编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-15 12:27:03
游戏发烧友来看一下英雄战魂战士加点,以下6个关于英雄战魂战士加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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英雄战魂战士技能怎么加点?在英雄战魂中,战士是一个十分强大的职业,相信很多小伙伴们都比较喜欢他吧。然而想玩好战士必须要先学会战士的技能加点哦。那战士刷图加点是什么呢?战士PK加点是什么呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的英雄战魂战士技能加点攻略吧!
英雄战魂战士技能怎么加点 刷图PK加点推荐
战士的防御与攻击永远不能并存,在极端攻击的装备下,这种加点方式达到了极端的攻击。专注非常容易触发。或许有人说战士第三被动就是个垃圾技能,其实这个技能很变态,只不过需要极端攻击装备配合下才体现出来。正因为它如此的变态,所以在7月3日的更新中,修改了战士这一被动。
二个7级暴击石头,410的暴击伤害PVP武器,55PVP三件套激活200暴击,45PVP三件套激活100暴击,再加专注下的暴击伤害,暴击伤害高达2950,即将爆了游戏3000暴击伤害的封顶。在专注下,暴击率不需要射手辅助,而且星痕格挡率足够的情况下超1000。二个力量戒子!
战士刷图加点
【主动技能】
冲撞:1
巨人:10
回旋:10
【被动技能】
武器大师:10
盔甲大师:10
野外生存:9
怒吼:10
战士的加点就这么简单,这是最站的住又具备一定杀伤力的加点。起手冲撞,然后就国家技能踩吧。
战士PK加点:
【主动技能】
冲撞:1
巨人:10
回旋:10
【被动技能】
武器大师:10
专注:9
狂热:10
致命:10
你是个防御型战士,还是一个狂战士,狂战士只适用与极端装备的高V战士,不然效果一般般,表现平淡淡,还是多做个站的住脚的战士吧,毕竟躺下是一件很不华丽的景观。战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级国家技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,攻击低,无高伤害技能。
战士有2个国家技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠虐。嗜血是群体三段攻击并击退,疯狂是单体5段快速攻击,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的国家有很大压力,因为买一个一级技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。
这2个国家技能的出现可谓是战士的春天,从此战士也有了媲美法师群体高伤害技能,和媲美弓手单攻高速物理伤害技能,这俩技能有利有弊:嗜血狂暴,和名字一样,用一次技能战士要丢失自身百分之5的气血,耗蓝100。疯狂屠虐,连续5次攻击,耗蓝900(尼玛战士满级满打满算6000多点蓝),用这2技能想用的爽,玩的爽、战士们掏钱买3级药吧,无三级药我建议别随便用,用了是很爽但是那气血掉的和耗蓝程度,你那一级小药根本经不起折腾。
有了这2个满级技能后战士的加点:
被动天赋:第一排支配天赋,(武器大师、盔甲大师、野外生存)全满30点、主动,冲撞1点、41大招回旋斩5点(单P、群P、会战利器,战士灵魂技能之一,尼玛能把对手弹开给换掉么?)
在巨人和战斗秩序之间肯定有很多人纠结、有人说战斗秩序点满加近300的冰、火、雷抗,那么我告诉你你们都OUT了!我洗点不下20次 ,有次我点慢支配天赋的自然抗性,和主动的战斗秩序,加上我自身点的修养和装备加成,我冰火雷抗达到差不多达到400。在野外找了个法师PK,尼玛法师5万的DPH 一个火环,打我打我3万不出爆,出了爆5万多,测试了很多次,效果忒不明显还浪费点、一气之下又洗加满了巨人(巨人满级增加自身28%的力量和防御,减免受到的伤害减少28%,并无视怪物的百分之39的伤害))。
说真的点满了巨人,在群战、会战、刷副,从效果来看非常明显,就拿弓手来说同样5万DPH的弓手,扫射打我4-6.8万,我开了巨人打我2.6万-5.5万左右,效果很明显,我相信随着大家DPH的提高,以后PK出现伤害几十万很正常,巨人点满绝对是正确选择。而且巨人练级也非常好用,我开巨人打28炼狱女僵尸,连炸3个赌球 我药吃快点都能抗住。
主动技能:冲1,巨人10,回旋5,一共是用了46点剩余的4点大家可以自由分配,按个人想法点(没有最好的加点,只有最合适自己的加点),这样的加点只支持有满级国家技能的战士,有了高伤害的技能,就要有高强度的身体,我一般在野外小规模PK的时候,我是这样摆放,技能的。冲撞、回旋、疯狂、嗜血。在人数较多,或者会战时候,冲 、回旋 、嗜血、巨人。点满国家技能战士真的提升很大一截,在会战的时候战士在也不是抗人的靶子了。
英雄战魂骑士70级加点:
1、主动技能加点水晶玫瑰+1、破空光枪+1.冲击枪+1。
2、被动技能加点守护天赋:纯洁+3、拯救+10、抗争+10、坚毅+10,战斗天赋:专注+3、力量+10,裁决天赋:光芒+3、圣光+10。
英雄战魂骑士加点,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于英雄战魂骑士加点的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解英雄战魂骑士加点。
英雄战魂是一款非常刺激、华丽的手游,以中国武侠为题材,结合3D技术,一经推出就广受好评。虽然目前在游戏中最牛逼的职业是剑魔,很多玩家都去玩了这个职业,但是小编觉得,在游戏中,每一个角色都是有自己的长处的,发挥好了也可以玩到超凡,所以今天小编为大家带来英雄战魂骑士终极玩法攻略,教你怎么将骑士玩到极致。
一、《主动技能加点》
水晶玫瑰+1
破空光枪+1
冲击斩+1
解析:这三个技能各加一点是为了留更多的技能点加被动。冲击斩加满很无必要,因为在战斗中不一定能打中敌人。水晶玫瑰和破空光枪各加一点,二个技能加起来都有150%dph+150%dph=300%dph!比起水晶玫瑰+10=240%dph要强多了,而且还节约了8个技能点!
