编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-15 19:27:03
游戏发烧友来看一下国王的恩赐,以下6个关于国王的恩赐的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
本教程为大家介绍一下国王的恩赐:戎装公主攻略,希望对大家有帮助。
本作为独立资料片,讲述原程式皇家nbao4682/">寻宝英雄解救的公主长大后的故事
小公主爱蜜丽长大了,一样有三种职业可选,这次用法师来破。
不同职业会影响升级符石(力量、意志、魔法)的获得数,进而造就不同技能系
本作讲述邪神巴尔的大军包围人类王国(下图右边那只很大)
王国仅剩主堡靠法师力量用结界苦撑
血红色的魔空,时间不多,老国王Mark非常担忧
大法师Shivarius认为必有叛徒,不然恶魔不可能进入人类的世界。马克国王表示还有一个
地方还没被恶魔入侵,但那地充满兽人。首先得用时空钟(ClockofTime)去找上一代的英雄BillGllbert)
因为他最后是在那块土地上
情况紧急国王只好把爱女Amelie亲自派出去冒险,透过时空洞到Teana世界去找前作的大英雄比尔
看一下Teana世界是由诸岛屿组成,首先我们在最左下角的Debir岛
我认为这设计比上代棒,地图大小适中不会逛到昏了头,用岛来切割地图区块(只是后期有些任务
要往返数个岛才能完成)
(以下讲故事都靠这张图了)
首先拜见这边的国王Frederick这位亲切的国王说会帮我们
Frederick说有天来了位天使说石头是上帝的礼物,每当危及之时可以用来召唤界神Teana
然而只有神选之子(childofgod)才有能力集合这些神石,他先给一颗另外他讲出另八个神石的位置,主线就是要收集九个神石,来召见此世界的神
接下来国王的援助就是叫公主爱蜜丽去选条宠物龙,每只各有特殊属性加值及特殊才艺
这是与上作怒气之灵不一样的地方,算是简化吧,上作有四只,本作只选一只
(第一次玩我选紫的,后期好虚,后来选金的发财,后期的蛋生出的部队数量之多,几乎如同外挂)
希望之石,在debir岛的愿望神殿
愉悦之石,uzala岛、悲伤石tekron岛,爱石montero和verona岛中间,愤怒石reha岛
知识石elon岛,恨石verona岛,每个石头都要完成主线任务才能拿到。
(画面之精美,更胜魔法门英雄无敌系列)
任务能接就接,玩法首重投资生产,每升级获得的魔法水晶首先投资于会使战役获胜后
之经验、及金币增加之技能,以巴菲特投资术大量累积财力,后期招兵买马才方便原本也是玩无损,后来发现一直换各种不同部队才有特趣,例如雇用刺客还有谋杀技能一回合攻击两次
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其他魔法要学不学看个人,宠物龙之技能小弟亦以挖宝技优先培养,破关时好像有4-5千万的样子(一般模式)。
(爱蜜丽本身可以装备一些神器,另外可以携带一名同伴,同伴的功能就是装备额外能加值属性的神器;奖章栏则是依玩家的行为获得,例如有些人对话都不看就开打,会获得首席猎人,或爱用魔法获得大法师的成就;物品栏下方会捡到各种生物的蛋,可以临时生出一些蛇或龙来助阵,也可卖掉非常有趣;另外小龙也是有等级,也可自己命名;符石技能则跟上作没啥差异)
接下来到SCARLETWIND(红号角岛)小弟英文不佳直译,若看不懂请玩台湾繁中版)
这岛充满海盗、抢匪、散兵等,首先拜会一下巨浪堡(GreatWaveFortress)的Arianna堡主
