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剑灵气功师怎么样(剑灵气功师选什么系)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-13 21:27:03

游戏发烧友来看一下剑灵气功师怎么样,以下6个关于剑灵气功师怎么样的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 2022剑灵气功师玩什么系剑灵气功师哪一系好
  • 剑灵剑士和气功师哪个好玩?
  • 剑灵气功老玩家自黑论气功师的现状
  • 剑灵——韩服剑灵首测、二测气功师心得
  • 《剑灵》职业选择,剑灵职业介绍
  • 剑灵职业介绍, 你对剑灵真的了解吗
  • 2022剑灵气功师玩什么系剑灵气功师哪一系好

    2022年,剑灵玩家对于气功师的关注度愈加高涨。那么,气功师应该玩什么系呢?

    首先,气功师作为一名法系职业,其天赋分为冰、火、风三个系别。其中,冰系拥有较强的单体输出和控制能力,在PVE场景中的群体控制效果更是不可忽视。而火系则着重于燃烧效果,可以在PVP环境中发挥出极高的伤害。最后,风系则以移动速度和大面积伤害输出为主,可在多人PVE环境中发挥出其优势。

    根据以上特点,建议气功师在2022年多向冰系和风系发展。尤其是在5V5等多人PVE环境中,气功师的输出和控制能力可以得到更好的展现。同时,使用冰系或风系技巧,还可以有效提升游戏中的生存能力。但需要注意,不同技能搭配会产生不同的效果,在选择出装和技能配置时应综合考虑。

    除此之外,刷图时选择适合自己的气功师系别也非常重要。如果喜欢单体输出,那么可以选择冰系;如果喜欢在场上游走输出,则应选择风系。但建议多方面尝试,找到最适合自己的玩法。

    总之,气功师在2022年的剑灵游戏中,应以冰系和风系为主要发展方向。但最终选择何种系别,还需依据个人喜好和技能搭配进行选择。希望每位气功师可以在游戏中尽情发挥出自己的实力,完成更多的挑战!

    剑灵剑士和气功师哪个好玩?

    剑灵是一款人气极高的MMORPG游戏,其游戏操作、音效、战斗场面等一系列特点都十分优秀,而其中的职业设计也让许多玩家爱不释手。其中剑士和气功师这两种职业,各自有其独特的特点,玩法令人耳目一新。

    剑士是一个近战职业,通过各种动作与剑技来制敌,并拥有多个技能链的组合,使其操作多样、策略性强,独特的气势感也深受玩家喜爱。

    气功师是一个远程输出职业,可以通过远程攻击和空间传送避免敌人的攻击,可塑性特别强,玩法更具灵活性。

    因此,剑士和气功师都是非常好玩的职业,具体所选取还是根据玩家的兴趣和游戏风格来考虑,建议大家都可以进行试玩,自己亲身体验,找到最适合自己的职业。

    剑灵气功老玩家自黑论气功师的现状

    作为一个从开服就一直坚持玩着气功的我来说,现版本气功还真是个下水道捡来的。那些不服气的,不要再欺骗自己了。下面慢慢分析。

    气功首先就是一个先天残疾,无控,当然我指的双打断。

    什么你说有,好吧,我也明确的说气功还真有一个双眩晕,但是如何做到的呢?首先,冰冻住,真空破+冰白寒炮 达成双眩晕。还有要提到的是真空破眩晕只有1秒很难接上,可以先冻住,冰白寒炮+真空破。可是这种条件想要达成,还真特么感人。首先,除极个别BOSS,BOSS都有冰冻抗性(大约每30S能被冻住一次),所以不是想打断就能打断的,而且BOSS也存在可以打断和不可以打断的时期,看BOSS血条左下的两个框框要是空的才能打断,白的属于无法被打断的时期。所以说气功想要打断,还得看运气,BOSS不处于冰冻抗性期,处于可被打断期,手得按快点。再看看其他职业,哪个没有稳定的双打断,气功自己哭去吧。

    同样的先天残疾,无出血。

    没有出血,意味着BOSS会回血,意味着单刷副本会比其他职业多打出更多伤害才能击杀BOSS,意味着BOSS有100W血你有可能打120W-130W的输出才能打死BOSS(具体看BOSS回血情况)。

    莲花指有一个内伤,可以减少50%的治疗效果,我们姑且认为是回血属性减半吧,可是减半有什么用,BOSS还是在回血,而且最致命的你无法一直保持BOSS的内伤效果,莲花指CD30S,内伤只有12S。单刷副本,无控制,无出血,全职业垫底,不服来辩。

