编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-12 18:45:04
游戏发烧友来看一下f12010游戏,以下6个关于f12010游戏的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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游侠会员:112233grrrr 原创
我是昨天下载完的《F1 2010》,之前有玩过CodeMasters制作的《GRID》与《尘埃2》,这2款游戏品质很高,给我留下了很深的印象,所以《F1 2010》一出来我就立刻下载体验。
玩了一下午,下面我详细说一下我对《F1 2010》的感受。
【画面】
毫无疑问画面对一款赛车游戏很重要,《F1 2010》的画面比较出色,光影效果也不错,但是比赛画面略显单调,比如赛场边上没有观众。我感觉画面整体不如去年发售的《尘埃2》与《极品飞车13》(后面会有详细游戏截图对比)。
【音乐和音效】
背景音乐还凑合,音效中规中矩,要说背景音乐我感觉《尘埃2》中的背景音乐最给力。
【操作性】
游戏的上手有一定难度,不如《GRID》与《尘埃2》那样容易上手,而且比赛有严格的规则,多次冲撞其他选手的赛车或者多次冲出跑道就会被判罚出局,这就使得游戏的娱乐性打了一定折扣,更多时候你不得不小心驾驶以免被判罚出局,尤其是"闪回"次数用完后。
【其它】
《F1 2010》比赛显得有点拖沓,比赛前先得适应赛道,还有排位赛(虽然可以快速跳过去),而且比赛圈数过长,毕竟我已经习惯跑2到6圈,而《F1 2010》比赛圈数最少也得跑10圈,有点漫长,当“闪回”次数用完一旦出现失误就得重新来或者接受最后1名。
整体上我感觉《F1 2010》的娱乐性不如《GRID》与《尘埃2》,比赛方式也不如两者丰富。但是也不失为一款优秀的作品,我想适应后应该能好点。
最后上几张游戏截图,所有图片分辨率均为2048X1152,特效全开,抗锯齿开到最高!
前11张为《F1 2010》截图
第12张-21张为《尘埃2》截图
第22张-31张为《极品飞车13》截图
第32张-41张为《GRID》截图
注:《GRID》、《尘埃2》、与《F1 2010》都采用了EGO引擎。
《F1 2010》的11张游戏截图
比赛前依然是在一个大的房车内
赛前准备
游戏中的光影效果01
游戏中的光影效果02
《GRID》与《尘埃2》中就存在的闪回系统,《F1 2010》中闪回次数显得更加珍贵.
把辅助刹车关闭后遇见"肘子弯"一不留神就会冲出跑道
雨天比赛,效果不错
车内视角,一共有4种视角可供选择
F2设置30X速度快速跳过冗长的赛前准备
比赛开始前
激烈比赛中
很多人用鼠标、方向盘、手柄玩F12010,但是游戏内无法进入控制器的高级设置(只有特定的方向盘才行),所以无法取消死区,比较烦人。
以下是设置死区方法:
用记事本打开游戏安装路径actionmap目录下的Keyboard.xml文件
修改里面(红色字体改为0.0):
QUOTE:
ActionactionName="SteerLeft"
AxisaxisName="win_key_left"deviceName="Keyboard"baseCalibration="uniDirectionalPositive"deadZone="0.0"saturation="1.0"/
/Action
ActionactionName="SteerRight"
AxisaxisName="win_key_right"deviceName="Keyboard"baseCalibration="uniDirectionalPositive"deadZone="0.0"saturation="1.0"/
/Action
然后进入游戏内的Options-DrivingControls:
1.ControlProfile选择Custom
2.然后进入EditSetup,选择最后一项“ResetControls”恢复默认按键,然后重新设置“Steerleft/right”就可以了
设置成重力感应操控。f12010用手柄可以设置成重力感应操控用,《一级方程式赛车2010》是由Codemasters制作的一款赛车竞速类游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及赛道。手柄是一种电子游戏机的输入设备,通过操纵其按钮等,可以实现对电脑上模拟角色等的控制。
《《F12010》简体中文免安装版》百度网盘免费下载
链接: https://pan.baidu.com/s/1ggJpYio7wTi38CjB_NYP6g
提取码:1na5
游戏名称:《F12010》简体中文免安装版
端:pc端
类型:赛车游戏
语言:简中
大小:3.05GB
标签:竞速
您可以参照下列提示操作下,希望我的回答对您有所帮助!~ 【原因分析】:文件丢失。 【简易步骤】: 【开始】—【运行】—输入【regsvr32 丢失的DLL文件】。 【解决方案:】: 1. 在下面网站中搜索下载丢失的相关dll文件; http://www.zhaodll.com/ 2.将下载的DLL文件放入系统目录下(例如:C:WindowsSystem32)如果下载后是压缩包需要解压出文件后再放到系统目录下; 3.在其他相同系统的正常电脑上拷贝一下此文件,将dll文件复制到C:WindowsSystem32,然后打开【开始】—【运行】—输入【regsvr32 丢失的DLL文件名】 4.其次如果丢失的dll文件为系统文件可以尝试使用360急救箱修复,打开急救箱选择“系统文件修复区”; 5.然后选择“扫描修复”就会自动扫描修复丢失的DLL文件。
去年大获好评的《F12010》让Codemaster赚了不少钱。尽管同样是以真实作为游戏的招牌,但《尘埃2》却因此失去了作为一款游戏应该拥有的乐趣。
但《F12010》却不是如此。它很好地结合了真实性与乐趣。Codemaster伯明翰分部的开发团队无疑比任何人都了解如何让F1原汁原味地搬上游戏屏幕。
好了,下面就让我们看看《F12011》。尽管作为一款好评如潮的游戏的续作,其压力肯定山大,但《F12011》却站在前作的肩膀上,又向上迈进了一步。
熟悉《F12010》的玩家会注意到游戏的操作手感得到了改进。新作中的赛车感觉操作性更强。在低速下,全新的悬吊系统发挥完美。而在高速度时,玩家会真切地感受到极限加速度带来的重力感。
《F12011》在赛车的自定义方面比前作更出色,但这并不意味着游戏就更核心更有难度。实际上,正因为新作更为真实,所以玩家可以预测赛车的性能和表现,并更好地掌握。更出色的反馈系统意味着玩家可以更快找到自己赛车的极限。
但《F12011》最大的亮点在于对抗AI。这不是说《F12010》的AI有多糟,而是《F12011》将其发扬并光大了。新作中的AI更具攻击性,速度和反应也更快,但放心,他们不会撞你的车的。
玩《F12011》不能操之过急。F1是一项复杂专业的运动,《F12011》也是如此。如果你要赢,你就要不断学习。开启游戏完整的驾驶辅助功能并把难度降到最低应该能帮助你主宰比赛。然而如果要像一位真正的F1车手那样狂飙,光靠这些是不够的,即便是再中等难度下,AI对手也会把你逼向极限。
你必须了解全部的赛道-游戏中总共设有19条赛道。你需要了解在哪个弯道你可以超车,在哪个弯道你不可以超车等等。
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