Arianna是位长的非常美丽的女海贼王,她说不甘涉爱蜜丽在岛上的活动,但要小心强而有力的海贼,她会给玩家一个任务是清掉残忍理查(RichardtheCruel)这位大海贼。3300金70exp
另外游戏中有些小任务会获得宝藏图,自己对照找位置挖宝也满有趣的
(这是小龙的技能发展,投资挖宝那项就对了,那个盖个墙跟龙踢技好废说;中期改学神秘蛋技,可以生出各式部队)
(这岛应该会碰到一条龙,打败获得屠龙者成就)
接下来搭船来到Bota岛(小弟只写些有趣的任务故事)
先听一位叫Rolf的人,他说他老婆Erica跑了如果找回给5600金及110exp
他老婆也是长的非常漂亮的娃娃,她嫌他多妻故落跑,这边玩家的选边站看要帮谁
而岛的长老Olafwhitbeard说此岛是野蛮人居民,但山脉地穴里有远古的居民(r14gromozeka)如果能清光就给4600金和90exp(有趣的攻城模式,虽然有自动作战系统,但我认为还是人脑好)
(初期投资赚钱,中期要主修召唤系的法例如order系的callofnature或小龙的神秘蛋技
两者都可以在战场模式额外叫出数量不少的部队)
无齿的Egerd会说要你去猎杀一位叫zagzag,完成给8700金275exp
接下来到RustyAnchorIsland(锈锚岛)地图会随着玩家游走而揭开云雾,这岛中有条大船
有位叫Grinskin的兽人占据了这条叫坏陷(BrokenTraps)的大船,此船其实是肮脏马肯男(DirtyMakonen)
的,帮他抢回得8400金225exp及魔水晶4个;另外前岛要杀的zag也在此岛上。(也可不杀他
以另一种方式进入他后方的密洞解任务。任务的解法是多元性的,而报酬是一样的。
VonHausen说想写瓶中信漂流海出去求救,会请玩家收集四个瓶子
接下来开到Dersuisland,此岛非常硬,应该晚点来才是。
大巫医ChiefShamamUhtyk会请玩家去Uzala岛打败哥布林,并偷走魔法石(19500金3300exp)
Bagourl这位兽人想要取一位叫Gulhatay的,但不知她想要什么,爱蜜丽跑去智慧屋问长老Bobur说是要珍珠,五粒珍珠散在附近两个岛岸边,集满拿给Bagourl去送那女的就完成17000金2000exp
Dersu-Kumatu是此小岛的巨蛙神,前面的Mahruk会给一个送100小仙女给蛙神吃的任务18500金1800ex
蛙神要到下一岛才会接任务来挑战,本岛还有个BOSS巨蛛战,BOSS战是不能用小龙的..
而且小龙的怒气值每到一个岛就归零重计,故别杀很大直接挑战强怪(怪的强弱可按右键查看,另有一个技能是和看的清不清楚有关的)
16000金2000exp
接下来爱密丽来到UZALA岛此岛充满半兽人及哥布森
Koruskan希望他老婆Grlida.敬爱他,方法就是委请爱密丽杀了Brontor23500金3300exp
小绿树屋的Vasdegam要Elon岛上的LectureHall找教授Dambior拿文件协助他在此岛的研究
(获得成就了)
UZALA岛的小主线算是Rakush吧,这只躲在地底的哥布林会委请玩家挑战那只巨蛙神19500金2700exp
玩家得选边站。Rakush身后就是Uhtyk兽人要你偷的那魔石了
(魔法种类满多的,看图就知要做啥,不过限战场模式使用,另外有些神奇天地(Wanderermagic)大法是在岛上就可以用的例如泰坦之剑,可增加攻击力10点两轮(废技),召唤系的比较强,如召唤不死、召精灵召海盗都能临时没钱时来个及时补兵)
(下图的Teleport传送技如果部队都是近战系的,此法就非常好用了,直接把攻击强移动慢的
传到前线去..)
