编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-13 08:42:08
游戏发烧友来看一下dnf枪炮师刷图加点,以下6个关于dnf枪炮师刷图加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
在《地下城与勇士》这款游戏中,枪炮师是非常受欢迎的职业之一。而在110版本中,枪炮师加点是非常重要的,因为它直接关系到枪炮师的战斗能力和生存能力。
首先,我们来看枪炮师的三个主要属性:力量、智力和精神。在110版本中,由于加点方案的改变,很多玩家都选择加满力量,而不是之前比较流行的加满智力。这是因为力量除了可以增加攻击力和命中率外,还可以增加防御和生命值。而智力则只增加攻击力和魔法防御力。精神也十分重要,因为它可以增加暴击率和暴击伤害,对于输出来说非常有用。
其次,我们需要关注枪炮师的技能加点。在110版本中,枪炮师的技能点数相对减少了一些,但是也有一些新的技能加入,需要玩家们进行合理的分配。对于初学者来说,最好将技能点放在主要的输出技能上,比如“致命一击”、“三连射”、“快速射击”等等。这些技能可以提高枪炮师的输出能力,让其在战斗中更具优势。
另外,枪炮师也需要关注一些辅助技能,比如“掠影闪避”、“流星步”等等。这些技能可以增加枪炮师的生存能力和移动速度,让其在战斗中更加灵活和机动。此外,还有一些团队BUFF技能,比如“弹幕支援”、“迷你炸弹”等等,可以为整个队伍带来很大的利益。
总之,在110版本中,枪炮师加点是非常重要的,需要玩家们根据自己的需求和游戏风格进行合理的分配。只有选择正确的属性和技能,才能发挥出枪炮师的最大潜力,并在游戏中取得更好的成绩。
DNF手游枪炮师技能怎么加点?在游戏中枪炮师这个职业刷图还是非常强势的,其中技能的加点也是非常的重要,合理加点才能在枪炮师中效率最大化。下面带来DNF手游最强枪炮师加点介绍,希望对小伙伴们有所帮助。枪炮师加点图:基本技能的话首先物理暴击肯定都是无脑点满的,这个就不用多说了。1-15级加点:10级的翼风漩裂非常实用,推荐点满。然后量子爆弹肯定也是加满,这个输出活力非常强悍。便携式手炮肯定点满,伤害增加非常可观。15级的反坦克炮也可以重点考虑一下。喷火器的话看个人喜好,因为比较磨叽,硬直时间长,不是非常推荐,但是喜欢这种输出的玩家可以自己来考虑加点。20-30级加点:25的激光炮的话作为大枪的标志性技能,伤害高效果好,肯定值得选择。30级的潜能爆发上海稳定,持续时间长,推荐选择。35-50级加点:40级的碉堡轰炸伤害非常强势,极大的提高刷图效率,肯定加满。45级的压缩量子炮非常使用,可以造成毁灭性的伤害,基本上是大枪必须要加满的技能。50级的觉醒和被动肯定加满,这个基本上毫无疑问。总的来说枪炮师突出的就是一个伤害,技能上也主要以伤害刷图为主,所以大家如果比较喜欢刷图的话,可以考虑这个刷图套路,让你过关的时候更加具有效率。
1、被动技能:重火器精通点满、卫星定位点满(觉醒被动)、潜能爆发点满、蓄电激光炮点满、重火器改良点满,重火器拔击点满,物理暴击(参考自己装备的暴击几率选择性加点,如果暴击几率达到了100%就不必点了,插多少点多少就行)、物理背击点1(实际收益不大不用点满,点1点就行了)2、输出技能:激光炮、榴弹发射器、刺弹炮、量子爆弹、压缩量子炮、SW刺弹炮、地震震荡器、MSC7、毁灭射线。这些都点满,这些是主力输出技能。3、等离子放射器点1(核心控制技能),蹲伏点满(重要规避进呢个),剩下的点聚焦喷火器(补刀技能收益不高,不过能用)4、TP技能点满:激光炮、量子爆弹、压缩量子炮、榴弹发射器、SW刺弹炮,剩下的点刺弹炮,主力输出技能点满即可其他的补刀小技能不用点。
1、被动技能:重火器精通点满、卫星定位点满(觉醒被动)、潜能爆发点满、蓄电激光炮点满、重火器改良点满,重火器拔击点满,物理暴击(参考自己装备的暴击几率选择性加点,如果暴击几率达到了100%就不必点了,插多少点多少就行)、物理背击点1(实际收益不大不用点满,点1点就行了)2、输出技能:激光炮、榴弹发射器、刺弹炮、量子爆弹、压缩量子炮、SW刺弹炮、地震震荡器、MSC7、毁灭射线。这些都点满,这些是主力输出技能。3、等离子放射器点1(核心控制技能),蹲伏点满(重要规避进呢个),剩下的点聚焦喷火器(补刀技能收益不高,不过能用)4、TP技能点满:激光炮、量子爆弹、压缩量子炮、榴弹发射器、SW刺弹炮,剩下的点刺弹炮,主力输出技能点满即可其他的补刀小技能不用点。
一.首先需要澄清一下:
无火流并不代表着粗、细火不好需要舍弃。细火仍然是一个非常实用且可靠的刷图技能,这只是加点的另外一套思路。和大家来分享一下用过后的感受和经验。
