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黑鸦之境(黑鸦之境在哪里接任务)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-14 11:03:04

游戏发烧友来看一下黑鸦之境,以下6个关于黑鸦之境的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • DNF黑鸦之境路线大全四条难度路线流程指南
  • dnf黑鸦之境怎么前往
  • dnf黑鸦之境每日黑鸦之境每日副本难度及奖励
  • DNF黑鸦之境攻略汇总黑鸦之境机制、奖励、刷新及怪物打法教学
  • DNF黑鸦之境各阶段最佳路线图文攻略
  • dnf黑鸦之境攻略dnf黑鸦之境怎么进
  • DNF黑鸦之境路线大全四条难度路线流程指南

    DNF黑鸦之境路线是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了DNF黑鸦之境路线大全,也是四条难度路线流程指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

    黑鸦之境路线大全

    黑鸦之境的路线是固定的,选择暗黑骑士遭遇战路线时将会遇到暗黑骑士以及他的追随者,不同阶段的区分在于遭遇暗黑骑士的数量,每次遭遇暗黑骑士(非乱入)时将提升一个难度阶段,不同难度阶段的怪物血量如下。

    触发乱入的暗黑骑士时,暗黑骑士的血量仅为原血量的10%,且在击败后不会提升难度阶段,而只提升奖励阶段,在每次黑鸦之境副本中,最多触发一次乱入暗黑骑士,由于其是随机出现,对于想要高奖励的玩家,没必要赌暗黑骑士乱入而选择不进入遭遇暗黑骑士的房间。

    进入APC救助房间时,将会营救出APC,且不会遭遇boss。在第一个分岔路口选择APC救助路线将必定救出帕拉丁珍娜,而在固定线路的APC救助房间中将随机遇到剩余5名APC中的一名,并获得不同的支援功能,支援功能最多存在两个,第一个支援功能将赋予队伍1P,第二个支援功能将赋予队伍2P。不管是攻略什么难度,都不建议在第一个分岔路口选择走中间的普通路线,要么一二三阶段走下面选择救助APC,要么四阶段选择走上面遭遇暗黑骑士。

    在第二次路线选择之后,将固定遭遇战场商人,此时队长可在战场商人处使用一次恢复所有玩家冷却时间的功能,同时战场商人将出售四种药剂,分别为3秒内沉默/透明,30秒内30%增伤,复活药,和30%血蓝药,合理运用药剂将有效增加攻略的效率。

    队长可通过右上角撤退按钮返回城镇,重新进入地图时将进入之前撤退时的场景(以路标为准,击败暗黑骑士后需要进入下一个房间后再撤退),每次撤退时都会有不同的恢复时间,分别为5/80/100/130/180秒。由于第一次撤退仅需5秒的恢复时间,可用于刷新所有队员的冷却时间。由于前两次遭遇暗黑骑士时难度较低,第三次暗黑骑士前又有战场商人可恢复冷却时间,于是可在第三次暗黑骑士后进行撤退,可保证满状态进入boss房间。而第二次撤退后需要非常长时间的恢复时间,与其撤退刷新觉醒技能,不如使用非觉醒技能的短时间多次循环打伤害,所以不建议再次进行撤退。

    第1阶段路线

    遭遇的敌人:1阶段阿斯特罗斯

    一阶段路线为不主动遭遇所有暗黑骑士的路线,即所有岔路都选择往下走,难度与洞察之眼:被深渊蚕食的圣殿相近。即使小号没有任何打造,只要刷齐了有7条套装属性的装备并打了一身活动送的最低级附魔都能够轻易通关。但是相对应其奖励数量也相对少很多,普通牌仅有275-292个绝望矿石,一次通关仅够进行一次装备遴选,而材料金牌也只有551-585个绝望矿石,所以一般不建议攻略一阶段。

    第2阶段路线

    遭遇的敌人:1阶段追随者-1阶段暗黑骑士-2阶段阿斯特罗斯

    二阶段普通牌可以翻到385-409个绝望矿石,而材料金牌可翻出770-817个绝望矿石,比一阶段多出了很多,且难度都十分简单,所以想要速通的队伍都建议选择攻略二阶段而不是一阶段。二阶段路线选择在前两个分岔路口都向下走,并在第三个岔路口遭遇暗黑骑士。由于暗黑骑士遭遇后会提升整体的副本难度,所以选择在最后遭遇暗黑骑士,这样在遭遇暗黑骑士之前都是一阶段的难度,同时又能救助两个apc,通关效率非常快。