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接下来爱密丽来到无名岛(Namelessisland)此岛主要是不死系的怪
这岛会遇到ValdVegeto,他生前是德鲁依,死后竟变成吸血鬼,不过他可不吸血的,打败后26000金
4400exp和水晶
另外无名岛住着全game名望最高的英雄─死灵师Mesmer玩家可以先跟他学不死大法顺便接任务赚经验
等实力雄厚后再回头挑战老师
(墓室一景)
再来爱蜜丽到中下方的Sheterraisland这是充满恶魔的地方
先遇到ChristopherLane是一位基督教徒,他说以前这地是潜水寻珍珠的好地方
后来火山爆发加上一位叫LordSamman的大魔头宣称此地改叫Sheterra为家(每座岛都有个小由来简介);Lane又爆料说有位叫Demenion的其实和这大魔头Samman有关连,好像是Demenion为了扩展势力,召唤了Samman到这世界来,请问爱密丽要不要挑战大魔头27000金4000exp
充满熔岩的岛
恶魔asklepy想找回它的逃亡物(fugitive)一只魔猫事成答应给27000金4000exp
恶魔Fasmodey和他同学Mulsidar来此成学业,不幸卡在石头里,解咒语在他同学身上29500金4000exp
恶魔Fephaestus则想要逃离此岛,方法是打造一柄叫theShackleDestoryer的剑,但欠龙血,如果爱密丽帮忙找到给32500金和4400exp
通常地城爱蜜丽会下马而步行
接下来到中央的大岛Verona这岛主要是人类,难度也简单应该先来才是
前军需官DeGosh说此岛被Demenion将军霸占,他的同僚不是入狱就是死,反正不服从的下场都不好
如果能放出他朋友Delaware公爵给13000金450exp
于是直接杀进岛中主堡挑战Demenion...攻城战。原来demenion有意政变取代Frederick国王因此组军叛乱,其中包括和大恶魔Sammon签属肮脏的卖魂协订及和大兽神K'Tahu胁迫Frederick国王
打败后又获得一神石
这岛的风景真是美,图为农村左有风车右有菜园
村民会给个清光野蛮人OdinAllem的任务12000金550exp
灯塔
森林小猎屋
特殊建筑都可以购买新的部队
图中有一旧堡有位死灵师Zebat占据着,击败并解放里面的牢犯就可救出Delaware公爵
之后再到Montero大陆,这是充满矮人的大岛
MasterDagon请爱蜜丽去屠龙替他儿子报仇13000金1000exp
MasterNeotar说矮人本来打造一部钻地机,负责开挖各种地道,后来该机器失控,害死好多人
钻地机就是本岛的BOSS...
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美美的地图逛完后来到最左上的Tekronisland
这是冰天雪地的矮人岛,主要就是拜会TempleofSorrow的白龙(Sterk)主持
Sterk说既然你是神选之子就证明一下,他看守神石也累了顺便让他安息一下
小岛小任务,清光就往大陆岛ContinentofElon这是充满精灵的大岛
(游戏中许多漂亮精致的景物还可以放大看,花上那蜂鸟还会飞,有时树上有松鼠跳水里有鱼儿游
这岛的主线就是要想办法进入镜塔,而关键在mirrorring必须先打败一兽人Uchkuk解救出一精灵王Elliot他才会给戒子,之后才能进去mirrortower挑战boss
(boss公主的脚在右下方被盖住))
ProfessorDambior独专魔法可以跟他单挑几场练等
住在隔壁的Meteus大师则说兽人为何和精灵开战因为兽人宣称Demenion是新国王
但他认为半兽人(org)不可能有实力开战,背后必有大法师Zilgadis支应才可行
(战场模式也是非常华丽精致的,图中为小龙的神蜜蛋技能,类似召唤术,但得先等一回合才会
冒出部队,通常量都比英雄的召唤魔法还多,非常实用,只是生出部队前别傻傻的放在前面,被打破了就没了)
小独角兽花园可以购买独角兽部队
这边会遇到LewKlisan他说被偷袭,请爱蜜丽去Sheterra找将军Sargatas取回他的魂28000金3600exp
(本作也多好多新的造景,花之屋可以购买花仙子)
另外这岛上还有颗怪石头,得先去占星家哪接任务才行,原来天文学家看到一石自太空掉落,给了爱蜜丽宝藏图,找到后发现是外星人,他说来自Krip星,就在爱蜜丽的星球上方即人类称的神界,他说下面的世界其实是建筑在乌龟背上的(上作也是如此),而Krip星则跟阿凡达一样都是浮动石
他说是来找同伴,这外星石必须回到矮人岛上找工匠大师才有办法打开..
这城堡里住这一位叛将Fogot(Demenion的首下)和第一岛的Kentrick国王的妻子有关的任务,画面漂亮拍起来留念
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爱密丽旅行到爱之神庙(TempleofLove)拜会女牧师(priestessOmaliya)
她说先前有只来自远方Reha岛的蜥_人叫Hagni说大概是为了证明爱和矮人发生了冲突
(真瞎的理由)
(骑马的爱蜜丽公主)
总之说完后公主的马变成能飞了!
