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灵魂之刃(剑魂之刃礼包)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-14 06:36:03

游戏发烧友来看一下灵魂之刃,以下6个关于灵魂之刃的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 冒险岛米哈尔技能加点和属性加点
  • 魔兽世界盗贼魂刃怎么获得
  • 冒险岛米哈尔用什么武器
  • 小缇娜的奇幻之地刀剑术士职业技能树分享
  • 我的世界地下城全武器图鉴
  • ro灵魂之刃如何加点
  • 冒险岛米哈尔技能加点和属性加点

    一转、刚转职增加HP、灵魂跳跃、灵魂之刃各加1点,然后优先满增加HP,剩下的根据通用方式加点。灵魂之刃技能点不够不用加满。

    二转、转职后物理训练、灵魂突刺和精准剑各1点,然后优先满物理训练。剩下的根据通用方式加点。灵魂突刺技能点不够不用加满。

    三转、转职后闪耀爆破、专注和自我恢复各加一点,然后优先满专注。剩下的根据通用方式加点。灵魂挥剑技能点不够不用加满。

    四转、转职后灵魂抨击、闪耀爆炸和灵魂之怒各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。

    扩展资料:

    加点分析:

    精准攻击:熟练度提高50%,命中率提高120 (20点必满)

    灵魂突刺:最高等级20级,对6个敌人发动四次145%的伤害 (20点,绿色玩家没必要满)

    闪耀追逐:最高等级20级,对6个怪物造成380%的伤害并击退 (20点就是突进,和灵魂突刺二选一满)

    终极攻击:最高等级20级,有40%的几率发动额外的150%攻击 (20点必满)

    快速攻击:20慢点,消耗11MP,在200秒内攻击攻击速度提升2个等级,需要剑精通5点 (20点必满)

    愤怒之火:最高等级20级,155秒内你和你的组员攻击力提升30 20 (20点必满)

    物理训练:最高等级10级,力量和敏捷+30 必满 不解释

    魔兽世界盗贼魂刃怎么获得

    暮光堡垒小怪掉落,机率蛮高的,一般多刷几次就出来了,但现在赞达拉开了小怪掉落的紫装都降价了,灵魂之刃也最多5000至6000G倒是暮光小怪掉的治疗那个什么法杖还很值钱,可以卖到10000G

    冒险岛米哈尔用什么武器

      灵魂盾:提升灵魂盾的力量,提高防御力;灵魂之刃:将看不见的灵魂形象化,射向敌人;精准剑:提高单手剑系列武器的熟练度和命中值;快速剑:消耗mp,在一定时间内将武器的攻击速度提升2阶段;进阶灵魂盾:强化的灵魂盾力量,永久减少所受伤害值。所需技能是灵魂盾15级以上;进阶精准剑:单手剑系列武器熟练度提高到极限,增加最低爆击伤害和物理攻击力。所需技能是精准剑20级以上。

    小缇娜的奇幻之地刀剑术士职业技能树分享

    小缇娜的奇幻之地中刀剑术士这个职业有哪些技能?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看小缇娜的奇幻之地刀剑术士职业技能树分享吧。

    小缇娜的奇幻之地刀剑术士职业技能树分享

    刀剑术士

    职业信息

    刀剑术士专攻暴击和状态效果之术。他们能在枪支、近战武器和法术之间灵活切换,让敌人无法猜透他们的意图;同时熟练掌握隐身大法,确保自己的暴击万无一失。虽然较为脆弱,刀剑术士却能利用出色的速度躲避伤害,并在冲刺时开火还击。

    职业技艺

    下流战法

    命运决定人的暴击率提升30%(数值来自媒体试玩视频)。职业技艺相当于一项本职业的被动技能,不过这技能不用通过升级获得,当你选择这个职业时就可以自动获得。个人感觉该项加成的暴击率不是全局暴击,可能单指近战系统暴击。