    然后就来说说,关于气功这个职业的定位,官方给出的定位是远程输出兼辅助。

    我说曾经可能是,现在吃屎去吧。先来说说辅助,气功具有实质意义的辅助技能只有2个冰花以及罩子。先说说冰花,冰花这个技能有利有弊,利是容错率高,只要放出来了3S内都能触发,接着3S内无敌,也就是说手残都有3S的反应时间来放技能。弊就是遭到攻击后3S内无法行动,这点可能是对处于中上游水平的玩家来说的了,3S内无法进行输出,如果BOSS只是进行一次攻击的话,抵挡一次用1S吧,后面2S完全处于浪费的状态,说不定就差这2S输出就能打过。所以说遇到会玩的队友一般都不会叫我开冰花。举个例子,拿决战岛来说,大BOSS库班达有一个无法格挡的中距离爆炸,近战如果被击中会被击飞很远,这种时候管理都是一致要求气功拳师不要开冰花,甚至叫洗掉冰花的,通常是叫召唤开蒲公英,或者剑士御剑。也就是说现在冰花在水平稍高的玩家眼中完全就是累赘,更雪上加霜的是剑士出了御剑保护秘籍,15S内抵挡3次伤害,同时还不妨碍输出。剑士真瘠薄亲儿子。然后是罩子,就说说别的能完美替代的技能金刚令(又瘠薄是剑士,虽然释放有点坑爹),花粉,烟雾,要气功何用?

    接下来是重头戏,我没有用过什么神灯来计算伤害,但是我可以肯定气功输出弱爆了。有钱任性的人不要开腔。

    举几个例子:之前没有和服的时候,我同一个账号下有2个50级的人物,我一个8星气功也就是我的主号装备如下耀光土鳖金,祝福项链手镯,耀光耳环戒指腰带,大地一套,616攻。一个4星剑士耀光S1,腰带戒指1段其余是卓越极魔,雪人八卦都还差一块,539攻。这两个号装备,属性差距够大吧。然后去势力守线,大号守完了一波换小号来,其实当时我都不认为小号剑士能打到箱子,主要是陪基友们一起,结果大出所料,几乎都能打到箱子,所得灵气只比我气功少3-5点,也就是说如此大的属性差距下的输出却相差无几。同样的一个例子,弃坑后回来玩的妹子,玩的召唤,做了一把不回内的耀光S1,当时一起在草原搬砖,我本来以为她会很难拿到箱子的,结果大家肯定猜到了,次次有箱子,看她头上的灵气还和我的差不多,当时我问她多少攻击,她跟我说569,我那时591,当时我就不开心了。然后是令人发指的亲儿子的例子,是我认识的一个搬砖帝经常多开带着小号一起搬砖的,主号是个矮子剑,然后有很多弃坑不玩的人把号送他搬砖了。有一次我看着他来势力了,带了一个剑士号来,我看他两个号都在打BOSS,我就纳闷了,我特么必须从头打到尾才会有箱子,你还带两个来,我承认你矮子剑装备号,但是你剑士号没那么吊吧。然后我就去问他了,他跟我说别看他剑士是小号,输出高着呢,丢两轮天剑必有箱子,丢完CD就切大号抢补刀。简直欺负人。再说点直观的,就是我的剑士小号那种属性在草原打10个有8个箱子,换成气功,管你用什么姿势你都别想拿到箱子。你要是三四个人撸一只就当我没说。

    以后气功只能卖萌了吗?

    然后就会有人跳出来说我输出手法有问题,什么手动引爆火种伤害高,你不会手动引爆什么什么的。哎,别扯谈什么手动引爆了,哪个大神敢说他一直手动引爆,没用过自动引爆的,站出来让我膜拜一下。装X的走开。相信各位玩过气功有一段时间的都会知道手动引爆火种伤害高,但是坚持手动引爆的会有几个。我曾经尝试过手动引爆,把左键烈火掌的自动引爆也洗掉了,然后我打了几个本就洗回了自动引爆,原因如下:恶心的后摇和无法取消其他技能(主要是炎龙啸)的后摇,说这个卡过刀的人就会明白,卡刀的第一要素就是后一个技能能取消前一个技能的后摇,减少真空期达到无间断输出。然而真空破或者气功炮却无法做到,经常放过炎龙啸后看到5个火种了,好了该引爆了,按了1,不会立马出来,再按一下节奏就已经乱了,或者气功炮友加速连来两发都有可能,当初玩气功就是喜欢流畅的输出,版本已经让人不舒服了,我干嘛还自己找不舒服。同时手动引爆有个弊端就是容易浪费火种,一不注意火种就叠加到5了,没及时引爆浪费了不少。当然自动引爆也会浪费火种,但是自动引爆我不用盯着那火种了,我轻松多了。手动引爆还有个弊端就是费脑力,大家都清楚,盯着火种累不累啊。还有那些发帖子教人怎么手动引爆的,怎么叠火种的,你自己做到的有几次,理论而已。真有人做到的,我会跟他说:大神你玩别的职业绝壁更吊,干嘛玩气功,来装X的么。就我自己的经验来看,那些所谓的手动引爆,都是点了自动引爆的,只是时不时看了一眼火种,诶4个了,按下左键马上按1。因为左键的自动引爆有那么点延时,所以能够手动引爆。大神走开叫你去玩别的职业。还有就是队伍中如果有两个或者两个以上的气功,你还想着自动引爆,那你就自己蛋疼去吧。所以我真空破都不点气功炮,点的反击,反正混野队划水的一大堆,自己拉仇恨格挡。在这光滑的地上摩擦摩擦。