哇靠!真是令小弟跌破眼镜的意外设计
有了飞马后,逛地图就方便多啦,直接给它飞过去...遇到高山还是谷地还会升高下降的飞
实力雄厚后就回头去恶魔岛挑战一下bossSamman
问它知不知巴尔围城的事
它说谁不知火眼巴尔(BallFire-eye)正集结大军入侵Endoria,不过它没参一脚因为他和
Demenion在此星有约一来召唤它,二来它想来此星建立新势力,不必留在魔界里和群魔争霸
挑战他有27000金4000exp
最后一岛了,Reha大陆,充满各种恐龙的地方
这边主线就是挑战K'Tahu拿神石
其他小支线都是在解决蜥_人和暴龙、翼首龙的种族关系
蛇庙,蛇人也算是爬虫类的
神石全收满就回到爱之神庙启动召唤仪式
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见到巨龟神Tenan(上面的小岛全是它龟背上的岛)
爱蜜丽小小的一只只能在龟的眼睛旁飞
这边有些有趣的问答,最后是要祈愿找BillGillbert
然后就一起回自己的世界挑战邪神巴尔了
最后一战获胜!
最后一战自己的加比尔共十个单位挑战大BOSSBAAL,这巴尔还真有名气
不仅圣经出现,连柏德之门2也是讲它的故事,正确叫法是巴力神(混乱、邪恶)
玩了一整天终于全破
没想到独立资料片内容还真充实,英雄大帝不论画面、魔法、音乐都是上上之选
大概是魔法门英雄无敌停产后能再玩到的回合制游戏了
它的自动作战系统方便玩家可以边玩边吃东西,非常棒的游戏,分享给大家....
拼了老半天竟然才第五名???看来仍有需要努力的地方...
游戏中几位面貌姣好的NPC..
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国王的恩赐2兵种组合是游戏中提升战斗力的关键,四大阵营有哪些好用的兵种阵容?下面一起来看看国王的恩赐2四大阵营阵容推荐
纯阵营版本:
秩序:天使、骑兵、大法、骑士、学徒
权力:红龙、熊骑、火焰喷射器、远古狼、狂战/重弩/巨魔领主
混沌:骨龙、黑暗骑士、幽魂、黑暗专家、古代食尸鬼/刺客
策略:奇美拉、火手魔像、哨兵魔像、冰元素、火元素/石像鬼
每个阵营的前四个基本没法变,要么5级兵,要么带嘲讽或者高主动性、要么强力远程单位。最后一个位置可换,也给出了推荐。
混合兵种:
毫无疑问,红龙、骨龙、天使、奇美拉,四个五级兵。再加一个远程单位或者辅助单位,比如大法、黑暗专家、火手魔像之类就是最变态的了。
四个阵营的使用上,秩序是最容易抢到先手,所有兵种只有骑兵7主动,其他最高6。天使虽然血量不高,但是打人不还手,每回合回血,也导致其比想象中要硬。权力的攻击非常变态,红龙不说了,熊骑士可打可嘲讽,火焰喷射器作为3级兵输出一点不低;混沌的幽魂有时候可以一回合狂扫几只部队,古代食尸鬼攻击力超强秒杀一整队满血,刺客远程打人白嫖近战打人还是白嫖,黑暗专家辅助和输出也非常变态(个人认为攻击力最强种族)、策略没嘲讽,更考验站位和选择目标,冰元素是灵魂,控制全靠冰元素
国王的恩赐是一款策略类游戏,在这款游戏中玩家可以体验到丰富的游戏剧情,由于是一款策略游戏,所以在战斗的时候更加注重兵种的搭配使用,以及走位的技巧等等。
游戏技巧分享
01、在英雄有肾上腺素技能(不是兽人的肾上腺素,而是力量技能的那个肾上腺素)的情况下,每轮开始时如果施放闪电球,而闪电球的主动性又高于队伍中所有部队,那么在闪电球攻击完成后,部队获得的肾上腺素效果将被取消,行动顺序重排——所以最好在获得肾上腺素的部队行动后才施放闪电球。