    主动技能

    灵魂之刃

    命运决定人扔出一把灵魂之刃,其将在指定位置旋转并根据命运决定人装备的近战武器,周期性对附近敌人造成近战伤害。

    若在灵魂之刃发动期间按下主动技能键,其将传送到指定位置并减少少量剩余时长。

    暗影出击

    命运决定人进入隐身状态,变得无影无踪。隐身时,所有输出伤害将自动变为暴击,但暴击伤害量减少。

    近战、枪械、法术(代替手雷模组)都可以享受此加成。

    被动技能树

    刀剑术士第一级技能树

    武器库(左);唯快不破(中);强效毒药(右)

    武器库

    近战伤害提升。法术伤害提升。枪械伤害提升。

    _每级近战伤害提升3%

    _每级法术伤害提升3%

    _每级枪械伤害提升3%

    简单粗暴,试玩版具体数值也还算可以。

    唯快不破

    近战攻击速度提升。移动速度提升。施放法术时,此加成将在一段时间内加倍。

    每级近战攻击速度提升4%、移动速度提升4%,持续12秒

    有点近战黄金法则魔女的味道的,不知道有没有那种对自身上Buff的法术。

    强效毒药

    状态效果伤害提升。状态效果持续时间增加。

    每级状态效果伤害提升4%,状态效果持续时间增加8%。

    这个得看实际的BD再考虑是否要点出来,个人感觉应该不会点满。

    刀剑术士第二级技能树

    紧随其后(左);速死(中):软肋痛击(右)

    紧随其后

    命运决定人对敌人造成枪械伤害时,将提升下次近战攻击的伤害。

    此效果可叠加。近战攻击将消耗所有层数。

    每级提供2%近战攻击伤害,最大10层

    像2代的近战蛋,不过这个可以叠层,实际游玩的时候要是有刀刀烈火那种感觉就好了。

    速死

    移动时,命运决定人的伤害输出提升。其移动速度越快,加成越高。

    一级默认速度增伤4%,二级默认速度增伤6%(有点迷)

    软肋痛击

    命运决定人对敌人施加状态效果,其持续时间内,受影响敌人所受来自任意来源的伤害增加。此效果可根据每个独特的状态效果叠加。

    每级增伤2%(这也太低了吧)

    给怪上破甲效果,还可以根据不同状态叠加,我挺看好这个技能的,加上霜战士的转转乐,龙卷风摧毁停车场。

    刀剑术士第三级技能树

    灵巧手指(左);暗影步伐(中)

    灵巧手指

    命运决定人造成近战伤害时,其枪械射速和法术伤害在一段时间内提升。

    每级枪械射速加6%,法术伤害加8%。持续8秒。

    砍一刀之后,开几枪或者施放一个法术,感觉有点海盗那味了。实用性应该还算可以

    暗影步伐

    杀戮技能:命运决定人的下次近战攻击必定暴击,此效果持续时间较短。

    持续时间6秒

    今晚要上演的是,一刀一个小朋友。

    刀剑术士第四级技能树

    重拳出击(左);神行百变(中);致命传染(右)

    重拳出击

    暴击伤害提升。

    每级暴击伤害提升3%

    简单粗暴,这里应该是指全局的暴击伤害都获得提升,感觉用5点技能点加成不高。

    神行百变

    命运决定人现在能在开火时冲刺。在移动时有几率避开外来伤害。移动速度越快,几率越高。

    默认速度提供10%概率

    3代特工:亡命天涯+狂暴动量+宛如鬼魂=神行百变(误)

    致命传染

    每当命运决定人施加一个状态效果时,此效果有几率传播到附近敌人身上。若附近没有其他敌人,则将对敌人输出状态效果总伤害的一部分。

    每级提升传播概率8%,满级应该是24%。新状态效果伤害为原本的50%。

    像3代魔女红系技能中的野火燎原,不过额外加上了附近没有敌人时的效果,打boss的时候会好点。

    刀剑术士第五级技能树

    千刀万剐(中);炼金剂(右)

    千刀万剐

    命运决定人暴击时,将在一段时间内提升伤害输出。此效果最多可叠加10次。近战暴击时可额外获得层数。

    一级为0.2%每层,持续12秒,试玩版里面最大为25层。满级应该是1%每层。

    被动技能版兽王的叠加机器人,这个加成应该也是全局加成。官方文章里面显示是10层,试玩里面是25层。要是25层的话得用高射速武器来叠,最高加成伤害为25%,10层的话也就才10%。那这个技能基本上是费了,相较于兽王的叠加机器人来说太少了,就算有模组额外增加5点技能点,也就是50%或20%。为了这点伤害花五点也不太值得,希望正式版里面的数值有改进吧。