    然后来说说现在气功的现状。

    那就是没人要,有基友了不起,你走开。气功现在在副本是一点地位都没有,除了输出我还真想不出来什么别的作用,尼玛哪个职业不能输出啊,关键尼玛输出还弱得一比。关键我还特么想不通的为何气功还这么多,经常组队遇到三四个,然后也经常看到气功雪域,迷宫别人不要的。我就遇到过一回,一队开荒的,就队长打过一次(他自己说的)它们叫5=1,我先申请的,半天没理我,我看他又叫,我就密他说我打过几次了,会打(谁叫我基友处于弃坑状态啊)。然后那队长说,分裂迷宫要气功没用,你又不会打断,我们有召唤了。然后就没有然后了,没打成迷宫我就去混了三大本,打完了还打了冰库,出来挂机聊天,让后就看见之前的队长又在叫了迷宫第二个BOSS掉了一个,来大神默默的笑了笑,大神都是通关或者没进的状态,跟你副本进度不一样,逗比。也没啥别的意思,就是想说说,气功真的该加强下了,如果一直做着一个无打断,无抓取,无猫的三无人员,我想终有一天气功这个职业会绝种

    剑灵——韩服剑灵首测、二测气功师心得

    首测和二测玩的都是气功师。 简单来说 ,气功是一个团队不可缺少的角色 ,DPS+控制。相对首测来说,二测气功的火系伤害被削弱了,但是冰系控制加强了。首先讲下气功JN的攻击效果

    冰系:触发类JN的前提,属于控制系

    火系:提高伤害、暴击

    由于天赋加点的问题 JN效果只写火系和常用配合JN

    火球:相当于普通攻击 增加一个能量和一点火中 共累积5点火种

    冰球:消耗2个能量,提供冰种效果

    冲击波:近距离攻击对象 天赋可强化 提供倒地反击 2测有修改 前期配合冰龙产生暴击效果 后期配合火种产生暴击 清除一切种子效果

    火龙:消耗4个能量 天赋加强可选1.减少能量消耗1个2.产生虚弱效果

    冰龙:产生冰冻效果,不消耗能量 增加2个能量 连续JN有好多,受天赋加点影响,简单介绍1.冻结对象 无法移动 无法攻击 并且处于无敌状态 2.破解对象的冻结效果 范围内对象附近受到冻结效果 3.冻结对象 对象无法移动 可以攻击 不处于无敌状态

    鬼影手:抓取对象 天赋效果可增加抓取时间至6s 连续JN 1.推击 使对象推开并倒地(天赋可增加倒地时间)2.直接攻击 3 使对象处于虚弱状态 4.回复能量 PVP PVE强JN

    火气套:2s在地面释放一个火莲 控制爆发 可使对象倒地 需要火系技能触发

    寒波:只有在跳跃、滑翔状态下触发 发射4枚冰球 不产生冰种效果

    保护盾:10S内 护罩范围内免疫一切魔法伤害 需要冰系JN触发

    2测结束为止:冰龙火龙不解除种子效果 冲击波解除种子效果

    以上JN只是粗略介绍 具体消耗 释放时间 不清楚了 就不写出来误导大家

    单R:火龙+火球+火球+冰龙+冲击波+鬼影+推击+火球+火球 基本小怪已经R死了

    群R:火龙+冰龙+火龙+冲击波+火龙 如此循环

    练级篇

    01-25:组队2人清任务,值得注意的是 主线支线不能太过分开,导致后期清任务跑地图时间就

    浪费许多

    25-28:群刷 沙漠黄金巨人背后的FB

    28-35:还是清任务,注意同上 有些任务需要进FB打BOSS,单刷基本不可能过,组队除非有固

    定队伍。打副本BOSS太浪费时间。不建议做。

    35-38:刷鸟FB 或者清任务

    38-39:如果主线 已经清完 可以刷兵马俑 2人队伍

    八卦篇

    八卦目前分 白 黄 绿 蓝

    所有八卦可以合成 不同属性八卦合成产生不同效果

    在36之前 八卦可以随便穿 不需刻意追求

    八卦合成需要合成粉 合成粉可以通过分解八卦得到

    推荐八卦套装: 鸟FB套 灰色墓地套 至于20FB的 僵尸王的 蝎子的八卦 不推荐是因为 等级提升很快 八卦换的有很快 不需要浪费时间

    气功注重暴击 所以八卦合成多可以选择暴击,但是命中也需要注意 不可低于88%

    天赋篇(天赋表自行到各大网站下载对照,在此只抓技能图标)