    对于攻略二阶段适合本身实力一般,又想快速通关获取奖励的玩家。二阶段的难度相当于希洛克普通的养老队,只要是能轻松解决真理的无欲之棺-否定的队伍,都能速通二阶段。国服有志于此的队伍基本构不成威胁,国服大部分的玩家都能无视机制强杀,并有两个apc的支援帮助攻略,所以直接攻略即可,基本见不到怪物的机制。建议在完成两次APC救助后再进行暗黑骑士遭遇战,这样在遭遇暗黑骑士之前都是最简单的难度,可以有效增加攻略效率。

    第3阶段路线

    遭遇的敌人:1阶段追随者-1阶段暗黑骑士-2阶段追随者-2阶段暗黑骑士-3阶段阿斯特罗斯

    三阶段普通牌可以翻到412-438个绝望矿石,而材料金牌可翻出825-876个绝望矿石,然而最终boss阿斯特罗斯的血量大约为二阶段boss的两倍。 三阶段的难度大约与希洛克普通难度强杀类似,只要是国服特色基本齐全的队伍,都可以轻松通关。对于这样的队伍来说,二阶段太过简单,虽然三阶段对比二阶段多出的奖励不多,但攻略的过程都比较轻松,适合自身有一定实力又有对材料的数量有一定要求的玩家。

    对于攻略三阶段路线一般是在第一个分岔路口选择往下走营救第一个apc,而在后面两个分岔路口都选择往上走遭遇两次暗黑骑士。由于战场商人的存在,在第三阶段的路线中,每次遭遇暗黑骑士时都能够以全技能的状态进入到房间,并且在击败第二个暗黑骑士之后,可以通过撤退的方式刷新技能以满状态进入boss房间。同时由于三阶段能够救助APC帕拉丁珍娜,在进入boss房间后可立即使其破防,此时玩家可迅速倾泻所有技能对boss造成大量伤害,甚至配置较高的队伍可直接带走boss。

    第4阶段路线

    遭遇的敌人:1阶段追随者-1阶段暗黑骑士-2阶段追随者-2阶段暗黑骑士-3阶段追随者-3阶段暗黑骑士-4阶段阿斯特罗斯

    四阶段普通牌可以翻到440-468个绝望矿石,而材料金牌可翻出880-935个绝望矿石。四阶段的难度大约与希洛克困难模式强杀类似,国服特色全部齐全,具有一定希洛克装备进度的队伍均可通关,适合想挑战最高难度的副本,并对材料数量的要求非常高的玩家进行攻略。

    对于攻略四阶段的玩家来说,虽然boss的血量对比三阶段来说仅提升了28.6%,但是由于所有分岔路口均需要选择往上走,导致玩家不能救助到APC帕拉丁珍娜,所以在boss中相当于少了两次直接破防的15s打桩机会,实际难度差距远远超出了血量差距。伤害方面,第一次与第二次遭遇暗黑骑士时,其血量仅为二阶段与三阶段的水平,对于攻略四阶段的队伍来说相对比较简单,可无需重置冷却时间,若队伍伤害没有达到碾压的程度,也可考虑在击败第一个暗黑骑士后只让奶重置一觉与三觉的冷却时间,使队伍在遭遇第二次暗黑骑士时也能拥有比较高的爆发。与三阶段类似,在第三次遭遇暗黑骑士前固定线路中会出现战场商人,可重置一次所有队员的冷却时间。第三次暗黑骑士的血量约为第二次遭遇时的两倍多,在队员满状态的情况下可能也做不到直接无视机制强杀,建议最好能看一下各个怪物的重点机制攻略,若有人在不清楚攻略的情况下做出多余的动作,可能会使队友陷入十分困难的处境。在进入boss房间之前可通过撤退返回城镇再次重置所有冷却时间,由于没有救助到apc,boss相比更低难度的阶段少了两次15s的打桩,这也使得四阶段更需要玩家对于最终boss的机制拥有比较高的熟练程度。