二.粗、细火的优点:
要放弃粗、细火必须要了解其技能优势,其次是找出替代其优势的方法。所以,我们先看一下粗、细火的优点是很有必要的。这里我只写细火吧,粗火一般就是能打小章鱼,卡石化等优点。
(1):技能衔接,托CD:我想这是我以前满细火最主要的一个原因了。没细火的话BBQ+反坦克+激光后+量子后还需要等2秒左右技能才衔接的上。而且每次都要等着2秒的CD很难受,确实我刚开始很不习惯。细火5秒左右的持续时间能非常好的解决这段真空期的持续伤害问题。
(2):唯一一个可以移动群伤的技能及可以无视障碍物:这就向枪神的移动射击一样,既能避开怪的攻击又能稳定的输出伤害,无视障碍物比起移动射击是其另一大优势。
(3):省蓝:相对其他技能消耗比较小。
三.无火流的几个必要条件:
说老实话我从ACT1开始玩到ACT6根本就没有考虑过要放弃细火。那是什么原因在ACT7中可以做到无火刷图呢。做到无火必须要找到可以替代或者抵消细火有优势的方法。
(1).减CD药和加农炮:毫无疑问,炼金师的出现确实给了很多职业加点多样化选择。作为几个变态要来说CD-30%的精神刺激药毫无疑问的解决了技能衔接的问题。但是我发现及时有-CD药的效果,技能还是达不到100%的衔接,大概还有0.5-1秒左右的真空期(如果激光没有蓄力的话可能还有1秒的时间)。不过加上加农炮那就可以完美解决了,加农可以蓄力也可以瞬发。
(2).霸体药:这也是个变态的药物。有了此物我们完全可以暂时忽略细火的移动行了,及时被打倒也不会破坏技能是释放。
四.无火流的目的及意义
(1).目的:放弃细火是为了追求大枪的瞬间的极限输出,在大枪众多技能中除了觉醒可以持续输出,其余的技能应该来讲都是瞬间的伤害了。满觉醒的威力要远远大于满细火,并且觉醒的压制能力也不是细火可以比的。
(2).意义:粗火和细火的相加所需的605SP,其实我觉得细火30SP一级是有点高了。如果合理的利用者605SP大枪的瞬间输出将高很多。
五.总结
说了那么多了,总结一下吧。(擦,老子最讨厌总结了)
我个人觉得无火流是AC7开始的我们又一可以考虑的加点方式。但是这种加点需要付出高昂的代价,比如说价格不菲的药物支持。但这些代价换来的是实实在在瞬间高输出的伤害。就罗里_嗦这到这里吧,希望能给大家好带来帮助
下面是本人无火流的加点
职业:【狂暴者】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4050
剩余SP:111
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【射术】*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制-膝撞,等级1
瞬踢,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1
*********【战术】*********
G-14手雷,等级1
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级5
重火器奥义,等级1
卫星定位,等级1
激光炮,等级18
量子爆弹,等级11
卫星射线,等级7
加农炮,等级5
蓄电激光炮,等级1
X-1压缩量子炮,等级8
反坦克炮,等级20
FM-92刺弹炮,等级13
潜能爆发,等级10
重火器拔击,等级10
BBQ,等级20
手炮精通,等级10
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
枪炮师重甲专精,等级1
本人刷图点上尊的刷图大枪,可以给你一种加点方法
女枪炮纯刷图点:
潜能爆发满
反坦克炮满
BBQ满(目的为了单刷遗迹王)
激光炮满
聚焦喷火器满
刺弹跑满
量子满
重炮满
重火器拔击1
蓄电激光炮1
重火器奥义1
蹲伏1
压缩量子建议不要点高,但是必须要有,目的是为了吸怪,觉醒技能本身就是个定位长时间施放的技能,本身就已经很坑爹了,所以一个觉醒就够了,要一个吸怪技能聚怪就可以
其他技能出前置
如果有剩余SP,玩纯输出就加重火器拔击,玩无消耗就加重火器精通
加量子而不加压缩量子是因为量子的冷却时间比压缩量子冷却时间短一倍,大枪本身大众加点就是一个持续型伤害的加点,所以考虑加量子,可以合理使用技能
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dnf枪炮师刷图加点(dnf枪炮师刷图加点100)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
下一篇: 独立防线(独立防线)