02、战场上原有的以及地下挖出的炸药筒的物理抗性是50%,火抗性是-100%,爆炸出来的也是火伤害,可以被油幕增强杀伤力。
03、自杀炸弹(神风术)的炸弹爆炸是物理伤害,可以施放在敌我双方身上,如果携带者提前死亡则炸弹立刻爆炸,炸魔免的黑龙效果一流,由此衍生的战术自行思考。
04、血萨满的灵魂之怒杀死非生物(如雕像、祭坛、独眼巨人、食人花、机器人、亡灵等)不会留下邪物,邪物的效果是杀死20%(注意邪物也有存在的时效性)。
05、独眼巨人的掌掴对独眼巨人还有几种龙是无效的
06、魔法“和平主义”是可以施放在敌人身上的(不过个别敌人除外)——对付纯种独眼巨人部队时,最后的复活阶段可以节省不少时间和功夫(伤害减少30%)。
07、魔法“献祭”是星伤害,宝物混沌皇冠、幽魂甲和水晶球都带有星抗性,原AP就有的所有宝物和魔法都不带星抗性。
08、陷阱勋章以及捕兽夹生成的陷阱是永久有效的,而魔法生成的陷阱只有5回合。
09、机械守卫的扯人可以把敌人扯过陷阱而不触发陷阱,除非敌人的最后落点是陷阱,宠物小龙的踢人则不行。
10、对付亡灵其实性价比最高的杀伤魔法是治疗,前提是有好的地形、足够的石墙或是召唤物堵路
11、如果电脑的射手处在油幕范围内,只要敌人能一回合内走出这个范围而且油幕内没有我方部队,敌人基本一定会尽全力走出这个范围,由此衍生的战术自行思考(近战攻击不减的兵种和有技能的独眼巨人除外)。
12、只要电脑有路走或者有兵打,电脑是不会攻击战场上的各种建筑物和祭坛的。
13、宠物技能“魔力催化”并不是升到最高级就是最好的,最好是16怒换19魔。
14、开战前你和敌人相比,你的兵力越强大(所带的兵相加的总领导力),那你打人和挨打时加的怒气就越多。
15、魔法“瘟疫”除了恶魔族外绝大部分生物都会中(包括龙类);亡灵也会中,但是是士气+1的正面效果(瘟疫使亡灵士气+2,但是算是负面效果又-1)。
16、电脑的食人花类和机器人都是可以看到陷阱的(应该是所有带目盲技能的都可以吧)——不过电脑的食人花有时会把种子直接种在尸体的陷阱上而被直接坑了,说明尸体也许是可以掩盖陷阱而使电脑的目盲技能作废的。
17、用宠物小龙挖出来的箱子是不会有超过2级的宝物的(用了挖宝mod的除外)。
18、油幕不能降低boss、建筑物、精怪塔、炸药筒这些东西的火抗性。
19、邪物和陷阱叠在一起的时候,邪物会被陷阱干掉。
20、飞行类生物(是鸟类、龙类和翼龙等飞完后要下地的生物,非蜻蜓幽灵之类的漂浮生物)如果飞行距离太短且行进路线最面前的1格有陷阱,则飞行类生物将会中招。
21、部落力量可以被闪避掉。
22、别让血萨满用“灵魂之怒”杀死巨魔,否则生成的邪物干掉巨魔石像之后,游戏极可能会自动退出。
23、兽人酋长的灵魂一击在队伍有萨满和没萨满时是两种不同的效果:有萨满时伤害会增加且根据所在地形的不同会有不同的额外效果(如在攻击同时将敌人推开1格、使敌人受到火伤害),没有萨满时无额外效果。
24、地刃、黑洞、食人鱼、死亡星云、世界末日这几种攻击魔法黑龙也会中,由英雄直接施放的状态魔法只有瘟疫对黑龙有效。
25、无形套装的无法反击效果对所有敌人都有效,包括精怪和boss。
26、当兵栏加上备用兵栏的幽灵海盗超过总领导力时,幽灵海盗开场加1宝箱的技能会失效(可能是两个兵栏加起来超过了总领导力,被系统视成失控了)。
27、进行神器压制战时,除了被压制的神器之外,其它的神器士气不会发生变化(包括那令人痛苦不堪的痛苦头骨)。
28、在敌人转身的瞬间触摸到敌人,有机会要把同一场仗打两次。如果在两场中的头一场结束时正好身上有1件神器失控,则第二仗结束后该神器的士气将再次发生变化,但反正不会是0。