二、《被动技能加点》
守护天赋:
纯洁+3
拯救+10
抗争+10
坚毅+10
战斗天赋:
专注+3
力量+10
裁决天赋:
光芒+3
圣光+10
解析:
(守护天赋)这样加点优势在于生命、档格率、档格能力、各种减免都能附和骑士天生的防御优势!
(战斗天赋)这样加点大大提高了骑士的战斗能力,无论任何的加点手法,力量+10是必须要加的!
(裁决天赋)这样的加点拥有降低敌人200点对人伤害系数!也是为了对付高V玩家,因为紫物+100对人的伤害系数,二紫首饰+50对人的伤害系数,一起加起来就是100+50+50=200对人的伤害系数!另外刺客需要19个技能点也能拥有增加200点对人伤害系数,然而骑士只需11个技能点就能降低自己攻击范围内的敌人200点对人伤害系数,并能给同伴带来和自己一样的好处!(平民缺钱买先祖宝石的必加)!
三、《技能按钮战略排布》
现在游戏都有礼包、红钻送,那怕是平民,国际技能都能轻松满级了。密文技能圣光闪耀尽量升。
技能点的分布第一组:1冲击斩 2圣光闪耀 3天堂之佑 4枪盾玫瑰
技能点的分布第二组:2破空光枪 3水晶玫瑰
(六个技能足够你按了,而且接近完美技能衔接)
虽然骑士玩法有很多,但是小编相信这份实践性与实战性很强的攻略,能够帮助你的骑士在作战中既是一座移动的堡垒,更是一位移动战斗的审判者
英雄战魂国家技能战士加点攻略 战士,在大家的印象中是那种能抗血厚,防高的职业,在《英雄战魂》里说白了,战士的血厚、防高、体现真的不是很明显,宝石好,任何职业都能抗,同装备下战士比法师和弓手的攻击最少低1万,就算战士的防和血比法师和弓手高,那多出的一点根本无任何作用,PVP效果太差一点不明显,但是那1W攻击就能体现出差距,在我看来最好的防御就是攻击。 战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级国家技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,攻击低,无高伤害技能,有人说(回旋,重击)回旋点5点,重击点10点,这样战士伤害很客观,对于这种说法,在没有国家技能的时候可以考虑。 今天我主要就说,有国家技能后战士的加点走向。 战士有2个国家技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠虐。嗜血是群体三段攻击并击退,疯狂是单体5段快速攻击,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的国家有很大压力,因为买一个一级技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。 这2国家技能的出现可谓是战士的春天,从此战士也有了媲美法师群体高伤害技能,和媲美弓手单攻高速物理伤害技能,这俩技能有利有弊: 嗜血狂暴,和名字一样,用一次技能战士要丢失自身百分之5的气血,耗蓝100。 疯狂屠虐,连续5次攻击,耗蓝900(尼玛战士满级满打满算6000多点蓝),用这2技能想用的爽,玩的爽、战士们掏钱买3级药吧,无三级药我建议别随便用,用了是很爽但是那气血掉的和耗蓝程度,你那一级小药根本经不起折腾。 有了这2满级技能后我的战士加点方法如下: 被动天赋:第一排支配天赋,(武器大师、盔甲大师、野外生存)全满30点、主动,冲撞1点、41大招回旋斩5点(单P、群P、会战利器,战士灵魂技能之一,尼玛能把对手弹开给换掉么?) 下面重点来了,在巨人和战斗秩序之间肯定有很多人纠结、有人说战斗秩序点满加近300的冰、火、雷抗,那么我告诉你你们都OUT了!我洗点不下20次 ,有次我点慢支配天赋的自然抗性,和主动的战斗秩序,加上我自身点的修养和装备加成,我冰火雷抗达到差不多达到400。在野外找了个法师PK,尼玛法师5万的DPH 一个火环,打我打我3万不出爆,出了爆5万多,测试了很多次,效果忒不明显还浪费点、一气之下又洗加满了巨人(巨人满级增加自身28%的力量和防御,减免受到的伤害减少28%,并无视怪物的百分之39的伤害))。 