    攻略总结

    不同阶段的路线均为最晚遭遇暗黑骑士的路线最优,其中一二三阶段由于能够救助第一个apc帕拉丁珍娜,在攻略最终boss时可以直接破防打桩,高配队伍可直接一套带走。但四阶段不能救助帕拉丁珍娜,所以要求队员都必须对boss的机制有一定的了解。不管是什么阶段,第一次撤退重置冷却时间一般都用于boss前撤退,以全技能的状态进入boss房间。对于国服的玩家来说,不管是什么伤害层次都能够有相应的难度阶段进行适配,无论是想要快速通关还是挑战自己,都能够在黑鸦之境中找到匹配自己的玩法。

    dnf黑鸦之境怎么前往

    在dnf中有一个地图叫做黑鸦之境,很多玩家想知道黑鸦之境是怎么前往的,那么今天就让小编来带大家看看前往黑鸦之境的方法吧,希望可以帮到各位玩家。

    黑鸦之境怎么前往

    1、等到黑鸦之境正式上线之后,大家的主线任务中会多出一个叫做【雷米迪亚支部座堂传来的消息】的主线任务;

    2、我们按照任务提示将这个主线任务完成就可以前往黑鸦之境了,但是大家要注意黑鸦之境有日常地图和特殊地图两种;

    3、日常的黑鸦之境大家在普通频道就可以进入,但是特殊黑鸦之境必须前往专属的黑鸦之境频道才能进入,类似团本的设定。

    黑鸦之境产出介绍

    1、日常的黑鸦之境主要产出【绝望矿石】这个材料;

    2、特殊黑鸦之境主要产出【恐怖之瞳】这个材料;

    3、【绝望矿石】和【恐怖之瞳】都可以在商店兑换为【毁灭的气息】。

    dnf黑鸦之境每日黑鸦之境每日副本难度及奖励

    dnf黑鸦之境每日黑鸦之境每日副本难度及奖励,dnf黑鸦之境是一个全新的副本,在近期上线了以后,就引起了很多玩家的探索,里面的话,还有每日存在的,也就是说,每一天都能够完成,而且还可以获得相应的奖励,十分的不错,不过还是有一些难度在其中,具体来说的话,详情到底是如何的呢?下面就来了解下吧!

    dnf黑鸦之境每日攻略

    1、入场条件及消耗

    当角色完成相关主线任务,即可开启黑鸦之境地区,进入黑鸦之境每日副本。

    每日副本难度较低,且无队伍人数限制。

    每日副本采用普通地图的疲劳消耗方式,即一个房间消耗1点疲劳值,若要尽可能减少疲劳值的消耗,则选择最短路线通关即可。

    每日副本不同于周常副本,每日副本每天均可获得一次特殊奖励,其特殊奖励获取次数于每天凌晨6点刷新。拿到特殊奖励后,BOSS和隐藏怪依旧会掉落绝望矿石,其他绿名则正常掉落堇青石、时间引导石/时间结晶。

    2、日常入场门槛

    每日副本作为普通地下城,其难度较为简单。每日副本分为普通和冒险两个等级,普通模式下,仅需穿戴100级传说装备即可通关;冒险级建议穿戴成套的百级史诗装备再挑战。

    值得一提的是,黑鸦之境每日副本中的怪物与周常副本中基本一致,其部分机制也相同,因此对于周常副本不熟悉的玩家,可以用每日副本进行练手,掌握机制后可以更加轻松地通关。

    DNF黑鸦之境攻略汇总黑鸦之境机制、奖励、刷新及怪物打法教学

    副本定位、前置、入场、奖励、机制

    收起副本定位、前置、入场、奖励、机制副本路线图和攻略纯血者德斯佩罗绝望之泰玛特(暗黑骑士)饮血者清夜毁灭之贝利亚斯(暗黑骑士)黑暗笼罩桀特纯血者狄摩尔(暗黑骑士)恐怖之阿斯特罗斯(最终BOSS)

    DNF黑鸦之境是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了DNF黑鸦之境攻略汇总,包括黑鸦之境机制、奖励、刷新及怪物打法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