    炼金剂

    近战暴击时将随机施加状态效果。

    状态效果伤害为近战伤害的10%

    近战流的一大加强,不过本职业的状态伤害和元素加成有点少,需要与副职业树配合进行补强。

    刀剑术士技能树最终大招

    行刑者之刃

    枪械和法术暴击有几率在目标上方制造一把虚灵之刃,在短暂延迟后将其刺穿。

    虚灵之刃将根据命运决定人装备的近战武器造成近战伤害。

    20%概率造成100%近战伤害

    伤害有延迟,而且没写有内置CD,感觉像是无冷却的。它造成的近战伤害不知道是否可以暴击,要是按我说的且运气好的话可以直接无限行刑者之刃把Boss连死了,真近战系统。

    个人评价

    这个职业是传统无主系列的主打近战、暴击的职业,不过这作在近战系统上面进行巨大的改进,而且这个职业被动加成也是围绕近战系统展开的,并加入了近战暴击和近战添加状态效果的系统。如果想要在小_娜的奇幻之地中体验一下崭新的近战武器系统的话,可以用这个职业来开荒,不过这个职业没有生存类技能,可能实际的游玩体验像是在刀尖上跳舞。

    刚看完试玩版的技能树数值之后,可能又是媒体试玩版的原因,这个技能树的加成有点迷,特别是速死和千刀万剐。一个每级加成不是固定的,感觉上限会相较于3代的特工来说会有所减少。另外一个千刀万剐,最大层数可太关键了,个人感觉25层也不算很强,毕竟你是个第五级技能啊。官方要是单单给个10层的话,全局加成才10%还不如最上面的武器库,人家好歹也可以加三种伤害15%的啊。而且还没有生存技能,全是输出技能,但是最终大招还是可以的。

    我的世界地下城全武器图鉴

    收起剑矛斧头长柄刀双刃斧双持匕首灵魂之刃镰刀弯刀镐大锤武士刀锤子灵魂长镰护手双刃阔剑无名之刃笑到最后梦魇灵魂拳套龙卷风寒霜獠牙战锤者日之恩惠窃心者阔剑冰霜长镰钻石剑狱卒的镰刀钻石镐大师的武士刀呢喃矛幸运长矛战士之缚真理探索者弑墓者诅咒之斧雷霆之锤高地之斧鹰身大剑舞者之剑烙火黑暗武士刀杀戮之弩自动弩

    我的世界地下城全武器图鉴,游戏中包含了大量我的世界系列中的经典武器,下面就为大家分享我的世界地下城全武器获取方法及属性,供各位玩家们查阅。

    全武器图鉴

    剑(3)

    苦力怕森林 / 南瓜牧场 / 苦力怕迷宫

    ro灵魂之刃如何加点

    心灵震爆的伤害构成:

    首先,这个游戏的伤害分3种,物理近战攻击、物理远程攻击、魔法攻击。

    其实每个职业都有这3种伤害,只是有的职业完全没体现。(比如以猎人为例,猎人用小刀去敲怪的伤害,取决于他的物理近战攻击;猎人用弓去射怪的伤害,取决于物理远程攻击;猎人其实也有魔法伤害,在面板里有这一项,但在哪个技能里体现,我不太清楚猎人技能)。

    从素质点方面来说,增加Str会增加物理近战攻击、增加dex会增加物理远程攻击、增加int会增加魔法攻击。

    心灵震爆这个技能是心灵刺客的核心技能,虽然是远程,但系统的伤害判定是物理近战攻击!物理近战攻击!物理近战攻击!而非物理远程攻击、魔法攻击。

    因此,增加物理近战攻击和物理近战伤害的描述,都会增加心灵震爆的伤害。但这两个增加的伤害,却有天壤之别。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《灵魂之刃(剑魂之刃礼包)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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