编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-15 00:42:03
游戏发烧友来看一下rpgviewer,以下6个关于rpgviewer的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《三国志13》头像修改对于很多玩家来说并不那么容易,如果使用头像编辑器的话会轻松不少,今天小编带来《三国志13》头像修改器及使用方法,希望大家喜欢。
使用说明
1.解压缩
2.执行头像编辑器
3.点击文件→打开→日韩→KOEI→三国志系列→San13选择游戏目录
4.开始编辑(本版本暂时仅支持浏览和导出,不支持导入)
操作说明
在左侧列表框中选中文件后,点击菜单项“浏览”→“转到图片”可以快速定位,然后使用快捷键Ctrl+1和Ctrl+5可以具体定位到你要浏览的图片
工具说明
一、浏览
执行文件菜单中的打开。如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可
之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
二、搜索
可以根据文件名查找图片。支持查找的游戏列表详见附录1
搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3
三、导出
支持bmp、jpg、png和mng格式。另外支持导出为三国群英传的SHP格式
RPGViewer提供三种导出功能:
1、当前帧
导出当前显示的图片
2、当前图片
当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片
导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)
注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑
全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...
四、导入
支持bmp、gif、jpg和png格式
你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)
如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”
全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效
五、压缩包操作
可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
本教程建立在玩家会使用RPGViewer的基础上。首先打开RPGViewer,解压Patch.PCK文件,然后打开BFMagic.ini,在这里面添加相关情义技的资料,如下图:
这里的Atk=,Race=,ComboGenAttr1=,有关情义技形象玩家可以自己研究,我这里加的是刘备和孙仁的情义技。然后打开TermText.ini,这是定义武将情义技的文件,如下代码:String=20628,龙凤天舞根据这个代码可以发现,每个代码名字都是BFMagic.ini里面情义技代码+20000,现在可以推算添加的情义技代码,我添加的是629+20000=2-629如下图:
接着在String=21000+BFMagic.ini里的代码后面加上情义技的注释。如图:
接着用RPGViewer替换。
大功告成。效果图:
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还有就是这这几个代码我没有测试Atk=,Race=,ComboGenAttr1=,这几个不太理解。精力实在不够,不过应该是关于情义技的形象。希望有心的玩家可以自己测试。
1.打开RPGviewer
2.文件——打开,选择你的游戏的公司和游戏名。
3.文件——选择路径,打开你安装游戏的根目录。
(比如你的游戏程序路径是E:\game\ABC\ABC.exe,其中ABC是这个游戏的名字)
则选择文件夹ABC即可
4.如果你的路径正确、文件全面,则会在左侧显示出所有可解压的压缩包。
5.选择要解压的文件,点选成蓝底,再选择上面工具栏的Adon——解包,然后选择导出路径即可。
RPGViewer导不出仙剑四的CG,必须使用软件WinCPK4解压缩gamedata下的VideoA.cpk、videob.cpk两个文件 其实有仙剑的高手做过这项工作了,需要的CG的话在这里下载即可 希望可以帮到你,满意的话望及时采纳
第一步,你需要有一个高版本的RPGViewer。下载地址:
http://tieba.baidu.com/f?kz=715652028
第二步,点文件→打开→台湾→奥汀→三国群英传→系列三国群英传7,把目录设定为你的游戏目录。这时你会看到左边出现了一列文件。别的暂时先别管他,有兴趣可以自己研究,改头像只需要选取Shape002.PCK就够了。
第三步,在上方主菜单栏上选择(A)ddon→压缩包操作→高级,在弹出的压缩包查看菜单找到你要修改的头像的序号。
举例来说,比如你想修改曹丕的头像,曹丕在游戏中序号为395,对应的头像文件即为FACE0395.SHP(Shape002.PCK包中,其编号为752,这个编号减1就是在RPGViewer中找到的它的头像文件序号)。
第四步,点击替换,选择你做的头像类SHP文件,保存替换。
第五步:单击Shape002.PCK,主菜单中点取浏览→转到图片→输入你要查找的序号,(仍然是曹丕的例子,序号为751,输入751,即转到曹丕的头像),点取导入,选择一个你心目中理想的曹丕头像图片(格式任意,BMP、JPG、GIF、PNG都可以)。在导入中点保存,OK,大功告成!
怎么制作SHP类头像文件?文件→打开→PicFormats→All(后缀)→选择你的图片所在的目录,注意图像大小要合适,然后在选项→设置里把图片输出格式设定为SHP,然后导出,OK,大功告成也~~~
三国志11的3D造型需要用RPGViewer工具来修改,将3D造型碎片一次替换里面原有的3D碎片即可。
不过可能会出现游戏中武器马匹不显示。这种情况的话,需要你制作3D模型图片时,将游戏原有模型图片导出作为底,并隐形,将新图片覆盖在上面即可。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《rpgviewer(rpgviewer修改三国群英传ol)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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