    副本定位

    黑鸦之境将于3月25日登录国服。

    剧情上,黑鸦之境地区为暗黑圣战中奥兹玛被封印后未被净化的地区,由于暗黑教团的活动,导致了局势的恶化。冒险家为了阻止暗黑教团的阴谋而踏上了征途。

    副本的突出特点在于“动态的难度选择”,即在分岔路口由玩家自主选择方向,根据路线不同,遭遇BOSS的难度与最终获得的奖励也会有所不同,是一种相对合理的难度分级设定。

    玩家可以选择难度相对较低的23阶段延续爆发打桩乱杀的farm模式,也可以在装备和熟练度有所提升之后选择挑战难度更高的4阶段,和33WE血量的BOSS愉快缠斗。

    通过黑鸦之境每周讨伐、每日副本,玩家可以进行“圣者遴选”,改变下装、戒指、左槽、武器的一部分词条种类并且增加词条量,最终使得全身装备词条分布更均匀,以此来提升伤害。改造装备也可以通过使用黑鸦之境出产的材料进行升级来提升性能,但周期稍长。

    在全勤每日+周常二阶段的情况下,期望为约一个月进行一次理想择优,4件总计需要3~4个月的时间。

    圣者遴选毕业对于伤害的提升有25%-30%,因此黑鸦之境是不能错过的副本。

    副本前置

    通过下方特殊频道区域,进入黑鸦之境专属频道参加每周讨伐作战

    副本入场

    入场门槛和限制

    注意!!!刷新时间已经改到每周六

    快速组队机制介绍

    不同职业分类达到一定角色名望时,可以使用快速组队系统。通过匹配系统进入副本可以获得专属BUFF(同希洛克匹配),最多只能获取到2阶段的奖励。具体名望需求如下:

    输出职业1.5W;协同、辅助职业1.4W;巨龙辅助1.1W。

    攻略建议

    目前开放的4个阶段中,流程上4阶段会和前面阶段不同(无法使用帕拉丁珍娜进行支援),全程进行缠斗,对长线作战能力压力大,因此组建4阶段队伍需要充分考虑队伍构成,最好、乃至于必须组出双辅C阵容,同时纯C位需要好好考量实战下的续航能力发挥。

    对于3阶段,流程上和二阶段并没有区别,使用第一次救援救出的帕拉丁珍娜的功能对最终BOSS阿斯特罗斯进行破防打桩。考虑到3阶段的阿斯特罗斯血量为2阶段的两倍,所以对队伍配置有要求。不像4阶段副本存在较高续航压力,3阶段实战中堆爆发依然可行,但伤害压力较高,如果配置低了还是要续航。

    12阶段则没有什么要求可言了,希洛克34队级别的队伍只要跟着流程走也可以秒秒秒,配置要求是能进组、能组到奶就算成功,不好组队也可以考虑去打匹配模式。

    副本奖励

    黑鸭之境副本主要奖励以及奖励具体内容与作用如下表所示

    各阶段奖励数量

    副本地图特殊机制

    岔路选择系统

    暗黑骑士遭遇/乱入

    选择暗黑骑士遭遇路线将会遭遇暗黑骑士和他的追随者,路标如下图所示。

    不同地区所遭遇的怪物组合如下:

    远古墓地——黑暗笼罩桀特(莫西干头)+纯血者狄摩尔(兜帽哥)

    绝望摇篮——纯血者德斯特罗(野兽)+绝望之泰玛特(长枪哥)

    荆棘乐园——饮血者清夜(兄贵清夜)+毁灭之贝利亚斯(巨剑哥)

    遭遇的顺序是随机的,但是怪物组合固定。每次遭遇时会提升相应难度。

    第一次阻截时,追随者的血量为4WE,暗黑骑士的血量为4.8WE

    第二次阻截时,血量为2.5倍,第三次阻截时血量为5.2倍。

    阻截后同样会提升混沌之门的最终BOSS恐怖之阿斯特罗斯的血量,分别是1.74倍、3.5倍、4.5倍(1阶段基础7WE)