29、魔法“世界末日”虽然会造成目标100%的燃烧,但实际上砸下去那一下是物理伤害,使用“油幕”不能增加伤害。
30、游戏初期如果想练陷阱勋章,可以不升级宠物龙的“碎击”,因为这样的伤害是90-100,比较容易算准伤害把敌人踢进陷阱里才死。
31、黑龙的尸体无法被“拘役亡灵”复活成骨龙。
32、法师类兵种被狩魔猎人使用“封魔”技能后,捡箱子也会扣血
33、亡灵法师的普通射击如果打到自方亡灵的话,一样有机会会中负面魔法。
34、痛苦头骨这件宝物要想练得快,必须自己的部队多挨打,无伤取胜练得很慢的。
35、最低级地精的3级肾上腺素技能“地精的愤怒”(带击退效果和毒效果的飞斧)可以击退任何物体1格,包括各种祭坛、甚至精怪塔和小龙放出来的石墙,只有boss例外。
36、魔法“石雨”对范围内的建筑物、祭坛是无效的。
37、狂暴地精还有两种小恶魔的“攻击后返回”技能在返回途中可以穿过陷阱而不触发陷阱(但这个bug意义不大,因为出发时的路线有陷阱的话是会被陷阱立刻坑停的)。
38、刺客被催眠后,可以接受所有正面魔法。
39、水龙蝇和火龙蝇也被认为是龙类,可以接受各种龙类相关的宝物加成。
40、所有部队的伤害可以被各种魔法减到0-0,但是实际每次造成的最少伤害还是有1。
41、飘浮生物吃了变羊魔法后会中陷阱,但是如果走到陷阱那一格时正好移动结束而且变羊魔法结束,则飘浮生物会变回原形,不会触发陷阱(这时再把飘浮生物变回羊,就中陷阱了)。
42、兽人酋长和食人魔的“兽人指挥官”技能是不同的,酋长的技能对所有兽人族都有效,而食人魔的只对3种兽人步兵有效。
43、兽人酋长的招募技能有bug,实际无法招募任何兽人。
44、战士职业新增的天赋“反击”对自己召唤出来的镜像部队(人形部队)无效。
45、身上附有各种状态魔法的兵在中了“变羊”魔法后各种状态魔法会被取消,不过可以重新加上(同理,狼人/狼和吸血鬼/蝙蝠可以通过变身来消除身上的状态魔法)。
46、附有“守护天使”的兵靠反击第1次杀死凤凰后,守护天使还会发动,但是打在凤凰尸体上不会造成任何伤害,下回合凤凰仍然能正常复活。
47、幽灵和诅灵增加数量技能的计算公式是:本次攻击造成的伤害/当前幽灵(诅灵)的单个血量。
48、瘟疫僵尸的瘟疫效果是:血量-25%(相当于2级瘟疫魔法),但攻防只减5%。
49、地刃、黑洞、食人鱼、死亡星云这几个原版《传奇》里的怒箱魔法,在ap和cw中,他们的卷轴释放出来实际是3级效果,不是1级。
50、最后回到决战巴尔的王城,如果在此地进行神器压制战,战斗完成后会出现和巴尔战结束后一样的对话。
51、大恶魔吃箱子时是没有站位方向提示的,而它瞬移之后出现的位置规律就是:箱子周围6格都没阻隔的情况下,最优先出现在右上格,如果该格有障碍,则出现在顺时针方向的下1格,还有障碍则继续顺时针。
传奇。《国王的恩赐》游戏交错世界岛顺序为传奇,交错世界,北方勇士,黑暗面。《国王的恩赐》是由KatauriInteractive公司研发的一款策略类游戏,于2008年2月1日发行。游戏有主线情节但是一些任务可以用好几种途径来完成。
国王的恩赐2中法师城中可以招募法师,部分玩家可能不清楚,下面一起来看看国王的恩赐2法师招募方法介绍吧。
国王的恩赐2法师招募方法介绍
尽早去往上方路中间的废弃哨所打了,就可以去最上边的村子,去村子别随便做任务,直接奔法师城。
上面村子做任务会有剧情把通往法师塔的路挡住,还要打,打完就能去竞技场招募4级皇家法师和骑兵。
直接去法师塔,进前打一场火元素,用初始的牧师加光元素打,元素怕魔法伤害。