    请自觉对照天赋表 大致作用是 群控制和补充能量 为中心加的点

    群刷:1346678、15567、13377 适用与25左右刷巨人本

    1346678 对照第一行 重复数字代表点2下

    1是必须点的 效果是快速移动到身后8M处

    3是增加火种效果 提高伤害 暴击

    4是冲击波升华 可以堆倒地对象使用并且倒地后可以反击

    6冰龙深化 减少CD时间2S攻击距离增加4M

    15567第二行

    开始的第一点都是必点的 所以不累述了

    55是吸收对对象锁造成伤害的50%生命力

    6是倒地后可以反击对象移动到后方5M处

    7是破坏对象的结冰对周围的对象转移结冰

    13377第三行

    33是减少内力消耗

    77是 结冰影响的范围增加1M(半径5M)

    《剑灵》职业选择,剑灵职业介绍

    本教程为大家介绍一下剑灵中的6个职业,希望对大家有帮助。

    剑灵一共拥有6个职业,他们分别是剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师,接下来为大家介绍一下这6个职业的一些相关信息。

    一、剑士:

    可以自由地施展各种剑术和格挡技能。擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。

    种族:人族、天族

    操作难度:高

    武器:剑

    战斗姿态:剑术/御剑术/拔剑式

    特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。

    主要特征:

    1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

    2、剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。

    3、在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。

    4、根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低。

    二、拳师:

    拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。

    种族:人族、龙族

    操作难度:高

    武器:拳套

    战斗姿态:体术

    特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。

    主要特征:

    1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

    2、在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。

    3、擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜。

    三、力士:

    力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。

    种族:龙族

    操作难度:中等

    武器:斧

    特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。

    主要特征:

    1、受到伤害时会恢复内力。

    2、多数招式可以造成异常状态。

    3、在扼喉状态下同样拥有浮空技。

    四、刺客:

    刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。

    种族:人族

    操作难度:高

    武器:短刀

    战斗姿态:骚扰/隐身

    特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。

    主要特征:

    1、在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。

    2、在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。

    3、大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。

    五、气功师:

    气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。

    种族:灵族、天族

    操作难度:中等

    武器:彩绫

    战斗姿态:气功/火气/寒气

    特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。

    主要特征:

    1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

    2、部分招式只能在火系或冰系状态下施展。

    3、修炼分支较多,适合不同玩法。

    六、召唤师:

    召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。

    种族:灵族

    操作难度:低

    武器:法杖

    特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。

    主要特征:

    1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

    2、根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。

    3、可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。

    剑灵职业介绍, 你对剑灵真的了解吗

    剑士武器:剑战斗姿势:格挡,压制特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。近距离可采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命伤害,破招式可以进行防御反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻防皆备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。 力士武器:斧战斗姿势:控制,防御特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可以承受他们排山倒海般的攻击,更无人可以在力士愤怒的释放下逃生,他们手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。他们擅长擒拿,拥有过人的体制,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。 拳师武器:拳套战斗姿势:体术特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。拳师敏锐的目光,矫健的身手和凌厉的攻势,让任何敌人都变得破绽重重无从招架。听过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,拳师能迅速控制敌人,展开正拳,强拳,旋风腿,爆拳等一系列连击,对付远处的敌人,可以用空中飞踢攻击,跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。 气功师武器:彩绫战斗姿势:气功/火气/寒气特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于鼓掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些随意蹂躏的蝼蚁。 刺客武器:短刀战斗姿势:骚扰,隐身特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪现和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。 召唤师武器:法杖战斗姿势:召唤兽,辅助特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。召唤师使用召唤术通灵出异界的召唤兽,并配合身体中的其他魔法战斗的职业。召唤兽不仅能攻击敌人,在危机时同样是值得信赖的伙伴。从异界通灵出的召唤兽拥有各自独有的技能,召唤师可下达命令发动其技能。召唤师可以使用拐杖运气发动攻击,并对敌人释放诅咒带来持续的伤害。 灵剑士武器:剑战斗姿势:控制、全能特征:可控制可输出的多面手灵剑士是一个以剑为武器的强力近战职业,它会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。与基本的剑士职业比起来略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《剑灵气功师怎么样(剑灵气功师选什么系)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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