    选择其他路线时暗黑骑士有概率闯入,闯入时血量为原血量的10%。击败后会提升奖励阶段而不提升难度。

    APC救助

    选择APC救助路线将救出APC,期间不会遭遇BOSS,救助路线路标如下图所示。

    在岔路中首次选择该路线,必定救出帕拉丁珍娜,在第二次岔路的固定路线中会进行第二次营救,此时会随机出现剩下5人中的一个。

    第一次营救会将支援功能赋予队伍1P,第二次营救将功能赋予2P。

    使用tab可以激活支援功能。如果是挑战4阶段的队伍,只能在固定路线中进行第二次营救。

    救助路线中可遭遇的NPC列表与作用如下表所示。

    战场商人补给

    连续选择两次岔路后将遭遇战场商人,队长可以在商人处使用1次恢复全队CD的功能。

    同时商人商店内出售4种强力药剂,因此身上要准备好金币购买使用。

    药剂效果分别为30%增伤、3秒沉默透明、复活药

    撤退机制

    队长可以通过右上角UI的撤退按钮使用撤退功能,撤退时将保存目前的攻略进度。若在消灭暗黑骑士后撤退,须先移动到下个场景,(以路标为准)否则将重新来过。

    每次撤退的恢复时间分别为5/80/100/130/180秒,恢复时间内无法进图。

    队长需要活用撤退来刷新CD,应对长线作战。

    特殊机制总结

    DNF黑鸦之境各阶段最佳路线图文攻略

    DNF黑鸦之境怎么通关?DNF游戏中开启了黑鸦之境副本,那么下面我们一起来看看黑鸦之境讨伐模式的通关攻略以及各阶段最佳路线选择吧,详情如下。

    DNF黑鸦之境最佳线路推荐

    一、路口介绍

    在黑鸦之境中,玩家队伍会面临路口的选择,选择不同入口会影响后续难度阶段和奖励阶段。

    如图所示:

    选择黄色Help路线,将营救APC,会获得额外的TAB技能。

    全程一共有两次救APC的机会,救出Apc后。

    救出第一个APC后,1号位玩家获得对应TAB技能。

    救出第二个APC后,2号位玩家获得对应TAB技能。

    APC赋予的TAB技能效果各有不同。

    合理的运用TAB技能将极大的降低副本难度,提升游戏体验。

    选择蓝色路线,则将迎战小怪和绿名,一般情况下是不走此路线的(根据所选阶段不同也有所差异,详见本篇后面的最佳路线推荐)。

    选择紫色路线,向上走则为迎战暗黑骑士,成功打败后奖励与阶段数+1。

    不同的暗黑骑士对应着不同的地名,可以在路口名字处进行预判:

    远古墓地——黑暗笼罩桀特+纯血者狄摩尔

    绝望摇篮——纯血者德斯特罗+绝望之泰玛特

    荆棘乐园——饮血者清夜+毁灭之贝利亚斯

    玩家可以根据对不同怪物的机制熟悉程度选择是否迎战此暗黑骑士。故在实际游戏中可以根据自己想要挑战的暗黑骑士与要挑战的阶段数来灵活变换线路。

    注意:路口的选择不可逆,一旦选择后无法进行回退。

    即使没有选择追击暗黑骑士,也有可能在后续的路上遇到他们闯入,击败闯入的暗黑骑士后,奖励阶段提升但是不会提升后续副本难度。关于闯入系统的具体说明可查看【2-4闯入系统介绍】。

    二、最佳线路推荐

    4个阶段不同难度最佳路线的选择:

    首先可以大致的总结整体副本地图流程,如下图所示:

    各阶段推荐最优线路:(根据自己所在队伍的强度选择,阶段越高难度越大)

    一级段最优路线:

    一路向下直达混沌之门挑战阿斯特罗斯,可以救出两次APC。

    二阶段最优路线:

    第一个岔路口处向下救助第一个APC,第二个岔路口处向上挑战暗黑骑士,在商人处重置技能冷却时间,最后一个岔路口向下,直达混沌之门挑战阿斯特罗斯。

    如果担心记不住路线,也可以选择在第三个岔路口救完APC后,商人出重置技能冷却时间,然后往上追击暗黑骑士,但本路线需要利用撤退重置技能冷却的机制,在进入最终BOSS前撤退一次来冷却技能,以便最终BOSS阿斯特罗斯能够有充足的技能爆发输出。