说真的点满了巨人,在群战、会战、刷副,从效果来看非常明显,就拿弓手来说同样5万DPH的弓手,扫射打我4-6.8万,我开了巨人打我2.6万-5.5万左右,效果很明显,我相信随着大家DPH的提高,以后PK出现伤害几十万很正常,巨人点满绝对是正确选择(个人意见)。 而且巨人练级也非常好用,我开巨人打28炼狱女僵尸,连炸3个赌球 我药吃快点都能抗住。 所以呢我的加点是:支配前3个技能全满。 主动技能:冲1,巨人10,回旋5,一共是用了46点剩余的4点大家可以自由分配,按个人想法点(没有最好的加点,只有最合适自己的加点),这样的加点只支持有满级国家技能的战士,有了高伤害的技能,就要有高强度的身体,我一般在野外小规模PK的时候,我是这样摆放,技能的。冲撞、回旋、疯狂、嗜血...在人数较多,或者会战时候,冲 、回旋 、嗜血、巨人。点满国家技能战士真的提升很大一截,在会战的时候战士在也不是抗人的靶子了。
英魂骑士加点推荐:
被动技能选择:
第一排守护天赋:
纯洁:效果是增加100%+1250毒伤吸收加150点毒伤减免,建议加到5级。
拯救:技能效果增加150%+1000冰火雷伤以及吸收150点冰火雷伤,建议加满10级。
抗争:效果增加100点格档率和格档能力,增加15%生命。满级效果200点格档率和能力外加30%生命。建议加到5级。
坚毅:效果增加200%+3000点物理法术伤害吸收,外加200点物理法术伤害减免。建议加满10级。
第二排战斗天赋:
专注:效果增加40命中外加20远程躲避。
力量:效果增加1%物理伤害外加150点伤害
不屈: 被攻击后增加50点晕抗和冰抗持续5秒
惩戒 : 普通攻击有几率直接消灭召唤生命。
战斗天赋技能能够带来一些伤害,如果是一个喜欢PK或者热爱单刷的玩家,这排建议都加满。
第三排裁决天赋:
光芒:降低自己攻击范围内敌人的命中。
圣光:降低攻击范围内敌人的对人伤害系数,也就是pvp装上出现的那个属性。
审判:降低攻击范围内敌人的暴击率。
圣裁:降低攻击范围内敌人的格档率和格档能力。
英雄战魂刺客的加点需要从主动技能和被动技能两个方面来看,于是我们先从主动技能开始。 英雄战魂刺客主动技能加点分析: 刺客1级技能七星:小编不建议玩家加满,因为刺客本身属于近战职业,如果点满七星势必需要配合天赋技能(暗器天赋),当然如果你喜欢远程攻击,加满效果也不错,因为七星基础伤害较高。 11级冰暴,小编建议加满。连续攻击3次,还附加一定的麻痹技能,无论是PK还是刷图都给力,不过小编提醒平民玩家一点,伤害低时请不要冲入怪多的地方,不然你会为怪陪葬的。 15级技能:虎击,小编认为这个技能虽然伤害高,速度快,但是会造成一定的生命流失,有些得不偿失的感觉。 21级:杀气,小编能说这是刺客的招牌技能么?我认为只要玩家选择刺客职业,并且玩到21级,杀气就必须学,最好学满,高伤害,高爆发,一直是控制系玩家的最爱。 25级:刺杀,这个和大家在电视剧中看到刺客一样,刺杀技能特性就是瞬移到对手身边造成伤害并有一定的几率造成麻痹效果。 英雄战魂刺客被动技能加点分析: 刺客的一层被动暗器天赋的贴身普通攻击有几率触发手里剑,这个技能还算不错,一名刺客追求的应该是高攻高速和一击毙命,这样才有刺杀的快感,同时这个技能的发动几率并不是很理想,所以不建议加。 在这里建议英雄战魂此刻被动天赋加战斗天赋,为的是战斗天赋最后一个技能:蚀骨,该技能有一定几率麻痹攻击目标一秒,不受到抗性影响,这是一个十分完美的PK用控制技能,我们完全可以一个刺杀到敌人近身触发麻痹,然后获得一个杀气点数,接着冰爆虎击近身继续攒杀气刺杀,有了麻痹效果,脸好的时候你可以将敌人控到死,而其他被动技能则搭配自己的主要技能来加点即可。
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