在把下面主线任务背叛的种子打了,都是人类兵,很好打的。
推崇用法术,秩序皇家法师3星后能放闪电。
国王的恩赐是北方勇士最新的一部资料片,这部资料片中加入了很多心的兵种和怪物,而且全新的地图也将给玩家带来全新的体验,下面是冰与火兵种战术思路分享,新手玩家可以学习学习。
兵种战术思路
肉搏:追求无损的我表示这种思路不能接受用战士的时候我也没试过。
心灵:用各种控制敌人、让敌人狂乱的技能,前期很爽,后期敌人领导力永远大于你能控制的上限,不能在一开局就用的技能不是好技能。
射手:用各种限制恶心敌人,然后射手不断输出。我很多时候喜欢这么打。
召唤:召唤一堆召唤物顶在前面,感觉这种方法最稳但是每场战斗最慢。
单兵:就靠技能输出,不过后期感觉魔法用完了输出都不够。
森林族
本人刚去了一趟地图南边的精灵岛,发现冰与火的任务和之前很不一样,多了一条主线但是之前有很多任务触发不了了,不知道是不是还得去完冰与火的新地图才能触发。
森林族的兵种有:3花,2大树,4湖仙子(冰与火新增了1种),2精灵射手,还有狼人,德鲁伊,一个能催眠能惊梦的射手,
冰与火增加了森林族的种族天赋,每场战斗获得一种随机增益。(随机对自己一般没用,对敌人一般都能恶心到我)
感觉森林族是召唤最多的种族,我组了一个召唤流。
Dryad:能召唤花,能给全体加主动,能催眠。这是核心兵种,缺点是太脆,等级太低。
德鲁伊:能召唤熊,能控制对手动物。
红色的食人花:能召唤花,自己远程,输出不低。
太阳仙子:能放魔法之泉,带她主要是因为需要一个高主动的兵,而且可以回复魔法
最后带一个射手,带那个能催眠的最好,它还能治疗植物。
宝物有让湖仙子士气+3的,有好多让森林族全体加成的(可惜这次都没遇到)。
打法特简单,废掉对面射手(失明,恐惧,默念“打我召唤物”)。然后利用食人花超高机动力(4),去恶心对面。近战的死了,远程的还可以在它们的尸体上再召唤。
而且这些兵自己的召唤技能都是CD类的,过2个回合又能用了。如此往复
维京族
北方勇士的初始种族。这个种族的前期可以说非常不和谐,感觉比亡灵蜥蜴还厉害,冰与火还加入了一个新法师,能控制敌人,想不无损都难
这个种族符文特别多!但是后期也一般般,没召唤物,心灵法术前几个回合完全用不上,巨人太丑,吟游诗人BUG太多,狂战士不能控制,不好无损。
维京族的兵种有:投石手,吟游诗人,2狂战士,投斧手,2法师(冰与火新增了1),熊女,Jarl(贵族?),5级的巨人。
如果是前期,法术不给力,建议大家组个控制召唤流:
法师:放冰霜AOE,放狂乱,能复活。可惜冰与火中减低了他技能触发冰冻负面效果的概率。
Mystics(神秘人?):冰与火中的新法师,能控制,能群体BUFF(这技能居然叫发呆)。可惜受伤害就会给打断,但是前期绝对NB。
熊女:前期打人不反击,带减对手属性的近身BUFF光环,带一个类似时光倒流的复活技能。主动极高,第一回合还能远程秒杀对手远程。
Jarl:一个AOE,一个恐惧咆哮,再行动配合谁都很好用。前期血多是巨大的优点,很不容易死。
工程师:在第二个岛上一定有这个,这是矮人族的兵种。一个闪光弹废掉敌人2个兵,配合再行动,召唤物理抗性高的机器人。然后再制作闪光弹。
可惜冰与火给工程师增加了醉酒的特效。几个回合之后会睡觉。不过他一样是我觉得整个游戏中最BT的兵?利用走位+符文魔法“冰锥”+闪光弹炸冰锥,一次致盲N个敌人不是梦!
今天的内容先分享到这里了,读完本文《国王的恩赐(国王的恩赐游玩顺序)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。