    上面推荐的路线则不需要撤退。

    三阶段最优路线:

    第一个岔路口处选择救助APC,后续两个路口向上挑战两个暗黑骑士,最后挑战阿斯特罗斯。

    四阶段最优路线:

    一路向上迎战所有暗黑骑士。

    dnf黑鸦之境攻略dnf黑鸦之境怎么进

    DNF黑鸦之境门槛是什么,该怎么进入到黑鸦之境中,里面有职业排行的选择,如何进入到其中呢,包含了很多的功能,例如增伤、回复等,下面就来介绍下dnf黑鸦之境怎么玩。

    dnf黑鸦之境玩法攻略

    首先为大家介绍一下黑鸦之境部分值得一提的地方:

    ·黑鸦之境暗黑骑士路线均由固定的暗黑骑士及其追随者两两组合,Boss固定为阿斯特罗斯。

    ·击杀暗黑骑士可提升副本难度和奖励等级。(击杀乱入的暗黑骑士不会增加难度)

    ·击杀追随者可提升小队攻击力。

    ·救援APC可赋予小队各种限定使用次数的能力,包括增伤、回复、虚弱等。

    ·商人NPC出售各种药水以及提供一次全队技能CD刷新功能。

    ·复活币使用上限五个。通过退出副本,再次挑战可实现刷新CD和队员存活状态。(但不可刷新复活币使用次数且返回次数越多,惩罚时间越长)

    前言:

    ·岔路口的精英珂琳捷、梵塔、欧涅诗机制较为简单,本期不作详细介绍。副本的主要攻略难点在于暗黑骑士及其追随者的相关机制。

    ·所有精英的攻击范围都较大,玩家需要注意地上显示的攻击范围躲避。

    ·部分机制结束后,精英会进入短暂虚弱时间。

    ·几乎所有机制失败后都会产生大范围爆炸,不过,多数伤害可用无敌技能躲避。(奶萝的小屋亦可)

    ·本攻略中的机制难度均按照从易到难的顺序排列。

    追随者-纯血者德斯佩罗暗黑骑士-绝望之泰玛特

    德斯佩罗

    机制一

    ·德斯佩罗释放全屏剑雨并开始读条。同时所有队员脚下会随机生成白色或者绿色的圈。

    ·三个同色的圈重叠会生成能量球,攻击能量球使其撞击德斯佩罗。

    ·若读条结束仍未结束机制,则机制失败。

    机制二

    ·德斯佩罗跃向空中,在场地上生成数个眩晕磁场与绿色光圈。德斯佩罗会不断吸引角色。

    ·队员需要同时进入三个不同的绿色光圈结束机制。

    机制三

    ·德斯佩罗遁入黑暗,随机给一名玩家套上蓝色光罩、一名玩家蓝色光环。套上蓝色光环的玩家能够看到一条平行的蓝色直线,套上蓝色光罩的玩家能看到一条倾斜的蓝色直线。

    ·机制的要点在于两名玩家相互配合,引导队员站在两条直线相交的点上。一段时间后,交点之上会生成保护罩,可躲避全屏爆炸的伤害。

    泰玛特

    机制一

    ·泰玛特移动至场地中央,在场地四个角落生成四个不同图案的球体。同时玩家身上有四个对应一样图案的球体。玩家需要去触碰对应自己图案的球体,之后跑离中央攻击范围。

    ·机制成功后,泰玛特会进入短暂虚弱。

    机制二

    ·泰玛特禁锢两名队友。场上出现许多茧。玩家可通过攻击茧观察茧的颜色。

    ·颜色对应茧的效果如下:

    红色:不可破坏,一旦破坏则机制失败

    绿色:禁锢队友的茧,破坏可解救队友

    蓝色:需要破坏的茧

    ·破坏茧的方式为多段攻击,建议先破坏绿色的茧解救队友,提高人数优势,然后去破坏蓝色的茧。

    机制三

    ·泰玛特移动至场地中央,在周围生成四个茧并开始读条。所有玩家会被红线相连。此红线为接下来泰玛特的移动路径。玩家需要移动调整红线的路径,使得红线穿过茧。

    ·读条结束后泰玛特按照路径移动破坏所有的茧则机制结束。

    追随者-饮血者清夜暗黑骑士-毁灭之贝利亚斯

    清夜

    机制一

    ·清夜召唤蓝色凶兽并锁定一名玩家冲击,玩家将凶兽击杀之后,引导清夜撞击凶兽。机制成功后可使清夜进入短暂虚弱。(类似安徒恩副本中的熔岩虫机制)

    机制二

    ·清夜传送至场地中间。召唤四凶兽宝珠,玩家需要根据场地上出现的特征物攻击推动三颗对应的宝珠至魔法阵三次。机制成功会使清夜进入短暂虚弱。

    ·凶兽宝珠对应的特征物如下:

    红色宝珠:场地上出现红色的旋风

    蓝色宝珠:清夜向周围发射蓝色的冲击波

    黄色宝珠:清夜头顶的能量球外圈有黄色的光

    绿色宝珠:场地上出现左右冲撞的绿色的牛

    贝利亚斯

    机制一

    ·贝利亚斯展开领域,随机标记玩家并施展攻击。身上无标记的玩家需要在贝利亚斯眼睛闪烁紫光时对其就行破招攻击,使贝利亚斯的领域不断扩大结束机制。

    ·机制成功后,贝利亚斯会进入短暂虚弱。

    ·在贝利亚斯眼睛闪烁红光时破招攻击或者被标记的玩家遭受攻击或攻击贝利亚斯,领域会变小。

    ·领域缩至最小则机制失败。

    机制二

    ·贝利亚斯跳到场地中央,生成巨树。此时地图上会出现一个红色球体。需要一名队员触碰球体之后变成一个光圈进行移动。光圈能够使其范围内的紫色树枝和黄色树枝显形。其他玩家需要破坏四根紫色树枝结束机制。

    ·机制成功后,贝利亚斯会进入短暂虚弱。

    ·一旦破坏黄色树枝,机制立即失败。

    追随者-黑暗笼罩桀特暗黑骑士-纯血者狄摩尔

    桀特

    机制一

    ·桀特发动全屏攻击,所有玩家需要进入场地中间的绿色光柱躲避伤害。

    机制二

    ·桀特会召唤分身,击杀分身可以打断桀特机制并使其进入短暂虚弱。

    机制三

    ·桀特向多个方向抓取玩家,在抓取机制的读条结束之后,被抓到的玩家会受到伤害,注意躲避路径。

    机制四

    ·桀特开始读条,随机禁锢住三名玩家,对剩下的那一名玩家的脚下间歇性地生成地刺。

    ·被固定住的玩家身边会生成紫色的光柱,能够活动的玩家引导地刺破坏光柱即可解救队友。

    ·全部队友被解救后机制成功,桀特会进入短暂虚弱。

    ·若读条结束时仍未解救队友,机制失败。

    机制五

    ·桀特闪烁至场地中央,并开始读条。场地上出现一个紫色小平台。场地边缘出现一条红线1与小平台相连。

    ·当一名玩家A站在平台上,平台会通过另一条红线2随机与另一名玩家B相连。

    ·玩家B需要引导红线2穿过场地中央的桀特。

    ·桀特读条结束后,场地边缘会出现桀特的分身沿着红线1冲向平台,剩余的玩家需要在分身冲进平台的同时攻击分身,使分身拐弯沿着红线2冲向桀特本体。

    ·若机制成功,桀特会进入短暂虚弱。

    ·若拐歪失败,分身会直接撞向平台内的玩家。(车祸现场)

    狄摩尔

    狄摩尔的机制核心都在于地板。地板可分为三种:

