也会被收回,所以北方的城市最后都还是我的。基本上战斗规模在一个队800-2000人的规模,直到占领北方。

    完全占领北方之后,电脑告诉我,因为实力上升,伊达家已经管不住我了。。所以自动解除臣服关系,因此我又跟伊达家修了一下盟友,然后一起去打上杉家,其实是伊达家被上杉家干得不行了,每次我都去救援。

    这个时候上杉家南边正在跟织田家交战,北边在跟我们最上家交战,因此两线作战,撑了一段时间就慢慢不行了,游戏到这里我感觉都没有特别难(上一次玩也是差不多这样的发展,但是最后面对织田家就完全被虐成狗了),在跟上杉家作战的时候,一个队的规模大概是2000-15000人。

    等到织田家快要灭上杉家之前,我留了一个上杉家的城在我的领地内没有占,等到这个城变成上杉家的最后一个城,我就马上占领,然后就得到了包括上杉政虎这样的牛B武将。

    上杉家灭了以后,织田家已经占领了整个地图的一半,南边还在跟某个势力作战(但基本是碾压过去),北边就直接和我交战(我在之前跟德川家修了点关系,因此德川不会来烦我,不过就算他来烦我,也不会有大影响)。

    这时候我有了最上义光,配合上杉家的各个牛B武将,组成了一个12个队伍的军队(不过只有在进攻的时候才全部出动)。最上义光的技能我觉得比较BUG,基本点都靠他这个技能来防守。

    合战与战法技巧:

    1.防守的要地自己建个支城,就是我要夹击电脑的地方,否则电脑不会在那停留。然后让出来,电脑一围城我就两个部队上去夹它,由于有最上义光的BUG技能(让对方无法动弹),很容易配合射击将对方部队打晕,然后再冲刺马上能把对方几万人的军队打到只剩几千或者几百(越多掉得越快)。这样不管来多少兵,都可以打赢。

    2.经常出兵骚扰,打乱电脑的节奏,并不是一定要占电脑的城,就是我一出兵做出进攻某个城的状态,电脑就马上会倾尽全力救援,这样找一个好点的位置,形成夹击,电脑的兵就一直处于消耗状态,它兵不够,就不会主动来打我。但是虽然电脑的兵一直消耗,但是涨得也快(因为织田占了中部,本城最多最密集的部分,出兵像洪水一样猛)。

    3.想占领某个城或者某片区域之前,一定要先养好兵,如果是要占领一个片区,那这个片区的入口城市就是个硬仗,因为电脑不会让你夹击,就只能硬上,还是靠最上义光,一点一点的把对方往后推(消灭电脑的某个部队后,我军就可以前进几步),直到把电脑的救援部队退到和城市不接壤,这样就可以让最上义光在前面顶着救援部队,其他的队伍围城,等城未下来了,电脑的其他陆续赶到的救援部队就会在中途撤走。然后找到这个片区的2-3个关键路口堵住,其他的10只左右部队直接A过去占领这个片区的城(因为占入口城市的时候,最近的这些城市的兵已经被我耗光了,直接A过去即可)。

    我用这样的方式占了织田中北部两个大片区,正准备继续,结果织田死了。

    然后织田家分裂成很多小势力,我看了一下,每一家都比我控制的最上家要弱,因此就改成了自动战斗,把速度放到最快,然后就等自动统一了(有个政策是在占领了足够多领土后出现的,实行了就直接结束游戏了——后面基本上都是垃圾时间了,这个设计还不错)

    城建我这一次玩还是没有玩太好,我占的电脑的城,基本上都是以提高攻击为主的建筑,但是如果要暴兵的话,没有足够的粮草也不行(可能电脑耍赖,粮草不用考虑),因此我最后总结了一下:初期应该建快速增加人口的建筑(还可以出政策加人口),等到人口涨到所有建筑都能建了,就重建为其他的,前线城市用加攻击的,当前线城市变成后勤城市以后,就改成加粮草和金钱的(不过这样实在太麻烦了,其实算一下粮草每年消耗的和收入的持平就行,别忘了还有个政策是加粮草)。

    总结一下,SLG游戏的乐趣就在于思考,有时候玩疲了,就想赶紧下一个回合,越是这样,之前积累下来的优势就越会快速的丢掉,最后反而情况越来越糟也快不起来,每一个回合都深思熟虑,再进行下一个回合,积累优势,积小胜为大胜,这样才能取得最后的胜利。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《信长之野望14巴士(信长之野望14技巧)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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