    ·红色地板:触及便会爆炸造成伤害,尽量避免触及。

    ·黄色地板:角色会根据地板上的箭头方向被推送至方向尽头。

    ·绿色地板:消耗型地板,触及之后便会消失。能够使触及的角色状态短暂静止。

    机制一

    ·狄摩尔在全场地范围召唤红色地板。此时角色会获得极大的跳跃力,玩家需要跳跃至空中寻找安全的空地着陆即可躲避伤害。

    机制二

    ·狄摩尔在队员脚下召唤蓝圈、在场地上召唤红色地板、黄色地板。玩家需要触及黄色地板以脱离蓝圈。

    机制三

    ·狄摩尔强制把玩家传送至场地右侧,召唤黄色地板、红色地板。玩家需要通过一连串黄色地板到达左侧的狄摩尔所在地。

    机制四

    ·摩尔开始读条,在全场地范围召唤红色地板、绿色地板、黄色地板。玩家需要在读条结束之前触及绿色地板,角色升空静止后便可躲避伤害。

    机制五

    ·狄摩尔开始读条,禁锢三名玩家,在场地上召唤黄色地板、红色地板。能够活动的玩家A通过黄色地板到达队友所在地拯救队友。被救出的队友重复此流程。

    ·解救队友后的玩家A将会暂时无法行动,解救下一名队友的任务将交给被解救的玩家B,以此重复流程。

    ·此机制的黄色地板方向会动态变化。

    深沉的恐怖之阿斯特罗斯

    ·在平凡之间交战一段时间后,阿斯特罗斯会在场地的角落召唤四个次元传送门。

    ·从左上角逆时针转分别为平凡之间、剑刃之间、恶灵之间、灵魂之间。

    阿斯特罗斯进入次元门之后,次元门上会有特殊标识。

    ·每战斗一段时间,阿斯特罗斯会再次召唤传送门,玩家需要跟随阿斯特罗斯进入传送门与之对决。

    ·阿斯特罗斯进入特殊的传送门之后会使用独特的技能类型。

    通用机制

    ·阿斯特罗斯展开领域,于上方召唤能量球,向队员落下小能量球。

    ·队员不可越出领域,否则会触发全屏秒杀机制。

    ·此机制类似泰波尔斯每日地下城中的走蓝圈机制。

    ·建议的应对方法是所有队员站在一起,按照顺时针或者逆时针顺序一起绕领域边缘行动。

    剑刃之间

    ·阿斯特罗斯生成多个剑刃领域。剑刃领域中的剑刃周围会有白色/黑色光圈,攻击可使其转换。

    ·玩家需要将剑刃领域内的光圈打至和领域外圈相同颜色,消除领域。

    ·此机制类似希洛克小男孩形态的剑雨机制。

    恶灵之间

    机制一

    ·阿斯特罗斯吸引所有玩家,随后脚踩地面,产生复数冲击波,玩家需要跳跃躲避伤害。

    机制二

    ·阿斯特罗斯眩晕一名玩家A,玩家A头上出现读条。玩家A需要不断敲击方向键防止读条结束。

    ·场地两边会出现绿色恶灵袭击玩家A。队友需要攻击绿色恶灵,使其变为红色恶灵。

    ·变为红色的恶灵会跟随队友行动。队友需要引导恶灵绕场地徘徊并且不被恶灵触及。

    ·若被恶灵袭击次数过多,机制失败

    灵魂之间

    机制一

    ·阿斯特罗斯在场地的四角生成四个绿色火焰随后火焰分散爆炸。

    ·火焰的领域会逐渐蔓延,建议此时所有玩家移动至场地中央。

    ·触碰绿色火焰产生会大范围爆炸,玩家请尽可能避开。

    ·玩家需要寻找并前往火焰爆炸的安全空地。

    机制二

    ·阿斯特罗斯展开领域,场地上出现蓝色火焰和红色火焰。

    ·阿斯特罗斯每进行一次攻击后都会随机在一名队员脚下生成光圈。

    ·阿斯特罗斯在队员脚下生成的光圈以两次红色光圈后一次黄色光圈为一个周期。

    ·待玩家脚下的光圈缩至最小,阿斯特罗斯会突进并攻击该玩家。

    ·脚下生成黄色光圈的玩家需要引导阿斯特罗斯攻击蓝色火焰,当地图上的蓝色火焰全部被清除,机制结束。

    ·若在红色光圈引导下攻击蓝色火焰,阿斯特罗斯会击退领域内的玩家。

    ·此机制类似安徒恩副本中的梅尔塔(土)的破防机制。

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